X4 - Foundations

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4565
Túl ráfeküdtél a RAKTÁR kérdésre. Inkább gyárakat telepítenék. Amik majd raktározzák neked a motyót!!! Egyébként sem árt a gyártókapacitás. Depózás meg annyira nincs kifejlesztve a játékban. De ha ez mint cél lebeg előtted, akkor természetesen nem akarlak lebeszélni róla!
RJoco
#4564
Feledékenységre asszem a kavinton a jó.

Ki mondta, hogy drágábban veszem?

Ugyan annyiért adom, mint veszem.
Illetve úgyis saját berkekben marad a vagyon. Úgyhogy mindegy.
A cél, hogy egy raktár fel legyen töltve, ahonnan szét lehet szórni az anyagot.
Mivel a hajók max 5 rendszer távra mennek el, ha 5 csillagos a pilóta. Amúgy meg annyi rendszer, ahány csillagja van.
Több rendszerbe is építettem dokkot és hivatalt. Ezeket akarom rendes védelmi ponttá fejleszteni. És egy Container Storage modult ráakasztani már semmi.
Ezzel nem csak az építkezéseket láthatnám el, hanem a folyamatos védelemhez szükséges anyagokat is biztosítanám más rendszerekbe.
Drón és rakétaalkatrészek, újjáépítéshez szükséges anyagok.
A teljes területen, függetlenül attól, hogy hol a gyártó részleg.
Lényegében egy hadtápvonal lenne.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4563
Mert ki az a hülye, aki drágán akar venni és olcsón eladni. Ugyan én lehetővé tettem volna a fejlesztők helyében ezt a verziót, mert: Ki tudja?!??!!?
Akár lehetek én a Róbert bácsi is, aki így szórja szét a vagyonát a szegények között!

Amúgy mi a célod? Mert megint elvesztettem a fonalat! <#wink> (Szedek rá gyógyszert: Nootropil 1200mg)
RJoco
#4562
A raktár kiszolgálós dolog csak úgy biztos, hogy nem fog működni.
A vételi csúszkát nem lehet az eladási csúszka fölé húzni.
A hajóim megtöltötték a raktárat azzal a mennyiséggel, amit a vételi csúszkával állítottam be.
De csak akkor ad el a raktár, ha az eladási csúszkát behúzom a már meglévő készletbe.
Hogy pontosan meddig megy le, azt még nem tudom.
A HQ-nál lement a vételi határ alá, de gyanítom, hogy az épp egy szállítmány volt, mert azóta áll a hajó, aminek hordania kellene még egy keveset.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4561
Nálam az SCA-nak nincs EQ dokkja az általad említett rendszerben sem.
Így nekem jobban megéri leszerelni és úgy eladni.



Az AI kezd egyre inkább kiakasztani. Ennyire hülye még sosem volt.
A hajónak két kapun keresztül kellene jönnie, hogy elérje a célját. Ehelyett kerül 5 rendszert.
Az autópályát használni nem tudja, mert L-es.
Én meg várom, hogy tudjam már átküldeni róla a foglaló legénységet a főnixre.

A Selene mozgékony egy hajó, folyamat tologatja a foglalandót.
Ehhez képest a Shuyako egy lomha dög, nincs is ilyen gond, mint a Selene-vel.

