X4 - Foundations
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A gyártási láncban szerintem eleve kevés modulod volt. És túl sok a 15 rakéta.
Nekem most csak az AE-vel lesz egyedül gondom.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2020.12.08. 11:04:22
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Vagy rosszul értelmezem?
Már csak egy kérdésem van: Mi döntjük el, hogy mivé formálunk, vagy meg lesz adva?
😄
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Másrészt meg, törne el a keze, aki megint belebabrált a gyártási láncba! Mindig kibabrálnak velem. Mert ugye nagyjából be vannak lőve a komplexek, hogy egyenletesen termeljen minden alkatrészt... Aztán jön egy köcsög, aki úgy gondolja, hogy az úgy nem jó, és változtat rajta. Hogy a bőr hűlne rá! <#wink>#wink>
Észre nem vettem volna!
Jajj! Majdnem elfelejtettem. Elhagyatott nemezis és a sárkányokat találtam. Eddig is voltak ezek a típusok?
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.12.07. 18:28:28
Kezd szép egységes lenni a térképed. Ha van kedved csinálj egy Xenon univerzumot. Engedd őket terjeszkedni... <#wink>#wink>
Majd csinálok egy összehasonlítást az én adataimmal...
Mázlim volt, mert épp befejezte a mentést. Mostanában mintha gyorsabban mentene. Le kell majd mérnem.
Ma a kilépés nem sikerült, megint egy oldalon találtam magam.
Nálam így néz ki a statisztika alja, meg a térképem új változata:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Igazán nem szoktam velük foglalkozni. Érdekességként megnézem őket, de nem erőltetem.
Az iskolás meg sincs, pedig végigcsináltam. Valamiért nem adta meg. Nem lényeg, ezért nem fogom 200-szor újra próbálni.
Viszont most, hogy írod a harcit, valami biztos nem stimmel.
A kereskedelmi X-Treme valami 23/30-on áll, pedig azért kereskedtem eleget. Legalábbis szerintem.
A harci 24/30-on áll. Ahhoz képest, hogy kiirtottam az összes fajt, nem is értem.
Na jó, biztos az a gond, hogy még nem végeztem teljesen. A Teladiknak van még 1 vagy 2 rendszerük állomásokkal, az Argonoknak már csak Teladi rendszerekben vannak állomásaik, meg még némi hajó kószál szerteszét a világban. Lassan azok is elkopnak.
Az SCA-t még nem bántottam, de az ALI-nak sincs már állomása.
Hajót rajtam kívül már senki nem tud gyártani.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
De igazán sosem foglalkoztam vele.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Esetleg lehetne a modok miatt, de akkor meg mod lenne rá...<#wink>#wink> Mint ahogy a Transport Fever 2-nél is van!
De nem.
Sztoriból csak kettő van.
Az áthelyezős, ami tényleg a bétával jött és a történelmi adatok gyűjtögetése.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Akkor ezek szerint az nem egy sztori küldetés volt? Mert azt hittem!
Sajnos ezt nem így írták meg a készítők.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Volt egy állomás, ahol ki kellett volna lőnöm a criminális egyéneket.
Csakhogy az állomás fel volt szerelve beam lézerekkel és amúgy is nagyon ritkán jelentek meg ezek az egyének.
Szóval hagytam a csudába a küldetést.
Mondjuk így utólag, a jelenlegi tudás tekintetében, kikapcsolhattam volna az állomás védelmi rendszerét és akkor nyugodtan le tudtam volna lőni azt a pár kis csónakot.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Titkon abban reménykedtem, hogy a kapitány is kiugrik és akkor én magam foglalhatom el a ladikot! De így sem volt rossz. Mielőtt valaki azt hinné, hogy órákon keresztül karistoltam a csörgőt, hogy kicsalogassam a legénységet, csak 23-an voltak benne összesen! És így, hogy határozottan kijelenthetjük, hogy 4.0-óta a legénység szívesebben ugrál ki a "süllyedő hajóból" már nem akkora meló.
Voltam Türkiz Tengerben is! 22-24 kocka 100%-os VGA terhelés mellett!
