Microsoft Flight Simulator

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Vizipok56
#2319
Köszönöm, így már érthető!

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

PhantomAss
#2318
Én pontosan így tudtam ahogy írod, a kérdés az volt mekkora területet fed le az update. De akkor a te mérésed szerint is Tököl környéke még beleesik.

GOOBY, pls

Clidey
#2317
Jaj srácok, ti valamit nagyon nem tudtok... :D
Nem tudjátok mi az a World Update? Ilyenkor egy-egy várost apgrédelnek photogrammetryvel, tehát az addigi AI által létrehozott autogent cserélik le friss műholdképekből összerakott 3D elemekre. A webes guglimepszet meg bingmepszel hiába hasonlítgatjátok, nem onnan jönnek az adatok, hanem kifejezetten a szimulátor számára vásárolnak asobóék/mikroszofték speciális műholdképeket, amelyek nem közkézen forognak. Ezeket természetesen még tovább finomítják, hisz egy nyers adatot kapnak amúgy. Persze sajnos marad bennük igy is sok hiba, de azért nagyon szép a végeredmény.
A photorgrammetry mellé kaptok még plusz POI-kat és 2-3-4 kézzel készült repteret is (ezeket leginkább a Gaya Sim, az Orbx vagy az iniBuilds készíti)
Fehérvéron nyílván azért látsz AI által készitett autogent, mert ott nincs photogrammetry. Magyarországon egyedül pest környékén van, ami asszem a kettővel ez előtti WorldUpdate-el érkezett.
Nemrég körberepültem a peremek mentén hogy lássam mekkora területet fed le:

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

#2316
Igen, nekem is az tűnt fel ,hogy nem egyenházak pláne nem tájidegen mittomén német stílusú hanem teljesen valós, meg lehet nézni akár a te képeked is, hogy a tetőszerkezet is frankón egyedi - szóval itt valami nagyon jól sikerült. Ezekszerint akkor viszont nem általános előrelépés, pedig ha így nézne ki minden település csak az AI generált 3D felhúzással azért az sokat dobna az élményen. Egy "kicsit" még mindig sok a fa egyébként, de ezt már sokhelyen észrevettem, hogy szereti megszórni vele a terepet városban is ahol nem feltétlen életszerű.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

PhantomAss
#2315
Nincs, alap world update-k vannak. Viszont én is megnéztem tegnap és tuti ott van photogrammetry, a házak, utak, minden ki van dolgozva. Megnéztem Székesfehérvárt ahol én élek és sima kockák a házak, semmi nincs kidolgozva, tök alap. Ég és föld a kettő.
Tököli reptér környéke:

Sfv:

Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2024.09.17. 08:41:33

GOOBY, pls

#2314
Nem, tök üres a community mappa.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#2313
Nem lehet, hogy fel van rakva nálatok ez:HungaryVFR FS2020 for Microsoft Flight Simulator
Ez valóban valósághűvé varázsolja sok reptérrel együtt a tökölit is.

"Azt mondani, hogy nem érdekel a magántitokhoz való jog, mert neked nincs titkolnivalód, ugyanolyan, mintha azt mondanád, hogy nem érdekel a szólásszabadság, mert nincs mondanivalód." Edward Snowden

Vizipok56
#2312
Megnéztem Bing-en és Googlemaps-en is - mindegyiken 2D Tököl, úgyhogy tényleg "a jóég tudja" :-)

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

#2311
Lehet a tököli reptér miatt megkaptuk mi is vagy a jóég tudja.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

Vizipok56
#2310
Ha jól emlékszem, akkor valahol Szigetszentmiklós közepénél van a 3D megjelenítés alja, úgyhogy Tököl már kívül esik rajta (Legalábbis amikor jó két éve elkészítettem Bp. photogrammetriáját, akkor még így volt)

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

PhantomAss
#2309
Az még lehet pont belelóg a default BP photogrammetry-be.
De amúgy remélem a 2024 kicsit jobb lesz ebből a szempontból mert ahol ez nincs ott nagyon átlagos, sőt néhol kiábrándító tud lenni a grafika.
Mondjuk még így is köröket ver az összes többbi szimre.

GOOBY, pls

#2308
Tökölön, és az egészen élethű lett. Semmi extra nincs kapcsolva, csak amit alapban ad.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

PhantomAss
#2307
Pedig a Bing-ből szedi az adatokat, illetve van a map enhancement mod amiben be lehet kapcsolni a latest bing-et és az még pontosabb. Olyan helyen laksz ahol van photogrammetry? Székesfehérvár vagy Debrecen pl tök alap de BP jól ki van dolgozva.

GOOBY, pls

#2306
Elég rég nem repültem, szerintem nyár eleje óta vagy lehet még korábban. Szokás szerint mentem a házunk felett egy kört, valamit pimpeltek a ház autogenerátor algoritmuson, mert brutálisan pontos lett a környék, az épület teljesen élethű, látszik még a ház mögötti kis műhelyem is rendes épületként nem csak ortho - a napágy a ház előtt amin szerintem épp ott ül valamelyikünk meg az autók mondjuk csak képek ahogy a szomszéd kissé algás medencéje meg a házakon a napelem. De direkt ránéztem a bing map-ra, ház közelében sincs a minősége annak ami az FS-ben látható, sokkal rosszabb felbontású a bingmap, pedig elvileg onnan szedi a képet az asobo. Ezekszerint nem.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

Vizipok56
#2305
"Egyébként ha szuper fizikát keresel, miért nem XP12?"
Mert a látványról azért nem szeretnék lemondani - az ideális az MSFS vizualitása lenne az XP12 fizikájával! :-)

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

#2304
A 2020-ba már kétlem, hogy energiát feccelnek, szóval a 24 azért is jó lesz, ha kijön, mert amiket hiányolsz és esetleg meg akarnák oldani azt 99% hogy ott fogják, és nem az "elavult" 2020-ban. Egyébként ha szuper fizikát keresel, miért nem XP12?

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

Vizipok56
#2303
Én annyira nem várom - az előzetesek alapján érdemi változások nem lesznek benne (Viszont ahogy mondod, emiatt talán alapvető gondok sem lesznek vele!:-) Az ilyen-olyan küldetések engem nem hoznak lázba (persze gondolom sokak éppen e miatt várják) - sokkal jobban örültem volna egy valósághűbb aerodinamikai modellezésnek, bűvészkedés nélkül irányítható forgószárnyasoknak, több képernyős használat esetén képernyőként beállítható külső/belső nézetnek, egy külsős program nélkül használható real-time forgalomnak, saját gépcsoportok létrehozásának és konfigurálásának a lehetőségéért - és még sorolhatnám... Ez persze az egyik oldal csak - ha optimistán nézem (és miért ne tenném?), akkor ez a szimulátor már így is gyönyörűen kidolgozott valami, naponta örülök, hogy élvezhetem a vele való repülést! Remélem, hogy igazad lesz és tényleg nem csesznek el a fiúk nagyon semmit a 2024-esben! :-)

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

#2302
Jogos, elírtam :) A lényeg, hogy már nincs messze! Én várom, szerintem ez inkább egy upgrade a 2020-hoz, úgyhogy bizakodom, hogy nem lesznek alapvető gondok vele és lehet vele már az elejétől érdemben játszani.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

Vizipok56
#2301
Én az általad megadott linken és itt is november 19-ét látok, nem 14-ét! :-) (A #2269-es hozzászólásban is 19-e szerepel)
Utoljára szerkesztette: Vizipok56, 2024.09.10. 06:51:13

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

#2300
Nem tudom le volt-e már írva vagy csak én nem láttam, de a 2024 megjelenés dátuma már tudott, elvileg november 14. Ha volt már, bocs.

https://www.flightsimulator.com/microsoft-flight-simulator-2024-release-date-announcement/

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

Vizipok56
#2299
Én adtam neki egy esélyt - de kár volt.

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

PhantomAss
#2298
Aha de ez annyira gagyi hogy nem is próbáltam.

GOOBY, pls

Vizipok56
#2297
Gondolom ezt a verziót ismered?

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

PhantomAss
#2296
Én is a 26-osra várok jó ideje, de sztem annyira ismeretlen nyugaton hogy nem lesz olyan dev csapat aki bevállaja. Max ha vki lemodellezi a 3d gépet és alárak vmi default repmodellt, de ennél többre nem számítok. Bár a Mi -2 is fejlesztés alatt van szóval a reményhal meg utoljára.
Ha valaki csinálna belőle egy profi változatot akár 100 $ -t is fizetnék érte.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2024.07.18. 19:49:48

GOOBY, pls

#2295
Ja bocs, persze KA-26 :) Kamov van a DCS-ben is, csak nem az amit szeretnénk :D

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

Vizipok56
#2294
KA-10M az van ITT - de gondolom Te (is) a 26-osra vágysz! :-) Sajnos arra azt hiszem várnunk kell még... :-(

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

#2293
Valahogy rámjött a kamov nosztalgia, ja igen, mert kőrösön egy magángyűjteményben láttam. Eszembe jutott, hogy ebből csak az az ősrégi XP11-es verzió van csak vagy én nem találok mást? És az amúgy mennyire élethű? Jó lenne valami XP12/FS2020 verziós, esetleg valaki találkozott ilyennel?

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

Vizipok56
#2292
Ami még nagyon érdekelne, hogy melyik verziótól kezdve lesz majd megoldható az, hogy egyik monitoron megjelenjen a külső nézet, egy másikon pedig a kabin! Nem hiszem, hogy annyira bonyolult lenne programozástechnikailag megoldani...

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

#2291
a comanche-t nem tudom, mert még nem repültem vele. ellenben a duke-ból van egy a cégnek (1976-ban gyártották). na arról el tudom mondani azt, hogy az a gép egyetlen "csavarban" sem egyezik a szimben lévővel. jó, hogy felhívtad a figyelmet rá, mert nem tudtam a létezéséről, plázáról letöltöttem, próba gyanánt. na most ez a pistonos repülő a valóságban olyan mint egy repülő tégla. nagyon nehéz vele repülni, talán ez is a népszerűtlenségének az oka (a benzines b60-as talán a gyár legkevesebbet gyártott gépe). a szimulátorban ebből semmi, de abszolúte semmi sem látszik. jó, még nem készült el. egyébként a műszerek sincsenek készen, de ilyen konfiguráció szerintem sosem létezett ebből a típusból. amit most ott látunk eleve átalakítás után lehet ilyen. nem tudom milyen elgondolásból alkották ilyenre, de ez az összeállítás nem túl szerencsés ehhez a típushoz. még a kapcsolók sem teljesen azok amik ezen a típuson vannak. lehet, hogy a turbo-n ilyen, de a pistonos-on nem.
próbarepüléshez a bázisrepterét használtam (észak vegasi), szakadtam a röhögéstől ahogyan "repül". már guruláskor feltűnt, hogy közelében sincs az igazinak. repüléskor a vezérlés kritikán aluli, le sem tudom írni annyi baja van. trimmelés totál el van bszva. leszállás könnyebb mint talán bármivel, holott azért nem szeretik annyira mert nagyon nehéz vele leszállni. szóval van mit rajta fejleszteni. tulajdonképpen mindent. jelenleg semmi köze sincs az igazi géphez. ha összehasonlítom a p3d-ben kiadott b60-assal, ahhoz képest is nagyon gyenge. a p3d-s változat valamivel közelebb áll a valósághoz, a cockpit is kábé olyan mint az életben. de az is nagyon távol áll a valóságtól. xpl-en is szívesen kipróbálnám mert annak sokkal jobb az fd-je, de nem találtam hozzá b60-ast.
egyébként ami rögtön feltűnt az, hogy a műszerek megjelenítéséhez, valszeg nem az msfs-be épített metodikát használják. ami azért baj, mert így a műszerek elveszítették a 3d-s hatásukat, a tükröződéseket, fényhatásokat és egyebeket. az fsx-ben láttam ilyet utoljára, már ott sem volt divat. amúgy a műszerek működése sem felel meg az igazi gépen lévőknek. van amelyik nem is úgy néz ki.

"Milyen időjárásra adott válaszra gondolsz"
szerintem elég egyértelműen fogalmaztam. ha nem lenne érthető, arról van szó amikor bármilyen változás éri a gépet, aminek a kiváltó oka az időjárás. pl. megváltozik a szélerősség/irány. párnahatás, légörvény, stb...
na ilyenkor a gépnek reagálnia kell, magyarán a változásra valamilyen választ kell adnia. pl. 5mp alatt süllyed 300ft-et. ha erről nincs sdk, akkor a programozó lehet akár isten is, akkor sem tud megfelelő kódot írni. tehát az, hogy nincs weather sdk, eleve lehetetlenné teszi, hogy realisztikus gépet programozzanak. az pedig, hogy kikerülik az api-t eleve egy marhaság, mert azt nem lehet. hol illeszkedne a saját megírt engine? merthogy kell, mégpedig teljeskörűen. ezért mondom azt, hogy azzal, hogy hangoztatják, hogy írtak egy teljesen külön engine-t, az csak marketing. ha igaz lenne, az kábé olyan lenne, mint bármelyik játékhoz írnánk egy olyan modot ami tartalmaz egy teljesen másik graf.engine-t is. röhej.
PhantomAss
#2290
Lehet, de akkor mi az ami nem jó a Comanche-ban? Vagy a Black Square Duke-ban?
Milyen időjárásra adott válaszra gondolsz ami rossz és más hasonló szimben jó, és nagyon hiányérzeted van emiatt?
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2024.06.25. 15:57:20

GOOBY, pls

#2289
azért ha jobban belegondolsz, nem a repgép fejlesztőjétől függ a dinamika. annál sokkal mélyebben kell, hogy benn legyen. példának csak egy dolog: az időjárásról nincs sdk. így aztán ha megszakadnak sem tudják lefejleszteni az időjárási körülményekre adott válaszát a gépnek. Innentől aztán már nem is beszélhetünk dinamikáról.
az, hogy ráfogják, hogy ezt mi most pedig átdolgoztuk az csak marketing semmi más. csakúgy mint a biztipattogtatás. nincs jelentősége. mint ahogyan az olajcserének sem. egy karácsonyfára hiába aggatsz mindenféle csicsa díszt, az csak egy műfenyő lesz, ha az.
amivel jól el lehet szórakozni, azok a paraméterek amiket a szimulátor api-ja ad. nagyon nagy türelemmel no+ hozzáértéssel közel ki lehet belőle hozni egy használhatóbb gépet. csak legyen aki több ezerszer végigmolyol rajta.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2024.06.25. 12:11:44
PhantomAss
#2288
Szerintem ez az árkád dolog nem a fs-től függ hanem a fejlesztőtől, az alap gépek nem sokat érnek ahogy mondod. Vannak jól kidolgozott gépek jó repmodellel és gagyik.
Ott van pl. a Piper Comanche az Accusimtől, ahhoz fejleszetttek saját aerodinamikai enginet és azt használja, nem az alap FS-t. Komplex engine management, a gyújtástól kezdve minden le van modellezve és úgy működik ahogy kell. Vagy a Black Sqare gépek, Fenix A320, stb. Vannak jó cuccok de ezt meg kell fizetni

GOOBY, pls

repvez
#2287
Nekem is ez a problémám az FS-el, hogy mindig azt mondják, hogy mert milyen realisztikus meg hasonlok, aztán amikor meg látok valamit belöle akkor a gépek ugy mozognak mint valami árkád gameben.

Ok inkább az utasszállitos gépek a fö profilja és ott nincs nagy dinamikus mozgások és tulterhelések, de mihelyt valami dinamikusabban repülhető gép kerül bele akkor ott már semmi hatás nincs. arról nem is beszélve, hogy a katonai gépeknél mégcsak meg se probálják a kabint legalább jol megcsinálni, a kijelzőkön simán beadják a default airliner kijelzőt. Ezek után hogy várná el az ember, hoyg nem egy default FM dolgozna alatta . A helikopterekről nem is beszélve. simán lehet orsozni velük.

A legtöbb furcsaság megszuntethető lenne ha a fizikai modell javulvna és lenne legalább egy minimális sérülésmodell is, nem csak kiirni, hogy crash .
Vizipok56
#2286
Hát ha tényleg ez lesz, én biztosan egy fillért nem fogok rákölteni erre a csicsagyűjteményre!!! Majd ha lesz tisztességes helikopter szimuláció, felhő megjelenítés, és a sugárhajtóműves harci gépek valódi repülési paraméterekkel rendelkeznek, akkor talán.

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

repvez
#2284
//www.youtube.com/embed/pdxw9rfWBes
Vizipok56
#2283
Nem gondolom, hogy rasszista lett volna, de ezen nem fogunk összeveszni - módosítottam. :-)))
Utoljára szerkesztette: Vizipok56, 2024.06.14. 06:38:22

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

#2282
azért az "aláírásod" némileg rasszista. nem biztos, hogy egyeseknek annyira vicces. talán elgondolkodhatnál, hogy némileg módosítod.
Szóval csak rólam annyit, hogy magyar diplomata szülők gyermekeként az akkori nszk-ban láttam meg a napvilágot, és jobbára ott is nevelkedtem. majd elvettem egy magyar lányt, akivel úgy döntöttünk, hogy mo-n folytatjuk. nem mindig dolgoztam itt, és természetesen az adózás sem csak mo-n volt. ezek szerint nem vagyok magyar, bár annak tartom magam. az államporságom születésem óta kettős.
teccik érteni? jómagam nem érdekel, de másokat esetleg bánthat
Vizipok56
#2281
Az átalányt illetően meggyőztél - a 2024-essel kapcsolatos aggályaiddal pedig messzemenően egyet kell értsek (sajnos...)

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

#2280
nem bérletről, hanem átalányról lenne szó. nem ugyanaz, a bérlet lejárta után nem használhatod, az átalány pedig csak arról szól, hogy megkapod-e a friss fejlesztéseket vagy sem. ha nem, attól még használhatod továbbra is. elég nagy tapasztalatom van ennek működésében, a cégem már nem csak szoftverre alkalmazza az átalánydíjas fejlesztést, hanem elektronikai egységek fejlesztésére is. és nagyon faszányosan működik. egyre többen használják, és a kiszámíthatóság miatt ráadásul nekünk is sokkal jobb. számunkra van még egy kis plusz haszna is: nem függünk annyira a határidőktől, így sokkal nyugodtabban tudunk fejleszteni. a feladatok priorizálása is sokkal könnyebb. egy idő után pedig már lehet úgy venni, hogy előre folyik be a pénz, ezért nem előre kell finanszírozni, hanem eleve tudom mennyi áll rendelkezésre, abból mit tudunk megalkotni (mérnökóra ráfordítás). a felhasználói oldal is sokkal nyugodtabb, mert tudja, hogy ezzel a projekttel "biztonságban" van, előre kiszámítható befektetéssel. azért ezt nem egyelőre semmi mással nem lehet lenyomni.

a felülről kompatibilitás kérdésében pedig nem kell elvonatkoztatni (pl. fs4:)). azt mindenki láthatja, hogy a 2020 és 2024-es verzió között nem igazán van eltérés. ahogyan elnézem ez a gyönyörűséges felhő megjelenítés marad, hogy rohadjon meg. ugyanazt fogjuk kapni, pár csicsával kiegészítve. pl. a zene mint elég sarkalatos szempont (a trailerben ki is van emelve). nekem ez annyira fontos, hogy a csúszkája 0-án áll. az szintén egy repülőszimulátor elhagyhatatlan része, hogy fotózni lehessen pl. a vadakat. wazz, komolyan mondom, hogy lekapom a hajam.
amit esetleg kicsit komolyabbnak vennék az, hogy ha jól értem az azure felhőt használják a háttér tárolására és innen történik a kiszolgálás. Ez meg ugye háttérmunka, mezei szimulátorost semennyire sem érdekli éppen honnan jön az adat, csak ugye jöjjön. ezzel kapcsolatban azért van egy kis remény. talán ez alkalommal lecserélhették a felszíni generálót, mert az az azure cloudnak is van. azt nem tudom jobb-e. de ha lecserélték rá, márpedig ha azt használják akkor igen, megláthassuk majd, hogy jobb-e. de ezek közül egyik sem ronthatja el a felülről való kompatibilitást. így viszont használhatóak a jelenlegi addonok is.
Vizipok56
#2279
Nekem pedig pont az ilyen "fizess folyamatosan, ha játszani akarsz" konstrukcióktól áll fel a hátamon a szőr! :-) Sokkal tisztábbnak tartom, ha valamiért kérnek egy fix összeget, amit, ha szerintem megéri, megadok. (Ezért nem bérlek semmit - ha kell és megengedhetem magamnak, megveszem)

"mivel szerintem a 2020-ashoz használt addonok jók lesznek a 2024-hez is (mivel kitörne a gyalázat ha nem), ezzel eléggé meg van kötve a fejlesztők keze,"

Ebben tökéletesen igazad van - ezért is kell(ene) ilyen szempontból elfelejteni a 2020-ast. Ami jó benne, azt megtartani, ami pedig más megközelítést igényelne, azt átírni, nem törődve a kompatibilitással. (Gondolj bele mi lenne, ha pl. a 2020-as kifejlesztése során az ezzel való kompatibilitást tartották volna szem előtt...:-) FS 4.0

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

#2278
igen az a fékezés kicsit morbid. szerencsére az életben azért nem olyan könnyű fejre állítani. itt a szimben azért erősen ajánlott pedál a koordinált megálláshoz. az aláfékezés sincs valami jól megoldva.
a 2024-esnél rendszerbeli átalakításokra nem igazán számítok. pedig példának okáért jó lenne már egy jól használható atc. nem is igazán értem, ha egyszer kötelezően használunk előírt fóniát a beszélgetések során, azt miért nem lehet jól algoritmizálni (hiszen már eleve az). azért az elmúlt sok évben addonokban láttunk már elég jó megoldásokat.
a felhők megjelenítésén is kellene változtatni, mert elég brutálisak ezek a pamacsszerűségek. nekem a régebbi megoldások sokkal jobban tetszettek. félek ezt a borzalmat kapjuk ismét.
mivel szerintem a 2020-ashoz használt addonok jók lesznek a 2024-hez is (mivel kitörne a gyalázat ha nem), ezzel eléggé meg van kötve a fejlesztők keze, inkább ez olyan "tessék újból a pénztárhoz fáradni" tipikus esete. mondom nem szeretném, hogy igazam legyen. nos mivel ezt nem lehet csak úgy megcsinálni, ezért pár apróbb új fícsört csak el kell hinteni, amire rá lehet fogni az új változat szükségességét.
mondjuk ebben az esetben részemről sokkal elfogadhatóbb lenne, egy olyan fizetési kondíció, hogy az új fejlesztésekért fizessünk valami átalányt. tehát mondjuk évente ki kellene csengetni valamennyit, hogy az új fejlesztéseket megkaphassuk. azért ez sokkal tisztább üzlet lenne.
Vizipok56
#2277
A régi gépeket illetően tökéletesen egyetértek! (Bár az orrfutó nélküli gépeknél - főleg eleinte - fékezéskor jó párszor sikerült a betonba vernem az orrom! :-) A 2024 esetében viszont remélem, hogy érdemi fejlesztések is lesznek, nemcsak parasztvakító csicsák...)

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

#2276
sógoréknál elég élvezetes lehetett azzal a kilátással letenni a masenkát. és ez egyre gyakrabb lesz. az egyik németországi ügyfél-kolléga panaszkodott valamelyik nap, hogy teljesen váratlanul berepült a jégbe egy b200-assal. az egyik legrutinosabb pilcsi akit ismerek, de mondta, hogy legalább 2 hét mire kiheveri olyan kegyetlen volt. az a gép meg jó darabig nem repülhet, olyan állapotban hozta le.
#2275
erős a gyanúm, hogy a 2024-es kísértetiesen hasonlítani fog a 2020-ashoz. gépek tekintetében nagyon de nagyon meglepődnék ha nem ugyanazok lennének benne. és kábé ugyanolyan minőségben mint most, illetve addig esetleg még reszelhetnek rajtuk valamicskét.

amin azonnal le fogom vágni a frencsájz history-t, azok a holdképes hidak. ha az új szimben is besüllyednek a vízbe, akkor már rögtön tudni fogjuk mit kaptunk.:) szeretném ha nem lenne igazam, kicsit csuriban is vannak az ujjaim.:)

személy szerint is jobban szeretem a régebbi gépeket, bár a nem orrfutós gépekből nehezebb a kilátás előre, kicsit trükközni kell. bár jó pár gépnél elégséges a space billentyűre akasztott event. a mai general aviation glass cockpitok kiverik nálam a biztosítékot. nagyon elveszik a repülés élményét. a múltkor repültem az egyik ismerősöm 152-esével, abban csak egyetlen "képernyő" volt, elég lehangoló látvány egy üres panelen bal oldalon egyetlen nagy fekete folt. mondtam is neki, hogy ezt a gépet nekem biztos nem adja el.:)
#2274
Amúgy vannak community gépek is, ott nézelődtél már? pl. https://flightsim.to/ de biztos van más hely is amit majd mások beírnak.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#2273
Akkor mindegy melyiket veszem. Majd csak kiadják a régi klasszikus gépeket is. A Gee-Bee versenygépeket már kiadták, egy darabig el leszek ezekkel amik vannak, az oldtimert úgy értem, hogy kb a Mig-21/F-4 Phantomig bezárólag érdekelnek a gépek, de tudom, hogy ez elsősorban a nagy civil gépekhez készült. Egyébként milyen jó lenne, ha megint kiadna a microsoft egy combat szimulátort is hasonló minőségben, ahogy régen csinálták, tudom az álmodozás az élet megrontója..
Utoljára szerkesztette: Willenbrocknew, 2024.06.11. 19:42:59
#2272
hmmm...miből gondolod?
Vizipok56
#2271
Hmmmmm... A trailer alapján mintha nem az európai emberek lennének a célközönsége! :-)
Utoljára szerkesztette: Vizipok56, 2024.06.10. 16:15:06

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

#2270
Na, azért úgy látszik kerülnek bele érdekességek, a gyro pl eddig nem volt csak heli. Úgyis megvesszük :D

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.