Star Citizen
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
És, ha odafigyelni az írottakra, akkor láthatnád, hogy mit hiányolok az Elite-ből is. Az én játékélményemen az dobna sokat, nem a szívverés meg légzés szimulálása.
És az Elite-re nem mondanám, hogy "kiherélt Star Citizen". Ez még kész sincs.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Azért a végeredményt megnézem. És időnként a fejlesztésekbe is belekukkantok.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ez a dizájn már rég megszületett, változtatni nem nagyon fognak rajta.
Szóval marad neked a régi mondás "vagy megszoksz vagy megszöksz".
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Az X-ek esetén sokan akartunk állomáson járkálást. Az X2-ben neked kellett dokkolni az állomás belsejében. Először jó volt, meg nagy szám, később meg már inkább a gyorsabb utat választottam. X3 esetén szintén. Amint lehetett, megvettem a Docking Computer-t és csak egy gombnyomás volt az állomástól kb. 5 km-re.
A Rebirth-ben is hamar megszületett az a mod amivel már nem kellett leszállni az állomásra legénységi tagért, sőt, az állomáson tartózkodókat is meg lehetett nézni, nem csak egy részlegben ücsörgőket.
De pl. az Elite-ben nincs kiskapu, így mindenkinek maga kell landolnia. Vagy tesz a hajóra egy Docking Computer-t és keringőzik rá egyet 😄 Én mondjuk jobban szeretek landolni és nem a gépre hagyni. Főleg, ha csempészek.
Szóval, ha nincs alternatíva, akkor is mindenki szeretni fogja, de legalábbis használni. 😊
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ha valaki szkafander élményt szeretne, akkor zárja magát egy légmentesen zárt helységbe, hogy fogyjon az oxigénje és tapasztalja meg maga, hogy milyen is az, ha már nincs. A sisak élményre meg használjon Vive-t.
De ennek ellenére maga az oxigén jelenléte még oké, legyen, ez van az ED-ben és a SE-ben is. Ma már szerintem alap egy űrjátékban. Maga a légzés szimulálása meg kb. olyan, mint a repülő vezetés skillje. A játékostól függjön és ne a karaktertől a játékban.
Az ADR1FT-ben elég jól megcsinálták a szkafandert, sisakkal együtt. Nem szeretnék ilyennel játszani egy űrhajós játékban. Persze 1-2 órát elmegy, de hosszú távon csak zavarna.
Cockpite: Ne már, hogy a játékba kapcsolgassak. Persze, le lehet animozni, hogy egy gombért kinyúl és átfordítja, de mit sem ér az egész, ha azt a gombot én magam nem tudom ugyan úgy átkapcsolni. Azt csinálják meg, hogy, ha varázsolok egy cockpit-et a szobámba a gép elé, akkor azt kezelje rendesen a játék.
Nem kell a fejmozgás követő nyavaja sem, mert a monitor elől van. Viszont, ha veszek egy UltraWide-ot, vagy mellé csapok még kettő monitort, akkor annak megfelelően nőjön a látóterem és akkor majd én oda fordítom a fejem.
Vagy, ha van egy SimPit 180 vagy 270 fokos kivetítős cuccom, akkor annyit is lássak a játékból. Ha elfordulok 90 fokkal valamelyik irányba, akkor lássam, hogy mi van mellettem és ne csak egy fő monitornyi képem legyen.
Az, hogy ezekből a játékban mit imitálnak, nem érdekel. Én akarom élvezni a játékot és nem azt akarom, hogy a karakterem élvezze.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
Egyébként CR elég sok sikeres projekten van túl ahhoz, hogy azt gondoljam, tudja mi kell a népnek.
Meglátjuk.
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
CCP-nél is tervben volt lásd captains quarter, csak ott le is álltak vele mondjuk leginkább anyagi okok miatt.
A lóvét majd itt is hajtani kell, de legalább nem lesznek skillek amitől függ az ember.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
moralizálás on:
mennyire fogja megbosszulni magát, gondolok itt arra, hogy mindig el kell sétálni az űrhajóig, elindítani, elrepülni x helyre, megbeszélni cimbivel, hogy melyik város, melyik kocsmájában találkozzatok, stb?