Szerintem Egóéknál mindenki úgy gondolta, hogy "Úgyis mindenki elszalad az éjjel-nappali VGA boltba és megveszi a 3090-est, vagy a 6900XT-t!"
Jah, és mindez KIKAPCSOLT köddel!!!
Így viszont Grand Exchange I-ben nincs már a 10 kockás betérdelés. Úgy látszik a türkiz más anyagból van. VAgy mivel az hozzá tartozik a szektorhoz, nem lehet kikapcsolni. Marad a vga gürizés...
Egy kényes szektorban (Second Contact II Flashpoint) egyébként is zűrös, a megjelenítés sebességének a tekintetében. A komplexem mellett 50 kocka. Az azért nem rossz. Nyilván valahol megfizetjük az árát...
Nem szeretnek.
Mondjuk a teladiknál jó pár állomást el kellett pusztítanom, hogy piros legyen mindenki.
Volt valami küldetés is, amire korábbról nem emlékszem, hogy lett volna.
Viszont valamelyik állomás elpusztítása után jött az üzenet, hogy a küldetés nem sikerült, mert elpusztult az állomás.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A MIN addig hepciáskodott, hogy hirtelen elbukott. Most a TEL-lel gyártatja a rombolóit, amit kapásból ráküld a védelmi állomásomra, ahol azért némi hajó is várja őket. Esélytelen.
A splitek nagyjából eltűntek. Még pár állomásuk van odafenn, de rendszerük már semmi.
Se CUB, se FRF, se ZYA.
Még vannak az argonok és teladik. Ha nem balhéznak a teladik, miközben áthalad a flottám az állomásaik között, akkor az argonok lesznek a következők.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A split észak-nyugati szektorait eltöröltem.
Miközben vittem át a flottát az észak-keleti részbe, folyamat kaptam a negatív repukat a MIN-től valami állomástámadás miatt. Amúgy teladi területek és állomások között haladtam át, de ez nem zavart senkit.
A 22-esből már -3 lett.
Sajnos az ellátó és hordozó hajójukat nem sikerült megvennem, baromi drágák és már nem lopható a BP. Nem mintha valaha megépítettem volna őket.
De úgy néz ki, hogy ők lesznek a következők, akiket el kell törölnöm. De csak miután a ZYA-t kivégeztem és, ha már úgyis arra járok, akkor a CUB és az FRF sem marad meg.
A kérdés, hogy majd a TEL frakció mit fog szólni a dologhoz. Esélyes, hogy kedvenc, +30-as barátságunknak annyi lesz.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Én takarítottam ki őket minden rendszerből.
A megüresedett rendszerekbe meg a szomszédok gyorsan elkezdtek építkezni. Érdekes, hogy addig nem akartak bemenni.
Először természetesen védelmi állomást csinálnak városházával.
Azt azért elég nagy mocsokságnak tartom a játéktól, hogy nekem nem folyik be semmi összeg, ha ők építkeznek az általam birtokolt rendszerekben.
Legalábbis erről semmilyen könyvelést nem fedeztem fel eddig.
Amúgy a faj tényleg nem volt gyenge.
5-10 romboló minden flottájukban volt, egy kisegítő hajóval.
Viszont 30-50 csörgő ellen nem tudtak mit tenni. A csapataikat meg nem vonták össze.
Az egyik 29-es flottámból esett el kb. 6 hajó, mert nem figyeltem kicsit rájuk és ekkora flotta lassan halad át a kapukon. Gyorsítókon meg még lassabban.
Amúgy összesen kb. 160 hajóval tudok támadni, amiből csak egy XL-es van, a többi L-es.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Mire észrevettem volna, hogy kékre váltott a hajó, már késő volt. Pedig több, mint a hull fele megvolt, mikor kiugrottak.
Meg is lepődtem.
Lehet, hogy az egészet módosították.
Én ma a türkiz tengereknél találtam egy Kha'ak állomást. Ha nem megyek be a rendszerbe személyesen, akkor észre sem veszem.
Pedig egyszer már szerintem jártam bent és nem tűnt fel.
Nagyjából a bejárat mögött van 300 km-rel.
Egyelőre nincs okom elpusztítani.
