7903
-
#1599 Nincs hajóm azt már kiszedtem a buliból.
Viszont mivel grinder cuccot kreálok ezért gondolom ezek is belenyúlnak jócskán a dologba bár ki vannak kapcsolva:)
Ami sokat zabálhat az esetemben azok most az lcd kijelzők lehetnek, de mivel ezeken dolgozom kénytelen vagyok elviselni.
Ami még leszívhat az a griderből elszabadult próbavágásból való darabkák lehetnének, de SeToolsal azoktól is megszabadultam.
Ami még zavaró esemény lehetne bár ezt nem hiszem SeToolsban festettem át a blokokat és ugye azok a színek merőben élesebb színek, vagy legalább is sose találom el azt a színmélységű színt ha véletlen kiszedek egy blokot.
Az LCD beállításokat a te leírásod alapján próbálom belőni a frissítéseket még nem láttam de azt tapasztaltam hogy mintha néha lefagyna a sript gondolom elavul és kéri az újítást
A monitoros képet meg én linkeltem meg is van a hajó bluskinje gondoltam próbálkozott már itt vele valaki ezért kérdeztem max megpróbálom megfejteni. A képernyő kép neve pedig: USEA kereső szóra hajazik, már be is állítottam ha kikapcsolom a képernyőt akkor már nem az offline felirat díszeleg rajta :) hanem az a szürke usea naplementés kép:)
Azon törtem a fejemet hogy hogyan lehetne gravi generátorok segítségével egy hajó behúzó rendszert kreálni. Egymás alá betennék egy pár darabot figyelve hogy nagyon ne húzzam szét a hatókört. Ha kikapcsolom a hajó hajtóművét és bekapcsolom a gravigent akkor ha sikerül nem 1 gs gravitációval kezdem hanem 4-5 g vel az már csak berántana egy csillapítás nélküli hajót nem?
Anyám én csak egy star trekhez hasonló szerelő podot akartam kreálni és micsoda szörnyet kreálok össze:) Már így is 3,5 millió tonna a rendszer:) Képet még nem lövök róla csak ha már elfogyott az ötlet vihar a fejemben:) Max a barátok láthatják egy verzióját már a profilomon. -
laci4321 #1598 RoboKutya: offold le azoknak a blokkoknak amiket nem használasz. Meg fogsz lepődni mennyivel megnő az fps. A hajtóművek pl nagyon lecsökkentik. Ha van hajód a közelben, abból csinálj blueprintet és töröld ki a pályáról. (Kreatívban) Amikor újra kell akkor meg majd visszamásolhatod. Ne szivasd feleslegesen magad :D
A Configurable Automatic LCDs szkriptnek elveszítetted a magyar leírását előhozó linket? Még augusztusban csináltam, azóta a szkriptben volt változás, amit az angol leírásban találsz meg. Ilyen változás pl. a Tank parancs, és a UseTextCommands parancs megjelenése, meg más parancsokban is voltak változások.
Azt a monitor először kép - majd szkript dolgot én is szeretném megtudni, de alább linkelt valaki videót, amiben egy hajóban ezt oldották meg. Sőt nem is csak egy képet, hanem egy animációt. Abból szerintem kiderítheted, töltsd le a hajót és próbáld ki. -
#1597 Illetve azt hogy tudom megkreálni hogy egy monitor először senkinek szóló üzenetet mutasson pl fényképeket majd átváltson mindenki üzemmódba és a futó scriptet mutassa? -
#1596 akkor csak elmezavara van a gépemnek:) 4 fps mellett bármi megtörténhet:)
-
#1595 Nem szívatnak. Ki van kapcsolva a blokk és azért nincs futtatás funkció.
Most néztem a játékomban. Bekapcsoltam a blokkot és mindjárt megjelent még 2 opció. -
#1594 Skacok azt hogy tudom megmondani egy hang bloknak hogy ha lejárt az a bizonyos 25 percnyi mondókája újra elkezdje elölről
mondjuk a nevébe beilleszteni egy parancsot. -
#1593 EZ MEG MÍÍÍ!!!!
