Fallout 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#8519
És tényleg... Már attól lesz egyedi, hogy nem csicsapicsa. 😊

Sikerült megcsinálni a zombi eredeti verzióját, mondhatni 200 évet fiatalodott. Nem nagyon változtattam formát, hisz ugyanazt akartam, csak emberibe. Kicsit érdekes formája lett, főleg oldalról, azon még dolgozni kell. Leginkább valami mesehősre emlékeztet, de nem lett csúf (szerintem).
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Meglestem azt is, hogy lehet előcsalni az Acéltesókat küldetés nélkül (Spoileres ha nem látszana tisztán, és nagy fekete betűkkel):
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Odaröppentem Kelog búvóhelyére. Miután ugye quest szerint végzel vele, az utolsó kivezető ajtót egy terminal nyitja. Ha nem sztorizol, elég kinyitni belülről az utolsó ajtót, és jönnek. Repülés konzolparancs falon is átmegy.

Felpakoltam az Ad victoriamot, aztán majd várom az első szakaszt, hogy puskavégre hányjam.
broman191
#8518
A szem kiszúrása helyett gondolkodtam a gyíkszem/synth eye modban, amikor anno megláttam, csak nem illett volna össze sehogy az elképzelt személyiséggel... 😄 Néha a Nexus képek részében lapozgatva akadnak olyan karik, hogy csak nézek, miféle elvetemült gondolatmenet eredményeképpen alakulhattak ki...azokhoz a szétvágott arcú széttetkózott akármikhez képest még a zöld ghoulod is elég átlagos. <#idiota> Az én karim a relatív átlagosságával emelkedik ki a tömegből, miután annyi mindent láttam már ami kissé sem próbált átlagos lenni, hogy a valóság szerinti kinézettel Fallout 4 karis tömegbe olvadni néha kiemelkedő... 😄
Utoljára szerkesztette: broman191, 2018.01.24. 20:56:55

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

#8517

Nincs is értelme, jól néz ki a csajkari, és kész. Órákig el tudok szöszölni a karikészítéssel, legyen az faszi vagy csaj. De általában az utóbbi.
Szerepjátszás meg általában kimerül abban, hogy szarrálövöm a gonoszokat 😄. Egyszerűen képtelen vagyok gonosszal, vagy gonoszul játszani. Mi a frász értelme van annak? Ennyi erővel akkor lelövöldözhetnék mindenkit aki szembe jön, és a pofájába ordíthatnám hogy "Azé me gonosz vagyok csíragyökér!". (Meg a "jól kibaszok veled, muhaha, nem csinálom meg a questedet, az Xp (vagy a kupak) meg amúgy is kinek kell?"😉 Ezért is idegesítő néha a Fallout, mikor nem tudok választani, mert mindkét választás szürke, és valaki meg fogja szívni. (De persze ezért is tetszik.) Az egy hülyeség, hogy beleélem magam egy nő szerepébe lol. Természetesen sokkal nagyobb feeling ha előtte kitalálom, hogy miért ilyen, mit akar stb. karikészítéskor... de ahogy írtad, a kinézete, mert hogy tetszik aztán hello. Mikor elkezdődik a játék, akkor jön a "rohaggyá már meg, megint megdöglöttem, tölthetem vissza b+", minthogy jaj, én most nő vagyok, úgy viselkedjek...😄 (Valószínű nem is vagyok igazi szerepjátékos így belegondolva, vagy inkább nem tudok kilépni Amerika kapitány szerepéből.)

