Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

rooney8
#28445
jó tudom bocsi, de egyszerûbb itt megkérdezni, mint órákat keresgélni maya-ba 😊 (jó ez egy kicsit túlzás volt 😄)
amúgy sikerült, köszi 😊

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

Peetmaya
#28444
kiválasztod az elsõ file-t, és bejelölöd a use image sequence-t a file node-ban.
ne mondjátok már, hogy ezek ennyire bonyolult dolgok, annyira egyszerû a maya szerkezete, csak egy picit körül kell nézni, én is magamtól tanultam meg ezeket a dolgokat.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

rooney8
#28443
ez eddig oké, ilyet már csináltam is, de a videó helyére hogy teszem be a képeket a plane-re? 😄

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

schorby
#28442
Vagy VirtualDub.
két-három kattintás az imagesequence.
Peetmaya
#28441
hát nagyjából 100 program tud ilyet. after effect, nuke, fusion, az összes kompozit progi.
premiere is tud, valamint van egy videomach nevû program, azzal is meg lehet csinálni.
én nuke-ban csinálnám, csak mert az összes közül talán ahhoz értek a legjobban. második választásom vagy a videomach vagy a premiere lenne.
de úgy is megcsinálhatod, hogy maya-ban maya software renderrel lerendereled csak az avi-s imageplane-t max minõségen képszekvenciába, lehetõleg valami olyan file formátumba, amit mr megesz, pl jpg vagy tiff.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

rooney8
#28440
hoppácska mit találtam 😄

// Warning: (Mayatomr.Nodes) : Camera_1_ImagePlane1: image plane file not found or format not supported, ignored //

akkor az a baja, hogy az avi nem jó neki, igaz? de akkor hogy is lehetne ilyen képszekvenciás bigyót megcsinálni? 😄

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

rooney8
#28439
wáá tényleg, fail 😄
öhmm.. és azt hogy lehet?<#miaz>

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

Peetmaya
#28438
ez idáig rendben van, de az avi is kell, hogy lehessen próbálkozni az image plane-el
amúgy szerintem az lehet a baj, hogy avi
próbáld meg képszekvenciában, mr azt jobban szereti. lehet az avit egyátalán nem eszi meg, ezért fekete a háttered.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

rooney8
#28437
ha esetleg valamelyikõtöknek akadna néhány szabad perce akkor vehetne rá egy pillantást erre. ebben van benne a kiexportált kamera és a "kellékei" 😄

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

Magnificat
#28436
ha különbözõ helyekre teszel fényeket, akkor nem változik a helyzet? mert kicsit nekem olyan, mintha a kamerában lenne egy, amit az MR valami beállítás híján nem akar renderelni... vagy nem tudom, nem értek hozzá, illetve vakon nem nagyon lehet megmondani.

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Peetmaya
#28435
több memória marad azt úgyértem, hogy amit a render fel tud használni, mert maga a maya program nem foglal el csomó memóriát feleslegesen, hanem csak a batch foglalja le a renderhez. persze ehhez érdemes command line-ból renderelni, de azzal még én se foglalkoztam, bár nem lehet bonyolult dolog.

rooney, fogalmam sincs, meg kéne nézni az image plane beállításait, hogy mr specifikusan van-e valami ami miatt nem rendereli.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

rooney8
#28434
csináltam egy képet.


nos hát így van. ha maya software-el renderelem, akkor minden jó, de azzal nem tudom használni a mia_material-t


viszont ha mental ray-el renderelem akkor ez van

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

berlinboy6329
#28433
Hmm,kössz az infot....Am attól,h több memórai marad emg az nem azt jelenti,h lassabb,ugye?És ja,animációhoz kell majd....Mert ha kevesebb memória mellet ugyanolyan sebességet ad,be lehet állitani h vigyen annyi RAMot amennyit csak tud de akkor gyorsabban csinálja?

