Star Citizen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Torzonborz
#2327
Most tartanak 5 évnél, ennyi fejlesztési idő meg még nem sok. 2 (najó 1.5 😄 ) játék esetén meg pláne nem.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Malakai
#2326
Ha jól rémlik a KS előtt nem szedtek pénzt még a leendő játékosoktól, akkor 2012 október 18.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#2325
Én úgy vélem, hogy Star Citizen fejlesztésénél az óra attól a pillanattól ketyeg, hogy az első leendő játékos anyagi hozzájárulását elfogadta fejlesztő cég. Az hogy közben átírják az Engine-t, vagy teljesen új koncepció mentén kezdik újra az egészet, az teljesen irreleváns a határidő és a megrendelő (jelen esetben a játékos, aki pénzzel támogatja a projektet) szempontjából. Erről van valakinek valami információja? És ha igen, megosztaná velünk, hogy mikortól vonták be a játékosokat a finanszírozásba?
1000 órát beletoltam az ED-be, játszottam a Star Citizen-nel. Egyetértek abban, hogy a Star Citizen jóval komplexebb és szebb játék lenne, mint az ED. Azonban az ED már létezik és játszható, legalábbis én 1000 óra körül még nem unom. Ezzel szemben a Star Citizen kiadási dátumáról maximum Nostradamus tudna nyilatkozni hitelt érdemlően. 😊

Gigabyte B760M DS3H, Intel Core i5-12400F, 32 GB DDR4, SSD M.2 Kingston 1 TB, Gigabyte RTX 3070 GAMING OC 8GB

#2324
Na majd meglátjuk hogy lesz ez a bengálózás. 😊 Egyelőre csak szeretném látni, hogy hogyan kell egy olyat irányítani. Várom azt az ATV-t amiben szépen bemutatják, hogy az idrist hogyan kormányozgatják. Kiváncsi vagyok megcsinálják-e amolyan real time stratégiaként, hogy egy 3D térképen kell kijelölni, hogy hogyan mozogjon, mit támadjon, ilyesmi. Lehet egy pilóta nézet, meg csata idején egy térképnézet, és a kettőt váltogathatnánk ízlés szerint. Valamiért meggyőződésem, hogy így lesz, és az SC világa bővül egy ilyen stratégiai játékelemmel.
#2323
Eleve onnan indul, hogy pure katonai cuccot civilként nem vehetsz meg... Szóval nem fogsz bengalt venni a marketen... 😊 Meg mondjuk az Idris katonai verzióját sem..
#2322
A sztori, hogy a bengalok a háború maradékaként maradtak kint az űrben. Csak sérült Bengal lehet, mert ami nem sérült meg, az visszament az UEE erőkkel a biztonságos területre.

Szóval, felderítők ki a mélyűrbe, találnak egy roncsot, riasztják a klánt, az megszervezi a védelmet, elkezdik hordani a nyersanyagot, majd miután üzembe állt megvédik.

Támadhadsz Bengalt, mehet a dokkolás, a vadász fedezet, a bombázók, de az valamelyik kláné lesz.

Ha öngyilkos akarsz lenni, bekóstolod az UEE egyik bengaljat. Az garantált halál lesz. 😊

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

Torzonborz
#2321
Mindkettőt lehetett régebben venni.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2320
Akkor lesz sérült a bengal, ha szétlőtte valaki. Most mért akarod lespórolni belőle a harcot? 😊 Lehetnek magára hagyott széjjel lőtt bengalok az űrben, de fantáziátlan lenne, ha kizárólag így lehetne szerezni egy klánnak. A bengált le kell gyűrni, kommandós csapatokkal dokkolni és megszerezni az irányítást, közben vadászgépekkel meg védeni a dropshipeket. Plusz valamivel lyukat robbantani belé. Csak nem képzeled, hogy ezt kihagyják a lehetőségek közül! 😊
Caliph
#2319
akkor az idris,azt lehetett pénzért kapni ,vagy javelin? 😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Torzonborz
#2318
Dokkolni max outloaw területen lehet vele ha lehet. Tekintve, hogy a Bengal UEE hajó nem is igazán ajánlatos odamenni vele.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2317
Pont ez a lényege, ezt igérték.