A Tervezők odafent szívatnak minket??
A programblocknak mióta van csak 3 állása??? on off on/off??? Ehh na mára befejeztem!!!
Direkt konkrétan rákerestem mert a tetején lámpa volt és gondoltam azt húzogatom befele de nem.
Tönkrevágtam a lámpa ajtó ajtó kapcsolatát ujra kell terveznem a cucclit
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.10.26. 20:00:40 -
#1592 Tisztán emlékszem, hogy csukva volt a zárt osztály ajtaja, mikor kiléptem.
Most meg nyitva volt. Még jó, hogy felhúztam a sisakot kilépés előtt.
Ismét egy bug, mint a kikapcsolt jetpack.
Ezt nem kellene beletenniük az updatekbe. Ennyire ne igyekezzenek már a bolygókkal, mert játszhatatlan lesz a játék. -
#1591 Lehet, hogy nem véletlen nem világít a tartályon sem a kijelző.
Hibás lehet ez benne. Kellene írni a fejlesztőknek, bár csodálkoznék, ha ezt nem tették volna már meg. -
#1590 Energia kijelzéshez meg ezt használom jelenleg
Time MMaster's Text Panel Time: ; Date MMaster's Text Panel Date: ;Echo; Power {G:Battery (akkumulator)};Echo; Power {G:Solar Panel (Napellemek)};Echo;Power {G:Small Reactor (Kis reaktor)};
-
#1589 Kezdek meghibbanni ettől a Config urable Automatic LCD progitól
Szívok az oxigén rendszerével rendesen
A ventilátorok helyzetét a oxygen {G:Air Vent (Szelozok)} paranccsal sikerült kiíratnom, működnek ha elzárok egyet jelzi az állapotát rendesen
Megspékeltem a oxygen {G:oxygen Farm} kiírással amivel látom az összes farm teljesítményét.
Ki szeretném íratni az oxigén tartályok % os telítettségét a oxygen {G:oxygen tank} paranccsal de az istennek nem írja ki.
-
#1588 Építettem egy zárt osztályt. 5 tábla üvegből. A bejárat alulra került a továbbító mellé, arra meg a venti.
Így létrejött a nyomás.
Úgy látszik a továbbító és farm mellé nem célszerű üveget rakni, mert az nem fedi eléggé, hogy zárt legyen. Ezt még nem próbáltam, de nagy az esélye, hogy emiatt nem jött létre a nyomás először.
Ha leveszem a sisakot, akkor tök jó. Ha nem veszem le, akkor hiába van levegő körülöttem, a ruhából lélegzem.
A flaskákat azért nem tudtam kivenni az összeszerelőből, mert valamiért nem mentek át a 'Kézi szerszámok' szűrőn. Külön hozzá kellet őket adnom a White listához, hogy a szortírozó átengedje őket. Így a hidrogénest és az oxigénest is meg tudtam már tölteni.
Szerencsére hidrogénből elég keveset használ, az sokáig elég lesz. -
#1587 Srácok
Dobjon már be nekem valaki az Config urable Automatic LCDs scriphez egy linket amibe az összes oxigén és hidrogén blokokhoz ad parancsot.
Köszike -
#1586 Nekem a kinézetével van bajom nem a mennyiségével:)
- Valaki közületek írta a Blender 3d tervező progit
Valószínűsítem nem csak hajókészítésre volna alkalmas a program hanem egyedi kockák alkotására is.
-
#1585 Rakj rá többet, mintha szuronyok lennének. Mindjárt sokat fog dobni rajta és hátha a Xenonokat is át tudod verni :)
Amúgy a modok hogy készülhetnek? Gondolok itt az új blokkot, új elemet tartalmazókra. -
#1584 Jó lenne ha egy modder venné a fáradságot és kreálna egy értelmes külsejű és funkciójú antenna rendszert
Pl ötvözné az antennát a lézerantennával egy pár lámpával kombinálva mindet értelmes külsejű antenna csoporttal esetleg tányéros külsővel megspékelve
Uncsi ez a egyszerű külső. -
#1583 Erre sosem gondoltam volna :)
Odáig nem jutottam, hogy oxigén flaskát vegyek ki. Nem gyártottam még.
Először a hidrogénnel próbálkoztam, mert mintha azt olvastam volna, hogy az oxigén tartályban feltölthető, amíg nincs természetes lelőhelye.
Szóval ezért először hidrogén flaskát csináltam, amit nem engedett kivenni és továbbító rendszeren keresztül sem volt hajlandó átküldeni. Át sem tudtam helyezni sehova, így szétszereltem.
A jetpack-em hidrogén szintje már eléggé alacsony és ezek szerint nincs mivel feltölteni.
A levegős rendszert rákötöttem egy konténeren keresztül a teljes rendszerre.
Hidrogén tankot is csináltam, ami igencsak nagy, de oda sem engedte tenni a flaskát. Az is a rendszerben van azért. -
#1582 oxigén tartályba kell tenni a flaskákat:)
-
SUPERTRABI #1581 a palackot elvileg vagy a tartályban, vagy a generátorban tudod, feltölteni, generátornál tedd a jég mellé :), és valami beállitást kell változtatni az adott generátornál hogy töltse a palackot, asszem -
#1580 Bekapcsoltam a világomban az o2-t.
Megpróbáltam hidrogén flaskát gyártani, ezzel nem is volt gond, csakhogy nem csinált vele semmit. Elvileg fel kellett volna töltenie.
Csináltam egy elvileg zárt termet, de sajnos nem helyezi nyomás alá. Viszont hiába van kifújásra állítva a ventillátor is, meg a tank is, nem fogy a levegő a tankból. Vagyis, ha érzi a játék, hogy nem zárt a helyiség, akkor nem fog levegőt pazarolni. Így akkor nem megy csak simán az űrbe kifújás. A farmok viszont termelnek és töltik fel a tartályt, szépen lassan.
Sajnos a tank telítettségi kijelzése nálam sem jó. -
#1579 Most lestem meg Toolboxban Lehet tulajdonosi jogot saját alapszintig állítani
Ez csudijó:)
Nem kell az elfogott hajóval szarakodni
Elfogás után simán mented a játékot kikeresed a hajók közül azt amit elfogtál majd kijelölöd az összes felépítő blokkot és a Cubes menü alatt a Owner menüt babrálod majd mented a játékot belépsz és csodálkozol:)
Hmm és lehet rongálni is a kijelölt blokot:)
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.10.25. 17:06:57 -
#1578 Bocs, tévedtem, sárga, ha nyitva. Ha ki van kapcsolva, akkor piros. -
#1577 Hm pirosra vált ha ki van nyitva egy kültérre néző ajtó....? ezzel még nem találkoztam:)
De olyat láttam már hogy ha kiszívom a levegőt a szobából és az elszívót és a termelő ventit bekapcsolom akkor none és low jelzés között szambázik a szoba addig amíg a tartály meg nem tellik és a termelő venti nyer és beáll 4 zöldbe az elszívó meg folyamatosan 4 kékben áll de nem kapcsol ki.
-
#1576 Kellene nekem 2 script.
Az első és fontosabb:
Az összeszerelőknél max 100-asával lehet gyártást indítani. 10k darab esetén ez elég sok klikk, nem beszélve 100k esetén.
Szeretnék egy olyan scriptet, ami adott összeszerelőkre vonatkozik. A legjobb lenne, ha tudna a script osztani, de ez nem feltétel, az is jó, ha egy általam meghatározott mennyiséget az adott anyagból el kezd gyártani minden összeszerelőben.
