Fallout 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

coolpet
#8368
Azt hogy történt meg hogy volt 4 settlerem, 2 földműves és 2 őr. Átküldtem még 2 embert, azok megjöttek, és a 2 földműves meg eltűnt?

Red Rocket, szóval nem kell kisváros területen keresni őket 😊

Battletag: coolpet#2467

coolpet
#8367
Na ott meg nem jartam.

Battletag: coolpet#2467

Sunsetjoy
#8366
Ha Slog felé mész nyugatról, akkor a Greentop nursery-től északra lévő mutánsbázisról (Breakheart Banks) lehet szó.
Utoljára szerkesztette: Sunsetjoy, 2018.01.10. 19:35:38

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

coolpet
#8365
Ez merre volt? 😊

Battletag: coolpet#2467

#8364
Szent Szar!!! A kérdésem költőinek volt szánva, de most okosabb lettem <#nyes> Nem is hallottam ilyen játékokról előtte.

Érdekes szituációba keveredtem. Slug felé caplattam nyugatról, mikor odaértem ahhoz a kaminroncshoz, ahol egy assaultron, meg egy mr gutsy őrködik. Nem vagyok elég táp egy ilyen összetűzéshez, inkább kerülök. Nem messze egy mutitanya, ők észrevettek és lőttek is gondolkodás nélkül. Visszalőttem, mutánscommander szúnyogcsípésként értelmezte a lövést, ha 1 mm-t moccant a hp-ja, már sokat mondok. A robotok jöttek segíteni a mutánsoknak a lövöldözésre, én futottam mint a nyúl, egy idő után visszafordultam megnézni mi van. Semmi mozgás, semmi lövöldözés, aztán a semmiből lőtt az assaultron, természetesen végem. Quickload. A vicces hogy tényleg láthatatlan volt, vagy csak bugzott. Újra nekifutok, sztori ugyanez, csak ügyesebb voltam, a robotok a mutánsokat támadták helyettem. Biztos távolból meglestem a csatát, jól elvolt a főmuti a robottal. Gondoltam segítek neki, a láthatatlan robot ellen nem szívesen párbajoznék újra. VATS-al elég macera volt befogni, csak pillanatokra vált láthatóvá, de legyőztük. A muti meg is köszönte a segítséget, szerencsére az ajándék lövedékek nem voltak pontosak. Szégyen volt a futás, de hasznos. Egy bokorból ki, mi tárul a szemem elé? Két deathclaw csépeli egymást. Nem vettek észre, elbújtam egy másik roncsautó mögé. Mutibátya befut, két halálkarom egymást hagyva nekiugrott. A kocsi mögül figyeltem volna, gondoltam megint besegítek a zöld szarházinak, na nem szeretetből, csak hát utána két halálkarommal kellett volna harcolni. Mielőtt lőttem volna hallom a légyzúgást a hátam mögül. Hát ilyen nincs, még valaki? Nagy örömömre négyen voltak, az egyik lehetett a tábornok a csillagával. Ha nincs kutyuli, valószínű ismét töltöképernyőcsodálat következik. Végeztünk velük, a csillagos légy egy duplalövésű pisztolyt hagyott rám. Mielőtt rácsodálkoztam volna eme briliáns párosításra, eszembe jutottak a halálkarmok meg a haverom. Csatazaj semmi, kikukkantottam a kocsi mögül, de vége volt a harcnak. Vártam volna a győztest, de nem volt ott, csak két széttépett halálkaromdög. Azt hiszem egy ideig még elkerülöm azt a mutánstanyát.
#8363
köszönöm a segítséget ezzel sikerült leszedtem a autohotkey-t és hozzá egy megírt scriptet és megvan a folytonos zoom 😉
PiszkosFred
#8362
Hat nem jellemzo, az ketsegtelen 😊

A legtobb survival jatekban szarik a karakter es azt fel lehet hasznalni mondjuk novenyt tragyazni, vagy allatokat etetni (Arkban pl a ganajturo bogarat ezzel tudod szeliditeni - vagyis hat egy nagyobb meretu dino szar nyilvan hatekonyabb, de a barlang kozepen ha kifogytal a "kajabol", a sikeres tamehez meg meg kellene meg 1-2 adag, akkor bizony helyben toltad le a gatyat es termeltel extra adagot)

