Fallout 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Sunsetjoy
#8720
Van egy változó a programban (ini, vagy console változó), ami az újratermelődést meg a cellaresetet adja meg.
Most így hirtelen nem tudom, melyik melyik, de alapból talán az egyik 3 nap, a másik egy hét (vagy kettő).
Egy ezeket az adatokat megváltoztató mod leírásában olvastam, ami valami pár hónapra/évre nyújtja az újratermelődést...

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#8719
Csak tipp, ne a tetején akarjál végigérni. A térkép keletre, és dél felé nehezül. ("map level zone", ez kiad a googleba ilyen hőtérképeket, amin a nehézség van ábrázolva). Ha északnyugaton már tiszta szerinted, érdemes DC felé venni az irányt. Ott amúgy is egy rakat küldetést kaphatsz, ha dumálgatsz a néppel. Az meg xp. Aztán elindulhatsz később a "vörös zónák" felé is, bár ha te ilyen mindenpucolós, összeszedős guberátor vagy, kb a jövő évezredben eléred a map alját is. Főleg hogy a területek cuccai visszateremnek egy idő után, ÉS MEHETSZ VISSSZA TAKARÍTANIII!!! MUHAHAHAHAHAHAAA<#eplus2>
Ha pedig eme információkról már volt tudásod, akkor bocs....
Én momentán hagytam most a survit a francba, nem az én idegeimre van az tervezve. Már hazafelé caplattam egy "nagykaland"-ból, mikor crash, és mosolygott rám a desktop. Azt hittem leharapom a saját fejem <#mf1>
Szerintem építek egy várat sanctuary ba is, az annyira nem stresszes.<#idiota>
coolpet
#8718
Ejj ez a survival.
2 hét után megint belőttem. Hát hol egy földből előugró radscorpion , hogy egy mirelurk hunter, hol pedig egy falu kipucolása után hirtelen megjelenő raiderek tesznek taccsra.
Mindig start előlről.

Nem haladgathatok naponta 200 métert... Még nem értem végig a map tetején sem...
Ott egy falu, meg egy torony. A raiderek szórják a nyakamba a gránátokat, na jó az még megvolt. De miután felmentem a toronyba, jött vagy 4 raider utánnak, abból az egyik halálfejes volt... Szerintetek? Kispisztoly, sniper, meg duplacsövű. mennyi esélyem volt? 0...

Vége a panaszkodásnak 😄

Battletag: coolpet#2467

Sunsetjoy
#8717
Leírás, merre:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Onnan indul a túrarobot helyétől (az egyik sarkon) a földön egy piros kövekből kirakott vonal, ami kissé látható csak a szeméttől és törmeléktől. Elvisz bizonyos történelmi helyszínek mellett (ugyanis ez a valóságban is létező vonal és helyszínek), amivel nyomokat találsz meg és a végén eljutsz a Vasúthoz.
Készülj fel a komoly lövöldözésekre, az ellenségek is szeretik a történelmi helyszíneket 😄

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#8716
köszi mindenkinek a segítséget akkor egyenlőre csak sodrodom azt majd csak kibukik a dolog 😊
#8715
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
a piros vonalat kövesd
bár nem tom hogy ez spoiler e 😄 de csak segíteni akarok
Utoljára szerkesztette: Kroki105, 2018.02.17. 13:36:18
#8714
A küldetések egy része csak az után tud elindulni, hogy eljutottál egy pontra a fő küldetésszálon. Addig hiába mész oda, ahol kezdődne, nem fog történni semmi. Azt nem tudom, ehhez mit kell teljesíteni, mert a Bethesda játékokban a fő küldetésszálat általában kihagyom, azt csinálom meg, ami menet közben szembe jön, egyébként meg alkotok magamnak egy karaktert, előtörténettel, célokkal és azokat próbálom meg elérni. Ha ráunok, indítok egy másikat.

