1099
Warhammer 40K: Space Marine
-
Zero 7th #419 Őszintén, a fedezék maga mi más, mint "úgy mozgunk egy tereptárgyat, mint fal, konténer, stb. a célpont és közénk kerül" ? Én ezt nevezném a fedezék definíciójának.
Igen, a Wolfenstein óta így használjuk a fedezéket. Beállunk valami mögé.
Az, hogy nincs guggolás, esetleg valóban hiányozhat, de szerintem egyébként pörgősebb játék ez annál, hogy valóban értelme legyen.
Volt egyébként olyan szakasza a demónak, amikor úgy igazán hiányzott volna, hogy el tudj bújni?
Egyébként meg a jelek szerint nézőpont kérdése, mert szerintem meg az a butítás, hogy nem te döntöd el, hogy mennyire és hogyan akarsz a fedezék mögé állni, hanem megnyomod a gombot, aztán rátapadsz a fedezék csíkjára, ahol mozoghatsz jobbra meg balra. Ez kompletten egyet elvesz a szabadsági fokokból, egydimenzióssá téve a mozgást. Ha valami butítás, akkor ez az. -
#418 Upsz, és tényleg, félreolvastam. :) -
Zero 7th #417 Valamit benéztél, mert épp arról beszélnek, hogy túl sok a jump pack multiban, nem éri meg lövöldözni, csak a közelharc darabos a net miatt. Egyébként pont ettől féltem, szar lett a netkód, legalábbis a leírás alapján. Éljen. -
KondorKhan #416 CIFU, te miről beszélsz van jumo pack a multiban, az Assault Marine és a Raptor classnak :D -
#415 A fedezékhez tapadás a legnagyobb faszság, amit az akciójátékok fejlődése közben kitaláltak.
Sok marhaság van az akciójátékokban, kezdve a TPS nézettől kezdődően, de especiel a fedezékrendszer nem ilyen. Itt nem feltétlenül a fedezékhez tapadásról van szó, hanem a fedezékek normális kihasználásáról.
A Space Marine ezektől alapvetően mentes, az egyetlen "fedezékmegoldás", ha úgy mozgunk egy tereptárgyat, mint fal, konténer, stb. a célpont és közénk kerül. Hiába van előtted egy derékig érő láda, nem tudsz lehúzódni mögé. Ez az, ami "szar", ugyanis alapvetően butítja le a játékmenetet, megfosztva a játékost a taktikai helyzet kihasználásával. Nincs se guggolás, se térdelés, pláne nem lehasalás.
Nyilván a nagy tömegeknek ez túl bonyolult, és bőven beérik azzal, ha a "berontok-az-ellenfelek-közé-és-nyomkodom-a-közelharc-gombját", maximum egy-egy terepakadályt, mint oszlop felhasználhatnak arra, hogy ne érjenek el hozzájuk olyan gyorsan az ellenfelek. De ez aligha a fedezékrendszert minősíti. Pláne, hogy a fedezékrendszer megléte még nem kényszerít arra, hogy használd is ki. -
Zero 7th #414 Nem tudom, miről beszéltek. Ott a fal, beállsz mögé, oszt örű'sz a fedezékednek.
Tökömnek sem hiányzik a külön fedezék gomb. A fedezékhez tapadás a legnagyobb faszság, amit az akciójátékok fejlődése közben kitaláltak. Most játszom végig a Deus Ex 3-at, és a sarkokon kinézésre használom ezt a dolgot mindösszesen. Hányok tőle, ha egy FPS vagy TPS nem elég, hogy egy csőben küld végig, de még azt is lekorlátozza, hogy a csövön belül hogy mozogjak.
Nekem soha nem hiányzott, utálom, amióta létezik. Tökéletesen elégedett vagyok azzal, hogy ebben a játékban nincs ilyen szar. -
lammaer #413 "Fedezék meg minek ha te magad vagy egy jó 2-3 tonnás fedezék? "
Azért, mert nem mindegy hogy a páncélodat minden további nélkül átvivő melták meg bolterek esetleg a fedezékben akadnak el és nem benned :)
-
Prof William #412 Egy bátor SM ilyenen nem akad fenn. :)
Fedezék meg minek ha te magad vagy egy jó 2-3 tonnás fedezék? CSaklegyen a singlenek jó viszonylag hosszú igazi W40K feelinget adó sztorija akkor nem érdekel hogy nem tudok pontot rakni a védelemre meg a lánckard használatra. :) -
#411 Hát lássuk be, azért a benne foglaltak egy részében bizony igazuk is van. Nincs lehetőség a csapattársaknak parancsokat osztogatni, nincs igazi döntési lehetőség, nincs fedezékhasználat (nem, nem érdekel, hogy itt félistenekkel kellene játszani, az asztali Wh40k játékban is ott van a lehetőség a fedezékek kihasználására), a nevetséges "kivégzem-az-ellent-oszt-gyógyulok", stb.
Pár új dolgot is említenek, nincs Jumppack multiban, és töltődik az életerő ott. Hát akkor a multi része kb. ennyi is volt (co-op meg ugye még egy jó hónapig nem lesz).
Rossz hír, hogy az egyjátékos történet szerint a játék előre haladtával az egyetlen 'fejlődés', hogy még több ellenfél ront rád egyszerre... :S -
#410 Most b*szott meg a rendőr nem rég 8 ezerre, ezért fontolnám meg a megvételét ... feleslegesen nem akarok 8k-t kidobni .. -
#409 Egy bátor SM belevág az ismeretlenbe. -
#408 Ennyit is érdemel. :P -
#407 Ott az onlive verzió 30 perces próbaköre. Se telepíteni, se installálni nem kell. Minősége persze nem olyan, mint a rendes verziónak, de jobb, mint a semmi -
#406 It means ? : D -
#405 Pussy... -
#404 Virágbolt verzsönt lát már valaki valahol? Vásárlás előtt szeretném kipróbálni .. -
KondorKhan #403 amúgy van a steamen magyar csoportunk? -
#402 Eretnek -
lammaer #401 Nana. Nem eszünk meg mindent csak azért mert rajta van a logó :D -
#400 Ez nekünk 0 jelentőséggel bír, mert mi mind wh40k fanok vagyunk. Úgyh a mi szemünkben 10/10es lesz a cucc. -
Prof William #399 A játékidőt már tudja valaki? -
KondorKhan #398 Szegény játékot eléggé lehúzták....
Eurogamer - Space Marine review 6/10
-
Zero 7th #397 Ahogy nézem, nem sok esélye van a dolognak, sokan próbálkoztak a dollár-euro téma miatt proxyzni, ha az nem megy, ez sem fog. -
KondorKhan #396 mégsem működik nálam, decryptálás után visszaáll a play gomb pre-loadra :( szóval mégiscsak marad a péntek -
KondorKhan #395 nagyon lassan halad, most tart 69%-nál...de ez is jobb, mint a semmi :D -
ratgab #394 Hát nagy képzelőerő nem kell hozzá: lesz tuti vagy 3 féle ork boss, 3 chaos, meg valami egyéb (talán valami robot, vagy titán vagy valami). -
KondorKhan #393 Azt hiszem van egy megoldás, de eddig csak 67%ig decryptálta a fájlokat.
http://techpp.com/2009/07/09/top-5-free-vpn-clients/ - erről az oldalról a 9.et kell kipróbálni, a USA IP-t... -
#392 Fasza. Dow2ben vagy pl magickában ott volt az összes achi, elég konkrét leírással. Onnan félig tudni lehetett, h mi lesz a játék vége. Itt legalább figyeltek erre. -
KondorKhan #391 az achievmentek nem térnek ki a sztorira....annyi van, hogy ha teljesítetted, vagy ha pl. egy pályán csak plasma pisztolyt használsz, semmi spoiler nincs bennük, a nagy részük meg a multira vonatkozik...még a kivégzed a játékot akkor is csak a hardra ad achievmentet :D -
#390 Én speciel azért nem néztem meg az acsikat, mert fasza spoilerek vannak benne. Tuti jár acsi az összes bossért, és nem akarom tudni a megjelenés előtt már a sztorit^^ -
KondorKhan #389 ja, a demóban is legalább 2x ennyit kaptam el :D -
#388 Nekem első nap meglesz :P -
KondorKhan #387 ezt az achievmentet nézzétek :D
Kill 40,000 enemies in the game (all game modes combined). -
#386 Haha, akkor nem maradok le semmiről.
Egyébként kurva anyjukat. -
KondorKhan #385 szerintem ha visszaadná az accountodat, akkor meg visszaálna 9-re. Egyenlőre is keresek valamilyen megoldást a fórumokon, ha lesz valami szólok... -
Zero 7th #384 Hazaérek, kipróbálom, hogy átbaszható-e egy proxyval...
Ha nem, akkor még maradna az a megoldás, hogy valaki lépjen be az accountommal ott, ahol már megjelent. Csak ezzel az a baj, hogy nem igazán ismerek ott olyan embert, akinek meg merném adni az accountom belépési adatait. :P -
KondorKhan #383 szerintem IP alapján behatárolja az országot... -
Zero 7th #382 Én arra lennék kíváncsi, hogy milyen módszerrel ellenőrzi a Steam, hogy nekem melyik megjelenés alapján kell aktiválnia a játékot.
Nem hinném, hogy olyan rettentő bonyolult és átbaszhatatlan a rendszer. -
KondorKhan #381 gyááá....megjött a g2play.netről az aktivációs kódom, de így is csak 9én lehet játszani :(:(:( -
#380 Ezt ugatom én is...