• lammaer
    #329
    Jól tippelek hogy az előző résszel nem játszottál?

    Csak azért gondolom, mert nagyon sok dolog amit említesz (kutatás fajspecifikussága, kalózok, gazdaság, a fajok mozgásának specifikussága) már ugyanígy megvolt az előző részben is. Személy szerint első blikkre a legnagyobb változás az új küldetés alapú flottakezelés, ami speciel szerintem túl ügyetlen és feleslegesen bonyolítja a játékmenetet.

    A negatív oldalon teljesen igazad van, a UI csapnivaló (ecsém, ahogy egymásra vannak csúszva némely listában az elemek az vmi borzalom), ráadásul az egész kezelői felület lassú (3-5 másodperc hogy megnyiljon a research panel?) - a fagyások még az Enhanced Editionban is jönnek? Őszintén szólva, engem az UI meg ez a flottakezelés úgy elborzasztott, kb fél óra után azt mondtam ennyi. Pedig az elsőt nagyon sokat nyomtam :(

    "Szóval furák ezek a ruszkik" - ruszkik? a Kerberos tudtommal kanadai csapat...