#8713
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Voltam ott ,de csak egy nagy tó van ott amibe egy rohadt nagy dög van 😊
#8712
igazad lehet ! 😊 Elnézést akik még nem tartanak ott 😊 remélem nem lőtem le sok csattanót 😊 nem is gondoltam volna ,hogy amit írok nagy dolog a storiban 😊
Sunsetjoy
#8711
A Vasút/Szabadság út küldetést több helyen lehet megkapni:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Gyémántvárosban meg Jószomszédságban lehet róla hallani, a lakosok vagy a biztonsági őrök beszélnek róla, Piper vagy Amari beszél róla, találsz holoszalagot, stb.
El kell menni a Boston közösség(i park)-hoz, ott indul.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#8710
A világért sem szeretnék kötözködni veled, de van fogalmad róla mit jelent a spoiler, és mire használják? Egyesek, mint én, képeket dugdosnak bele. Nem azért mert huncut vagyok, csak hogy ne tegye tönkre a fórum összképét, meg a net miatt, vagy tudom is én...<#idiota> De kettesek meg azért használják, hogy ne lőjék le a poént azon játékosok elől, akik még nem tartanak ott a sztoriban. Ez a játék olyan mint egy film, annyi különbséggel, hogy te játszod a főszereplőt. De gondolom erre már te is rájöttél. <#nyes>
Én szomorú lettem volna, ha elmondják a Nils Holgerson végét. Sokkal jobb volt végigizgulni, hogy most levágják e Mártont, vagy sem. <#circling>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nem vágták le! Muhaha!
#8709
Sziasztok ! Kicsit elakadtam a történeben ! Megvan a csíp a végrehajtó fejéből ,vagy ki az, már voltam az álomfejtö nönél kiderült, h teleportációval utazunk az intézetbe stb . jelenlegi küldetés h találjam meg a vasutat meg h kövessem a szabadság utját ... wtf ?😊
Jön majd egy küldetés ami rávezet ?
#8708
Pedig nincs is annál szebb, mikor vagy másfél órányi sunnyogós küzdéssel, első szinten végre kicsinálod a ghoulokat az elárasztott faluban (oda pakoltattam le magam az alternate strattal a közelbe kezdésnek, nem biztos, hogy a legjobb ötlet volt, de van benne kihívás), majd elérsz az első lehetséges településig (az egyik mod az összes Red Rocket töltőállomásból település alapot csinál, ezeket nem kell "meghódítani", helyből lehet építkezni), le akarsz scrapleni egy polcot, mert kell az alapanyag, hogy építs egy ágyikót és CTD. Persze survival.
Örültem...

#8707
A két DLC megvétele után vártam egy évet mire újra játszottam. Látom hogy vannak új szereplők, lehetőségek változások amik nem voltak. De egy MOD-ot sem mertem felvenni, mert félek hogy megszűnik a megbízhatóság, Survivalban nem mindegy. Így is már offline-ban játszok ha elindult a gamma, a guta kerülget mikor egy szinkronizálás (!?) miatt kidob a tálcára és nem volt mentésem negyed órája.

Szóval nekem jól van ez így hogy a gyár ellenőrizve épít be rajongói fejlesztéseket.
Utoljára szerkesztette: harras25, 2018.02.15. 11:09:57
#8706
Kezdek egy újat. Kifejezetten az építésre akarok ráhangolódni, de nem Nate szerepében, így alternatív kezdéssel. Kipróbáltam párhuzamosan a Sim Settlements és a Horizon építési elképzeléseit, különböző településeken. Mind a kettőnek van jó oldala, de a Horizoné jobban bejön, igaz azzal többet kell a settlerekkel foglalkozni, a Sim Settlements-szel megadja az ember a kezdő lökést aztán oda se kell bagózni többet a falura, főleg, ha valamelyik companiont kinevezzük helyi górénak, ő elkommandírozza a helyieket. De az eredmény egy szedett-vedett katyvasz lesz. A Horizonnál konkrétan meg kell mondani, hogy haver, te gépész leszel, te fegyverkovács, te katona, te szemétgyűjtő, te vadász. Aztán amikor beleszoktak a melóba, lehet nekik külön feladatokat adni, illetve tudnak neked gyártani ezt-azt, amit te perk hiányában nem. Pl vízszűrőt, ami kell az iható vízhez.
Sajnos így az IDEK féle karavánellátó állomásról le kell mondani. A Horizonnak is van ilyesmije, csak ott konkrétan bele kell pakolni egy spéci ládába mindenhol azt a cuccot, amit meg akarsz osztani a többi faluval, hordár robotot kell építeni (kell hozzá science perk vagy képzett gépész settler). Találtam egy hasonlót, ahol jeladókat kell gyártani, azokat rárakosgatni különféle tárolókra, és azokat összeköti egymással, falun belül és kívül is. Kíváncsi vagyok rá, hogy a workshopra is ládaként tekint-e, mert ha igen, a probléma megoldva. Elvben ez mindent megoszt, ami az adott tárolóban van, nem csak a szemetet és nyersanyagot. Majd kiderül.
Van egy másik, az már-már cheat, az az elve, hogy építesz magadnak egy spéci terminált, pénzért meg némi alapanyagért, amin meg tudsz rendelni mindenféle szállítmányt a kereskedőktől. Az benne a cheat, hogy jóval olcsóbban, mint ha Carlától vennéd. De van neki HC változata is, ott az árak már majdnem akkorák, mint a kereskedőknél, csak nem kell utánuk mászkálni, hogy alapanyagokat vegyél. Nem kell szemétszállítással foglalkoznod, csak elég kupakot gyűjteni, hogy legyen alapanyagod.

