Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#192
Már csak azt kéne megtudni, hogy mûködnek ezek a csövek, mert én összekötöttem egy finomítót egy assemblerrel, de a kettõ között nincs semmi anyagszállítás.

Jeffjohnson
#191
<#eljen>

#190
A WIP verzió, ami elérhetõ a játékban. Mint tudod ez egy early access alfa. Belerakták, de kiemelten jelzik, hogy még sokat fognak rajta fejleszteni, alakítani.
Jeffjohnson
#189
de erre nem azt írja, hogy ez csak az elsõ WIP verzió? Vagy ez már elérhetõ a normál játékban is?

Scareface
#188


Ez lemaradt 😄

Scareface
#187
Minden kívánságod így teljesüljön:

#186
Igen, azt észrevettem, hogy elég kevés dolog fér az inventoryba :-( nyilván ha csapatban vagyunk akkor más a helyzet bár errõl még nem tudok véle ényt mondani :-) hány ember játszhat egyszerre am?
Jeffjohnson
#185
Survivor részen lenne mit dolgozni mert irtó rossz, hogy mindent kézzel kell pakolnod pl: építesz egy bányagépet és a fúrófejek ürítését kézzel kell végezned és mivel az inventoryban nem sok kavics fér el ezért ez egy hosszadalmas és unalmas meló.

#184
El vagyok az építkezéssel is, de egy kis izgalom hiányzik belõle.. 😊 Most még a törtel nyomom, majd hétfõn tudom megvenni.
#183
Én azt tudom mondani, hogy az építkezõs részt bármikor élvezetes csinálni. A survivor mód is jó, de én azért hiányolok dedikált, nagyobb szervereket. Ezek a kis létszámú, egyéni szerverek nekem nem nyerték el a tetszésemet, jobb lenne egy nagyobb világ szerintem...De a kreatív rész még egyszer hangsúlyozom nagyon jó és folyamatosan bõvítik a visszajelzések/igények alapján is 😊

\"A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an optimist sees the opportunity in every difficulty.\" \\Sir Winston Churchill\\

Krinyo
#182
Steamen van magyar community

#181
Halihó! 😊

Most üzletelek egy példányt a játékból és olyan kérdésem lenne, hogy van-e már valami magyar közösség ahova tudnék csatlakozni és ha bármilyen kérdésem van segítenek nekem a játékkal kapcsolatban?! Sirius csatornáját néztem és kedvet kaptam a játékhoz. 😊
#180
Én azért kreatív módban már volt, hogy elértem azt a határt, persze tudom, hogy már semmire sem elég manapság a 2gb memória, tervezem is bõvíteni, de igazán máshol még nem jelentett problémát.
Konkrétan egyszer próbáltam valami nagyon nagy dolgot építeni és egyszer csak kiírta, hogy nem rakhatok le több objektumot, mert elfogyott a memória 😊 Persze ez már nem emberi méretû volt, szóval normális játékhoz tényleg elég.

\"A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an optimist sees the opportunity in every difficulty.\" \\Sir Winston Churchill\\

#179
Nekem nem volt semmilyen memória gondom, nem volt még olyan hogy nem engedett építeni, de a többieknél se. Szóval ez valami butaság lehet.
Annyi természetesen van, hogy ha már nagyon sok objektummal van telepakolva a világ, akkor belassul a játék, de ez se jelentõs probléma perpillanat. Normális játékhoz bõven van tér.
#178
Sziasztok!
Olvastam, hogy valami memória gondok vannak a játékban, egy idõ után nem enged építeni. Errõl tudna valaki bõvebb infót adni? Az "angolom" nem túl erõs. Mennyi memória lenne ideális a játékhoz, aminél nem jelentkezik ez a probléma?
A válaszokat elõre is köszönöm...
#177
Kreatív játék. Nem várható szociális kiegészítõ. Helyette viszont várható, hogy az ellenoldali csapatok megtámadnak és szétszednek. Azt kéne igazándiból túlélni, és természetesen ha nincs hajód meg eszközöd védekezni, akkor lealáznak.
#176
Sziasztok. Érdeklõdnék, hogy ez afféle kreatív játék? Survivor része az mit jelent? Szép és jó miket lehet építeni benne de nem volna rossz ha lenne egy bizonyos fenyegetett késztetés arra, hogy az ember építsen. PL: várható -e szociális kiegészítõk pl étel,ital,alvás stb vagy ez csak szimpla hajóépítõs játék mérnöki módra?
tutituti
#175

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

#174
Sziasztok,
van több nagyobb alkotásom, de ismert formákat is csinálta, amik fenn is vannak youtubeon, ha valakit érdekel:

Mig-29


Mi-24
#173
Köszi, nem volt kis munka kidolgozni arányosan, de nagyon megtetszett a UNSC Nevada, ami az ihletet adta és egész használható kis hajó lett belõle.

