Star Citizen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Torzonborz
#2347
Nem álmodozok róla, több helyen is írták, pl kotakun is.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2017.10.22. 09:30:04

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

RJoco
#2346
Mikor utoljára érdeklődtem régi corp-omnál az ingyenes acc után, azt írták, hogy elég korlátozott a mozgási tér. Bár nemrég majdnem visszacsábultam, de a saját acc-jaimhoz.
Ilyen kukásom nekem is volt.
És amikor majd elérhető lesz SC-ben is a kukás, akkor tuti lesz egy. De csak játékpénzből.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2345
Kicsit off itt, de mikortól? <#lookaround> Vagy csak álmodozol róla? <#circling>
Mondjuk én teszek a T2re, mindenre T3at használtam. Igen, kukásnak is. <#gun>
#2344
én nem merek, mert benne ragadnék 😄

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

Torzonborz
#2343
Ilyenem nekem is volt, vagy van még. EVE-be is érdemes lesz visszanézni, ingyenes accal lehet majd használni t-2öt, úgy már lehet zúzni 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2342
kukás hajó...hmm, good old memories 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#2341
Nana, el a kezekkel a kukásomról! A legfontosabb gép lesz a galaxisban, nélküle lefogadom hogy a vérpistikéknek köszönhetően napok alatt egy merő szemétteleppé válna majd a fél galaxis. 😄
#2340
😄

Amin egyébként most nem tudok napirendre térni, az a reclaimer. Kívül-belül megcsinálnak egy óriási bontóhajót a fejlesztés ezen szakaszában. Miközben dolgozhatnának a hullokon, merchantmanon, carrackon, bengálon (persze ezeken is dolgoznak párhuzamosan, de a reclaimert mintha eléjük tolták volna be) de nem, csinálnak egy kapitális méretű munkagépet. 😄 Talán az SQ 42-ben lesz rá szükség, mert más értelmét jelenleg nem látom. Olyasmit tudok elképzelni, hogy az idrissel elmegyünk megnézni egy bontásra váró vanduul csatahajót, és amikor megérkeztünk és átszálltunk, akkor megérkezik a vanduul flotta szabadítani, és fasza kis harc a belsejében. Reclaimerben elfér egy komplett Alien: Isolation játék. 😄
#2339
Hát még a játék kezdete előtt egy HULL C-t vagy egy carrackot lehet beszerválok, ennek feltételei:

- LTI-s biztosítás
- tetszik a hajó belülről is
- olyan passzban leszek, hogy 400 dollár körüli összeget hajlandó leszek hozzájuk vágni
#2338
Hát az elmúlt évek azt mutatják, minél több a pénz, annál több feature-t akarnak beletenni -=> annál később készül el. Szóval NE VEGYETEK SEMMIT! 😄
#2337
Ahelyett hogy ennyit szövegelsz vehetnél egy pár hajót meg komplett hajócsomagot, mert akkor hamarabb elkészül. <#ravasz1>

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#2336
Beteg vagy 😄 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2335
Lehetne szervezni szomorú hideg decemberi estékre ilyen Star Citizen-árvák összejövetelt, ahol csupa refundolás határán lévő hitehagyott összejön, és búslakodhat.

- Hát sosem lesz kész, ugye?
- Kész lesz. Csak addigra már nem lesz fogam! Chris Roberts nem ezt ígérte a kickstarteren mikor kezdték!
- Jah, sokkal kevesebbet igért. Bácsak megcsinálta volna, most lenne egy kész játékunk, amivel már nem játszanánk.
- Mindenesetre engem nem vertek át, refundoltam az aurora alapcsomagot, majd Steamen elbasztam az egészet valami hülyeségre.
- Alap. Én is refundoltam tavaly. Azóta vettem egy titánt.
- Nekem még megvan a titán, most adjam el?
- Add el!
- De te most vettél egyet.
- Na és?
- Bárcsak ne azzal foglalkoznának, hogy minél összetettebb legyen, hanem hogy már kész legyen. 😞
- Jah. Képzeld mekkora gyönyörűség lenne amiatt sírni, hogy elbaszták. Akkor aztán lehetne bömbölni! Évekig sírtunk, hogy nem lesz kész, erre megcsinálták félkészre! Tömeges öngyilkosságok a világban. Chris nem tudja, hogy nekünk ez lett volna az életünk.
- Ne már, csak annyi történne, hogy onnantól az lenne a sírás témája, hogy bárcsak tovább fejlesztette volna 1 évvel. Fontos, hogy 5 évente más miatt menjen a cirkusz.
- Amúgy szerintem pénzmosoda.
- Hülye. Refund egyszerre? Van egy titánom. Régi csomag, egyszerre két játékot baszhatok ki az ablakon.
- De aztán visszavesszük, nem?
- Idén nem.
- Srácok, hagyjuk az egészet a fenébe, igyunk inkább arra, hogy sosem lesz kész!
- Na végre egy jó ötlet. Chris Robertsre, és arra, hogy átbasztak minket!
- Fenékig!