Csak sérülten lehet majd találni, irgalmatlan nyersanyag kell a kijavításához és tanker hajó flottával napokig kell tölteni, hogy megmozduljon. Nem tud dokkolni. Feltöltéshez a tankerekkel folyamatosan kell neki hordani az üzemanyagot.
Klán kell és szervezettség, hogy meglegyen és megtartsd.

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

#2316
Nem hiszem, hogy kizárólag sérült állapotban lebegő bengálok lennének majd a játékban, amik csak arra várnak, hogy elfoglaljuk őket. 😊 Dokk alatt olyasmit értek, hogy egy nagyobb űrállomás erre specializált mólója mellé odaáll. Ahogy a repülőgéphordozók is teszik katonai bázisokon. Fel kell majd tölteni a készleteket, legénységet, kizárólag support hajókkal ez elég macerás lenne szerintem.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2017.10.19. 14:07:09
#2315
Pénzért nem lehet Bengal-t venni, csak találni lehet. Bedokkolni sehova sem tud. Rá lehet dokkolni. 1 km hosszú. csak lebegni tud az űrben.
NPC Bengal ellen nem fogsz harcolni, mert mindegyik sérült állapotban lebeg az űrben. 1 klánnak kb 1 havi munkája lesz életre lehelni.

Legalábbis amikor elindult a fejlesztés ezt igérték.

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

#2314
Nagyobb űrállomásokon dokkolhatnak szerintem, az a része pedig nekem nem tiszta, hogy aki nincs online, annak szabad préda-e a felszerelése. Szerintem védeni kell a játékosokat, ezt nem fogják engedni így. Ettől függetlenül egy NPC bengál, vagy egy gamer csapat bengálja elleni támadás az játéktörténelem lesz, mikor kijönnek róla a videók. 😊
Caliph
#2313
én már várom a kalózkodást,konkrétan a pénzért megvett bengál carrierek foglalását,ugye ezekkel elvileg nem lehet dokkolni sehova szal konstans veszélyben vannak,10-20 fős klán összefog odarepeszt pár értéktelen hajóval valami lehetetlen időben(pl csüt éjszaka háromkor) amikor kevés esélye van player jelenlétének,aztán szépen befoglal 😄 Jó nyilván nem lesz ilyen egyszerű mint ahogy leírtam,de sok lúd disznót győz 😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#2312
Újabb rettegésfaktor? 😊

Tehát azt gondolod, megcsinálnak egy ekkora játékot x év fejlesztéssel, és azon bukik el a dolog, hogy néhány klán terjeszkedését képtelenek lesznek megakadályozni némi szabályzással? A fejlesztők az univerzum istenei, bármit megtehetnek. Pl. bizonyos szektorokban olyan erejű szövetséges katonai flottatevékenységet generálnak, ami nem teszi profitábilissá egy destruktív klán randalírozását. Vagy egyenesen kitilthatják bizonyos rendszerekből a klántevékenységet, hogy teret adjanak a kezdőknek. Millió módja van annak, hogy játszható legyen a játék, nem azért csinálják, hogy ezen bukjon el. Ha nagyon elbasznak valamit, változtatni fognak a visszajelzések alapján, erre gondoljál, amikor ilyesmiken agyalsz.
#2311
Van ott azért harc is meg egyéb dolgok, jóval többet tud mint anno a freelancer amit egyébként imádtam. Bárki azt mondta volna akkor, hogy valaha egy komplett galaxisban tehetem majd ezt kiröhögöm. És itt van.

Ettől függetlenül és ez nem kötekedés meg lehúzás, én mai napig tartok attól, hogy itt SC-ben a vége az lesz, már ha valaha elkészül, hogy a "szabadcsapatok" akik összedobtak itt tíz meg húszezer dollárokat komplett armadákra, azonnal le fogják uralni az egész galaxist és soha nem lehet majd beérni őket...

