Star Citizen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Torzonborz
#2472
De , ez a kritikus többség. Ha nem tűnt volna fel az emberek nem azért vannak itt, hogy a haluzásod eredményeként telefosott topikot olvassák.
Arra kíváncsiak, hogy a Roberts tesók mint haluztak és abból a CIG, F42 páros mit tud megvalósítani.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2471
Szerintem senki nem akar bárban eszegetni iszogatni ez nem kajaszimulátor. Felölem teljesen kimaradhatnak a survival elemek van belőlük elég más játékokban, másra fordítsák az energiát. Ha minden ilyen apró hülyeség belekerülne a játékban 2050-ben se játszanánk vele.
Utoljára szerkesztette: kraven54, 2017.11.08. 19:51:33
#2470
Jó majd ha lezártad a gépedet pár hétre és éltél inkább helyette, akkor adj ilyen hülye tanácsokat. 😊
#2469
Csak elfelejted, hogy ha a Mass Effectben elfér, akkor ebben a játékban ezerszer inkább elfér, tekintve hogy ez egy jóval összetettebb játéknak ígérkezik minden téren. Az meg hogy itt hárman bejelentkeznek, hogy nekik se tetszik valami, az nem jelenti azt, hogy ez lenne a kritikus többség. 😊
#2468
Zárd el a gépet magadtól pár hétre, inkább élj egy kicsit... szerintem jót fog tenni... 😉
Torzonborz
#2467
Láthatólag nem csak én nem szeretnék ilyet, szóval maradjunk abban, hogy ez full felesleges.Már csak azért is mert a wticher rpg, mint ahogy a mass effect is, azokban elfér. Az SC meg továbbra is egy online spacepewpew. Szóval lapozz inkább tovább.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2466
Azért írod ezt, mert egyetlen játékban sem voltak hajlandóak megcsinálni az evést olyanra, amilyen, ezért csak arról van tapasztalat, hogy hogyan néz ki ez amikor szarul csinálják meg. Szarul. Én szerintem meg meg lehet csinálni jóra. Miután Chrisék tervezik az evést megcsinálni, hadd képzeljem ehhez azt, hogy nem koppintják le a Witchert és társait, és tesznek bele valami extra tartalmat. 😛
Torzonborz
#2465
De pasztmek pont az a céljuk, hogy egy élő, lélegző világba kerülj. Immersion, tudod. De ésszerű keretek között. Az oké, hogy lesz a krimóban élet (de ezt is elmondták már régesrég) de snackzabálós felesleges hülyeségekre ne számítsd inkább.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2464
Csak én nem arról írok, hogy ihatsz valamit, és akkor nekiállsz szédelegni, ebben semmi extra nincs. Megcsinálták Mass Effectben, Witcherben, arra volt kihegyezve, hogy berúghat a karakter. Mass Effectben már 1 piától berúgott, és akkor jaj de izgalmas részegen tántorogni. Engem ez a része nem érdekel, azért nem megyek el egy kocsmába, hogy igyak valamit, és jaj de érdekes tántorogtatni magamat. Viszont egy hangulatos bárért, amiben nyüzsögnek a mindenféle figurák, szól a zene, és odaülhetek a pulthoz és hallgathatom, és közben odajön a pincérnő és rákérdez hogy akarok-e valamit, és ki van dolgozva az animációja az ivászatnak és az evészetnek, és akkor rágcsálok és élvezem az atmoszférát - ha ezt meg tudják csinálni, akkor lesz motivációm bemenni egy ilyen helyre anélkül is, hogy küldetést akarnék felvenni. Csinálják meg a bárt bárnak. Csak ennyi a vágyálmom, és szerintem Chrisnek is, és te is jobban jársz, ha így csinálják meg, szóval nekem ne kapálózz ellene. 😊
Torzonborz
#2463
Itókázni a kocsmában lehet majd, sőt be is állsz a piától mint a jancsiszeg. Ezt már rég megmondták, nem a haluzásod miatt van.
Chris meg sok mindenben nagyon másképp gondolkodik, szóval csak óvatosan mert a végén igen nagyot fogsz koppanni.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2462
Nem az életerő pótlása ilyenkor a lényeg, hanem hogy a világ amit összeraknak az ne csak dísz legyen. Egy Mass Effectben meg Witcherben minden olyan, mintha egy festményben lennél, mindent láthatsz, de szinte semmit nem használhatsz. Vannak a küldetésadó emberek, és azokon kívül minden csak dísznek van. A Star Citizenben a lehetőségekhez képest ezen is változtatni akarnak, hiszen például mindenhova le lehet majd ülni, ami mint látjuk rohadtul nem egyértelmű, hogy engedi-e egy játék, plusz dolgoznak azon, hogy meg lehessen fogni a tárgyakat, hogy interkatív legyen az élmény. Egy ilyen irányvonalba belepasszol, hogy egy kocsmát sem azért csinálnak meg, hogy dísznek legyen, hanem hogy például ha megbeszélünk egy találkozót egy irl haverral, és beülünk egy ilyen helyre, akkor megjelenjen egy pincércsaj, rendelhetnénk, kihoznák az ételt-italt, és miközben az arcmimikát utánzó applikációval úgy tudunk beszélgetni, mintha irl látnánk az arckifejezéseinket, még hozzátesz az élményhez, hogy konkrétan iszogatjuk a sört, vagy beleharapunk az űrkolbászba. 😊 Figyeljétek meg, hogy ezt meg fogják csinálni valamilyen formában, a minőségére nem vállalok garanciát, de Chrissel egy rugóra jár az agyunk és amit belehaluzok ilyen dolgokba, azokat idővel kihozzák a nyilvánosság elé, hogy dolgoznak rajta. 😊
RJoco
#2461
Jaja. Te meg a székedben infúzióra kötve és bekatéterezve ülnél a VR szemüvegedben naphosszat.

