Sword of the Stars II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Az tartalom infok alapjan jonak tunik es kulon kivancsi leszek a hero-character rendszerre, hogy vajon az mit fog takarni.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Lassan ott tartunk, hogy a patch nagyobb lesz mint a jatek, mikozben maga a jatek ugyanolyan atlathatatlan es jatszhatatlan szar.
Ha ráklikkelek egy bolygóra, akkor az infoablak kitakarja a fél képernyõt, cserébe semmivel sem mutat többet, mint az 1-ben, pontosabban a hajókat külön fülön lehet látni, egyszerre nem látszik a bolygóinfo meg hogy a naprendszerben mim van. Szerintem ez az admirálisos megoldás is hülyeség, fõleg hogy minden elvégzett parancs után visszamennek a hajók a kiinduló bolygóra.
Hide and fear, Cobra Commander is here !
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Nem szoktam vágyakozva várni játékokra, arra kiváncsi lennék volt e vmi érdekes 2011-ben amirõl lemaradtam.
http://www.spacesector.com/blog/2012/01/a-list-of-sci-fispace-games-you-cant-miss-in-2012/
Aztan lehet mire jatszhato lesz a jatek, addigra mar inkabb ezeknek a jatekok valamelyikevel fogunk inkabb jatszani.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Official info XVIV (JAn 17)
Jó az 19.nek is... XIX 😊
El fognak még jutni az L-ig is 😄
Én még mindig egy leviatant próbálok összehozni, de akkorra már nagyon belassul.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Félreértés ne essék nem támadásként írtam, csak arra lennék kíváncsi, h van e rajtam kívül más mazochista. 😊
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Azt meghagyom azoknak akik megvették. Rohadjak meg tudom.
Amúgy biztos lesz belõle egy Gold verzió, sztem azt lesz értelme "megvenni".
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
For the Empire!
Alig van kikapcsolt tech és event. <#idiota>#idiota>
CTD meg talán hetente egyszer van.
Már csak a taktikai csaták lassúsága ellen kell kitalálnom valamit. 😊
Hát akik a a bug nélküli változatot várják azoknak várniuk kell kb még 1 hónapot.
Egyébként már játszható, de én valszeg még várok vele.
Még mindig azt mondom, hogy kár volt ezt kiadni idén, ha már ennyire összebénázták a dolgokat várhattak volna januárig.
Ahogy olvasgatom a fórumot, még mindíg vannak csúnya bugok benne, plusz a patchlista is igen impresszív kijavított hiányosságokról árulkodik.
Ilyen ütemû és mennyiségû bugfixelés óhatatlanul behoz egy rakás új hibát. De legalább haladnak.
De karácsony elõtt elvileg már a kész verzió meglesz.
Ha lesz idõm kipróbálom most már.
Azt röhej, de ilyenkor általában majdnem annyi patchet le kell tölteni, mint amekkora maga a játék szokott lenni.
Jövõhét végén kipróbálom, addig én is Skyrim-ozogatok 😊)) mondjuk ebben is van bug azért rendesen. 😊
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Én egyelõre csak félszemmel követem az eseményeket, megvenni tuti nem fogom, szarakodni meg nincs kedvem ezekkel a heti 1-2-3 updatekkel.
Majd januárban amikor már játszható is a cucc keresek egy full updatelt verziót vhol. Biztos feltolja majd vki, ha más nem marió 😉
Addig annyi más játék van, bõven van mivel elfoglalni magam.
http://www.demonoid.me/files/details/2796245/7399600/
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Marioman a demonoidon szokott elõfordulni - lent van egy link, beteszem ide is:
http://www.demonoid.me/files/details/2779036/8879520/
Úgy látszik a SWOTS2 fejlesztõi megtalálták a legjobb másolásvédelmet 😊
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Nemsokára érdemes lesz "leporolni" a játékot ha minden jól megy karácsonyra minden mûködni fog, és végre olyan állapotban lesz a játék mint amilyennek a kiadásakkor kellett volna lennie. A héten kijött egy elég nagy patch amivel a diplomáciát rakták vissza, tovább javítottak a harci részen, és persze jó pár hibát orvosoltak. Mecron kipostolta még anno, hogy 6 hétre van szükségük nos ebbõl letelt 4, és nemrég nyitott a hiv. fórumon egy topicot a játék jelenlegi állapotáról. Azt írta, hogy még két hétre van szükségük jövõ héten elérhetõvé teszik az independent race-ket, azután a kémkedést, és elvileg ezzel kész is. Persze megigérte, hogy nem hagyják abba a patchelést bár gondolom ezután majd a kiegészítõket fogják csinálni.
Annyit fûznék még hozzá, h az ûrcsaták relatíve jól mûködnek. Egy furcsasággal futottam csak össze. Az ellenséges bolygók támadása még bugos rendesen. 7 assault shuttle cirkálóval támadtam egy bolygót 12 percen keresztül és sikerült 1 500 000 telepest kinyírni. 3 DN 150M-al végzett ugyanennyi idõ alatt.
Szóval ismerkedni lehet vele, de idõnként frusztráló nagyon.
Volt par csata Swarm ellen az mukodott.
Elemtem vagy 70 kort, kolonizalas, trading mukszik.
Ott hagytam abba amikro a Rapid Prototyping nem csokkentette a prototype arat.
May the force serve you well!
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
------
Critical fixes:
- Fixed a crash in multiplayer that could be caused by players creating new provinces.
- Many changes have been made to the combat AI including the introduction of a hierarchical task system. Combat AI can now set up patrol positions, scouts and will engage in new maneuvering behaviors to mix things up.
- Fixed bugs in the combat AI that were preventing it from attacking colonies and ignoring other nearby objectives.
- Game transfer to players joining multiplayer games is no longer excessively throttled. This will make joining multiplayer games much faster in most cases.
- Fixed an issue where the strategic AI was not correctly allocating fleets to missions.
- Fixed an issue where placing a station to construct would immediately subtracts a large sum of savings, most notable with the Hiver Naval Station.
- Patched a very rare crash that could occur when creating a new game.
Other fixes:
- Fixed some station collision geometry issues.
- Fixed some incorrectly identified nodes on station art.
- Fixed materials on Hiver IOBM's.
- Fixed bug where change to end turn button delay would not occur until a new turn.
- Specters no longer pursue drones and other fast battle riders.
- Fixed a UI bug where launching battle riders would not work for all selected units.
- Added missing Auxilliary Fission and Fusion engine section modules.
- Rewrote star map selection code to fix various selection bugs and inconsistencies.
- Fixed tech unlocking in Encycolopedia.
- Fixed errors with right click menu and stopped menu from focusing.
- Removed unintentional sensor range cap on fleet movement.
- Relocation missions will now only be available at systems in which you have a colony.
- Reduced savings cost of Human Polytechnic Institute from 10-million to 1-million.
- Fixed a tech tree issue where Fusion Cannons might not be available when they should.
- Fixed incorrect tech requirement for Heavy Fusion Cannon.
- Fixed bug where planet list was not showing up for surveyed system.
- Fixed an issue where MIRV warheads would slow down dramatically just before contacting the target.
- Fixed an issue where the specters could intermittently stop moving during combat.
- Fixed a visual issue where the energry meter in combat was reporting the wrong value.
Other changes:
- Added new star map: Small Disc.
- Added fleet summary dialog, which can be accessed in the button row at the top of the star map.
Key known issues:
- The ship in the weapons test arena has been known to stop firing after combat engagements in networked play.
- The fleet summary button on the star map is appearing with the same icon as the fleet manager button.
Mióta mûködik nem volt idõm kipróbálni. 😊