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

Peetmaya
#28432
hogy miért fekete a háttér, azt így nem tudom. kéne látni a jelenetet, hogy hogy van betéve a háttered.

batch render azért jó dolog, mert külön processként indítja el, így elvileg ha bezárod a maya-t, a batch render a háttérben folytatódik. több memória lesz felhasználható. tesztrenderekhez nyilván a viewport a jó, meg still image-ekhez is elég az, de ha animációt csinálsz, úgy sem úszod meg batch render nélkül.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

rooney8
#28431
ja és a mental ray-es dologra nem tudod mi a megoldás? 😄

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

rooney8
#28430
értem köszi, majd hnap kipróbálom 😊

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

Wearwolfff
#28429
Nekem a Render View megfagyasztja az ablakokat, vagyis a proci százon pörög szerintem. De batch rendernél simán tudok mellette netezni, filmet nézni, akármit. Csak ezáltal kitolódik a renderidõ.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Magnificat
#28428
sebességbeli különbségrõl nem tudok, nem teszteltem még, elképzelhetõ, hogy azzal,. hogy nem jeleníti meg, spórol némi erõforrást. Mindenesetre álló képekhez nem szoktam batch rendert tolni, csak akkor, amikor mondjuk valamirõl csinálni akarok vagy 8-10 szögbõl képet, és egy kamerát keyframe-elek, hogy melyik frame-en mit mutasson, aztán egy batchrenderrel kitolom mind a 10 gépet. De ha az ember csak egy képet akar, akkor szerintem nincs ok, hogy ne a normál rendert told (kivéve hogy talán a maya 2011-ben vagy csak batch renderben, vagy pont abban nem ad részletezett információt a render értékeirõl, pl felhasznált memória és hasonlók. De ezt Peet említette, csak már nem tudom melyikre mondta).

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

berlinboy6329
#28427
Szal akkor semmivel sem gyorsabb,csak arra való,h ne framenként kelljen rendert nyomogatni.

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

Magnificat
#28426
batch render esetén több képet is renderelhetsz, míg sima render ablakban csak egy képet fog elkészíteni. Tehát ha animációt renderelsz, akkor be kell Render Globals-ban állítani, hogy hány frame-et rendereljen, aztán batch render-rel kiadni a render parancsot. Ennek hatására minden megadott frame lerenderelõdik.

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

berlinboy6329
#28425
LE tudja vki modani,h mi a különbsé a sima render és a Btach Render közt?Yt-n beirtam emgelstem,de csak annyit láttam h rendernél képet is ad hozzá,addig Batch rendernél csak a sxript editorban látom,h épp rendereli...Gyorsabb vele?megérihasználni?Mert akkor inkább azt használom,mint a "képes rendert"...

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

Peetmaya
#28424
ezt produkciós munkáknál úgy szokták, hogy betesznek egy mirror ball-t a felvétel helyszínére, készítenek róla egy nagyfelbontású fényképet, amibõl majd hdri-t generálnak és késõbb ezt használják fel a tükrözõdések rendereléséhez. a te esetedben nem tudom hogy tudnád jól megcsinálni, hisz erre nincs lehetõséged. annyit tehetsz pl, hogy egy fél cylinderre kifeszíted az animációt, kikapcsolod a visibility-t emg a cast shadow meg ilyen hülyeségeket, hogy csak a reflectionben játszon szerepet, és kb úgy helyezed el a modelled körül, hogy nagyjából azt tükrözze vissza róla, ami a jelenetben van. jobb ötletem nincs sajna.


montressor, nekem semmi gondom a 64bites win7-tel, minden fut rajta. a spore egyik kiegészítése nem ment, de emiatt nem fogok sírni😊 ráadásul a render gyorsabb win7 alatt mint xp alatt, és szintén gyorsabb 64biten mint 32-n, a többi elõnyét már korábban ecseteltük.
adaptive samples 0-2 legyen, alpha contrast vagy 0.1 vagy 0.05 vagy a kettõ között, ez az élességet határozza meg, a filter mitchel, ha nagyon éles képet akarsz, ha picit elmosottabbat, akkor gauss filter. final gatherre én mondjuk ilyesmit javaslok: accuracy 200, point density 0.5, interpolation 20 secondary diffuse bounces 2. nekem ezzel már elég jó eredmények szoktak születni.