Sot egyszer olvastam egy walking sim/survival jatek koncepciot (nevre nem emlekszem), ahol a szokasos szuksegletek es kovetelmenyek mellett fontos volt az is, hogy mit eszel es azt milyen surun (rostok, husok, vitaminok, stb.), mert a bevitt taplalek fuggvenyeben erosodtel, gyengultel, vagy (nem) kaptal el bizonyos betegsegeket, nyavajakat.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Sunsetjoy
#8361
Sorolj fel olyan számítógépes játékokat, ahol be van bármilyen szinten építve a karakter(ek) számára az emésztőrendszer vagy a vizeletelvezető rendszer ürítése... 😊
(a flash játékokon, meg az agyament indie játékokon kívül persze)

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#8360
Nem két nap valóban, de ha szórakoztat valami, franc se nézi meddig tart.

Az építés tök jó hogy belekerült, főleg a modokkal. Egy idő után elzártam volna a francba, ha csak szerepjátéksúterkedni lehetne, de így odaragasztott. Jobb mint a lego<#taps>. Ráadásul ezt be is lehet járni. A simssel is azért játszottam, mert lehet építeni benne, a másik része valahogy nem fogott meg. Nem nagyon értem még most se, mi élvezet van a monoton szaratgatásban, de nem vagyunk egyformák.
A survivorben miért nincs szarás? <#idiota>
coolpet
#8359
Melyik perk segít a remegés megszüntetésben? Mer eléggé jól bemozog Survivalon amikor long scope-al célzok, és a Hold pedig eszi az akciópontokat 😊

Meg is válaszolom: A sniper perk 😊
Csak nekem az nincs mert alacsony a perceptionom.
Utoljára szerkesztette: coolpet, 2018.01.10. 06:23:46

Battletag: coolpet#2467

#8358
Naa a rookie az a karakter és ha van perked remegés nélkül tudsz zoomolni. De értem neki csak a nyomvatartáshoz kell.

Sunsetjoy
#8357
Ne rookiezzuk le a másikat, ne tahózzuk le a másikat. Az lesz a legjobb.

Ne is menjünk bele mélyebben, elég az az időszak, amikor beszabadulnak egyesek ide...

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

coolpet
#8356
Nana csak vigyázzunk a sértegetéssel.

Toggle zoomhoz kerülő megoldások vannak autohotkey programmal.
Vagy használod, vagy megbarátkozol vele ahogy van.

Üdv.

Battletag: coolpet#2467

#8355
perk kell ahhoz ,hogy zoomolhassak folyamatosan ? lol... amugy nem a call of dutybol csöppentem .nem szeretem a COD-ot.
Megértem én is ,hogy tahó vagy ,ha valamivel nem értesz egyet .vannak ilyen emberek.
#8354
Azért van mert rookie vagy benne, kell hozzá a perk, fejlődés. Ha a call of dutyból csöppentél be akkor megértem.

coolpet
#8353
Akartam írni én is.

De ha zavar az a fél másodperces fekete kép a zoom elején akkor kattints kettőt a jobb gombbal gyorsan és a második után tartsd lenyomva. Ez skippeli a fekete képet a zoom elején.

Az hogy nincs toggle csak jó, mert ha futni kell, akkor meg keresed a kikapcs gombot és az idő. Így meg elengeded csak.

Battletag: coolpet#2467

Sunsetjoy
#8352
Ez Right Mouse Click Toggle Aim és ez Toggle Aim Enabler erre való.