Az robotpilótám valamiért gyakran kikapcsol. Míg ezzel közlekedem, általában a térképet nézegetem, utasításokat osztogatok. Mikor hallom, hogy kikapcsolt, egyszerűen visszanyomom és érdekes mód tovább tud haladni.
Amúgy meg ez is pont olyan hülye, mint az AI.
Kijön a szuperautópályából, fordulnia kellene balra, ehelyett elfordul jobbra, kerülve a felhajtót, de ez nem sikerül neki, mert nekimegy, amiről természetesen visszapattan. Direkt nem avatkoztam bele, kíváncsi voltam, hogy vajon visszamegyek az előző rendszerbe vagy sem. Visszapattanás után megint kapcsolja a Travel-t, de megint lepattan. Ezt addig csinálta, míg már nem pattant le, mert nem is tudott gyorsítani.
Úgyhogy a játék nagyszerű fizikájának köszönhetően dimenziót váltott a hajó és átsiklott a szilárd tárgyon. Majd, mintha mi sem történt volna, Travel-ra kapcsolt és haladt tovább a célja felé.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4560
Csak ki kellett írnom, hogy mindjárt cáfoljam is a dolgot.
Gondoltam, megpróbálom a másik HQ-nál is, hogy a Buy lejjebb álljon, mint a Sell és legyen egy zöld csík is a Sell és a max készlet között. Ennek a raktára amúgy is jobban meg van töltve.
És a raktárállomásról elindultak a hajók.
Talán mégiscsak működni fog a dolog.
A másik HQ-nál állítottam egy ilyet az EC-re és az építkezéshez rendelt hajó egyből elindult.
Az mondjuk elég vicces (vagy szomorú), hogy 4 szektor messze mehet, de ő egy olyan utat választott, ami 7 szektoron visz keresztül.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4559
Úgy látszik, hogy a komplexek irigyek.
Ha nem végtermék, akkor nem ad belőle. Hiába van eladás is beállítva.
Próbáltam játszani a csúszkával, automatára is állítottam, de semmi. Pedig olyan anyagnál volt ez, aminél az automatán meghatározott készlet megtelt.
Az egy szem HP gyáramnál lehúztam a HP árát a minimumra, így azonnal elindult oda a hajó.
Sőt, szolgálatban van 2 világ kereskedő is, amiből az egyiknek pont a hatókörébe esik a két állomás, úgyhogy ketten vitték a HP-t az épülő állomásnak.
De a többi anyag még hiányzik.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4558
Nem nagyon piszkálom azokat a csúszkákat! Próbáld ki, hogy visszateszed automatára.
Jól értem, hogy a HQ-d gyárt hajókat és onnan szeretnéd a nyersanyagokat beszerezni az építkezéshez is? Abban lehet némi ütközés. Esetleg kevés az anyag. És egyébként is irigy.
Az legyen biztos, hogy az építkezéshez szükséges anyagoknál legyen eladási opció. Hogy az kézi, vagy automatikus mindegy, de ha automata és a HQ úgy érzi, hogy neki is kevés van, akkor ESETLEG nem ad el belőle. Pontos számokat nem tudok neked mondani. Próbáld meg érzésre. Jusson is, maradjon is.
Amikor én ezeket babrálom, akkor inkább azt szoktam erőltetni, hogy ne VEGYEN belőle a gyár, hisz akkor már nem INGYEN van a LADIK!!! <#wink> Majd erről lövök egy képet...
Megint hetek óta nem játszottam vele...
RJoco
#4557
Értem!
Így tényleg elfoglalható és eladható akár 8x is egy órában.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4556
Csak pénzszerzés miatt az a folyamat ahogy leírtam, elfoglalom , katonák vissza, nem megyek sehova, és az elfoglalt hajót sem küldöm sehova csak választom, aztán jobb klikk az SCA EQ dokkra sell ship. ekkor ujra SCA lessz és foglalható, de mivel a fegyverek meg amit le akarsz róla lőni, le vannak róla löve semmit nem kell csinálni csak küldeni újra a katonákat. EZ akárhányszor ismételhető. Ha eljövök a közeléből miután eladtam, akkor eltűnik, akár a következő foglalás közben is. Esetleg nálam az is gyorsíthatja a dolgot hogy én nem csupaszitom le a foglalandó hajót teljesen csak a turreteket lövöm le, hatómüvet, hul 70% környékére és már indul is a board. Ja és működik ez a metódus más hajóval is tehát akár 1 saját hajót Zeust vagy Raptort amik jóval drágábbak el lehet adni és elfoglalni egymás után sorozatban sokszor. ekkor a bevétel jóval magasabb lessz, csak macerásabb kicsit első alkalommal lelövöldözni a dolgokat róla , de ha megtesszük amíg a sajátunk akkor nem lő vissza 😄

Utoljára szerkesztette: Kaziking, 2020.09.12. 20:29:56

RJoco
#4555
Lehet. EQ dokkra nem emlékszem.
A felvetésemre nem reagáltál. De akkor rákérdezek.
Ha ebben az SCA EQ-ban adom el a foglalt hajót, akkor utána megint SCA foglalható lesz? (Gyanítom, hogy SCA lesz, de te biztos meg tudod mondani.)
Hogy adod el, felszerelten vagy leszereled előtte?
Ha leszereled, akkor egy felszerelt fog már kidokkolni vagy olyan lesz, ahogy hagytad?
Nem tűnik el kidokkolás után?
Ha nem SCA állomáson adom el, akkor biztos, hogy eltűnik a lecsupaszított, kidokkolt hajó.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4554
Most nem épül az állomás, mert nincs CV hozzárendelve. (És anyag sincs.)
A gazdasági helyzet miatt azt vettem észre, hogy a CV-k sokkal hamarabb otthagyják az építkezést, ha nincs anyag, mint máskor.
Gondoltam, hogy először a hajó összehordja a cuccot, aztán rendelek hozzá CV-t.
A hajót az építkezéshez rendeltem és, mint írtam, vitt is bele okostéglát, de mást nem. Az építkezésnek adtam a pénzt is. Az állomásnak nincs se hajója, se pénze. A HQ, ahonnan vihetné az anyagot, az nem épül, mert nincs mit építenie. Viszont az anyagok kellenek a hajókhoz. Így valamit nem jól állítottam be a készletnél.
Esetleg mutatnál egy képet, hogy nálad, hogy van beállítva, hogy maradjon a gyárban is anyag, de tudjanak is vinni belőle?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4553
rendben ahogy érzed, nem fogok vitatkozni, pusztán segitségként írtam, én ezt csináltam, a tapasztalatom alapján írtam azt ami kivitelezhető. de lehet nem ugyanazt a játékot játszuk 😊

