Sword of the Stars II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?568815-Hmm-another-patch&s=13c559ce0a50d7aab327e3a413cba06d
Valahol olvastam, hogy jövõ héten a nagyobb patchekkel rendbe akarják tenni a diplomáciát és a kereskedelmet ami jelenleg nem igazán funkcionál. Egy kérdésem lenne azokhoz akik játszanak a játékkal, a harc része milyen, pl a nexus-hoz viszonyítva? Többen panaszkodnak a fórumon a grafika miatt ( amit én nem értek, a videókon elég pofásan néz ki szerintem) továbbá a fegyverek lõtávját is túl kicsinek találják. Szóval ha valaki játszik vele, és harcolt már írhatna pár sort róla köszi.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
http://store.steampowered.com/news/?appids=42990
Afternoon Hot Fix
http://store.steampowered.com/news/6712/
- Added more variety to the default weapon loadouts of starting fleets.
- Issue where sound would cut out (particularly in combat) is now resolved.
- Fixed issue where ships would avoid far too high or too low while in combat.
- Resolved an issue where players could enter combat without a fleet even if a fleet is available.
- Fixed a bug that misrepresented the winner of a combat.
r17606
------
Discussion:
http://www.kerberos-productions.com/for ... 20#p343320
Critical fixes:
- Fixed station manager crash when while selecting a station.
- AI versus AI combat routines now internalized and will no longer appear to players.
- AI will now follow command point limits when creating and modifying fleets.
- Added tool tips to descriptions to all sections in the design screen.
- Reimplemented alien habitation modules.
- Improved Spectre AI so Spectres now spread out amoung targets.
- Spectres now do appropriate damage based on their size.
- Fixed a slowdown due to Spectre collision error.
- Admiral creation within empire now working correctly.
Other fixes and changes:
- Fixed Spectre spawn positions.
- Improved Spectre AI so Spectres will move from large to small target is the opportunity arises.
- Game will now start in full screen mode at native desktop resolution unless specified in options. (Game can still drop out of full screen if another program window overlaps the game. Use ALT+ENTER to return to full-screen again.)
- Weapons now apply their appropriate damage pattern based on their distance from target.
(All weapons were using their max pattern range, often the weakest of all ranges)
- Turret fixes made to Human and Hiver Leviathans causing them to shoot through selves.
- Firing arc fixes to Heavy Beam modules.
- Heavy turret turn speed changes to be more realistic.
- Adjustments made to Disruptor weapon attacks.
- Fixed various minor bugs to station upgrades.
- Fixed Zuul and Tarka combat music themes not playing.
- Fixed crew death stuck above 0% (was not adding bonus crew when doing crew death calculations)
- Driveless ships in formation, provided they aren't lead ship, will now fall behind and rest of formation will continue at formation speed. If the ship with the destroyed engine is lead, the formation will slow down as designed, in order to protect lead (presumably
command) ship. Player can select ships to abandon lead ship if they wish.
- Fixed planetary spotter ranges (ships can now be spotted by planets when flying past)
- Planet Manger moved to its own dialog box.
- Added a delay to prevent any actions from taking place until everything is ready
- Compressed combat, gui and music sounds for greater efficiency.
- Fixed combat random encounter data being null
- fix incorrect stance facing (ship sometimes did not face target, now they will face target while in their stance)
- Level 5 Science Centers disabled temporarily.
Additions:
- New badges added to all races
- Additional load screen
- New encyclopedia entries on Admirals.
- New encyclopedia entries on Missions.
- Station Modules entries in the encyclopedia complete.
Még mindig nem olyan túl nagy? Azért nem tudom a világon hány olyan fejlesztõ csapat van, ami egy hét leforgása alatt 4db javítást is ki tud dobni, és bár igaz, hogy nem sokan vannak, akik félkész játékot dobnak piacra, de korrektül bocsánatot kértek. Még ha ennek a beégésnek az okai nem is teljesen egyértelmûek, gyakorlatilag 1 hét alatt olyan állapotúra hozták a játékot, hogy a technikai problémákat kiirtották. Az más kérdés, hogy egy csomó tartalom hiányzik még, azt írták hogy jövõ hét csütörtökre tervezik a következõ nagyobb javítást, ami valószínûleg már jobban inkább játékmenet/tartalom beállítottságú lesz.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"- Added more variety to the default weapon loadouts of starting fleets.
- Issue where sound would cut out (particularly in combat) is now resolved.
- Fixed issue where ships would avoid far too high or too low while in combat.
- Resolved an issue where players could enter combat without a fleet even if a fleet is available.
- Fixed a bug that misrepresented the winner of a combat."
De lehet, hogy ezt most megvárja a Skidrow csapat, és a legutóbbi frissítéssel együtt adják ki. Az biztos, hogy még dolgoznak az ügyön. 😊
Remélem a kedvenc virágboltom hamarosan pótolja a lemaradást. 😊
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
O.M.G.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Tehát mintha csak fogták volna a bugtracker rendszerüket, és elõvették volna az összes bugot, és sorban mennek végig rajta prioritás alapján, és újra kijavítják mindet. Mert tuti hogy ezek nem éppen most reportált bugok, hanem jól ismert ráadásul jól fixálható issuek - mintha egyszer már megcsinálták volna.
(Mindenesetre a nagy várakozás közben tegnap befejeztem a Mass Effect 2.-t. Sztem ma a Dragon Aget fogom 😊 )
-----
"Igen, ezt elég nehéz elhinni, hogy nincs egy béta teszter, aki visszaküldte volna hozzájuk a szinte tökéletesen mûködõ verziót..."
