12134
1147464846/1614162139.jpg

Hivatalos honlap


A Hivatalos oldalon megtalálható a Mount&Blade, Warband, With Fire and Sword,
Napoleonic Wars és a Viking Conquest kiegészítők leírása, FAQ részlege illetve a letöltés menüjük.

* M&B Native Angol FAQ *

* Warband Angol FAQ *

* Mount&Blade Wiki *

* Mount&Blade leírás (Strategywiki,angol) *


M&B/Warband/WFaS modok gyűjtőhelye


M&B/Warband/WFaS/NW hivatalos fóruma



---> * Mount&Blade Magyarország * <---

WARBAND Gépigény

  • yossarianHUN
    #11974
    Pendorban lehet bármit csinálni a Noldorok ellen? Egy kis 40 fős bandával nekiugrottak a 100 fős, feltápolt seregemnek, és úgy szétszedtek, mint floki a lábtörlőt. A lovasrohamunk el se jutott hozzájuk, alólam 3 (!) lövéssel szedték ki a lovat, aztán mire feltápászkodtam puff puff puff, három fejlövés, és halott vagyok. A többiek is úgy hullottak el, mint a legyek, miközben szerintem jó, ha egy-kettő elesett közülük. Brutálisak az íjászaik, még alig láttam őket a távolban, már zúgtak körülöttünk a nyilak, full lemezpáncélban 40-50-eket sebeznek, és gyakorlatilag csak fejlövéseket lőnek, mindezt elmebeteg tűzgyorsasággal. Ezentúl messziről elkerülöm a noldor bandákat, akárhányan is vannak.
  • Wreck86
    #11973
    Hopp, kiderült hogy volt a legutóbbi játékom óta update, szóval kis türelmet, míg csekkolom.
  • Wreck86
    #11972
    Kis leírás. ;) FI2
  • Although
    #11971
    Igen, ha jól néztem multiplayer.
    Edit: Mindenesetre a rohamozó alienes képtől sokkot kaptam. :)
    Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.14. 12:12:00
  • atibacsi1977
    #11970
    Ez most cooperative kampányt jelent vagy mit?
  • Although
    #11969
    Ezt láttátok már?
    Persze Coop, de lélegzet stoppoló szerintem.
    Full invasion
    Mint mod nem igazán érdekelne mert gáznak tűnik. :)
    Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.14. 08:57:36
  • SaGa Jr
    #11968
    Ami csak tetszik.
    Nem kell sok embert betenni, elég úgy 50-100 közötti is. Nem kell elitnek lenniük, mert nem az a dolguk, hogy egymagukban visszaverjenek minden támadást, hanem csak az, hogy feltartsák pár napig az ostromlókat míg a te sereged odaér beszállni a harcba és szétzavarni az ostromlókat. Arra érdemes figyelni, hogy nagyjából közepes (20 körüli) szintű egységek legyenek védőként, mert a támadó seregek akkor jönnek ha 120-150 alatt van a védők összesített szintje (várnál ez a helyzet, városnál ennek duplája kell minimum különben boldog boldogtalan betámad, sőt még minor faction army-k is bezúzzák a helyet).

    Védelemnek alapvetően gyalogos és íjász az igazi. Lehetnek felesben a srácok vagy egy harmaduk gyalogos a többi meg íjász. Utóbbi felállás akkor nagyon ütőképes, ha a karakter is részt vesz a védelemben. Máskülönben inkább fordított legyen az arány (a gyalogosok sokkal nagyobb bónuszt kapnak védekezéskor a vár miatt mint az íjászok). Lovasságot védelemnek nem igazán használnék, de mivel valahová őket is tenni kell, így lehetnek várban tárolva míg nincs rájuk szükség (úgyis bőven elég egy 30-40 fős lovasság amivel a karakter szaladgál plusz a társai a mindennapokban, azt ha épp foglalni megy vagy kóborló minor faction army leverésére készül az ember akkor vegyen maga mellé több bakát; ja és persze toborzáskor/kiképzés során).

    Pendor egységekkel prímán lehet védekezni. Olcsók, gyorsan képződnek (még letárolva is elég gyorsan fejlődnek a srácok) és egész jól állják a sarat.

    Ravenstern alapra építkezve man at arms bőven elegendő és mellé sima ranger/warden (nem kell ranger-ig képezni, majd képződnek ők helyben tovább ha van training ground). Lényegében lehet akár csak íjász is a véderő (kegyetlen jók), csak hamar érj oda besegíteni nekik, máskülönben elvéreznek nagyon csúnyán a gép kalkulálta harcokban. Ennek elkerülése végett legyen mellettük néhány sima katona is aki nem lövöldöz (a néhány az úgy legalább 25%, de inkább a harmaduk, ez elég sok időt tud nyerni nekik).

    Sarleon frakció katonáiból lényegében mindegy mit teszel be, csak sokan legyenek. Halberdier felesleges, ők inkább támadni jók, de idővel úgyis halberdier-ré válik minden letárolt közelharcosuk. A közepes íjászuk több, mint elegendő védelem gyanánt.

    D'shar vonalon a legjobb védő egység a warrior. Őt amúgy sem lehetne továbbfejleszteni, így nem kell folyton visszanézni hetente és átképezni valami mássá a tapasztalatot gyűjtött srácokat. Olcsó, elég gyorsan kiképzésre kerül és úgy dobálja a késeit meg olyan lelkesen bökdös a lándzsájával, hogy öröm nézni (van neki kardja is). Emellett az értékei sem rosszak.
    No persze a bladesmen legalább ilyen jó, sőt jobb, csak ugye drágább egység. Dobálózik ő is, van pajzsa és kezében úgy jár a kard, mint a motolla. Ez az a frakció, ahol íjász nem kell egyáltalán védelembe (legfeljebb ha elkezdenek gyűlni a nemesek akkor ők megoldják a lövöldözést, mert mindegyik lovas íjász és közelharcos is egyben). Lehet tenni semleges frakcióból vagy zsoldosokból íjászt ide, de tényleg nincs rá szükségük.

    Empire esetében alap számszeríjász meg légiósok (a lándzsás vonal nem az igazi az ő seregükben, plusz messziről böködni a lövészeik is tudnak). A légiós ugyan nem lesz olcsó (tárolva az), ám közelre és távolra egyaránt ütős egység. A dárdáikkal egy dobással ki tudnak kapni szinte bármilyen ellenfelet és van náluk dárda dögivel. Egy jókora pajzs is védi őket, meg egy közepesen erős karddal hadonásznak. Egész aranyos sündisznófarm jelleget tudnak kölcsönözni bármilyen támadó seregnek, úgy megtűzdelik őket dárdákkal. :)
    A számszeríjászok közül meg már az első is ütős eszközzel rendelkezik, a közepes még jobb tarolásra képes, a végső lövészük persze igazi mészáros lesz, de nem kell mindenáron őket kiképezni védelemre, idővel majd úgyis azzá válnak a srácok.

