

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#5447
Nem azt mondom, hogy tokeletes az rF2 tapadas szmitasa, de biztos hogy mashogy kell hozzaallni mint a korabbiaknal. Biztos van meg mit faragni rajta, de a lenyeg hogy valtozik, logikusan es erezheton.
Azert van elorelepes az rF1-hez kepest;P Teny hogy nem irtak ujra, de azert latvanyos a kulonbseg.
Pl. a lenti video sem rossz, pedig 5-6 eves a gepem.
Az sose volt celkituzes, hogy nem kell szepnek lennie egy szimulatornak, csak egyszeruen ilyen programokat altalaban kis cegek csinalnak, akiknek egyszeruen nem fer bele a grafikat is rendesen kidolgozni.
Az IS/iR tizen-husz fos ceg. Az SMS nagyobb, es mar millios eladasok vannak a hatuk mogott, de meg igy is, a mar mukodo rendszerukre lesz vagy 3 ev, amire ujra/at irjak az egeszet (CARS).
AC/Kunos-t nem is mondom, mar az is csoda hogy mukodnek;D