ilyen se volt még velem, de már nagyon várom a telet, ez az idei nyár nagyon kikészít, iszonyat meleg van, elviselhetetlen😞

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

rooney8
#28423
hát igazából errõl lenne szó (nem röhögni, ez az elsõ ilyenem 😄) szval ezt kéne megoldani valahogy, hogy a filmben szereplõ dolgok tükrözõdjenek rajta, de gõzöm sincs hogyan kéne megcsinálni.
ja még annyi, hogy ez maya software-el lett renderelve, de mental ray-nél nincs semmi csak feketeség és a terminátor modell 😄 azért akarom mental ray-el, mert abba van egy jó shader amivel lehet jó fémhatást elérni (mia_material) 😊

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

#28422
a szep render elott meg azt szeretnem megkerdezni, h most ugye beallitottam ugy ahogy az fg-t, causticsot, , es ez a max sample level 0-nal van. Most ha ezt felrkom 1 v. 2 re, akkor a mar beallitott ertekek lehet h kevesek lesznek ahhoz a felbontashoz? pl az fg pont density es accuracy?
#28421
aha megemelten a photon szamot es eltuntek
#28420
az mitol van, h a caustic-ot probaltam beallitani, es amikor nagyjabol megfelelo (az en szememmel nezve) akkor a hatterben a fuggonyon megjelennek pettyek?ilyen
#28419
hat eloszor a 64est probaltam, de mashol (jatek, driverek, egyeb) nem igazan jott be, maceras volt rajta sok minden. Persze 64biten nem kell jatszani 😊 Pl nem sok rejtett alkalmazas kereso van ra. Szamszerint 1et talatam. Meg volt ami nem akart menni. Sokkal lomhabb volt, bar ez inkabb a win 7-nek tudhato be. A 32 biten akkor szerencsesnek mondhtom magam, mert nekem nincs maya fagyas gondom. Bar lehet, h csinalok egy masik vinyot dedikaltan a mayanak 64bittel... Meg gondolkodom...
Garou
#28418
Igen, ha mondjuk egy tükrözõdõ asztalon van a tárgy, akkor az asztalt is lemodellezed, és teszel rá egy background shadert. A renderen az asztal nem fog látszódni, csak a tükrözõdések a felületen.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

Peetmaya
#28417
ez igazából ilyen alapszabály, 3d, akkor 64bites os. még akkor is, ha nincs 4gb ramod a gépben. gyorsabb, stabilabb. amikor még 32bites mayaval szórakáztam, sokat fagyott nagyon, áttértem 64bitre az elsõ adandó alkalommal, és komolyan megváltás volt, sokkal kevesebbet fagy. persze fagy most is, de azért lényeges a különbség.