A ghoulcsaj ötlet meg onnan jött, hogy megsajnáltam Hancockot <#nevetes1> A hajáról meg szálljunk most már le, a saját kurva haja, és nem paróka <#nyes> Fénylő ghoulként amúgy is egyedi, mert egyelőre még értelemmel bír, és gyógyításra is képes, persze csak ghoulokat, úgyhogy Hancock jól fog vele járni. Zavar hogy nem tudom igazi fénylővé csinálni, nem zöldre képzeltem el, így nincs is meg a varázsa. Azt hiszem unlockolom valahogy a BoS-t, hátha van mod. Ghoul szerepe szerint azért van, hogy gyilkolja őket, de még csak szutykos rablókat talált. Sztori szerint, BoS nyírta ki az előző szeretőjét, fasziját, barátját (opcionális), hogy elég dühös legyen hozzá, azóta irtja(irtaná<#gonosz3>) őket.
Az orr célt már kipipáltam, ha nem is a játékban. Majd megpróbálom rekonstruálni az eredeti kinézetet, most így ahogy leírtad kíváncsi lettem rá. 😄

Az olyan karaktert szeretem, amit én csinálok, én találok ki tetőtől talpig.
Köszi az elismerést, a te karid viszont marha átlagos kinézetre (szerintem), én meg egy olyannal nem tudom elképzelni a játékot. Legalább a szemét szúrnád ki, vagy valami. <#idiota> Persze emellett még legyőzhette King Kong-ot... A harmadik képről azért már el tudom képzelni, hogy bele tud mászni az erőpáncélba. <#hehe>
#8516
Wow tökre ugy néz ki mint Rihanna 😄

broman191
#8515
Nope, belelátható a Discovery guy hasonlóság, de őt nem is ismertem 15'-ben, amikor a játék megjelent. Súg a karim első képen látható elnevezése a likeness lopásra alanyára: Kanan Jarrus (Star Wars Rebels) 😊 Az eredeti Fallout 4 férfi kari nekem túlzottan "olaszosan járom a világom" jellegű volt, elvittem inkább határozottabb vonalakkal rendelkező fehér ember felé, a különféle arányokat és méreteket ideálisabbra tologatva.
Amikor elkészült a másik legközelebbi likeness ami beugrott, az az AC: Unity-ből Arno Dorian volt. Eredetileg fekát akartam, csak hamar rájöttem, hogy ezzel a karakter generátorral nem fogom tudni megközelíteni sem az elképzelésemet, így visszatértem az eredeti alap karakterhez és változtattam meg rajta ezt-azt, valamelyest vanilla érzésűre hagyva, de részleteiben mégis testreszabva.

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

Sunsetjoy
#8514
A karaktered majdnem úgy néz ki, mint ő. Oké, mondhatjuk, hogy a karaktered kissé generic arccal nyomul, de nekem ez jött le:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

broman191
#8513
Teljesen a darts tábla mellé ment, igyekszem lore friendly vonalon modolni, egyetlen férfi karakterem van és volt is eddig minden Fallout játékban /és RPG-ben általában/, de a női karakter választásának általános legfőbb indokából kiindulva nem azért van férfi karakterem, mert meleg lennék. 😄 Számomra máig nehéz megérteni, hogy férfiként miért játszik valaki női karakterrel, a nyilvánvalóan vonzó fényvisszaverő tulajdonságokon kívül. Online játéknál esetleg női karival játszva ténylegesen nőnek tettetve magad lehet jókat trollkodni a többi 'éhes' férfi játékossal, de offline nem látom értelmét. A ghoul nőnél pedig még a szexiség sem állja meg a helyét /vagy legalábbis eléggé acquired taste vonzónak tálálni 😄/, így a hiú, karizmatikus női karakterrel feszítés sem jöhet szóba.

Amikor megláttam a karidat először vigyorogva homlokot ráncoltam, mert őszintén tetszett az összhatás... 😄 Belegondolva persze nem tudom elképzelni hogy vele játszanék, mert általában karizmatikus, ember- és teremtménybarát, csak akkor harcol amikor muszáj karim van, de meg kell hagyni, hogy a vörös hosszú haj (ha ghoul paróka nyilván) valamiképp realisztikus módon megy a zöld lemállott bőrhöz és gyík szemhez, mivel ha belegondolunk, hogy valaha a pre-war világban az alakját elnézve nőként szexi is lehetett, de a jelenre tizes skáláról mínuszosra zuhant szexuális paci értéket és önbizalmát valahogy mégis fentebb kellene tolni valahogy... 😄 A többi külsőség pedig lore friendly túlélő fílinges, összességében a furasága ellenére egészen f4sza kari, jó látni, hogy mások másban gondolkodnak mint én... 😊)

