Warhammer 40K: Space Marine

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#349
Valamelyik videóban vagy a hivatalos oldal leírásában írják hogy a fõhös 250 éve szolgál.
Amúgy az SM-ek halhatatlanok(nem öregednek de külsõ beavatkozástól meghalnak)) vagy csak emberi mércéhez képest sokáig élnek(kb 500 év)?
#348
vagy csak ajándék egy rekesz elfogyasztása után után 😄

#347
20 év az alapkiképzés, 10 év után még csak scoutnak jó.

Azt még sehol nem láttam megerõsítve, de úgy hallottam, hogy a homlokukba vert söröskupakokat százévente kapják, így pl Diomedes a Retributionben több, mint 400 éves.

#346
Belegondolva egy sima SM-et legalább 10 évig képeznek hõsük meg már ezen felül is minimum 50 éve szolgál. Ebbe nem igazán illik bele hogy most hirtelen fejlõdni kezd valami istencsászár háta mögötti világon.
#345
Az RPG jelleg éppen csökkenti a kihívást szerintem, mert a karaktered fejlõdik, nem pedig te, mint játékos. Bízom benne, hogy nem lesz ez rossz így, ezzel a "buta" rendszerrel.

A multis "fejlõdés" csak noobszopatás, mint a BFBC2-ben. (Nem elég, hogy alapból béna vagy kezdõként, még a teljes felszerelést sem kapod meg) Max egy hónap játékkal kiunlockolható minden, onnantól kezdve nem fejlõdés, csak választási lehetõségek.

#344
miért? a multiban már lsz szintlépés, skillek, armor testre szabhatóság. A soloba jó volna, ha lenne, de így is jó. Valamelyik videóban a készítõk mondták is, hogy a soloval mozi élményt szerettek volna létrehozni (remélem ezt nem a hosszára értették 😄), amiért már érthetõ, hogy miért nem cserélni 20 percenként új armort, vagy erõsebbé válni, komoly skill kellesz majd normalon a káos gárdisták és a démonok legyõzéséhez, szeretem a kihívást egy játékban 😄

#343
Fegyvereket sorban fogjuk kapni, az elején chainsword, bolt pistol és bolter lesz csak. Na meg ez wh40k, nincs ultimate fegyver, a power cuccok meg a plazmák páncélos ellenfelek ellen valók, a chainsword meg a bolterek inkább páncélozatlanok ellen.

RPGnek ott lesz majd a Dark Millenium Online. Ez tisztán akciójáték lesz, nem tudom, miért vártok tõle ilyeneket.

Én a multi technikai megoldásától jobban félek.

Bucser
#342
Ez meg mindig nem kalandjatek vagz rpg szerintem, hanem egy akciojatek amit megprobalnak kicsit progressiven fejlodokepesse tenni.

56 eve meg ennyi sem volt FPS es TPS jatekokban. volt 8 fegyver amit a palya kulonbozo reszen kaptal meg es az volt a fejlodes.

Ahhoz kepest ez jelentos fejlodes szerintem😊

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

[NST]Cifu
#341
Csak ne szintlépegetéssel. Komolyan mondom a sikitófrász kerülget már, hogy a 40 éves D&D megoldásnál tart még mindig a szerepjáték-feeling. Ott van a White Wolf féle szkillrendszer, vagy a Warhammer Fantasy RPG féle tulajdonság és szkillrendszer. Már bõ 30 éve.

A számítógépes játékoknál meg még mindig itt szórakoznak a fejlesztõk a nevetséges és szánalmas szintrendszerekkel...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#340
Õszintén nem is nagyon hiányozna. Nem killerinstinct ez, hogy nyomassam a hátrafélkör kisütést. Így is képes vagyok elbaszarintani, négy ütést nyomni három+stun helyett, hát még ha több gombbal kéne trükközni...

[NST]Cifu
#339
Akkor az még cikibb, mintha valóban csináltak volna kombókat. Azt hittem a konzol miatt vannak ezek, de így...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#338
"fasznak se hiányzik belõle a szintlépegetés."

Azért tegyük hozzá, az tud hozzátenni a játékmenethez ha van vmiféle "szintlépegetés" értsd: új kombók, új fegyverek, régiek upgrade-je egy ilyen jellegû játékban. Újrajátszási faktort is ad, plusz ad némi progress érzést.

Pl ezek nélkül a Prototype vagy a Darksiders közel se lett volna nálam egy olyan gyémánt mint ezekkel együtt.

Látatlanban én sem írnám le a játékot, de biztos hogy nem vált volna hátrányára némi ilyen extra. Mint a levesben a só. De majd kiderül ha meglesz.

#337
de konzolon is csak egy gombot kell nyomatni az ütésekhez, ez mindenhol így van

#336
Na akkor itt basztad el, elõrendelés csak ahhoz kellett, hogy négy nappal korábban lehetett demóhoz jutni. Mármint azokhoz képest, akik nem rendelték elõ. Steamrõl simán tölthetõ.

De akkor gratulálok, hogy látatlanban így leírtad a játékot. Maradjunk akkor annyiban, hogy épp elég ez az agyatlan gyaszat, fasznak se hiányzik belõle a szintlépegetés.

wedge31
#335
Honnan veszed ezeket az okosságokat nem tudom de a demó tölthetö a steamröl minden elõrendelés nélkül. A játék hosszát meg a videók alapján megítélni lehetetlen.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

[NST]Cifu
#334
Nem lesz medkit a tudomásom szerint, sem hasonló használható felszerelés sajnos.

Azon lehet vitatkozni, hogy jó-e ez így, de én azért korántsem rajongok ezért a megoldásért sem. Itt van "sarokban állok, hogy töltödjön az életerõm", csak az itt most valami pajzs-szerûség. Ennyi.

A nehézségi fokot meg szerintem ebbõl a szempontból tényleg egy kicsit eltúlozták, mert Normal szinten nekem sem sikerült a Lift elõtti részt túlélnem (kivégezni nem nagyon tudtam sajnos). Easy nehézségi szinten viszont már túl könnyû lett.

Amúgy sajnos látványos, hogy nem PC-re, hanem konzolra fejlesztették, használható tárgyak nincsenek, viszont a közelharci kombók PC-n meg le vannak butítva (bondolom konzolon nem csak "üs-üs-üs" szintûek).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

JethroHUN
#333
Nem játszottam a demoval, most azért nem rendelem elõ steamen, vagy hol kell(kellett) hogy megkapjam a demot. Akkor elég nagy 0 lesz, kár.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#332
Az a demóból már egyértelmûen látszik, hogy hogyan kapjuk a felszerelést: drop podból, meg világító dobozkából. Nem lesz fejlõdés, hentelõs játék.

JethroHUN
#331
Szerintem úgyis jó lett volna mint a 2.ben, volt medkit, föl is lehetett szedni dobozokból. Amúgy itt h lesz a felszerelés? Ugyan úgy találjuk majd bossokból és kapjuk küldetésekért? és a fejlõdési rendszer itt lesz? vagy az egész játék annyiból fog állni h mész "ozt henteljé" vég nélkül. Az eddigi videók alapján nagyon annak néz ki, akkor még hosszú sem lesz.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#330
még másfél nap...XDXDXD

mascarun
#329
Én az elsõ pár végigjátszásnál csak úgy töltöttem az életemet hogy amikor feltöltõdött a Fury aktiváltam és az regenerált! Nem jöttem rá erre a kivégzõs dologra. 😊 Szerintem azt már csak itt fórumon olvastam.

