Microsoft Flight Simulator

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2369
Viszont egy helikopterrel pár méteren lebegve lassan közlekedni gurulóutakon talán a legveszélyesebb mutatvány, szóval elég nagy marhaságnak tűnik így laikusként. Lényegesen egyszerűbb és biztonságosabb azt mondani, ok, a pálya nincs használva tied a légtér, felszállhatsz.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

repvez
#2368
Mert van reptérrend és nagyobb reptereken van földi irányito torony meg van légi, a földi irányito torony a gépek grurulását vezérli a légi meg a reptér közelkörzetében fel és lászállo gépekért felel, és ez alol nem kivétel a helo sem. attól, hogy megtehetné, hogy elmegy onnan ahol állt abba az irányba amerre akar, bbol nagy kavarodás lenne , hogy mikor melyik gép hol van és mit akar. igy , hoyg pár méterrel a földtöl lebegve megy nem zavarja össze a toronyt, hogy ö most hogy került oda.
PhantomAss
#2367
Sztem is egyszerűbb lenne, bár az is lehet hogy reptér függő....aztán hogy a játékban hogy modellezik ezt le az megint más kérdés.

GOOBY, pls

#2366
A valóságban ezt miért csinálják? Nem lenne logikusabb akkor normálisan felemelkedeni 20-30 méterre? Ha a pályatengelyben távozás a fontos, akkor is meg lehetne így csinálni.
PhantomAss
#2365
DCS-ben simán ki lehet gurulni Mi24-gyel vagy a Minyóval a pályára, a talpas helik meg a guruló fölött szoktak kilebegni. MSFS fizikája picit talán bénább de sztem meg lehet oldani, az biztos h gyakorolni kell.

GOOBY, pls

#2364
Egyáltalán nem helizek, de írtál pár szót ami megragadott: " taxizzak a kifutóra. Helikopterrel baszki hogy?"
keress rá a youtube-on. Arcod le fog esni. Ha jól tudom van fenn Ferihegyen taxizás is. Amikor ilyet látok élőben minden kiesik, lefagyok és csak azt bámulom.
Erről viszont eszembe jutott az az apró kis jelenet ami Ferihegyen a B kapunál lévő hangárnál fordult elő. Előhozták a rendőrségi helit, de lusták voltak rendesen kitolni, a rendőrnek viszont így is jó volt annyira, hogy egyenesen a "raklap"-ról szállt fel, mert ugye ki a fasza csávó. Szokás szerint fújt a szél. Fasza csávóknak felesleges csekkolni milyen irányban még akkor sem ha egyenesen a mellettük álló hangár felé. Abban a pillanatban amikor elemelte a szél belekapott és egyenesen bevágta volna a hangárba. Viszont időközben becsukták a kaput, így csak azt zúzta le, no+ a helit. Amikor meggyőzödtünk róla, hogy nem érkezik több törmelék, szakadtunk a röhögéstől. De az mekkora show lett volna ha berepül a hangárba és ott lezúz még néhány gépet.

szerk: ami lemaradt. Az egyik handlinges a dráma kellős közepén benyögte, hogy "most láthattuk a világ legrövidebb repülését". Lehet ezen röhögtünk a legjobban.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2024.10.09. 10:23:21
#2363
Hagyd már azt az offline/online ablakot. Jelen pillanatban nincs vele dolgod. Bár azt látom nálad is befigyelt már az offline probléma.
Ha ez a 26 óra valid, akkor persze, hogy kicsi az a fájl. Csak kezdő plecsnid van. Amúgy sem egy nagy méretű fájl, csak néhány adatot tartalmaz minden kitűzőről. Az enyém 308 byte és ha azt veszem, hogy kb. 100 óránként ad újabbat, nagyjából 8-nak (max.10) kell benne lennie.

Sosem indítok semmilyen játékot a Steam-en belülről, sem az xbox-ból, experience-ből, stb. Mindig van külső ikon azt használom. Volt már jó pár szívás, meguntam. Keresd meg a "FlightSimulator.exe"-t, ha másképp nem, indítsd el, és a task managerből, megtudhatod honnan fut. Arra csinálj egy ikont a desktopon, majd annak tulajdonságainál állítsd be a rendszergazdai futtatást.