Karim:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Kb. 0day kezdős állapot 2015-ből:



A mai állapothoz közeli későbbi:



Far Harbor:


Utoljára szerkesztette: broman191, 2018.01.24. 18:30:10

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

Sunsetjoy
#8512
Valamennyit számít, hogy mikor próbáltad ki (az elején, még 2015/16 környékén, vagy már 2017-ben). Persze tiszta sor, hogy sokan vannak, akik nem igénylik (illetve nem keresik, ha van rá lehetőség) a játékok magyarítását.
Fordításra jelentkezés az aláírásomban található honlapon ejthető meg, amennyiben kipróbálnád magad.

Köszi az eddig egyértelmű véleményeket a következő mérföldkő tekintetében.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

Gilmoor
#8511
nekem a terminál szövegei nagyon hiányoztak a fordításból (akkor amikor korábban felraktam, nekem nem volt élvezhető összességében a magyarítás). Egyéb iránt szívesen segítenék a fordításban, sajnos nagy mennyiség mellett konkrét határidőket nem lennék képes tartani. Egyelőre elképzelésem sincs arról, hogyan is megy a fallout 4 magyarítása.

Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations

PiszkosFred
#8510
Bar nem hasznalom es sanszos, hogy nem is fogom (esetleg a vegen majd egyszer, kivancsisagbol), de en is a Terminalt javasolnam, a kiegeszito infok es ezaltal a vilag jobb megertese miatt.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#8509
Szerintem a legkevesebb legyen a következő, magamból kiindulva (nem fordításra értendő) tök jó érzés hogy ez is, ez is, ez is kész van már. 😄
Ha választani kell, én a terminálra szavaznék, tök jó sztorik vannak benne, érdekesek, és mindig elszomorodok mikor angolblabla jön egynél. De amúgy az első szempont nálam a mérvadó inkább.
Sunsetjoy
#8508
Megfuttatnék egy kérdést itt, azok között, akik használják a Fallout 4 magyarításunkat jelenlegi állapotában. Mivel a küldetések fordítása (fő, mellék, frakció, személyes, nem jelölt, stb.) szöveg terén 99% körüli (elsődleges feladat volt ezek fordítása múlt nyár vége óta), milyen irányban induljak tovább a fordítással, mi legyen a következő mérföldkő?

Azért az én feladatom kérdezem, mert a kevés aktív társam nem kényszerítem olyanra, amit nem szívesen csinálna

- A Help részleg (játék útmutató, a főmenüből) teljes, hibákat kijavított fordítása
- A Terminal részleg (a játékban lévő összes terminál szöveganyaga) teljes, hibákat kijavított fordítása
- A társak egy-két mondatos beszólásai, amikor egy-egy helyre megérkezünk (a küldetések és helyzetek alatti szövegek máshol vannak)
- MacCready szövegei (vagyis a fentebb említett miatt szövegei 90%-a)
- Valentine szövegei (vagyis a fentebb említett miatt szövegei 90%-a)
- Preston szövegei (vagyis a fentebb említett miatt szövegei 90%-a)
- X6-88 szövegei (vagyis a fentebb említett miatt szövegei 90%-a)

Hancock szövegeire még majd visszatérek (65%-os), Codsworth, Danse, Strong szövegei még másoknál vannak kiadva, ha majd oda kerül, átveszem tőlük. A többi részleg, szekció ezeken kívül már csak széttördelt, nyúlfarknyi szövegek halmaza.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#8507
Az a mondat irónia próbált lenni, elnézést, még gyakorolnom kell <#idiota><#hehe>.
Én is leszarom a lore-t (miután fölhúztam egy kastélyt starlightra, talán nyilvánvalóvá is vált), csupán próbáltam megvédeni magam miután a kollégák beszótak. Így utólag belátom, ostoba voltam...<#nyes>

Aki játszik ezzel az alternativ kezdő moddal, plíz help. A broterhood itt is csak akkor lép színre ha elérek a főküldivel amíg el kell? Már kaszabolnám őket a csúnya nézeteik miatt <#vigyor1>
Közbe sikerült orrot ragasztani a ződ bányarémre. Csodát nem tud tenni a sebész, de egy fokkal jobban érzi magát a bőrében.<#vigyor2> Más kérdés, hogy a többi (nem mind) ghoul is kapott orrot, mert másképp nem volt megoldható.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
coolpet
#8506
Nem értem mit lovagolsz ezen 😊

Én teszek magasról a Lore-ra, nem fogom bekorlátozni magam, hogy ez a választott hivatása a karakternek, és ahhoz kötöm az ebet.