https://fxmason.blogspot.com/

#2310
a játékosok 99%-a nem vesz fel Oculust majd csak 10 év múlva
#2309
aztan felveszel egy oculust es azt mondod: -hoppa gecc, ennel minden szar ellenere nincs jobb oO
#2308
az ELITE nek sincs sok értelme....ahogy írtad ugyanazzal a műszerfallal elrepülsz egy ugyanolyan bázisra mint az összes többi és a táblázatban adod-veszed a "semmit" növekszik a játékbeli pénzed és ennyi
MarkBlade
#2307
Itt a lényeg.. Mindenhol megy a sunyulás meg a pénzlehúzás. Politika.. Tisztára.
#2306
brabenek nem tudnak normalis gameplay/storyt csinalni, robertsek meg nem tudnak alapokat fektetni, a 2 jatekbol kellett volna egyet osszehozni 😄
Utoljára szerkesztette: EFRM, 2017.10.18. 19:23:19
#2305
Az ED jó, nagyon jó... De! kész az alap és b*sznak feltölteni tartalommal. Arról volt szó, évenként új DLC (season), tömve új tartalommal.. Ehelyett mi lett? Horizons amiben van engineering, levegőtlen holdakra szállás, néhány új hajó (a műszerfal mindegyiken ugyan az..), és jövőre sem ígértek semmi eget rengetőt. Amikor betáztam, akkor még azt ígérték, ilyenkorra mászkálni fogunk a hajóban, az állomáson stb.. Ahelyett az sincs kész amit az egy floppys Elite 2 (Frontier) tudott.. Gyk bolygóra szállás... Ha nem lennél ekkora hater, akkor látnád, hogy már most olyat tettek le engine szinten, amit semelyik másik játékmotor sem tud... Hozzáteszem szeretem az ED-t, játszok vele, toolt írtam hozzá stb, de sajnos sokkal több is lehetne benne, de mivel "kész" lett, a fejlesztők jó részét átirányították más projektekhez, emiatt nagyon lelassult a fejlesztés.

#2304
Az a 7 év jó 3-nak mert, hogy akkor állt össze a csapat és az enginet is újraírták. ED "egy egész galaxis" ha voltál 10 rendszerben mindben voltál. Stationok mindegyik ugyanolyan, ja nem mostmár van 3 féle. Instance-okba mennyi is a max fő 16 hurrá.(P2P)
Megyek is szapulni az ED forumba... Szó mi szó ha az SC 2022re készülne el, akkor se lehetne egy szót se szólni mert simán van annyi idő egy ilyen kaliberű játék fejlesztése. (GTAV 7 év 1000fős dev-el miről is beszélünk?)
#2303
"Köszi, akkor már inkább a CR féle megvalósítás"

7 év fejlesztéssel alpha fázisban, és sehol még a vége, ez miért jobb? Még hogy az ed nincs kész? Évek óta játszható, persze mint minden prg-ben abban is van hiba de nem olyanok, és azért akárki akármit mond Brabennek legalább volt annyi esze, hogy készítsen egy jó alapot (egy egész galaxist) amire aztán már építhet a későbbiekben.

Nem beszélve arról, hogy ED egy full in-house game engine-t használ...

De kár is volna ezen vitatkozni, én csak eltettem egy pár kérdést. Nekem a legjobb az volna, ha egy jó játék helyett két jó játék lenne, de látva ezt a tempót, tényleg lesz vagy 2025 mire ebből lesz valami...

https://fxmason.blogspot.com/

#2302
Jah, Braben az isten... Csak éppen baromira nem tudja tartani az évenkénti seasonokat, amik bekerülnek egy év alatt az meg nagyon kevés.. Most jutottak el oda, hogy Nincs pofájuk fizetős dlc-ként kiadni a 2018-as kontentet, mert a 2017 is nagyon sovány lett, szóval mindenki megkapja a Horizons dlc-vel..A lifetime passosok meg pont le vannak sz*rva, közben meg 2 másik játékot is fejlesztenek, amikor az ED is nagyon nincs kész... Köszi, akkor már inkább a CR féle megvalósítás, ahol látjuk, tudjuk, hogy mit akarnak, nem mint Brabenéknél, ahol megy a sunyulás...
#2301
Pár éve megnéztem ezt a játékot egyik barátomnál. Akkor még a hangárba lehetett bemenni. Így nézve van haladás, ahogy olvasom. Ha majd ha azt írjátok itt, hogy kb. kész van, lehet meg is veszem, de lehet akkorra már IRL lehet majd repkedni <#nevetes1>

