rFactor 2 és LeMans Ultimate

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#15667
A 480 átlagosan pár százalékkal lassabb, az 580 átlagosan pár százalékkal gyorsabb a 6GB-s 1060-nál, szóval ha ezek közül választasz kicsit összetettebb a kép, hogy az ember mi alapján döntsön. Mondjuk ha BF1, vagy egyébb újabb DX12-s cím is érdekes neked, akkor érdemesebb az AMD-t választani. Ha azonos áron vannak, akkor érdemesebb 1060-t, mert az kevesebbet fogyaszt, ha olcsóbb a 480/580 legalább 5000.-Forinttal, akkor az a jobb választás, mert ez már cirka kompenzálja a nagyobb fogyasztást pár év alatt. És akkor ott van még a FreeSync, ami elég nyomos érv szerintem, főleg hosszabb távon, mert GSync monitor még most sincs 130000.-Ft alatt. Viszont megint más a helyzet, ha kizárólag csak régebbi motort használó játékokkal játszol, mert azokban az NV driver valamivel kisebb CPU terhelése miatt valamivel jobb eredményt kaphatsz azonos teljesítményű kártyák esetén... szóval összetett a sztori, de tényleg nem akarok ezzel offolni.
Utoljára szerkesztette: Solt, 2017.05.04. 11:46:42

www.smart-bus.hu

tobias88
#15666
"Nem a DX12 a lényeg, hanem az átlagos létesítmény, mert nyilván játszik az ember mással is!"
-
Szerintem a legtöbben nem játszunk más játékokkal, legalábbis a masterses tapasztalat ezt mutatja. Így a dx11es teljesítmény számít egy szimulátorosnak

Legtöbbünknek van maximum napi 2 órája (inkább 1) játszani a munka, sport, stb mellett. Azt a kettőt nekem meg elviszi az Assetto Corsa és az Rfactor 2. Aki napi 2 óránál többet tud rászánni játszani az szép és jó, de biztosan máshonnan veszi el azt az időt (pl nem sportol heti 4szer, nem dolgozik, stb)
#15665
Tenyleg ne offoljuk szet a temat. En kezdtem, csak kivancsi voltam hogy hany gigas a gtx1060a 😊 Valoszinuleg maradok az rx570nel ha bemegy 60k alá, annyiert szerintem jó vétel ar/ertekben. A 1060as draga jelenleg nagyon (legalabbis nekem).
#15664
Nem a DX12 a lényeg, hanem az átlagos létesítmény, mert nyilván játszik az ember mással is! Az alapján cirka egykutya a 480/1060/580 vonal, de mint látod, az AMD részről van pár kiugró eredmény, szóval érdemes lenne több szempontot figyelembe venni... ha már ugye évekre veszi, egy esetleges monitor csere esetén vesz mellé egy FreeSync monitort (cirka 60-70K) és máris klasszisokkal jobban járt ami a vizuális élményt illeti.

De mint írtam, nem kívánok ezen vitázni senkivel, van ellenvélemény, ez már nekem elég. Majd az érintett eldönti merre indul...

www.smart-bus.hu

#15663
Bocs benéztem. Nem tudom miért 470 néztem 570-helyett.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15662
Ha jol tudom a tesztek a kartya megjelenesekor keszultek viszont azota frissultek mar tobbszor a driverek es gyorsultak az RX 4xx kartyak. Prohardveren olvasva most inkabb az nvidia driverek szarok nem az amd-é. De egyebkent mind fogyasztas, hofok teljesitmenybe full hdra gtx 1060 6gb best buy de nekem nem er annyit inkabb lejjebb veszem egyel az arnyekot minden jatekba azt jóvan az úgy 😄
tobias88
#15661
Jó lenne az Rfactor2-vel foglalkozni ebben a topikban.

Mellesleg GTX1060 és RX480 kapcsán én azért is döntöttem az előbbi mellett, mert dx11ben jobb (meg lehetett kapni). Ez számít jelenleg, a dx12-es teljesítmény nem. Belinkelhetsz dx12es játékot, de nincs a piacon dx12es szimulátor és sokáig nem is lesz. Amire meg kijönnek, lehet hogy lesz dx13 vagy Vulkan2...
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2017.05.04. 11:25:27
#15660
Gondolod azután a hsz után leállok veled NV vs AMD vitát folytatni? Mint halottnak a csók... Csupán jeleztem, hogy zöldséget beszélsz, innentől az érintett ha úgy gondolja utána jár jobban, ha nem, így járt. Azért, hogy legyen valami kiinduló pontja: LINK
Utoljára szerkesztette: Solt, 2017.05.04. 11:16:17

www.smart-bus.hu

#15659
Én előbb néztem 20 látható kocsival 20 ai + én. Utolsó helyről indulva rajtrácson 61 fps. Silverstone + USF2000

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15658
Látom téged is kemény fából faragtak.

Személyeskedéssel kezdesz ahelyett hogy vmi cáfolatot mutatnál be.

De azért érzed az iróniát hogy a fizetett hirdetés után egy fórumozó társ beírta hogy bizony i5 és r9 380 videókártyával "Nekem még sajna mindig diavetítés (i5, R9 380) és baromira ingadozik pl. Nola-n. "

Az utolsó paragrafus az én személyes véleményem.

Ami előtte van az meg tény.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

tobias88
#15657
"High és Ultra setting kifejezetten az állóképek készítésére jó"
-
Úgy látszik hogy ez tényleg gép és egyénfüggő. Nekem ahogy írtam abszolút fullon 2560*1080ban nem néz be 50 alá. Viszont csak frissített contenttel próbáltam, de majd lehet hogy ma megnézem olyan tartalommal amire itt írtátok hogy lehúzza a gépet

Nagyon szép is, az AI is agresszív, úgy érzem offline sokat fogok vele menni az elkövetkező hetekben <#bee1>
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2017.05.04. 11:07:51
#15656
Fizetett hirdetésünket olvashatták! <#idiota>

www.smart-bus.hu

#15655
Olyan, mintha kódból 30 FPS limit lenne a visszajátszásos menüben. Full képernyőn a visszajátszás pedig már tényleg jó. (de igaz, hogy FPS gyilkos). Gondolom ezt könnyebb lesz kijavítani. 😊

Marc Offermans amúgy írta, hogy a PP-t ne vegyük Medium fölé, mert nagyon eszi az FPS-t és alig észrevehető a vizuális különbség (High és Ultra setting kifejezetten az állóképek készítésére jó).
Utoljára szerkesztette: Joex22, 2017.05.04. 10:52:56
#15654
És csak 4 giga rammal. Hát ez tényleg szép. 😄

Anisotropic filter-t nem raktál rá?
Utoljára szerkesztette: Betyarkoro, 2017.05.04. 10:45:03

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15653
Nekem még sajna mindig diavetítés (i5, R9 380) és baromira ingadozik pl. Nola-n. Amint visszafordulok az épületek felé, kb feleződik a kezdeti fps.
A driver frissítés még eddig kimaradt. Abban még bízom. Meg azzal együtt megint törlöm a szükséges könyvtárak tartalmát/fájlokat.
#15652
A replay nem mukodik jol ezt jeleztek a legelso close beta verzioknal mar, gondolom nem azaz elsodleges most.

Rx470 mar volt 59ert is az uj rx570 meg 10dollarral kevesebb az indulo ara csak kezdeti keszlethiany van mindenhol emiatt magasak az arak. A gtx1060 6gigas jobb kartyak kb 90k az mindenkepp 25-30k tobblet kiadas annyit nem adok ki egy videokartyara heti pár óra jatekert. 3gigas meg tenyleg 1-2even belul limites lehet:/
Alexease
#15651
Pakoltam friss vDriver-t, visszaallitottam mindent alapra, PP medium, program high, igy startnal es mindenhol megvan a ~60fps (±5fps).
A lehetosegekhez kepest, nekem igy (egyelore) jo lesz😉
tobias88
#15650
Lehet, de én használom a másik monitort is közben, tegnap pl meccs ment rajta este és néha leállt. Teljes képernyőnél a régi dx9es ilyenkor meg állandóan átváltott vagy lefagyott. Nem tudom hogy az újjal mi a helyzet.
#15649
Ki kell tenni teljes képre a visszajátszást. Nekem akkor nem akad. Vmi szar a menübe több menü is lehúzza az fps-t a játékban.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

tobias88
#15648
Persze, 6os. Én biztosan nem vennék 3asat, megéri a plusz pénzt. Évekig használhatod ha akarod így miközben sok játéknak már 2gb a minimum

"formula1996
Elvileg ez unedited, valakinek sikerult ilyen kinezetet kicsavarni belole? 😄 "

Nekem ilyen fullon (átlag 70 fps) <#bee1>
Viszont az is igaz, hogy a visszajátszás 3 fps-el megy egy eléggé top gépen
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2017.05.04. 09:41:40
#15647
Én láttam többet is meg linkeltem be is képeket.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15646
Én nvidiából venném a 6gb verziót. Most néztem egyik 72 másik 87. Iponon első találat.

http://www.videocardbenchmark.net/gpu.php?gpu=GeForce+GTX+1060
http://www.videocardbenchmark.net/gpu.php?gpu=Radeon+RX+470

A két kártya között van 1400 pont különbség passmark-ba az kurva sok. Ha már ennyit ráköltesz akkor vedd a drágábbat mivel úgyis évekre veszed és hosszútávra okosabb kiadni azt a +10e-t mint később szívni a fogad hogy hát de.

A másik https://prohardver.hu/teszt/egyedi_gtx_1060_rx_480_rx_470_radeon_geforce/teszteredmenyek.html

A tesztek magukért beszélnek. Bazdmeg 3 amd játékban szarabbul teljesít az amd. 😄 Theif sniper dirt rally. Dirt rally-ba még a pálya mellett is volt amd zászló meg szerintem még most is.

De am a hitman is amd játék. Ott az amd rávert 1 fps-t az nvidiára.

Szerény véleményem szerint nvidia mellett szól a shadow play-is. Ami addig nem kell amíg nincs. Amikor már van és megszereted akkor meg olyan hogy faszért nincs? Az a néhány játék ami támogatja az ansel-t az is poén ha érdekel az ilyesmi. Na meg vannak ezek az envidia exclusive szarságok mint pl killing floor 2-ben szétrobbannak a testek meg folyik a földön és falon a vér. Ez is olyan hogy amíg nincs meg amd-d van addig minek tök felesleges? Aztán mikor van egy nvidiád és be tudod kapcsolni akkor meg hú de állat lelőttem a kezét és szétrobbantottam a fejét.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

Szabi
#15645
<#fejvakaras>

"Nulla tenaci invia est via"

#15644
Elvileg ez unedited, valakinek sikerult ilyen kinezetet kicsavarni belole? 😄
#15643
Full hd-n 😄 Enis meglepodok rajta hogy hogy birja 😄
Egyebkent 1060bol 6gigasad van? Ha vegre helyrerazodna a keszlethiany a boltokban (pcx,ipon) vennek uj gepet. Rx570 4GB vs GTX1060 3GB gondolkodok. De azt javasoltak inkabb az amd kartya a 4giga miatt. 65nel nem akarok tobbet kiadni érte:/
tobias88
#15642
Lényeg a lényeg, több FPS-em van és szebb is sokkal. Persze a régi videokártyákon lehet nem teljesít jól, de nem várhatja el tőlük senki hogy a 3-5 éves kártyákra is optimalizálják.


"formula1996
aki irta hogy 1giga keves Assetohoz megcafolom mert nekem tukrozodesen es arnyekon kivul minden maxon van es nem szaggat egy pillanatra sem."

Milyen felbontáson? Full HD-ben kevés, néha be be tudott szaggatni a régi gépen és a statisztikából látszott, hogy a gpu memória megtelése okozta.
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2017.05.03. 23:13:40
tobias88
#15641
Nissan GT500 2013 + Silverstone 2012
i7 4790k, 16gb ddr3, GTX 1060
2560*1080, FXAA, borderless, ultra post effects, 20 látható ellenfél

1, Minden fullon kivéve: Road és Enviroment reflections low, texture filter 2x
Így van rajtnál minimum 60 fps-em, versenyben meg inkább 90, éjszaka 100. Ami fontos még hogy a GPU-t 100%on használja, a CPU-t 20%on, szóval ez is okozhatja a gyengébb FPS-t néhányaknál.

2. Abszolút maxon minden
50 fps a minimum és az átlag 70, szóval még így is játszható és szerintem elképesztő a különbség a dx9hez képest

Remélem majd folyamatosan frissítik a régi modokat.
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2017.05.03. 23:06:03
tobias88
#15640
újra kellett indítanom hozzá...

Visszajátszásnál eléggé szaggat viszont szerintem láthatóan szebb, nekem tetszik az irány
#15639
Options->Display->Heads up display = off.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

tobias88
#15638
Hudokat hogy is tudom kikapcsolni? Rég volt már hogy ezeket levettem. Én mindent maxra tettem kivéve a reflectiont és egész tűrhetően (60 feletti fps) megy 2560*1080ban és sokkal szebb is<#bee1>
simcompany
#15637
Aham, ha jól értelmezem, akkor ha beta-ra rakom, akkor mindig letölti a beta-t.
Maga a DX9-re ment valami frissítés

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#15636
Azt mondtad hogy 50-70 millió?

Hogy is van ez akkor? 😄

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15635
As part of our ongoing promise to regularly provide bug fixes and minor improvements quickly, here's a couple of updates to the DX9 version of rFactor 2 we've put out today.
Added the updated content we released for the open beta on Monday to the base install, so our users on the stable build can enjoy these updates too.
Fixed: AI driving the inside line on their in-lap.

Nem kell váltogatni.
https://steamdb.info/app/365960/depots/

Itt lehet látni hogy az openbeta része nem változott.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15634
és erről hol van hír? mi változott? changelog?

Ádám - HRF1RT.hu

lac coo
#15633
Nekem csak 60+900 mega ...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

simcompany
#15632
Érdemes átrakni egy DX9-re, akkor lefut egy frissítés, majd vissza beta-ra, és akkor is.

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

Ingy2
#15631
Azért nem kellene álltalánosítani, nézeteltérések mindig lesznek és sajnos vannak szarabb napok amikor az ember néha erélyesebben fogalmaz.<#idiota>

Majdnem szétvet a tesztoszteron, mert rajtam vonaglik Charlize Theron.

lac coo
#15630
1 nullát elnéztem 😊)

100 ezer egy autó és 7-8-9 milla poli replayben .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Ingy2
#15629
5.5GB update? <#merges2><#idiota>

Majdnem szétvet a tesztoszteron, mert rajtam vonaglik Charlize Theron.

b-type
#15628
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
én meg azt mondom szánalmas ez az egész társaság, aztán én valszeg be is fejeztem 10pár éve tartó szimes topikolást, lehet hogy ez a kockaság amiről beszélnek az emberek, sz@r az egész Pcars-s, iRacinges, Assetto-s, GTR-s meg ki tudja még mi társaság ahol ez a hülye egymás ölése megy.
még soha nem figyelmeztettek, hát had zárjam így hogy én törölhessem magam.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#15627
Hát figyelj.

Poligont mérni ahogy alex mondta hülyeség. Én azért mentem ebbe bele mert az hogy ac 50-70 milliót mozgat baromság. Az hardver limitáció.
Én arra akartam rávilágítani hogy a 2 játék azonos részletességgel dolgozik ha polygonokról van szó. Erre hoztam egy autót példának. Illetve linkeltem egy official forrást ac-nél.

Most ezzel a frissítéssel. Fixeltek egy rakás meglévő hibát az engine-be illetve rfactor 2 megkapta -PONTOSAN- ugyan azt a post process technikát ami-t ac-használ.

Na most innentől kezdve az igazi különbség az a megvilágításban van. Jelenleg szerintem még mindig per-vertrex lightning van a játékban. Na most ha túl lesznek ezen a dx11-en akkor jöhet a per-pixel lightning implementációja.
dx11 és per-pixel lightning fogja elhozni állítólag azokat az apróságokat ami teljesen modernizálja akinézetet.
Pl.: lesz normális éjszakai árnyék. https://www.youtube.com/watch?v=PiyW5-zYaaU
Ha nézed első percbe. A játékos kocsija előtt a másik kocsi nem vet árnyékot. Ez egy olyan probléma amit nem tudnak dx9 és vertex lightninggel megoldani.

Na dehát ez a jövő. Ez lehet megint fél év vagy 1 év. Mindenesetre ha kompetens grafikát akarnak akkor úgyis implementálni kell.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

lac coo
#15626
Hat en nem tudom, elso nap vettem meg en is rf2-ot, de mindig arra jutottam, hogy leginkabb a poligon az ellensege es a tukrozodes....Realroaddal meg napszakkal semmi baj . Nyilvan ott sem a natur poligonszam fekteti ki, mert rf1 is birta millioszamra t1 texturaval. Meg kell ildani a modern gyors shaderezest, en ebben hiszek.

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#15625
Ezert kellene inkam ams hez hasonlitani....
Nem is en hoztam fel AC t.
De azert realroad ide vagy oda , azert nehezen viselem a hulyenek vagyok nezve ....😉

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#15624
Az AC-val teljesen felesleges technikailag hasonlitgatni (render, poligon, sebesseg).

Az rF2 alatti aszfaltot poligononket, dinamikusan shader-eli, texturazza, szamolja/figyeli/valtoztatja a tapadast, tukrozodest stb.
Nem koronkent ir at egy szamot, amitol nagyobb lesz a tapadas es sotetebb a teljes palya aszfalt (AC)😊
Ez azert durvan zabalja menetkozben az engine-t.

Es az rF2-sem kozvetlenul a lemodellezett "aszfalton" megy. A 3D-ben, object-ket, dinamikus deformalodassal szamolt gumik miatt az "keves". Dinamikusan szamolja ala a palya geometriabol es egyebekbol generalt "3D utkozo feluletet" (ha jol emlekszem 1×1col vagy 5x5cm?!?!).

Ha kidobalnank mindent az rF2-bol, ami az AC-ban nincs (realroad; palya tukrozodesek; reflektor fenyek/arnyekok; palya vilagitas fenyek/arnyekok; rendes 3D gumi deformalodassal (nem csak latvany😛); stb.), az rF2 is lehetne gyors😄
#15623
Hát igen. De legalább eljutottunk oda hogy 50-70 millió poligon baromság. D:

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

Alexease
#15622
A natur poligon szamolgatasnal tobbet eszik az azokra kerulo shader/textura/transparent/feny/arnyek szamolgatas.
Egy rosszul (felkeszen, optimalizalatlanul) osszerakott "valami", durvan beakaszthatja a dolgokat. Nagyon nem midegy, hogy 1 vagy 8bites atlatszosagot szamolnak valahol, es azokra (azokon keresztul) hogyan szamol (on)arnyekot. Es meg sokminden😉
A lenyeg, az egyszeru poligonszam nem sokat szamit.
lac coo
#15621
No , csak nibcs szuksegem bizonyitekra eg es fold a ket auto, es abban akar 25 kulonbozot is be tudok rakni, nem rokkan meg tiznem lowpoly alatt..
Reszemrol lezarva. Akinek szep az rf annak szep, mit banom en . Nekem valoban gtl....
Azert ne magyarazzzk meg, higy a fekete az feher....
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2017.05.03. 15:38:09

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#15620
Hát ha több mint 50000 akkor le kell csökkenteni valamilyen úton módon. Mivel a hivatalos ajánlás is 50e körül van....... Ennyike.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

lac coo
#15619
15 enemy auto is felezi az fpst, a cockpit kijekzes szinten levesz vagy huszat, sok mindennel kell kezdeni valamit....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#15618
Engem az érdekel, hogy kezdenek-e valamit az árnyékrendszerrel és a tükröződésekkel. Ezek voltak eddig problémásak teljesítmény szempontból.

Ha ezekhez nem nyúlnak, és közben csak post process effekteket adnak hozzá, azzal semmit nem érnek el.

Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2017.05.03. 15:26:46