Torzonborz
#2334
Te inkább válts vissza a dereksmartos useredre itt 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2333
Megőrülök a "hány éve fejlesztik" nyígástól. 5 éves periódusnál nem az a lényeg, hogy mennyi ideje fejlesztik, hanem hogy jelenleg is több százan fejlesztik, megfelelő háttérrel, elkötelezettek, haladnak vele, és a vezető fejlesztőnek esze ágában sincs abbahagyni. Még egyszer idejön egy imbecill és elkezd nyávogni, hogy sose lesz kész mert már mennyi ideje fejlesztik, akkor refundolok, hogy ne legyen okom idejárni! Meg mer úgy se lesz kész!!! 😄D
Torzonborz
#2332
Most megint rugózzunk ezen? Felesleges, te is tudod, hogy miért húzódik ennyire. Ez van. Nem kell ismételni milliószor, attól sajnos nem lesz jobb.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Running
#2331
Sokat akar a szarka nem bírja a farka.

#2330
Igazából nincs gond azzal(ha van rá lóvé), ha sokáig tart egy játék fejlesztése, mert mondja azt valaki, hogy eddig vagy addig fog tartani, de itt az volt hogy elöször kijelölték 2014-et megjelenési dátumnak, aztán kijelölték 2016-ot, most 2017-ben meg már nincs is konkrét megjelölt dátum a megjelenést illetően...

Tehát itt nem arról van szó, hogy az emberek ne tudnák hogy a játékfejlesztés sokáig tart, hanem arról, hogy több olyan konkrét időpontot - ígéretet kaptak a megjelenésre ami nem teljesült... Joggal tehetné fel bárki azt a kérdést, ha ti fejlesztők tudtátok milyen sokáig tart majd ez a fejlesztés, akkor miért jelöltetek meg két megjelenési dátumot is úgy, hogy egyiket sem sikerült tartani?... Persze csúszások mindig vannak, akár fél egy év is lehet, de hát itt még hosszú évekről lesz szó...


Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2017.10.20. 18:35:09

https://fxmason.blogspot.com/

Torzonborz
#2329
Nem hinném hogy nézőpont kérdése lenne, egy játék kijön amikor befejezték a fejlesztést és megjelenés képes vagy a kiadó úgy dönt, hogy kiadják úgy ahogy van. Tudjuk, hogy az utóbbi milyen szokott lenni. 😞
5 éven felüli fejlesztés meg bőven van, csak hirtelen pár darab: ESO,GW2, Diablo3, Secret World,Wildstar. De ha keresel bőven találsz még szerintem.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2328
Hogy 5 év mennyire hosszú a játékfejlesztés esetén, ez úgy vélem nézőpont kérdése. Én jómagam nem tudok ettől hosszabb játékfejlesztési időt. A világ legnagyobb előfizető bázissal (12 millió ember) rendelkező MMO-ját 2000-ben kezdték csinálni és 2004 végén adták ki. Azt hiszem ez már egy jó viszonyítási alap. De éles tesztként ki lehet próbálni, hogy egy befektetőnek azt mondod, hogy több mint 5 év múlva lát valamit a pénzéért cserébe. Ha nem harapja át a torkod, akkor tényleg tolerálható ez a munkatempó. 😊

Gigabyte B760M DS3H, Intel Core i5-12400F, 32 GB DDR4, SSD M.2 Kingston 1 TB, Gigabyte RTX 3070 GAMING OC 8GB

Torzonborz
#2327
Most tartanak 5 évnél, ennyi fejlesztési idő meg még nem sok. 2 (najó 1.5 😄 ) játék esetén meg pláne nem.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Malakai
#2326
Ha jól rémlik a KS előtt nem szedtek pénzt még a leendő játékosoktól, akkor 2012 október 18.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#2325
Én úgy vélem, hogy Star Citizen fejlesztésénél az óra attól a pillanattól ketyeg, hogy az első leendő játékos anyagi hozzájárulását elfogadta fejlesztő cég. Az hogy közben átírják az Engine-t, vagy teljesen új koncepció mentén kezdik újra az egészet, az teljesen irreleváns a határidő és a megrendelő (jelen esetben a játékos, aki pénzzel támogatja a projektet) szempontjából. Erről van valakinek valami információja? És ha igen, megosztaná velünk, hogy mikortól vonták be a játékosokat a finanszírozásba?
1000 órát beletoltam az ED-be, játszottam a Star Citizen-nel. Egyetértek abban, hogy a Star Citizen jóval komplexebb és szebb játék lenne, mint az ED. Azonban az ED már létezik és játszható, legalábbis én 1000 óra körül még nem unom. Ezzel szemben a Star Citizen kiadási dátumáról maximum Nostradamus tudna nyilatkozni hitelt érdemlően. 😊

