6837
...
  • xblades
    #3995
    Lenne néhány kérdésem:

    1.) Csak az 1.4 patch után kell a játéknak állandó Steam kapcsolat hogy fusson vagy előtte is kellet? Mert a Fallout 3-nál se net se cd nem kell, a Goty verziónál.

    2.) Feltetem a Nevada skies mod-ot, de nem igazán értem hogyan kell a menüjét alkalmazni. És van olyan viharos éjszaka hogy semmit sem láttam, csak ha az Electro city fényei alatt állok, hiába kapcsoltam Night visiont.

    3.) És valaki tud valami jó mod-ot ami megváltoztatja az alap emberi arcokat, esetleg még a hajakat is az Npc-nél?
  • Ryder62
    #3994
    160 h a 3 kiegészítővel :)

    (csak OWB 20 óra volt)

    Találtam egy modot ami ablakos módban futattja a játékot de olyan mintha teljes képernyőn menne. Zsír cucc lenne fagyások ellen ha nem esne le 15 fps re helyenként ami egyébként a normál játékot indítva ugyanazon a helyen 60 fps. Úgyhogy választhattam hogy vagy tönkreteszem a gépem a folytonos resetelésekkel (igen, 2011-ben itt tartunk hogy ez a játék min 2-3 óránként csontra lefagy és sehogy sem tudok kilépni, marad a reset.) vagy nézem a szép laggot.

    Istenem, ennyit még soha nem szívtam egy játékkal és sőt megmerem kockáztatni hogy rekordot döntött már: egy játék gyökérsége miatt nem reseteltem ennyit a gépem. Sőt a legutóbbi "patch" csak mégjobban elrontotta. Szóval most már az obsidiant elküldöm a k***a a****ba, hogy nem tudják legalább azt megoldani hogy hibaüzivel száljon el, vagy dobjon ki asztalra...

    Már csak az utolsó javítás (?) ban bízok de már feladtam minden reményt. Számoljunk csak: esetleges 130 órás játék idő osztva 3-al = 43 fagyás átlagban. Esetek 95%-ában nem tudok kilépni. Egyszóval egy végigjátszás alat minimum 40 reset hmmm fincsi.

    Special thanks: Obsidian . "Crash, crash never change..."

  • broman191
    #3993
    A 3 kiegészítőt végigjátszva pedig 127 óránál tartok. :)
  • broman191
    #3992
    Olyan 100 óra alatt toltam végig, mindenféle dolgot megnézve, elmászkálva, quest-elve. Kiegészítők: a Lonesome Road nem jelent még meg egyedül, de hamarosan esedékes.
  • Novotsik
    #3991
    30 óra alatt sikerült végigjátszani,21 szintű voltam (vagyok). Ti mennyi idő alatt vittétek végig a new vegast? Milyen kiegészítők vannak? Még úgy játszanék vele,a kiegészítőkbe megmaradnak a cuccaim? amit idáig gyűjtögettem?
  • Ryder62
    #3990
    Nem, azzal minden rendben. Bár ha feltennék rá akkor lehet hogy az is stabil 60 fpsel futna. Most olyan 20-40 között ugrál.
  • xblades
    #3989
    És ilyent a Fallout 3-ra is tettél?
  • TTomi
    #3988
    Köszi!
    Hülye fejjel a fegyverek közt nem néztem.
    Kipróbáltam, visszahozott a firefox elé. :/ :D
  • broman191
    #3987
    Találsz az inventory-ban egy olyan fegyvert, amelynek ha meghúzod a ravaszát, jön a töltőképernyő és újra a Wasteland-en találod magad. Visszafelé is működik, bármikor!:)
  • TTomi
    #3986
    Sziasztok!
    Ha végeztem az OWB-vel, akkor hogyan lehet visszatérni Vegasba?
  • Ryder62
    #3985
    Játszd végig teljesen anélkül hogy meghalnál. :DD