    Fierdsvain felállás hasonlatos az előzőhöz, csak itt az íjászok egyben remek közelharcosok is. Sima katonákból lényegében mindegy mi van, mindegyikük pajzsos és balta dobáló, íjászok viszont mindenképp legyenek náluk, mert nagyon jók védelemben az ő lövészeik. Ha tudod, hogy a helyet gyakori támadások fogják érni és te a közelben tartózkodsz, akkor lehetnek csak íjászok is a védők (pont ahogyan a Ravenster birodalomnál, bár itt az okok mások), feltéve, hogy hamar visszaérsz segíteni. Ekkor megszemlélheted majd harc közben mire képesek a baltás lövészek. Náluk érdemes trenírozni a katonákat míg el nem éred a kellő számban a legjobb íjászukat, vagy legalább egy része a védőknek ilyen legyen.
    Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.02.14. 08:51:56
  • atibacsi1977
    #11967
    Megvan az első váram!!! Kemény volt, de sikerült. Respect ravenstern mounted archer. Úgy szedték a falról az ellent mint rovarirtó a legyet.
    Kíváncsi leszek meddig lesz az enyém... Saga Jr. esetleg valami okosság várvédelemhez? :)
  • atibacsi1977
    #11966
    Egy élmény olvasni, ahogy a dolgokról írsz. Tanulmányba illőek... Élvezem olvasni. Megpróbálom kamatoztatni az itt írtakat... Köszi!
  • SaGa Jr
    #11965
    A cimboraság egy ostromnál nem számít olyan sokat (inkább abban lesz szerepe, hogy hamarabb ajánl békét a delikvens, de ehhez tényleg jó viszony kell, hogy valóban gyorsan segítsen a helyzeten, olyan 40+-os). Az igazán fontos a right to rule értéke mikor első váradat elfoglalod és hogy mekkora a honor/renown kettősöd, plusz mekkora a sereged képviselte erő (létszám és szint együtt számít). Alacsony nehézségen elég a 20 körüli RtR és 100-as angyságrendű Honor meg úgy 1000 körüli renown, nagyobb nehézségen viszont ez még kevés lehet ahhoz, hogy ne ugorjon egyből az új foglalónak legalább 2 nagyhatalom (rosszabb esetben akár mindenki hadat üzenhet, azt legfeljebb színét nem látod a többségnek). Pláne ha az illető gyorsan meg is koronázza magát.

    Ha biztosra akarsz menni akkor olyan várat célozz meg elsőnek, ahol a tulajdonos épp vesztésre áll egy másik birodalommal folytatott bunyóban és nem a hadakozók által vitatott területen áll a kiszemelt helyiség. Akkor nem lesz nagy gond. A tulaj természetesen hadat fog üzenni és esetleges szövetségesei is, de mivel meggyengült lesz így hamar békét ajánl majd (jó esetben az is előfordulhat, hogy a hadüzenet ellenére senki nem fogja megtámadni az új birtokot míg a békekötés meg nem történik). Az fontos, hogy ne te keresd a békekötés lehetőségét, ne küldj követet ezügyben, hagyd hogy téged keressen meg az uralkodó akitől a várat elvetted. Ekkor ugyanis emelkedik a right to rule.

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    110 valóban elit katona akár még sok is tud lenni (jókora túlerővel szemben is), feltéve, hogy a vezetőjük (a karaktered) és annak hősi társai kellően jól tudják őket támogatni (magas skill-ek az életben tartásukhoz és a létszám kiegyenlítéshez kiemelkedően fontos).
    Meg aztán kérdés mit tekintünk elit katonának? :) Bármi 40-es szint alatt az nem igazán elit (sőt a 40-esek egy része sem az), még ha a sima harcosok többnyire ezen a szinten befejezik a fejlődést (többségük inkább 30 körül).

    A nem elit kategóriánál is elég lehet ekkora haderő, de itt jobban meg kell dolgozzon a győzelemért a játékos karaktere (jó íjat neki, azt irtsa lefelé a védőket a falakról, majd ha már bejutottak a csapatai menjen utánuk ő is, de a közelharcot ne erőltesse) vagy egy jó kombinációt kell összerakjon (ravenstern ranger + d'shar blademaster vagy inkább empire legionnaire csoportosítás egészen hatékony tud lenni, már ha a játékos karaktere nincs rosszban a kérdéses népekkel, mert az rontja a sereg morálját).

    Sima birodalmak elit katonái kapcsán egy kis útmutató (szerintem kik az elitek):
    - a különféle frakciók nemesei (noble) maximumra gyúrva (ilyened max akkor lehet ha van már saját királyságod és ott a váradban van megfelelő épület felhúzva hogy toborozhassad őket, avagy szabadítottál ki másoktól ilyen egységeket)
    - különféle rendek lovagjai (ők az előzőek továbbképzései ha fel van húzva a várban/városban az adott rend központja, qualis stone-ért cserébe - és/vagy pénzért? - még tuningolhatóak is a képességeik)
    - Fierdsvain berzerker (íjászoknak nem ellenfél míg oda nem ér, de ha odaér - mert oda fog érni amennyiben nem túl kevesen szaladnak neki begőzölt agyú barátaink az íjászok sorfalának - már egy is olyan revansot vesz a lövészeken, ami behozhatja nagyon gyorsan az általuk okozott veszteségeket)
    - D'Shar scorpio assassin és D'Shar blademaster (utóbbi pajzsot is szeret használni és dobókéseikkel igen gyorsan tudják tizedelni az ellenfelet)
    - Empire Gladiator (piszok gyors, nem csak verekedni, de dobálózni is elsőrangúan tud, a dárdáival egy dobással kikaphat akár egy heroic adventurer-t is a nyeregből)
    - Ravenstern Highlander

    "Zsoldosok" közül kis létszám mellett a leginkább pusztítóak (ezek a valódi elit):
    - adventurer, hero adventurer, heroine adventurer, maiden noble (ezek az egységek nagyon magas szintűek, piszok jól felszereltek és mocskosul drága fenntartani őket mert lovasok, így elve magasabb a zsoldjuk)
    - Jatu warlord és battle raider (előbbi elképesztő ritka, utóbbi sem gyakori, ám ha siekrül rájuk szert tenni akkor sokszorosan visszahozzák az árukat bármely csatában)
    - minden noldor egység (na ezek beszerzése és kifizetése sem egy leányálom, így ha nem kellenek éppen akkor el kell rekkenteni őket egy helyőrségben, úgy kevesebb pénzzel is beérik, bár ez a kevesebb is elég magas lesz, hiába van a karakterednek magas skill-je a fizetés csökkentésére)

    Alapvetően ideálisnak tekinthető helyzet az lenne, ha valami pajzsos és távharcra is alkalmas egységet használ az ember ostromra (ilyen nem sok van, de azért akad, regulárisok közül erre a legjobb kétségtelenül az empire/fierdsvain dárda/balta hajigálós pajzsos gyalogsága, de a d'shar blademaster és bladesman sem gyenge erre a célra és nekik is van pajzsuk csak nem mindig használják).
    Ugyanakkor egészen jó tud lenni a tisztán íjász haderő is ostromolni.
    A csak közelharci egységekre felépített sereggel is lehet eredményesen szerepelni, de amíg bejut a banda addig nagyon csúnya veszteségek fogják őket érni.