Más a készítő, de mindkettő az Autohotkey nevű programot használja Autohotkey, vagyis a program futása alatt egy plugint (amit letöltesz), ami a jobb gomb használatát "bekapcsolva" tartja, amíg újra nem nyomsz jobb gombot.
Ahogy olvastam, vannak olyan pluginok (végül is szöveges fájlok, parancsokkal az AHK számára), amik csak a Fallout 4 aktív ablakában működtetik így a jobb egér gombot (sz@r is lenne folyton ott lenne win alatt a jobb gombos menü). Ennek olvass utána, a google-ben fallout 4 auto zoom toggle a keresőkifejezés.
Utoljára szerkesztette: Sunsetjoy, 2018.01.09. 20:57:14

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#8351
igen 😊 jobb klikk és kacsintok tudod.. de folyamatosan nyomni kell a jobb klikket eléggé kényelmetlen igy a harcban...
Sunsetjoy
#8350
A folyamatos zoom alatt a fegyver távcsőbe nézést érted?

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#8349
Nem tudja tényleg valaki mi a megoldás a folyamatos zoom-ra ne kelljen nyomva tartani ? Alap beállítás mégis kihagyták a játékból...
Modok közt se találtam ilyent .
Sunsetjoy
#8348
Azt láttátok, hogy Boston / Massachusetts most milyen faxa állapotban van?
A dagály idején volt szuperhold, amitől vagy 1,5méterrel nagyobb vízhullámok voltak, beömlött bizonyos részekre, aztán puff, be is a fagyott az árvíz, fél méter magasságban belefagytak az autók is. Meg ugye a komoly hideg, fagy...

Utoljára szerkesztette: Sunsetjoy, 2018.01.09. 12:22:56

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

coolpet
#8342
Akkor nem is kell 😊

Battletag: coolpet#2467

#8341
A Junkyard dogot tudtommal nem viheted magaddal mint Dogmeat-et. Ha megveszed egy settlementbe küldheted és ott fogja növelni a védelmet ill. a happiness értékét. Lehet hogy van esetleg companion-os mod hozzá, de nem tudok róla.
coolpet
#8340
Kerdes: Dogmeat nem erinti a lone wanderer perket.
Viszont ha Gene-tol veszek egy kutyat, akkor az befolyasolja, es vesztem a perk altal kapot damrest es plusz sulycipelest? Vagy ez csak human vagy robot companionokra vonatkozik?

Battletag: coolpet#2467

#8339
Folyamatos zoom tényleg nincs a beállítások között ????

Van erre valami megoldás nagyon kényelmetel 😊
broman191
#8338
Mennyi idő volt? 😄 <#eljen>



MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

#8337
Még így elalvás előtt leesett hogy te se berajzoltad a képed starlightról. Regelek oda, aztán azt használom én is.
#8336
Köszi. <#eljen>


A képtöltős izét meg benyomtam az 1.-t amit kidobott a google (bocs érte). Ha viszont mondasz egyet, ami ok, ígérem hogy örök életre azt használom. Vagy amíg nem szólsz hogy az is szar <#nyes>

Nekem Avast van, úgy fest 0.02 kor már alszik ő is.<#confused>

Utoljára szerkesztette: Kroki105, 2018.01.08. 00:03:36
PiszkosFred
#8335
Zsenialis 😊 Ez az, amelynel minden esetben megemelem a kalapom es valahol irigylem a kitartast es a megvalositashoz szukseges erot.

(viszont ezt a mindenfele karos scriptekkel teli kepfeltoltes oldalt lehet nem artana hanyagolni szerintem, a legtobb szolgaltatonak feketelistan van, a tobbi esetben meg visit az antivirus)
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.01.07. 23:35:02

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#8334
.......

Spoiler (katt a megjelenítéshez)



Utoljára szerkesztette: Kroki105, 2018.01.07. 23:07:28
#8333
Asszem kész a váram, a transfer settlement szerint 3432 itemből tevődik össze. Persze ezt csak azért írtam le, hogy látszódjon milyen csodás vagyok.<#idiota>
Lehetne ezt építeni a végtelenségig, kívül-belül, csak figyelembe kell vennem a számítógépem könyörgését, és mint jó gazdája, megkönyörültem rajta. Vagy esetleg szeretném még használni? <#nemtudom>
A karácsonyfa verzió félelmetes próbál lenni, kevés sikerrel, de az látszik hogy a villanyszerelőim értik a szakmát.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