Nekem nem hiányzik, hogy az életerő ilyen jellegű pótlására is időt pazaroljak. WoW-ban is inkább a varázsolni tudó karaktereket szerettem instant healing tudással, mint a vadászt, akivel 20-30 másodpercet kellett várnom, hogy kajáljon. És lehet, hogy nem is volt elég...

A hangulatos kocsmákból sajnos a megfelelő számú szajha is kimaradt, nem csak az ülés képessége <#awink>

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2460
Nyilván semmi sem felesleges, ami hozzátesz az atmoszférához, és ebbe a játékba sok minden belefér, sok mindenről ötleteltek korábban is, evés-zuhanyzás benne volt/van a pakliban, tehát szerintem van rá esély, hogy végül normálisan összerakják. Az evés egy olyan dolog, hogy egyetlen játékban sem csinálták még meg normálisan, tehát fölöslegesnek tűnik, viszont emiatt kihívás, és szerintem meg lehet csinálni jóra. Mert ennyi erővel minek csinálni egy kocsmát, ha tökmindegy hol beszéljük meg mit akarunk csinálni legközelebb. Minek összerakni egy bárt, ha úgy se megyünk oda, mert minek. Játékok tömkelegében megcsinálták ezeket, de nem raktak melléjük valami motivációs faktort, hogy mégis minek menjünk oda. Legszomorúbb megint csak a Witcher, amiben elképesztő hangulatos kocsmákat csináltak meg, de egy székre nem lehetett leülni.
MerlinW
#2459
100% hogy nem lesz ilyen benne. Teljesen felesleges. Ez nem a Sims 86, hanem egy online űrszimuátor.

[merlinw.org]

#2458
ja az evésről:

Szerintem fasza lenne végre egy tisztességes evésszimulátort összerakni egy ilyen játékhoz. Szerencsétlen Witcherben azért volt röhejes, mert annyi volt az evészete, hogy a szájához emelte a kezét és suttykész, a 3-ban meg már asszem animáció se volt hozzá, csak egy hang jelezte, hogy lement valami. De azért csináltak hozzá 60 féle élelmiszert, aminek így semmi értelme nem volt. Ki kellene próbálni, hogy a karakter fog egy almát, beleharap, aztán nem tűnik el, hanem ott marad a kezében megrágottan, és aztán megint beleharap, megint, és végül elfogy. Vagy valami gusztusos főétel van előttünk, amitől nekünk is megjön az étvágyunk, és azt szépen bekanalazzuk a játékban, miközben egy étteremben hallgatjuk a zenét, meg egyáltalán élvezzük az atmoszférát. Szerintem mocskos hangulatos elem lehetne egy ilyen játékban, pont azt a célt szolgálná, hogy ne csak össze-vissza rohangáljunk egy kocsmában is, hanem legyen értelme leülni, és meginni egy sört. Kíváncsi vagyok fektetnek-e ebbe energiát.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2017.11.07. 13:42:13
#2457
tehát akkor digi 😊
Torzonborz
#2456
Azért annyira nem mindegy. Optikán pl lényegesen jobb a latency mint rezes vackon, meg azért az se mindegy, hogy mennyi idő alatt tudod letölteni a játékot meg a peccseket hozzá.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2455
Vagyis röviden fogalmazva: tökmindegy mire fizetünk elő. Az alapcsomagok elméletileg mindenre elegek, hotspotilag meg a mi szolgáltatóinknak csak megvan a háttere, egy Telekom vagy Digi közt lehet választani, lényegében mindegy.
RJoco
#2454
Ami nem feltétlen elég a játékhoz, az a hotspot szolgáltatás.
Én pl. csak VPN kapcsolaton keresztül tudok csatlakozni a szerverhez, különben nem éri el.
A kommunikációs részhez még nincs sok tapasztalatom, más játékossal eddig nem játszottam együtt sokat, illetve órákat sem töltöttem még egyhuzamban a játékban, hogy kiderüljön valami. Amíg játszottam vele, addig nem volt gond.
Ami biztos, hogy Elite-nél szoktak gondjaim lenni a főmenübe dobálgatással, GTAO egész tűrhető, bár gyakran maradok egyedül, WoT teljesen jól szokott menni 50-es ping idővel, FPS multiplayer (pl. BlackOpsII) felejtős, de a Robocraft is jól megy, viszont SpaceEngineers-el csak nagyon ritkán tudok szerveren játszani. WoW-val sem volt gondom.
A net sebessége nem rossz, el szokta érni a 12-15 Mb/s-ot, bár mostanában már inkább a 9 Mb/s a jellemző stabilabban. Gyanítom, hogy egyre inkább halódik a központi hub. Az elején még (pár éve) tudta a 17 Mb/s-ot stabilan. Bár akkoriban inkább EVE-eztem, de az Elite megjelenésekor sem volt olyan gondom, mint most.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2453
Emlékszem pár hónapja nyafizott valaki azon, hogy olyan helyre költözött, ahol nem lesz megfelelő nete a Star Citizenhez. Ez a szöveg dolgozott bennem, hogy akkor vajon milyen szolgáltatás lehet olyan, ami nem elég a játékhoz, és mi az ami igen. Köszi. 😊
Torzonborz
#2452
Semennyire, nem a sávszél a lényeg hanem a latency, amúgy jelenleg kb 100-150 kbyte/s a forgalmazása SC-nek (pár hónapja mértem). Tehát 1 Mbit-es net elég hozzá. Csak hát ugye azzal mire letöltenéd.... 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2451
Egyébként mennyire számít, hogy milyen letöltési sávszélességű a netünk? Csak mert nekem nagyon alap van, 10 megás, 1,2 megával töltök lefelé például, és ezen a trutyin is elfut az összes online multiplayer játék. Most fogok csomagot váltani, a mostani legalapabb csomag az 50 megás, ami szerintem elég brutál, nekem az mindenre elég. De vajon a Star Citizenhez nem kellhet-e ennél is jobb, mondjuk 100 megás?
#2450
Jah, de a fejlesztőkkel együtt öregednek a szériák, és pont passzol, hogy a saját korosztályukra gyártják a szerepeket. 😊
#2449
Mert minden jatek folytatas ugyhogy oregszenek a fohosok.
#2448
OFF

Épp nézek egy Wolfeinstein visszajátszást, ahol a főhős már őszülő hajjal ébred. Észrevettétek, hogy az utóbbi években a főhősök átmentek 40-es 50-es évjáratba? Zabálom. Szerintem mert idősödtek 15-20 évet a programozók, és saját maguknak csinálják a játékokat, amikben ők a főhősök. 😄 Meg hát mintha annak a korosztálynak akarnának kedvezni, amely annak idején a Half Life-on kezdte. Vannak tinédzser főhősök, meg apuka főhősök, a 18-20 éves korosztályra nem nagyon írnak szerepeket. 😊
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2017.11.02. 17:36:51
#2447
Csak tippelek, de szerintem akár kvantumban is lehet menteni. Ágyikóba be, mentés, és betöltéskor azt a pillanatot adja be, amit lementett, ha kinn maradt a hajó még pár percig és történt vele valami, ha nem. Kérdés mi van, ha nincs ágyad. Kitalálnak majd rá valamit.

Jó mondjuk az kérdés, hogy mi van ha egy capital hajó tulaját dobja le a net, a hajón pedig ott nyüzsiznek a haverjai. Nyilván a hajó nem tűnhet el. Vagy nem tudom.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2017.11.02. 10:49:01
Torzonborz
#2446
Régen arról volt szó, hogy kint marad viszont a kisugárzott jelek (hő és elektromos) gyk nullára csökkenek így a kis ladikokat nem igazán lehetne megtalálni.
Most nem tudom mi az álláspontjuk ezzel kapcsolatban.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Caliph
#2445
arról volt szó hogy a logout hogy lesz megoldva? Mert teszem azt egy 10 perces kvantumugrás közben el kell mennem mert közbejött valami akkor mik a lehetőségek? kvantum megszakít,hajó marad ott ahol van és imádkozok hogy amig vissza nem jövök nem talál rá valaki? vagy hajó eltűnik,mint EDben
Mert arról volt szó hogy capital mindig kint marad,na de a kicsik is ? 😊

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#2444
Safari. Bejön az oldal és nem is csúszik szét első körben, de az idők végezetéig tölti a képeket, majd kidob azzal az üzenettel, hogy nem tudja az oldalt betölteni. Utana kezdi elölről. <#fejvakaras> nem gond, PC-n tudom olvasni, csak gondoltam szólok. 😉
#2443
Shednek innen is kösz a komplett fordítási hadjáratot. 😊
Torzonborz
#2442
Megnéztem 7es almán 11.0.3 ios + safari/firefox alatt normálisan betölt bár kicsit szétcsúszik. Te milyen browserrel próbáltad?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2441
Ez a blog nekem nem tölt be iPad-en. PC-n nincs vele gond. Olyan, mintha a képek túl nagyméretűek lennének.
Torzonborz
#2440

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2439
Tehát PAMELA. Digitális PipBoy. 😊 Nálam annyi a különbség, hogy amikor ezt megláttam, akkor nagyon tetszett, a mobiglas meg elejétől fogva nem tetszik. És azt szeretném, hogy tetsszen, mert ezzel fogjuk gyötörni magunkat álló nap. 😊
#2438
2 dolgot terveznek / valósítanak meg. Az egyik, a szembeültetés vagy retina izé, ami eléd vetíti a hud-ot amin szerepel pl az életerőd stb... Elvileg ez össze tud hangolódni a hajó számítógépével és az is tud rajta infókat megjeleníteni. A másik a mobiglass, ez a kezeden van és azt a feladatot látja el, amit a többi játékban az inventory, map stb...
#2437
Nekem a pip-boy azert nem jött be anno pl. A Fallout 3-ban, mert bár hangulatos volt és illett a környezetbe, de nem volt jol használható. Az eszköz 40%-ka csak a keret volt, igy hiába takarta ki a képernyőt, maga az info panel relatíve kicsi volt. Gyakorlatilag unalomig nézhetem egy statikus grafikát, miközben az adatokat úgy kellett össze lapozgatni, mert semmi nem fért el azon a kis kijelzőn.
RJoco
#2436
Én azt hittem, hogy a sisakban vetíti ki az üvegre.
Amúgy szerintem is teljesen jó ez így. Nem kéne egy Fallout-os cucc. Már csak azért sem, mert míg te a kijelzőt bámulod, addig más levadászhat vagy felkenődsz valamire.
A kivetítés mögött azért látni lehessen a dolgokat.
Kivetítős szemüvegek meg már léteznek, csak akku és kábel gondjaik vannak még.
A katonák kivetítős sisakjairól meg ne is beszéljünk...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2435
Igen, szerintem sem fog érdemben változni, de talán lehet alakítgatni rajta. Egyébként a PAMELA című készülő horror-scifi játék hasonló technológiája kapcsán kezdtem el agyalni, hogy valami ilyesmi kellene. Tehát amire ránézek, és badass hűű. Ha a PAMELA csapata tud ilyet, akkor a Star Citizené is tud! 😊

pamela
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2017.10.30. 12:52:56
Torzonborz
#2434
CR alap elképzelése pont az volt, hogy legyen egy a játék világába illő felület amin keresztül a játékos minden vackot el tud intézni,ne mindenféle bizbaszmenüt meg ablakot nyomkodjon. Ez lett a mobiglass, ami gyk egy holo kivetítő. Ezen változtatni nem nagyon fognak szerintem (főleg, hogy a mostani már egy erősen átdolgozott verzió), max bővítik.
Amúgy evocatik se nagyon nyígnak miatta szóval nem lehet ez rossz, a jövőben meg több fajta lesz belőle.