    Nekem a legutóbbi végigjátszásomban alig volt mod, csak ilyen alapok mint hud, pipboy térkép és ikon csere, ruhák meg egy két apróság. De most tervezem hogy szénné tuningolom a new vegast. Pl letöltöttem egy dead wasteland modot amiben több növény és fa van a tájon de a kihalt kategóriában. Így már sokkal zsúfoltabbnak hatott az egész táj nem pedig üresnek. Sőt vegasban rátesz egy fakító effektet a képre a játék és mikor ilyenkor a tájon bámultam a korhadt fákat már teljesen western fílingje volt :D
  • scarbatia
    #3984
    Nálam is fagy időnként főleg töltésnél illetve közvetlenül betöltés után.
    Ami érdekes én még végtelen töltődéssel nem találkoztam :)

    Amúgy kitaláltam egy új mókát ezzel a játékkal kapcsoltban. Elindítóm Very Hard fokozaton és Hardcore mode-ban és nézem meddig tudom elvinni a karakteremen anélkül, hogy egyszer is megpusztulnék. Mindenféle cheat nélkül természetesen, én így próbálom változatossá tenni.
  • Although
    #3983
    Nem a grafika bugos. Az ATI dll-el sokkal szebb és gyorsabb. mivel ez ATi kártya drivert tölt be a Nvidia helyet vagy hogy.
  • Although
    #3982
    Nem tudom nekem nemigen száll el most. Régebben mikor a FOMM-ból nem engedte elindítani akkor sokszor. De most kevés móddal és úgy hogy a FOMM-ból is elindul a nvse indítóval most nagyon ritkán száll el. És az FNVeditet sem használom az szerintem sok problémát okozott többet mint amit megoldott.
  • tutituti
    #3981
    Nálam most a következők vannak berakva(sokadik végigjátszás)
    Weapon mod expansion
    More perks
    More traits
    Electro city
    Project nevada
    EVE
    Readius
    Better binocular
    Zion national park+poseidon oilrig(két új helyszín)
    flashlight(fejre rakható)
    More crafting
    Illetve Ryder modja.
    +pár skin csere
    És most elkezdett crash-elni elég rendesen,valami ütközési hiba lehet.
  • Sunsetjoy
    #3980
    A New Vegas tényleg nagyon bír fagyni. Azt hittem, hogy a modok miatt, de nem.

    ratgab:

    1, Áh, ez se hasonlítható az FO3 verzióhoz. Ott azért ugye a földrajzi helyzet miatt is több volt az eső. Itt a Nevada skies nem adja úgy.
    Bár a Fellout az ugye a sötétítést adja be (most néztem meg, vannak belső megvilágítás javítások, stb. még ezen kívül.+ fényesebb és nagyobb körben világít a Pipboy)

    2, Aki csinálta a modot, rakott be eleve electro city hq-t. Napelemmel mennek (még ilyen plakát is van róla). Belerakott NPC-t is, electrocitys mérnök figurákat, akik itt-ott feltűnnek, javítgatnak. Talán még van 1-2 trafóállomás is, amit használnak.
    (http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/37908-3-1294854651.jpg)

    5, igaz, az a neve. Gondot még nem tapasztaltam az új helyekkel kapcsolatban.

    6, még annyira nem teszteltem, érdemes bővebben utánaolvasni.
    ("Heeding the call for a FNV MMM This mod gives you the ability to configure how active you want the wasteland to be. Want more creatures? How about faction warfare? Want the roads to be defended by those who own them? Want huge battles or do you want just a slight increase to what is already in the game? The choice is yours! ... "

    De van egy Warzones-misanthropy nevezetű, na az durva. Belerak vagy 25 helyszínt, ahol folyton harcok mennek, pl. a Mccarrannál NCR-Fiends csetepaté.

    9, New Vegas zenék? meh...
    Anno az FO3-hoz is leszedtem több órányi NEM RÁDIÓ, hanem háttérzenét. Ott még lehetett helyhez, vagy csatához kötni a zenét. Dungeonban olyan dark ambientek mentek pl., hogy az embernek az az érzése volt, hogy "mi a fészkes fekete fenét keresek ebben az elátkozott labirintusban? haza akaroook menniiii...!" :D
  • ratgab
    #3979
    Érdekes nálam minden csutkára maxra tolva is jól fut... időnként mondjuk tölt 1-2 századmásodpercet... Erre gondolsz rossz futás alatt?
  • Svenhassel
    #3978
    Érdekes, nekem az első patch óta egyszer sem fagyott. Legalábbis elhanyagolható számban, mert egyre sem emlékszem.
    Bár én egy végigjátszás alatt csinálok használok vagy 100 mentést, és ha minden igaz a játék nem szereti a nagy mentéseket.
  • Ryder62
    #3977
    Szerintem az Obsidian keze is benne van a dologban. Csak nem szándékosan csinálják hanem bénáznak. Mert a new vegas annyira instabil hogy már röhögök rajta. Kezdve ott hogy nekem a kezdetektől fagyott a játék de úgy hogy még kilépni se tudtam belőle. Az esetek 90% reset. És végre a rátaláltam a megoldásra, azóta nem is fagyott, de erre a legutolsó patch megint beleszart és azóta nemhogy simán fagy hanem már töltés közben is néha megadja magát. A fallout 3 ehhez mennyország volt de mára sikerült az F3-at stabillá tennem. Most legutóbbi végigjátszásomkor kb 8-szor szállt el exe hibával és kétszer fagyott csontra. Jah és ez olyan 80-100 játékóra alatt. A new vegas eredményei: leülök fél órácskára gémelni azt 5 perc múlva csontra lefagy. Szóval nem tudom mikor lesz már játszható de azért 2011-ben hogy játék miatt kell resetelni a gépet, egy végigjátszás alatt vagy 30-or kicsit röhejes. Hát no comment, hajrá Obsidian, így tovább.
  • Although
    #3976
    Az az. :) Én is használom :)Ez egy zseniális dolog. És kapja be a Nvidia :)
  • Ryder62
    #3975
    A d3d9.dll? Én letöltöttem egy ilyen fájlt generálót amiben megadtam a videókártya paramétereit és generált egy ilyen dll-t. Anélkül játszhatatlan volt mert kb 15-20 fpssel futott a játék és a hangok eltolódtak stb. Volt hogy a lövés hangja két perc után hallatszott :( De ezzel a dll-el már szerintem 60 fps környékén szaladgál a gém.

  • Although
    #3974
    Jelenleg nekem a repopulated wasteland, populated casino, és a Comunity bugfix compilation csomagot használom főleg. Reactive people már kipróbáltam meg az FNV sex innuendo volt fenn. Ja és a Dynavisionról nem tudok lemondani. Meg egy két quest modot néztem meg.
    Viszont Ati kártyások részére mindenképp ajánlom a patchet amit beillesztettem! Ég és föld. Alapból Atival hibás a FNV szerintem. Viszont ezzel. :) Olyan szép lesz mint a Fallout 3 volt legalább vagy jobb :) ez egy dll-t ad amit csak be kell másolni a főkönyvtárba és oala.
  • Ryder62
    #3973
    Sztem lesz hisz már 4 dlc van/lesz a játékhoz. Tuti kiadnak goty-t amiben minden benne van.
  • ratgab
    #3972
    Akkor tételesen:

    1. jól hangzik, majd lehet, hogy kap egy sanszot
    2. Mikor harc folyik Hoover Dam-ért, akkor ez nem valami lore friendly (honnan van áram, mikor Mr house tuti nem ad... illetve honnan van ennyi áram?).
    3. Jól hangzik.. több értelme van, mint a "csak az adott cuccal javítható, ami eleve baromság
    4. Cazadorok-nak nem az életereje a problémás, hanem a méreg szerintem (de ennyi nehézség meg kell!)
    5. Szerintem ez a World of Pain mod... Úgy hallottam sok vele a gond
    6. Ezt nem ismertem, de jól hangzik (ez azt jelenti, hogy a frakciók egymás területére tévednek véletlenül vagy szándékosan és ott akkor balhé van? Mert akkor én ilyet kerestem)!
    7. Hallottam róla: Nekem ez már túl Simcity-s.... Skipp
    8. Hallottam róla: Nem lehet rossz
    9. Rádió modok Rulez (habár én a mai napig nem untam meg a FNV alap zenéjét, ahogy a Fallout 3-ét sem!)