És amúgy teljesen lore barát, hisz anélkül idegösszeomlást is kapnék...
Utoljára szerkesztette: Kroki105, 2018.01.07. 23:02:02
coolpet
#8332
Látom használod a scrap everything oódot. Eltüntetted Starlightból a tornyot 😊

Battletag: coolpet#2467

PiszkosFred
#8331
Ez a labtorlo/szonyeges modszer egyebkent univerzalis, mod hasznalata nelkul ezzel lehet megoldani minden olyan mozdithato targy olyan helyre lerakasat, amelyet esetleg a motor nem engedne.

(En pl rendszeresen hasznalom, foleg a kerites elemek hezag nelkuli lerakasa miatt - az alabbi bazis kulso keriteseit is igy oldottam meg anno, leraktam a paratlan szamu elemeket, majd a szonyegre rarakva es azzal mozgatva raktam be kozejuk a paros szamuakat)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#8330
Ebben a videóban mutatnak egy trükköt, hogy lehet wall-pass through conduit nélkül átvinni a falon a kábelt. (2:40 körül).
Ebben meg a Contraption workshoppal bejött újabb átvezetők, falicsövezések használatáról van szó
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2018.01.07. 16:11:38

Sunsetjoy
#8329
Conduit wall-pass through gondolom.
bemutató

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#8328
Mi a neve azoknak a "falon atvezeto bigyoknak" pontosan? Csak mert nekem nem nagyon remlik olyan h fal kulsorol fal belsore vmi atvinni automatan.
coolpet
#8327
frankó, köszi!

Tegnap néztem tyutyub videókat, és hát végre sikerült is értelmeznem az áram Wifi fogalmát 😊

Battletag: coolpet#2467

#8326
Vannak azok a falon átvezető bigyók, azzal lehet a fal egyik oldaláról a másikra átvinni a vezetéket, viszont azok mintha nem adnának „wifi”-t, csak át lehet rajtuk húzni a külső csatlakozótól a belsőhöz a kábelt és a belső lesz az „áramgömb”, vagy külső fal belső oldalára szerelve „áramfélgömb” középpontja. Érdemes felrakni a conduits and pilon mod 3x változatát. Azzal egy normál méretű ház közepére tett csatival az egész házban lesz áram. Szerintem ez még belefér, az ennél nagyobb rádiusz (van benne 20x is) már erős túlzás, azzal ha leraksz a falu közepére egy oszlopot, mindenhol van villany Az ötszörös is túl nagy. A triplával, egy három szintes házhoz már kell legalább két bekábelezett csatlakozó a megfelelő helyekre, vagy a ház közepére, a második szintre kell bevinni a kábelt az átvezetőkön át és oda tenni a csatlakozót.
Az alap sugár akkora, hogy ha egy szabvány mennyezeti elem közepére teszel egy csatlakozót, akkor a hozzá közvetlenül illeszkedő mennyezeti elemekre szerelt lámpákat és az alatta lévő tévét, rádiót tudja ellátni, az azokon túliakat már nem. Falaknál is a szomszédos falakra tett lámpákat vagy az eléjük tett tévét már ellátja, de ami távolabb van, azt már nem.

#8325
Hogy megválaszoljam magamnak a tetoválásos kérdést (és annak akit még érdekelhet), a modmanager mellé??! másolt egy fájlt, mint ahova kellett volna, már működik. Én hülye meg a frissítésre vártam... <#taps>
Utoljára szerkesztette: Kroki105, 2018.01.07. 10:05:43
coolpet
#8324
Akkor az volt a gond, hogy a fal mindket oldalara raktam conduitot, de azok nem voltak osszekotve. Ami meg kozelebb volt a generatorhoz az meg gondolom wifin kapta 😊

Koszi!

Battletag: coolpet#2467

#8323
A falra pakolsz egy power conduit bigyót ami vezetékkel egy generátorhoz van kötve, ennek a bigyónak van egy gömbhatósugara, és ami ezen belül van lámpa égni fog. Van mod ami megnöveli ezt a hatósugarat, esetleg olyan is, ami lecsökkenti a falra rakható power conduit méretét. Bár ez csak esztétikai cucc.
coolpet
#8322
Sziasztok!