\"A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an optimist sees the opportunity in every difficulty.\" \\Sir Winston Churchill\\

TasManXT
#172
jól néz ki.

psn: TasManHUN

#171
Remélem nem gond, hogy képet linkelek😊

UNSC Miniship



Link

\"A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an optimist sees the opportunity in every difficulty.\" \\Sir Winston Churchill\\

TasManXT
#170
jól néz ki a cucc.

psn: TasManHUN

#169
Jól néz ki. Csak szerintem a steam groupba is írd be, lehet hogy elõbb utóbb ott többen fogják nézni. A villamospályás kérdésedet is láttam, de nem tudom mirõl lehet szó. Ha a workshopon le tudnám tölteni, ki tudnám próbálni. (Meg ha azt is a steam groupba írtad volna, talán valaki tudott volna megoldást).
#168
Ha esetleg valakit érdekel, megpróbáltam csinálni egy viszonylag PC barát bázist, egyelõre nem akad, legalábbis nem annyira, mint szinte az összes, nagyobb workshop alkotás 😊 A villamos pályája akár meghosszabbítható az aszteroida mindkét oldalán, szóval akár még lehet bõvíteni kint is épületekkel.





Link

\"A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an optimist sees the opportunity in every difficulty.\" \\Sir Winston Churchill\\

#167
Lenne egy kérdésem, megoldandó problémám 😊 Van egy villamosszerû jármûvem, ami minden irányba tökéletesen mozog. Viszont próbálom "ráállítani" a sínre, amihez történetes felül csatlakozik. Már csak azt nem értem, miért van ahhoz, hogy ha egy bizonyos távolságba érek a felsõ sínhez, akkor megáll a villamosom és utána nem hajlandó többet mozdulni, pedig még semmi sem korlátozza, még parking gear sem. Nem értem, hogy ezt miért csinálja és képtelen vagyok megoldani.

\"A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an optimist sees the opportunity in every difficulty.\" \\Sir Winston Churchill\\

#166
Kétségtelenül meglátás kérdése. A kreativitás meg természetesen az egész dolognak a lényege, viszont teljesen független attól hogy AI vagy nem AI, meg a multiplayer vagy nem multiplayer, mert természtesen van benne offline kreatív mód már most is.
Az EVE onlineal sokat foglakoztam, de nekem egy borzalom. Nagyon sok játékkal játszottam életemben de az EVE volt az egyik legnagyobb csalódás. Ha fizetnének érte, akkor se játszanék vele.
#165
Meglátás kérdése. Én pl. rühellem a multis játékokat, ebben a játékban pedig kizárólag az tetszik, hogy kreatív építési lehetõséget ad a kezembe, amivel kvázi korlátlan módon kiélhetem az alkotási igényemet. Minecraftot is csak kreatív módban tolom. Ezzel együtt, természetesen elfogadom, hogy nagyon sok embert inkább a harc és a lövöldözés érdekel, vagy egy jófajta cooperatív multi...Viszont nagy online csatákra ott az EVE...annál jobb nem nagyon van a mûfajban.
#164
Köszönöm, végülis landing gear-el sikerült megoldani a lift rögzítését 😊

Petko: Single playernek szerintem sincs értelme, de azért valljuk be, hogy nagyon nehéz lesz normálisan megvalósítani a multiplayert is. 1-1 összetettebb építmény már építéskor is kellõen megfogja a gépet, el se el
tudom képzeni, mi történne több/sok játékos esetében, ütközésekkel és stb.
Minimum el kellene venni ezeknek a számítását tõlünk és áttenni szerver oldalra. Remélem, hogy ezt valamikor meglépik hivatalos szerverrel, mert akkor talán már lenne reális esély a használhatóságra 😊

\"A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an optimist sees the opportunity in every difficulty.\" \\Sir Winston Churchill\\

#163
Sziasztok,

nagy felbuzdulás van a játék fejlesztése körül. Sokan követelik az AI (mesterséges intelligencia) mihamarabbi implementálását a játékba, annak ellenére, hogy a fejlesztõk nem tervezték ezt.

Az én álláspontom az, hogy bár tisztelem azok véleményét, akik singleplayerben, AI-k ellen akarnak játszani, de egy kicsit ezt túlságosan földhözragadt és sablonos gondolkodásnak tartom. Szerintem ez a játék többre hivatott, minthogy buta robotokat lõdözzünk. Én hatalmas csatákat képzeltem el, sok-sok emberi játékossal, bonyolult hajókkal, ûrbázisokkal, összetett stratégiák kidolgozásával. Attól félek, hogy ha nagyon a singleplayer felé tolják el a játékkoncepciót, illetve sok erõforrást fektetnek az AI fejlesztésére, ez a kis cseh játékstudiónak túl sok erõforrását kötné le, és más monumentálisabb játékaspektusok rovására menne (építési elemek, hajórendszerek, mutliplayer képességek, fizika stb.).

Nem akarok senkit se közvetlenül befolyásolni, mindenki saját elgondolása szerint dönthet az alábbi szavazáson errõl a kérdésrõl:
http://forums.keenswh.com/post/census-on-player-stance-on-ai-implementation-6736859
TasManXT
#162
én úgy oldottam meg, hogy leszállótalpakkal rögzítem mindkét állását (lent/fent) így garantáltan nem mozog. Fõleg, ha mozgó hajóra rakod.

psn: TasManHUN

#161
Billen? Akkor probalj giroszkopokat is tenni ra!

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

#160
Az a gond ezekkel a nagy hajókkal, hogy hihetetlenül meg tudják akasztani a gépet. Van fent a workshopban egy 1:1-es Enterprise, szabályosan el lehet benne tévedni. És akkor hol van az még méretben az ennyire nagyoktól 😊

\"A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an optimist sees the opportunity in every difficulty.\" \\Sir Winston Churchill\\

#159
Egyébként van ötletetek, hogy lehetne megoldani ezt a problémát:

Nagy nehezen megépítettem ezt a liftet, úgy hogy bemegy a felszín alá, ezért elég sokat kellett faragni 😊 Viszont az a gond vele, hogy elég, ha rásétálok és máris elbillen, ráadásul nem is kicsit. Nem értem, hogy a hajtómûvek miért nem egyenlítik ki a terhelést, miért nem marad mozdulatlan. Valahogy meg lehet ezt oldani szerintetek? 😊

\"A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an optimist sees the opportunity in every difficulty.\" \\Sir Winston Churchill\\

nearo
#158
és akkor úgy képzeljük el, hogy a függetlenség napjából a nagy anyahajó kb kitakarná az egészet 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

TasManXT
#157
Borg Cube kezdõknek. 😊

psn: TasManHUN

#156
Témába vág, lehet válogatni 😊

\"A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an optimist sees the opportunity in every difficulty.\" \\Sir Winston Churchill\\

#155
Steam csapat:
http://steamcommunity.com/groups/spehun#members

Mi-24-esem:
http://www.youtube.com/watch?v=D013X4GZKns&list=LLS0g1nX6-zxUd9blqb-IANA&feature=mh_lolz
i robot
#154
Dobj egy képet az állomásodról légyszi!

#153
Gondolom ez gépfüggõ is. Szerencsére nekem még elég jól fut a játék, bár egyszer én is letöltöttem valami sok ûrhajós workshop munkát és pillanatok alatt megakasztotta. Akkor talán segít, ha lejjebbveszed a grafikát.
#152
Értem, remélem javítják, ahogy más dolgokra is ráférne a javítás 😊

Amúgy nem értem, hogy egyesek, miután építenek egy nagyon jó hajót, vagy állomást, miért teszik tönkre lámpák százaival/ezreivel. Éppen egy station-t próbálok játszhatóvá tenni, ami nagyon tetszik, viszont a körülbelül 1000 lámpa teljesen tönkreteszi nálam, alig marad 5-8 fps-em szerintem. Kiváncsi leszek, hogy ha leszedtem a lámpákat, mennyivel lesz jobb. Sajnos nálam úgy tûnik, hogy ez a gyengepontja a játéknak, a saját hajómon kívül a workshop-ban szinte csak olyan dolgokkal találkozok, ami megakasztja a játékot. Érdekes, hogy a sajátom még nem 😊

\"A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an optimist sees the opportunity in every difficulty.\" \\Sir Winston Churchill\\

#151
szerintem elromlott a keresõ... olyan szervereket mutat, amik már nincsenek is
#150
Ti is ilyen kevés szervert láttok? nálam most csak 4-5 db van, máskor több szokott lenni, történt valami?

\"A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an optimist sees the opportunity in every difficulty.\" \\Sir Winston Churchill\\

#149
Na tanulva más közösségekbõl, csináltam steam groupot, háthat összegyûlünk néhányan együttes játékra:
Space Engineers Magyarország
http://steamcommunity.com/groups/spehun
#148
*ha

#147
Eredetiben már van multi. Bár elég lagos, és elég hamar kifut a memóriából, a 3-4 ember bontja egyszerre a pályát.😄

#146
Azért én egy virtuális gépen meglesem elõtte miket rak fel a telepítõ 😄
Master91
#145
Azt raktam fel. Játék fut, se Nod, se 2 spyware szar sem riasztott pedig kerestettem velük.


Viszont a mutli még kérdés. Haver olyasmit mondott hogy a LAN a következõ patchen jön. Nem tudom hogy ha valami spéci Steamre mennék fel a haverokkal hogy ott mûködne e ..
#144
Egy Vörös téri virágboltban én találtam most, megpróbálom óvatosan kinyitni a dobozt, nem tudom, hogy tényleg az van -e benne.
Master91
#143
Hm, még nincs virág boltis 1.015.....Nem is lesz?

Steamesek, nektek lepatchelte már 1.015-re? tudtatok multizni?