Star Citizen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2272
2014-ben szó nem volt légköri repülésről meg full berepülhető bolygókról. Valami olyasmi volt az elképzelés, hogy bolygónként lesz 1-2 leszállóhely. 2014-en nem volt olyan terv, hogy terjedelmes galaxis millió felfedeznivalóval, amit majd arra specializált hajókkal kutathatunk. Csak bedobták a carrackot, hogy felfedező hajó, erre megőrült a közönség, és akkor döntötték el, hogy ebbe az irányba is komoly fejlesztések kellenek. Bányászat se volt benne. Építkezés se volt benne. Egy vagon dolog nem volt benne. 2014-ben nem volt 300 fejlesztőjük se. Sokkal kisebb céljaik voltak az akkori lehetőségeikhez mérten, tehát teljesen mindegy, hogy mit mondott CR x évvel ezelőtt.
#2271
Pedig ezt már a 2012-es bejelentésen említette, hogy ő ezt azért PC only-ra szánja, mert kiakarja aknázni a maximumot amit a hardverek adhatnak. Nyilván lesz beállítás közepes gépekhez is de az optimalizálás ideje még nagyon odébb van. Low End gépekkel meg szerintem el kell felejteni ezt a játékot.
Utoljára szerkesztette: kraven54, 2017.10.15. 19:42:57
#2270
Én arról beszélek, hogy ha valaki akkor Chris Roberts pontosan tudta, hogy meddig fog tartani. Ennek ellenére a megjelenés eredetileg 2014-re volt kitűzve, aztán lett 2016 és most 2017 végén már nincs is megjelenési dátum. Persze kb még ma is úgy adja elő, mintha minden háztartásban hegyekben állnának a titán videokártyák a dual xeonnokkal karöltve...

Pedig bizony a játékfejlesztésben ma még rengeteg dologban kompromisszumot kell kötni mivel másként nem fog működni. Nehogy azt hidd, hogy más kiadok és fejlesztők nem tudnának ilyen grafikát beletenni egy játékba, csak ők azt is tudják, hogy az átlagos gamer gépeken amik a háztartások 90%-ban vannak vagy a megjelenítés fogja megenni a rendelkezésre álló erőforrásokat vagy a háttérben futó szimulációk és egyéb dolgok...

Chris meg gyakorlatilag a csodás grafika mellett háromféle játéktípus leginkább számításigényű elemeit is ráígérte...

Ettől függetlenül drukkolok neki, de el fog jönni az a pont amikor kénytelen lesz belátni azt, hogy a racionalitás meg az álmok között komoly eltérés van.

https://fxmason.blogspot.com/

#2269
Épp most nézem, Subnautica 3 éve van early access státuszban, és előtte is fejleszthették legalább ennyit, hogy kirakható állapotba kerüljön. 5-6 éves fejlesztés alsó hangon, és még 1 év mire kész lesz. Persze ilyenkor körtét hasonlítunk dinnyéhez, de csak mintegy jelzem, hogy a fejlesztési idő milyen relatív, van amelyiknél megindul a nyávogás, hogy sose lesz kész, más játékokat meg hagynak szépen fejleszteni.
#2268
Tökéletesen igazad van, mondani valamit könnyebb, mint megcsinálni. 😊 Csakhogy mint hétről hétre látjuk, éppen azt csinálják, amiről beszéltek. Sokkal nehezebb, azért tart évekig, de mivel ezen dolgoznak, nem bizonyul üres ígéretnek, tehát nem tudom ilyen kontextusban hogyan értelmezzem azt, hogy igérni könnyebb, mint megcsinálni. Ugyanolyan gyorsan csinálják meg, ahogy igérik? Ha elismered, hogy óriási vállalás, akkor hagyd már őket dolgozni rajta.
Bucser
#2267
Nem kell velem egyet erteni. Csak belatasi kepessegre van szukseg.

" Te próbálod belemagyarázni, hogy aki nem ért egyet veled a játék kapcsán, az a szokás szerint rasszista, náci, putyinista stbstbstb."