Ezt a power betaplalas temat valaki elmagyarazna nekem?
Fali lampakkal akarok vilagitast kesziteni beton epitmenybe.
Ar aram vezeteket kivulrol huztam, a lampa belul van. Nem vagom, hogy 1 miert vilagit, es a tobbi miert nem, amikor a fal masik oldalan ott a conduct. be is van vezetekelve.

Erdekessegkepp ha leszedtem az osszes konduktort, akkor is vilagit az egy, ugy hogy a generator a pinceben van, ez meg vagy 4 meterrel feljebb. Hogy megy itt az aram?

Koszi!

Battletag: coolpet#2467

#8321
Ért valaki a modoláshoz (jobban mint én)? Elég kezdő vagyok a témában, de kitaláltam hogy átrakok egy hajat egy skyrim modból (kezdésnek, ha sikerül, mást is). Leírás alapján egész jó lett, bár azért eltelt két hét mire texturát is tudtam kapcsolni hozzá. <#hehe> Viszont most megakadtam, és nagy valószínűséggel 2 hét múlva se lesz belőle siker, bár nem adom fel 😄. A forma, alak, fejre helyezés, textúra már ok, a fizikával van gond. Nem akarja az igazságot, hosszú haj ugye, így elég ostobán hat alap fizika nélkül pl fejforgatásnál. Guggolást nem nézem, ott szinte senki se tudott maradandót alkotni. Angol ugye nem az erősségem, de azt írják hogy 3d modellező progi nélkül is lehet (amihez ugyancsak nem konyítok). Body slide outfit studio-ban van egy lehetőség, hogy lemásoljam egy hasonló haj fizikáját, és rátegyem a skyrimből konvertáltra. Na ez az ami nem akart sikerülni. Ha esetleg valaki tudna segíteni, megköszönném.
És csak saját használatra lesz, mielőtt valaki kitalálja hogy ellopom vagy ilyesmi. <#idiota>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Nem tudom hogy jó helyre írok e, de hát Fallout 4, és magyarul van...
#8320
magyarul jobb ha csinál egy biztonsági mentést a játék mentéseiről mielőtt nekiáll babrálni a modokal.

party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo

coolpet
#8319
Szia,

Nem. De a következő mentésed tartalmazni fogja a mód által behozott elemeket. Viszont ha törlöd a módot, akkor nem tudja betölteni az elemeket, és akár sérülhet is az állás.

Üdv

Battletag: coolpet#2467

#8318
ha felteszek egy grafikai modot új játékot kell kezdeni ?

pl: Vivid ENB
coolpet
#8317
Ha a Nexus Mod Manager-t kérded, akkor a nexusmods-ról a mod manager linkkel letöltött módokat az NMM letölti. A kategorizáló részben megjelenik az adott kategóriánál egy +1. Azt lenyitod, ott lesz a letöltöt MOD. Azon jobbklikk, és install. Végigmész a kérdésein ha akad, és kész.

Battletag: coolpet#2467

#8316
Sziasztok valaki tudna segíteni hogyan is működik a mod manager ?

Hozzáadom a letöltött modokat de nem változik semmi ... Néztem viedokat de úgy megvarázsolják az egészet filekat írnak át ide-oda cserélik felét nem értem 😊 Van valami egyszerű tutorial esetleg ?😊
coolpet
#8315
Hát mivel One hit headshotra menek, szerintem tökmindegy a visszarúgás. Viszont könyebb fegyver, többet tudok cipelni.

Battletag: coolpet#2467

#8314
Bocs, elnéztem. A 'Long ported barrel' abban jobb hogy kisebb a visszarúgás.
Long light barrel: Better recoil.
Long ported barrel: Superior recoil
Azt viszont nem tudom, hogy ebben az esetben (mesterlövész puska) a kisebb visszarúgás vagy a könnyebb súly a fontosabb.