2671
bannerbanner2
  • Hont
    #2189
    A jobb alsó ikon a kijelző fényereje is fel van tekerve?
  • Vizipok56 #2188
    Próbáltad újra telepíteni? Más GPS telepítve van?
    Utoljára szerkesztette: Vizipok56, 2024.03.25. 08:22:18
  • bunny
    #2187
    Fura, nekem totál sötét, pedig a műszerfal világítás is maxon, bár annak elvileg semmi köze hozzá.
  • Vizipok56 #2186
    Nekem nem úgy tűnik...
  • bunny
    #2185
    Más is is tapasztalta, hogy az Icon A5 központi kijelzője (GPS) kb olvashatatlanul sötét? Először azt hittem ki van kapcsolva.
  • repvez
    #2184
  • Hont
    #2183
    Jó-jó, de tudom, hogy teljesen más az, amikor a rudder mozdulatlan. Igy hogy tartozik hozzá parancs sor, egyálltalán nem bonyolult megcsinálni.
    Ma viszont jelentkezett egy olyan tünet, amit még nem bírok javítani. A mai nap többször is előfordult, hogy random egyszer csak elkezdett többnyire jobbra elfordulni a kép magától. Hozzá teszem elég erős szél volt LOWW környékén. Töröltem az összes felesleges kamera parancsot, de nem az okozta. Próbáltam FSReal nélkül is,de az se. Valami kamera beállítás lesz, de egyenlőre nem tudom, hogy hol és mi lehet az.
  • PhantomAss
    #2182
    Nahát elég durva cuccod van. De akkor hh nem jó a pedál az orrfutóhoz? Jobban szeretnéd ha minél inkább hasonlítana a disznóhoz?
  • Hont
    #2181
    Szia! Pedálom az van. Sőt, közben megtaláltam a hozzá tartozó parancsot is, de így még sem tökéletes. Hozzá tenném azt is, hogy én csak a kisdisznót használom.
    Egyszer volt hol nem volt még a Malévos időkben mikor be jártam az oktatási központba, volt ott egy kellemetlen szitum az első alkalommal. Nálam az otthoni konfigurációnál fordítva volt a trimm kapcsoló beállítva. Na ez rögzült az agyamba és a otime- ba is megszokásból úgy trimmeltem. Krauth Peti hátulról ütötte a fejem...:)
    Persze soha nem fogom használni a reálba (mert nem jutok oda) de valahol a magam megnyugtatására képes vagyok pénzt időt rááldozni. :D
  • PhantomAss
    #2180
    Egy kérdés, nem lenne jobb egy pedál ennél a cuccnál ami csak egy dologra jó? A pedállal ez is megoldódna, plusz rudder, plusz toe brake. És mindenhez lehet használni.
    Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2024.03.17. 08:31:58
  • Hont
    #2179
    Sziasztok!
    Mai napi kérdésem a következő!
    Van esetleg valaki közülünk, akinek az orrfutó körmányzása külön periférián van?
    Ötleteket szívesen fogadnék! Most ez a leggyengébb láncszem és idegesít. Arra gondoltam, egy Logitech Extreme 3D Pro joynak a nyakára csinálnék egy ilyesmit!
    Kérdés hogy a beállításokban van erre alkalmas parancs?

    Utoljára szerkesztette: Hont, 2024.03.16. 21:45:35
  • Hont
    #2178
    Nagyon köszönöm! Nálam volt valami gubanc, mert újra indítottam és akkor ott voltak az eredeti beállítások!
    Délután áramszünettel állt le a gép és lehet ott borult össze valami, mert pl a win rendszer idő is délután 13h mutatott. Újra indítás után minden rendben. A OC is vissza állt alapra. Ami érdekes, hogy UEFI OC 4.6Ghz re volt állítva. Ez a maximum! Most hogy azt is vissza állítottam OC-re most max 4.4Ghz megy! Az a 0.2Ghz az kb 5-6 FPS. Megpróbálom Újra húzni.
  • macleody
    #2177
    Írtam PH-n, de beteszem ide is: C:\Users\"név"\AppData\Roaming\Microsoft Flight Simulator
  • Hont
    #2176
    Esetleg tudja valaki, hogy a hardver beállítások melyik könytárban vannak?
  • Hont
    #2175
    Jött ma egy update!
