Space Engineers
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Features
- large ship welder
- small ship welder and grinder
- new larger conveyors for small ships (able to transport every item)
- large cargo container on small ship has now large doors
- connector and ejector won't throw items when the area in front of them is blocked by too many objects (fixes performance issues with many small objects on pile)
- new models for thrusters and wheels
- connector inventory can be accessed by door
Fixes
- fixed memory leaks caused by audio
- fixed issue when opening workshop from the main menu
- fixed assault rifle sound during ALT+TAB
- fixed issues with character remaining visible in cockpit after leaving
- fixed missile exploding without a cause
- fixed multiplayer client dying when drilling
The following items will fit inside the small tubes, others will need large tubes. The rule is simple (although it might change in the future) - items that have
any of their dimensions larger than 25cm will need large tubes.
Small items:
Ores and ingots,
Construction component,
Motor,
Computer,
Reactor component,
Thruster component,
Explosives,
Rifle ammo,
Gatling gun ammo
Alig néhány alkatrészbõl létrehozhatja bázisa beaconját!
A megoldás a "Kis hajó" a "Nagy állomáson"!
Kis hajó futómû-kis reaktor-beacon.
Eddig nem tudtam olyan messze eltávolodni, hogy ne látszott volna.
Figyelem! Az alkotók a késõbbiekben módosíthatják ezt az anomáliát! <#awink>#awink>
Features
- added missile turrets
- added curved conveyor tube
- redesigned default ships (blue, red, cargo, respawn) and starting platform in order to be used for new features
- small ship cockpit is more durable and also more expensive (increased the number of bullet-proof glass from 5 to 30)
- balanced damage of projectile weapons/turrets – now everything does 4x more damage
- turret targeting can be changed in control panel, all moving objects can be set as targets
- player can switch between gun fire modes by using the middle mouse button (it's possible to fire from just one missile launcher)
Fixes
- fixed memory leaks (caused by audio)
- fixed slowdowns near asteroids
- fixed minor audio issues
- fixed minor conveyor issues (energy usage)
- fixed crash during painting
- fixed crash when client dies inside cockpit
- fixed missile launchers consuming ammo in creative mode
Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.
ezutan epitettem egy banyaszhajot
harang alaku forditott gravity generator a tetejen, alatta collector
igy mar elvezet a banyaszat, ha a kibanyaszott uran "felfele potyog" 😉
Es csak eleg uran megszerzese utan vagtam bele enis , hogy hajokat fogjak be ezzel az oszverrel :
Jelenleg azon agyalok, a befogott hajokat hogyan lehetne izomero nelkul szetszedni...(valszeg valami olyan megoldas lesz a nyero ahol harapofogoba tudom fogni a hajokat egy daralogeppel, csak ra kell jonnom, mennyire erosen dolgozhat a rotor , mert sajat magat csinalja ki egyenlore 😉
Arra akarok kijukadni , hogy jo gamma erdemes tologatni es nemdobtal ki penzt ra...
Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.
Rájöttem, ez nem az én mûfajom. Valahogy megvezetett a promóvideókban a pvp. Közben meg nincs is olyan szerver, vagy ha van, akkor már itt a szomszédban a német is olyan, hogy annyira darabos a netkód, hogy egy egyenesen haladó AI hajóba képtelenség beszállni...
Az a bajom ezzel az egész Minecraft mûfajjal, hogy a kreatív mód nem vonzz, mert azt nem tétel csinálni, ellenben a túlélõmódhoz meg lusta vagyok. Leraktam két landing geart négy kockával, és elég lett a bányászatból. Fõleg, hogy kergetni kell az elszálló köveket, attól hülyét is kapok pluszban...
De mindegy is, mert közben meg a dolog olyan, hogy hiába is építek csillámfaszlámát, az semmire sem jó, nem használható, csak úgy van. És nem nézi meg senki.
Kár, hogy erre azután jöttem rá, MIUTÁN pénzt raktam ilyen játékba...
Ráadásul néhány éve, amikor a Minecraft kezdõdött, teljesen biztos voltam benne, hogy ez engem nem fog érdekelni. Valamiért meggyõztem magam, hogy de, aztán kiderült, hogy tényleg mégsem.
Na mindegy, bocs az offért, ez igazából nem a játékról szól.
Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.
Fegyvereket lehet használni is, vagy csak dísznek vannak?
És ami nagyon fontos, két hajót egybe tudok hegeszteni valahogy?
- Most olyanon filozok, hogy egy nagy hajo , elkapom a hajokat, aztan a hajo aljara szerelt rotor -al uzemeltetett grinder harapofogoba kapom oket.... csak meg nemjottem ra hogyan tudnam ugy rendesen begyujteni az anyagot, grinderekbe nemsok fer, large cargoba kell uriteni oket
Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.
Tán csak nem a kószáló kereskedelmi hajókat bontod le vele?
Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.
Added the option of grouping items in the Control Panel - it helps you to control and manage multiple items and objects with only one click. Also added the “reverse” button for rotors and landing gears in the Control Panel.
We also want to inform you that in the present we are focusing mostly on bug-fixing and stabilizing.
Features
- grouping items in Control Panel (this is a first work-in-progress version, keybinding will come later)
- pause indicator is now visible in the Control Panel screen
- added landing gear in Control Panel
- added 'reverse' button to rotors in Control Panel (changes rotor direction)
Fixes
- fixed drill damage to character done twice (multiplayer)
- fixed sounds when placing ship grinder
- fixed weapons and tools in multiplayer
- fixed mirroring issues with new blocks
- improved explosions performance on ships and station
- fixed turret particle effect visible when turret was not shooting
- fixed Mod tools (mwmbuilder.exe)
A kep sztorija : felraktam 2 artifical mass-t az urhajora hogy lehuzza valami a gravitacioba, de a gyro -t bekapcsolva felejtettem 😉
eredmeny = gyro ellendolgozott es a hajtomuvek szejjel vagdostak a grindereket 😉 (survivalban tolom) hat ez most elvette a kedvemet 😉 meg jo hogy gyorsan kileptem mentes nelkul
Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.
Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.
Egyébként állati ez a játék, 2 napja vettem meg és még nagyon kezdõ vagyok benne, de nagyon tetszik. Egyenlõre a túlélõ módban játszom a kis mentõkapszulás sztorit, de marha jó. Tökre bele tudom magam élni a helyzetbe, persze még soha nem jártam az ûrben, de fizikai tanulmányaim alapján valami ilyesmi lehet odakint!
Nekem is beadja a legutóbb épített blokkot és mindig felvillan, de ha átváltasz valami kéziszerszámra, akkor eltûnik.
Sajnos kevés idõm van, de nagyon megfogott a játékban rejlõ potenciál. És az 500000 eladott példány is azt mutatja, hogy lesz ebbõl valami!
A steam fórumán is többen panaszkodnak az ajtóra. A május elsejei update óta áll fenn a probléma. Az ajtó bal oldala biztos sztrájkol...
"A hiba nem az ön készülékében van."
-Ha kiszállok a cockpitbõl a kezembe adja az elsõ építõelemet, ha már nincs egyik slotban sem, akkor azt ami legutóbb az elsõ slotban volt.
Tudom, hogy ez egy fejlesztés alatt álló játék, de ezeket nem csinálta régebben.
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
psn: TasManHUN
Added the grinder for large ships - it helps you to disassemble blocks faster and in a much larger amount comparing to the hand-grinder. We have also added the option to adjust the gyro force - useful for ships made by a small number of blocks.
Features
- large ship grinder – disassemble blocks faster and in larger amount
- gyro force can be adjusted (useful for small sized ships)
- decreased the durability of the glass blocks
- pause button is now configurable in options
- silicon is now refined 2x faster
- large ship missile launcher cost increased
Fixes
- fixed ALT+TAB game crashes (happened mostly when in fullscreen)
- fixed items with zero amount
- fixed game hang-up caused by items with zero amount
- fixed thruster destroying block with 99% integrity left
- fixed music issues
- fixed turret animation on clients
- fixed leaving invisible wall after grinding the doo
Nekem csak kb. háromnegyed ilyen erõs gépem van, de már azon is biztos vagyok, hogy ha valami rosszul fut, akkor ott a software-el vannak nagy bajok 😊
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Köszi
Bár már utaltam a srácnak de még nem hozta a cuccot.
Tetszik a games, de ha átdobtak akkor nem lesz meg egyhamar.
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Nekem is tetszik a játék, látok benne potenciált és szeretnék is egy magyar közösséghez csatlakozni. 😊
We have added wheels (so you can build vehicles), missile launcher for large ships and platforms, functional turrets (gatling and interior; used as defense mechanism) and decoy block which can be used as aiming target for the turrets. We also added the pause button in offline mode.
Features
- wheels - use them with rotors and artificial mass to build vehicles
- automatic turrets – gatling and interior turrets are now functional. They aim automatically and can destroy meteorites, decoys and anything that is connected to the decoy. They can be used mostly as defense mechanism and not for shooting other players, but if a decoy is placed inside a space ship or space station, the turrets will shoot and damage it
- decoy block – they are used as aiming targets for turrets; they don’t require electricity to function
- missile launcher block for large ships and platforms
- added Pause button (pause/break) in offline mode – now when you open the inventory in the offline mode, the game does not pause by itself (as it was until now by default) but keeps running. In order to do so you must do it manually by pressing the Pause button
- collector, connector and conveyor systems now require power (electricity) in order to function
Fixes
- memory peak after load (32-bit system)
- fixed sprinting and running sounds disappear
- fixed hand animation when adding/removing objects in creative mode
- fixed few crashes and game not starting issues
- fixed launch issues on cards without HDR support
- fixed assembler sounds
- fixed custom names
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
1, A helyzet egyszerû, csinálsz egy gravitációs platformot, ami egy szép nagy tölcsér közepében egy collector. A bányászandó területhez viszed és gyönyörûen "beszippantja" a törmeléket. Amit mégsem az a gravitáció miatt egyébként is a tölcsérben ragad és könnyen össze lehet szedni.
2, sajnos nem, az ennyit tud. De csinálhatsz világítás a bányászplatformra. Ajánlom is.
3, a valós idejû játékhoz multiplayert kell választanod, és abból is van private, friend only, meg public. Private-ot használom általában, ha csak egyedül tesztelek.
psn: TasManHUN
Nálam is, ha belépek a finomítóba a berakott érc számlálója egy helyben áll, míg a videókban folyamatosan pörög lefelé,ahogy az ércet feldolgozza a rendszer.
Options-ban már kerestem, de nem találtam erre vonatkozóan semmit.
Lehet csak én bénázom...
-Nincs olyan lehetõség, mód vagy akármi, amivel survivalban nagyobb területen össze lehet szedni a kicsapott köveket?
-Az ûrruha fényét nem lehet feljebb tekerni? Elég gyér a lelkem...
-Nálam a videókkal ellentétben ha operálok a refineryben, akkor áll a játék...ezt hol lehet ki/bekapcsolni?(v01.026.014)
Tudtok valami jó kis modder oldalt a játékhoz?
Nagyon tetszik a játék és hatalmas potenciált látok benne... A késõbbiekben el tudnék képzelni olyanokat, hogy Oxigén használat, kaja/pihenés szükséglet, szerszámok készítése, kolónia létrehozása...stb. szóval egy hatalmas sim jó lenne...és persze valami cél, az építkezésen túl...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming