rFactor 2 és LeMans Ultimate
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Szerintem nagyon jó. Úgy látom, hogy a gokart versenyzõ srácok használják elsõsorban.
Kartracing-pro
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
Persze biztos értelmesebb megoldás lenne ha rendesen leprogramoznák a merev futómûvet és a csavarodó vázat.
Lehet, hogy a csavarodás elkészítése miatt nem lett eddig kiadva a gokart?
Kíváncsi vagyok rá.
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
Virtual SimRacing
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Kozben volt valami cegvaltozas/cegvaltas is, vagy valami hasonlo.
Bar nem tudom mit varialnak vele, a RACE-hez (rF1) a SimBin teljesen jol megoldotta (plusz kavics felverodes, bogarak es egyeb trutyik).
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
Itt mar egyszerubben, szebben, jobban meg lehetne oldani.
Most mar 10x annyi poligont le lehet kezelni, 10x olyan reszletesseggel. Raadasul az ut felbontasa, amit az auto ala szamol, az is dinamikus, a palyabol es egyeb infokbol rakja ossze realtime.
Igazabol brutal dolgokat lehetne csinalni, de kulon munkaido vagy fejleszto ceg kellene ra😉
Az hogy alabol mennyire szep vagy nem szep az rF2, egy dolog, a shadereket is lehet modolni.
Hasonlo vagy nagyobb latvany/szolgaltatas kulonbseget lehjetne kihozni az rF2 vs. 3rdParty jatekbol, mint az rF1 vs. GTL/GTR2/RACE/SHIFT2 volt.
Rendesen osszerakva, meg kinezetre is lenyomna a CARS-t, foleg a komoly dinamikai lehetosegek miatt.
De sajnos el kell fogadni, hogy bar az ISI az rF2-vel kicsit mar jatekot is gyart (tartalom), de lenyegeben akkor is "csak" egy techdemo. De kapacitasuk se idejuk, es mar meg sem eri - eladtak minden amit csak tudtak, ezutan mar "ingyen" fejlesztenek (az eves online elofizetest hagyjuk, az apropenz).
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
Amugy ismet rengeteg a lehetoseg a shadereknel es a palyaepitesnel, toredeke van csak kihasznalva. Tobb RealRoad is van, es van valami Dirt RealRoad is (valszeg/talan a valosideju palya
Ilyenekkel lazan meg lehetne csinalni, hogy a verseny elejen a sikan mellett meg fu van, a vereny vegen mar csak csupasz fold😊 Nem mintha szamitana, de a lenyeg, hogy tudja;P
De megjelentek shaderenkent animaciok is, az is eleg erdekes lehet.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
De vanak olyan dolgok is, ami biztos tuti, ha be van allitva, amiket korabban nem lattam, pl.:
CutLeavingThresh = 2.5 // Threshold for leaving track
CutJoiningThresh = 1.0 // Threshold for re-joining track
CutPassPenalty = 0.40 // Penalty for each driver we pass (this is an inaccurate indicator)
CutTimeRatioMax = 0.95 // Start penalizing even if we lose 5% of time
CutTimeRatioPenalty = 0.35 // Penalty for fraction of time savings
CutSecondsSaved = 0.75 // Penalty for each second saved
CutWorstYawPenalty = 1.5 // Penalty for staying under control
CutDirectionalPenalty = 1.0 // Penalty (actually reward) for being in wrong direction
CutWarningThresh = 1.6 // Threshold for warning (or disallowance of lap)
CutStopGoThresh = 3.0 // Threshold for immediate stop/go penalty
Sajnos csak erre, az "egyszeru" konvertalsasra is, napi 4-5 ora kellene, es legalabb 1-2 het. Es akkor meg a modelleket nem is piszkaltam.
Egyelore csak az aszfalttal es a realroad-dal tudtam foglalkozni, azon kivul meg minden rF1-style😛
A tukrozodeseket is gazdasagosra allitottam, az objektunoknak csak a negyede van benne, csak a nagyobb epiletek es nehany fa😉
Sajnos a 3DSimEd elegge korlatozott, lenyegeben csak konvertalasra jo. A tobb nyomvonalas palyaknal egyelore van egy kis fennakadas es fejtores, mert nem tudom mi legyen?😊 Persze megoldhato, de eleg macera, ami ido, es ami nem nagyon van. Napi fe-legy oraba nem sokminden fer bele:/
Valahogy MAX-be kellene atpakolni az egeszet, de az elsore eleg durva ido mennyiseg. Ez a palya egyszeru, kulturaltan oszerakva, de meg igy is ~170 material van benne. Azokat egyenkent megkeresni, legyartani, beallitani eleg cumi😊
Foleg az egyeb barkacs konvert cuccoknal vagy forrasoknal, ahol a modellek es a materialok elnevezese nagyreszt sorszamozva 0-10000-ig van😄DD
Egyébként nagyon jó, kipróbáltam 50%-s esõben is, meg maxon is..a felesnél nagyon jól száradt az ív..24 kör alatt a verseny elsõ felében kétszer is száraz verseny ív volt, a második felében egyszer sem.
Egyedül annyi hogy ha 'kiskippeltem' a felvezetõ kört akkor kirakta a mezõnyt a pit-be.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Simracewaybõl lehetne hozni egy jó pár pályát:
-Chicagoland
-Sonoma
-Watkins Glen
-Phoenix
-Homestead
-Bristol
-Auto Club
-Texas
-Martinsville
-Kentucky
-Daytona
Virtual SimRacing
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Majdnem szétvet a tesztoszteron, mert rajtam vonaglik Charlize Theron.
Azért vicces lenne online futamot félbeszakítani esõ miatt. Mondjuk az admin benyomja a sárgát, mindenki kijön a boxba, majd tv-s interjúk 2-3 órán keresztül. 😄 Aztán persze mehet a sárga alatti alakzatban körözés míg fel nem szárad, mert ugye itt nincsenek szárító gépek.
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Majdnem szétvet a tesztoszteron, mert rajtam vonaglik Charlize Theron.
Virtual SimRacing
Viszont esoben nalam csak neha huz esofuggonyt az ai, csak neha jut eszebe...Az mitol van ?
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Jó lenne egy normális Hungaroring is.
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64