Mire egyedül maradok, az még messze van. Amúgy igen, ez lenne a terv.
Mire jönnek a terránok, csak én leszek és ők.
Begyűjtöm a terveiket és ők is kihalnak.
Nincs kegyelem senkinek. A rabszolgám lesz mind <#gonosz2>#gonosz2>
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A lényeget meg majdnem elfelejtettem. Mintha belepiszkáltak volna a foglalásba. Olyan érzésem van, mintha szívesebben ugrálnának ki a célhajóból a az emberek. Foglaltam egy csörgőt és csak kapkodtam a fejem, hogy most kiugrottak, ...most is... Minden eddigi teória, ami a kiugrasztásra vonatkozott, dőlni látszik. Egy perc alatt ment le a létszám 50-ről 35-re.
Lőj már majd egy képet a mostani térképedről. Annyira furcsa, hogy eltűnnek fajok... Amúgy a TRI-nek ki az ellensége. (Persze meg is nézhetném...)
Nekem mázlim van, mert 100%-on járatva a GPU-t is csak 60 fokos lesz és a hűtésnek nincs több hangja, mint amúgy.
Viszont a türkiz tengereknél kemény 12-16 FPS-em volt. A látvány meg szerintem nem lett szebb.
A külső rendszerben volt 16, nyomtam egy egy SETA-t és maradt 16. Ez mondjuk nem rossz, de máshol, ahol pl. 60-70 FPS körül van, nem próbáltam ki. Elfelejtettem.
Emellett a komplex építésénél is beesik az FPS.
És akkor még csak nem is raktam le sok mindent.
A TRI-t elintéztem, bár itt-ott még építtetnek állomást. Másokkal.
A split és argon tervrajzok közül mind megvan, úgyhogy nemsokára nekiállok a spliteket eltakarítani. Aztán az argonokat.
Sajnos a hajó BP módszer már nem működik.
Úgyhogy kemény pénzekért meg kell vennem. Ez gond lehet, hajókat most csak az FRF gyártatott, de jelenleg már senkinek nem kell.
Volt pár megrendelésem a HOP-tól is, amin azért kicsit meglepődtem.
Lényegében a teladik TEL frakcióját szintén megtámadhatom, tőlük is megvan minden. A MIN-eknél viszont még pár száz milliót ott kell hagynom.
Argon oldalon az ANT-tal vagyok így.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A flottám, amivel egy fajt töröltem el, csak split hajókból áll.
Baromi erősek. Főleg, ha még fel is vannak tuningolva.
A fő hajóim is split csónakok.
Viszont a tornyok rajtuk szigorúan az argonoktól van. Azok a legjobbak.
Abban bízom, hogy a Terran hajók még erősebbek lesznek.
A Terran DLC megjelenéséről én sem tudok semmit.
De nekem pont kapóra jönne a március vagy inkább a Q2.
Addigra van tervben egy új PC összerakása.
A mostani eladás alatt van. Amennyire lehet, még kihasználom.
És az sem biztos, hogy megvesznek egy 5 éves technológiát. Lehet, hogy a nyakamon marad. Elherdálni fityfenéért nem akarom.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Split Vendetta jó. Már csak azért is, mert a splitek hajóit használjuk. Azelőtt a Nemezis volt a nyerő, most meg Sárkánnyal nyomulunk. A csatahajóikat is használjuk. Ha már elfoglaltunk belőlük vagy százat!!! <#nyes>#nyes> Fogalmam sincs mennyibe fáj, de már ezért a két dologért is megéri és akkor még ott a sztori is, ami hozzá jár!
"Phoenix still in warp speed without functioning engine." Ezt sem kell már jelenteni! <#wink>#wink>
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.11.27. 17:25:17
Ugy vagyok mar en is h lassan el kene kezdeni a jatekot csak uj vga is kene.
A split vendetta megeri az arat?
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
Amúgy 99%-ra hajtja a játék folyamatosan. Csak térkép nézetben veszi vissza. Eddig ez nem így volt. Legalábbis emlékeim szerint nem hajtotta 100%-ra a játék.
Közben találkoztam én is a hajósiklóbuggal.