#4552
Épül most is az állomás? (Most arról beszélek, aminek az építkezéséhez rendeltél egy hajót) És "pénzt is adtál neki" Az építésre???!?!?!?? Tudod: két raktár, két kassza! CV is van hozzá rendelve? Bár ez nem feltétel!
RJoco
#4551
Pedig István jól írja.
Egy csomót pofáztunk róla, több videót is csináltunk a foglalásról.
Azért óránként a 6-8 eléggé kivitelezhetetlen.
Ha épp a helyszínen van a csapatszállítóm, akkor is 10-15 perc legalább a foglalás. Kényelmesebben, több embert kiugrasztva 20 perc. Ennél több általában semmiképp, mert elunom és mindegy, hogy mennyi ember maradt rajta, megindítom a foglalást.
Ezután javítani is kell, hogy eljusson a legközelebbi gyárba. Mindegy kinek adom el, fizetnek érte. Mondjuk, ha SCA-nak adom el, akkor megint elfoglalhatom, valószínű.
Viszont egy óra alatt így sehogy sem lehet foglalni és eladni 6-ot sem.
Az árat nagyban befolyásolja a felszereltség. Ha csak MK1-es a meghajtás, akkor máris 7-8M mínusz az MK3-hoz képest.

Rattlesnake-et szeretnék foglalni, az sokkal jobban hozna, de az én játékomban nincs olyan állomás, ami ontaná a megfelelő frakciós hajót, mint Istvánnál.

Jah, míg el nem felejtem, nem kell keresgélni sem az SCA hajókat, mert a játékban van már beépített riasztás rá. Csak be kell állítani.
Ezt is tárgyaltuk mikor bejött a 3.3

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4550
Végső soron igen, raktár depót.
De amíg megépül, addig jó lenne, ha a nem raktár debó rész is menne. De ez sem megy.
Van egy területfoglaló állomásom. Egy dokk és egy hivatal.
Erre szeretném megépíteni a védelmi részt is. Illetve kap egy raktárat.
Az építési részlegéhez rendeltem egy hajót és adtam pénzt is oda.
A hajóm elment a közeli HQ-ba és hozott okostéglát.
Azóta csak áll az állomás mellet és nem csinál semmit. Pedig a HQ-n van anyag. Igaz, csak az okostéglát nem használja semmire, a többit igen. Emiatt pl. erre az anyagra be kellett állítanom egy mennyiségi igényt.
A csúszkäkat is állítgattam.
Szóval miért nem hordja a cuccot a hajóm? Hogy kell ezt jól beállítani?

Míg intéztem ezt-azt, addig elfogyott a HQ-ból a 35k HP. 70 milla értékben gyártott hajót belőle. És csak S/M gyár van rajta. Szóval a másik komplexemre asszem jó sok HP gyárat tehetek, mert ezen 6 is van. Úgyhogy megint nem senki tőlem hajót. Pedig látszik, hogy mekkora az igény rá. A HOP azért pusztít, nem csak hajógyárakat, hanem a hajókhoz szükséges gyárakat is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4549
Olvasni mindig olvasom a forumot, csak ritkán pofázok bele 😊

#4548
Parancsolj.
Látszik, hogy nem jársz erre sűrűn! Másról sem szokott szólni a disputa, csak hogy mikor, merre, hogyan, milyen kapitálist foglaltunk! <#wink>
#4547
Megtennéd hogy elárulod, melyik az a mod, amelyik a hajómódok gyártásához szükséges anyagokat megvásárolhatóvá teszi ?! Előre is ezer hála .
Rjoco nak: ha pénzszűkében, vagy igaz már korábban leírtam valahol. Keress 1 SCA Capitalt, Phoenix a legkönnyebb, foglald el. Hivd vissza róla az összes katonád, nem kell rá kapitány se . Hewa,s twin 4 the cove ban van 1 SCA equipment dokk, annak el tudod adni a hajót úgy ahogy van, és kezd újra, folgald el stb... 1 óra alatt ezt 6-8 x meg tudod csinálni. bevétel kb 60- 100 M, ha meguntad eladod másnak és mész a dolgodra 😊