Ha nem 3 halálfejes deathclaw van előttem, akkor lövök és kifosztom őket 😊

Battletag: coolpet#2467

PiszkosFred
#8505
De a paroka, mint olyan, letezik. Probema megoldva 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#8504
Látod, a te karaktered se lorebarát, a játékban nincs hosszú haj <#eplus2><#nyes>

Fölizgatott a téma, megnéztem az összes nevesített ghoult a játékban, és megnyugodtam, akad köztük pár hajas. Bár az igaz, reálisan nézve mindnek kopasznak kéne lenni, de reálisan nézve nem léteznek ghoulok. <#nezze>

#8503
Ahhoz képest mi van ha csak hiú, és parókája van?<#idiota><#mf1>
Ahogy láttam, Daisy-nek is volt haja, Bobby-nak is, Trish-nek is, ráadásul Slog ragyásai közt is volt hajas. Persze lehetnek parókák, de én nem hinném hogy azok.
Ha azt vesszük hogy az összes női karakternek az alapjátékban rövid haja van (embernek is), simán lehetne a felsorolt ghouloknak is hosszú, ha létezne a játékban. Plusz hozzávehetjük azt is, hogy egyetlenegy ghoul se csináltatta meg a szutykos orrát a plasztikai sebésznél (van az a kupak, amiért elvállalná szerintem) hogy jobban nézzen ki, így a parókának sincs értelme, hisz leszarja hogy néz ki, tehát logikusan az a saját hajuk. Pedig ha belegondolsz, egy orr, és máris emberibb a külseje.
Fú, az enyémnek meg 30 centivel hosszabb, kössünk már bele. <#awink>
coolpet
#8502


Battletag: coolpet#2467

coolpet
#8501
Jajj de kötözködős vagy 😊 Én is egy csinibabával mászkálok 😊

Battletag: coolpet#2467

#8500
Ahhoz képest, elég szép haja van, hogy lore barát. Valószínű csak tar koponyája lenne néhány hajszállal, ha már itt tartunk. 😊

#8499
Még egyszer nagyon köszi ezt az alternatív kezdő modot.<#worship> Végre kipróbáltam, vadászként indultam, random szint, random színhely. 164es lettem, és stílszerűen a temetőből, egy kriptából indult a sztori <#nevetes1>. Pipe puska, meg bőrpáncél kezdésnek. Elsunnyogtam a közeli autós vendéglőig, elfoglaltam, aztán azon vettem észre magam hogy megint építek <#nyes> eddig ellenség nem nagyon volt, de parázok kicsit, 160ason vajon mik jönnek? Lehet 1 ütés leszek, de az is hogy kicsit kemény lettem 164en. A földikutyák nem mérvadó, azokat kiradíroztam. De ágyam már van, meg víz is, nagy baj nem lehet...
#8498
Ő... nem nagyon értem mi a problémád a karakteremmel. Teljesen lore barát, mégcsak nem is a pókemberrel tolom, vasember páncélba. Vagy az a problémád hogy csúnya? Nincsenek nagy csöcsei? Esetleg dagadó mellizmai? Én szerepjátékozni szeretnék vele, nem kiverni rá. És arra biza tökéletes.
Vagy mégis mi nem tetszik? Ha nagyon mellélőttem volna...
broman191
#8497
dafuq...hogy miért akarna bárki ilyen karival játszani, számomra rejtély, de hát... 😄D

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: broman191, 2018.01.23. 18:12:52

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

#8496
Az vagy, nem férhet hozzá kétség! <#nevetes1>

Itt van a mostani, töltöttem egy képet:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Próbáltam fénylőre, de csak világoszöld van. Vagyis ez hasonlít legjobban. Be kell törni valahogy Diamond Citybe, orrot szerezni, vagy esetleg az Intézetet kell meggyőzni, hogy adjanak egy testet. Egyik se lesz egyszerű feladat <#shakehead><#vigyor> A modder egész jól megcsinálta, rad resije is van, kevesebbet döglik az embereknél, kaja, pia ugyanaz. Bár azt nem sikerült még neki, hogy víziváskor ne nőjön a rad dózis, és a hang is eredeti Nora.

