Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
tudna valaki tanácsot adni?
Maya 2011 trialt használtam ,de lejárt az ideje.
Hiába törlök le mindent , registry cleaner ,wise stb , nem tudom újra mûködésre bírni.
A rendszer win 7 64 bit. Installáláskor még a háló kábelt is kihúzom hátha már regisztrálták a MAC címem, vagy nem tudom.
Emlékeim szerint xp alatt ilyen problémám nem volt , lejárt , uninstall , reg pucolás , install és kész..
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.youtube.com/watch?v=1yCEMkJ0YF8
Ha jol tudom akkor meg 2 trailer lesz. Itt mar lenyegesen tobb melom van a trailerben.😊
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Onnan jöttem rá, hogy az, mert megatk ba is ezt csinálta. Csak azt ezért nem szeressük, mert a viewportban nem látszik. Legalábbis én még nem jöttem rá, hogyan lehet elõcsikarni a colort. Mindig csak egyszínû piros minden.
Ja és megvolt a 2011 elsõ fagyása win7 alatt. Kiszedtem a pipát a pohotolenshader use previewbõl, utána viszakapcsoltam az irradiance particlet és abban a pillanatban megkukult. Se minimize, se maximize, se close, totális fagyi. 10perc hátha történik valami várás után taskból lõttem le.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Eloszor is igen, kegyetlen nagy titoktartas van kb mindenrol. A megjelenesi idot is a trailerbol tudtam meg pl meg ilyenek. Nomeg, a nagyobbik indok az, hogy valoszinuleg kegyetlen lama vagyok. Es lehet masok tudtak, csak nekem volt ujdonsag.😄
Amugy ez egy kicsit furcsa nekem hogy te sem tudtad, mikor azon dolgozol, vagy ekkora a titkolozás a projekt körül?
Ez amugy egy mini sorozat lesz vagy egy mozifilm?
Az eddigieket eddig elnézve egy kicsit olyan érzésem van mintha a Memphis Belle, a pearl harbor és a tuskegee airman filmeket gyurták volna egybe
http://www.youtube.com/watch?v=qJyBopVpiec
par uj shottal. Mindenkepp hanggal nezzetek.😊
ellenõrizd le a normál vektorokat, arra kényes szokott lenni.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Peet: a zbrush nem pocsék, nem is lesz soha az, csak tudni kell használni 😊 A templomomnál sok helyen használtam, kezdve a torony körüvegjének foglalatától számos a falból kivágott motívumig sok helyen. Legutóbb tipikusan kulcslyukat is és egyéb különlegesebb levágásokat ezzel készítettem. Persze 1-2x eltûnik elsõre az objekt, ilyenkor lehet tudni, hogy valami gond van az egyik mesh-el...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
zbrushban vannak boolean operációk, azok nagyon tutkók! persze picit más alapon mûködik😄
hernyó amúgy tényleg szuper lett, gratz
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
schorby: a fû paint effects egy darabig azután a background egy füves fotó
Berlinboy: esetleg boolean helyett próbálkozhatsz "project curve on mesh" eszközzel
http://www.youtube.com/plastwerk
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
fontos az eszközök ismerete. tudd hogy milyen dolgot mivel tudsz megcsinálni, és akkor nem vagy programhoz kötve. youtube-on amúgy találsz még dögivel, részek készítésére vonatkozó videókat, pl itt
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
De ott csak a wireframe van..Az meg pont olyan,mint mikor gondolkodtam,hogy nézne ki egy jó wireframe egy sajthoz,így képzeltem el...De megcsinálni még így sem tudnám.
Meg azon gondolkoztam,meg láttam is,hogy 3szögek voltak a Wireframeben...Az nem baj?én úgy olvastam még itt a fórumon,h 4 szögeket használjak..de ha bevelezek valamit akkor iskeletkeznek sarkokban 3szögek:C
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
Olyan lett amilyen.követtem a tutort még is más jött ki..Emléxek még a fejével sokat szarakodtam mert nem volt sima,hanem hegyes volt a közepe, felfele állt az egyik edge és sehogy se tudtam kisimítani😛
kocsit is próbáltam de olyan hosszú a tutor és olyan unalmasan magyaráznak kis felbontásban,hogy nehezemre esik végnézni:C
Bonyolult tutorokat meg a bonyolult formák miatt akarok:,a bemélyedések,krixkrax, össze-vissza csíkok egy már kidolgozott tárgyban,meg mindenféle egyéb bonyolultnak kinézõ dolog.Az autót annyban találom "egyszerûnek",mert nem sok minden van benne..Általában minden sima rajta:motoháztetõ,ablakok,tetejeEgyedül az oldalában vanak olyan bemélyedések,amik úgy érdekelnek..Ami igazán érdekelne autó témában az egy belsõ..Egy olyan tutort megnéznék.Mûszerfal,kormány,ülések,ajtónyitók..
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
Berlinboy: Szerintem nálad még technikai tudás hiányzik, nem ismersz még minden megoldást a különféle szituációkra. Addig nem bonyolult kihívásokat kéne keresni. Sajtos tutor van a neten valahol, a fazon egy gyümölcstálat csinál, és látszik a sajt a wire képeken is, ott meg tudnád nézni, de a link már sajnos nincs meg. Gyakorlásnak tökéletes ez a sajt amúgy, de az igazi kihívás az mondjuk egy ember karakter pontos izomzattal, vagy egy autó olyan szinten, hogy tényleg perfekt legyen. És ezekhez tutor is van dögivel.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
the world is mine

http://www.youtube.com/plastwerk
http://carbonfools.com/bnd/pillar8_2K_dof.jpg
http://carbonfools.com/bnd/pillar8_2K_dof-2.jpg
http://carbonfools.com/bnd/pillar8_2K_dof-3.jpg
http://carbonfools.com/bnd/pillar8wire.jpeg
http://www.youtube.com/plastwerk
Nézegettem tutorokat DT-n,gnomonon,de vhogy nem találtam egy igazán bonyolultat..Létezik olyan tutor,ahol rohadt bonyolult dolgok modelleznek,kommentárral lépésrõl lépésre,nem felgyorsítva?Abból jó sok mindent tudnék tanulni..kinéztem magamnak ezt.Ez tetszik,de Maxhoz van..:C Pedig egész jó lenne.
Másik..Egy iparban dolgozó ember mihez ért?3D-n belül és programokon belül..
Tehát,hogy egy modelezõ v akárki más általában mi mást tud modellezésen akármi máson kivül(textúrázás,világítás,renderelés stb...)
vagy esetleg a 3D-s progiján kívül(Nuke,After Effects,Photoshop,Vue...)
Harmadjára..hogy lehet boolean nélkül amorf formákat varázsolni egy meshbe?
V boolean után összekötözgetni a dolgokat..
Ez az amit a büdös életben nem tudtam hogy kell...Mondjuk akarok csinálni egy lyukakkal teli sajtot..Egy körön/cilinderen úgyis sok vertex van..hogy csinálom meg,hogy a sok lyuk - mondjuk egy oldalon 12 különbözõ nagyságú lyuk- kialakításánál ne legyen olyan brutális össze-visszaság.Hogy kössem,hova kössem stb.Meg ugye a 3szög másik oldalán is.
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
Van akinek megy, nekem nem.
Talán majd pár év múlva visszatérek rá.
De egyébkéntmeg: link1 - link2
Vagy az Evermotion hivatalos pdf-je
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
Emberi testet modelleztetek már? Van arra valami szabály hogy hogy legyenek a loopok?
\"A kritikát nem bírálhatjuk felül, a kritika értünk van\" (H. T. Loutrec) \"Nem tetszik a közeg? akkor ott a lovad, nyergeld fel, és takarodj\" (V. R. S. Démon)
the world is mine

http://www.youtube.com/plastwerk
the world is mine
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
the world is mine
Gigabyte H55M-S2H, Core i3 2,93Ghz, 4GB DDR3 1333Mhz, GT220 1GB DDR3, 500+80GB HDD Nem sok, de egyelőre elég lesz:)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user