#4546
Te most egy sima raktár-depót akarsz csinálni?
Mert azt mintha már beszéltük volna, de nem emlékszem, hogy korszak alkotás lett volna a vége.
RJoco
#4545
Nem, még mindig nem vili.
A Sell csúszka csak magasabban vagy egyenlően tud állni, mint a buy csúszka.
Akkor melyik mit jelent?

Tehát meghatároztam, hogy a raktárkészlet legyen 10k darab.
Ennyire kellene feltöltenie, de másik állomásról. Vagyis kell egy vételt (buy) csinálnom, ami meg is van. De hova állítom a csúszkát, hogy meg is töltse a raktárat?
Ezt követően szeretném, hogy akár ki is üríthesse a raktárat. Vagyis kell egy eladást (sell) csinálnom. Ez is megvan.
Viszont ennek a csúszkáját nem állíthatom a vétel csúszkája alá.
Akkor most hogy is van ez?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4544
Kezdem kapizsgálni, köszi!
Tehát akkor ezekkel szépen belövöm, hogy meddig mehet le.

Akkor még lenne egy olyan gondom, hogy nem tudom a saját gyáraim közti kereskedelmet rendesen.
A komplex a legalacsonyabb áron adja, de csak saját magamnak.
Míg a másik állomás a legalacsonyabb áron veszi.
Úgy néztem, hogy az egyiknél egy működik, legalábbis a szállító ment egy kört. Igaz, hogy itt a build raktárak kell feltöltenie.
A másiknál, ami talán lényegesebb lenne, nem működik.
A hajók csak keresnek, de semmi.
Itt csak raktárak vannak, ide kellene belehordani bizonyos mennyiséget, hogy ezután pl. a komplex építőrészlege át tudja tőle venni. Így meg lenne oldva az automatikus építkezés.
De most, hogy így belegondolok, szerintem nem adtam lóvét a raktár állomásnak...
A kisebbik hajó egyből megindult 😄

Az automatic storage allocation-t szoktam állítgatni itt-ott.

Az ingyen HQ-nál megnyitottam a gyártási szekciót a nagyközönség előtt, pikk-pakk csinált 50 millát.
Míg megvettem az XL hajógyár tervét és be is terveztem a komplexbe, addig csinált még 20 misit.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4543
Ja!
Ha a vételnél is kivennéd a pipát (Pöttyöt) az automatic buy amount mellől az meg felül lenne egy narancssárga háromszög. Ezek azok, amiket, ha bezárod a menüt, akkor is tudod huzigálni ide-oda.

Akkor itt említeném meg, mert jól látszik, hogy az automatic storage allocation (Pipa) meg arra való, hogy beállíthatod, hogy az egész komplex raktárából mekkora szeletet foglalhasson. Ha úgy érzed, hogy az automata nem jól osztja el. Nagyjából kétlem hogy ilyen valaha is valakivel előfordulna, de ha valakinek ez a perverziója, az megteheti!
Most, hogy így mondom, egyszer mintha már én is belenyúltam volna, talán a gázoknál, de az csak a pillanatnyi helyzet miatt volt. Valahogy féloldalasan töltötte magát és nem volt türelmem kivárni, amíg rájön és korrigálja magát, így belebabráltam.
RJoco
#4542
Köszi!
Akkor, ha jól értem:

Az Automatic sell amount-nál megadott számot fogja nekem tartani a gyár és nem fog alá menni?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4541
Az nem egy alkalomra szól. Amit állítani tudsz, az a mindenkori raktárkészlet. Két dolgot állíthatsz. Az már tiszta?
Ha az adott termék köztes, akkor be lehet állítani rá vételi lehetőséget, hogy a gyár VEGYEN belőle, hogy a végterméket elő tudja állítani. (BUY opció) Ezt végterméknél lehet, hogy fel sem ajánlja.
És van az eladási lehetőség, amikor megmondhatod, hogy eladhat-e egyáltalán az adott termékből. Ha igen, akkor mekkora legyen a minimum szint, amit a raktárkészletnek tartania kell! (Ugyanez vonatkozik a vételi lehetőségre!)
Ezeket jobbára automatikusan kezeli a játék! Tehát, ha nem piszkálod működik rendesen. Csak akkor van értelme babrálni, ha extra óhajaid vannak, mint: "Nekem legyen ott két hajónyi okostégla!" De azt tudd, hogy ha minimumot elérte a szint, akkor a gyár a a te hajódat sem szolgálja ki automatikusan, hiszen "AZ alá nem mehet!" Olyankor neked kell manuálisan lebonyolítanod az üzletet. Odaküldöd, hogy hozzon el ennyit, meg annyit és úgy működik.

Azt nézd meg, hogy amelyik terméked "elérte a maxot", annak az ára lement-e a minimumra!?!?!? Mert ha igen, akkor kb jó, de ha nem, akkor sürgősen építs még neki raktárat!!! Egyébként is ajánlott sok, sok, sok raktárat építeni, mert bármikor jöhet egy hullám és kiürül, mint a huzat! Vagy elvisz valaki egy nagyobb szállítmányt és máris feljebb megy az ára, és így esetleg a következőt már nem tőled veszik meg!
Én is hittem már azt, az okostégla gyáramnál, hogy "Basszus! Ezt el nem adom soha." Aztán egyszer csak nem volt...
A raktár, olyan, mint számítógépekben a memória. "Soha nem ELÉG!"
Ha nem is törődsz semmivel, csak építgeted a komplexeket, a raktáruk legyen nagy és akkor dübörögni fog a gazdaság! Ez kábé olyan, mint a tíz parancsolat: Kőbe is véshetnénk!
RJoco
#4540
Ez nekem nem egészen vili, de majd meglesem.
Azt már láttam, hogy van valami eladási mennyiség, de nem igazán értettem sose a dolgot.
Én arra gondoltam, hogy annyit vehet valaki egyszerre. Vagy az én hajóimnak kell annyit hozni egyszerre.
Vagy nem értem.
"manuálisra állítva be tudod lőni, hogy mennyit" - Na jó, de mihez képest, mennyi idő elteltével, stb. Vagy ez az, hogy mennyivel mehet a szükséges alá? Ez nekem sötét, mint a ma született fekete lyuk.
A komplex teljesen az elejéről csinál mindent és bőven van raktárhely is, illetve már készlet is. Egy-két egység áll is, mert elérte a max-ot. Ezt lenne jó kicsit lejjebb csökkenteni, hogy mindig menjen a termelés. De, ha kell nekem is a cucc, akkor azért mindig legyen is.
Azt jó tudni, hogy a saját, gyáramhoz rendelt kereskedő hajó a beállított minimum ár helyett mindig a legmagasabban passzolja el, amit talál.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4539
Persze! Magának a terméknek a szögletes mezőjébe. Magyarán a raktárkészletben van lehetőség arra, hogy eleve el adjon-e, vagy vásároljon belőle és ha igen, akkor manuálisra állítva be tudod lőni, hogy mennyit. Ha egyszer hozzányúltál akkor már kívülről is tudod állítgatni a zöld és narancssárga nyilacskákat...

Na hem hozza a lóvét, akkor vedd vissza az árat. Persze ez csak akkor okos, ha a termelési léánc legelejéről te gyártasz le az adott termékhez mindent: Áram, érc, gáz, vas, szilícium, egyéb köztes termékek és végül amiből pénzt akarsz csinálni. Ha ez mind megvan akkor lehúzhatod nyugodtan minimumra az árat, nem fogsz csődbe menni! Ha kicsit akarsz trükközni és látod, hogy nem tudsz raktárra termelni, akkor vissza lehet emelni az árat.
Amúgy az X játékok örök alaptörvénye, hogy a gyár mindig a lehető legmagasabb áron fogja eladni a cuccot! Még akkor is, ha emiatt az egész galaxison át is kell utaztatni! És így lassítva a pénztermelést! <#wink>
RJoco
#4538
Olyan be tudok állítani, hogy a készletből mindig tartson meg egy mennyiséget és csak a fölötte lévőt adja el?
Kis állomásból csak egy HP gyár van, de az sem igazán hozza a lóvét.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4537
Páros nap. Gond nélkül futott a játék.
Lehet, hogy mégis létezik?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4536
A kereskedelem nem nagy etvasz. Minden, ami a hajóépítéshez kell, az veszik mint a cukrot. Nézd meg milyen anyagokat használ egy Warf és egy hajógyár. Ha megvan, hogy abból te mit szeretnél gyártani, mert mondjuk könnyű és nem kerül annyiba az elkészítése, akkor ráállsz. A másik dolog ebben a játékban, hogy mindent el lehet adni DÖMPING áron! De ahhoz tényleg nagy mennyiség kell. Ennél fogva több gyártó részleg, NAGY RAKTÁRAK!!!, mert, ha nem tudsz felhalmozni annyit, hogy a gazdasági igazgató levigye az árát. Természetesen abban az esetben igaz, ha rábízod magad az emberedre. Ha kapásból minimumon kezded árulni a terméket akkor ezek a dolgok érvényüket vesztik.
RJoco
#4535
A modok miatt a nyersanyag a legkevesebb.
Mivel még gyűjtögetek az XL gyárra és utána még meg kell vennem a hajó modulok tervrajzait is, így kicsit érzékenyebben érint az a pár milla, mint téged.
Ha be tudnám lőni a kereskedelmet valami értelmesre, akkor biztos dőlne a lé, de jelenleg....
Egyrészt angolul macerás, másrészt fogalmam nincs, hogy a németek bizonyos dolgokat hogyan is gondoltak, így a pontos működés homályban marad.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4534
Nekem pont az a bajom, hogy minden egyes próbálkozásra elveszi a nyersanyagot. Ezt az eredeti lottózós módszerrel erősen kifogásoltam. Ezért is lett módosítás hozzá!
Az, hogy pénzbe kerül, az semmi! Mágnás Miskáéknál ez huszadrangú probléma. De ugye az anyagutánpótlásra is van módosítás, így már mindegy. Csak néha be kell vásárolni hájenerdzsikatalisztból!