Az előzőt is lekaptam, ne tűnjön a feledés homályába.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Sajna neki is a bugos Preston lett a veszte.<#mf2>
Utoljára szerkesztette: Kroki105, 2018.01.23. 15:24:02
Gilmoor
#8495
én egy szakadt detoxot megjárt ragyás bőrű csókával játszom 😊 Biztos abberált vagyok 😄

Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations

Sunsetjoy
#8494
A smink kivételével (mivel hogy a háború előtti a karakter) a többi még csak-csak belefér. De amúgy igaz, vicces 😊

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#8493
Vicces ahogy nézem a nexus-on a screenshotokat, a játékosok 84.6% -a dinnyecsöcsű, hibátlan sminkű, kerek seggű(ez talán belefér a posztapokaliptikába, főleg hogy mindig háttal áll <#idiota> <#nyes>), színes műkörmű, egy kádból kikelt, most jöttem a fodrásztól picsával rohangászik a lepusztult szutyokban a világvége után. Persze, mindenki ízlés szerint, nem zavar, csak észrevétel. És ahogy írtam, irtó vicces.
Ok, nekem is volt olyan karim, elismerem, bikinibe pózolt a várkertben egy karddal edzést szimulálva <#wave>, (ha már felépítettem), de azért nem ez a jellemző.
#8492
A fegyverek szerintem a választott 'foglakozáshoz' jól vannak kialakítva, legalábbis amit kipróbáltam, de én max 5-sö karaktert indítottam, hogy az előtörténethez kiosszak kapcsolódó pontokat.
Vadász esetén pl. egy combat knife, short hunting rifle (hosszú csővel) és egy tűrhető távcsöves pipe rifle volt. Felderítő esetén egyszer meg adott egy majdnem teljesen felszerelt (Gun Nut 3-as modokkal) combat rifle-t, 145 lőszerrel (sok felszerelést opciót kiválasztva, elvégre 5ös szintű volt). A fegyver/vért típusa úgy nézem konstans de a rajta lévő modok változhatnak ha ugyanazokkal az opciókkal új karaktert indítasz.
Az indulási pontoknál szerintem az első párat érdemes választani, a leírásban benne is van hogy a helyszinek nehézség szerint vannak sorbarakva.