#328
Ja, közben megtaláltam én is.. Captain Titus mindenhez ért 😄

#327
egyáltalán nem hülye megoldás, így a játék rákényszeríti az embert arra, hogy belevesse magát a csata közepébe....ha ezt a megoldást hülyeségnek vesszük, akkor az alternatívái ugyanennyire hülyeségek, hogy fedezékben gyógyulunk, vagy ha felveszünk egy kis dobozt máris egészségesek vagyunk... Nekem ez az új játékmenet nagyon tetszik, a SM-nél meg hogy is nézne ki, ha fedezékbõl figyelnék az eseményeket...😄

Szaruman
#326
Ezért van easy fokozat...

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

Shep
#325
Hát nem tudom de számomra rohadt nehéz ez a játék mediumon. Mikor a liftet kell várni simán lealáztak, ráadásul ez, hogy csak akkor gyógyulok ha valakit kivégzek irtó hülye megoldás.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

wedge31
#324
Warhammer 40K Space Marine: 'Only War' Series - Chainsword.




Warhammer 40K Space Marine: 'Only War' Series - Power Axe

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#323
elõször az "F" betûvel kibillented õket az egyensúlyukból, majd hozzájuk mégy és lenyomod az "E" billentyût, és láss csodát... 😄

#322
Libabõrös lettem annál a résznél amikor a sima IG-k letérdelnek a SM-ek elõtt. Nagyon elkapták ott lényeget.
Shep
#321
Kipróbáltam a demot de sec perc alatt elintéztek a zöldbõrûek. Írja ugyan ,hogy végezzem ki az ellent és akkor töltõdik az életem de hát hiába nyomkodtam a megjelölt gombot nem igazán sikerült semmi, ráadásul szinte átláthatatlan a rengeteg ellentõl és a vérfelhõktõl, hogy mi is történik éppen a képernyõn.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#320
pedig régen volt, hogy egy-két új skint beraktak egy ipdatehez...

#319
Régen ilyen egyáltalán nem is volt, sem ingyen, sem pénzért. Sok dolog kurvult a játékiparban, de azért képzelõdni nem kéne.

#318
a kiadók általában mindig azt a megoldást választják, ami több pénzt hozz, újonnan a THQ is ilyen lett, hisz nézd csak meg a DoW II kozmetikai DLC-it, az ilyeneket régen ingyen adták, ma meg 2-5 euró az ára, de sajnos egy ilyen világban élünk...

Badoutseven
#317
szerintem mind a kettõn.

Főállású Ninja

wedge31
#316
Az hogy egy dlc ingyenes lesz az a kiadón /jelen esetben a THQ / vagy a fejlesztö csapaton múlik?

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#315
Egyébként a torrentek világában már kint van Xboxra, de flash még nincs rá az új boxos védelem miatt.

Mondjuk engem nem is érint, szerencsére pc-n már elõrendeltem 😄

Egyébként meg a Relictõl megszokható ez a ingyenes DLC, a Dawn of War II-höz is ingyen adták annó a The Last Standet...

#314
Konzolon.

wedge31
#313
De azért láttunk már olyat...<#vigyor3>

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Szaruman
#312
Némileg pofátlanság lett volna pénzt kérni érte...

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

wedge31
#311
" Korábban pletyka formájában már napvilágra került, hogy lesz koop mód a Space Marine-ben is. Azonban akkor azt is hallhattuk, hogy ez a mód nem feltétlen lesz elérhetõ a játék megjelenésének pillanatában.

Most a THQ és a Relic megerõsítette, hogy valóban lesz ilyen lehetõség a távoli jövõben játszódó TPS játékukban, és azt a hírt is alátámasztottak, hogy nem a jövõhéten esedékes megjelenéskor lesz elérhetõ. Maga a játék szeptember 9-én érkezik a boltokba, és a demó fogadtatása alapján nagy érdeklõdésre számíthat. A koop mód, amit Exterminatus névre kereszteltek pedig októberben jelenik meg, viszont ingyenes lesz." -Gamepod

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

wedge31
#310
Warhammer 40,000: Space Marine Insider Series: Defenders of Humanity.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#309
Jóóó kis videjóóóóó... van még belõle? 😊

wedge31
#308
Warhammer 40K Space Marine: 'Only War' Series - Thunder Hammer.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

NONPLUSZULTRA
#307
Már rég olvastam de ami élénken megmaradt az, hogy egy jelenet erejéig a kapitány felpattan a saját motorjára, és tök egyedül elindul a városban Orkokra vadászni, mikor meglát párat azonnal kilövik a motor kerekét a ka pitány szépen eltaknyol és a gyalogoan utána loholó Devastatorok fedezõtüze alatt vonul vissza. Ok, végülis lehet motorja de egész DOW-ban nincs egy sem (csak a TTRU Mod-ban). A regényben vannak még motorosok, de itt egyedül megy és azonnal kilövik a motor kerekét, a kapitány nyom egy bukfencet majd elfut - az egész nagyon szánalmas.

A második ami legalább annyira kiakasztott mint lentebb lammaert az ork fegyverek használata: 3 (!) Dreadnoughtot parancsoltak oda egy sziklaomlás eltakarítására és így is lassan haladtak. Egy Dread nem erre való, ezek a rendház mélyen tisztelt szent hõsei - nem lapátosok. Pár rakétával is elvégezhették volna, nem okozott volna nagyobb zajt mint 3 Dreadnought kõfejtése.

Most ez ugrik be de nem állok újra neki, hogy felfrissítsem a memóriámat.
Általában apró pici tüskék voltak az oldalamban mikor olvastam.
A Magyar verzió meg tele van félreértelmezésekkel és félrefordításokkal is ráadásként.
Sajna magyarul túl kevés könyv jelent meg de a félrefordítások miatt inkább eredetiben olvasom a regényeket - aki ezt nem teheti meg az be kell érje a magyar diétával ami eléggé beszûkült. PL a Gaunt Szellemei akkora siker lett, hogy bizonyos szóhasználatot és szlenget átültettek a hivatalos GW-s Imperial Guard kódexbe annyira ütõs volt angolul. A Magyar verzióból sajnos nem jön át a 40K fíling, olyan mintha egy "normál" háborús könyvet olvasnánk ami akár Vietnámban akár a Világháborúban játszódik.

ALL I WANT IS WORLD DOMINATION

#306
Tudnál mondani 1-2 ilyen pontatlanságoy Goto konyveiben? Én is olvastam oket, de annyira mélyen nem vagyok benne, hogy észrevegyek ilyeneket 😊

PSN/XboxLive Gamertag: FunnyMixer91 || Thrustmaster T300RS + T3PA + TH8A || iPad Mini 2 || Xiaomi Mi3

#305
de, hogy lehetne a Games Workshop leányvállalata a Games Workshop? a Black Libraryt még értem, de a Relic mindet közvetlenül GW-vel csinálta, ha jól tudom

#304
Tudom, hogy a C.S.Goto által írt trilógia nem valami jó, elsõ része egyenesen borzalmas, az csak a DoW I története egy az egyben, a 2. és 3. résznek a szereplõkön kívül semmi köze sincs hozzá, viszont a 2. és a 3. regényt már kedveltem, azok lényegében a Nekronok felébredésérõl szól, mondjuk az viszont továbbra sem tetszett, hogy néhány részben együtt mûködött az Eldar a SM-ekkel.