Mar bocsanat, de a te benyomott videod igazolja hogy trollkodni akarsz csak. En egy szoval sem allitottam ilyet. Raadasul arra amit irtam egy betuvel sem valaszoltal csak a mellebeszed ment.

Most elemezzuk mondatonkent mit irtal?

#2261: "A tényen ez nem változtat... Túl sok és túl nagy lett itt az ígéret, hatalmas az elvárás, és elkepesztő mennyiségű meló lesz azt megcsinálni, már abban az esetben ha egyáltalán működik majd rendesen, mert még az sem biztos... "

Magyarul nem reagaltal arra amit mondtam es csakis a te sajat igazsagodat harsogod tovabb. tul sok igeret tul sok elvaras sok melo. Eszedbe sem jut hogy akik csinaljak a projektet es a backerek 95%-a pont ezt akarja? Te latod tul soknak talan? vagy esetleg nem erted hogy egy projectben hogy lehet ennyi ambicio es hogyan kepesek megtalalni mind a fizetoskepes keresletet mind a letrehozni kepes tehetseget is. A penzen kivul ennek a cegnek csak idore v an szuksege hogy elszallitsa amit igert. Az alapjan amit hetrol hetre kiadnak ATV-ben a kulonbozo kiadasok valtozasai es minden egyes beszamolo arra utal hogy jo uton vannak jo par docceno ellenere.

#2261 folyt "De ha működik is majd rengeteg idő lesz azt még befejezni, nem véletlen, hogy csúszás van mindig és mindenben, és mint írtam ez azért van mert ígérni sokkal könnyebb mint megvalósítani."

Inkabb csak az R&D olyan dolog ami keplekeny es nem tudod megmondani mikor lesz a heureka pillanatbol egy hasznalhato termek.

" Gyakorlatilag mindaz amit ígértek három különálló komplex játéknak is elmenne, fps-mmo-ürszim. Természetesen ezek elfogadható minőségben való megvalósítása háromszor annyi munkát/időt is igényel... "

Pontosan viszont ez egy termekben lesz benne. Kihivas. Nana. Vannak emberek akiken a penzen kivul meg ez motival a munkajukban.
Utoljára szerkesztette: Bucser, 2017.10.15. 15:29:11

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#2266

https://fxmason.blogspot.com/

#2265
Hol volt itt butaság színtiszta tényeket írtam... Te próbálod belemagyarázni, hogy aki nem ért egyet veled a játék kapcsán, az a szokás szerint rasszista, náci, putyinista stbstbstb.

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#2264
Ja a tényen nem változtat, egy út van számukra és az az előre. Sokáig fog még tartani és baromi nehéz lesz de nagyon úgy néz ki, hogy nem adják fel és ez a lényeg.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Bucser
#2263
Magyarul nem kivansz arrol beszelni amirol bebizonyosodott hogy butasagot csacsogsz, ezert inkabb visszatersz a nagyivu lozungok fel?

Az eddigi tamogatok pont azert tamogatjak mert peldatlan ambicioja van a projektnek es azok alapjan amit eddig mutattak ugy tunik hogy szep sorban meg is oldjak a problemakat. Idobe kerul? Hat akkor idobe kerul

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#2262
A játék grandiózumát a funderek döntötték el, amikor nem 2 millió dollárt pumpáltak bele, hanem kezdésnek valami 30-50 milliót. Erre Chris Roberts nem azt csinálta, hogy 5 millióból összedobott valamit, a maradékot meg lenyúlta, hanem alkalmazkodott a helyzethez, felvett 300 embert, és csinálják. Egyébként a játékot támogató gamerek óriási többsége a project grandiózussága mellett áll, és aki tisztában van az egyedi játékok fejlesztési idejével, az nem is gyötri magát azon, mikor lesz kész, mert nincsenek "elkésve".
#2261
A tényen ez nem változtat... Túl sok és túl nagy lett itt az ígéret, hatalmas az elvárás, és elkepesztő mennyiségű meló lesz azt megcsinálni, már abban az esetben ha egyáltalán működik majd rendesen, mert még az sem biztos...

De ha működik is majd rengeteg idő lesz azt még befejezni, nem véletlen, hogy csúszás van mindig és mindenben, és mint írtam ez azért van mert ígérni sokkal könnyebb mint megvalósítani. Gyakorlatilag mindaz amit ígértek három különálló komplex játéknak is elmenne, fps-mmo-ürszim. Természetesen ezek elfogadható minőségben való megvalósítása háromszor annyi munkát/időt is igényel...

https://fxmason.blogspot.com/

Bucser
#2260
Azt nem azok a sracok irjak akik az engine-t es az AI-t meg az egyeb dolgokat.

Eleg sok ATV-ben el lett mar magyarazva hogy a hajok template alapon mukodnek, amikben a designerek szabadon allitjak az ertekeket. Az ertekek lemoldellezese es a flight engine az unified es mar kesz van amennyiben az modosul akkor az ertekek skalazodnak es vica versa. Ha uj ertekekre van szukseg akkor a coderek beraknak egy defaultot es kesz majd a designerek megint megoldjak a fine tuningot. A coderek az alapomodellet valtoztatnak meg vagy egy teljesen uj hajokategoriat krealnanak.

Kb 2 coder dolgozik a hajokon meg 3 -4 designer a tobbi 10-20 pedig artist...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#2259
De valakinek akkor is meg írnia azokhoz a hajókhoz a különböző kódokat, kezdve a repülési tulajdonságain és sérülési modelljén át egészen a hajon található különböző rendszerekig... Persze biztos vannak különböző sablonok, de akkor is, van munkája vele a programozóknak is...

https://fxmason.blogspot.com/

Bucser
#2258
Akik a hajokat csinalnak nem irnak kodot...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

RJoco
#2257
A hajókat említve eszembe jutott, hogy minek is van ennyi hajó a játékban?
Az ED kevesebbel indult, mint ami most itt szerepel.
A sok új hajó helyett inkább írhatnák a játék kódját, hogy a különálló elemek végre összeálljanak és a játék formát öltsön. Később meg lehet betenni az új hajókat.
Nem kritizálni akarom őket, mert tényleg szépek a hajók, de, ha végiggondolja az ember, akkor ez inkább olyan, hogy az új hajókkal pénz jön a házhoz, míg az új tartalommal nem, hisz azért dolgoznak, azért gyűjtötték a lóvét és a játékosok elvárják, hogy készüljön a játék.
Kb, mint ED. A store-ba kapjuk az új dolgokat és időnként az új hajókat a játékba, viszont a sztori igazán a fórumokon íródik annak, aki tud angolul. A store-ból vett dolgoknak meg játékbeli értéke nincs. Csak másképp néz ki.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2256
Hamar eltelik majd az a 7-8 év, mindjárt itt van 2025... <#eplus2>

Igazából meg az van, hogy ahogy jött a pénz úgy jöttek az egyre grandiózusabb ígéretek is, persze mindenki tudta jól, föleg Chris Roberts, hogy amit ígért az nem valósítható meg úgy, pláne nem belátható időn belül. Ígérgetni nagyon könnyű, de úgy leprogramozni hogy működjön is minden flottul, hát az már nem olyan egyszerű... <#eplus2> És minél összetettebb a játékmenet, exponenciálisan úgy nő az idő ami ahhoz kell, hogy tényleg meg lehessen valósítani, ez a játék abban a formában olyan mélységben ahogy ígérték tényleg soha nem fog elkészülni. Más formában igen, csak nem biztos, hogy az meg elég lesz azon játékosoknak akiknek leígérték a csillagokat is az égről...