Aborg
#8705
Koszonom a tippeket. Nehany MOD nagy munka, de nehany kicsi tenyleg kimondottan hianypotlo. Peldaul nem ertem hogy miert nem tudtak alapbol belerakni olyan zseblampat amitol a targyak arnyekot vetnek. Szerintem sokkal szebb ugy, a zseblampa modocska megoldotta.
Sunsetjoy
#8704
Én mindig emlegetem, hogy a települések építését (mint az FO4 egyik újítását a modolható powerarmor és hasonlók mellett - hiszen más tekintetben elvettek az FO3 és főleg az NV jó dolgaiból) is a rajongói modokból húzták "elő".

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#8703
Végülis… Ha tényleg integrálják, akkor még jól is járunk vele. A modok jók, le a kalappal a modderek előtt, de ténylegesen, probléma nélkül integrálni valamit, úgy hogy semmilyen moddal ne akadjon, azokkal az eszközökkel, ami egy moddernek a rendelkezésére áll, szinte lehetetlen… Az, hogy pénzért adják? Még az is elmegy, hisz dolgoztak vele. A modder lelkesedésből, hírnévért dolgozik, a céges fejlesztő, aki az integrációt végzi, fizetésért…

PiszkosFred
#8702
Mostansag mar ilyen a Bethesda 😊 A jobb nexus modokat megnezik, atdolgozzak, picit tesznek hozza majd integraljak es et voila, kesz is a sajat tartalom.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#8701
Bocs, nem tudtam, hogy beletették a dlc-be. Eredetileg spéci mod kellett hozzá, volt vagy három féle, most meg betudtam a horizonnak, az annyi mindenhez hozzányúl…

#8700
Nem tudom hogy ilyenre gondoltál e, de ez a mod polcokat ad a játékhoz, amire lehet pakolni. Nézd a képeket, sokkal okosabb leszel utána, mint a leírásomból. Do it yourself
Jó kis mod, ha nem akarsz egyesével tárgyakat pakolgatni a szobába. Persze a tárgyakat meg kell szerezned hozzá, nem ingyen van. Van a modnak egy "olcsóbb" beállítása is, én azt használtam.
PiszkosFred
#8699
Ooo, biztos? Nem emlekszem, hogy modokat hasznaltam volna a Sim Settlement es official dlcken kivul. 😊 (de attol meg lehet)

Szerk: kozben megneztem es a hivatalos Contraptions dlc resze az, amirol beszeltem/kepet linkeltem.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.02.13. 14:22:37

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#8697
Bocs, de az lemaradt, hogy a megfelelő modokkal...
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2018.02.13. 14:03:30

PiszkosFred
#8696
Igen, vannak foldon allo fegyver allvanyok (pl minigunnak), de vannak falra szerelheto panelek ahol te tudod kirakni a fegyvereket, kardokat, stb., illetve vannak szokasos oltoztetheto probababak is, stb.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.02.13. 13:32:17