Gigabyte B760M DS3H, Intel Core i5-12400F, 32 GB DDR4, SSD M.2 Kingston 1 TB, Gigabyte RTX 3070 GAMING OC 8GB

#2324
Na majd meglátjuk hogy lesz ez a bengálózás. 😊 Egyelőre csak szeretném látni, hogy hogyan kell egy olyat irányítani. Várom azt az ATV-t amiben szépen bemutatják, hogy az idrist hogyan kormányozgatják. Kiváncsi vagyok megcsinálják-e amolyan real time stratégiaként, hogy egy 3D térképen kell kijelölni, hogy hogyan mozogjon, mit támadjon, ilyesmi. Lehet egy pilóta nézet, meg csata idején egy térképnézet, és a kettőt váltogathatnánk ízlés szerint. Valamiért meggyőződésem, hogy így lesz, és az SC világa bővül egy ilyen stratégiai játékelemmel.
#2323
Eleve onnan indul, hogy pure katonai cuccot civilként nem vehetsz meg... Szóval nem fogsz bengalt venni a marketen... 😊 Meg mondjuk az Idris katonai verzióját sem..
#2322
A sztori, hogy a bengalok a háború maradékaként maradtak kint az űrben. Csak sérült Bengal lehet, mert ami nem sérült meg, az visszament az UEE erőkkel a biztonságos területre.

Szóval, felderítők ki a mélyűrbe, találnak egy roncsot, riasztják a klánt, az megszervezi a védelmet, elkezdik hordani a nyersanyagot, majd miután üzembe állt megvédik.

Támadhadsz Bengalt, mehet a dokkolás, a vadász fedezet, a bombázók, de az valamelyik kláné lesz.

Ha öngyilkos akarsz lenni, bekóstolod az UEE egyik bengaljat. Az garantált halál lesz. 😊

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

Torzonborz
#2321
Mindkettőt lehetett régebben venni.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2320
Akkor lesz sérült a bengal, ha szétlőtte valaki. Most mért akarod lespórolni belőle a harcot? 😊 Lehetnek magára hagyott széjjel lőtt bengalok az űrben, de fantáziátlan lenne, ha kizárólag így lehetne szerezni egy klánnak. A bengált le kell gyűrni, kommandós csapatokkal dokkolni és megszerezni az irányítást, közben vadászgépekkel meg védeni a dropshipeket. Plusz valamivel lyukat robbantani belé. Csak nem képzeled, hogy ezt kihagyják a lehetőségek közül! 😊
Caliph
#2319
akkor az idris,azt lehetett pénzért kapni ,vagy javelin? 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Torzonborz
#2318
Dokkolni max outloaw területen lehet vele ha lehet. Tekintve, hogy a Bengal UEE hajó nem is igazán ajánlatos odamenni vele.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2317
Pont ez a lényege, ezt igérték.

Csak sérülten lehet majd találni, irgalmatlan nyersanyag kell a kijavításához és tanker hajó flottával napokig kell tölteni, hogy megmozduljon. Nem tud dokkolni. Feltöltéshez a tankerekkel folyamatosan kell neki hordani az üzemanyagot.
Klán kell és szervezettség, hogy meglegyen és megtartsd.

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

#2316
Nem hiszem, hogy kizárólag sérült állapotban lebegő bengálok lennének majd a játékban, amik csak arra várnak, hogy elfoglaljuk őket. 😊 Dokk alatt olyasmit értek, hogy egy nagyobb űrállomás erre specializált mólója mellé odaáll. Ahogy a repülőgéphordozók is teszik katonai bázisokon. Fel kell majd tölteni a készleteket, legénységet, kizárólag support hajókkal ez elég macerás lenne szerintem.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2017.10.19. 14:07:09
#2315
Pénzért nem lehet Bengal-t venni, csak találni lehet. Bedokkolni sehova sem tud. Rá lehet dokkolni. 1 km hosszú. csak lebegni tud az űrben.
NPC Bengal ellen nem fogsz harcolni, mert mindegyik sérült állapotban lebeg az űrben. 1 klánnak kb 1 havi munkája lesz életre lehelni.

Legalábbis amikor elindult a fejlesztés ezt igérték.

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

#2314
Nagyobb űrállomásokon dokkolhatnak szerintem, az a része pedig nekem nem tiszta, hogy aki nincs online, annak szabad préda-e a felszerelése. Szerintem védeni kell a játékosokat, ezt nem fogják engedni így. Ettől függetlenül egy NPC bengál, vagy egy gamer csapat bengálja elleni támadás az játéktörténelem lesz, mikor kijönnek róla a videók. 😊
Caliph
#2313
én már várom a kalózkodást,konkrétan a pénzért megvett bengál carrierek foglalását,ugye ezekkel elvileg nem lehet dokkolni sehova szal konstans veszélyben vannak,10-20 fős klán összefog odarepeszt pár értéktelen hajóval valami lehetetlen időben(pl csüt éjszaka háromkor) amikor kevés esélye van player jelenlétének,aztán szépen befoglal 😄 Jó nyilván nem lesz ilyen egyszerű mint ahogy leírtam,de sok lúd disznót győz 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#2312
Újabb rettegésfaktor? 😊

Tehát azt gondolod, megcsinálnak egy ekkora játékot x év fejlesztéssel, és azon bukik el a dolog, hogy néhány klán terjeszkedését képtelenek lesznek megakadályozni némi szabályzással? A fejlesztők az univerzum istenei, bármit megtehetnek. Pl. bizonyos szektorokban olyan erejű szövetséges katonai flottatevékenységet generálnak, ami nem teszi profitábilissá egy destruktív klán randalírozását. Vagy egyenesen kitilthatják bizonyos rendszerekből a klántevékenységet, hogy teret adjanak a kezdőknek. Millió módja van annak, hogy játszható legyen a játék, nem azért csinálják, hogy ezen bukjon el. Ha nagyon elbasznak valamit, változtatni fognak a visszajelzések alapján, erre gondoljál, amikor ilyesmiken agyalsz.
#2311
Van ott azért harc is meg egyéb dolgok, jóval többet tud mint anno a freelancer amit egyébként imádtam. Bárki azt mondta volna akkor, hogy valaha egy komplett galaxisban tehetem majd ezt kiröhögöm. És itt van.

Ettől függetlenül és ez nem kötekedés meg lehúzás, én mai napig tartok attól, hogy itt SC-ben a vége az lesz, már ha valaha elkészül, hogy a "szabadcsapatok" akik összedobtak itt tíz meg húszezer dollárokat komplett armadákra, azonnal le fogják uralni az egész galaxist és soha nem lehet majd beérni őket...

https://fxmason.blogspot.com/

#2310
a játékosok 99%-a nem vesz fel Oculust majd csak 10 év múlva
#2309
aztan felveszel egy oculust es azt mondod: -hoppa gecc, ennel minden szar ellenere nincs jobb oO
#2308
az ELITE nek sincs sok értelme....ahogy írtad ugyanazzal a műszerfallal elrepülsz egy ugyanolyan bázisra mint az összes többi és a táblázatban adod-veszed a "semmit" növekszik a játékbeli pénzed és ennyi
MarkBlade
#2307
Itt a lényeg.. Mindenhol megy a sunyulás meg a pénzlehúzás. Politika.. Tisztára.
#2306
brabenek nem tudnak normalis gameplay/storyt csinalni, robertsek meg nem tudnak alapokat fektetni, a 2 jatekbol kellett volna egyet osszehozni 😄
Utoljára szerkesztette: EFRM, 2017.10.18. 19:23:19
#2305
Az ED jó, nagyon jó... De! kész az alap és b*sznak feltölteni tartalommal. Arról volt szó, évenként új DLC (season), tömve új tartalommal.. Ehelyett mi lett? Horizons amiben van engineering, levegőtlen holdakra szállás, néhány új hajó (a műszerfal mindegyiken ugyan az..), és jövőre sem ígértek semmi eget rengetőt. Amikor betáztam, akkor még azt ígérték, ilyenkorra mászkálni fogunk a hajóban, az állomáson stb.. Ahelyett az sincs kész amit az egy floppys Elite 2 (Frontier) tudott.. Gyk bolygóra szállás... Ha nem lennél ekkora hater, akkor látnád, hogy már most olyat tettek le engine szinten, amit semelyik másik játékmotor sem tud... Hozzáteszem szeretem az ED-t, játszok vele, toolt írtam hozzá stb, de sajnos sokkal több is lehetne benne, de mivel "kész" lett, a fejlesztők jó részét átirányították más projektekhez, emiatt nagyon lelassult a fejlesztés.