Tokra!
Az ugye nem kérdés, hogy azok az egyszerű járatok nem ütik meg a mértéket. Reménykedjünk, hogy egyszer írnak rá egy generátort!

Van egy kis mozgolódás. A privát béta ugyan nem sokat jelent, de az legalább látszik, hogy dolgoznak. Így valószínűbb, hogy záros határidőn belül hozzájutunk mi is. Talán nem kell várni novemberig!?!?!?!
RJoco
#4531
Nem direkt.
Egyszerűen nem egyezik a gondolkodásunk.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4530
Kezdem azt hinni, Te direkt kötsz belém állandóan ha valamit hiányolok, vagy másként szeretnék a játékban, Miközben Te hetek óta a problmáiddal szórod tele a topikot, ahhoz képest az én 1-1 megjegyzésem semmiség. Na mindegy.
RJoco
#4529
Hehe.
A crash után általában ismét elindítom a játékot, aminek egyenes következménye, hogy megint kilép vagy kékhalál.
Rövid időn belül.
Most elindítottam az egyik VGA tesztelőt és két külön móddal teszteltem.
Mivel ma nem volt annyi türelmem, ezért csak 3-3 percig. Ennyi idő alatt a GPU felmelegedett 58 fok körülre.
A teszt bezárását követően azonnal indítottam a játékot.
Több, mint egy órát játszottam problémamentesen és én léptem ki a végén.
Úgy látszik, hogy elő kell melegíteni a kártyát.

Több érdekes dolog is történt a játékban.
Az egyik, hogy ennyi idő alatt egy SCA hajó sem jelent meg.
De lőttem pár K-t. Az egyiket megbénítottam, majd hívtam a csörgőt és olyan gyönyörűen szétlőtte, hogy csak néztem. Ezek már nem manővereznek. Lőtávolságba érnek a fő fegyverzettel és elkezdenek tüzelni.
Mondjuk ezt már észrevettem a rombolóknál. Behemótot és főnixet küldtem egy fegyvertelen Ilonka ellen és annyira bénák volt a két-két fő ágyúval, hogy közelebb kellett irányítanom őket, hogy lőjék a toronnyal is, mert különben soha nem végeznek. Akkor viszont már ment a forgolódás, így a fő fegyver maradt néma... Mondjuk a csörgő sem ment közelebb a K-hoz, pedig a tornyok messzebb visznek, mint a K tornyai.

A másik dolog, hogy az egyik HQ-mtól iszonyatos Mass Transporter forgalom megy egy HOP SPP-re. Egyet szkenneltem, üres volt.

