Sword of the Stars II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#60
Én nem találtam kereskedelmi hajó építést. A tervek között sincs. Persze lehet, h valami tech nincs még meg, majd kiderül.

Aki meg azzal küszködik, h nem lõnek egymásra az ellenséges hajókkal, az ellenõrizze, h küldött e hadüzenetet. Mert anélkül nagyon macera egymásnak ugrasztani a két flottát. (bár nem lehetetlen) 😊
Agamemnon
#59
Na, akkor ezt le is szedem, hátha ezzel nem fagy ki, ha a következõ körre nyomok 😄

#58
tegnapi patch:

Additions and Improvements:

- The game will now start in native 64-bit mode on operating systems that support it.
- Added 15 new entries to the encyclopedia.
- A new badge has been added for all factions.

Bug Fixes and Other Changes:

***This update will break save games due to changes to special encounter implementation***

- Fixed a divide by zero crash that could occur when the game tried to trigger a rebellion on a planet with 0 civilian population.
- Fixed a crash that could occur when entering the multiplayer lobby.
- Fixed issues where the game would hang on end turn when resolving AI versus AI combat.
- Fixed issues where concurrent combat scheduling could cause game turns to hang.
- Fixed an issue where the game could crash when a player attempted to save between turns.
- Fixed an intermittent crash that could occur during combat.
- Fixed a crash that could occur when committing an intercept mission.

- Fixed encyclopedia content appearing in the wrong locations.
- Fixed issues where user interface would be unreadable when starting a game window larger than the desktop resolution.
- Added more tool tips to the game lobby.
- Added more tool tips to the colony information widget.
- Added more tool tips to the build screen.
- Added more tool tips to the certain pop-ups and to the station placement screen.

- Fixed a few outstanding localized text issues, including three descriptions in the tech tree;
**** Spinal Mounts
**** Heavy Fission Cannon
**** Assimilation Plague Cure.
- Rebalanced Police ships and some menaces.
- Made improvements to Swarm Hiver, Larva and Queen art.
- Fixed issues where the game window could shrink below the minimum 1024x720 resolution.
- Fixed issue where minimizing the game window could cause it to go full screen instead.
- Fixed an issue where Suul'ka could become available to non-Horde Zuul players via Diplomatic Stations.
- Suul'ka arrival after building a Tribute station is now delayed by at least a turn.
- Fixed a bug with post encounter dialog where list selections were getting mixed up.
- Fixed a miscolored element of the fleet widget items.
- Fixed some underlying UI layout bugs.
- Fixed a bug where Gate Amplifiers would not show up in the station module list. This was preventing the upgrade of Gate stations.
- Fixed a bug that was allowing built modules to be re-queued.
- Fixed art issues with Tarkasian Dreadnought GOOP and Heavy Beam modules.
- Fixed outstanding art issues with Human Supply Transports, Naval Outposts and Polic Cutters.
- Fixed an issue where AI controlled agents running at accelerated time in simulated combat were not doing enough damage to each other.

Known Issues:
- Main Menu becoming active before background combat loads. Players cannot proceed past Main Menu until load complete.
- Section descriptions not displaying in Design screen.
- Fleets not providing turn/distance to objectives mid-mission.
- Optimization of Hiver fleet use of gate network.- One avatar per race not displaying correctly
- Options button not working in Main Menu (works in launcher)
- Cinematics button not working
- Continue game button not working
- Sound cut outs (in combat, when lots of sounds)
- Screens transitioning slowly
- Hotkeys not working correctly

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#57
A kereskedelemhez azért több dolog is kell. Ugyebár kell hozzá kereskedelmi állomást is építeni, aztán kellenek kereskedõ hajók és legalább 2 lakott bolygó egy provincián belül akik kereskedhetnek.
Mire mindezeket kifejleszted és megépíted az legalább 60-100 kör.

Hogy mennyit hozhat azt nem tudom de gondolom szépen növeli a bevételeket (ez persze attól is függ milyen modulokból és mennyit épít az ember, illetve mennyi hajóból áll és mennyi kereskedelmi flottája van). Csak nem mindjárt a játék legelején fog ez megtörténni. Plusz ugye ha ráállsz a fejlesztésre akkor a nagy befolyó hozamból mindjárt aprócska lesz. 😊

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#56
Konkrétan még nem nagyon jöttem rá, hogy kéne mûködnie, arról nem is beszélve, hogy mûködik-e 😊
#55
na ez nem rossz

próbálta már valaki a kereskedelmet?

