Warhammer 40K: Space Marine
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
http://techpp.com/2009/07/09/top-5-free-vpn-clients/ - errõl az oldalról a 9.et kell kipróbálni, a USA IP-t...
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Kill 40,000 enemies in the game (all game modes combined).
Egyébként kurva anyjukat.
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Ha nem, akkor még maradna az a megoldás, hogy valaki lépjen be az accountommal ott, ahol már megjelent. Csak ezzel az a baj, hogy nem igazán ismerek ott olyan embert, akinek meg merném adni az accountom belépési adatait. 😛
Nem hinném, hogy olyan rettentõ bonyolult és átbaszhatatlan a rendszer.
De a jelek szerint nem csak USA, hanem Nyugat-Európa is 6., távol-kelet 7., és a többi suttyó 9.
Világszerte - szeptember 9
Nézegettem kicsit, mert hülyeségeket látok.
Böngészõbõl, nem bejelentkezve ide visz a steam store:
http://store.steampowered.com/app/55150/
Megjelenés szeptember 6.
Steambõl ugyanez szeptember 9.
Kicsit próbálgattam.
szept. 6.:
http://store.steampowered.com/app/55150/?cc=de
http://store.steampowered.com/app/55150/?cc=nl
http://store.steampowered.com/app/55150/?cc=fr
http://store.steampowered.com/app/55150/?cc=ch
http://store.steampowered.com/app/55150/?cc=be
http://store.steampowered.com/app/55150/?cc=lu
http://store.steampowered.com/app/55150/?cc=ca
http://store.steampowered.com/app/55150/?cc=h
szept. 7.:
http://store.steampowered.com/app/55150/?cc=au
http://store.steampowered.com/app/55150/?cc=jp
http://store.steampowered.com/app/55150/?cc=nz
kor megerõsítése ablak:
http://store.steampowered.com/app/55150/?cc=us
ha meg bármi más a vége(gondolom azért mindet nem találtam meg), akkor szeptember 9. a megjelenési dátum.
Most akkor melyik? A "h" az mi vagyunk?
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Ha egy jó GoW klón lesz, akkor jól jártunk szerintem. Én mindenképp.
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Demo alapján nekem nem hiányzott, a játék fasza volt így is.
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Számomra egy játékban nagyon fontos a haladás/fejlõdés érzése, pont úgy mint ahogy az életben sem szeretek leragadni egy szinten. Ha egy játék ezt nem nyújtja, akkor NAGYON-NAGYON jónak kell lennie hogy ezt feledtesse.
No, de ezt sztem túlragoztuk. Majd a következõ részben megcsinálják, most nem akartak ennyit belefeccölni 😄
Mindenképpen többet érõs lett volna.
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Ez nem errõl szól, urak és hölgyek. De ha már a kánonnál maradunk, a fõhõs, Titus egy company Captain-je, tehát nem kezdõ csóka, sok évtizede, akár több évszázada szerez harctéri tapasztalatot. Ha a játékot túléled vele, akkor talán elõléptetik, de nem vagyok tisztában az Ultramarines rangsorával, Black Templarokról tudnék mesélni 😛 Ez a játék egy rövid intenzív csata sorozatot ölel fel, amit túl kell élni ennyi. Egy bevetés.
A demo nagyon tetszik, egyetlen dolgot hiányolok eddig. Ott van a két társunk. Jó lenne õket valamilyen szinten irányítani, ha már te vagy a parancsnok. Nem gondolok nagy dologra, itt pl. sztem nagyon jól mûködne a Mass Effect 2 rendszere, vagy akár a GOW-é. Elõreküldöd, visszahívod õket, fedezékbe szólítod, ill. adott esetben megmondod, hogy mit használjon, kire lõjön. Dobna nem keveset a játékon. Persze gondolom, õk úgyis elesnek elõbb utóbb scriptelve...
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
A HH elsõ kötetében is azt fejtegeti hogy halhatatlanok csak nem nagyon tudják kihasználni mert elõbb vagy utóbb legyakják õket.
Aki megéri ezt a kort abból sztem vagy oktató lesz vagy (valami könyvben volt) vándorútra indul a galaxisban ami alatt majd szépen meghal. De akit beraknak egy drenyába azok gyakorlatilag halatlanok. Azt hiszem a legidõsebb élõ DG még a Great Crusade idejln (több mint 10 000) éve került a gépbe.
Jó jó... egyik említett játékban sincs effektíve szintlépegetés. Mindkettõben gyûjtögeted a hullákból szerezhetõ "erõforrást" (pl lelkeket) amiket aztán be lehet váltani új kombókra, upgradelni a fegyvereket/páncélokat.
És igen, a játékos is fejlõdik, nemcsak a karija, hiszen meg kell tanulni, melyik kombót hol/mikor/hogyan lehet használni, és nyílván az ellenfelek is keményednek hogy ellensúlyozzák a kombók hatásait (plusz rá kellett jönni melyik ellenfél ellen mi a jó taktika).
Szóval ez nem ilyen "gyökér vagyok de 10 szinttel magasabb, tehát én nyerek" koncepció volt.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!