Ehhez csak annyit, hogy ugye a tesztereknél a lefordított verzió van (.exe .dll-ek). Namost, ezzel egy fejlesztõ semmire nem megy, mivel a forráskód a lényeg, az pedig teszternél sosincs.
Igy az megtörténhetett volna hogy oddadák a népnek a legjobb bétát, viszont onnantól kezdve mivel a forrás nincs meg, nem tudnak semmit sem javítani rajta 😊
Igen, 4 chapter van, chapter váltáskor upgradelõdig a hangárok mérete meg a "nyersanyag" kapacitás.
az anyahajó az magától fejlõdik (a sztori elõre haladtával) , nem lehet fejleszteni?
/OFF
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Márpedig onnan bármit bárhogyan vissza lehet állítani.
De lehet hogy az emberi hülyeség végtelen és a leghihetetlenebb eset az igaz.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Plusz ha esetleg komolyan is vették a dolgot és szerzõdést kötöttek akkor a teszt lezárultakor töröltethették is (jogosan) a cuccot a tesztelõk gépérõl.
Plusz minek tartaná meg bárki is a korábbi verziókat minden fázisból ha egyszer kész a kiadásra szánt variáns? Ha igaz amit nyilatkoztak akkor pont ezen volt a pofáraesés, hogy a kiadás elõestéjén még mindig akadt náluk béta verzió és így elég egy kis figyelmetlenség hogy más legyen elküldve mint amit kéne. A fejlesztõk meg minek csennék haza a különféle verziókat? <#fejvakaras>#fejvakaras>
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Amúgy nem tudom, hogy meddig folytatják a frissítgetést, szerintük már jól megy...
"Tested on Vista / Windows 7, game works perfectly now. Download and Install all the 3 updates." - Skidrow Team
A nyilatkozatban egy valami biztosan igaz, az, hogy valamit nagyon elcsesztek 😊
Ettõl függetlenül borzasztó pechesek, hogy eltünt a szerver háttértárról, a napi/heti mentésbõl, a kaziról, a dvd-rõl, a béta teszterek gépérõl és a haza csent pedriveokról a 0.99-1.00es verzió, de elõkerült a 0.7es. Ehhez tényleg nagy pech kell :-)
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Elég ha 24 órával a hivatalos megjelenés utáni idõpontban megkukkantod a piratbay-en a fájlt. Addigra ott lesz (eddig mindig ott volt az új "patch" legkésõbb 24 órával a hivatalos kijövetel után).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Más:
Ha valaki jár ma virágboltban és látja, h van valahol frissített virág, akkor lécci postolja a címét! 😊
Aszerint el lett cseszve a kiadás abból a szempontból, hogy nem a kész játékot hanem egy sokkal korábbi verziót sikerült eladásra küldeni és a már nem szükséges anyagoakt törölték.
Emiatt gyakorlatilag a kiadásra szánt teljes játék az nincs meg, helyette kijött a béta egy korábbi verziója amit most rohammunkában próbálnak játszható szintre tenni. Magyarán a játszható, az áradozások alapjául szolgáló verziót megszerezni pusztán emiatt is lehetetlen mert már nincs meg, ahogy az eredetileg kiadni szánt verzió sincs. Helyette van ez a korai béta ami lassan játszható lesz.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
És ez még sztem a jéghegy csúcsa... de számomra tényleg az érthetetlen, ha ennyi bugról TUDTAK 3-4 nappal a kiadás után, hogy a rossebbe nem volt egy tökös legény aki megmondta volna a tutit a fejeseknek?
Az AI erõsségét meg ott tudod állítani ahol beállítod az, ki milyen fajjal legyen, milyen színösszeállítással/jelvényekkel és így tovább. Na ott lehet kiválasztani milyen erejû legyen az AI.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Az AI-t hol lehet állítani?
Ja, és a harc irányításáról tudtok valami infót adni. Dög unalom 5 percen keresztül bámulni az egymást lövõ hajókat.
Rev 17430.
// amúgy reinstall, és nvidia driver frissítés sem segített, továbbra is fagy...
Mert nekem mediumom nem túl huszárosak, még kezdõként is elérem a szintjüket. ÉS szerintem ajánlatos tényleg lejjebb venni a random encounters-t amíg ennyire bugos.
Majd meg lesz a "balance" aztán akkor már bátrabban lehet, de most még ahogy olvasgattam nagyon bugosak a random dolgok is.
Aztán persze még jönnek a DLC-k meg kisebb bugok javítása... hát ez van 21. század.
Legalább is nekem kétszer akkora a mérete, már most és még jön nagy patch.
May the force serve you well!
Leszedtem a gamet, updattel meg minden, de folyamatosan .dll fileokat keres és nem indul el.vmi VMSCR100.dll a hiányolt file.találkozott vki ilyesmivel?win7em van, attól lehet?vki pls help!!!
OFF
Offoltunk, más játékról volt szó 😉
Egy SWOTS végigjátszásba sztem majd egy hónap múlva fogok csak belekezdeni. Addig sztem értelmetlen, max nézegetni jó.
ON
Véletlenül a meteorokat meg swarmokat meg egyéb nyalánkságokat nem lehet kikapcsolni? Úgy rémlik az ilyen eventek gyakoriságára láttam egy csúszkát a galaxis generátornál
Egyébként meglepõen sok ilyen apró game jön ki manapság, komolyan felüdítõek a "nagy nevek" mellett.