#2304
Az a 7 év jó 3-nak mert, hogy akkor állt össze a csapat és az enginet is újraírták. ED "egy egész galaxis" ha voltál 10 rendszerben mindben voltál. Stationok mindegyik ugyanolyan, ja nem mostmár van 3 féle. Instance-okba mennyi is a max fő 16 hurrá.(P2P)
Megyek is szapulni az ED forumba... Szó mi szó ha az SC 2022re készülne el, akkor se lehetne egy szót se szólni mert simán van annyi idő egy ilyen kaliberű játék fejlesztése. (GTAV 7 év 1000fős dev-el miről is beszélünk?)
#2303
"Köszi, akkor már inkább a CR féle megvalósítás"

7 év fejlesztéssel alpha fázisban, és sehol még a vége, ez miért jobb? Még hogy az ed nincs kész? Évek óta játszható, persze mint minden prg-ben abban is van hiba de nem olyanok, és azért akárki akármit mond Brabennek legalább volt annyi esze, hogy készítsen egy jó alapot (egy egész galaxist) amire aztán már építhet a későbbiekben.

Nem beszélve arról, hogy ED egy full in-house game engine-t használ...

De kár is volna ezen vitatkozni, én csak eltettem egy pár kérdést. Nekem a legjobb az volna, ha egy jó játék helyett két jó játék lenne, de látva ezt a tempót, tényleg lesz vagy 2025 mire ebből lesz valami...

https://fxmason.blogspot.com/

#2302
Jah, Braben az isten... Csak éppen baromira nem tudja tartani az évenkénti seasonokat, amik bekerülnek egy év alatt az meg nagyon kevés.. Most jutottak el oda, hogy Nincs pofájuk fizetős dlc-ként kiadni a 2018-as kontentet, mert a 2017 is nagyon sovány lett, szóval mindenki megkapja a Horizons dlc-vel..A lifetime passosok meg pont le vannak sz*rva, közben meg 2 másik játékot is fejlesztenek, amikor az ED is nagyon nincs kész... Köszi, akkor már inkább a CR féle megvalósítás, ahol látjuk, tudjuk, hogy mit akarnak, nem mint Brabenéknél, ahol megy a sunyulás...
#2301
Pár éve megnéztem ezt a játékot egyik barátomnál. Akkor még a hangárba lehetett bemenni. Így nézve van haladás, ahogy olvasom. Ha majd ha azt írjátok itt, hogy kb. kész van, lehet meg is veszem, de lehet akkorra már IRL lehet majd repkedni <#nevetes1>

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#2300
Pont PUBG topicban olvastam azt, hogy oda azért járnak folyamatosan sírni az emberek mert ezzel vezetik le a feszültséget. Lehet, hogy itt is ez a helyzet vagy csak szimplán ez nyújt nekik élvezetet. Egyébként a konkrét "kolléga" jól ismert SC (meg még kitudja mi) troll. Időnként bejön kelti a feszültséget, néha kap némi büntipontot, aztán eltűnik. Cooldown-ja elég nagy de aztán újult erővel támad.
#2299
Nem ugyanolyan ütemben gyártják le a tartalmat most, mint később fogják. A baby PU ami most van, az arra való, hogy az alapokat rakják le. Volt több videó arról, hogy azon dolgoznak, hogy hogyan lehet automatizálni egy űrállomás vagy város felépítését, mivel másképpen lehetetlen galaxis méretekben gondolkodni. Tehát valami olyasmi a szándék, hogy rábízzák a számítógépre, hogy megtervezzen egy bolygót/várost/űrállomást/egyéb nagyobb ojjektumot, majd ezek után rámennek a grafikusok és tervezők, és kicsit pofozgatják, javítgatják. A munka 80-90%-át így a számítógép fogja majd végezni. Jelenleg azért nincs a 100 városból 50 kész, mivel ez a fejlesztés még fejlesztés alatt áll 😊, illetve mert a Stanton rendszerben építkeznek, amiben nincs sok város.
Torzonborz
#2298
Felszállás után comstabot kapcsold ki, adj csutka gázt aztán amikor eléred a max sebességet rántsd hasra a botot.
Egyből érezni fogod, hogy van tömege a hajónak mert szépen "csúszik" majd tovább.
De amúgy egy cutlass és connie között is sima repkedésnél már elég nagy a különbség, érezni, hogy az utóbbi testesebb mert jóval lassabban fordul, de ja van még rajta mit csiszolni.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/