    UI.: Restellem, de még Warez patkánykodok... Várom a Goty kiadást... Szerintetek lesz? (Én úgy okoskodom, hogy november környékén várható, mikorra már kiadták a 4. DLC-t is)
  • ratgab
    #3971
    Fent van, de még csak az alapjátékot nyúztam! CSak emlékeztem rá, hogy megjelenés után iszonyat pénzeket lehetett szerezni (nem mondanám, hogy olyan baromi könnyen, szóval nem értem a változtatás okát!)

    A bajom az, hogy kiölték a kaszinózás lényegét (régebben imádtam, hogy többször vesztettem, mint nyertem, de ha nyertem akkor hatalmas összegeket, igazi kaszinó feeling volt)... már nem lehet nagyot szakítani... Guberálásból többet össze lehet szedni (mikor pl.: egy hunting rifle 50 %-on 1200-at ér)

    Akkora problémák nincsenek, mert az elején megcsináltam a Börtön visszafoglalását (NCR Correctional Facility) az NCR oldalán (ergó az összes börtöntöltelék cuccát felszedtem és eladtam) és rendszeresen igavonó állatot csinálok a kariból (telipakolom cuccal), így csörgedezik a Caps.... Level 17-en 19000 caps-nél járok. Csak ehhez képest például egy Combat armor 25%-ról max állapotba javításáért elkérnek 12 000 caps-et (ráadásul az NCR, akivel puszi pajtások vagyunk). Ha így nézzük az a 19000 nem sok...
  • Sunsetjoy
    #3970
    Hm, azért az kétségtelen, hogy a modok pl. sokat tudnak dobni a játékon.
    Én pl. a következőket használom:

    - Fellout + Nevada skies (időjárás-ritkán eső, porvihar, sötétebb éjszakák)
    - Electro city+kieg. (Működő lámpák, lámpaoszlopok, városokban, utak mentén pusztaságban - ez főként jó a Fellout mellé:)
    - Realistic repair (sok mindent lehet javítani, nem kell pl. azonos fegyver, különféle shotik javíthatók egymással, a bőrpáncélok javíthatók bőrszalagokkal (az állatok bőrével), stb.)
    - Ihatecazadors (csökkenti a Cazadorok erejét)
    - ennek nem tudom a nevét (vagy 70 új helyszínt adó mod, épületek, bódék, ellenfelek)
    - IWS-core,civilian, stb. (járőröző, védekező frakciók területenként, több npc)
    - real time settler (egy kis poénkodás, saját települést tudsz létrehozni, kereskedni, védekezni, katonák, stb.- bár lehet hogy az FO3 verziója jobb)
    - wasteland defense (saját erődítményed lehet, itt főleg a katonai védelemre van kihegyezve)
    - a dark ambient meg chill zenék a myradioban már egy másiktészta

    Nos nem azt mondom, hogy nem erőforrásigényes (főleg az első 2-3), de hangulatot ad :)
  • Ryder62
    #3969
    Ha feltelepíted az Old World Bluest akkor kapásból megoldódik minden problémád. A dlc alatt kb 50-60 ezer kupakot szedtem össze. Ebből 40 maradt mert közben vásároltam meg fejlesztettem a karit. De akkor is kb a dlc felétől kezdtem el gűjtögetni a holmikat mert egy-egy fegyó értéke akár 2000 is volt.

    Ha nincs dlc akkor a gun runnersnek érdemes eladni a fegyókat. Csak ha kifosztod akkor bizonyos ideig várni kell hogy legyen megint pénze hogy tudj eladni fegyókat. A owb dlc előnye az hogy ott a központi számítógépet kifosztva (értsd marad neki 56 kupakja) fél nappal később már volt neki vagy 20 ezer.
  • ratgab
    #3968
    Viszont találtam egy baromi nagy "hibát" (az ellenfelek padlóra süllyedésétől eltekintve... ejnye Bethesda, hogy ezt miért nem lehet már javítani), mégpedig, hogy lekorlátozták a Kaszinókban a nyeréseket (emlékszem még amikor az Atomic Wranglerben 2,5- 3 óra folyamatos félkarú rablózás után kidobta a gép a 3 narancsot és kapásból nyertem 16 000 caps-et!)!

    Ahogy elnézem az 1.4-es patch után már nem lehet nyerni csak a legnagyobb kaszinóban is max 7500-at.... Szomorú vagyok, mert annak idején az ATomic Wranglerben lehetett a legkevesebbet nyerni és mégis ott nyertem baromi sokat (azért sikerült, mert asszem 400 volt az egy karhúzás max tétje, így a naranccsal 40x-esét nyertem!

    Sajnos azonban a max tétet a félkarúknál lekorlátozták 75 zsetonra, így már nem lehet nagyot kaszálni... Szomorú vagyok (ám kiderült, hogy 7-es luck alatt senki ne akarjon kaszinózni, mert csak szívni fog: 7-es lucknál 50-50 a nyerési arány a kaszinó és a játékos között, 8-ason már sokkal jobb a helyzet!)

    Most van egy 8-as luckkal rendelkező karakterem és míg a félkarúknál lassan növekedett a nyeremény összege (habár ott lett volna nagy esélyem jócskán túllépni a limitet), de így is viszonylag ritkán nyertem, de nem lettem veszteséges. (korábban próbáltam 6-os luckkal és nagy szívások voltak)

    Ellenben a blackjacknél 1x sem veszítettem 8-as luckkal (ami kb 3 másodpercenként 100 caps-et jelent). Így nagyon hamar elértem a Vikki and Vance-ben a nyerési plafont 2500 caps-et!

    Hiába a kaszinózás már nem alkalmas nagy bevétel begyűjtésre.... Marad a cuccok cipelése és eladása!
  • ratgab
    #3967
    Ha jól emlékszem a Brokes Steelben kaptuk meg a FAllout 3 legnehezebb ellenfeleit! Úgyhogy ez azért nem teljesen igaz!

    DA:O-ban könnyítés ez tény!
  • Although
    #3966
    Sajna ez a tendencia azért mivel a dlcért fizetsz a Bethesda úgy hálája meg hogy általa könnyebb lesz a játék de ez máshol is tendencia. még a Dragon Age originsre is igaz sajna.
  • Although
    #3965
    Nem így értettem ha konkrétan szeretnéd megtartani a feelinget és csak "gonosz" küldiket csinálni akkor úgy kevés ha megcsinálsz mindent úgy nem.
  • broman191
    #3964
    Jut eszembe power armor is van a deathclaw környéken, egy T51b (nem faction-ös) és egy Remnants. :)
  • ratgab
    #3963
    Azért nem kell elkeseredni jön még az utolsó DLC, ahol már a level cap 50 lesz... szerintem tuti kapunk valami nehezítést, hogy egy 40-50-es wanderer is kihívásra találjon.

    Jelenleg level 17 vagyok és a Casadorok bizony megkeserítik az életem (igaz light armorban vagyok: Advanced Leather), ha nem lenne nálam majd 15 antivenom (véletelnül, mert nem volt súlya így maradhatott a tatyóban), akkor bizony elpatkolnék keményen!

    Pár jó kis Questmod nekem is fent van: Bison Steve hotel mod, Bounties 1-2, meg persze 1-2 rádió mod is, hogy ne unjam el az eredeti zenéket sem: Conelrad, de ami még ennél is zseniálisabb az a Secret Stash (Radio New Vegashoz ad még +80 számot!)
  • broman191
    #3962
    Ha a Hoover gáttól elindulsz délre a térképen lefelé a vízparton, és ölöd a mirelurk-okat, esetleg a deathclaw falkát is eltávolítod az élők sorából a térkép szélén, a part keleti oldalán, akkor elég hamar jönnek a szintek. Mire leérsz teljesen délre vagy 3-4 szint + garantált. :)
  • Ryder62
    #3961
    "Meg kicsit kevés a quest is."