    Íjászokból ostromolni messze a legütőképesebb a gyalogos ravenstern ranger (nagy tűzgyorsaság, remek íj, jó nyílvesszők és közelharcban is tudnak mutatni pár dolgot a kétkezes kardjukkal). Belőlük 110 nagyon kemény pusztításra képes, már persze ha nem a gép vezérli le a csatát (az autocalc során az íjászok szívnak, hiába jobbak mindenben akár mint egy közelharci sereg, akkor is ők fognak veszíteni azonos létszám és szint mellett is). A lovas változat (mounted ranger) sem rossz, de őszintén szólva ők amennyivel drágábbak annyival nem jobbak (a pacik miatt 50%-al drágábbak eleve). A lovasok inkább kíséretként, lovas haderő részeként tud brillírozni. Mondjuk az árukból már kijön a Larian Ranger lovagrend nehéz vértes íjásza is, ami lényegesen erősebb náluk, de amíg ezek a zöld vértes kemény legények nincsenek a birtokodban, addig a mounted ranger-ek lesznek a legkönnyebben beszerezhető lovas íjászaid.

    Íjászokból ha viszonylag olcsón kell nem csak lőni tudó egység, akkor még a fierdsvain íjászok jöhetnek jól (az armored archer-ről van szó egész pontosan, tehát a legjobbjukról). Nekik ugyanis nem csak íjuk van, de pajzsuk és baltájuk is (pajzsos védők ellen a legjobb fegyver, mert gyorsan leabálja a pajzsokat), és noha nem kiemelkedően jó íjászok (a közepesnek számító pendor és sarleon íjászoktól pár ponttal elmaradnak), de minden más frakció tisztán íjász egységeit gyalázzák közelharcban és a közepesnél kicsit erősebb közelharci egységeket is, így nem lesz velük baj akkor sem ha beront közéjük az ellenség vagy ők rontanak be közéjük. Ezek az őrültek simán nekirohannak a lovasrohamnak is ha úgy érzik az nagyobb kárt okozhat és többnyire igazuk szokott lenni. Általános célra szerintem ők a legjobbak. Bátran vihetőek normál csatába, hagyhatóak védekezni és ostromra is bevetheted őket kiegészítendő a jobb lövészeket vagy támogatandó a közelről bicskázókat.

    A legolcsóbb használható íjásza a pendor frakciónak van. Itt igazándiból tényleg az olcsóság és a gyors pótolhatóság az, amivel ezen egységek kitűnnek (már a pendor frakció nemes íjászait leszámítva, akik igen kemény diónak számítanak, tulajdonképpen a legjobb nem lovagrendi íjászok ők). Ha védelmet kell gyorsan pótolni/kiállítani ők a nyerők.

    A sarleon frakció íjászai csak egy picit jobbak, mint a pendor frakcióé, cserébe drágábbak és kicsivel lassabban képezhetőek (a végeredmény kb ugyanaz, csak az egyik oldalon egy kicsit szívósabb és pontosabb íjászok lesznek, a másikon meg több íjász lesz azonos idő alatt kiképezve és bevetve). Tömegben használva kifejezetten jól szerepelnek, csak ne kapjanak lovasságot az arcukba, mert az ellen elég vacakul szerepelnek valamiért, minden felszerelésük és képességük dacára. Lényegében ők a közép kategória.

    A legvacakabb íjászokkal a d'shar frakció rendelkezik. Az ő legjobb íjászukat még a pendor íjászok is lepipálják, ráadásul a dervish íjász olyan kegyetlenül lassan képezhető (félelmetesen sok xp kell neki mert nagyon magas a szintje), hogy mire egy kiképzésre kerül addigra bármely más frakcióbol több, akár tucatnyi íjászt állítasz ki és azok együttesen lemossák a placcról a turbánost.

    Az empire számszeríjászainak sortüze lényegében akármit elsöpör a harcmezőn csak jöjjön elég közel és szíveskedjék ebbe a sortűzbe belepusztulni. Amennyiben nem sikerül egy sortűzzel kifektetniük a támadóikat akkor nem sok jóra számíthatnak. Ráadásul viszonylag könnyű kimanőverezni őket (ettől függetlenül ha ők védenek egy várat vagy várost, akkor nagyon fel kell kötni a gatyát és komoly veszteségre lehet számítani ellenük). Persze ha némi légiós támogatás is van mellettük, akkor igazán ütőképesek és vígan ritkítják majd a gaz ellenséget míg a légiósok védik őket a közel merészkedőktől.

    Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.02.12. 21:12:07
  • SaGa
    #11964
    Esély van rá. Kevesebbel is foglaltam már el várost is. Az, hogy valamelyik ország megtámad-e függ attól, milyen viszonyban vagy velük és ők milyen viszonyban vannak a megtámadott vár eredeti tulajával és attól, mennyi a trónjogod.
  • atibacsi1977
    #11963
    Pendor modban szerintetek van eselyem varat foglalni 110 elit katonaval?
    Marius Imperator a baccusok vezetoje a baratom. Elkepzelheto, hogy ok nem tamadnak be utana?
  • Although
    #11962
    Letöltöd a moddb oldalról pl. És bemásolod a module könyvtárba. Utána indításnál kiválasztod és kész.
    Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.12. 13:43:35
  • gamling3
    #11961
    Sziasztok!

    Az 1257AD modot hogyan érhetem el steamben? Vagy csak simán letöltöm és megy?
  • yossarianHUN
    #11960
    Rendben, köszi, megnézem.
  • SaGa
    #11958
    Pl innen vagy innen (ami az előzőre irányít vissza, de itt van rengeteg infó róla) és a Warband kell hozzá. Az fontos, hogy melyik Warband verzióhoz való amit letöltesz.
  • SaGa Jr
    #11957
    Vagy beállsz szolgálni valakihez és ő adhat neked egyet. Ehhez mondjuk az sem árt ha kellően ismert a karaktered, máskülönben nem kérnek fel a dologra. Persze oda lehet menni direktben is az uralkodókhoz és felajánlani a szolgálatot, de nem biztos, hogy elfogadják. Meg aztán az igazi cél az, hogy a te karaktered legyen az egyeduralkodó, nem az, hogy mások alatt szolgálj (így is teljesíthető persze a játék célja, de valahogy nem az igazi).

    Szóval marad a foglalsz magadnak. Ha jót akarsz akkor addig bele sem kezdesz a dologba, míg nincs meg minden companion akire szükséged van, és nem rendelkezik a karaktered legalább 20-as vagy még magasabb Right to Rule pontértékkel. No meg az sem árt ha már pár nemessel jó haverságban vagy (a királyokkal meg főleg). Ekkor elkerülhető, hogy egyszerre ugorjon neked minden frakció.
  • yossarianHUN
    #11956
    Üdv! Még évekkel ezelőtt voltam nagy rajongója a játéknak, azóta eléggé berozsdásodtam, illetve modolásban sincs nagy tapasztalatom. Ez, amiről beszél, a már többek által említett Pendor mod? Ha igen, úgy veszem ki a szavaitokból, hogy elképesztően összetett, össze sem lehet hasonlítani az egyszerűcske natívval. Esetleg tudtok adni hozzá egy friss verziós letöltési linket? Illetve Warband kell hozzá, vagy az alapjáték?
  • atibacsi1977
    #11955
    Hello!
    Ahhoz hogy váram legyen, mi kell? (pendor modban) Csak ostrommal foglalhatok?
  • SaGa Jr
    #11954
    Minor faction-öknek nincs városuk. A Noldor nép az egyetlen akiknek van városa, velük meg amúgy is jóban kell lenni és megdolgoztatják az embert azért, hogy belépést engedjenek a városukba (plusz a vezéreiknek vannak a legjobb fegyvereik). A többi kis frakció némelyikének (a rablóknak) rejtekhelyeik vannak, amikre magad kell rábukkanj.

    A többi kis népség esetében a csatangoló járőreiket meg a seregeiket kell leverni míg sikerül megsemmisült állapotba dobni őket. Érdemes hagyni őket elkanászodni és akkor nekik menni ha már vagy 3 seregük mászkál. A teljes likvidáláshoz ugyanis legalább 4 seregüket le kell nullázni meg jó sok járőrüket letakarítani. Így havonta max 1-2 járőrcsapatuk fog majd csak előbukkanni, akiket lekaszabolva likvidáltak maradnak, ami a végcél elérésénél fontos (Noldor frakcióval talán a harmadik legjobb viszonyt kell elérni ami számszerűleg talán olyan 45-60, a jatu, északi barbár, a fierdsvain fosztogató, a singalian slaver, meg a snake cult, demons/heretic frakciót meg likvidálni kell totálisan a győzelemhez amellett, hogy a játékos elfoglalja a teljes térképet és beolvasztja saját királyságába vagy más alattvalójaként ugyanezt csinálja).

    Ostromoknál akkor vagy te a főnök, ha te vagy a marshall (vagy mert alattvalóként kineveztek vagy mert te vagy a király és nem adtad át másnak ezt a feladatot). A skill-jeid tekintetében meg a tieid fognak mindig érvényesülni (meg a csapatodé) mert a lordoknak kb semmilyen érdemi skill értékük nincs. Azaz a te csapatod hősei lesznek a meghatározók egy adott harcban, amiben részt vesz a karaktered, abból a szempontból, hogy milyen értéken és hogyan lesznek használva a skill-ek.

    A minor faction-öknél a létszám nem akkora hú de nagy dolog. Az összetétel a nem mindegy. Hiába 3000+-os a létszám, ha a sereg tömegét alkotó bakák 5-10-15-ös szintűek.
    Az igazán veszedelmes egységekből szerencsére kevés van náluk és nem is tudnak többet képezni, az aprólék, a gyenge banda adja a húst, ami felduzzasztja az egészet és elcsócsálja az NPC seregeket (ők a játék saját auto combat opciója alapján küzdenek, tehát sima matek alapján történik a veszteség és győzelem megállapítás, ahol az egységek szintje és típusa számít, a felszerelés és statok nem), de tényleges ütőerő nem lesz mögöttük.
    Például snake cult esetében az igazi veszedelmet az a 20-30 anaconda knight és papnő jelenti, ami az alapból 6-700-as seregben nem teszi ki a teljes haderő 10-át sem.

    Élőholtaknál ugyanekkora haderőre jut jó esetben 30 revenant de a sima élőholtak a játékos karakterének és a companion brancsnak nem kihívás (amíg nem mennek csülökre velük, akkor gyorsan leszakítják a próbálkozó arcát).

    Démonoknál a démonok brutális kemények (na ja, van 138-as erejük ami kétszer ennyi Hp-t jelent 90-es armor-ban, szóval kardokat lehet hanyagolni és zúzó meg balta fegyverekkel nekik menni), illetve a magas rangú heretic-ek.

    Amint ezek leölésre kerülnek (magasra, maximumra állított csata létszám esetében ez az első erősítés leverését követően megtörténik), onnantól drasztikusan lezuhan az ellenfél ütőereje. A létszám még mellette fog szólni, de azt a hajára kenheti egy kigyúrt, elit erőre épített sereggel szemben (pénzért tovább tuningolt lovagrendi egységek például).

    Az ellenük való harchoz érdemes a tactics skill-t mihamarabb maxra gyúrni (így ellenpontozható valamelyest az iszonyatos létszámfölényből fakadó sokkal nagyobb kezdő csapatuk) és egy 100, maximum 200 fős elit haderővel nekik menni (mondjuk hero/heroine adventurer kezdetben, később neves rendi lovagok, sima egységeket hanyagolni kell, legfeljebb a maxra fejlesztett nemesi egységek és a D'shar Assassin/Empire Gladiator jöhet szóba, esetleg elfogott, zúzó fegyverrel levert, majd saját seregbe átállított combosabb foglyokkal ezen minor faction elit seregekből lehet jó kis ütős brancsokat építeni). Segítők nélkül, csak saját sereggel, ez fontos!
    Ez egyrészt növeli a te Renown és Honor értékedet, másrészt a loot is sokkal jobb lesz. Emellett így lehet csak elfogni a vezetőket (ahol vannak) és kirugdalni belőlük egy halom pénzt vagy kék kavicsot vagy spéci fegyvert az eleresztésért cserébe. Amint beszáll a buliba egy lord, onnantól ez a lehetőség bizony kimarad sokszor.

    Az egyes minor faction-ok előbukkanási helyei a következők:
    Heretic - Sarleon királyság területe, Sarleon és a tőle Nyugatra lévő város körüli területek.
    Démonok - A heretic-hez hasonló, de a Fierdsvain térségbe is benyúlik kicsit és onnan aztán megy az minden felé.
    Snake Cult - Empire főváros (Janos?) és környéke, illetve a DK-i régió a városaik között.
    Jatu - A prérin Sarleon É-i része és Ravenstern K-i része között.
    Noldor - Laria melletti erdőségek
    Mettenheim/Barclay/Veccavia - Empire és D'shar területek közti mezsgyén bukkannak fel legtöbbször, bár a harcias amazonok időnként megesik, hogy Cez és Ethos között jönnek partra.
    Singalian Slavers - Singal és környéke. Ez nem volt egy nagy fejtörő. :)
    Vanskerry - Ők a Fiersdvain területen a part mentén mászkálnak.

    Heretic variánsnak még ott van a three sisters army, ami Avendor feletti kis földnyúlványon mászkálgat (az egyik legütősebb női egységet lehet az itt elkapott harcosokból kinevelni, akik a játék legjobb mace fegyverével (Doom Mace) és noldor íjjal meg nyílvesszőkkel, igen jó páncélban nyargalásznak.

    Szintén a Heretic sereg variánsai az élőholtak, akik meg az Avendor-Ravenstern-Windholm háromszögben szoktak felbukkanni vagy a másik spawn pontjuk a Singal-Sarleon-Janos háromszög. Ez egy nagyon szívós sereg, ami marha nagyot üt (a leggyöszebb élőholtnak is 78-as az ereje, szóval átlagban 100+ HP-val szaladgálnak és nem szabad odamenni hozzájuk mert tényleg fájdalmasan nagyot ütnek), de lassú.

    A Jatu hadakat sorolom az élre (igazából a Noldorokat, amiket a két neves hősük vezet, de mivel velük jóban kell lenni, így őket nem kell macerálni, legfeljebb az ember megtámadja egy csapatukat és buzogányokkal lecsapkodja a srácaikat, majd a fogoly menüből elengedi a foglyokat, mindegyikért Honor-t és viszony javulást kapva) a veszélyességet tekintve, emrt ott nincs alacsony szintű és béna egység. Lényegében szinte mindenki lovas íjász, nehéz, de gyors lovakon, jó páncélban és lándzsákkal. Kergetőzni kell velük, mert gyalogokat rövid úton kifingatják (30-as damage a pacitól, instant kill a lándzsától azért nem olyan mókás). Szóval vagy meg kell őket sorozni távolról jó íjászokkal (ravenstern ranger és noldor egységek ha gyalogról van szó, noldor lovasság és ravenstern mounted ranger ha lovasságról vagy zsoldos jatuk a mi oldalunkon ha nem sikerült még felhúzni egy ranger lovagrendet) vagy a karater nyargaljon ki és húzza magára őket és vezesse el a bandát a távharcászai előtt (a a dobott lándzsákat nagyon rosszul viselik, így az empire légiósok közelről félelmetes rendet tudnak vágni bennük, feltéve hogy nem szemből kapják a rohamukat, mert akkor átmennek rajtuk, mint f*s a libán).

    A parasztlázadás meg a részeges hős serege inkább csak vicces, bár gépi ellenfeleket lazán leabálja, játékos számára tényleges kihívást max az a 20 heroic adventurer jelenthet akik vezetik őket (ők tényleg durvák, 60+ szint, kiemelkedően magas statok és jó skill-ek). De ennyit leverni azért nem nagy probléma.

    A snake cult tud meglepetéseket okozni mert a gyalogjaik lándzsával szaladgálnak és nehéz számszeríjjal (lovasoknak nem mindegy hogy ha előbb lekapják őket nyeregből a hosszú lándzsák ráadásul a gyors mozgás miatt jelentős sebzés buffal, a számszeríjak pusztítóerejét meg nem kell bemutatni). A snake cult knight-ok a lovaik és pajzsaik miatt jelentenek problémát, meg egész jól használják a kardjaikat is lóhátról. Számszeríjászok félelmetes kaszálást tudnak végezni rajtuk.

    Sima heretic esetében a heretic lovasok a nehéz lovasság és lovagok méltó ellenfelei, sőt őket le is iskolázzák. Még jó hogy nem ők teszik ki a seregeik nagy részét. Vizsont buzogányokat meg morning star-t használnak a heretic sword mellett, ezek pedig nagyon veszedelmes fegyverek még nehéz vasban futkosó egyénekre is.

    A neves hősök vezette előbukkanó, nem frakciós elit seregek lehetnek a másodikok a veszélyességi sorban. Itt lehet kalandor sereg (adventurer meg rogue knight csapatok), empire szakadár sereg (empire knight, empire guardian knight, gyalogos istencsapása alkotja őket), assassin sereg (blademaster-ek -a késdobáló, nehéz lovakat lefutó kardos D'shar elit gyalogság - meg assassin-ok alkotják, pár tucat Windraider-rel).

    A Barclay/Mettenheim brancs kezelhető, míg távol marad tőlük az ember. Utóbbinál nincs lovas, csak gyalogos, de azok brutálisak (nehéz fegyverek, nehéz vértezet, magas erő, átlag feletti mozgékonyság). Előbbinél piszok jó és olcsó számszeríjászok és nagyon szívós nehéz lovasság keveredik (a conquistador-ok).

    Vecavian-ok az amazonok. Itt vannak baltás meg lándzsás rabszolga férfiak (ezek is olyan piszok gyorsan futnak, hogy csak pislog az ember, a baltások meg akármilyen pajzsot egy pillanat alatt ledarálnak), nagyon jó íjász csajok, meg lovaginák.

    Ahol van hős az ellenfélnél, ott nem szabad veszíteni, el kell fogni a bunkóját (megölni úgysem lehet) aztán lehet tőle majd zsetont vagy kavicsot kunyerálni az elengedésért cserébe. Már amíg nincs segítő sereg, mert akkor osztozni kell a foglyokon és máris nem biztos, hogy a csapathoz kerüne az illető (ahogy a loot is megoszlik).
  • Although
    #11953
    Hát ja aki profi :)
    Pont nem így csináltam, a lovasíjász megvan de van közelharc is. :) Lv28-ra már kastély és 1000 feletti renow van, de épp kezd döglődni a birodalom akinél vagyok pénz is van 400e felett. De a szintezés lassan megy :)
    Mindegy ezt már így nyomom végig.
    A többi minor frakciónak is van városa?
    Jók a társak is. :)
    Amit eddig láttam hibát, az ostromoknál te vagy a parancsnok ami gáz de ez van. :)
    Pont ez a lényeg, sokféle lehetőség, út van amin mehetsz.
    A probléma az egyre durvább minor seregek melyek néha több mint a 2x-se a major frakcióm főerőjének. :)

    Utoljára szerkesztette: Although, 2016.01.31. 09:40:49
  • SaGa Jr
    #11952
    stewee:
    Nem nagyon van ilyen mod.
    A Pendor mellett ami eszembe jut az talán a Warsword Conquest (itt van konkrétan varázslás is), meg talán a kismillió és egy különféle Middle Earth/Lord of the Rings alapú mod.

    Komplexitásban egyik sem közelíti meg a Pendort, de ha csak fantasztikus lények meg új kinézetű egységek/fegyverek/vértek kellenek, akkor ezek is megteszik. Természetesen a térkép is teljesen új ezen modoknál.


    Although:
    Azért level 30-ig eljutni nem egy nehéz dolog. Csak megfelelő karakter típus kell hozzá (nem közelharci, hanem íjász vagy lovas íjász). Mivel dögivel van 40-50-60 (kalandorok, hősies kalandorok, gladiátorok, minden frakciós nemesi "lovag" kategóriás egység, orgyilkosok, berzerkerek és még sorolhatnánk), sőt még 70-es szintű ellenfél is a modban, így a fejlődéssel nagyon sokáig nem lesz gond. Igazándiból az első 25-30 szint csak úgy elsuhan a játékos mellett. :)

    Tulajdonképpen nem is nagyon érdemes kezdetben csapattal mászkálni, hanem neki kell állni és felkeresni, majd felvenni a nekünk tetsző és egymással is együttműködő companion-okat és csak velük bandázni. Ha már megvan a 30-as szint és ők is elérték mind a legalább 20-ast, akkor lehet őket pár naponta küldözgetni befolyást szerezni (right to rule pontokat emelni). Így ugyan egy jó darabig kiesik az elküldött egyén a harcokból, de szépen lehet általuk növelni a RtR pontokat.

    Ha ez utóbbiak már elérték a legalább 20-at, akkor érdemes nekifogni a toborzásnak és kiképzésnek, majd a saját királyság megalapításának (azért szükséges a nagyjából ekkora pontmennyiség, mert ez alatt simán előfordul, hogy nem csak a megtámadott királyság, de az összes többi is egyből hadat üzen neked, míg ekkora vagy nagyobb RtR pontmennyiség esetén a többség békén hagy, a megtámadott meg hamar megbékél és békét köt). Másnak dolgozzon be a rossebb. :)

    Arénában is érdemes a tornákon indulni és nem csak a pénz, de az egyéb jutalmak miatt is (Honor/Renown, egyes helyeken spéci tárgyak/felszerelések is jöhetnek).

    Ja meg a Noldorokat ott segíteni ahol csak lehet. Ha valahol csatáznak, azonnal be kell szállni melléjük segíteni őket. Amennyiben pozitív tartományba tornászta fel a viszonyt náluk a játékos (alapból -10-ről indul a viszony, tehát ellenségesek), akkor irány Laria, ott a kocsmában a kereskedőjük ad egy feladatot és ha azt elvégezte az ember, akkor utána mehet a Noldor-ok titkos városába.
    Ott lehet majd vásárolni, nagyon gyorsan fejleszteni a harci képességeket az arénában tréning során, minden hónap első pár napján van náluk is torna aminek megnyerése esetén Noldor cuccok meg az a szép kék spéci kő (nem jut eszembe a neve, egy szép kék gömböcske) is megszerezhető amiért cserébe másutt varázsfegyvert lehet szerválni illetve tuningolni, meg ami az egyedi lovagrendek megalapításához is szükségeltetik (illetve lehet belőle még bizonyos kocsmai kereskedőnél tulajdonság tuningoló elixírt venni). Továbbá a városban lehet még Noldor katonákat is toborozni (a legütősebb egységek a játékban, mind íjászok, emellett jók a közelharcban is).
  • Although
    #11951
    Nem kell más ez komplex.
    Azok közé tartozik ami még lv30 körül is nehéz és amíg odáig eljutsz az ítéletidő :)
    Tényleg jó lett ezzel a minor komplexitással.
    Pl. Jatu sereg 3e fős is van de a többiek is hard kategória, a teljes major frakcióddal menekülsz előlük :)
    Úgy néz ki megunhatatlanra csinálták :)
  • steweee
    #11950
    nekem pont egy ilyen jó fantasy modos kellene. varázsfegyók, élőholtak stb.

    tudnál vmi jó modolást ajánlani ehhez ?
  • SaGa Jr
    #11949
    atibacsi1977:
    Kettővel a hozzászólásod alatt találsz egy linket a wiki oldalra. Ott mindent megtalálsz amire kíváncsi vagy (de ide is beteszem a linket).

    Néhány mondatban nem lehet felsorolni mi mindenben tér el (1-2 oldalban is nehéz lenne, tudom, pár éve készítettem egy több oldalas ismertetőt és azóta számtalan új funkcióval bővült a mod), van kibővítve a Native-hoz képest a Pendor mod.

    Egyszerűen túl sok mindenben eltér a nagyon butácska Native-tól, kezdve már a térképpel és folytatva a companion-okkal, építési lehetőségekkel, új frakciókkal, lovagrendekkel, felszerelésekkel és számtalan független frakcióval akik folyton borsot akarnak törni az ember orra alá.
    PoP wiki


    Although:
    A matek nem mindig fog működni a modban, olykor igen váratlan helyzetek is előfordulhatnak majd.
    Amíg tiszták maradnak kutyulások nélkül a frakciók, addig igaz lesz a dolog, de ez nem sokáig lesz így. Mindenki elkezdi begyűjteni a maga zsoldosait, kiszabadítani és továbbképezni az embereit és onnantól már borul a matek és elő kell időnként majd kapni a formációk használatát a modban, mert máskülönben átmehet az ember tápos seregén is az úthenger. Egyes egységek meg a megszokottól eltérően is viselkedhetnek harc közben, attól függően, hogy az igen nagy választékkal rendelkező felszerelés listájukról éppen mit osztott ki nekik a program. Nehézlovasság persze mindig aratni fog ott, ahol van helye harcolni, ámbátor több alternatíva is van a megfékezésükre akkor is, ha nem lovasságra épít a játékos serege (egy zárt vonal alakzatba felállított számszeríjász vagy Noldor talpas csapat olyan vérengzést tud végbevinni köztük mielőtt elérnék a gyalogokat, hogy azt nézni is fájdalmas).

    Persze saját lovagrendet alapítva, felszerelve és kiképezve őket, majd felhalmozva belőlük kellő embermennyiséget... na az úgyis megfoghatatlan lesz bizonyos létszám alatti ellenséges seregeknek. Főleg ha a vezetőjük (a játékos alakította karakter) és annak társai szintén okosan vannak fejlesztve és felcuccolva.
    Az ilyen haderővel akár 10-20-szoros túlerőben lévő elit fosztogató/expedíciós minor faction seregeknek (például démonok, hullák, idegenlégiósok, kultisták, Jatuk és a többiek) is neki lehet ugrani úgy, hogy a győzelem borítékolható (a veszteség persze már más lapra tartozik, de egy jó surgery értékkel rendelkező társ sokat lendíthet az életben maradásukon, főleg ha a játékos karakterének is kellően magas a skill-je a bónusz érték miatt).
    Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.01.27. 16:31:35
  • atibacsi1977
    #11948
    A pendor modban megtudna mondani valaki, mik az ujitasok? Mivel tobb mint a native? Egy link is jo ahol reszletezik.
    Köszi
  • Although
    #11947
    Köszi!!
    Azt kell mondjam összeállt. Egyedül ez a tribesman egység ami bezavart ez vegyes némelyik vesz magához lovat is harc után.
    Ez a Pendor a régi iskola alapján van összerakva ha rájössz, hogy kell játszani vele akkor nem gyalulnak le sőt :)
    Most úgy csinálom egyenlőre 50-es létszámban van spearos gyalogos egység nagy létszámban, mögöttük a gyalogos íjász egység aztán a companion csoportba a hősök és pár lovas. Ezekkel oldal helyezkedek el megvárom míg a raiderek nekirontanak a gyalogos falnak és rögtön oldalba kapom őket gyalulás van. :) Csak idő volt míg összeáll, mert nem ellenőriztem a statokat meg az egységeket, de kategóriásában van felépítve mint az alapjáték az egységek szintjével. A plussz tartalmak is hangulatosak meg minden szóval élvezem. :)
    Sőt egy ponton talán az lesz unalmas ha rájössz a matekra :)
    Utoljára szerkesztette: Although, 2016.01.17. 10:51:11
  • SaGa Jr
    #11946
    Adott egységek fejlődési fájának nézz utána.
    Bizonyos egységekből lehet lovast csinálni, másokból nem (ez nemzetenként változó).
    Illetve lovasok fejlesztve pár esetben erősebb gyalogosokká válhatnak (ez a zsoldosoknál fordul elő mikor mondjuk a mercenary cavalry továbbfejlesztése mondjuk sellsword lesz vagy egy bounty hunter egységből sima zsoldossá farag át valaki egy bakát és így kikerül alóla a ló).

    Némely nemzet esetében (például Empire, Fierdsvain, Sarleon) csak nemesekből lehet lovast képezni és sima toborzott bakából nem tudnak kiállítani lovon harcba induló egységeket (szükségük nem is nagyon van rá).

    Szóval érdemes felkeresni a mod fórumát a taleworlds-ön és ott körülnézni. Vagy a saját wiki oldalán ahol külön utána tudsz nézni a troop tree-knek népenként. PoP wiki

    Nem nemesi lovasságból csak mutatóban akad a nagy népeknél.
    Pendor népnél 1 lovas közelharcos (mounted Man at Arms, sima MaA-ból képezhető ki),
    D'shar népnél a nagyon alap Tribesman Hunter lóval rendelkezik, de lehet lova az assassin-oknak (csatánként változó ki kap lovat és ki nem közülük), meg van lovas íjászuk (Dervish Raider, Dervish-ből képezhető).
    Ravenstern királyság embereinél a közelharcos ágon elérhető a Horseman (man at arms-ból képezhető de a másik képzési ág ütőképesebb), illetve az íjászaiknál ranger vagy mounted ranger a fejlesztés vége (a gyalogos veszélyesebb itt is).

    Zsoldosoknál kell keresni tulajdonképpen az ütős, nem nemesi lovasságot. Ott már a sima zsoldos katonákból is elérhető két féle (mercenary horseman, sellsword horseman), avagy parasztasszonyokat képezve is lovassá válik egy pár fejlesztés után mind (legelső lovas a maiden outrider).
    Aztán a mercenary noble/adventurer/knight csak lovas egységeket jelent.
    Az időnkét begyűjthető és felbérelhető Jatu-k is mind lovasok.
    A bounty hunter-ek (seriff, ranger, bounty hunter) szintén lovas zsoldosok (lényegében lovas számszeríjászok meg buzogányos csapatok).
    A singalian zsoldosok (rabszolga kereskedők) között is akad két lovas egység a gyalogos lándzsásaik mellett.
    A pusztai rablók is mind lovasok, szóval őbelőlük is kiállítható lovasság, ahogy például az outlaw és ennek fejlettebb változata a bűnözők között szintén lovas egység.

    Végül a nemesség minden nép esetében kitermeli a maga lovasságát. Némelyik bitang erős, a többi csak erős. Gyenge egység ezek között nincs és akkor ott vannak még a különféle order-ek amik között szinte mindegyik lovasságra épít (pár kivétel akad csupán ahol gyalogos a teljes értékű rendtag és a tanonc is, de egyes esetekben a squire akár lóháton is csatába indulhat).
  • Although
    #11945
    A prophecy of Pendornál hogy működik a lovas egység létrehozás?
    Nem ugyanaz mint az alap játékba?
    Hogy lehet az, hogy lovas egységből gyalogost csinál?
  • nearo
    #11944
    nem baj, hogy szövegelsz... :)
    fú hát azt nem tudom mennyit számít... viszont úgy rémlik, hogy miután megvolt a lagzi, tovább már nem tudod növelni a viszonyt
  • Hzol
    #11943
    Igen, úgy értettem, és nem is tűnik el. Ok csak az ismert módon :) Hmm, majd kipróbálom azt a mod-ot köszönöm az infót! Még egy kis csetepatét csinálok itt :) Még 2 hetet adok akkor ennek, aztán jöhet valami új, vagy egy újra :D még pár nap és béke lesz, mert kiírtok minden ellenfelet, akkor jöhet a lagzi, hehe ahogy lemondtam, szinte azonnal jött az üzenet, hogy lagzi lesz :D Mennyit számít a feleségnél a viszony pontja? Látom úgyse sokan beszélnek itt :D remélem nem baj, hogy szövegelek...Mindenki az új játékok után kacsingat már :)
  • nearo
    #11942
    Mit értesz azalatt, hogy kinevezed hadvezérnek? Ha birtokot adsz neki, hogy rohangáljon a saját csapataival, akkor eltűnik, és a saját csapataival fog rohangálni, meg birtoka lesz. Más egyéb módon nem rémlik, hogy eltűnhetne a társaságodból.

    Sokan ajánlgatták itt régebben a prophecy of pendor modot. Warbandhez egy mod, rengeteg újdonsággal, bővítéssel, nehezebb játékmenettel. A szabad játék ugyanúgy megmarad, csak több a lehetőség. Sokat én nem tudok mondani róla, csak rövid ideig játszottam vele, de egyébként tényleg jónak tűnt.
  • Hzol
    #11941
    Köszönöm a gyors választ! Akkor kérdezek még :D Ugyebár a társaimnak is adhatok bírtokot. Meg is bántam, Ymirának adtam Velucat és falvait, még annó, gondoltam jó ötlet, meg aztán valamelyik társ azt mondta egyszer, hogy olyan jól kijönnek, hogy ha lenne földje el venné, mondom, hát élvezkedjenek, a leggazdagabb városban :D De támogatás reménye helyett kaptam még egy méltatlankodó alattvalót.
    Mi történik, ha kinevezem hadvezérnek valamelyik társamat....speciel épp Rolf-ot....nagy harcos 10es taktikával :D Eltűnik ő is a társaim közül?
    (hehe csak megjegyzem a sima MandB addig játszottam, mint a lázodóként elfoglaltam mindent, trónra segítve egy adott trónkövetelőt, azt hiszem Lethwint, majd őt is kiütöttem és mindent elfoglaltam, minden lordot elfogtam, meg eltűnt, és a végén mondhatni felszabadítottam Calradiát az uralom alól :D, mikor saját jogaimról lemondtam :D) Itt se hagyom addig abba, míg nem leszek Calradia jogos királya :D vagy kiírtok mindenkit! Tavaszig ráérek.)
    A szabad játék nagyon tetszik, noha a párbeszédek, küldetések, igen egyhangúak egy idő után, sokkal többet is ki lehetne hozni belőle! Nem tudom, a legújabb MandB milyen, sajnos nem viszi az öreg gépem :( Mindenesetre egyértelműen a kedvencem ez a játék :)