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#2300
Pont PUBG topicban olvastam azt, hogy oda azért járnak folyamatosan sírni az emberek mert ezzel vezetik le a feszültséget. Lehet, hogy itt is ez a helyzet vagy csak szimplán ez nyújt nekik élvezetet. Egyébként a konkrét "kolléga" jól ismert SC (meg még kitudja mi) troll. Időnként bejön kelti a feszültséget, néha kap némi büntipontot, aztán eltűnik. Cooldown-ja elég nagy de aztán újult erővel támad.
#2299
Nem ugyanolyan ütemben gyártják le a tartalmat most, mint később fogják. A baby PU ami most van, az arra való, hogy az alapokat rakják le. Volt több videó arról, hogy azon dolgoznak, hogy hogyan lehet automatizálni egy űrállomás vagy város felépítését, mivel másképpen lehetetlen galaxis méretekben gondolkodni. Tehát valami olyasmi a szándék, hogy rábízzák a számítógépre, hogy megtervezzen egy bolygót/várost/űrállomást/egyéb nagyobb ojjektumot, majd ezek után rámennek a grafikusok és tervezők, és kicsit pofozgatják, javítgatják. A munka 80-90%-át így a számítógép fogja majd végezni. Jelenleg azért nincs a 100 városból 50 kész, mivel ez a fejlesztés még fejlesztés alatt áll 😊, illetve mert a Stanton rendszerben építkeznek, amiben nincs sok város.
Torzonborz
#2298
Felszállás után comstabot kapcsold ki, adj csutka gázt aztán amikor eléred a max sebességet rántsd hasra a botot.
Egyből érezni fogod, hogy van tömege a hajónak mert szépen "csúszik" majd tovább.
De amúgy egy cutlass és connie között is sima repkedésnél már elég nagy a különbség, érezni, hogy az utóbbi testesebb mert jóval lassabban fordul, de ja van még rajta mit csiszolni.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2297
Ha már nem tetszés. A hajó fizikájával ti kivagytok békülve amúgy? Mert nem érzem a "tömegét" a hajónak. Értem én hogy 0G de pl amikor felszállok Port Olisarról sem érzem. De gondolom ezen lesz még csiszolva főleg ha jön planetary landing
#2296
Én azt nem értem ha valakinek valami nem tetszik miért jár abba a fórumba folyton. Vagy önigazolásra vágyik? Hátha talál másokat is akik szapulják? De nyugodtan indíthatsz témát "I hate Star Citizen" vagy "SoseleszkészCitizen" néven és ott szerintem lesznek még hasonló gondolkodású emberek. Lehet nem tetszést nyilvánítani, nekem sem tetszik 1-2 dolog, de bízom a projectben és nem húzom le mindenhol hátha egyetértésre lelek és akkor nekem jobb.
Utoljára szerkesztette: kraven54, 2017.10.16. 22:50:42
#2295
Ilyen konkrét infók szeintem még nincsenek. Amit konkrétan meg tudsz nézni, az a 3.0 features!

Itt láthatod, mely részek vannak már készen...
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2017.10.16. 21:34:58
#2294
Feltettem egy marha egyszerű kérdést, erre elkezdtél személyeskedni. Nem értem miért, miért lenne debil dolog feltenni azt a kérdést, hogy ha 100 várost ígértek, akkor hol van vagy hol tartanak ezzel? Ez konkrétan a játékkal kapcsolatban feltett kérdés, de minden egyéb is amit írtam szorosan kapcsolódik az ígéret/teljesítés témakörébe. <#nezze>

Vagyis nem debil hanem jogos kérdések felvetések ezek. <#nyes>


https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#2293
Kiscsikó vagy te ahhoz, hogy megmond mikor álljak le.
De amúgy ki is harapta el a torkod? Senki. Leírtad a véleményed? Le. Sokadszor? Igen. Debil módon? Nem kicsit.
Pont ezt hívják trollkodásnak, amiben nagyon jó vagy.
Amúgy a szektázás nem sértegetés mi? Ááádehogy. Mint régen, ugye nosam?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2291
Na álljál le de nagyon gyorsan, én egy játékról beszélek, te meg a személyemről, vagyis személyeskedsz sértegetsz... Vedd tudomásul, hogy ilyen a demokrácia bárkinek lehet véleménye, kérdése egy játékról, ellenben ugy csinálni ahogy te, mint egy szekta tagja aki azonnal elharapná bárki nyakát mert véleménye kérdése van, az milyen már?!

https://fxmason.blogspot.com/

#2290
Az SC aktuális pénzügyeit nem ismerem, gyanítom te sem, légből kapott teóriák gyártásának meg nem latom értelmét...
Az ED ürességével kapcsolatban tudnék mesélni, de itt nem OFF-olom ezzel szét a topikot.
#2289
Szerintem ha nem válaszoltok neki eltűnik. Bohóc is csak addig táncol, amíg a közönség tapsol neki.
Torzonborz
#2288
Fordítsunk a kérdésen: te honnét tudod, hogy egy sincs kész? Főleg az után, hogy terra primeot is "véletlenül" kiszivárogtatták, ami meg a legnagyobb város. Nos?
Amúgy neked CR mi rosszat tett? Vagy mi ez az iszonyat nagy gyűlölet az irányába? Tényleg kíváncsi vagyok mert sok sc hatert láttam már de hozzád hasonló debilt nem. Najó, derek smart (így kis betúvel mert az a tetű többet nem érdemel) rajtad is túltesz.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2287
Igazad van bocs, de ha már ilyen jól haladnak a dolgok, mennyi város is van meg abból a százból? <#ravasz1>

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#2286
Persze persze, évek óta azt szajkózzátok mindenféle "megbízható" forrásra hivatkozva, hogy na most aztán tényleg becsődölnek.
Aztán valahogy mégsem akaródzik nekik becsődölni, milyen fura. 😊
Devek meg itt nincsenek, szóval ha arra vagy kíváncsi miből mit csináltak kérdezd őket a hivatalos fórumon/spectrumon. Elég sokat lógnak ott.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2285
Izé, szerintem még egy két kivénhedt színészt bevesznek a buliba és húzhatják is le a rolót. <#mf1> De viccet félretéve, ha ilyen tempóban fognak haladni simán benne van a pakliban, hogy be fognak csődölni. <#nyes>

Amúgy tényleg, hány város is van kész a százból? <#gonosz1>

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#2284
Ez a "már így is kölcsönt kellett felvenniük" erős kijelentés és nem fedi a valóságot, de ezt te is tudod. Nem kell a hülyeséget terjeszteni.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2283
Miért lenne üres játék az ED? Anno freelancer ami egyébként Chris játéka volt, sehol nem volt hozzá képest, mégis szerettem azt is. Ahogy az, úgy ED sem üres játék.

https://fxmason.blogspot.com/

#2282
De szerinted honnan lesz pénz sc-t befejezni? Már így is kölcsönt kellett felvenniük... Persze azt is szépen megideologizálták, ahogy minden mást. Jut eszembe a 100 városból hány van kész? Mennyi pénz ment eddig el, és mennyi kell még vajon hogy azt tényleg meg is lehessen csinálni?

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#2281
No, láthatólag nem úgy csinálják. 😉
Játék meg lesz bőven addig, néha már azt se tudom , hogy éppen melyiket nyomjam.
X4-et is megnézem majd mindenképp.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2280
Ha már itt tartunk, úgy ne csináljak mint az Elite-nél. Inkabb legyen kész később, de rendes tartalommal, mint kapjunk most egy üres játékot, 2 évnyi masszív hülyének nézéssel.
Latszik, hogy rengeteget haladtak mar eddig is, a csúszások meg érthetőek egy ekkora projectnél.
Mondjuk en az X4-el jol elleszek addig, amig az SC elkészül, ugyhogy gond egy szál se.
Torzonborz
#2279
Nem, ő nem tud ennek örülni. Hagyd rá, régen se lehetett vele mit kezdeni.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2278
Megszegte a szavát azzal, hogy 150 millióból nem egy 5-10 millióra vállalt játékot készít el? Inkább örüljünk neki, nem? 😊