    Ezt cáfolnám mivel több mint 50 küldi van. Abban viszont igazad van hogy szinte csak a questekkel lehet fejlődni. Ez nem is lenne baj ha lennének ellenfelek is. Mojaveban alapból sokkal kevesebb ellenfél van de egy idő után mintha eltűnnének. Mintha nem spawnolna a játék ellenfeleket. Meg mikor már 40-45-s szintű karakteremmel mászkálok és jön egy mini radscorpion, ugyan már. Körberöhögöm kétszer aztán egy ütéssel lecsapom. A Fallout 3-ban szerettem hogy a dlc-k szupererős ellenfeleket tedd be így azért még 30-as szinten is volt kihívás. De ugye a new vegasból ez kimaradt így majd 50-es szinten is a legerősebb ellenfél egy deathclaw lesz ami már akkor halott mielött feléd fordulna.

    Olyan questeket bírtam amiben gyakorlatilag semmit nem kellett csinálni. pl menj el ide és hozd el azt. És ezeket megoldva dobálja a több száz esetenként több ezer xp-t. De tovább megyek, az owb-ben például egy párbeszéd alatt kijött a felirat hogy quest added, beszéltem pár mondatot az npc-vel, még ki sem léptem a párbeszédből de már kiírta hogy ugyan az a küldi teljesíve. OMG!

    Szóval valahol hiba van a rendszerben mert nincsenek erős ellenfelek (max a deathclaw de az már 30. szint környékén könnyű elintézni de majd 50-es szinten gyerekjáték. Komolyan visszasírom a szuper mutáns overlordokat, a albino radscorpionokat meg a feral ghoulokat a fallout 3-ból.
  • Although
    #3960
    Nagyjából mint Oblivion vannak a tulajdonságok meg a képességek. Ha ezt fejleszted akkor hosszútávon jó lehet. tény rövidtávon nehezebb mint a lőfegyver meg az energia fegyverek. És igen sneak nélkül nem annyira mókás komolyabb ellenfelek végeznek veled mielőtt odaérsz. Ezért írtam ha ilyen karim van akkor éjszaka mozgok. Lehetőleg elsőkörben felnyomom a sneakot 50-re és akkor már egész mókás :)De pusztakézhez is vannak jó perkek. Persze például a casadort meg a deathclawot jó sokáig kerülni kell de ez lőfegyverre is igaz. Obsidianos srácok nagyon átalakították rpg-re az FN-t. Talán a questek meg a világ hangulata meg az egész körítés az tökéletes. De egy kicsit meghagyhatták volna a harc általi fejlődés lehetőségét is. Mivel gyakorlatilag csak a questek adnak magas xp-t így ez hardocre rp-eknek jó de a régi fallout 3 rajongók egy része biztos szívja a fogát. Meg kicsit kevés a quest is. Így én is felraktam egy modot amivel több npv van a területeken mert egyszerűen baromi sokáig tart csak questekkel fejlődni :)
  • ratgab
    #3959
    Érdekes! Én azt hittem a közelharci fegyverek nem valami hatékonyak... gondolom sneak nélkül nem egyszerű a helyzet...
  • Although
    #3958
    Hát többféleképpen alakulhat de szerintem próbálgasd végig. :)Ez a jó ebben tényleg sokszor újra játszható de legalább háromszor érdemes :)
  • Although
    #3957
    Az az igazság teljesen mindegy milyen fegyvered van ha nem az adott képességeket fejleszted szerintem. De mihez mi kell tökéletesen bele van téve amikor a karaktered gyártod.
  • Although
    #3956
    Na oké ellene sledgehamer szerű dolgokat használok :)