Meg szerettem volna nálam nézni, hogy kezeli ezt a fájlt, de be van kapcsolva a devmode és ha kikapcsolom, visszakapcsol. Így viszont nem tudom megnézni. Nincs most időm vele tökölni, miért "ragad" így be a devmode.

Na szóval ha megcsináltad, hogy tutira rendszergazdával induljon, akkor töröld ezt a fájlt (természetesen előtte mentés), és törlés után indítsd el a szimet. Ha minden ok, újra létre kell hoznia, korrekt tartalommal. Első körben ezt szerettem volna a saját implementációmon megnézni. Azután pedig azt, hogy a dátuma minden kilépés után frissül-e. Ergo az alkalmazás kezelgeti ezt a fájlt vagy sem.
#2362
No, tök más téma. Repül valaki helikopterrel? Nem értem a logikáját a reptérhasználatnak. Hidegindítást szeretnék, ehez ha jól tudom csak parking spot alkalmas. Majd lerádióznám, hogy felszállnék, de az van csak, hogy taxizzak a kifutóra. Helikopterrel baszki hogy?
Oké, választok akkor helipados repteret, ott ugye nincs hidegindítás már forog. Mindegy, akkor felszállnék - lehetőség ugyanaz, taxi a kifutóra.
Ja és persze ugyanez leszállással, nincs helipad csak pálya.
Egyetlen szabályos opció, hogy kifutóra rakom az indulás/érkezést ami egy helikopternél hát elég izé ... vagy csak én nem látom a fától az erdőt?
Utoljára szerkesztette: bunny, 2024.10.09. 09:24:41

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#2361

Igen ,tehát amit bal oldalon látsz. Így néz most ki kiválasztva magam, az online nem él de a multiplayer bekapcsolással életre kelnek azok a részek, a problémát nem oldja meg. Amit foldert írsz olyan nincs csak a "hosszúnevű"-ben ott is csak a localCache-ben.
c:\Users\Bunny\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\GrantedRewards.BIN
Töröltem, újra létrehozta de nem jelent meg egyébként a kitűző. A fájl amúgy rákeresve sehol máshol nem létezik. Egyébként 84 byte a fájl, elég kicsi.
Ami viszont feltűnt, hogy ikonról indítva nem húzza be az xbox klienst maga alá és akkor szürke csík, ha manuálisan elindítom és az xbox alól indítom az FS-t akkor van csík - persze patch akkor sincs. Rendszergazdai indulást meg be se tudok állítani neki, manuálisan kiválasztva szintén semmi változás egyébként.
Utoljára szerkesztette: bunny, 2024.10.09. 09:06:06

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#2360
Egyeztessünk:). amiről írod, hogy "repült órás kitűző" az a profilodon a rep.órák száma összesen feletti nagy plecsni ugye? Ott ahol a csík is van. Mert erről írtam, hogy profil ide vagy oda, ez a plecsni minden esetben lokálban a gépedről jön. És amikor szintet lépsz, akkor frissül. Ez a fájl egyébként a "GrantedRewards.BIN" nevű állomány a "C:\Users\Felhasználóneved\AppData\Roaming\Microsoft Flight Simulator" mappában. Találsz mellette egy "GrantedRewardsOld.BIN" állományt is, ez egy másolat és mindig az aktuális állapotot megelőző állapot van benne (tehát az előző szinted). Ez egy gyűjtő (collection) állomány, nem csak az aktuális plecsni van benne, hanem az összes eddigi, maga az MSFS az aki csak egy plecsnit tud megjeleníteni. Am ez a régi flight szimulátorokból jött át, ott gyűjthetted a plecsniket, meg a különböző licenszeket és volt rá megjelenítő felület ahol láthattad az összeset.
Megteheted, hogy elmásolod onnan mindkettőt, és megnézed, hogy a szimet elindítva, kicsit mozogni benne, hogy szülessen új bejegyzés ami nem 0 órás. Kilépés után megnézni a mappát, hogy ott van-e a fájl. Ha minden rendben, akkor normálisan frissülnie kell, a profilod alapján. Ha nincs ott, akkor valami gebasz van. Olyasmire gondolok, hogy pölö nem rendszergazdával futtatod az alkalmazást. Mert pont ezek miatt azzal kell. Vagy van vmi sérülés ezen a mappán. Megteheted, hogy elmásolod a teljes tartalmát (összes almappával együtt) egy biztos helyre. Majd törlöd a teljes mappát. Azután kézzel létrehozod, és a tartalmát visszamásolod. Ekkor mondjuk az is kiderül, hogy a windows-ban rendben vannak-e a mappára vonatkozó jogaid is. Ha minden oké, szó nélkül végig tudod csinálni. Ha bármi miatt szól, pl. nem engedi törölni a mappát jog hiány miatt, akkor azt rendbe kell tenned. Ekkor jó eséllyel ez volt a baja.
Most, hogy belenéztem a mappába láttam, hogy ezekkel fájlokkal én is machináltam, mert ottmaradt néhány átnevezett másolat ebből a collection fájlokból. Beugrott, hogy nekem is volt ilyen "hibám", nálam sem frissült a plecsni. A galibát a nem rendszergazdai indítás okozta. Használom az FSUIPC-t, és a használatához jobb egy másik ikonról indítani. Amikor létrehozta az FSUIPC telepítője az új ikont, a rendszergazdai indítást nem kapcsolta be. Ezt kellett utólag megtennem, és ettől lett újra jó a "plecsnikezelés".
A leírásod alapján ezek szerint már újra működik a dolog, csak ezzel az egy fájlal van problémád, úgyhogy erre már csak erre kell fókuszálnod.
Szóval magát a plecsnikezelést is meg lehet javítani.