    Csak óvatossan, mert nekem minden beállítást alapra tett!
  • Hont
    #2174
    Akkor ha jól értem, az a feladata, hogy "vizuális infó" nélkül is a megfelelő állásba tudjuk tenni a segédszárnyat?
    Próbálgattam és így van értelme. Akkor megmarad...Legfeljebb kap egy kis száraz teflont...:)

    Utoljára szerkesztette: Hont, 2024.03.10. 14:11:06
  • nibron
    #2173
    Hátha nagyon zavar levághatod.:) Nem olyan létfontosságú a szerepe. Mondjuk én nem vágnám le, mivel oda tartozik.
    Flap Gate a neve. Alapvetően Go around-hoz használjuk. 15 fokos állásba kell állni normál go around elvégzése közben. Azután 10 fok és mehet a gear up. Az 1 fokos jelzés az egy hajtóműves go around-ra vonatkozik. Ennél jobban nem lehet visszahúzni, mert a Kruegert kinn kell tartani a viszonylag stabil repüléshez.
    Sokan használják még alternatív módon is. A fékszárny behúzott futóval 10 fok lehet. 15-nél már kiengedett futó kell. Az 1 fokot pedig szintén lehet futó ellenőrzésre használni. Mielőtt a fékszárnyat teljesen visszahúznánk a futókat be kell húzni. Üzemanyag fogyasztáskor pedig a kiengedett futóval lehet növelni a fogyasztást.
  • Hont
    #2172
    Sziasztok!
    A Flaps lécen ez a két pöcök mi célt szolgál? Nekem útban van és levágnám...

    Utoljára szerkesztette: Hont, 2024.03.10. 12:42:53
  • Hont
    #2171
    Na erre kiváncsi leszek! Pár ezer órát eltőltöttem ebben a gépben még a P3D-ben. Én szerettem!
  • Vizipok56 #2170
    Erre gondolsz? "New Dynamic Lighting system and Effects for External Model, supporting PBR & non-PBR surface materials." Ha igen, úgy talán EZ majd megoldja! :-)
    Utoljára szerkesztette: Vizipok56, 2024.03.03. 16:49:37
  • Hont
    #2169
    Igen! Azért írtam azt, mert egy csomagban szokott lenni...
    Legalább is nem tudom, hogy emlékszel-e az iFLY 737 hez volt ilyen. Pár fájlt ki lehetett cserélni és már jó is volt, bár ott még nem volt ez a flancos megvilágítás, aminek most nem jut eszembe a neve...
  • nibron
    #2168
    izéé,hmm Landing Light tuningot írtál.:) Miközben a taxizással van gondod.?
    Pont azon szoktam kissé "ámulni", hogy távol a vil.póznáktól, milyen világos van. Nekem még nem volt gondom, hogy nem látok. Rwy turn lámpákat is felkapcsoltad?
    Nem ebben a szimben, lehetett a lámpákon állítani a konfigokban, de itt nemtom.

  • Hont
    #2167
    Akkor máshogy fogalmazok:
    Nem szoftver gondom van, hanem hardver.
    Képben vagyok a világítás protokollal. Azzal van bajom, ha olyan guruló úton gurolok,ahol nincs közép ill szegélyfény, csak csík, ott szarúl látok! Föleg ha esik és sötét az aszfalt. Landing light-l meg nem íllik közlekedni. Ráadásul a LED szetnek meg nincs is külön taxi fény az orrfutón, csak a törzsön és pont a csíkra nem jut a fényből...
    Utoljára szerkesztette: Hont, 2024.03.02. 18:24:35
  • nibron
    #2166
    komolyan.
    ma már fel-leszálláskor minden fényt bekapcsolunk. volt pár baleset és kötelezővé tették a minél jobb láthatóságot.
    rampától a holding sortig taxi lights on, futópályán (amikor takeoff irányban vagy) landing lights on, takeoff, positive rate, gear up and taxi lights off.
    leszálláskor: gear down and taxi lights on. landing. futópályán elfordulás előtt landing lights off. futópálya elhagyásakor strobe off.
    guruláskor bármikor amikor eléred vagy keresztezed a futópályát, akkor a pálya területén strobe on. ha a futópályán kell gurulni, akkor pályairányban landing lights on. amikor pályairányról lefordulsz landing lights off, kivéve a pályavégi fordító.
    rampára beálláskor ráfordulás előtt van, hogy kikapcsoljuk a taxi lights-ot, hogy ne zavarjuk (vakítsuk el) meg az ott dolgozókat (pl. az integető embert). van ahol ezt kifejezetten kérik.

