Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#242
hogyan lehet kiszínezni a block okat????
Scareface
#241
Update 01.031 - Small and Large Ship Welder, Small Ship Grinder, Larger Small Ship Conveyors
Features
- large ship welder
- small ship welder and grinder
- new larger conveyors for small ships (able to transport every item)
- large cargo container on small ship has now large doors
- connector and ejector won't throw items when the area in front of them is blocked by too many objects (fixes performance issues with many small objects on pile)
- new models for thrusters and wheels
- connector inventory can be accessed by door
Fixes
- fixed memory leaks caused by audio
- fixed issue when opening workshop from the main menu
- fixed assault rifle sound during ALT+TAB
- fixed issues with character remaining visible in cockpit after leaving
- fixed missile exploding without a cause
- fixed multiplayer client dying when drilling
The following items will fit inside the small tubes, others will need large tubes. The rule is simple (although it might change in the future) - items that have
any of their dimensions larger than 25cm will need large tubes.
Small items:
Ores and ingots,
Construction component,
Motor,
Computer,
Reactor component,
Thruster component,
Explosives,
Rifle ammo,
Gatling gun ammo

#240
Szeretne olcsó beacont a bázisára? Sokallja a hozzávaló alkatrészeket?
Alig néhány alkatrészbõl létrehozhatja bázisa beaconját!
A megoldás a "Kis hajó" a "Nagy állomáson"!
Kis hajó futómû-kis reaktor-beacon.
Eddig nem tudtam olyan messze eltávolodni, hogy ne látszott volna.
Figyelem! Az alkotók a késõbbiekben módosíthatják ezt az anomáliát! <#awink>
#239
Csak azzal az a bajom, hogy nem találok vissza. 😊 Kellene csinálni egy beacon-t a bázisra. A crashed red ship pályán nincs alapból és még nem szereztem meg hozzá minden anyagot. Nem játszom olyan sûrûn vele, csak mindig kicsit teszek hozzá. 😊
Scareface
#238
Foglalj be egy hajót,szétbontva rengeteg cuccod lesz 😊

#237
Én nem játszok sûrûn vele, de tetszik, hogy meglesem ezeket az update vidiket és mindig van új játékbeli elem. Én még ott tartok túlélõ módban, hogy medical-t akarok csinálni, de még nincs megfelelõ anyagom hozzá.. 😊
#236
Egyetértek. Az eladási adatokhoz képest rendkívül lassan fejlõdik. ILyen bevételnél felvehettek volna még pár programozót, hogy a grafikusokról ne is beszéljünk. Mai napig szinte alig van textúrázva valami, a belsõ terek sivárak. Teljesen Minecraft érzésem van. Ott is tízmillió eurós bevételek ellenére 2 ember szenved a fejlesztéssel, legnagyobb újításként 2 havonta betesznek 2 új kockát meg pár új állatot.
#235
Én ezzel azért vitatkoznék. Egy dolog szép nagy listát írni, és más dolog valóban számmotelvõ és használható eszközöket rakni a játékba. Az utóbbival nem állnak túl jól..
#234
Olyan gyorsan fejlõdik a játék, hogy nem tudom követni... 😊
Scareface
#233
Update 01.030 - Missile Turrets, Redesigned default structures, Ship gun fire mode
Features
- added missile turrets
- added curved conveyor tube
- redesigned default ships (blue, red, cargo, respawn) and starting platform in order to be used for new features
- small ship cockpit is more durable and also more expensive (increased the number of bullet-proof glass from 5 to 30)
- balanced damage of projectile weapons/turrets – now everything does 4x more damage
- turret targeting can be changed in control panel, all moving objects can be set as targets
- player can switch between gun fire modes by using the middle mouse button (it's possible to fire from just one missile launcher)
Fixes
- fixed memory leaks (caused by audio)
- fixed slowdowns near asteroids
- fixed minor audio issues
- fixed minor conveyor issues (energy usage)
- fixed crash during painting
- fixed crash when client dies inside cockpit
- fixed missile launchers consuming ammo in creative mode

AnarchoiD
#232
Es en meg nemraktam penzt a jatekba... 😉 haver par napja kezdett el jatszani, mar melo helyett es alatt is ezt tolja 😉 lehet multi miatt megkene probalnunk megvenni nekunk is 😉

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

AnarchoiD
#231
En survivalban tolom, es eppen az a szepsege hogy nehez terepen kell boldogulnod.. mennyit szenvedtem mire az egyik aszteroida belsejeben felepitettem egy kiszolgalo bazist (gyogygeppel, refinery/assembler komboval es akkora kivilagitassal hogy mindig megtalaljam (+beacon)

ezutan epitettem egy banyaszhajot



harang alaku forditott gravity generator a tetejen, alatta collector

igy mar elvezet a banyaszat, ha a kibanyaszott uran "felfele potyog" 😉





Es csak eleg uran megszerzese utan vagtam bele enis , hogy hajokat fogjak be ezzel az oszverrel :




Jelenleg azon agyalok, a befogott hajokat hogyan lehetne izomero nelkul szetszedni...(valszeg valami olyan megoldas lesz a nyero ahol harapofogoba tudom fogni a hajokat egy daralogeppel, csak ra kell jonnom, mennyire erosen dolgozhat a rotor , mert sajat magat csinalja ki egyenlore 😉
Arra akarok kijukadni , hogy jo gamma erdemes tologatni es nemdobtal ki penzt ra...