tükrözõdéshez olyan shader kell a tárgyakra, ami tükröz, valamint a háttérbe kell tenned olyan tárgyat, ami majd megjelenik a tükrözõdésen. a background shader az árnyékvetés a környezetre problémát oldja meg, illetve ha Garou erre gondolt, a környezeten látszódó tükrözõdõ 3d-s elemed. Pl asztal lapján tükrözõdõ kocka.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magnificat
#28416
amúgy megvettem az új telefonomat. LG Optimus GT540, mint írtam, 600 MHz-es proci van benne, dedikált 3d procival (ami az egy szem leszedett játék Raging Thunder 2 játékot elnézve azért nem egy asztali kártya, de jól viszi ezt a játékot. ). Aktiváltam rajta egy napi netet, amivel leszedtem pár programot (Operát, mivel az 90%-kal tömöríti az adatokat egy központi szerveren, filekezelõt, stb...). Gyárilag olvas doc-ot, pdf-et, xvid-et, divx-et, stb... a 3"-os kijelzõn teljesen élvezhetõ volt a Korgoth of Barbaria (ami 576x432-es felbontású). Alapból 3, 5 vagy 7 asztalod lehet a kijelzõn, ezek között lehet váltogatni, és kitehetsz rá amit akarsz. Nálam 5 asztal van, ebbõl az egyiket a médialejátszónak dedikáltam (így nem kell menükben szédelegni, ha zenét akarok hallgatni). Nagyon testreszabható, kényelmes, bár ez az elsõ érintõképernyõs telefonom, és szokni kell még egy kicsit. Szép képe van nagyon, dacára hogy nem AMOLED (ami vagy 1,5x-es szorzóval látta volna el). A GPS-t még nem sikerült mûködésre bírni, lehet hogy jobban szabadban kell lennem vele, vagy mindenképp net kell neki (mivel tud A-GPS-t, de nem tudom, hogy sima GPS-ként használható-e). Amúgy szépen vitte a 150 megás PDF-emet, úgy váltogatott a 10 megapixeles képek között, mint a szél, van rajta WiFi (bár hotspot-ot még nem tudok a környékünkön). netezni rajta meglepõen kényelmes. Nyomogtam vagy 1-2 órát, mindent megtaláltam rajta elsõre, és sikerült nagyjából kitapasztalni a dolgokat. Szóval kemény kis dög 😄 Már csak venni kell hozzá egy 8 giga körüli memóriakarit, mivel a hozzá adott (és a régimben is lévõ) 2-2 gigás kártyák azért nem olyan hatalmasak. Pár zene, videó, könyv és be is tellt 😊. Jah, apropó zene: kénytelen leszek átnézni a zenéim id3 tagjeit, mivel itt elég erõsen használatba vannak véve. Bár szerencsére van mappánkénti válogatás, amivel egy kupacban tarthatom azokat a zenéket is, amiknél az elõadó mondjuk más és más (pl OST-k esetén).

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

rooney8
#28415
ezt kifejtenéd bõvebben? bocsi de nem vagyok egy maya mester :$ 😄

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

Garou
#28414
Background shaderrel Rooney.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

rooney8
#28413
még ehhez a filmes dologhoz annyit, hogy ha beleteszek egy modellt a filmbe, akkor a tükrözõdéseket hogy oldjam meg? 😄 mer ez ilyen fémes cucc és tükrözõdik

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

#28412
igen ezt mar en is tapasztaltam. Ezert a jelzo a win 7 ele 😞 Mocsok modon felzabalja az egesz ramot pl masolasnal, az "ami nincs kihasznalva karba vesz" jelmondat nyoman.... A cacheles egy roppant szutyok mod megoldott dolog. Szerintem win 7 nel mar hasztalan a 3gb kapcsolo, ugy tudom
Magnificat
#28411
a 32 bites operációs rendszerek kb 4 gb memóriát tudnak megcímezni (amiben benne van a rendszer pár sallangja és a vga is), így pl egy 512-es vga esetén a 4 giga ramos gépbõl gyakran csak 3,25 körüli mennyiséget lát maga a windows. Erre jön még, hogy 32 bites windows esetén egy alkalmazás sem használhat több mint 2 giga memóriát (/3g kapcsolóval 3-at). Szóval pl egy 6 gigás gépen ha 32 bites operációs rendszer van, a felét nem is látná, és a 3g kapcsoló nélkül csak 2 giga memóriához férhetne hozzá bármilyen program. Ezért fontos ezen esetekben (sõt már gyakran 4 giga esetén is) a 64 bites operációs rendszer használata (ami XP x64 esetén néha proglémás régi programoknál, de a win7 64 bites verziója elég kompatibilis régi programokkal is... amúgy az xp és a win7 más felfogásban használja a ramot

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

rooney8
#28410
köszönöm a kielégítõ választ 😄 én is már jutottam valamire, majd én is felrakom a videót 😛