Épp egy TRI építőt lőttem le.
Leszedtem a hajtóműveit, megérkezett a másik hajóm és elkezdte lőni. Az építő meg elkezdett siklani és kicsit fordulni is.
A lelövést követően célba vettem egy kaput. Normál hajtóművel. Út közben láttam egy másik célpontot. Irányt akartam változtatni, erre az eredeti irány mentén elkezdtem gyorsulni, mintha utazóra váltottam volna. Hiába nyomtam bármi sebességgel kapcsolatost, nem használt. Gyors kijelöltem a célt, mint guidance és nyomtam egy autopilótát. Így rendbejött a dolog.
Közben a TRI-t majdnem teljesen elintéztem. Már csak pár állomásuk van, illetve néhány építési szándék, amitől szintén megfosztom őket.
A bétának köszönhetően elintézhetőek lettek a Kha'ak állomások. Amúgy meg Defence Platformnak titulálja őket a játék.
Pious Mists-ben el is intéztem. A jobb felsőt a teladik intézték el.
Van még egy Heretics End-ben, szerintem a csapataim visszavonásakor én intézem el.
Hajóikkal viszont mindenhol összefuthat az ember. Bár sok vizet nem zavarnak, a bányászaimmal nem bír el 3-4 kis vacak.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nekem általában nincs kísérőm, mert azzal csak a baj szokott lenni.
Így nem is tudtam, hogy a kísérőkről is át lehet dobni a katonákat.
Igen, a gyorsulós dolgot nem vettem figyelembe. Ez egyértelműen bug lehetett.
Hasonlóval már találkoztam. Talán le is videóztam. Mikor egy M-es hajó BP-jét akartam összeszedni, az meg bepörgött ezerrel.
Illetve én is jártam már így a jobb alsó Xenon rendszerben.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Azt azért ne hagyjuk figyelmen kívül, hogy az első esetben a sodródás gyorsult. Teljesen olyan hatása volt, mintha az utazó hajtóművét használta volna a csörgő. A szépséghibája csak annyi volt, hogy közben pörgött (Mindhárom tengelye körül!) Mint egy eldobott kő.
Pont a napokban figyeltem fel arra, hogy megálltam egy-egy TRI állomás közvetlen közelében és a tornyaim szépen lövöldözték.
Magam mellé fogadtam még egy sárkányt, az is keringőzött és lövöldözött.
Én közben a térképen irányítottam a flottát.
Mire bezártam a nézetet, a hajóm olyan messze volt az állomástól, hogy a tornyok nem lőtték.
És ez nem csak egy állomásnál történt meg. Valami kijjebb taszított, de mintha csak hátramenet lett volna.
Az, hogy a lelőtt hajtóműves hajó sodródik, szerintem nem rossz dolog.
Volt olyan, hogy azért pusztult el a hajóm, mert ki akartam vinni a hülyét az állomás lőtávjából, de lelőtték a hajtóművet és megállt a hajó. Így viszont esélye lett volna kisodródni.
Az más kérdés, hogy a stukkolást illene javítaniuk, ez már egy jó ideje benne van, de nem mindig volt így. Egyszerűen képtelenek belőni a megfelelő foglalási távot.
Illetve néha jól is jött, mert kicsit jobb szögbe fordította magának a foglaló hajó.
Máskor meg magával vitt a nagy hajók által okozott sodródási effekt. Győztem elszakadni tőle.
Nem tudom, hogy birka vagy e (biztos nem😊 ).
A foglalt hajóim java részét nem a saját hajóm katonái végezték.
A foglaló képernyőn kiírja, hogy melyik hajóról indítod a katonákat.
Ha a cél hajón F-et nyomsz, akkor minden esetben a sajátodról mennek (ha nem választasz ki másikat a képernyőn. Asszem van rá lehetőség). Ennek az az előnye, hogy nem kell helyezkedni. Hátránya, hogy igazán csak modolt hajóval lehetséges, vagy nagyon kis legénységű célhajónál. Vagy átmész a szállítóra.