A Steam-es profilt azért írtam, mert konkrétan azzal az esettel találkoztam. Nekem is Steam-es van, így most hirtelen nem tudom megnézni, hogy pl. a passon hogyan van, de mivel mindketten ugyanazt az alkalmazást használjuk, akkor ha a steam-en van felhőprofil, akkor a passon is kell lennie. És ennek a ki-be kapcsolhatóságát pl. a különböző országok adatvédelmi törvényei miatt is, eleve kötelező biztosítani. A profil használatának van steam-es és az alkalmazásba épített vonatkozása (pl. kód) is. Na most ha a hiba az alkalmazás kódjában található, akkor függetlenül attól melyik platformot (steam,gog,pass,stb.) használod, ugyanazzal a hibával szembesülsz.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2024.10.09. 04:29:38
#2359
Státuszjelentés: Az eddig szürke majd részlegesen telített csík mostmár teljes fehér tehát elértem a kövi szintet ami nincs jelezve, a repült órás kitűző továbbra sincs viszont mostmár számolja a fel-leszállásokat. Pici előrelépés és visszalépés meg a szomorú bug maradt. Részemről így ok, remélem a 2024-re koncentrálnak a fiúk/lányok ezért hanyagolják már a 2020 javítgatást.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#2358
Amúgy ráguglizva egész komoly irodalma van a bugnak és nem sok megoldás. Amit sikerült elérni, hogy a profilban a next level csík eddig szürke volt mostmár van benne tartalom, de ugyanúgy 0hours van utána, meg 26 repülési órám van miközben 178 órát játszottam ami azért lássuk be nem reális, meg nekem rémlik, hogy 50 órás patch biztos volt. Ja és az is hiányzik a next level felett.
Amivel a csík előjött, hogy az xbox appban kapcsolgattam mindenfélét meg panaszkodott, hogy nincs telepítve egy program a visszajelzéshez (ami amúgy tiltva) és azt telepítettem. Meglátom, repülök egy gyorsat, hogy a le-felszállást pl. végre számolja-e. DE az biztos, hogy a hiba nem egyedi mert iszonyat sok bugreport van rá.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#2357
Huh, jó sok ötlet. Elsőre csak annyi, hogy nem steam-es tehát azok a pontok nem játszanak. Az offline/online kapcsolás ... hát tudja a fene, lehet volt kapcsolgatva. Dev mód nem megy.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

Clidey
#2356
Be van kapcsolva a developer-mód (felül a fekete sáv+menü). Akkor nem számol repidőt, és a naplóba sem jegyez semmit.

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

#2355
Kérdésedben a válasz. Megszakadt valami (Steam profil). A frissítés meg a többi más szálon megy, mint pl. a logbook. Az egyik "felhasználóm" a múltkor megkeresett ugyanezzel a problémával, és akkor utánanéztem, hogy kijavíthassam. Viszont most hiába erőltetem nem jön elő a pontosan a történet (mikor mit kell csinálni).
Szóval azon a gépen vmi olyasmi történt (itt a lényeg, hogy Steam-es a szimulátor), hogy a Steam profilszinkront (felhő vs. lokál) próbálgatta a csubi, és valahogyan így jutott ebbe az állapotba. Valszeg te is vmi ilyesmit tettél. Mondjuk kikapcsoltad a felhőszinkront.
Ha Steam-es vagy alapvetően az a gondod, hogy csak magával a Steam-es profiloddal szakadt meg a kapcsolat. Jó eséllyel mert kikapcsoltad. Nos ezért a Steam-nél "büntetés" jár. Mert ez a rész nincs vmi jól megírva (magyarán van benne néhány programhiba). Eleve a Steam nem tudja feltételezni, hogy nem az ő tárolási módszerét használod, ezért miután kikapcsoltad, egy idő után "magától" visszakapcsolja. Igen ám de ez csak a felületen teszi, a háttérben marad a kikapcsolt állapot. Magyarán azt látod, hogy be van kapcsolva, de mégsem frissülnek az adatok, mert igazából nincs visszakapcsolva. És ekkor ez az állapot egy paradoxon-oximoron:).
Egyetlen dolgot tudsz tenni (mondjuk arra várhatunk, hogy javítsa a Valve): kikapcsolod, majd vissza, utána ellenőrzöd, hogy visszaállt-e a frissítés (pl. repülsz pár percet, annak már be kell kerülnie a logba). A kapcsolgatás idején nem lehetsz az alkalmazásban, sőt utána illik 1-2 percet várni, mert nem azonnali a szinkron. Ha továbbra sem jó, újrakezded. Előbb-utóbb sikerülni fog. Mivel nem emlékszem már pontosan a problémára, nem vagyok benne biztos, de az is lehet, hogy amikor kikapcsoltad a felhőszinkront, akkor lokálisan keletkeztek fájlok a gépeden. Azok amik eddig a felhőben voltak, most már a gépeden vannak. Ahhoz, hogy visszaálljon a rend, ezeket törölni kell (am ez egy másik Steam-es probléma).
A hiba egyébként azért fordul elő, mert amikor lokálba kerültek a profil adatok, ez a szerencsétlen nem hozza le az összes adatot (pl. a logbook-ot sem), azt továbbra is a felhőből veszi amennyiben hozzáfér (ha nem, akkor a logbook-ot megnézve az üres), de hozzáírni már csak a lokálban lévő fájlokba ír, amik meg ugye nincsenek ott. És így meg is vagyunk.
A neten egyébként találsz erről bőven infót, én is onnan oldottam meg. Az is onnan jött, hogy mely fájlokat, honnan kell törölni. Pl. kis érdekesség, hogy az összesített repült órák számánál található plecsni mindig lokálból jön, hiába van felhőszinkron. Ha törlöd, a következő indításnál újra létrejön lokálban és mindig azt használja. Nem tökéletes a világ.

Ez az egyik hiba ami "üzemeltetés" címén elő szokott fordulni.
A másik igen gyakori, hogy soha, de soha ne kapcsold ki az online állapotot. Ugyanis nem lehet visszakapcsolni. Illetve úgy néz ki, hogy nem lehet. Szerencsére csak látvány, valójában az látod a saját képernyődön, hogy offline vagy, de igazából látszol a többieknél is. Ez egy ilyen kis "sajátosság" ASOBO-éktól.

A következő üzemeltetési probléma az account. Az authentikáció winfos fiókhoz kötött és össze van kapcsolva az xbox games profillal. Főleg adatsérülés miatt elő szokott fordulni, hogy ez az idilli állapot kissé szétesik. Ekkor nem tudsz bejelentkezni, ergo nem tudod használni a játékot. Javítása nagyon egyszerű: meg kell javítani a fiókot (azt észreveszed másból is ha azzal van baj) ha az a baja, az xboxgames-t újra lehet telepíteni (én legutoljára frissítéssel csináltam mivel kötelező komponens). Ha kész a szoftveres rész, újra megcsinálni az auth.-ot és kész.

Amivel még találkoztam az a regisztrált experience felhasználókkal fordul elő. Valszeg szintén adatsérüléssel keletkezik. Arról van szó, hogy az egyik nap még minden okés, azután a játék magától, szó nélkül "kiesik". Windows napló nem segít, nincs benne értelmes bejegyzés a hibára vonatkozóan (ha van, akkor az nem ez a probléma). Ilyenkor az történt, hogy megsérült (valszeg registry) vmi, az experience-hez kapcsolódóan. Még az is lehet, hogy ha elindítod magát az experience-t kiírja, hogy gond van vele. Vagy elindul, de nem tudsz bejelentkezni, vagy nem látod a játékprofilokat. Nem csak a szimulátorral van gond, hanem az összes experience támogatással rendelkező játékkal. Ezt úgy kell javítani, hogy experience leszed-újrarak. Az újratelepítés helyreteszi a sérült adatokat, mehet a buli tovább.

Ha felmerül az adatsérülés, akkor a helyreállítást mindig a registry rendbetételével kell kezdeni.
#2354
Tud valaki tanácsot adni, hogy miért nem megy a profil? Mármint nem nő a repülési órám, a logbookban ott van a repülés de szerintem nem csökken a következő szintig szükséges idő sőt a következő szintet se írja. Nem is mutatja a repült órát. A fel-leszállásokat se számolja, pedig -szerintem- tök szabályosan leszállok, követem a markereket, rádiózás is szerintem oké, beállok a parkingra, leállítom rendesen a gépet annyira, hogy amiatt lép ki a menübe mert vége a repülésnek, de a fel-leszállás 0-0. Mintha elveszítette volna a kapcsolatot, de látom a useremet, jönnek a frissítések, photogrammetric meg minden megy. Csak épp mintha nem is repülnék.
Utoljára szerkesztette: bunny, 2024.10.07. 22:55:46

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

Vizipok56
#2353
Tetszik - de én már csak maradok az X52 Professional H.O.T.A.S. mellett - egyrészt a botos kivitel miatt, másrészt mert öreg vagyok már új kiosztásokat megtanulni, harmadrészt mert bespejzoltam belőle hármat!...:-)
Utoljára szerkesztette: Vizipok56, 2024.10.02. 19:46:48

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

repvez
#2352
//www.youtube.com/embed/Q-BqEuV7ufM
Vizipok56
#2351
Még szűk két hónap és megtudjuk! :-)

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

#2350
Igen azt én is preferálom, sokat repkedek csak úgy nagyon alacsonyan ,nyilván ilyenkor engem is zavar,reméljük a 2024-ben jobb lesz ez is....

Forever>***eta32***

#2349
Általában azt tapasztaltam hogy ott a gond a le és a betöltéseknél....

Forever>***eta32***

#2348
No igen, lehet akármekkora sávszélességed, ha szerver oldal felől ki tudja mennyi sávszélet kapsz.
Vizipok56
#2347
1000 láb felett nyilván nem feltűnő - de néha olyan jó dolog egy drónnal szép lassan, alacsonyan lebegni a városok felett! :-)

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

#2346
Akkor nem biztos hogy a net "nagysága-gyorsasága" a mérvadó.
Nekem csak 300Mbit/s-os van de eddig azt gondoltam attól van ez a jelenség, hogy látom betölteni az objektumok egy pici részét ,igaz annyira nem zavaró ,persze nem egy felemelő látvány...de 1000 láb felett már annyira nem is észrevehető...


Utoljára szerkesztette: eta32, 2024.09.25. 06:33:13

Forever>***eta32***

Vizipok56
#2345
Ez van, ha az ember keveri a "b"-t a "B"-vel... :-)

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

#2344
Ez megaBIT/sec. A kettő között nyolcszoros eltérés van. De amúgy tényleg gyors. 1 perces nagyságrendben le lehet vele szedni 6 GB-ot. Azért az már nem kevés adat főleg, ha tömörített (?), a többit meg majd elvégzi a CPU.
Vizipok56
#2343
Egy gigás netem van, a gyakorlatban 900 MByte/sec letöltést produkál - remélem ez elég lesz.
1
2

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

PhantomAss
#2342
Elvileg javítottak a lod-on, a bemutatóban látszódott is hogy szinte folyamatosan változott a táj. Persze biztosan függ a nettől is.
Én sem szeretem a 2020 megoldását, meglátjuk milyen lesz az új.