    Így már kicsit jobban fogsz látni.:))
    Utoljára szerkesztette: nibron, 2024.03.02. 17:08:23
  • Hont
    #2165
    Hihihi :))
  • nibron
    #2164
    taxi lights on
  • Hont
    #2163
    Sziasztok!
    Esetleg valaki nem akadt bele valami Landing Light tuningba PMDG737 -hez?
    Nem látok sötétben...:((
  • nibron
    #2162
    nincs ott semmi különös. a minimumra utalás a domborzat miatt. a waypoint-okon semmi sincs.
    felszállás 291-es irányban, bal forduló 20 fokos dőlés, max. ias 205kt, legalább 205ft emelkedés, 1000lábig. első emelkedés 5000ft. az első forduló után 250kt 10000ft-ig.
    elvileg felszállás után 5000-re kellene emelkednie (ha másképp nincs rendelve), de ez nincs benne az airac-ban. mint ahogyan a többi érték sem.
    ha bele kellene nyúlnom a sid-be, akkor ww296 után 1500, ww286 után pedig 2500 minimumot állítanék be.
    fstl honnan veszi a közelkörzetet?
  • Hont
    #2161
    Sziasztok!
    A FSLTL Traffik kapcsán kérdeznék!
    Valami hozzáértő nézzen rá erre az ADAMA 2C re.
    LOWW-on várakoztam rwy29 felszállásra és arra lettem figyelmes, hogy a Keletre menő gépek baromi alacsonyan repülnek a Fertő tó irányába miután megcsinálják a bal fordulót. Pont indult egy AUAirliner B777, gondoltam lekövetem...:D
    Ö is azt repülte, 1500 láb magassan WW387 ig, aztán kezdett emelkedni WW390 nél még mindig csak 4000 lábon volt és IAS230 al.
    Lehet célszerű lenne kikapcsolni a SID/STAR-t?
    Utoljára szerkesztette: Hont, 2024.02.26. 08:18:14
  • PhantomAss
    #2160
    Arra emléxem hogy az utak valóban sokkal szebbbek a Google-el, de sok területen amerre repkedtem (általában a lakatlanab vidékeken) nem volt annyira kidolgozott, csak egy nagy elmosódott paca azegész, a bing meg azért ráhúzott vmi mintát.
    Egy próbát megér aztán mindenki eldönti használja-e vagy nem, én mostanában próbálom minél kisebbre venni a community mappát mert már lassan kezelhetetlen lesz ez az egész és inkább a stabilitásra megyek, szóval kigyomlálok mindent ami nem létszükséglet.
  • Vizipok56 #2159
    Használom a megjelenése óta - így most is. Az utak össze sem hasonlíthatóak a Bing térképével. Összességében meg vagyok elégedve vele. Ami a javára szól, hogy te választhatod ki, melyik térképet akarod használni, valamint az is, hogy folyamatosan frissíti a készítője. (Legutóbb ez év január 6-án) Nálad hol lett rosszabb?
    Utoljára szerkesztette: Vizipok56, 2024.02.24. 13:08:55
  • PhantomAss
    #2158
    Én azért egy kicsit szkeptikus vagyook a Google cserével, nem véletlen hogy 2 éves a videó.
    Te használod most is? Én próbáltam anno de felemás eredménye lett, van ahol láthatóan szebb lett de van ahol sokkal rosszabb, szóval egy idő után és visszatértem az alap Binghez.
    Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2024.02.24. 09:10:51
  • Vizipok56 #2157
    "Cserélte le valaki a Binget Googlere?" Igen - Ég és föld a különbség!!!! Itt látható
    Utoljára szerkesztette: Vizipok56, 2024.02.24. 08:52:01
  • nibron
    #2156
    content manager
  • Hont
    #2155
    Sziasztok!
    Újabb kérdések!
    Ki lehet dobálni a felesleges dolgokat? Gondolok itt azokra a dolgokra, amiket soha nem használunk...
    Pl annak idején az FS-ből kiszórtam az összes felesleges gépet.
    Vannak pl olyan sceneryk amik felé soha nem fogok menni, de több tíz giga helyet foglal.
    Cserélte le valaki a Binget Googlere?
  • nibron
    #2154
    mondjuk van egy beállításod 50fps-re. de a géped sokkal többet is elő tudna állítani (ez lenne a cél ebben a játékban). ekkor azt látod, hogy 50 fps, hozzá mondjuk 13.75ms. A MainThread-ben kevesebbet, a többiben még kevesebbet. Ha azt írná ki amit írtál, akkor nem tudnánk, hogy mi a helyzet. minek kiírni akkor az 50fps alá, hogy 20ms. azt a hülye is tudja. nincs értelme. viszont ha az elkészülési időt írom ki, akkor rögtön tudom milyen irányban kell elmozdulnom. Amennyiben ha a játék teljesen "kicsinálja" a gépet, akkor valóban azt fogod látni amit írtál. Az 50fps-hez 20ms lesz kiírva. Na mi ebből tudjuk, hogy ott gond van, és ilyenkor az a cél, hogy azt a 20ms-ot csökkentsük. Mostanában divat, hogy úgy gyorsítunk meg egy programot, hogy a kódban figyeljük ezeket az értékeket, és átállítunk paramétereket. Pl. a felbontást. Ott is azt kell figyelni, hogy a kép elkészülési ideje mikor éri el a maximumot (50fps-nél a 20ms). Tehát amit Sanya bácsi linkelt képeken, ott pont az látszik, hogy dolog van. Gondolom ezért is piros. Ha a 31fps alatt pl. 10ms lenne, valszeg enyhébb színű lenne. Talán így már érthetőbb a különbség.

    Ezek a technológiai dolgok nem olyan egyszerűek. Ez a szimulátor meg akár a többi is, nagyon erőforrásigényes. A minél több mag használata egyáltalán nem jelenti azt, hogy gyorsulnának a dolgok. Ha veszek egy egyszálas alkalmazást (csak a MainThread), annak adhatsz több magot nem fog gyorsulni (ez az egyik véglet). Viszont ha annak a magnak a frekvenciáját tudod növelni, meg a hozzá tartozó memóriáét is, akkor érsz el gyorsulást. Többszálas alkalmazásoknál sem tudunk mindent külön szálakra tenni, és amúgy is az összes szálnak szinkronizálnia kell a MainThread-re (egyébként a process thread-je), mert az összes be és kimenet csakis ezen a szálon működik. Úgyhogy egy alkalmazás sebességét a MainThread működése határozza meg. Az meg jelenleg még ebben a gyönyörűen optimalizált valamiben is elég combos frekvenciát igényel. Amúgy az ideális CPU úgy nézne ki, hogy kellene egyetlen fizikai mag ami mondjuk 10GHz-es (nem kell hozzá HTT), de ne a 0-ás mag legyen. A többi mag nem érdekes, amik most vannak teljesen jók. Viszont egy ilyen gyors maghoz, gyors memória is kell. A mostani RAM-oknak sajnos eléggé lassúak (DDR4), vagy nagyon nagy a működési ciklusuk (DDR5). És akkor lehetne gyorsulást elérni azzal, hogy a MainThread-et arra a magra kényszeríteni. A windows kernelben pedig azon a magon letiltani a Cooperative és a Round Robin üzemmódot. Úgy mindig aktív lehetne, bár ez nagyon ellene van a kernel ökölszabályainak. Mikrokontrollerekben viszont sikeresen használják. Szóval nem csak az elmúlt 5 évben nem történt ezen a fronton nagy változás, de ez lesz 10 év múlva is. Legalábbis a windows-ban.

    Teljesen mindegy, hogy Vulkant vagy OpenGL-t használsz. Nem ezek a kezelők használják ki a gépben rejlő bármit, hanem maguk a programozók. A Vulkan az OpenGL-hez képest még ráadásul rohadt nehéz téma, iszonyat sok buktatóval. A mai napig nem tanulták meg jól a használatát (köztük én sem). Viszont az OpenGL-el is meg lehet csinálni azt amit a Vulkannal, csak másképp (és könnyebben). Maga a Vulkan is inkább csak az AMD tulajoknak kínált némi pluszt. Azt viszont meg is kapták (ahol jól le lett programozva). Az nVidiasok meg jól elvannak az OpenGL-el. Magát az OpenGL-t is már rég újra kellene írni (elég öreg már szegény), de elég nehéz lenne bevezetni, elfogadtatni. Max. akkor ha valami óriási durranást sikerülne benne kitalálni. Arra meg elég kicsi az esély.