Egyébként már az elejétől kezdve gyönyörű volt ez az egész, a hajók és minden egyéb is nyálcsorgató volt, nem beszélve azon ígéretekről, mely szerint kapitális hajók fegyver és egyéb rendszereit komplett csapatok irányíthatnak majd, rögtön lehetett tudni, hogy a mai technológia nem lesz ide elég, sem a hálózati játék sem a rendkívül szép grafika nem fog együtt futni pláne nem olyan mélységű szimulációkkal és rendszerekkel amelyeket ígértek, már ha belátható időn belül képesek lennének ezek rendszerek megírását kódolását elvégezni stbstb.

https://fxmason.blogspot.com/

#2255
Nem nem, nem mutattak, hanem ez egy szivárgás volt, amin az evokátis próbálgatott valamit. De komolyan egy ilyen hülye viágításon ne verjük már magunkat. Ha benne marad, akkor persze refund azonnal, ez nyilvánvaló. 😄


(dereksmart vagyok, csak elcsesződött a böngészőm, egy másikról tolom, és a jelszavam meg nem találtam meg aa reghez, pff)
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2017.10.14. 12:27:10
Torzonborz
#2254
Oké, megkérdezhetem, hogy az issue councilban jelezted e ezt a "hibát"? Mert ott kellene és nem itt mert a devek ezt nem olvassák ugye.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2253
Ember! <#email>
Ez világos, de szólj, ha Alfa stádiumról ezen a fórumon csak és kizárólag örvendezni lehet vala, a videókon látottakon. ;-)
Mutattak valamit, amiből egy bizonyos dolog nyilvánvalóan sz*r, ezt mertem megemlíteni. Ennyi. Nyilván majd javítják, remélhetőleg...<#buck>

Megjegyzem, az alfa stádium és a nyílt fejlesztés célja éppen az, hogy az ilyen hibákat jelezzük! ! ! Tisztán éljenzéssel nem jutnak sehova, mert akkor a véglegesig maradnak benne ezek a hülyeségek, és ott már nem lehet azzal jönni, hogy "hej embörök, ez még csak alpha".
RJoco
#2252
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Miért meg fog jelenni? <#fejvakaras>

Alfa, amit folyamatosan tesztelnek. Márha a tesztelőknek nem ég ki a szemük. Szóval ez már most is fontos lehet.
A refundról nem is beszélve. Meglátják a fényeket és máris refundolnak <#nezze>

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Torzonborz
#2251
"simán képes tönkrevágni a játszhatóságot"
Ember, afláról beszélünk még mindig, itt nem a játszhatóság a lényeg.
Az majd akkor lesz fontos ha a megjelenés közelébe érünk.
Évek kérdése csupán. 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2250
Hátööö, de itt egy videót láttunk, és bár azzal teljes mértékben egyetértek, hogy vannak ennél komolyabb, mélyrehatóbb problémák is amit javítani/orvosolni kell, de a videó alapján ez a megoldás már most olyan szinten irritáló, ami simán képes tönkrevágni a játszhatóságot! Engem már a videóban is nagyon zavart (bár ebben nyilván van személyes szórás az emberek érzékenységét illetően), de pont ilyen apróságokkal lehet elrontani egy játékot. X Rebirth-nél pl. nem skálázható a GUI, ami nem is lenne baj, ha bizonyos paneleken nem 6pt méretű fontokat használtak volna, ami WQHD felbontáson konkrétan olvashatatlan, 4k-ban szerintem már nem is látszik. Ott van tehát egy baromi bonyolult és összetett játékprogram, amit egy kicsit is rosszabbul látó ember, vagy aki netán UHD felbontáson akar játszani, már egyben lehúzhat a WC-n.
Számomra tehát fontos az, hogy ne világítson bele ezerrel a fejembe egy (itt éppen 3v4db) lámpa, mert képes hazavágni a játékot, apróság létére is.
#2249
Chris Roberts, ha olvasod, tiltasd már ki! 😊
Caliph
#2248
soseleszkész(vótmá?) <#banplz>