Jó lenne, ha az anyagot ki lehetne választani, de, ha minden anyagra kell egy program blokk, akkor legyen.
Még, ha a scriptben is kell átírni a darabszámot, hát legyen, nem tudom, ezt hogy kezeli a játék és mennyire scriptelhető.
A lényeg: akarok 100k acél lemezt készíteni és erre van 5 összeszerelőm. A script indítson az 5 összeszerelőben 20k-20k acél lemez gyártást. Ha kell 25k építőelem és erre van 4 összeszerelőm, akkor a legjobb, ha ő tud osztani és a törteket minden esetben felfele kerekíti. Ha nem tud osztani, akkor én osztom és 6250-et indítson a 4 összeszerelőben.
A 2. script egy része már megvan, ez a szenzoros script.
Annyival kellene bővíteni, hogy, ha az érzékelő csoport egyik tagja sem érzékel semmit, akkor kapcsoljon ki egy másik csoportot. Ennek a scriptnek csak akkor kell mennie, ha én elindítom és, ha nem érzékél semmit, akkor le is állhat a script.
Ez a szétszerelő üzemhez kellene, ha elfogyott a szétszedni való, akkor fölöslegesen ne menjen a flex, de ne is kelljen mindent végignéznem, míg szétszedi, hogy utána leállítsam. -
#1575 Ma munka közben eszembe jutott valami.
Mikor csináltam a hajót, levegő rendszerrel és kinyitottam a bejáratot, akkor a levegő kiszökött és a ventillátor pirosra váltott.
A kérdés az, hogy ilyenkor a semmibe fújja a levegőt vagy érzékeli, hogy úgysem lesz nyomás és nem fúj. Ha utóbbi, akkor azért nem lehet a szabadba ereszteni a levegőt csak úgy, mert automatikusan lekapcsol. Vagyis kell egy szoba, amit mindig megtöltesz levegővel és rá egy ajtó, ami mondjuk 20s-enként kinyílik, majd becsukódik, ezzel kieresztve a levegőt.
A foglalt hajókon van levegő rendszer, flaskákkal és jéggel is. Tegnap megpróbáltam átvinni 5k jeget az állomásomra, de mire odaérte, elolvadt. Mivel nincs o2 a világomban, gondolom egyszerűen eltűnt.
Szerintem be fogom kapcsolni az o2-t, csak előtte építek egy o2 farmot, ha engedi a gép. A hajókon meg van tartalék cucc.
Aztán én is tudok kísérletezgetni a kiegyenlítő helyiségekkel. -
#1574 Na majd beteszem az alkotásomba
Már becsekkoltam a kedvenceim közé:)
Nem tudom ezt az automatik lcd panel bulit meg lehet e úgy programozni hogy az oxigén tartályok töltési állapotát illetve az oxigén generátorok állapotát jelezze? persze indicátorral
Azt már elértem hogy a szellőzők beállítására kapok információt.
Most az Állomásom Irányító központját szépítgetem
Szerintem durva lesz
Megpróbálok minden elérhető funkciót irányító panelekre pakolni hogy rendesen működjön a dolog:)
Csak kurva nehéz 3-5 fps-el közlekedni a játékban.
Kéne nekem olyan ötlet hogy azt hogy tudnám megoldani hogy 4 ajtó közül mindig csak egy legyen kinyitva?
Lehet a végére annyira telenyomom sriptekkel a dolgot hogy kevés lesz a 7 számítógép amit beraktam?:) -
Megamax #1573 meg is van
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=445817025
ez az Freya -
#1572 ha megtalizod csekkold már le ide
Köszi -
Megamax #1571 workshopon találtam egy scriptet erre , nem engedi hogy 90% folé mennyen a levego benne .