Amúgy meg térkép nézet, kijelölöm a szállító hajómat, jobb gomb a célhajón és foglalás. Odaröpül, kicsit lökdösődik (régen nem tette, de legalább kétszer körberepülte), majd indítja a katonákat. Míg zajlik a foglalás, tovább köröz és lökdösődik. Régen ez sem volt, fix pozícióban megállt a hajótól. Ha én löktem meg a célhajót, akkor a szállító aszerint tartotta a formációt és odébb ment.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Tegnap adódott egy helyzet, hogy hódoljak a kedvenc hobbinknak. Tálcán kínálkozott fel egy FAF csörgő. Mivel már kezdtem berozsdásodni, elfogadtam a felkérést. Eddig rendben is volt minden. Illetve amíg letakarítottam, az-az előkészítettem a foglaláshoz, de amikor ezzel megvoltam, valami oknál fogva elkezdett veszett tempóban sodródni a csörgő. Mintha utazó sebességre kapcsolt volna. Elért ötszáz valameddig és utána is lassan egyre csak nőtt a sebessége. Közben minden tengelye körül forgott. Pontosan nem figyeltem meg, de elég sokáig tartott. Közben jöttek a legyek, azokat is el kellett hessegetnem! Egyszer csak, azt vettem észre, hogy nem a szektorból kifelé sodródunk, ahogy gondoltam, hanem a közepe felé, Ahol már várt ránk az "Ellenséges" frakció három csörgője. Tehát ez a foglalás bukta.
Kisvártatva betoppant a következő csörgő, mintegy rendelésre. "Jó, akkor legyél te az enyém!"
Lecsupaszítás, Kiadtam a segéd Leopárdomnak a parancsot, hogy méltóztassék elfoglalni, (Nem is tudtam, hogy így is lehet!!!) Eddig úgy foglaltam el a delikvenseket, hogy a célhajón nyomtam jobb klikket, foglalás és így a foglalásnál a gép döntötte el, hogy honnan vezényli a katonákat. De ha konkrétan a rajomból választom ki a végrehajtót, akkor az azon a hajón lévő katonákat használja! Jó lett volna ez már korábban. Ha eddig is így volt, akkor birka vagyok!
De nem is ez a lényeg. Hanem, hogy a segédem "véletlenül" meglökte a magatehetetlen csörgőt, és megint eljátszottuk szinte ugyanazt, csak most jóval lassabban és csökkenő sebességgel. Nagyon sokáig sodródtunk. Természetesen a foglaló kapszulák már ki voltak lőve és szegény nyomorultak csak loholtak a célhajó után. De hála istennek megállt és így az enyém lett.
Amiért ezt a novellát írtam, tulajdonképp az, hogy valamit a repülési tulajdonságok között módosítottak, de véletlenül megszaladt a ceruzájuk és irreálisan megnőtt ez a sodródás dolog. Ami azért felettébb szerencsétlen, mert ha ez egy bedokkolt hajóval történik meg, mint ahogy elő is fordult már nem egyszer az X történelemben, akkor egy évszázad, mire visszaevickél és befejezi a tranzakciót!
A szégyenlősséget javították! Már nem ácsingóznak a dokkokban a hajók!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.11.25. 07:12:37
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
"Fixed turrets sometimes aiming at empty space when attacking large target." Ezt én jelentettem nekik, kerek száz évvel ezelőtt. De legalább nem felejtették el!!! <#wink>#wink>
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.11.24. 18:33:35
Most egyértelműen kijelenthetjük, hogy jobb lett. Olyan állomás mellett (Szent látomásban) ahol eddig a legrosszabb értékeket produkálta, most 40 és 50 között van. SETA-val 20-30 Az 50% feletti javulás, ami már - már csoda számba megy. De csodák ugye nincsenek!
<#wink>#wink> A hajó alja azért narancssárga, mert ott árnyékban van. Így viszont inkább szinte feketének kellene lennie. De minthogy ez az élénkség csak ebben a menüben van jelen, nem számít. Csak így nehéz lesz a többi festést belőni, ami nem ennyire általános, (Mármint nálam) hanem egy szinte ismeretlen. Akkor az lutri, hogy fog kinézni az űrben. Mondjuk régebben is volt ilyen jelenség, mert különböző szektoroknak eltérő lehet a megvilágítása. akár színben is. Aki játszott vele, annak például a ribörszben a devrí rendszer a maga meleg sárga színével teljesen "átfestette" a hajókat!