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

#230
Ez jó tipp, köszi, de túl sok meló és macera. Az lett volna a célom, hogy begyûjtöm a környéken járkáló ûrhajókat, és összehegesztem õket egy nagy space hulkká... Annál a landing gear kicsit több tervezést igényel...

Rájöttem, ez nem az én mûfajom. Valahogy megvezetett a promóvideókban a pvp. Közben meg nincs is olyan szerver, vagy ha van, akkor már itt a szomszédban a német is olyan, hogy annyira darabos a netkód, hogy egy egyenesen haladó AI hajóba képtelenség beszállni...

Az a bajom ezzel az egész Minecraft mûfajjal, hogy a kreatív mód nem vonzz, mert azt nem tétel csinálni, ellenben a túlélõmódhoz meg lusta vagyok. Leraktam két landing geart négy kockával, és elég lett a bányászatból. Fõleg, hogy kergetni kell az elszálló köveket, attól hülyét is kapok pluszban...

De mindegy is, mert közben meg a dolog olyan, hogy hiába is építek csillámfaszlámát, az semmire sem jó, nem használható, csak úgy van. És nem nézi meg senki.

Kár, hogy erre azután jöttem rá, MIUTÁN pénzt raktam ilyen játékba...
Ráadásul néhány éve, amikor a Minecraft kezdõdött, teljesen biztos voltam benne, hogy ez engem nem fog érdekelni. Valamiért meggyõztem magam, hogy de, aztán kiderült, hogy tényleg mégsem.

Na mindegy, bocs az offért, ez igazából nem a játékról szól.
AnarchoiD
#229
fegyok egyenlore foleg diszek, landing gearral osszekapcsolt hajo : ezzel a modszerrel osszekapcsolhatsz kicsi es nagy hajot (ugye vannak cuccok amik csak kicsire masok csak nagyra mennek fel, igy lehet collectoros banyaszos hajot csinalni pl (collector csak nagyhajora rakhato, mining drill csak kicsire)

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

TasManXT
#228
Használj landing geart, és úgy össze tudod õket kapcsolni.

psn: TasManHUN

#227
Basszus, megvettem, aztán nem tetszik. Valahogy nem látom benne a perspektívát.

Fegyvereket lehet használni is, vagy csak dísznek vannak?

És ami nagyon fontos, két hajót egybe tudok hegeszteni valahogy?
AnarchoiD
#226
csak haznalnam de nemjo modszer, eloszor hajora szereltem (elolre) grindert , de neha felrobbannak az apritando hajok es akkor tolthetem vissza mert robban vele az en hajom is, nincs jo modszer ra... marad az hogy elfogom a ropkodo hajokat es kezzel kiszerelem a fontosabb dolgokat , pedig jolenne nagyuzemileg szetkapni oket...
- Most olyanon filozok, hogy egy nagy hajo , elkapom a hajokat, aztan a hajo aljara szerelt rotor -al uzemeltetett grinder harapofogoba kapom oket.... csak meg nemjottem ra hogyan tudnam ugy rendesen begyujteni az anyagot, grinderekbe nemsok fer, large cargoba kell uriteni oket

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

#225
Még kezdõ vagyok, ezért had kérdezzem meg, mire használsz egy ilyen nagy tábla grindert túlélõ módban?
Tán csak nem a kószáló kereskedelmi hajókat bontod le vele?
AnarchoiD
#224
Huu ez dejo , 300+ grindernel nem aprosag mindet ki be kapcsolni

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

Scareface
#223
Update 01.029

Added the option of grouping items in the Control Panel - it helps you to control and manage multiple items and objects with only one click. Also added the “reverse” button for rotors and landing gears in the Control Panel.

We also want to inform you that in the present we are focusing mostly on bug-fixing and stabilizing.