Nem tud valaki olyan - játékegyensúlyt nem felborító - mod-ot, aminek hatására a kereskedőknél lehet fegyver/vért modokat venni (fejlettebbeket persze ritkábban és drágán), vagy esetleg egy olyat, hogy van 1-2 NPC akinél lehet a fegyvert/vértet upgradelni pénzért, de az alapanyagokat nekem kell vinni? Vadászként induló karakterrel játszok és szerintem a Science nem igazán illene a karakterhez.
Utoljára szerkesztette: Alexzel, 2018.01.22. 19:25:06
#8491
Még nem jutottam oda, hogy kipróbáljam, de múltkor egy normál kezdésnél fölcsaltam a szintem 70re. Ott tapasztaltam amit írsz, kemények voltak szokatlanul, persze cserébe én is gaussal pusztítottam, mert már pottyant az is.
A játékot már újraraktam, csak a modokat kell beállítani, aztán start. <#gun> Most szerintem hagyom a sok építős cuccot, nem arra fókuszálok.
A zombim sztoriját is kitaláltam, talán ha lesz kedvem, le is írom. Úgy nem érthetetlen a pár töltény.
Egyszer mintha réges rég, láttam volna ezt a modot youtubon. Mostanáig eszembe se jutott. Ott játszott egy csóka random kezdővel, és az is egy ghoult indított. Délre, a radioaktív területre pakolta ki, asszem pár percig húzta csak, már nem igazán emlékszem. Arra igen, hogy 1halálos játékot játszott.
#8490
Jó ez az alternatív start mod, de vigyázni kell, milyen kiindulási pontot választasz, mert a felszerelés amit kapsz igencsak halovány és egy veszélyesebb ellenfelekkel zsúfolt helyen egy kopott 45-össel, tíz lőszerrel és egy szál bicskával akkor is nehéz az indulás, ha magasabb szintre állítod be magad. Sőt úgy még nehezebb, mert lesz ugyan kiosztható pontod, de az ellenfelek is magasabb szintűek…
Kicsit át kellene gondolni a kezdő felszereléseket, hisz ha nem egy épp a vaultból kiszabadult, semmiről se tudó, kétszáz évet átaludt senki vagy, hanem egy vadász, egy felderítő, egy kutató, egy bandita, vagy bármilyen, ebben a világban élő karakter, azért valami felszerelést már csak összeszedtél magadnak. Ha nem, akkor nem is maradtál életben, vagy nem tudsz szabadon mozogni, azt teszed, amit a fogvatartóid mondanak

Sunsetjoy
#8489
Ha nem használsz modot, akkor ezt ajánlják még spawnpoint ismertetésre. Illetve az első kommentek között van még egy illető, aki tanácsokat ad arra, hogy bizonyos helyeken a közeli helyekről, őrjáratokból hogy támadhatnak rá a településedre.


Utoljára szerkesztette: Sunsetjoy, 2018.01.22. 14:32:29

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

Sunsetjoy
#8488
Én modot tudok csak rá, settlement management holotape a neve azt hiszem, terminált építesz, belerakod, kiadod a spawnpoint mutatást, és megjelennek ilyen jelölők a településen, ahol van az ellenségek megjelenési helye.

Az enemy REspawn nem időhöz kötött, hanem véletlenszámhoz és annak a településnek az adataihoz. Vagyis kb. nem tudod.

Ezt számolgatja a program. Naponta (játékban eltelt nap) minden településnek van 2% - 100% (valószínű max.) esélye a támadásra (vagyis enemy respawn)

- Minden tárolókban elrakott ehető vagy iható cucc 0,1%-kal növeli az esélyt.
- Minden étel és víz termelési egység 0,1%-kal növeli az esélyt.
- Minden védelmi pont csökkenti az esélyt 1%-kal
- Minden egyes telepes-népesség csökkenti az esélyt 0,5%-kal

Azt nem tudom, hogy mikor "kapcsol be" a megtámadási script (100%-nál?), ha egyszer mondjuk egy településed van, és mondjuk mindig ugyanolyan állapotban van. Gondolom, ott is nyom valami véletlen számot, amit hozzáad a települések ilyen értékeihez, hogy pl. az egy szál településedet is megtámadja majd valamikor.
Utoljára szerkesztette: Sunsetjoy, 2018.01.22. 14:25:32

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#8487
Van-e olyan console parancs ahol menézhetem az enemy spawnpoint-okat ( youtube-os video kivételével ) ? Setlement épitkezések miatt kérdem mert láttam Tenpines Bluff-nál valahol beleér az épitkezési határsávba a spawnpoint és nem akarok fennakadást be akarom tartani a távolságot hogy le tudja a program helyezni az enemy-t . Mod nélkül játszok .
Enemy respawn mikor jön azt kb honnan tudom ?? Hol számolja mert Finch Farm-nál pont akkor jöttek a Ghoul-ok amikor épitkeztem .
#8486
Minden esetre jobban ki van találva, mint a harmadikban, ahol ha jól emlékszem a karma dolog mutatta hogy jó vagy vagy rossz. Az mindegy volt, hogy előtte ledaráltad kolbásznak fél Washington-t, de ha adtál vizet a szomjazónak pozitív lett a karma. A megatoni zsoldosfaszi meg azért nem csatlakozott hozzád, mert nem voltál elég gonosz. <#idiota> Mert hát úgy volt vele (gondolom), hogy csak azzal jó bandázni, aki elmebeteg pszichopata, és a következő pillanatban akár golyót is repíthet a fejébe ha úgy találja jónak.
Bár már rég játszottam vele, így rémlik.
Sunsetjoy
#8485
Itt van az Interests részlegben feltüntetve, hogy melyik társ, melyik viselkedésedre hogy reagál (imádja, komálja, nem tetszik neki, utálja).