Az I-ben ha csak tehettem, mindíg azt fejlesztettem ki legelõször, nagyon kemény pénzt hozott, ami a játék elején hatalmas elõny, ahogy nézem itt is rögtön fejleszthetõ, és ha az ember megnyomja a kutatási kaiadásokat, akkor tizenpár kör alatt megvan

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#54
Igazából a beépített enciklopédia sem teljesen mûködõképes, komplett részlegek hiányoznak egyenlõre. A science menüvel is kéne kezdeni valamit mert brutálisan ronda és pár helyütt hiányoznak a leírások is.

Harcig sajna még nem jutottam el, mert az elsõ körváltás után eddig mindig kifagyott a program (bár megtette ezt úgy 15 percnyi enciklopédia böngészés során is). Meg õszintén szólva kicsit rondának tûnik a megjelenése a gépeknek még maximális beállítások mellett is.

Az meg hogy az options úgy ahogy van agyon lett csapva a patch-ek óta... az kissé megrázó (az hogy a teljes képernyõn való játékhoz Alt+Enter-t kell nyomni az apróság emellett), bár amíg volt addig sem volt sok haszna mert semmit nem lehetett benne állítani (már a játékon belül).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#53
Igazából a felderítésre bármilyen hajó jó lesz csak sok legyen belõle. A survey mission idõtartama csak attól függ, mennyi hajó van az adott flottában. Minél több, annál rövidebb idõ alatt teljesül a feladat.

A colonization-ba behozott ötlet nekem is tetszik. A colonization hajó nem kerül lebontásra, hanem mindaddig folyamatosan szállítja az utánpótlást a frissen kolonizált világra míg az teljesen önállóvá nem válik. Ez nem függ a hajók számától csak attól, hogy milyen a hazard besorolása az adott bolygónak. Minél magasabb, annál tovább lesz lekötve a kolonizáló hajó és flotta. Ha befejezte a feladatát a flotta akkor visszatér a katonai bázisra amihez hozzá lett rendelve.

A Patrol is érdekes, mert annak idõtartama csak a hajók supply értékétõl függ. Minél nagyobb ez az érték annál tovább járõrözik az adott rendszerben a flotta.

Flotta meg igazából állhat 1 hajóból is, bár az igazán kevéssé hatékony dolog. Meg ugye az admirálisok száma is korlátozott (4-es szintû katonai állomás fölött kapható újabb), õk meg igen sokat tudnak javítani vagy rontani rossz esetben egy flotta hatékonyságán.
Supply hajókra akkor van szükség ha ki akarja a játékos küldeni az adott flottát a katonai bázisa supply range-ébõl. Szóval nem kell belõlük sok. Építõ (állomás építés és fejlesztés) jellegû flottákba ha jól láttam már 1 építõ hajó is megfelel, ha több van akkor kicsivel csökkenhet az építési idõ.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#52
Amúgy olvasgatom a fórumokat, és már mindenféle CEOk irnak a fórumokba nagyon meaculpázva..

Putting things right

Ebben konkrétan arról íra a kerberosos csávó, hogy komplett feature-ok hiányoznak, és heti 2-3 patchet ígér, amiben apránként berakják azt aminek benn kéne lennie. Szóval nem bugokról írnak, nem is arról hogy véletlenül összekeverték a béta verziót a releaseval, hanem hogy nincs kész durván a játék.

Ehhez képes én komolyan hiányzó featurekat nem láttam, bugokat igen. Ti?

#51
Érdekes koncepció, elsõre nem tetszik, de majd meglátjuk... végülis nem lett volna jó, ha a SOTS2 csak abban különbözik az elsõ résztõl hogy van +1 faj, meg kicsit szebb lett.

#50
jaja

azt már kitalálta valaki, hogy mi az a minimális hajó szám (vagy felthetõen modul szám), ami kell egy felderítõ vagy kolonizációs flottához?

Ez utóbbiból mondjuk jó pár kell, mert körökön át látja el a feladatát (szálít még ezt-azt gondolom), ami mondjuk jó ötlet, na meg az is kellemes, hogy idõ amíg a felderítõk teljesen feltérépeznek egy rendszert.

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#49
Most már nem lehet csak úgy mozgatni a flottákat. Csak úgy küldhetõek flották és hajók egy másik rendszerbe ha konkrét feladatot adsz nekik.
Ha azt akarod, hogy valahova elmenjen egy flotta, akkor klikk az adott rendszeren, majd mission menü és ott kiválasztod mit akarsz. Amíg egy adott rendszer nincs felderítve addig mást nem tudsz tenni (magyarán elõbb survey mission-t kell végrehajtani).
Ha már a rendszer ismert, akkor onnantól kezdve lehet kolonizálást, építkezést, járõrözést (patrol) csinálni, illetve ha már lakott a rendszer akkor támadási feladatokra kirendelni egy vagy több flottát.