GOOBY, pls

Vizipok56
#2341
A 2020-szal az egyik fő bajom pont ez. (Már bőven látótávon belül vannak az objektumok, amikor a szemem láttára építi fel őket - gondolom mert akkor történik a letöltés is. Remélem a 2024-ben már akkor leszedi és felépíti, amikor még nem látszódnak (Pl. London felett nagyon feltűnő ez a jelenség)
Utoljára szerkesztette: Vizipok56, 2024.09.23. 19:30:08

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

PhantomAss
#2340
Az a grafika stream-elésre vonatkozik, emiatt is kisebb a játék telepített mérete, kb 60gb. A minél pontosabb / részletesebb textúrákat valós időben húzza le a játék a távolság függvényében.

GOOBY, pls

Vizipok56
#2339
Nemcsak a kereső mondja, van is. Billentyűparancsokkal:

"Increase simulation rate: CTRL + R + The plus key on the numeric keypad.
Reduce simulation rate: CTRL + R + The minus key on the numeric keypad."

De van hozzá felső menü is, innen letölthető

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

#2338
A 2020-ban van, legalábbis a kereső ezt mondja. Ezek után fura lenne, ha nem lenne a 2024-ben.
Vizipok56
#2337
Csak tippelek: A "valós időt" szerintem a forgalomra és az időjárásra értették. (De lehet, hogy tévedek!:-)

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

#2336
Hát nekem egy 1660S van 6GB RAM-mal. De legalább a CPU egy Core i5-12600KF 3.7GHz Socket 1700.

Amúgy egy videó azt mondta, hogy minden valós időben zajlik majd. Ez azt jelentené, hogy nem lesz time compression a játékban...?!
Vizipok56
#2335
Legalább meg fogom tudni magyarázni (magamnak), miért kell az RTX4090 -et RTX5090-re cserélnem! :-)

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

#2334
Sanszosan cherry picking, de akkor is egészen elképesztő szintű grafika. Attól tartok itt meg fog remegni már a gépem, ha megveszem.
Vizipok56
#2333
Megvan a probléma oka: Valahogyan sikerült kiszednem az egér beállításai közül a "GRAB WORLDMAP"-et. :-(

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

repvez
#2332
//www.youtube.com/embed/_YdYGAAVx04
Vizipok56
#2331
HELP! Kb. egy hete nem tudom mozgatni a térképet az egérrel a repülési terv megszerkesztésekor, sem a bal, sem a jobb egérgomb lenyomása mellett. (A numpad mozgatja és az egérgörgővel nagyítani/kicsinyíteni is tudom) Találkozott már valaki ezzel a hibával? (Minden más esetben működik az egér, de azért - Murphy nem alszik alapon - kicseréltem: ugyanaz a jelenség)

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

Clidey
#2330
Ja így már ok. ;)

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

#2329
És ahogy nézem (most pont van) nem adják olcsóbban gamepass-ra, a 2020-nál elég komoly kedvezmény volt. Persze lehet csak a preorder miatt, kiderül.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

macleody
#2328
120€ volt a 2020 Premium Deluxe.
#2327
Egy elég részletes előzetes a 2024-ből.
//www.youtube.com/embed/kaXeQ1nJjn4
Megkérik az árát.....
Msfs 2024 kiadás különböző árai.
Utoljára szerkesztette: eta32, 2024.09.19. 17:51:57

Forever>***eta32***

repvez
#2326
ugy értettem, hogy sik területre van a textura ráhuzva , az uj 2024nél meg 3d objektumok lesznek ott ahol most csak sik a terep.
#2325
Hű, elég jó szett lesz már az alap 2024 standard csomagban is. Nem tudom meddig él ez az FB kép link, de hátha. 200K-ba amit ide enged feltölteni nem bírtam beméretezni.
2024 gépek

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

Clidey
#2324
2D textúra?? Mivan? :-O

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Clidey
#2323
Így van. Az előtt Budapesten és környékén is AI által generált épületek voltak. Most már photogrammetry van. De ha a menüben kikapcsolod a photogrammetryt, most is bármikor visszatérhetsz a régebbi állapothoz (pl. ha a PC-d nem bírja, alacsony az fps photogrammetryvel)

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Vizipok56
#2322
Miért nincs már 24-e? :-) 707

"Ne verje a gyereket az, aki nem eteti!"

repvez
#2321
//www.youtube.com/embed/sOeKC_59yFc

A 2024es elvileg ahol most 2dtextura van a tájon ott majd 3d objectumok lesznek
#2320
Hú, én pont nem értem. A Bp körüli zóna az updatelődött vagy sem? Ha igen, akkor az FS2024-ben is lesz?