Nyilván ez eleinte hatalmas feeling, de nem lesz egy idő után bosszantó?
bele fog-e esni abba a hibába, mint az EVE, hogy konkrétan második munkahelyé válik, ha komolyan akarsz pl klánozni?
erről ugye Lammaer tudna mesélni.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Na és akkor jön a Star Citizen, és minden ilyen igényre azt mondja, hogy mi megcsináljuk baszki, mert ez a mi játékunk lesz, mi is akarunk vele játszani, és olyan élményt akarunk, amit a mai játékok nem adnak meg a nekünk.
Utoljára szerkesztette: dereksmart, 2017.09.16. 10:56:07
Papa erre írta, h de, mivel csak összekalapoztak ezzel ennyi pénzt.
Amúgy meg most nincs kiadó aki sürgetné a kiadást, pont ezért tud rajta ennyit ülni CR.
pl a Freelancerbe is több mindent szeretett volna belepakolni de M$ betett neki (és még így is milyen jó játék lett).
Na mindegy majd kiderül.
SQ42-ről nem sok infót adnak, de ezt már az elején megmondták, hogy így lesz. 😞
Nem akarnak spoilerezni. 😄
#2082: nem, ez sajnos nem a Wing Commander univerzumra épül. Annak a jogai EA-nál vannak ha jól emléxem. Szóval teljesen újat találtak ki.
Bár lehet nem is olyan nagy baj, a Kilrathi cicák mai világban már komolytalanok lennének sztem.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2017.09.16. 10:58:34
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
ez egy új Univerzum, nem pedig a Wing Commanderé?
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
így viszont már megtaláltam ezt is: https://starcitizen.gamepedia.com/Vanduul
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
sajnos manapság mindent el lehet adni egy jó kampánnyal 😞
amúgy mit lehet tudni az S42-ről?
ki lesz az ellenség?
mi történt a Vegan? (azon kívül, hogy jól el lettünk picsázva, gondolom)
Miért esett el egy csomó rendszer?
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Én azt sem szeretem, ha egy adott eszköz mozog a kezemben míg mászkálok. Jobb, ha fix. Úgy nem zavar.
De, ha már részletesség, akkor sokkal jobban örülnék egy olyannak, hogy minden egyes dolgot külön gombra lehessen programozni és ne csak egy panelről elérni.
Hogy mire gondolok? Aki ismeri az Elite Dangerous-t, az tudja, hogy a hajó moduljait a jobb oldali panel segítségével lehet kapcsolgatni.
Jelenleg nincs tudomásom róla, hogy más módon is lehetne. Pedig mennyivel jobb lenne, ha egy kapcsolótáblán keresztül egyszerűen lehetne őket kapcsolgatni és így nem kellene oldalra nézni, csak előre. Nem kellene annyi gombot nyomogatni, csak egyet-egyet.
De az sem lenne rossz, ha a fighter pilóták utasításait is gombnyomásra lehetne osztani. Jelenleg egy előre beállított állás után Logitech-es gamer billentyűzet esetén meg lehet oldani 1 gombnyomásra - makróval. De amíg a makró lefut, addig a kép lenéz egy pillanatra.
Szóval, ha majd ilyen és hasonló dolgok belekerülnek, akkor nagyon fogok örülni neki.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Pont ezért írják újra teljesen, tehát nem csiszolgatják hanem nulláról építik fel úgy, hogy már megfeleljen az igényeiknek.
Gigabites net nem kell hozzá, max ha gyorsan akarod letölteni.
Erőmű csak most kell. A klienst el lehet indítani offline módban, a PU-ban így egymagad repkedhetsz így egy jobbfajta közepes gépen 50-60 fps-el fut, ugyan ez online 20-30 fps egy erős gépen. Ez is a béna netkód miatt van (igen, bármennyire is hihetetlen de ilyen szinten lenyomja az fps-t).