http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_companions

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#8484
Elvileg még ott is hagynak de ez már nagyon konzolos lett hasonlóan a skyrimhoz. Csak kicsit nem kicsit élőbb karakterekkel. Egyesek mint Cait azt szeretik ha rosszalkodsz és beszédeknél megjelenik üzent Caitnek tetszik, hogy beszóltál ennek annak. Tehát van valamiféle rendszer ami azoknál akiknek saját questjük van megbízzanak benned elégé ahhoz, hogy elmondják mit szeretnének.

Sunsetjoy
#8483
Nem nagyon. A társaid értékelik a tetteidet, a viselkedésük, párbeszédeik változnak meg, ha úgy nyomod, ahogy nekik nem tetszik (egy idő után, nem rögtön).
Úgy általánosságban, hogy karma-rendszer, vagy ilyesmi megítélés, nincs. A frakciók esetében pedig automatikusan változik a megítélésed náluk, ahogy valamikor majd választasz küldetésvonalat. De az sem igazán megítélés-dolog.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#8482
Ennyire mélyen még nem gondoltam bele a dolgokba, de ötletnek nem rossz. Én a ghoulocskámmal akartam játszani, végre nem Nora-ként kell mászkálnia a hülyegyerekét kajtatva. Asszem megvan a célja is, szerezni akar egy orrot magának. <#banplz> (a túlélés mellett)
Amúgy nekem ez tök fura, van plasztikai sebész is a játékban, de még egyik (általam megismert) ghoul sem akart javítani a megjelenésén. És hagyjuk ezt a nem foglalkozik a doki ghoulokkal baromságot, mert a kupaknak nincsen szaga. <#hehe>
Aborg
#8481
A tetteim alapjan a Fallout 4 nem ad ertekelest a karakteremrol hogy pozitiv vagy negativ e a megitelese?
#8480
Ha szerepjátékozni akarsz, akkor esetleg találj kimegy háttérsztorit a karakternek, ahhoz kapcsolódóan válaszd ki a 'foglalkozásodat' és indíts egy 5-ös vagy 'random 1-5'-ös karaktert, és az első pár pontot a háttérsztori/foglalkozás alapján válasz ki.
Pl. egy nagyon egyszerű: Kereskedő, akinek a családja meghalt raiderek miatt miközben úton volt. 3-as szint esetén a Perk-ek 'Cap Collector' (elvégre kereskedő) és mondjuk 'Gunslinger' (hogy az úton megvédje magát és az árúját). Célja: minnél több raider halála.