És a végére hagytam a legtutibbat, amit talán még István sem tud.
Ha saját állomáson tuningolom a hajóm moduljait, akkor az teljesen ingyen van.
Vagyis nyugodtan felszórhatom ugyanazt a cuccot akár tízszer is a fegyverre, hogy beadja a kívánt értékeket. Egyedül nyersanyagköltsége van, de mégsem mennek a milliók.
Aztán az is lehet, hogy ez is új ficsőr. Korábban tuningoltam a szállítóimat, de nem is figyeltem rá, mert azokon nem foglalkozom a fegyverzettel.
Most a sárkányon lecseréltem a tornyokat Plasma vetőkre és azok tuningjánál tűnt fel.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2020.09.07. 22:55:24

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4528
Úgy látszik, hogy meg van a gép baja.
Páratlan napokon cseszik működik, páros napokon minden hiba nélkül megy.
Már korábban is figyeltem, hogy a legtöbb gondot páratlan napokon csinálta.
Most épp a mentés betöltése közben halt le a játék.
Így nem lehet birodalmat építeni <#rinya>

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4527
Akkor meg az lenne a gond. Legalábbis nem szeretném.
Így, hogy van 1-1 bonyolultabb, oké.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4526
nem erre értettem, hanem amikor bemész a "csőbe". Ott lehetne kicsit érdekesebb és izgalmasabb a dolog. Mert mindegyik jobbra/balra egy lyuk, aztán ennyi.
RJoco
#4525
Az elején lehet gyűjtögetni.
Ami mezőt találtam, az tele van aknásítva, szóval nem olyan barátságos a környezet. És, ha jól emlékszem, akkor Xenonok is mászkáltak a rendszerben.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4524
Egyébként itt tipikusan elfért volna egy kis proc.gen., hogy érdekesebb legyen a roncs átkutatása. Minimum a belső tereket illett volna randomizálni, de akár kissé izgalmasabbá is tehették volna pl. azáltal, hogy bizonyos váratlan események, csapdák, vagy akármi más által (ötletem lenne mint a tenger), nehezítve lenne a ládák megtalálása, hozzáférhetősége. Máris nem droppolná az ember ezt a részt 3 roncs után, mert 1 kivételével mindegyik tökegyforma és így semmi okom nincs rá, hogy ismét benézzek egy másikba.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2020.09.06. 20:17:41
RJoco
#4523
Ez is az egyik bajom, hogy nincs.
A VGA-t a gyártó tuningolta.
Úgy vettem a gépet, hogy ilyen tájt elkezdem majd húzni, de a kékhalálok miatt ez most kizárt.

Visszadugtam a másik két monitort.
Futtattam egy órán keresztül egy VGA stressz tesztet, ahol elvileg a memóriáját is teljesen kihasználta.
Semmi baj nem történt.
Majd játszottam is egyet. Ez is jól ment.

Megnéztem azt az állomásroncsot. Nem volt nehéz. Amit adott, annak azért örültem. 😊
Hasonlók vannak máshol is, csak azok sokkal egyszerűbbek. Kinyitod a roncsot, bemész és összeszeded, ami bent van.
A Paranid szálban található után szerintem nehezet nem tudnak adni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4521
Találtam pár programot.
A képi megjelenítésű teszterek nem dobtak semmit.
Egy kis egyszerű program meg ezt dobta:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Allocated 3948 MiB total, in 8 chunks
Block copy, sparse inversions, overlapping
Error 5250: Error waiting command queue to finish copyBlocks kernel!
Testing incomplete!

Hogy ez mérvadó vagy sem, nem tudom.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4519
Akkor ezt már nem nevezném kezdőnek.
A sztorikkal gondolom nem haladsz.
És a fórumot sem nagyon olvasod.
A bomba a szkafanderben van. Vagyis ki kell szállni a hajóból, akkor tudsz bombát dobni. Természetesen erősen korlátozott a hatótáv.
A K betűvel tudsz váltani a bombák között, ha az az aktuálisan kiválasztott eszköz.
A szkafandernek 3 eszköze van. Pisztoly, bomba vető, javító lézer. Ezeket valamilyen szinten lehet fejleszteni, illetve felszerelni a dokkok kereskedőjénél.
A bombavetővel tudsz sima bombát vetni, ez nagyon jó felszíni objektumok ellen. De tudsz vele EMP bombát is kilőni. Ez a pajzsot nyirbálja, emellett data leak-eket hoz létre. Ezeket a leak-eket leszkennelve tervrajzokhoz juthatsz ingyen. Hajóéhoz, állomásmoduléhoz.
Sajnos fegyverzetet, hajtóművet nem ad. Annak a tervrajzait meg kell venni. És eddig nem sikerült hajógyár modulokat sem összeszednem. Azt is meg kell venni.
A moduljaim legjava így lett meg. Csak azt vettem meg, amire nem érdemes EMP-t pazarolni, mert mondjuk annyi a modul, mint amennyi az EMP. Vagy olcsóbb.
Mindkét bombát a táskádban lévő anyagokból tudsz gyártani a dokkok Trade szekciójában. De a Shipdealer-nél is megtalálható a pult.
Fekete kereskedőnél is beszerezhető időnként. Bár eléggé limitálva van.

Lassan meglesz a lóvé az XL hajógyárra. Most is foglaltam 2 vagy 3 főnixet. Csak úgy dől a lé. És szerencsére pár darab MK3-as hajtóművel szerelt, az kapásból 9M. Lecsupaszításkor így bejön 13-16M, eladásnál még 6-7M.

Pár (játék)órája állítottam be az első "csak úgy" kereskedő hajómat. Érdekes mód levonást sosem látok, mindig csak jóváírást. Mivel kereskedik akkor?
Esetleg az állomás anyagát hordja el, ahol kiadtam neki a parancsot?
Az állomáshoz nem rendeltem hozzá.

A játék 1 monitorral eddig nem vacakolt, bár csak 3x játszottam így vele azóta.
Viszont észrevettem, hogy a VGA memóriából nem fogy el 2,5 GB. És a GPU sem jár folyamatosan 100%-on.
Inkább a memóriára gyanakszom, de még valamivel tesztelnem kell majd.
Viszont így összeáll a kép a GTA problémákkal, mert az is zabálta a VGA memóriát.
Ha nem találok teszt programot, akkor letesztelem GTA-val. Ott állítható, hogy mennyit használjon.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4517
5 destroyer-rel, hogy vagy kezdő?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4515
Mindenkinek olyan színűek a fajai, amilyen színűre alakítja a játékát.
A legtöbb hajónak megvan a gyenge pontja.
Jellemzően hátulról kell közelíteni, ott van igazán holttér.
Ha nem sajnálod a bombákat és van is bőven, akkor lehet, hogy egy tucat már elintéz egy K-t. De az is lehet, hogy több kell hozzá.
Még nem számoltam ki és nem is teszteltem.
A bombák egyik jó tulajdonsága, hogy közvetlen a hull-t sebzik. Így teljesen mindegy, hogy mivel van felszerelve a hajó.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4512
Legközelebb légy oly kedves leírni a hajó típusát vagy legalább a fajt!
Elég sok destroyer mászkál és mi nem tudhatjuk, hogy neked melyek a pirosak.

Először is az AI nagyon hülye.

Ha esetleg Xenon K-k lennének, én azokat lelövöm egy Nemesis-sel vagy Dragon-nal is.
Úgy tudsz a leginkább segíteni, ha kilövöd a hajtóművüket. Utána a sajátjaid már sokkal gyorsabban elintézik.
Ha lelövöd az L-es fegyvereket is, akkor talán veszteség nélkül elintézik a hajóid.
Ha több van egy rakáson, akkor már netszes. Taktikázni kell, szét kell őket választani.

Ha esetleg egy Split Rattlesnake lenne, azt is elintézem egy Dragon-nal.
Szintén célszerű mozgásképtelenné tenni, majd leszedni róla az L-es ágyúkat.
Extrában a fő ágyúkat is érdemes szétlőni, mert 6 darab van rajta. És lőnek.

Főnixek, behemótok esetén is a fenti taktikákat érdemes alkalmazni.
A Paranid destroyer most nem ugrik be. Szerintem az ellen még nem harcoltam.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4510
Húúúúúú!
Az állomás már épül.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4509
Van egy roncs állomás, Ha elfoglalod a szektort, akkor jelezni is fogja egy zöld kis fordított cseppel, amibe be lehet űrsétálni és ha kapcsolókat átállítod, akkor az "aulában" előjön némi nyeremény. Nem nagy durranás, de kétségtelenül jópofa. Ha jól tudom, nincs is másik ilyen.
RJoco
#4508
Lehet, hogy ezek az SCA hajók mégsem csak úgy teremnek?
Már egy ideje nincs új jelzés sehonnan.

Most megint jól futott a játék.
Úgyhogy vagy a surrond kijelzés a win gondja, vagy a VGA nem bírja.
Én még mindig az utóbbira gyanakszom a korábbi GTA-s gondok miatt.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4507
Nem ez az első hely, ahova a riasztás szól.
Illetve akkora a rendszer is, hogy...
És ez a riasztásos rendszer is igencsak kétséges.
Hiszen senki nincs a közelben, aki jelentse a hajó ottlétét és riasztás mégis van.
Lehet, hogy nálad az a gond, hogy tied a rendszer. Én épp most foglalom.
De eddig minden hajó SCA volt. Egyik sem rejtőzött.

Állomás rom, fejtörő?

Warning! Cargo bay open, shields are down!