Features
- grouping items in Control Panel (this is a first work-in-progress version, keybinding will come later)
- pause indicator is now visible in the Control Panel screen
- added landing gear in Control Panel
- added 'reverse' button to rotors in Control Panel (changes rotor direction)

Fixes
- fixed drill damage to character done twice (multiplayer)
- fixed sounds when placing ship grinder
- fixed weapons and tools in multiplayer
- fixed mirroring issues with new blocks
- improved explosions performance on ships and station
- fixed turret particle effect visible when turret was not shooting
- fixed Mod tools (mwmbuilder.exe)

AnarchoiD
#222


A kep sztorija : felraktam 2 artifical mass-t az urhajora hogy lehuzza valami a gravitacioba, de a gyro -t bekapcsolva felejtettem 😉

eredmeny = gyro ellendolgozott es a hajtomuvek szejjel vagdostak a grindereket 😉 (survivalban tolom) hat ez most elvette a kedvemet 😉 meg jo hogy gyorsan kileptem mentes nelkul

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

AnarchoiD
#221
egy space stationt hajtomuvekkel vajon at lehet mozgatni mashova ? (napellemek jovlna ha nepfele neznenek)

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

#220
Nekem is bugos az ajtó, de én pl. nem tudok átmenni a zárt felén, csak a nyitott oldalon ügyeskedve.
Egyébként állati ez a játék, 2 napja vettem meg és még nagyon kezdõ vagyok benne, de nagyon tetszik. Egyenlõre a túlélõ módban játszom a kis mentõkapszulás sztorit, de marha jó. Tökre bele tudom magam élni a helyzetbe, persze még soha nem jártam az ûrben, de fizikai tanulmányaim alapján valami ilyesmi lehet odakint!
Nekem is beadja a legutóbb épített blokkot és mindig felvillan, de ha átváltasz valami kéziszerszámra, akkor eltûnik.
Sajnos kevés idõm van, de nagyon megfogott a játékban rejlõ potenciál. És az 500000 eladott példány is azt mutatja, hogy lesz ebbõl valami!
Titan
#219
Nem vagy egyedül vele...

#218
Bocs hogy zavartam. ;-)
A steam fórumán is többen panaszkodnak az ajtóra. A május elsejei update óta áll fenn a probléma. Az ajtó bal oldala biztos sztrájkol...
"A hiba nem az ön készülékében van."
#217
-Csak nálam lett bugos az ajtó? (Csak az egyik oldala nyílik-csukódik, ugyanakkor nyitva simán átjárható, a beragadt rész nem akadályoz.)

-Ha kiszállok a cockpitbõl a kezembe adja az elsõ építõelemet, ha már nincs egyik slotban sem, akkor azt ami legutóbb az elsõ slotban volt.

Tudom, hogy ez egy fejlesztés alatt álló játék, de ezeket nem csinálta régebben.
JethroHUN
#216
Végre sikerült egy normális lövegtornyot csinálnom. Forgatható (sajnos csak vízszintesen, a tûzereje úgyis inkább nagy hajók ellen kell, a hajó pozicionálásával meg úgyis lehet majd vízszintesen célozni.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

TasManXT
#215
Nagyon fasza a csapat hozzáállása a fejlesztéshez. Remélem a lendületük megmarad és jönnek még bõven a tartalmak. 😊

psn: TasManHUN

Krinyo
#214
Úgy látom ezek nem szaroznak, egyfolytában jönnek a frissítések

Scareface
#213
Update 01.028
Added the grinder for large ships - it helps you to disassemble blocks faster and in a much larger amount comparing to the hand-grinder. We have also added the option to adjust the gyro force - useful for ships made by a small number of blocks.
Features
- large ship grinder – disassemble blocks faster and in larger amount
- gyro force can be adjusted (useful for small sized ships)
- decreased the durability of the glass blocks
- pause button is now configurable in options
- silicon is now refined 2x faster
- large ship missile launcher cost increased
Fixes
- fixed ALT+TAB game crashes (happened mostly when in fullscreen)
- fixed items with zero amount
- fixed game hang-up caused by items with zero amount
- fixed thruster destroying block with 99% integrity left
- fixed music issues
- fixed turret animation on clients
- fixed leaving invisible wall after grinding the doo

Scareface
#212
Tehetem én bármekkora felbontásra(320*200,illetve 1366*768),stabil 20 fps...Érdekes este még nem volt vele gondom. ??? Leszedett ma valami frissítést is,azóta ilyen gány.

#210
Én még huzamosabb ideig nem játszottam, de nekem, ez idõ alatt nem került rá sor, hogy ilyen lassulás legyen. HD7870 vga, q6600 proci (3.0Ghz), 8gb ddr2
#209
"i7, 8Giga ram és egy GTX680-as mellett"

Nekem csak kb. háromnegyed ilyen erõs gépem van, de már azon is biztos vagyok, hogy ha valami rosszul fut, akkor ott a software-el vannak nagy bajok 😊
Titan
#208
Skacok! Nálam rendszeresen belassul a játék egy idõ után...már próbáltam, hogy levettem az objektumok számát 200-ra, de nem használt...nálatok is így van? A 64bitesben nyomom és szerintem az i7, 8Giga ram és egy GTX680-as mellett nem kéne ezt csinálni...😞

#207
Csatlakoztam is, csak tegnap jött meg a gém és elfelejtettem, hogy írták már ide. 😊
#206
Már írták neked mások is: http://steamcommunity.com/groups/spehun
RoboKutya78
#205
ja és én 4000 adtam érte.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#204
hm ö se drága 😊 még tetszik is.
Köszi
Bár már utaltam a srácnak de még nem hozta a cuccot.
Tetszik a games, de ha átdobtak akkor nem lesz meg egyhamar.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#203
Napokban vettem meg tõle 2500Ft-ért. Korrekt és gyors volt. 😊

Nekem is tetszik a játék, látok benne potenciált és szeretnék is egy magyar közösséghez csatlakozni. 😊
Scareface
#202
Update 01.027

We have added wheels (so you can build vehicles), missile launcher for large ships and platforms, functional turrets (gatling and interior; used as defense mechanism) and decoy block which can be used as aiming target for the turrets. We also added the pause button in offline mode.

Features
- wheels - use them with rotors and artificial mass to build vehicles
- automatic turrets – gatling and interior turrets are now functional. They aim automatically and can destroy meteorites, decoys and anything that is connected to the decoy. They can be used mostly as defense mechanism and not for shooting other players, but if a decoy is placed inside a space ship or space station, the turrets will shoot and damage it
- decoy block – they are used as aiming targets for turrets; they don’t require electricity to function
- missile launcher block for large ships and platforms
- added Pause button (pause/break) in offline mode – now when you open the inventory in the offline mode, the game does not pause by itself (as it was until now by default) but keeps running. In order to do so you must do it manually by pressing the Pause button
- collector, connector and conveyor systems now require power (electricity) in order to function

Fixes
- memory peak after load (32-bit system)
- fixed sprinting and running sounds disappear
- fixed hand animation when adding/removing objects in creative mode
- fixed few crashes and game not starting issues
- fixed launch issues on cards without HDR support
- fixed assembler sounds
- fixed custom names


TasManXT
#201
Össze persze, de nem feltétlen esik bele minden érc. 😊

psn: TasManHUN

JethroHUN
#200
Ott a Collector block, az új patchben, már nem kell trükközni. Az össze szedi a ércet.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#199
Köszönöm, mûködik!
TasManXT
#198
Az elgépelésekért bocsánat. 😄

psn: TasManHUN

TasManXT
#197
Szia!

1, A helyzet egyszerû, csinálsz egy gravitációs platformot, ami egy szép nagy tölcsér közepében egy collector. A bányászandó területhez viszed és gyönyörûen "beszippantja" a törmeléket. Amit mégsem az a gravitáció miatt egyébként is a tölcsérben ragad és könnyen össze lehet szedni.
2, sajnos nem, az ennyit tud. De csinálhatsz világítás a bányászplatformra. Ajánlom is.
3, a valós idejû játékhoz multiplayert kell választanod, és abból is van private, friend only, meg public. Private-ot használom általában, ha csak egyedül tesztelek.

psn: TasManHUN

#196
Hello! Na ez engem is érdekel!
Nálam is, ha belépek a finomítóba a berakott érc számlálója egy helyben áll, míg a videókban folyamatosan pörög lefelé,ahogy az ércet feldolgozza a rendszer.
Options-ban már kerestem, de nem találtam erre vonatkozóan semmit.
Lehet csak én bénázom...
Titan
#195
Sziasztok! Pár kérdés:
-Nincs olyan lehetõség, mód vagy akármi, amivel survivalban nagyobb területen össze lehet szedni a kicsapott köveket?
-Az ûrruha fényét nem lehet feljebb tekerni? Elég gyér a lelkem...
-Nálam a videókkal ellentétben ha operálok a refineryben, akkor áll a játék...ezt hol lehet ki/bekapcsolni?(v01.026.014)
Tudtok valami jó kis modder oldalt a játékhoz?

Nagyon tetszik a játék és hatalmas potenciált látok benne... A késõbbiekben el tudnék képzelni olyanokat, hogy Oxigén használat, kaja/pihenés szükséglet, szerszámok készítése, kolónia létrehozása...stb. szóval egy hatalmas sim jó lenne...és persze valami cél, az építkezésen túl...

RoboKutya78
#194
Srácok tud valaki valami olcsó hozzáférést adni?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
vagy van e Cracelt multis verziója valahol?

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

TasManXT
#193
Be is kapcsoltad? 😊

psn: TasManHUN