Ez a 2 oldal (bár Skyrimhoz készültek) esetleg jó ötleteket ad egy karakter kialakításhoz (háttérsztori, motiváció, szokások, fóbiák,..)
How to Build Interesting Characters in Skyrim
Ten Tips for Better Role-Playing in Skyrim
Utoljára szerkesztette: Alexzel, 2018.01.21. 21:49:03
#8479
Hű, ez nagyon jól hangzik, tuti ki fogom próbálni, köszi szépen! <#taps>
#8478
Alternativ kezdés modnak ajánlanám esetleg a 'Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul'-t. Beállíthatsz jópár dolgot a név és SPECIAL beállításon kívül:
- Korábbi Falloutokban kezdésnél levő Trait-ek módosítot verziói (ha akarod nem választasz de ha akarod mindet kiválaszthatod) előnyökkel és hátrányokkal
-Mivel foglalkozol (pl. Scavanger, Drifter, trader, farmer, Raider, ex-Gunner, Brotherhood, Vault mániás, ... ha felraksz 1-1 adott modot akkor Enclave ill. NCR Ranger is lehet) - ez meghatározza milyen jellegű felszereléssel (fegyver, vért) indulsz.
-Mennyi tárgyal indulsz (csak vért, kevés cucc, sokk cucc)
-Honnan indulsz (pl. Vault 111 közelében, Red Rocket, Vault 81, Bunker Hill,...)
-Mennyi a 'tudásod' - ez lényegében a szinted (1,5,10,...300, de lehet random 1-5,... is)
Az induló felszerelés a karaktergeneráláskor változhat bizonyos mértékben - a fegyverek lehetnek modoltak, egyszer 5-ös szintű felderítőnek karakternek (random 1-5 indulás) olyan Combat Rifle-t adott amin olyan modok voltak amik elkészítéséhez 3-as Gun Nut kell.
A fősztorihoz a Vault-hoz kell menni és megtalálod Nate holttestét egy Holodiskkel. A fősztori szövegek módosítva lettek, de nem tudom mennyire mivel a fősztoriban nem nagyon mentem előre.
#8477
Köszi. Volt amúgy hogy jó volt, akkor gondolom akaratlanul is Sturges mellől indíthattam a párbeszédet.
Sunsetjoy
#8476
A minigun-os témát úgy lehet kiküszöbölni, hogy közel húzódsz Sturgeshez, és ránézel, amikor megszólítják. Ha messzebb állsz, akkor Preston van közelebb, és nem ugrik át a fókusz a felirattal. Magyarítással működik ez a módszer, látszanak olyankor a mondatok. (már a játék megjelenésekor került fel olyan videó yt-ra, ami ezt mutatja be - ugye ott, ahol angolul nyomják).

Alternatív kezdés modok között szerintem nincs olyan, hogy ezt a részt ugorja át csak.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#8475
Jaja, mikor a minigunról pofáznak a múzeumba, ott van egy bibi nálam is. Azért nem rinyálnék, kb három mondat nem látszik, és nem is akad el.

Nem hiszem hogy a magyarítás lenne a ludas, nélküle, angolul is megakadt, de értékelendő hogy megnézed.
A tippet köszi, továbbléptettem konzollal a questet, de preston buggyant maradt így is.
Asszem ebből reinstall lesz.
Lehet nézek majd valami alternatív kezdés modot, már tele van a tököm mamamörfivel, prestonnal, meg a többi agyalágyulttal, viszont még kalandozgatnék itt <#idiota>

Utoljára szerkesztette: Kroki105, 2018.01.21. 14:27:24
#8474
Upsz, ezt felreertettem rendesen 😄
Sunsetjoy
#8473
Azt írja, hogy már Sanctuary-ban akadt be, nem Concordban.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#8472
Azert erdekes ez mert ha mar kizavartad oket (konkretan kint allnak) akkor neked mar nem kell nagyon pofaznod senkivel emlekeim szerint mert ok szepen lassan elindulnak SHba. Menet elejen meg dumalnak de csak egymas kozt asszem.
A Q marker viszont ott fog viritani a feje folott folyamatosan (ha az a kijelolt)
Sunsetjoy
#8471
Prestonnál híres a Sturges? Tell him. bug is, de az még a múzeumban van.
Magyarítás tekintetében csak az előbbi miatt kerestek meg (pedig akkor is a játék bugos, nem a magyarítás), az általad vázoltaknál nem.
Én megpróbálnám console paranccsal továbbléptetni, ha jól látom, akkor erről van szó (link).
De azért megpróbálom megnézni én is magyarítással, hogy okozhatja-e.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#8470
Ez egy igen nagyszerű ötlet, köszönöm. Az én buksimban is megfordult néhányszor, és le is szedtem sorba a dumával kapcsolatos modokat. Extended dialog int., magyarintás, még a hud framework, a mod configurator, a blablablablabllákat is, de nem működött. Inkább arra lettem volna kíváncsi, hogy ez lehet általános hiba e, vagy mindenképp modos szarság, mert ahogy olvasgattam a hülye Prestonnak van pár bugja.
Utoljára szerkesztette: Kroki105, 2018.01.21. 12:57:28