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

schorby
#28409
32bittel nem pont övélöböl az
#28408
hogy a turoba van az, h a laptopon xp 32bit 4gb rammal le tudja renderelni a kepet (subdiv approx 6 melyseg),
ugyanezt a jelenetet a szanalmas fosadek windows 7 meg keptelen megcsinalni, csak 5os melysegu approxszal???? 2xx MB-on rinyal, mikozben latom a task managerben az available tobb mint 2GB. Nincs vm tweak-etek ra? Mindeket os 32bites, koszike
#28407
oke, akkor meg az arnyekot megcsinalom, ahogy mondtad, meg kivesszuk a csillanast, vagy esetleg lejjebb venni lehellet finomra? Aztan megfogadaom a tanacsod es valoban tovabbroppenek, mert valoban mar eleg reg ota buheralom ezt.... Koszi az edigi segitsegeteket is.
Magnificat
#28406
ráadásul folyamatosan... már elég sok mûsor elõzeteseként... és ismételgetik... brr, hideg kiráz tõle 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Peetmaya
#28405
Ó igen, azok a rímek, jézusom😄 Nagyon szörnyû. Biztos valami frissen diplomázott bölcsészkislány szárnypróbálgatásai, legalábbis én így tudom elképzelni😄

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magnificat
#28404
Hát nálunk 3k-ba kerül a kábeltévé, ezért van kb 45 csatornánk, amibõl persze elég sok olyan van, amit sosem nézünk. Az MTV (music television) új nálunk, így néhány mûsort elcsípek benne (tini mamik és hasonlók 😄). Napi kb 1-2 órát van bekapcsolva a tv, akkor a már említett csatornák vannak fõleg bekapcsolva. Néha csak háttérnek, vagy amíg várok a gépre (vagy restart, vagy valami mûveletre), addig is nézzek valamit. Bár ami a leginkább irritáló, az a mûsorelõzetes-séma manapság ezeken a csatornákon, miszerint mindenbõl valami béna rímet kell faragni. Hogy az tényleg mennyire szokott idegesíteni, az el nem mondható (ráadásul noha jó adókról van szó, hátrány, hogy marha gyakran van reklám rajtuk, óránként 3-4x... ) Nah mindegy, már sokat offolok...

Rooney: hát, igen, foglalkoztam (régen, és talán csak egy napot osszesen 😄). Annyi volt, hogy elindítottam a Boujou nevû progit, beimportáltam vele egy általam fényképezõgéppel készített videót (640x480), lenyomtam az automata camera matching gombját, ami hatására ha jól emlékszem olyan 1-2 órát molyolt a gép, hogy lekövesse az általa megfigyelt vagy 100 pontot, hogy hogy mozog, majd a végén kaptam egy lokátor-felhõt, egy videót tartalmazó plane-t és egy kamerát tartalmazó jelenetet. A lokátorfelhõre tettem nagyolva egy plane-t (ha a kamera és a felvétel jobb lett volna, nem egy felhõként jött volna ki az asztal teteje, hanem pontosabb síklapon elhelyezkedõ lokátorokként). A plane reprezentálta az asztal lapját. Erre tettem még pár kockát és golyót, bedobtam egy gyors bevilágítást, a plane-re pedig olyan shadert tettem, ami átlátszó, csak felfogja a rajta lévõ golyó és hasonló cuccok árnyékát. Lerendereltem a kiszámított kamera képe alapján, és kész. Ez a nagy foglalkozásom vele 😄
Az eredmény még innen mindig elérhetõ

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Peetmaya
#28403
sztem nem sötét, de ha úgy látod, akkor annyit tudsz csalni, hogy az üveg refraction színét 1-nél magasabbra veszed. ez nem precíz, de ha ez kell a kívánt hatás eléréséhez, hát hajrá😄

az az alulra betett area light csak specular nem volt jó ötlet, én kivenném. Igazából ez így szokott menni mindig, próbálkozik az ember néhány dologgal, van ami jó, és marad, van ami nemjó és kikerül. Ez most szerintem kerüljön ki, mert épp nem jó.