Lehet, hogy állítottak a fényjátékon.
Szerintem nem is kell kimenni a rendszerből.
Az épülő argon városházát megállítottam 77% Hull-nál, mert szétlőttem a tűzijátékraktárat.
Közben bent állt egy főnix. Jó sok időt ácsorogtam ott, közben irányítottam a flotta támadását, de a raktárba nem jött semmi és a Hull is maradt.
Aztán megjelent a radaron egy ellenséges Osprey. Odamentem lelőni, kb. 30 km-re lehetett tőlem.
Mire visszaértem a raktárhoz, már látszódott egy rekesz, amit gyorsan le is lőttem. Viszont a Hull felugrott 88%-ra.
A főnix még mindig bent állt.
Megint eltelt jó pár perc.
Megjelent megint egy Osprey. Mire lelőttem, a városháza 99% lett, a rendszer meg az argonoké.
A paranidok harci kedvével kapcsolatban nem tapasztaltam változást.
Az argonoknál nem tudom, mert ők igazán nem harcolnak. Csak mozgatják a flottájukat és építkeznek.
Egy rahedli hajót lelőttem már és az állomások számát is rendesen megtizedeltem, de az FPS-en nem vettem észre javulást, csak a béta bejövetele után.
Lehet, hogy a saját hajók és állomások szabnák meg?
Bementem az egyik Fault Logic rendszerbe. Amelyik tele van aknákkal és megtalálható benne az Osprey. Leesett az FPS 20-ra.
A rendszerben kész állomás nem volt, forgalom is minimális vagy annyi sem. Csak törmelék és temérdek akna.
Az Osprey-t meg mit össze nem kerestem korábban. És egyszerűen nem tűnt fel a radaron. Most meg csak úgy ott volt.
Gyanítom, hogy a csörgő flottára tűnt fel.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Szinek:
Normál
Kísérleti
Van egy erősen deszaturált változat. Lehet, hogy arra térek át
És itt jönnek a bajok:
Ennek elméletileg narancssárgának kellene lennie, ahogy a minta is mutatja. Régen ez volt a CITROM. Ami most ez.
Másban annyira nem zavaró. Gondolom majd a mod készítője korrigálja az eltérést.
Riadó lefújva! "Mindenki nyugodjon le a picsába!"
Csak a menüben olyan botrányosan túlszínezett az "életben" osztályokkal jobb Normál. - Kísérleti
Az Argonok egész eddig olyanok voltak, mintha halottak lennének.
Most meg ezerrel építkeznek a kitakarított rendszerekben.
Lassan eltűnik a TRI.
Még a bal felső sarokban van pár rendszerük, meg hajógyáruk.
Meg itt-ott építettek pár állomást, de amúgy...
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Az építési nézetet folyamatosan változtatni szokták. És igen az is élénkebb.
A tüzijátékraktár minden következmény nélkül elpusztítható.
Így hátráltatni lehet a barátságos faj állomásának építését, illetve nyersanyaghiányt is lehet okozni.
A megtisztított rendszerekbe az Argon-ok pofátlanul elkezdtek városházákat felhúzni.
Mondjuk annyira nem érdekel, úgyis egy kihalóban lévő faj.
A színekre visszatérve: Bár az űr színeit lehet állítani a beállításokban, ellenben az állomás fejlesztési nézetben felettébb élénk és világos lett.
A rádiós üzenetek meg már rendszeresen elmaradnak. Csak egy "gombnyomásnyi" sistergés hallható. Aztán tudja az ember, hogy épp ki volt és mit akart, miközben a flottákat mozgatom a taktikai nézetben.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Először megijedtem, hogy hova tűnt az 50 hajóm. Aztán meglettek:
.
A raptorra dokkolt sárkány tornyai is lövik az állomást. Ezt próbáltam meg elkapni. Nem egyszerű feladat.
A látvány azért magáért beszél.
.
.
Warning! Cargo bay open, shields are down!