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#2247
Kicsit az orosz politikai propagandára hasonlít az, amit szinte az összes SC videó alatt látni. Van mondjuk átlagban egy 80-20-as like-dislike arány százalékban, de a kommentekben mindig első helyen áll az, aki benyögi, hogy sose lesz kész. És az összes videó alatt az megy, hogy sose lesz kész. Akármilyen videó van, akármiről beszélnek, ott virít az a 2-3 komment, hogy hahaha, sose lesz kész, hülyék. Tehát ez már nálam nem vélemény kategória, hanem ha jóhiszemű vagyok akkor trollkodás, ha rosszhiszemű, akkor meg tudatos lejáratás, aminek a következménye, hogy a kétkedő gamerek is ezt kezdik szajkózni, beindulnak azok a folyamatok, amiket az oroszok is alkalmaznak, hogy a propagandájukat már a megtévesztett lakosság görgeti tovább, és már csak egy kávét kérnek. Ennek pedig talán elejét kellene venni. Kellene egy trollszűrő algoritmus, ami trollpanelszövegek alapján szórja ki a kommenteket. Normális kétkedő véleményeket nem kellene bántani, de a fejetlen trollszövegeket érdemes volna kiszórni, mert szerintem legalábbis ez a véleménynyilvánítás szabadsága álcájában terjesztett lejáratókampány.
#2246
Jóvanna. Adjál egy kettest legalább. 😊
RJoco
#2245
Nemrég váltottam Aurora-ról Titan-ra vagy 40 euróért.
Amúgy meg a Squadron42-es packot vettem.
És nem szokásom refundolni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Torzonborz
#2244
Joco sztem nem refundolt.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

RJoco
#2243
Hát ezt most nagyon benézted.
Leülhetsz, 1-es.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2242
Az általad felsorolt játékokból tehát mindez kimaradt. Se teste, se sisakja a pilótának, miközben kívülről látszik hogy van. Hülyeséget csináltál a refunddal, szépen lassan rá fogsz jönni. 😊
Utoljára szerkesztette: dereksmart, 2017.10.11. 19:11:22
Torzonborz
#2241
Na amúgy megnéztem hangárban az a 2 fényforrás kijelző igazából, csak olyan baszott erősen világítanak mintha reflektor lenne. 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Torzonborz
#2240
Az a fényforrás kb egy dizájn elem ami túl erősen világít, jelentősége igazából nem sok van, kb kabin világításnak fogható fel szerintem az ilyeneket majd ki-.be lehet kapcsolni.
Jelenleg tényleg az a fontos, hogy a tech. amit kitettek működjön, aztán meg később (ptu és live) bírja a terhelést. Utána lehet az ilyen dolgokkal foglalkozni bár a modellezőknek is inkább azon kell dolgoznia, hogy kiszűrjék az esetleges poligon/textúra hibákat ami plusz terhelést jelenthet meg csekkolják a hajók animációit in-engine.
Az meg, hogy "nem tudsz vele játszani"...nos jelenleg szintén nem annyira téma, az élvezeti faktor majd a végleges megjelenés után lesz teljes. Alfa státusz alatt ilyet ne keress, béta közepétől talán már úgy ahogy élvezhető lesz az egész.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2239
Ez nem az a játék, amiben ha valami kiégeti a szemed a pilótafülkében, akkor benne hagyják, szal ilyesmiken ne verd magad.
Utoljára szerkesztette: dereksmart, 2017.10.11. 15:27:04
RJoco
#2238
De valakinek nagyon fontos lehet az a lámpa, ha már ott van.
És vajon tényleg kikapcsolható lesz?
Mert hiába lesz stabil a 3.0, ha nem tudsz vele játszani, mert kiégeti a szemed "egy szaros" lámpa.

Nem mellesleg az ilyen idióta dolgok kitalálóit szívesen bezárnám egy sötét szobába, hogy vakuljanak meg. A vadi új gépházamnál első dolgom volt cserélni a kék ledeket.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Torzonborz
#2237
Na és egy kis plusz: ha ott tartanánk, hogy ez a legnagyobb probléma akkor még azt mondanám, hogy oké rendben van rugózzunk azon, hogy kell e oda ilyen lámpa vagy pl kikapcsolaható legyen e.
Jelenleg viszont ennél vannak fontosabb dolgok is, pl 3.0 stabilan működjön,

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Torzonborz
#2236
Pedig ez felesleges kekeckedés, egy szaros lámpáról van szó. Szóval lapozz tovább.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