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Aborg
#8695
Vannak meg mas targyakra is kiallito allvanyok a vaultboy figurakhoz es a magazinokhoz valokon kivul? Peldaul fegyverekre? Olyanra gondolok ahol az R betuvel pakolaszhatok.
#8694
Van még stimpakod tutira ?
#8693
Ha belejöttél próbáld ki a újrakezdéssel a Survivalt. Utána csak ezt leszel hajlandó játszani, pedig többet fogsz zokogni mint csecsemőkorodban. Mert igazi túlélési élmény amíg kicsi a level-ed. És hát ott megtanulsz PA-ban vágtázni. Az ellenkező irányba mint ahonnan lőnek és örülsz hogy a PA felfog legalább egy kicsit a sebzésből. Level 20 után már néha elhagyható, később teljesen.
#8692
Egyébként megéri ezt a Power Armort használni ? Csak azért kérdem mert a Power Armor sérül javitani kell a sima páncél meg nem legalábbis nem vettem észre . Ha egy lakosnak adok Power Armort és azt mindig lelövik rola az nem egy nagy buli .
mulli1986
#8691
Youtube videón a settlementek spawnpontjai meg vannak mutatva, oda kell tenni a védelmi rendszert és ha támadás van már a spawnponton széthentelik őket a lőtornyok, lézerek

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

#8690
Tegyél lézerágyúkat, a csík mutatja hova menjenek, vagy akár te is.<#vigyor>
Moddal azt hiszem van olyan, hogy rajzfilm megy benne. De nem nagyon értem hogy az mi a frásznak? A settler le fogja szarni a tv-adást, ha meg te akarsz tv-zni, nem tuti hogy a játékban a legcélszerűbb. <#nyes>
#8689
Ki lehet-e épiteni valami biztonsági riasztó rendszert agy setlement-en belül ahol nagyok a távolságok hogy tudják a biztonsági örök honnan jön az ellenség pl : Sanctuary Hill-nél .
Szemétvetőt érdemes-e épiteni ?
Ja ez lehet egy hülye kérdés : Lesz-e adás valaha a TV-ben vagy csak a fehér kepernyö mert butor diszlet ) van-e olyan quest ami TV adást csinál ?
#8688
Nekem az a STRONG nevü szupermutáns letérdelt nem tudok stinpakot adni neki az ajtokon bejön de nem csinál semmit.
#8687
Elnézést nem vettem észre a T betű opciot
#8686
Töröt Power Armort részt pl láb , kar stb ahol a Healt rész már nullán van azt már nem engedélyezi javitani ? Vagy valamit rosszul csinálok ? Nem láttam a Power Armor " javitó " helyen a repair opciót mejelenni . Mert akkor inkább beolvasztom .
#8685
Én azt vettem észre, hogy bár kisestélyiben suhanok keresztül Commonwealth-en, a companionok úgy hozzák utánam a PA-t hogy nem fogy belőle a core. Sőt nem is kell bele és úgy sprintelnek benne.
#8684
Bocs, a dark broderhood-os megjegyzés visszavonva, annyi questet nem adnak, de rabolni, gyilkolni kell, még bokszolni is. De a mod ezen kívül még úgy huszonkét questet és három companiont is hozzátesz a játékhoz. Igaz, némelyik feladat megjelenéséhez tagnak kell lenni az adott frakciónál. Most azt próbálom kinyomozni, hogy a nexusról letölthető változat tartalmazza-e a Settlers of the Commonwealth modot is (gyanítom nem), mert az is ad néhány érdekes fazont, akit fel lehet venni a falvakba. Ez csak a linkelt oldalról tölthető. A két mod az FNV és a Skyrim Interesting NPCs modjainak Fo4-re átalakított és továbbfejlesztett változata.
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2018.02.10. 10:05:59

#8683
Amúgy meg ha valaki gonosz karaktert akar, tegye fel a Tales from the Commolwealth modot, látogasson el a Belcher’s Cave–hez és vállalja az ottani feladatsort. Ezek gyakorlatilag a Fallout 4 Dark Brotherhood-ja. Aki nem akar kvázi bérgyilkos lenni, az persze ki is irthatja a brigádot, de a mod több küldetéssort és tárgyat is ad a játékhoz.

#8682
Azt, hogy az NPC-k elhasználják-e a lőszerüket vagy sem, be tudod állítani. Ha engedélyezett akkor elvileg az ellenfelek is kifogynak a lőszerből, ha nem, akkor azok sem. Anno úgy vettem észre, ha egy settlernek más fegyvert adok (a sajátjaik elég gázok, horizonnal főleg, csupa destroyed állapotú cuccal jönne, meg raider gúnyában, bár ez lehet, hogy a better settlers eredménye), és adok hozzá egy teljes tárnyi plusz még egy-két lőszert az adott fegyverhez, akkor nem fogynak ki. Ha nem kapnak legalább egy tárnyit, akkor igen. Most nem cserélgetem a fegyvereiket, inkább a settlement védelmét erősítem meg alaposan. A provisionereket felszerelem a legjobb páncélzattal, meg a legjob fegyverekkel, a settlereken csak a raider cuccokat cserélem le normális bőr szerelésre, munkaruhára, a kereskedők, fodrászok, orvosok meg normál civilruhát kapnak.

#8681
Én másik karakterrel Survivalban igen, mindkét ottani főküldiket megcsináltam. Sokkal nehezebbek az ellenfelek mindkét helyen.
coolpet
#8680
Én még az elején 😊

Graygarden-Sanctuary-Zimonja outpost haromszog van kipucolva, de az utolsó csavarig 😊

Battletag: coolpet#2467

#8679
Köszönöm a választ és a segítséget!
#8678
Csinálok küldetéseket A Vasuti bunkeres Synth androidoknak , a Polgárörségnek , és az Acel Testvériségnek . Meddig érdemes csinálni nekik a küldetéseket nem-e lesz olyan hogy ezek egymassal szembe kerülnek és döntést kell hozni ? Mert látom a Synth-ek is akarnak települést . Jack Cabot-osat még el sem kezdtem .
Ja kiprobáltam a lézerfegyvert NPC-nél ( setlement telepes ) nem fogy ki a löszer ha adok neki de viszont a csapatársaim ugyanugy fogyasszák a löszert mint én .
#8677
Te hol tartasz amúgy a játékban? Mert ha még az elején, nem reagálok az utolsó mondatodra még spoilerbe se <#beka3>

Itt nem a megcsalás a lényeg, meg semmi nem állok készen. Gondold azt, hogy nem volt atomháború, és úgy veszted el azt, akit a legjobban szerettél. Két hét múlva sem fog az járni a fejedbe (valószínű), jó lenne most már szerválni valakit, de á még nem állok készen <#idiota>. Így akkor se fog, ha az autókat roncsra cseréljük, a füvet barnára színezzük, a lakosságot megszázadoljuk, és teletűzdeljük a helyet gyilkosokkal, és csorgónyálú zombidögökkel.
Igazából ha azt nézzük, az egyetlen igazi motivációja a karakternek abban a helyzetben, hogy a kölkét előkerítse, ha ez nem lenne, lehet lecsüccsenne a halottja mellé, és kiloccsantaná az agyát a talált 10mmessel. Persze ez egy picit túl van romantizálva részemről <#nyes>
Ha nem romantizálunk, akkor a bosszú még, de itt se érzem a szerelmes cucc valószínűségét ilyen rövid idő alatt. Persze aztán ki tudja. Meg ez csak az én véleményem.<#smile>
coolpet
#8676
Teljesen jogos amit írsz, maximálisan egyetértek vele.

A karakter nézőpontjából tényleg ennyi az idő 😊 +- pár perc.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Bár nem tudom, ha felébredtem, és tudatosul bennem, hogy már 'ennyi az idő', akkor hogy vélekedem a szálasdiról.

Úgymint: Hú pár órája vesztettem el a férjem, és még nem állok készen,
Vagy: Megváltozott a világ, megváltozott minden, boldogulnom kell, újra magamra kell találnom. Ettől függetlenül nem csalom meg a férjem, hiszen már nincs, de az emlékét tiszteletben tartom.



Mellesleg aki elkezd játszani a játékkal, és túljut a karakter készítés nehézségein, az a lentebb általad írt spoileres részen kb 5 perc múlva átesik könyörtelenül 😄

Battletag: coolpet#2467

#8675
Ez itten alább spoilert tartalmazhat, és nem kép van benne. Szóval óvatosan vele<#nezze>