Senki nem jáccik esténként Survivalt akihez csatlakozhatnék ? -
#1570 srácok kezdek beledilizni az oxigén rendszer működési elvébe:)
A következőn agyalok
Van egy szoba két ventivel
Az egyiken bejön a levegő, a másikon egy tartályhoz csatlakoztatom és kiszívom a levegőt, a tartály meg elkezd megtelni.
Kikapcsolom azt a rendszert ami feltölti a terepet és az elszívót kifújásba rakom és megtöltöm a terepet.
Ezzel eddig nincs semmi gond.
De ha a tartály valami ok folytán telítődik annak ellenére hogy ki van kapcsolva a begyűjtés behal a rendszer és telítődik.
Hogy a kórságba tudom kiüríteni azt a nyomorult tartályt?
Már próbáltam úgy hogy egy összekötőn kivezettem a tartály másik végét az űrbe.
Ebbe az esetbe a szobában levőt kikapcsoltam a másikat meg bekapcsoltam elszívásra. A tartállyal vagyok gondba hogy állítsam be hogy kinyomja a levegőt? -
Megamax #1569 Nem tudtok szervert ahol magyarok jáccanak survival ban . Már elegem van a sok PVP bol és semmi más nem szeretnék csak nyugisan jáccani de nem egyedul. -
#1568 Kreatív módban nem halsz meg. Soha. Legalábbis nekem nem sikerült még. A videó készítője meg tuti kreatívban tolta.
A halálozási sebesség függ attól is, hogy épp gyorsulsz-e. Eddigi tapasztalataim alapján 10 m/s fölött már veszélyes az ütközés. Ha 10 m/s sebességnél még épp gyorsulásban voltál, akkor meghalsz. Ha 20-szal beleszáguldasz valamibe, akkor is meghalsz.
1G mellett 5m zuhanás már veszélyes, 10m tuti halált jelent. -
laci4321 #1567 Láttam igen azt a videót, de ott elég nagyokat zuhan.
Az meg hogy meghal vagy sem a becsapódás sebességétől függ, nem a gyorsulástól. Nem tudom mekkora sebesség fölött hal meg, vagy sérül meg, nem tapasztaltam ki, de nyilván kisebb G-nél lasabban éri el azt a sebességet és sokkal ritkább lesz (vagy meg is szűnik) átlagos körülményeg között az elhalálozás. De az állomás pont nem átlagos körülmény :D
(Mondjuk már nem játszottam úgy 1 hónapja a játékkal, lehet ez megváltozott azzal hogy kisebb gravitációban magasabbra ugrik az emberünk.) -
#1566 Igen, ilyenre gondoltam én is. -
#1565 Én is pont erre gondoltam, csak 1 akna, 2 generátor és kapcsolgatható. -
#1564 Az ajtó ugyanúgy csak 1 kockát foglal el. Viszont talán átjárhatóbb lesz, mint a másik. A másiknál, ha van gravitáció és jetpackel akarok átmenni rajta, akkor néha beakadok. Nem értem miért, ez a jelenség kb 1 hónapja van. Ha kikapcsolom a jetpacket, akkor át tudok gyalogolni.
Bár én valami komolyabbra számítottam, a dizájnja valahogy nem jön be. Olyan orvosos a dolog. Meg úgy néz ki, mintha középen kellene nyílnia-csukódnia, közben mégsem. -
#1563 Itt egy példaa gravitációs bulira amire gondoltam lift megvalósításhoz. -
SUPERTRABI #1562 A legegyszerűbb megoldás 2 liftakna gravitációs generátorokkal, az egyik lefele, a másik felfele oszt kész :D -
#1561 Az új ajtónál tapasztaltátok hogy beakad? Vagy csak félig-meddig nyílik, csukódik? Mert nekem ezt csinálja, amúgy tetszik nagyon! -
#1560 Még anno a kezdetek kezdetén volt létra csak valami nem volt jó vele és lecserélték.
http://spaceengineers.wikia.com/wiki/Ladder