Amennyiben az adott rendszerben van saját katonai állomásod akkor relocate által átvezényelhetsz oda flottát, aminek onnantól kezdve az lesz a kiindulási pontja és a feladatai elvégzése után mindig ide tér vissza.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#48
Sehol. Jobb klikk a célra, majd a flották közül válaszd ki, melyiket akarod odaküldeni.
Nem szeretek játékot fikázni, de a csuda tudja......
Ennek az irányítása valahogy elég nehézkes.

#47
KOnkrétan az elsõ fél óra után nem tudom megmozdítani a flottáimat...
Szóval hol a move parancs?
#46
Hát, most pl modulok kapcsán belefutottam olyanba, hogy a lyrian cruiserekné 3 modulhely van, ebbõl egyre nem lehet rakni semmit, a 3.-nál meg befejezetlen opciók vannak. Köll még ide paccs 😊

Amúgy sztem is kicsit szükségtelenül bonyi lett. Pl egy csillag ugye mostmár több bolygót is jelent (tehát naprendszerek vannak), meg a flották mozgatása (missziók) is olyan macerás lett az egyhez képest. Hajótervezésnél is zavar ez a 3ds megjelenítés.

#45
Ezek a modulok kivételesen benne van az egyébként borzasztóan mûködõ enciklopédiában is részletesebben.
#44
Nekem Teve, Hannibal meg Point defense van 😊

Mindenesetre egy gyors google keresés megválaszolta a modulok értelmét:

Point Defense - Adds some small turrets
Camel - Adds Supply
Caravan - Adds Crew and a little Supply
Semper Fi - Adds Marines (boarding defense) and a little Supply
Hannibal - Adds an escape pod for your Admiral

#43
Win7-en nem lehet beállítani a kompatibilitás módot Win7-re. Nekem legalábbis ilyen opció nincs is, csak Vista meg Windows Server. Mondjuk érthetõ miért...

#42
én 10 körig nyomtam, de még mindig fejvakargatós.
Mindent flottába szervezni, még a colony shipnek is kellenek escortok

a semper fi meg a tevék az mi a búbánat?

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#41
Na, én meg ledurrantottam a már "megvásárolt" skidrow verziót, merthogy úgyis komplett új build lesz, erre ezt kezdték el patchelgetni...

#40
Én most tettem fel a két frissítést. Minden bug nélkül ment kb 30 percig. Többet sajna nincs idõm ma tesztelni.
Pluskast
#39
Srácok!

Próbáljátok meg azt, hogy a parancsikonra jobb klikkel rákattintotok és a kompatibilitás menüben beállítjátok win7-re. Tudom hülyén hangzik (már ha win 7-ek van) de egy haverom javasolta és elötte állandóan kifagyott hibát írt ki most meg 30 kör eltelt és fut rendesen. Szóval egy próbát szerintem megér😊

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#38
Elkeserítõ 😞

#37
Paradoxnál akkor is csak 1.3-tól játszható egy játék, ha csak kiadóként van jelen :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#36
Nos, ahogy olvasgatom a fórumot, már kirakták a release verziót, de ez is bugos mint a fene, kb durva fagysok, audió rész alig-alig mûködik. Szóval most foltozgatják, sztem 1-2 hónap amíg ebbõl lesz valami (mint a HOI 3 esetén).

#35
a manual szerint megint csak lesznek olyan szörnyek amiket egyedül szinte lehetetlen lesz legyõzni :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#34
paradox forumon fent van a manual, addig lehet tanulni a játékot :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#33
Na, szóval nem patch, komplett új build.

#32
Jaja, mondom felkukkantok a hivatalos oldalra mi a szitu, és a fórum tele van anyázó topikokkal, Durván játszhatatlannak írják, valami béta minõségu bugos verziónak. Csak érdekes, hogy patchet irkálnak mindenhol, az fog érkezni.

Valahogy helyén volt a megérzés, hogy nem kell sietni a kipróbálással.

Agamemnon
#31
Az egyben sem volt campaign, csak egy pár elõre scriptelt pálya, amúgy tényleg úgy lett volna az igazi.

#30
Beta verzió került fel a Steam-re nem a végleges.Hamarosan kicserélik.

Elvileg itt írják ha fent van a végleges.