Én azt mondom neked montressor, ez a kép így jó lesz, nagyjából minden egy szinten van, csinálj egy jó minõségû rendert és kicsit tupírozd ki az egészet kompozitban, és lépj tovább a következõ képre. Innentõl szerintem több energiát kéne belefektetned, mint amennyit tanulnál az egészen. Egy következõ projecten többet fogsz tanulni, mintha ezt csiszolgatod az idõ végezetéig.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#28402
ekkora lesz a teljes. Az uveg belsejeben meg sotetnek talalom, Ti?
#28401
Ilyen ha mindent bekapcsolok, de meg kitalaltam ra valamit, meg egy masik nezetet is, majd tesztelgetem.
Az arnyekot meg elfelejtettem beallitani, ahogy mondtad Peet, majd a kovetkezo renderen... 😞
Milyen?
rooney8
#28400
Mag, korábban olvastam, hogy te foglalkoztál 3d-s modellek filmbe helyezésével 😄 ha jól emlékszem egy boujou nevezetû szoftvert használtál... úgy röviden össze tudnád foglalni, hogy hogyan is mûködik ez az egész 😄
(tudom, már biztos eleged van belõlem 😄)

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

schorby
#28399
Nálunk a kábelszolgáltató havi 5-6ezerért simán megszüntette az öszes discoveryt, szal van 70 fosszar csatorna...
Ezért is, meg amúgy is nekem a formaegy és focivb az egyetlen amit tévézek, mert amúgy abban nincs reklám, ha lenne, kkor biztosan megvágott verziót szereznék be...
Peetmaya
#28398
részvétem Wwolf, nagyon sajnálom😞

én nem tv-zek, csak nagyon ritkán, amikor épp lemegyek enni és épp megy, de ez is ritka, mert általában felhozom a kajámat és valami tutort vagy sorozatot nézek gépen inkább. Amúgy a Mag által felsorolt csatornák mennek, ha nézem õket, azok tényleg jók, csak borzalmasan sok a reklám.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magnificat
#28397
Ha nem mondtam volna, akkor részvétem. Persze taplóság is van bõven mindenhol, de sajnos ezt általánosan veszem észre mindenhol ahol járok.

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#28396
Azoknak meg lehet mondani, hogy badarság. Vagy ha találnak ilyet, akkor örüljenek neki. Én pl amikor az Artistpub-os Steampunk contestet csináltam, beszéltem a 2d-t megnyerõ sráccal. Veszett jó képet rittyentett, és mondta, hogy neki otthon egy ezer éves A6-os tabletje van, de annak is csak a felét ha használja. Apró mozdulatokkal fest, és nagyításban. Mindannyian máshogy dolgozunk. Persze otthon senki sem fog avatart gyártani, realitás is van a világon, meg nem is néztem a srác gépét, de régebben is csináltak már odaverõs grafikát, pedig akkor még olyan gépek és szoftverek sem voltak, mint ma megadatik egy halandónak.

Abban viszont egyetértek, hogy utána kellett volna néznie legalább alapszinten a TV2-nek, hogy kicsit csekkolják. Ha meg tudták, akkor az megint csak az õ saruk, nem jobbak-rosszabbak, mint akik kitalálták.

Btw azt bírom, amikor mondogatják, hogy már TV-t se nézek, mert bárgyú ilyen meg olyan TV... Egyrészt ezeken is vannak tisztes filmek vagy sorozatok néha, másrészt vannak más csatornák is. Nálam pl az idõ 95%-ban Discovery, Discovery Science, Discovery World, National Geographics, TV paprika vagy Travel and Living megy. Néha amikor anyukám itt tévézik, akkor néz mást. Persze nem mindenkinek adatik meg ennyi csatorna (sokáig nekünk sem volt ennyi), de mindenki maga döntheti el, hogy mit tart érdemesnek megnézni, és mit nem. Ne legyen már lenézve azért a TV nézõ sem, csak mert TV-t néz, legyen az Nóta Tv, Hír TV vagy TV2...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user