NONPLUSZULTRA
#303
A GW nem ismer el hivatalosnak semmit ami a leányvállalataitól származik, ezért semmilyen Black Library kiadványt nem szabad alapul venni, pedig ez áll hozzájuk (és hozzánk) legközelebb. Azt mondják erre, ha valami bökkenõt találsz egy regényben, hogy az nem a GW, hanem az író szemszögébõl van tálalva.
A Dawn of War könyvek pont ebbe a kategóriába esnek például.
Nem szoktam könyveket félbehagyni, de már az elsõ rész felénél elegem lett abból a rengeteg baromságból. Egyébként C.S. Goto más 40K témához sem ért, volt egy borzalma Necromunda-könyve, azt nagy nehezen végigolvastam pedig az is tele volt 40K-tól elrugaszkodott baromságokkal.
Mégis kiadták gond nélkül a könyveit.
A videójátékok fejlesztésérõl meg annyit, hogy a Mark of Chaost itt csinálták Magyarországon, a fiúk kaptak egy raklapnyi háttéranyagot és sazabad kezet az alkotásra. A kész grafikákat ezerszer visszadobták a GW-tõl mire megszületet a végleges verzió. Persze a GW felelõséget továbbra sem vállalt értük, de boldogan lenyúltak pár dolgot és beépítették a késõbbi Fantasy látványvilágba.

ALL I WANT IS WORLD DOMINATION

#302
A Games Workshop, mint eddig minden a Relic által fejlesztett W40K világában játszódó játékban, itt is hivatalosan jelen van. És nem hiszem, hogy csak a licenc miatt, hiszen akkor elég lenne a creditekben megemlíteni õket és nem külön intróban a játék elején, a játék oldaláról se lehetne megrendelni a W40K filmet. Szóval az õ érdekük is, hogy a játék hiteles legyen, DE ha csak a W40K fanok vennék meg, akkor tutira nem lenne folytatása, mivel kevés pénz esne le nekik, így muszáj elhagyni néhány dolgot, ill. hozzá adni, hogy szélesebb körben is megvásárolják. Ilyen plusz ráadás pl. a 4-fegyver választása, ha nem lehetne fegyvert választani, a legtöbb W40K-t soha nem játszó/olvasó játékosnak nem tetszene.

Én se vagyok a legnagyobb fan, mindössze a Dawn Of War II-tõl kezdtem el olvasni a könyveket, most kezdtem el a Gaunt Szellemei elsõ regényt: az Elsõ és Egyetlent. Azelõtt meg a DoW I-hez kapcsolódó A Háború hajnala trilógiát. Az biztos, hogy a játszhatóság kedvéért fel kell áldozni egy kis realitást...de komolyan, mégis hány valósághû játékkal találkoztatok már?

NONPLUSZULTRA
#301
"Pl volt egy könyvben hogy xy -tz valami büntetésre ítélték mert példátlan módon 100+ SM esett el a vezetése alatt. Vagyis 100 harcostól fosztotta meg a rendet."
Az egy képregény, a címe: Bloodquest. és pont ebben hord magánánl Choppát egy fõszereplõ (Cloten) 😊

Látom nem bírjátok a tétlenséget a játék megjelenéséig ezért teljesen haszontalan dolgokon lamentáltok.

Higgyétek el, az eddig megjelent kismillió 40K regényben, képregényben, kártyás és videójátékban mindenre volt már példa és ellenpélda.
Csak az Canon ami hivatalos GW kiadványban lát napvilágot, és mivel a Space Marine nem hivatalos GW kiadvány, belefér az is, hogy 3 Marinból csak 1nek legyen Jump packja, használjon extra fegyókat, mint pl Grenade Launchert és Autocannont, vagy esetleg az is beleférhet, hogy használjon Ork Rokkit Launchát(saját felelõsségre) ... és jönnek a Káosz Mariskák is, úgyhogy kéretik nem elcsábulni a Káoszfegyverek iránt 😊 - Mert erre is volt számtalan példa, sõt van egy rendház akik kifejezetten ezeket keresik (Exorcists).

ALL I WANT IS WORLD DOMINATION

#300
Sõt, olyan is volt hogy hiába volt brilliáns taktikus és megnyerte a tiranidok elleni ütközetet (Ultramarines), mivel nem követte a szabályzatot és a szent kódexet, bannolták az Eye of Terrorba 😊

Sztem sokkal rigolyásabbak mint mi vagyunk. Nem hülyék, de inkább jól képzett arab terroristák, akiknek a feladat fontos, nem a túlélés.