    De egyébként összességében elég sokat fejlődtek a dolgok pl. az elmúlt 10 évben. Vegyél elő egy FSX-et, vagy P3D-t, sokkal jobban futnak mint 10 éve. Nálam az FSX hasít mint állat. 10 évvel ezelőtt nem így volt. Az XPL11 is csodás a mostani gépemen, az előzőn csak megfelelően működött.
  • nibron
    #2153
    Nem is vettem észre, hogy két képet is linkeltél. Csak a kép2-őt láttam eddig. Viszont azon látni a graf.beállításaidat.
    Na szóval azt írod, hogy a monitor képfrekije 60Hz. A szimulátorban pedig be van állítva a VSYNC, majd harmadolva van. Végül is mennyi fps-t szeretnél?:)
    Ok. Csináld azt, hogy felveszed a monitornál a frekit mondjuk 100-ra ha tudja a moncsi, a szimulátorban pedig felezd. így 50 frame lesz a limit. Ha nem tudod a képfrekit nagyobbra (tehát marad 60-on), akkor a felezésnek nincs értelme, csak a VSYNC legyen bekapcsolva limit nélkül.
    DX11-el jobb eredményt kell kapnod, a vga bírja a dx12-őt, de a CPU-nak többet kell dolgoznia, ott megszorulsz.
    Az első képet nézve nem olyan rossz a helyzet. Míg a teljes kép előállításához 32ms kell, addig a MainThread ebből csak 31-et használt el, tehát 1ms-ot "unatkozott". Nem sok, de ez azt jelenti, hogy nem késik. A GPU-n is látszik, hogy nem gond számára a képet előállítani.
    Kisdisznó nem Honeywell MCP-el? Melyik az?
  • Vizipok56 #2152
    Ne vitatkozz vele, felesleges... :-) Van egy szint, ami alá nem érdemes menni.
    Utoljára szerkesztette: Vizipok56, 2024.02.23. 16:37:12
  • repvez
    #2151
    ez kb lovaglás a szavakon, hogy ki hogy érti a lényeg akkor is az ,hogy egy egy frame menyni ido alatt cserélödik le, aztán, hogy te ezt az idöt ugy hivod, hogy annyi idő alatt számolja ki, vagy én annak, hogy ennyi idő telik el a két képváltás között , teljesen mindegy az ido mindkét esetben ugyan annyi.
    DE ahogy látom, hogy eléggé probálod leuralni a dolgokat, hogy te mindent menynire jol tudsz ,de nem probálsz társalogni és megérteni , hogy a msáik mit is akar valojában mondani, irott formában nem mindig megy át ugy az uzenet ahogy a másik gondolja illetve nem azt érti a másik amit az irója.

    ÉS amit irtam azt akkor irtam amikor még nem voltak betéve képek , igy az alapján probáltam segiteni, amiket én eddig láttam. Ott meg ki voltak részletezve a magok kihasználtsági fokai is. ezért irtam amit irtam.
    ahogy itt a mellékelt képen is.
    Az elmélkedésem többi része meg az elmult évek cikkeinek az összefoglaloi, amik mind arrol szoltak, hogy a herzek kergetése helyett majd , jönnek a sokmagos CPU-k és , hogy a vulkánnal meg a DX12 vel mindegyiket ki is lehet használni.
    Aztán ezek is már lassan 5 éve kijöttek és nem váltották meg a világot ahogy igérték,
  • Hont
    #2150
    Felül írtam a biztonsági mentéssel és persze azonnal helyre jött...
    A monitor 60Hz megy.
    Kipróbáltam a DX11-et, de kb felére esett az FPS és darabos lett.
    Ami viszont javított rajt, hogy az UEFI be a VMW-t kikapcsoltam. Most így már sárgába bírtam kerülni. Este rakok egy tiszta Wint, mert ez már szét van egy kicsit cseszve. Tehát ha jól értem, akkor az erőforrás figyelőben megnézem, hogy mi mennyi szálat használ és ott kell a nem rendszer szintű szálakat felszabadítani. Megnéztem, pl ez a mocskos Avast szinte többet használ, mint az MFS.