RJoco
#2235
Melyek ezek a más játékok?
Nálam kimaradtak.
Az X-ekben (legalábbis a Reunion-ban) nem is látszódott a pilóta.
A Rebirth-re már nem emlékszem, de ott talán eleve nem volt rajtam.
Az ED-ben sokáig nem lehetett kívülről bámulni a karaktert. Bár, ha más gépből átnéztél, akkor talán mindegyikben sötétített sisakost láthattál. Ezen kívül nem is tudtál kiszállni a gépből gyalogosan. Most sem tudsz, de már láthatod a másik arcát és megnézheted magad is.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2017.10.11. 13:00:48

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2234
Én nem tartom feleslegesnek. 😉

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2233
Csak részletesség alatt nem erősen világító belső fényeket kell érteni. 😄

Hanem például azt, hogy ha egyszer páncélruhában tettünk űrsétát, majd beszállunk egy vadászgépbe, amiben összesen egy pilótafülkényi hely van, akkor rajtunk fog maradni az az űrruha, és az egyedi sisakján keresztül fogunk kinézni a fejünkből. Ez más játékokban úgy működik, hogy akármi is volt rajtunk, a cockpitban mintha semmi nem lenne a fejünkön. Egyszerűsítik a játékot, minek kidolgozni részleteiben. Majd a gamer hozzá rakja fantáziából. Azért tűnt el a sisak, mert levettem. Star Citizenben meg fizikailag kell levenni, nem pedig elképzelni kell.
Torzonborz
#2232
Inkább ne kekeckedj feleslegesen.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

RJoco
#2231
Most kicsit kekeckedek, de én azt hittem, hogy pont erre a részletességre vágytok itt. Most akkor mégsem olyan jó az?!

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Torzonborz
#2230
Azok a fények elvileg a hud kivetítői vagy mi, ha jól emléxem konzolból lehet vmit kapcsolni, h ne legyen ilyen erős. Amúgy ez kb a legutolsó "hiba" most amivel foglalkozniuk kell, van ennél bőven fontosabb is.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2229
Nem is értem, ez kinek jutott eszébe? Mintha éjjel az autópályán felkapcsolnám az összes lámpát a kocsiban, ráadásként egy fejlámpát direkt az arcomba irányítanék a napellenzőről. Kíváncsi lennék, ki meddig bírná agyhalál/baleset nélkül...
#2228
Jah, szerintem tuti kiveszik/átalakítják, mert szólnak a tesztelők, hogy hülyeség.
#2227
Azokat a fényeket kivehetnék a fenébe, engem már most zavar. Pont belevilágítanak a szemembe, marha idegesítő még így videón nézve is.
#2226
https://streamable.com/7hldh

Tetszik a teszter videó, amit beraktatok prohardverre. Ami extra, hogy kézmozgás van a pilótaülésben, tehát hogy megnézi a pipboyt, meg ami meg különösen tetszik, hogy szkafanderben üldögél. Bár ez épp mintha a nehézpáncél lenne, amibe mintha azt mondták volna, hogy vadászgépbe nem lehet ülni, de a lényeg mégis csak az, hogy figyelembe lett véve, hogy egy ilyen pilótaülésben zárt szerelésben kell ülni, mert bármi meghibásodás van, nem lehet felvenni a szkafandert,mert nincs hely. És ha már rajta van a felszerelés, akkor bizony azon keresztül fogja bámulni a szélvédőt. Nagyon tetszik mikor így végiggondolnak valamit, és belerakják. Amivel lesz még dolguk szerintem, az amit a sisakból látni lehet, szerintem nagyon elnagyolt az a keret, amit odaraktak.
#2225
Prohardverre nem linkelte, ahogy szokta. Vagy igen? De akkor meghülyültem, lehet nem megyek át a pilótateszten. Elveszik a szárnyaimat. 😞 Illetve a segédhajtóműveimet. 😞
Utoljára szerkesztette: dereksmart, 2017.10.08. 11:40:52
Torzonborz
#2224
Mire gondolsz? A heti ATV kint van.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2223
Félve kérdem: fordítások lesznek még? Relay-es dolog miatt csúszik, vagy Stilinski feladta?