#29
hehe, jó kis drog az, emlékszem én már évek óta nem voltam kocka amikor kipróbáltam az egyet egy év unszolás után, nos azóta megint játszok, pedig volt pár "tiszta" évem :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#28
húúúúh, míg a sots I pik-pak elsajátítható, ennél már vakargatom a fejem, már-már a rettegett Orion3-ra hajaz, asszem holnap vad enciklopédia olvasgatás lesz (én nem találtam tutorialt).
Így elsõ klikkre nagyon el lehet veszni a részletekben, egy-egy épület (naval base, outpost, starbase, etc) számtalan modulból áll, de hogy ezek mire jók egyelõre rejtély :-)

Ráadásul a hajóknak fantázia neve van és elsõre fingom sincs, hogy vajh a Titán, vagy a Spárta a kolonizációs hajó :-) a Drónokról meg a naprendszeren belüli hajókról, rendszervédelemrõl ne is beszéljünk.

Egy-ey rendszerre kattintva (job gomb) ijönnek a lehetõségek, de asszem holnap még csak olvasgatás lesz játék helyett :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#27
Fene, még a mass effect 2-t is be köll fejezni. Hát, decemberig biztos nem kerül még sorra eme termék - talán addigra jönnek friss patchek is 😊

#26
No, ha kipróbáltad, jöhet a beszámoló 😊

A csaták különösen érdekelnek, vajon a subsystemesdi változtat e valamit a sima "sorban felállok, ütöm vágom õket" harcokon.

#25
jaja :-)

mivel Armada topikban annó megemlítetted a SOTS 1-et, gondoltam, hogy várós nálad is :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#24
Nahát nahát... miközben az ember tankozik, micsoda jó dolgok jönnek ki 😊

Campaign nekem amúgy felejtõs volt az elõzõ részben is, nem szeretem ha hajtanak meg nem lehet elérni mindent 1 meccsen.

#23
nekem épp most települ, meglesem, remélem azért hozza az I szinvonalát.
Sosem felejtem el, amikor megjelent valami atom monster, felzabálta a fél galaxist kinyírt két fajt, majd osztódott és letakarította a térképet, igazán korrekt event volt :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

Jakuza001
#22
Megjelent, de velemenyem szerint nem lesz benne koszonet.
Semmi campaign, csak szimpla generalt terkep. Elore generalt hajotipusokrol semmi info. A flotta mozgatas parancskiadas bonyolult es korulmenyes, mint ahogy a kutatas is. Kulon gombokkal kell a tech infot megnezni, minden egyes alkalommal stb.
Ugy tunik, hogy mostanaban nem hozzak a vartat a kiadott jatekok, lasd Stronghold 3 vagy akar ez is. Pedig jo lett volna valami jo kis 4X strategia.

#21
Na, még 3 óra :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

ozzz
#20
PcGamestore-ban is elõ lehet rendelni az is digitális letöltõs rendszer. Ott Ft-ra átszámítva 8600 körül van csak. A DLC-k pedig 850 Ft körül vannak ott.

#19
Javítom magam. Sajna ha itthonról vásárolsz, akkor az már 39,99 EUR. Így már pöttyet drágább. :S

Sajna nekem mostanában nem lesz idõm vele nagyon játszani, de beszerzem minél hamarabb!
Agamemnon
#18
Hát, ha erre is annyi idõm jut, mint a Heroes-ra, akkor el leszek vele idén 😊

#17
http://store.steampowered.com/app/42990/

Nem is kerül nagyon sokba. Csak kb 8800 HUF (39.99 USD) és ha minden igaz, akkor 28.-án megjelenik.
😊
Jakuza001
#16
Ezt is huzzak mint a retestesztat, mar majusban reg megkellett volna jelennie es mar az eltolt oktober 28.-i kiadas is eleg tavolinak tunik.

#15
Lehet jelentkezni, bétára:
http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=21292
#14
Csak azért nem gondoltam, h futna Xp-n, mert a minimum követelményeknél is már Vista van.
Várom már a demót nagyon! 😊
ozzz
#13
Xp kompatibilis is, eddig mindenhol azt olvastam ahol írtak róla fórumokon meg rendszer követelményeknél. Platform: Windows Vista / 7 / XP
Annyi, hogy diectX 9-el nem annyira szép, de a sebessége gyorsabb...

A játék intrója:

#12
Azért a javasolt egy picit keménynek néz ki. I5, 6GB RAM! 😊
Ja meg, nem fut XP-n.
#11
<#eljen>

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent