rFactor 2 és LeMans Ultimate
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Magamnak kioperaltam, megcsinaltam mod-nak, azt hasznalom😊 De ahhoz, hogy publikalni lehessen, rendbe kellene rakni (tobb auto, festes, csapatok, elnevezesek stb.), ahhoz meg mincs kedvem se idom😉 Autokkal amugy sem szerettem foglalkozni😉
GYors megoldas: masold at az ../Installed/Locations mappabol a palyakonyvtarokat a DevMod/Locations-be, es ird at az RFM konyvtarban a TestingMOD.rfm file-ban ezt: Track Filter = *. 😊
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
simracingen ezt irtak , akkor most nagy vagy nem a gepigeny?😄
Intel Pentium E5200 2,5Ghz | Geil Ultra 4GB DDR2 800MHz Ram | SAPPHIRE HD 4830 | WD 320GB 7200 RPM |
Igazabol Materialokat kell gyartani. 1 Material 1 Shader-bol all (vertex/pixel/post „kompozitalo scriptek”😉, ami tobb layer-t/csatornat tartalmazhat, egyenkent texturakkal (plusz azok sajat alpha-csatornajaval). 1 shader 2-4 „layer-bol” all, de van ami ennek a ketszerese😉
Az rF2-ben tobb mint 100 (szaz! ;P) fele shader van, ezekbol kell kivalasztani a megfelelot😉
A BTB mar elore elkeszitett materialokat hasznal, ott max texturakat kell cserelgetni, az mas vilag😉 Azert palyaepito program.
Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."
Az a legjobb.
Vagy pályát berakni oda... ?
Meg látom van sebességváltó effekt is 😊)))
<#zavart1>#zavart1><#idiota>#idiota>
"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"
Nálam CARS 15 ai-vel 50 fps-t tol, ez nem megy annyit maxon 😊 😊))))
A rendszer már mûködik, és ha megveszem, tudom rögtön használni, vagy fölösleges próbálkoznom, és várjak pár napot?
Intel Pentium E5200 2,5Ghz | Geil Ultra 4GB DDR2 800MHz Ram | SAPPHIRE HD 4830 | WD 320GB 7200 RPM |
Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."
Head of SIMCO http://www.simcompany.hu
Intel Pentium E5200 2,5Ghz | Geil Ultra 4GB DDR2 800MHz Ram | SAPPHIRE HD 4830 | WD 320GB 7200 RPM |
Az más kérdés, hogy egy rázón nem szabadna ennyire felpattanni, és pláne nem szabadna annak megesni, hogy gázzal lehessen ezt az állapotot tartani. Végülis ez nem motor.
Szóval az elv okés, a mérték nem.
Viszont ebbõl kiindulva szívesen megnéznék egy kerék-kerékkel érintkezést, majd az autó hanyattesését, ahogyan azt Christian Fittipaldi csinálta a 93-as Olasz Nagydíjon.
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."
A pálya shaderezésén mit értel? A pályaobjektumaira való új materiálok rádobálását?
De csinálhatok úgy, mint a modder csapatok, hogy az új pályámat már rF2-re készítem.😄 Aztán vagy sikerül belerakni vagy nem.😊
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
Az rF1-hez nehany honap/ev utan megjelentek a kulonfele „copy/paste”, 2–3 klikkes konverterek (ami itt jelenleg nem mukodik), es utana barmit, barmikor meg lehett osztani szabadon, nem lehetett tudni ki es mit csinalt benne, honnan van az anyag.
Az rF2-nel drasztikusan csokkenhet a duplikalt, barkacs modok szama (az elso idokben biztosan). Az uj „kodolt”, egyedi azonositos rendszernek koszonhetoen, sokkal jobban lehet ellenorizni a dolgokat.
Ahhoz hogy valami megjelenjen, de foleg hogy online mukodjon (meg LAN is!), ahhoz regisztralni kell a modot az ISI-nel. Nem ellenorzi az ISI (nem is teheti), de ez akkor is egy korlat. Vagyis nem lehet csak ugy feltolteni valahova aztan szedjetek😉
Masnak a file-jaiba (mas, rfcmp, rfmod) nem lehet belepiszkalni, csak ha uj azonositot kap, igy kenytelen teljesen egyedinek, „sajatnak” megjelentetnie, nem lesz „unoffical”, Jozsi-Pisti-Klara patch/mod/tunning vagy liga-mod😉
Ha az rFCentralt tovabb fejlesztik, atalakitjak, es/vagy indul egy uj oldal, es/vagy esetleg elerheto lesz valamilyen szinten az ISI ID-adatbazis, es/vagy lesz hozza egy uj ertekelo, szavazo, ellenorzo, minosito rendszer, akkor valoban lehet majd egy korrekt, normalis tartalmakat szolgaltato oldal.
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
Ahogy Zolee irta, az rFCentral eleg jo megoldas.
Az rFCentral szerintem is jó, ha tetszik leszeded, ha nem nem.
Ha uja lesz shade-erelve egy palya, akkor mar mukodik rajta minden (idojaras, eso, felhok, RealRoad stb.).
De ahhoz, hogy ertelme legyen, elerjen valami rF2 alapallapotot, dolgozni kell vele pluszban rendesen:
animaciok legyartasa; szel dinamikak beallitasa, moldellezese; tukrozodo feluletek keszitese; esovedo reszek; sokkal reszletesebb object mennyiseg; reszletesebb 3D-s aszfalt (10—20-szorosara nott az erzekenysege a feluletszamitasnak!); uj LOD/VisGroup elemek az optimalizaciohoz; uj arnyek kezeles; stb😉
Csak hirtelen nehany, ami most eszembejutott😉
Az egyszeru kovnverterek nem mukodnek. Egyelore meg ahhoz is moddelezni kell valamennyit, hogy alaphelyzetben normalisan mukodjon a palya. Ez bizonyos fokig szerencse, mert a gyors, barkacs konvertek nagyresze igy elmarad.
Én mondjuk talán haragudnék is, ha az ISI akarná eldönteni, hogy nekem mi a jó, és bizonyos modokat mondjuk ki sem próbálhatnék, mert nem ment át a szûrõn.
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
Ugyan olyan fejetlenség lesz mint rF-ben. Bár engem eddig sem zavart.
The Power of Dreams
Pont mostani példa: VFTS fizika ki lett adva. Visszajelzések alapján jó lett, élvezetes, stb. Készült egy új verzió. Rendbe lett téve a hajtáslánc, homológ adat a motornál stb. Aki próbálta játékos azt mondta, hogy na ez így nem okés, semmi élvezet, stb. Igen ám, de kipróbálta mindkét verziót olyan aki ezzel a típussal versenyez, és azt mondta, hogy a második verzió úgy jó ahogy van, az elsõ az mese.😊
Na akkor melyik lenne kiadva, melyik menne át az ISI rendszerén?😊
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
1. A modokért kérhessen pénzt a készítõje ha akar. Az ISI ellenõrizze le a minõséget, majd tegye be a rendszerébe, ezért egy rész az ISI-t illetné a bevételbõl.
2. A modokat az online acc-hoz kötni és kódolni a fileokat. Így aki akarja használni annak mindenképpen meg kell vennie az isi-n keresztül. Lopni se lehetne a modokból.
Így szerintem minõségibb modok készülnének és ösztönözve lennének a készítõk, mert anyagi hasznuk is lenne benne.
Azért rF2-höz jóval nagyobb meló lesz megcsinálni valamit normálisan, mert sokkal több mindent kell megcsinálni.
Hogy ne szaporítsam a hozzászólások számát, Alex: pályákkal kapcsolatosan van valami infó? rF1 pályák konvertálása? Mûködik majd rajtuk az esõ meg a többi dolog?
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
\"Nem a gyozelem, a reszvetel, hanem a fontos!\" avagy \"Nem a gyozelem, hanem az oszinte reszvetem.\"
Head of SIMCO http://www.simcompany.hu
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
\"Nem a gyozelem, a reszvetel, hanem a fontos!\" avagy \"Nem a gyozelem, hanem az oszinte reszvetem.\"