"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2433
Engem a Mass Effect omni blade technológiájára emlékeztet, ami speciel a Mass Effectben sem tetszett, mert nem tudtam hova tenni azt a semmiből előbukkanó pengét. Kicsit olyan volt, mintha meg akartak volna vele úszni valamit.

A hologramozás inkább visszalépés, mivel nem biztonságos. Utoljára 1977-ben volt ez korszerű, amikor Leia hercegnő így kért segítséget Obi Vantól, na de pl. egy kocsmában nem szeretnék mindenki előtt leegyeztetni egy kalóztámadást. :-D
#2432
Nos, nekem úgy tűnik, ez egy hologram. Annak meg nem kell keret, hiszen kvázi kivetítés...
Ez igy jövőbe mutatóbb véleményem szerint, mivel most 2017-ben tartunk ott, hogy paneleket használunk, kerettel. Kötve hiszem, hogy az SC napjainkban játszódik, ha pedig igy van, akkor az sem valószínű, hogy a tech leragadt az LCD panelek és keretek szintjén...
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2017.10.30. 12:20:24
#2431
+1
Így jónak tűnik, ahogy van...
#2430
Jah, én is ebben bízom. Tehát például volt/van ilyen koncepció is, ami kütyüsebb. Egy szavam nincs, ha egy ilyen alkarvédő cuccba pakolják bele, és ügyesen rendszerezik az információt, hogy ne olyan legyen mint egy escape/character options menű.

http://starcitizen.wikia.com/wiki/MobiGlas?file=BN9BmFN.jpg
#2429
Mindenki másért sírt, várjál. 😊 Nekem teljesen mindegy hogyan oldják meg, csak a mobiglasnak legyen valami kütyü jellege, tehát ne olyan legyen mintha megnyitnám a player karakterlapot kiépve a játékból, hanem olyan legyen, mintha egy készülékben böngésznék. Mert most olyan mikor benyomod, mint más játékokban mikor megnyomod az escape-et, és mész megnézni a térképet, meg hogy mi van az inventoryban. Star Citizenben szeretném, ha ezt azért cizellálnák.
#2428
Plusz szó volt róla, hogy több féle mobiglass lesz, olcsóbb-drágább verziók. Szerintem jó így. Én meg imádom, ha sok adat van, szóval legyen csak.. 😊
#2427
Én meg remélem így marad és mindent el lehet intézni mobiglassal..Azé van
#2426
Ez vicces, pár éve még azon ment itt a sirám hogy nehogymá' a jövőben gombokat kelljen nyomogatni mindenféle cuccokon, amikor már manapság is egyre több minden megy virtuálisan... Most meg több vasat. 😄
#2425
Joh, egy kis kritika:

Mobiglas egyelőre nem tetszik. Külsőre azért, mert több vasat szeretnék egy ilyen cucchoz, pl. zabáltam a Fallout Pip Boyát, vagy Ripley kütyüit az Alien Isolationban, ennek meg ugye nincs is teste, csak egy digitális kijelző. Belsőleg meg egyszerűen túl sok adatot pakol ki, és azt is olyan formában, hogy az nem egy készülékre utal. Egyszerűen belepakolták az összes statisztikai és egyéb adatot, és azt jelzi ki. Olyan mintha egy fantasy játékban megnyitnánk a karakter adatlapját, ami atomra lebontja a részleteket, ami biztos kell, de ezt akkor sem így az órából szeretném talán megtudni. Szerintem nem kellene ennyi adat bele, meg nem azon keresztül szeretnék öltözködni, meg kvantumugrani. Ez így immersion romboló. Remélem ez most még a baby PU-ra optimalizált mindent tudó és mindent kijelző verziója csak, hogy egyszerűsítsék az életet, szerintem finomítani fogják, lehet át is tervezik, mert ami nekem nem tetszik, az Chrisnek se szokott. Ha nem csinálják, akkor refund, kivszem az 50 dolláromat a projectből és így nem készül el a Sol rendszer, és koppan az egész világ, hogy nincs Föld. 😄 😛P
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2017.10.30. 08:39:17
Torzonborz
#2424
Na így lesz meg a 100 rendszer rajta a városokkal, most már vili?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2423
Meglesz az a 100 város, vagy mi. 😊