  • nearo
    #11940
    Alapvetően a játéknak soha nincs vége olyan értelemben, hogy kiírja, hogy "győztél", és kész. Mindig tudsz majd tovább játszani. Akkor van vége, ha te úgy döntesz, hogy ezzel a karaktereddel már mindent elértél, amit szerettél volna eredetileg, és nem látod értelmét toábbi játéknak.
    Trónjog úgy rémlik nem mehet 99 fölé, de lehet tévedek. A várossal a viszonyod a kereskedők portékáinak árát befolyásolja kis mértékben, másról nem tudok. Faluval ugyanez, plusz több és erősebb katonát tudsz toborozni.
    Az asszonnyal kapcsolatos kérdésekre nemnagyon tudok választ adni. Annyit mondhatok, hogy ha lagzit akarsz, akkor ideiglenesen mondj le a marshall címről, különben nem kezdődik el a buli.
  • Hzol
    #11939
    boccsi a Ca.....ia rossz nevekért, rossz a névmemóriám :D szóval: javítom: Calradia, hehe
  • Hzol
    #11938
    Sziasztok!
    Érdekelne, hogy valaki végig játszotta már?Tehát egyesítette-e Cadalriát, és hivatalosan királynak koronázták-e, ha igen, hogyan? Valójában egy igen is elég lesz :D
    Elég tanácstalan vagyok, és most picit el is rontottam a játékot. Egész Cadalria, már régóta az én királyságom alatt áll, viszont még nem sikerült megházasodnom :D, Nem vett rá a lélek! Nem győztem kivárni a lagzit! A lordok 90% a királyságom szolgálta, de 60%-nak romlott a viszonya velem naponta. Már több, mint 200 napja nem háborúztam, csak udvaroltam, meg cégmesterek feladatait végeztem, stb, küldetéseket. Ugye a lordokat közömbös viszonyra ki lehet fizetni, ha ajándékokat veszünk nekik, viszont nem győzöm pénzzel. Szóval ott rontottam, hogy elzavartam egy nyaláb főurat. Azokat akik nem kedveltek, azt remélve, hogy az ellenfélhez állnak majd, és addig ütöm őket, amíg meg nem kedvelnek :D hehe. Nem tudom észrevettétek-e, de könnyebb megkedveltetni magad velük, ha jól elporolod őket, és nem ejted foglyul. Az ellenfelem nagy része az elengedett lordok kivételével, elkötelezett velem szemben, mégsem akar átállni. Viszont továbbra sincs komoly háború :( egyedül mászkálnak szinte a nem baráti lordok. Ráadásul azok a hölgyek akiket elvettem volna az apjuk, mondhatni utál :D Egyiknek mondjuk megkértem a kezét is, de aztán lemondtam :D, azóta utál ( már háromnak is:D) Most kiválasztottam, egy olyan hölgyet, akinek a rokonsága elkötelezett velem szembe, és lagzira várok. közben azért elfogadom más hölgyek meglátogatását is :D A lényeg viszont, hogy elzavartam a lordokat, és persze így nagyjából azokat kivéve akik elkötelezettek voltak velem, a többi mind dühös rám, bár érdekes módon eddig napról napra romlott a viszonyom a legtöbb főúrral attól függetlenül, milyen vagy mennyi birtokkal jutalmaztam őket, most meg annak ellenére, hogy nem kapnak semmit javul a viszony,.....
    Na még 2 oldalt tudnék írni, de elég volna annyi, hogy a feleség növeli-e a trónjogom(99), az a kulcs?
    Mi történik, ha megszöktetem és nem várok a lagzira?
    A legtöbb város felém húz, szinten áll, miben változik, ha akár elérem a 100at? (A sima M&B volt falu amelyikben 100ra kedveltek, és nem történt semmi)
    És persze, hogy sikerült elérnetek a Caldalria trónját?

    üdv
  • Mayorpapa
    #11937
    Elkezdtem az ACOK modot, saját királyságot hoztam létre, és próbálnék más lordokat átcsábítani, de senki nem akar jönni :( Mit tegyek/fejlesszek, hogy végre sikerüljön legalább egy lordot magamhoz édesgetni? (akármilyen várat ajánlok nekik, semmi...)
  • DanielTT
    #11936
    köszönöm a válaszod!

    pár dolog ami még nem tiszta:
    mivel Yaroglek királytól kaptam a várost ezért a falvai nem tartoznak hozzám szóval nem tudom fejleszteni őket.
    konkrétan milyen feladatokat kell elvégeznem hogy nagyon gazdag legyen a város?az jó irány ha mindent megveszek a kalmártól és eladom máshol,ezenkívül ha aprítom a kereskedelmi útvonalak körül hemzsegő tengeri rablókat?mire van még szükség?
    Hogy tudom bevonzani a városba a kereskedő a karavánokat?mert most csak hetente- kéthetente érkeznek.
    Továbbá érdemes feltölteni pénzzel a fegyver és páncélkereskedőt?lesz belőle valami hasznom hosszútávon ha megveszem rohadt drágán a páncélokat,kardokat stb. és fillérekért eladom máshol?
  • SaGa
    #11935
    Egy város egy cég, többet nem tudsz nyitni. A cég inventoryjába a szükséges alapanyagokat tudod bepakolni, illetve ha beállítod, hogy ne adja el helyben (olcsón, merthogy folyamatosan termel) a készterméket, akkor onnan tudod kiszedni. Ha sokat akarsz keresni egy céhhel, akkor megnézed, hogy hol adják olcsón a hozzá való alapanyagokat, megveszed, odaviszed. Érdemes falvakban is nézelődni, mert a bőr, gabona, szőlő, len, azaz a helyben megtermelhető nyersanyag ott néha olcsóbb, mint a városokban. A készterméket meg kiszeded és elviszed oda, ahol a legdrágábban tudod eladni. Minden városnak megvannak az olcsó alapanyagai és a drágán vett késztermékei, bár ha feltöltöd a helyi boltost, akkor várnod kell egy kicsit, hogy ismét felmenjenek az árak.
    A feltöltést és az eladást időközönként meg kell ismételni. Pár hét alatt megtudod, hogy hetenként hány alapanyagot kell leszállítanod és mennyi készterméket kapsz ebből. Ha így csinálod, az elszámolásnál nem fog megjelenni a céhhaszna, mert nem lesz neki, hisz nem ő veszi az alapanyagot és adja el a készterméket, hanem te, viszont a pénzed sokkal gyorsabban gyarapszik. Sajna olyan kereskedő karavánt, amit hozzárendelhetnél egy céhhez, hogy lássa el áruval és a késztermékét terítse, nem lehet létrehozni, neked kell ezzel foglalkoznod, ha nagy bevételt akarsz...

    A városokhoz mindig tartozik falu is, azt is fejleszd föl, építs megfelelő épületeket, amiktől nő az adóbevétel és az elégedettség. A városban is építhetsz ezt-azt (bár lehet, hogy ez csak modokkal megy).
    Utoljára szerkesztette: SaGa, 2015.06.18. 08:20:08
  • DanielTT
    #11934
    Sziasztok!

    30oldalnyi hozzászólást olvastam végig de nem lettem okosabb szóval itt kérek segítséget.

    Az lenne a kérdésem, hogy hogy lehet a saját városom gazdaságát erősíteni "nagyon gazdag"-ra?
    Gyilkolom folyamatosan a körülötte lévő banditákat (Wercheg esetében tengeri rablókat)hogy nyugodtak legyenek a kereskedelmi útvonalak,mindent megvásárolok a kalmártól és eladom máshol,csinálom a küldetéseket a céhmesternek és így is csak átlagos és gazdag között ugrál a gazdasága.

    Másik kérdésem pedig az lenne hogy a városban indítottam egy tannery vállalkozást a céhmesternél és heti 300-600 pénzt termel.
    Hogyan lehetne növelni ennek a bevételét? van egy inventory-ja amibe nem tudom mit kell tenni.szerintem az lesz a kulcsa csak még nem jöttem rá a lényegére.
    Ezenfelül szeretnék más céheket is nyitni a városban de erre még nem ad lehetőséget(nincs elég képzett kereskedő a városban).Ez minek a hatására fog változni?

    A válaszokat előre is köszönöm.