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A kérdés az, hogy amíg te hibernálva vagy, magadnál vagy e? Gőzöm sincs, még nem voltam hibernálva, és utánanézni lusta vagyok. Kipróbálni meg nincs lehetőségem. Azt írtam hogy egy-két hete látta meghalni a férjét, mert úgy feltételeztem hogy nincs magánál hibernált állapotban. Szerintem nem is lehetséges, ha 200 évig mozdulatlanul vagy, de tudatodnál, valószínű zakkantan fogsz felolvasztódni, mert azt nem hiszem hogy ki lehet bírni. A játékosunk meg hát nem tűnik őrültnek (Ha leszámítjuk persze hogy utána kiirtja a fél világot. De ezt tudjuk be a játék idióta formájának.) Szóval a gyilkosság és ébredés közt eltelhet 10 perc vagy 1000 év, a karakternek az egy szempillantás. Onnantól meg ahogy írtam 1-2 hét telik el(legyen hónap), amikor játszunk vele, amíg újra szerelmiszálaskodik.
coolpet
#8674
Workbench. Fekete lyuk, minden belefér.



Settlementekben van az a piros munkapad, ha a settlementet 'megszerzed', teljesíted a hozzá szükséges küldetést.

Az első settlemented mi más is lenne, ha nem Sanctuary Hills, ahonnan indul a játék.
A házaddal szemközti ház teraszán van, és ha kitisztítottad a settlementet, akkor tudod aktiválni.

Mindent bele lehet pakolni.
Utoljára szerkesztette: coolpet, 2018.02.09. 20:22:03

Battletag: coolpet#2467

coolpet
#8673
200 évet voltak Nóra és a férje hibernálva a vaultban, annyi idő telt el a szabadulásig az atombomba óta.

Közben egyszer felébredtek, nem tudni mikor, egyikőjük meghal, majd visszafagyasztódnak.

Szóval innen a +200 év, hogy mennyi idő telik el a csajozás pasizás megkezdéséig 😛

Na jó abbahagytam 😊

Battletag: coolpet#2467

#8672
Sziasztok! Teljesen kezdő vagyok ebben a játékban És még eléggé az elején is járok. Abban esetleg tudnátok segíteni, hogy ha megtelik a "hátizsákom" mindenféle földi jóval akkor hogy tudom kiüríteni úgy, hogy amiket eldobálok azok a késöbbiekben is meglegyenek valahol. Mert hát ugye fel lehet használni őket. De elég hamar eljutok oda, hogy csak lassan tudok járni mert teli vagyok pakolva és így ugye el kell dobálnom néhány cuccost. Előre is köszi a segítséget!
#8671
Ez a játék hibája. A pénzt csak úgy kapod, meg, ha küldizel neki. Ellenben ha küldi előtt kinyírod, nincs nála. Azt hogy? (Ok, én nem nagyon "gonoszkodtam" így, de nem volt mikor próbáltam.)
FH-ba meg én se nagyon voltam, NW -be egyáltalán, de még így is fedezek fel új helyeket, Nagyon tetszik!
#8670
4-500 is összejön ha minden pénzét elkérem a szerencsétlen parasztnak. Nem mentem rá a vendor perkekre, azt hamar megtanultam hogy egy harci stílusra kell ráfeküdni és azokat a perkeket és eszközöket gyűjteni. Így sebeznek a pisztolyaim 100+ -t és ez még szorzódik a sneak skillekkel tüzeléskor.
A pénz sokáig elment lőszerre meg core-ra, meg a settlementekre, de mostanra már felgyűlt 10k cash, már nincs mire költenem. Egy lövés mindenkinek elég, az estélyi ruhám nem szakad, a settlemenek közül a amit akartam megcsináltam, a PA se kell már.

Át kéne menni a FH-ba vagy NW-be, ezeken a helyeken azért tudom hogy vannak kajak ellenfelek.
De még a főküldit még be kéne fejezni.

Azt olvastam hogy lehet béke a Minutemenek a RR és a BoS között. Majd meglátjuk. Szívem szerint ezzel a karakterrel mindhármat kinyírnám, de az Institute-tal már voltam (meg a mm-kkel is) ezért másik két frakció közül szeretném valamelyiket befejezni.

Gonoszság: a pénzkövetelésen túl mindig a cinikus vagy zsaroló vagy fenyegető párbeszédet választom és igen, van hogy aztán le lövöm az illetőt miután megkaptam amit akartam. A 10-es CHR miatt párbeszédben bármit megtehetek. Az előző karaktereim meleg szívű segítőkész alakok voltak, mint én vagyok.... Talán ezért játszom még a játékkal, mert ez most új élmény ezt a szerep..

Utoljára szerkesztette: harras25, 2018.02.09. 14:56:17