-
Renegade #323 Egy kis rinyával egybekötött játékismertető, annyira döbbenten állok a játék előtt, hogy muszáj kiírnom magamból:
Nagyon dühös vagyok erre a játékra, mert az évtized 4x játéka lehetett volna azoknak, akik szeretnek komplex Játékokkal játszani (mint a HOI sorozat).
Mi minden van benne, amitől elalél az egyszeri HC stratégia fan?
Kutatás: Bár látsz minden kutatni valót, de bizonyos dolgok nem a fajod útja, persze neki ugorhatsz ezen újításoknak is, de először tanulmányoznod kell az adott irányt, ha bejön, kutathatod, ha nem, így jártál. Vannak speciális kutatások, pl ha összefutsz egy fejletlenebb fajjal, akkor tanulmányozhatod őket, úgy hogy a bolygójuk mellé telepítesz egy tudományos állomást, emellett számtalan ősi veszély van az űrben, amiket legyőzve szintén lesz kutatni való, ahogy más játékosok által vívott csatákban hátrahagyott ellenséges roncsok is kutathatóak. Ami hab a tortán, hogy a 15 kör, amíg tart egy K+F projekt, az lehet 7 is ha áttörés van, meg lehet 19 ha épp elsikítják a pénzt. Ha meg AI-t fejlesztesz, akkor készülj fel rá, hogy lehet, hogy nem leszel neki szimpatikus és kilép…és viszi pár bolygódat apanázsként.
Flották (Ezt a részt vagy szereted, vagy utálod, de ettől még ez is egyedi rendesen): Gyámoltalan kis hajóid flottában szeretnek mozogni és erős a küldetéstudatuk. Ha fel akarsz fedezni egy új naprendszert, oda hajóznak, égitestek számától függő ideig tanulmányozzák, visszatérnek és jelentik. Persze minden faj egyedi csillagközi hajtóművel rendelkezik, az emberek a már jól bevált FTL technológiát használják, de van olyan faj is, aki fénysebesség alatt cammog el a következő rendszerbe, csakhogy térkaput építve a későbbiek folyamán gyakorlatilag át teleportálhasson az egyik rendszeréből a másikba. A flottákat admirálisok vezetik, akiknek van koruk, képességeik (média hőstől a specialistákon át a szimpla gyávákig). Persze a hajók nem homogén csövek, hanem szektorokra vannak osztva, csata alatt látszik, hogy hol, mennyire sérül a páncél (talán még az is benne van, hogy minden fegyver más-más elven pusztítja a páncél rétegeket, tehát valamelyik rétegesen szedi, valamelyik lyukat robbant bele, stb). Persze nem csak a játékosokkal kell harcolni, mert zsák szám találkozol az űrben ősi lényekkel, fajokkal, akikhez képest az Antaresek (MOO2) ovisok, de még a Shadows-ok (Babylon5) is csak halkan beszélnek róluk.
Gazdaság: Egyszerűen nagyszerű, jópofa csúszkákkal állíthatod be, hogy mennyit költsenek kutatásra, kémkedésre, járjon-e adókedvezmény a kivándorlásért (kolonizáció buff) és persze lehetőleg ne fulladjon bele a korrupcióba az ország. Ide tartozik az államszervezet, ez szintén zseniális, ugyanis nem te választod, hanem a tetteid hatására tolódsz egy koordináta rendszerben. Remek önismereti teszt, én még mindig vakarom a fejem, hogy lett a birodalmam egy anarchista jegyekkel rendelkező kooperatívista (egyfajta vallási-szocializmus) valami: „Hé haver, nem érdekel amíg tépsz a melóhelyeden amíg hozod a tervet és nem mulasztod el az áldozást az üzemi kápolnában”…gondolom.
És ez még csak a jéghegy csúcsa, van kalózkodás, szektorokra osztott naprendszer (védelem megszervezésében fontos), kolonizáló flották, amik nem elenyésznek, hanem támogatják a telepeseket árút és embereket szállítva az új világba.
Jó mi? Letöltenéd/megvennéd? Ne tedd, nagyon bugos (néha eltűnnek egységek, miss clickre is tud fagyni), nagyon lassú, nagyon optimalizálatlan (i5 2.8, 4gb-al igen csak swappel). A csata csúnya, de legalább átláthatatlan (itt a vieókarim is saras), de mivel csak a játékon kívül van setting, így szöszölős kitalálni az optimális beállítást a ne hányd el magad és a szaggat de látható között (apróság, de a felbontást is be kell gépelni, pl). Az ellenséges AI-ról meg nem tudok nyilatkozni, mert nálam túl sűrün fagy így odáig még nem jutottam el (van úgy, hogy csak harmadik próbálkozásra indul el a játék). Ami csatám eddig volt, ott csúnya tengeri tehenek jöttek és még nem sikerült memorizálnom a gombok nevét (hogy mit takar a név az néha rejtély, mert hint nincsen).
Szóval furák ezek a ruszkik, remek ötletek irdatlan szar megvalósításban.