A CE meg hiába elavult ha ez már nem az. A nagy részét átírták, nem véletlenül fut már Lumberyard néven (Amazonos együttműködés is benne van ebben).
Persze az tény, hogy komoly kihívást jelent nekik de az látszik, hogy meg akarják csinálni.
Aki heti szinten követi bugsmashert meg atv-t az
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2017.09.15. 13:31:00
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Még egy Beta állapot is nagyon messze van és a béta fázis se 2 hónap lesz az fix. Dolgozzanak rajta presze ne kapkodjanak de azért az idő kicsit ellenük is dolgozik.
Persze lehet bízni a fiúkban hogy tudják mit csinálnak, jobb rálátásuk van meg jöbban tudják mit hoz a jövő hardver, szoftver lehetőségek terén de a folyamatos release csúsztatások meg a demokon rendre jelenlévő bugok, glitchek, crashek azt mutatják, hogy azért ők sem biztos hogy mindennel számoltak.
SQ42 körül meg nagy a csend sajnos.
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
Ezzel egyet tudok érteni. A kevesebb általában több. Én bízom bennük ennek ellenére és a prezikből is az látszik, hogy embertelen igényes munkát végeznek. ILyen szinten megcsinálni sok idő. A kérdés csak az lesz majd, hogy összeáll-e egészében? Mert sokszor itt véreznek el a nagy tervek. Már egy apró, ámbár minden esetben ismétlődő animáció is képes őrületbe kergetni a játékost, ami elsőre még álleejtős, tizedikre már unalmas, századszorra nézve pedig már a világból is kihajítanád. Ez persze csak egy apró kiragadott példa, de számos olyan buktató van, ami tönkreteheti az összképet.
Ebből a szempontból is jobb lett volna, ha első körben kevesebbet vállalnak be, de azt iszonyatosan jól megcsinálják. Amit pedig netán mégsem, azt javítják a következő verzióban, újabb nagy adag tartalmi frissítések mellett.
Ezzel együtt remélem, hogy a végeredmény majd az ő látásmódjukat igazolja, és a játék nem csak részleteiben, hanem összességében, konkrét játékmenetében is zseniális lesz.
Te komolyan, honnan szedtél össze magadtól ennyi hülyeséget? Segítettek?
Mint ahogy alább is írtam, 2.0-nál szintén ez volt. 😊
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
komolyan elmosolyodok mikor az előre leprogramozott vidóprezentációkat valós játéknak hiszik itt a srácok
150 millió dollár amúgy nem sok pénz az ITban, megint pénzpumpához kell majd nyúlni hamarosan..
Kicsit olyan mint a szegény No Man Sky, amikor elhintették hogy hú micsoda világgenerátor lesz, végtelen lehetőségek, pedig nyilvánvaló volt hogy a jelen kor technológia szintjén ez megvalósithatatlan (igen, abba ne menjünk bele hogy ők csak beszéltek, itt meg vannak techdemók, a felhozott szempont lényegen nem változtat - amit pl a #2059-ben Derek ir ma abban a formában biztos nem megvalosítható - önálló életet élő AI legénység csak úgy mellékfunkcióként a játékban...)
Kicsi, működő, élvezhető dolgot kellett volna épiteni, amit szépen lassan bővitgetnek ki.
Persze ettől még lehet nagyon jó játék, de az hétszentség hogy rengeteg kompromisszumot kell majd kötniük és az igéretek úgy biztosan nem fognak teljesiteni ahogy a RóbertŰripariVállalata honlapon van...
De mindenképpen szurkolok hogy megvalósuljon!
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.09.15. 10:21:55
először csak pár naprendszer?
aztán tágítani az univerzumot?
annyira részletgazdagra ígérték, hogy szinte elképzelhetetlen, hogy meg tud valósulni emberi időn belül, mint lentebb is írta valaki, már maga az AI is rohadt nagy kihívás, ami segít leprogramozni a dolgokat.
A Squadron 42-őt igazán kiadhatnák már, szerintem nagyot lendítene az emberek bizalmán.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Ehhez képest a Star Citizenben egy ilyen űrhajót úgy építenek meg, hogy abban minden helységnek értelme van, nem szimbolikus hanem egy kész űrhajó, például a legénységi szállás akkora lesz, hogy elférjen a full legénység, amit toborozni kell és önálló életet élnek, szolgálatba lépnek, pihennek és hasonló, ezen felül a gamer irányíthatja a hajót, javíthatja a hajót, és lecserélheti az űrhajóját, és a következő űrhajóban ugyanezek a kondíciók meglesznek. Mass Effectben az az 1 darab dísz űrhajó az a Star Citizenben csak 1 opció a sok közül, már azon felül hogy marhára nem díszként funkcionál. És akkor most mérjük össze a fejlesztési időket. Nem lehet összevetni a kettőt, hiába tartott a Mass Effect része X évig, a Star Citizen ezerszer többet vállal. Mass Effect persze csak egy kiragadott példa, de nincs olyan játék amivel össze lehetne vetni a Star Citizent, tehát nem lehet elvárni, hogy a fejlesztési idő az meg legyen akkora mint egy átlag AAA kategóriás játéknak.
Utoljára szerkesztette: dereksmart, 2017.09.15. 09:35:37
amikor én dobtam egy hátast majd percekig kerestem az államat:
megy az űrcsata, kilövik az ellenséget, épp mondom a haveromnak, akivel néztük a videót, hogy na, mennyire durva lenne, ha át lehetne szállni lootolni, de mondjuk valaki megúszta a legénységből és akkor még azzal is foglalkozni kell....kopp
Wing Commander 3: jó kis játék volt az, meghajtotta az 5X86-osomat rendesen 😊
bár az adott univerzum égköve szerintem a Privateer volt, ez volt az a játék, ami miatt vettem egy Gravist.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
3.0-ra is sokan mondták, hogy nem is létezik, meg nem lehet megcsinálni. Megcsinálták.
SQ42-nél hasonlóra készülnek mint anno Wing Commander 3 volt ( az a bizonyos 4 cd-s játék amint szintén ők csináltak és amire mindenki azt mondta, hogy bukta lesz, jééé nem volt az).
Szóval relax, láthatólag őket nem nagyon érdekli az, hogy ki szerint mi megvalósíthatatlan.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Köszönjük, hogy lehetőséget adhattunk, hogy mi "tudatlanok" létezésünkkel megteremtettük számodra azt a pozíciót, ahonnan lenézhetsz ránk vigyázó, aggódó tekinteteddel. Köszönjük, hogy a szabadon gyakorolhatjuk vallásunk és abban hihetünk, amiben nekünk tetszik.
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
amúgy amiket láttam ebből a játékból az rohadt meggyőző volt, annyira, hogy jelenleg én megvalósíthatatlannak tartom, amolyan sokat akar a szarka effekt, viszont én lennék a legboldogabb, ha nem nekünk, szkeptikusoknak lenne igaza, rohadtul nem okozna örömet, ha ez csak lehúzás lett volna, szóval inkább a "hívők" dörgöljék majd az orrunk alá, hogy igazuk lett.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
A világ egyik legnagyobb szállítmányozó cége egy pénzmosodának indult, vettek hajókat, vállaltak fuvarokat, tehát működtették, viszont pont leszarták, hogy bedől-e vagy sem, mert a látszat volt a fontos. A sors fura szeszélye, hogy akkora a kereslet a hajókra, hogy nem hogy bedőlt volna, hanem szépen kinőtte magát.
GG guys 😉
ha valaki esetleg izgalomba jönne a kognitív disszonancia miatt, az értelmezze esetleg újra: "a játéktól függetlenül: pénzmosásról hallottál már?"
Utoljára szerkesztette: Renegade, 2017.09.15. 08:12:56
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Utoljára szerkesztette: Running, 2017.09.15. 08:04:57
Guild Wars Online: 5 év, de inkább beszéljünk ott is 6-ról, mire játék lett
Warning! Cargo bay open, shields are down!