rFactor 2 és LeMans Ultimate

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#15517
Hát én úgy vettem ki hogy mindent átpakolnak studiófiókba mivel ahhoz van hozzáférésük.

Egyébként erről is beszéltek tegnap:
dondi - Today at 12:08 AM
why does it download 11GB if I have no subscriptions
isn't there a way to download a "lite" version, so that I can choose what to subscribe manually?

twhtly - Today at 12:11 AM
you are automatically subscribed to first party content. you would need to unsub from that.

dondi - Today at 12:11 AM
I did
I mean, even before the first launch, it downloads 11gb of data

dondi - Today at 12:12 AM
what's the point of it


dondi - Today at 12:13 AM
if everything is on the workshop

Marrs - Today at 12:17 AM
@dondi there is a long story behind that... I see your point and we will probably make that more user configurable in the future.


dondi - Today at 12:19 AM
I guess it has something to do with the move into steam?


Marrs - Today at 12:21 AM
@dondi yes and no... originally I wanted to implement it like you suggest when we moved to Steam, but some people at ISI did not think it was a good idea to ship a game with no content and wanted things pre-installed... pre-installing it from the workshop was a compromise we ended up with. One that many people have complained about since. So we're listening and we'll make changes.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

Alexease
#15516
Raadasul a textura dinamikusan foglalja a helyet, es az eroforras is ahhoz igazodik. Annyit dolgoz fel belole, amire a beallitasokhoz, felbontashoz, megjeleniteshez szukseg van. A videokartyakon van RAM boven, 1-2 generacioval gyorsabbak is mint a rendszer RAM, a belso adatatvitel is eleg gyors, a valodi "kimenet" mar csak a szukseges mereteket tartalmazza.
#15515
Majd archivalom a mostani isi palyakat es osszehasonlitom az ujabban letoltottekkel.
Most egy db-ig ugy lesznek sztem, mint Kunos-ek: Egy javitas utan 6-8 kissebb, majd ujra nagyobb, stb. Majd osszekalapaljak, ha akarnak belole vmit kihozni, foleg dlc-k miatt.
Alexease
#15514
Nem mintha nem ferne el, de kicsit azert remenykedtem, hogy a "felesleges" 15GByte-os Cache konyvtar azert megszunik😊 Abban csak az eredeti ISI/3PA tartalmak vannak benne, az S397 nem. Bar lehet, az meg a open beta miatt maradt meg, mert az alap program meg ISI, es majd ha vegleges lesz minden (program/tartalom) az S397-tol, akkor megszunik vagy "sajat" cache-suk lesz.

Nem tudom mit terveznek atalakitani ajat tartalomra (DX11 es frissitesek), de azert az eredeti 72db tartalom eleg sok.
tobias88
#15513
Textúra méretet nagyon nagyon könnyű növelni, a poligont nem annyira. Ha módosítasz egy modellen, akkor újra kell uv map-ot generálni meg a textúrát is újra kell csinálni...
Fehercsoki
#15512
Természetesen a bétát töltöttem le és a post process effektek is ultrára voltak állítva, nyilván volt valami kis különbség, de sokkal szebb nem lett...

#15511
Koszi, azert is irtam, mert sokak atsiklanak a felett, hogy miket kell torolni/letiltani.
En is teszteltem a zart betat, de csodalkoztam is, hogy egy het es kiadjak nyiltra, na mindegy, ezt ok tudjak.
Nekem meg mindig fura a 20, 40megas texturameret ezen az ujdonsult Nola palyan, masik oldalon meg a szalagkirlat lapokbol van, mert sporolnak poligont. Fogalmam sincs ezeknek a hattererol, de pl cars-ban sincsenek ilyen texturak a latvany viszont meg van oldva. Ac-bol konvertalva pedig ezt az albedo dolgot mintha kezelne a progi sz@r textura eseten is. Na mindegy, ahogy Alex is mondta, majd ev vege fele megint ranezunk...
#15510
Le van írva meg nyilazva:
https://www.studio-397.com/2017/05/open-beta-with-directx-11-and-virtual-reality-support/

Mindegyik cucc workshop linkje is ott van.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15509
Jó hagyjuk ezt az atomerőművet.

Rfactor 2 gépigénye túl van misztifikálva. Neked venni kellene egy 30ezres budget cpu-t és egyből normálisan futna a dx9 build. Értsd sok ai autó élsímítás minden szarral maxra húzva.

"Persze, ennel azert sokkal tobb ido kell a rendes atallashoz". Én tartom magam ahhoz hogy szimplán benézték. Tisztán látszik a reakciójukból hogy váratlanul érte őket. Az is kiderült hogy a zárt bétában állítólag egyik konkrét build után lett ilyen szar az fps.

Ez a performance ami most van nem reprezentatív mert már elismerték hogy elkúrták. 😄

Na más. Simcompany:


Állítólag 100 ember tesztelte. 😄

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15508
Mondjuk jó lenne egy részletes tutorial, hogy mit is kell csinálni az egyszerű földi halandónak, ha ki akarja próbálni.
#15507
De feliratkoztál az új tartalomra?

Mert ezt is ilyen gagyi módon csinálták meg hogy a régi ISI silverstone-ról le kell iratkozni és az újra meg fel. Alább linkeltem a workshop-ot az újhoz.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

tobias88
#15506
A bétát töltötted le ugye? Mert az alap játék ugyan úgy dx9es. A bétát külön ügyeskedve lehet csak leszedni. Szidhatod hogy ugyan olyan, de lehet hogy csak te nem csináltál jól valamit <#bee1>

Állítólag clean install sokat segít, legalábbis a hivatalos fórum szerint. (Trackmap állítólag bekavar, de nagyon sok más mod is)
simcompany
#15505
gondolom nem kapcsoltad be a post process effecteket, anélkül ugyanolyan mint volt

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

Alexease
#15504
Azoknak elvileg j lesz, akiknek eleve atomeromuvuk van, es kicsit szebbet szerettek volna. Vagy azoknak, akik mar a VR-t hasznalnak (es eleve atomeromuvuk van hozza). De aki "csak" fps-t szeretett volna, az valszeg bukta😊

Persze, ennel azert sokkal tobb ido kell a rendes atallashoz, ez valszeg egyelore valoban csak Beta, mukodik, hasznalhato, tesztelheto.
Ha rendesen belenyulnak a render engine-be is, talan valamivel tobb lesz az fps. Akinek fps gondja van, azon nem segit, de akik eddig is hasznaltak, kapnak egy kicsit szebb es VR-es programot.

Ahhoz hogy valoban sokal gyorsabb legyen (dupla kornyeke), sokmindenhez kell majd hozzanyulni (fizika, periferia, hang).
Fehercsoki
#15503
Letöltöttem én is, fps ugyanannyi maradt (minden maximumra lett állítva), viszont ugyanolyan ocsmány mint volt, ment is rögtön az uninstall, nem hiszem el hogy ezen dolgoztak ennyit.(silverstone-t + dw12-t próbáltam, elvileg mindkettő teljesen fel lett újítva)
Utoljára szerkesztette: Fehercsoki, 2017.05.02. 08:10:08

#15502
Hátha...

1, Korábban részletezett mappa törlése
2, Nvidia/Amd rf2 profil törlése
3, Grafikus driver frissítés

Ha így sem, akkor a S397 jön.
#15501
Nekem is lassabb lett.
Még ha javítanak is a tempón, nem vagyok benne biztos hogy megéri-e egy kis csillogásért feláldozni a régi tartalmakat, amiken az albedo nincs beállítva.
Alexease
#15500
Megneztem en is, ez igy nem lesz jo😉

1280x720px-ben nem megy fullscrren-ben (valamiert nem kapcsolja at), igy keret nelkuli ablakban megy. Az fps az atlag 50 helyett jo ha megvan 40 (de inkabb kevesebb). A postprocess allitas nem izgatja, attol nem lesz tobb.

De elindul FullHD-ben, sot meg megy is, es meg az fps sem kevesebb!. Igaz, csak 5-10 masodpercet, aztan kikapcsol a gepem;D Ahhoz kepest nem rossz, az AC/CARS/iR azonnal kikapcsolja a gepet😄D

Lehet hogy az ISI-nek lesz igaza, es erre az engine-re nem lehet rahuzni a DX11-et, vagy legalabbis attol nem lesz gyorsabb😉

#15499
patch előtt:
patch után:

Utoljára szerkesztette: Betyarkoro, 2017.05.01. 23:56:02

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

lac coo
#15498
Én állítottam oda vissza, szokásos RF effekt, semmi nem változik fps terén 😊 Gép alig dolgozik , hiába veszem lejjebb fps akkor sem nő .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

simcompany
#15497
Sokan voltunk TS-n. Itt most az írom, hogy akik bekapcsolták az effekteket rendesen
1. Volt akinek kb ugyanaz volt az FPS
2. Kicsit gyengébb
3. Fossá szaggatta magát

Tehát az eredeti mondás, hogy szebb és gyorsabb lesz, nem igaz. Még.
De holnap mélyebben tesztelgetem

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

lac coo
#15496
No most én nem igen láttam senkit, akinek jobb lett volna, így valóban felmerül a kérdés, hogyan van ez tesztelve, vagy miért nem azt adják ki ami tesztelve van ? Ez így óriási égés szerintem .... 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#15495
Hát azt én is:

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

simcompany
#15494
Hát, vártuk mint a Szent Grált, de ez olyan messze van a "kész"-től hogy nagyon. De nem török le, mert anno már egyszer léptek jó irányba (64bit) hátha ez is ilyen és egy-két javítás után rendben lesz.

De azért egyszer megnézném hogy is tesztelik le ezeket.

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#15493
De legalább van élsímítás. 😄

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

lac coo
#15492
És a Simco Clio mod : 20 FPS átlagban ...



Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#15491
Akkor tulajdonképpen le lehet mindenről isi-ről iratkozni ami pont most nem érdekel és feliratkozni majd szépen sorba a studiósra. 😄

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15490
Ja igen. Baszakodás: http://steamcommunity.com/id/studio-397/myworkshopfiles/

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15489
UPDATE: Kint a többi pálya+autó frissítés is, viszont újra fel kell iratkozni csak már a Studio397 műhelyéből, az ISI féléket törölték.

@Betyarkoro: igen erre próbáltam utalni <#circling>, fut a régi tartalom is csak a PP teljesen furcsa színeket ad illetve sok helyen a világos részek kiégnek, pl fehércsík,nap,fehér feliratok,fehér táblák stb.
Utoljára szerkesztette: formula1996, 2017.05.01. 22:16:59
#15488
Azt mondták minden modpálya működnie kell az új verzióval.

Ha van vmi custom shader akkor azt kell igazítani az új verzióhoz. Ha ez nem sikerül akkor max annyi történik hogy nagyon világos lesz egy-két helyen a pálya.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

lac coo
#15487
Jah, azt szerintem piszkalta, minden frissites utan ujracsinalja azert olyan lassu a betoltes .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#15486
Asszem a cikkben is levan írva, de belemész a steames rfactor2 mappába ott user data -> log -> Shaders,Results,CBASH mappa tartalmát töröld ki hátha az kavar be. Első betöltés kicsit hosszabb lesz, de hátha nő az FPS-ed.

Igen, sajnos nem kompatibilisek teljesen, annyi hogy futni fut viszont szarul néz ki eléggé. Bár nálam a racefactoros hungaroring kifagyott múlthéten a dx11es bétán, azóta nem próbáltam.
Utoljára szerkesztette: formula1996, 2017.05.01. 22:12:41
lac coo
#15485
Ez akkor azt is jelenti, hogy a mod palyak , autok mind rosszak lesznek ? Az jot fog tenni megint csak a jateknak ....
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2017.05.01. 22:11:15

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#15484
En nem toroltem semmit, miert kell valamit ?

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Ingy2
#15483
Nekem nem kell mondani 2004-től részt vettem a fejlesztésben, el is kopott a szám<#idiota>

Majdnem szétvet a tesztoszteron, mert rajtam vonaglik Charlize Theron.

#15482

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15481
Sajnos az utóbbi 2évben teljesen levolt szarva az rF2 ISI részről egészen a Studio397 felbukkanásáig. Míg az Automobilistának volt a crowdfundingja, ahol 108ezer dollárt szedtek össze a fejlesztésekre és belehúztak rendesen. De talán ha jönnek a DLC-k lesz bevétel, + valóra válnak az ígéretek akkor javulhat a dolog.
#15480
Az a baj hogy a havi blogból az jön le hogy ők már készen vannak azokkal amik most érkeztek. 😄

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

lac coo
#15479
Igy van, egy normalis, guminyomos , jo sebessegerzetes aszfalt textura beleferhetne ....
De hat beta, remeljuk jobb is lesz.

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Ingy2
#15478
Mindenben, nem a DX11-en múlik hogy az egész ingerszegény, hiába az egyik legjobb fizikai motor, a textúrák, útfelület stb. AMS fényévekkel veri.

@Alex: Picit olyan érzésem van, mint amikor a kőműves megnéz egy munkát és megjegyzi: Láttam már szarabb munkát...azt is mi csináltuk<#idiota>
Utoljára szerkesztette: Ingy2, 2017.05.01. 22:02:59

Majdnem szétvet a tesztoszteron, mert rajtam vonaglik Charlize Theron.

#15477
Még annyi hogy a CBASH valamint Shaders mappa tartalmát töröltétek?
Vagy tényleg eltoltak valamit, mert a zárt fórumba is jelezték nemrég, hogy a délelőtti buildhez képest ez az open beta töredék fps-t hoz.

Kicsit több, mint az office kategória a 1050Ti, high beállításon elvisz sok mindent, viszont új játékokban Ultrán már kevés. 1440p,4k meg felejtős vele.
Utoljára szerkesztette: formula1996, 2017.05.01. 22:01:20
#15476
Pont akartam írni délután, hogy dx11 ide vagy oda, az Automobilista veri kinézetben még mindig.
#15475
Ja el van csúsztatva. Meg amúgy is baromság hogy az 50-es az office.

Az office az integrált intel meg a 10e forintos vga-k. 😄

Discordon:

És hasonló visszajelzések.

Nekem pl tök mindegy ha pp be van kapcsolva vagy sincs.

Vmit eltoltak.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

lac coo
#15474
Már csak berakom viszonyítáésként ...Automobilista , Simco féle Clio modell, DX9 , 120 FPS ...



Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#15473
Akinek nem tetszik a kinézet, próbáljátok ki hogy kikapcsoljátok a PP-t nem a menübe hanem jegyzettömbne átírjátok: "EPostProcessingSettings=0". Valamint csak gyári frissített tartalommal menjetek mert a többin rengeteg kiégés lesz és zavaró nagyon. Sajnos megkell várni mire minden pályán,autón frissítve lesznek a shaderek+textúrák.
#15472
Hát nemtom, remélem ez nem végleges.
Az fps nálam alacsonyabb lett (1920x1080, GTX 970), és az égbolt színe elég természetellenesnek hat (lilás-kékesség), a pályákat pedig beborította vmi fehérség, mégfakóbb lett minden mint volt. Röviden sztem ez egy szar jelenleg. 😄

szerk: próbáltam none, low és ultra beállításokkal is.
Utoljára szerkesztette: shiet, 2017.05.01. 21:55:40
#15471
Ti dob rajta, bár tényleg belépő kategória a játékba. Egyébként a GTX 10xx sorozatnál "csúsztak" a számok. GTX 1050Ti = GTX 960, GTX 1060 = GTX 970 stb... Kinézetet nézve nem kéne amúgy ennek a játéknak egy 1070et kérnia hogy maxon fusson elfogadható fps-el.

lac coo: alsó szebb 😄
#15470
1050ti gyorsabb a 960-nál. 😊

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

lac coo
#15469

DX11 44 FPS


DX9 57 FPS

Utoljára szerkesztette: lac coo, 2017.05.01. 21:53:46

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#15468
Az a 1050 erosen belepo kategoria, szerintem meg az enyemnel (780GTX) is "lassabb" (vagy nagyon hasonlo)😉
A nVidia sorozatokban: x50:office; x60:jatek; x70:ero; x80:izom; x90:top 😊