X4 - Foundations

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3122
A "mi időnkben" azok a fejlesztések, ha egyre gondolunk, (Kutatási panel, teleportáció és a többi.) még ingyen voltak. Csak időbe kerültek. Talán tíz percenként lehetett kattintani a következőre. Jó, hogy egy kicsit feldobták.

Amúgy miből élsz? Csak a kristály? Volt rá egy trükköm: Levettem minimumra a sebességet és rányomtam a SETA-t így gyorsabban villogtak. Könnyebb volt észrevenni őket!
Akárhogy töröm a fejem, nem tudom felidézni, hogy miből építettem fel a birodalmam. Nálam inkább a taxi küldetések játszottak, de abból sem lehetett olyan sok, mert az acsija is nehezen lett meg.
Az is rémlik, hogy sok "elhagyott" hajót szedtem össze. Tényleg! Azokat is mintha megritkították volna. Vagy csak nem annyira szembeötlők. Biztos, hogy anno könnyebben jött a pénz, mert amikor az elején voltam, VICCBŐL ráaggattam a HQ-ra az összes létező üzemet! Ergo: Mindent gyárt. (A hajókon kívül)
Vigyorgok, amikor eszembe jut, hogy a TC-ben Ore Belt-ből Cloudbase South East-be hordtam az ércet! SK! Abból nyitottam C.S.E-ben egy saját bányát, hozzá egy saját naperőművet és onnantól már ment minden a maga útján.
És a vonósugár? Emlékeztek rá? Mekkora buli volt?!?!?!? Plotos küldetés is volt hozzá! Úgy lett az embernek az egyik TL-je A másikat meg foglalni kellett. Na azt máig nem értem hogyan sikerült!
Jut eszembe! Még mindig nem foglaltam az X4-ben egyetlen hajót sem! Valahogy nem esik kézre.
Bér építkezésből is nagyon sokat kaszáltam (X3) Ott konkrétan milliók hullottak az ölembe!
RJoco
#3121
Így az elején, mikor mindig sikerül valamire elköltenem a pénzt, jó, ha valamit ingyen is össze lehet melózni.
Főleg, hogy nerfelték a kristályokat. Vagy lehet, hogy nem is nerfelték, csak a grafikai beállításokat cseszték el.
Korábban nem volt gond látni a felvillanásokat, de most nem igazán vannak. Aztán mikor a közelbe érek, akkor a modnak köszönhetően felfénylik. Szóval ott vannak, csak nem már nem láthatóak.
Ma összefutottam egy lehetséges legénységi taggal. 4 csillagos pilóta és műszaki. Aztán mondtam valami szépet, mikor megmondta, hogy 60 milláért el is vihetem.

Feltuningoltam a Cobra-t, jó kis hajó lett. Végre normális sebességgel lehet vele haladni. A Cerberus-t meg beállítottam a szállítóm védelmére. Utóbbinak meg átállítottam a beállításait menekülőre. Azóta nem jelzett, hogy bárki is meg akarná támadni.
Küldözgetem ide-oda, le akarom tudni a fejlesztéseket minél előbb.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3120
Ennyire ritka a szórási rátája a modul tervrajz dobálásnak!!! A vendetta óta egyetlen egy modult sikerült szereznem így, pedig rámentem a dologra... Aztán már ahogy nőtt a repu, nem igazán volt értelme küzdeni. Simán megvásároltam.
Lehet erőltetni, ha szkafanderben dobsz az egységre egy emp-t és azt szkenneled. De illegális, és esetleg szétrúghatják a zrityódat!

A saját csillagszórót figyelni fogom...
RJoco
#3119
Az állomás modul gyűjtögetős móka, hogy működik pontosan?
Van pár modulom már, amit szkennelésből kaptam.
A fejlesztéseket megcsináltam.
Szkennelem is ezerrel az állomáson található jeleket, de modul csak nem akar esni.
Sajnos gyakran van olyan, hogy a leszkennelt jelből semmilyen adat nem származik.
Ennyire ritka a szórási rátája a modul tervrajz dobálásnak?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3118
Én nem állítom.
És fogalmam nincs, mert nekem eddig csak a semmiből megjelent HQ-m van.

De ezt könnyen kiderítheted 😄

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3117
Áhhh. Nekem összesen volt belőle három. De lehet, hogy csak kettő.
A szektorokat, vagy mondjam úgy a világot, úgy védtem, hogy a xenon szektorok kapuiba állítottam két-két M2-est, ami átjutott közöttük, az mehetett...
Egyszerűen, nem igényelt nagyobb törődést a xenon kérdés. Nem is voltam/vagyok nagy harcművész. Főleg ha flottában kell gondolkodnom. Inkább beülök én és nekimegyek bárminek. Nem kenyerem a harc.

Jocó!
Biztos azért gondoltam a csempész dolgot, mert titkon vágytam rá. Valahogy nem vagyok egy hullámhosszon kommunikációban a játék fejlesztőivel. Míg más játéknál elenyésző a félreértés, addig itt rendszeres. Természetesen ez még mindig inkább az én hibám...
Azt állítod, hogy a saját gyáram is tud csillagszórózni?
#3116
"Én is mint sokan mások úgy játszottam a TC-el sokat, hogy ignoráltam a hajót, asszem mod is volt ami eltüntette, és úgy sokkal jobb volt a game. 😊"

<#nyes>
Pontosan és szintén zenész...a régi szép idők.
#3115
Micsodaaaa???
Nem elég hogy OP volt a Springblossom, de meg a játék messze legjobb OOS patrolling hajója is...
Beraktál 6-8-darabot bázist védeni egy szektorba, 3×200MJ-s Military shield-el, 14 db PM/AML-el, meg egy "jó adag" Spectre missile-el, és komplett Xenon migration-okat töröltek el M2-estül...XD
Nagyon sokat játszottam az X3TC-al, nem tudom hogy két-három alkalomnál többször kellett-e pótolnom az ilyen formán felszerelt patroljaimba hajókat.
Amikor már 20-30-szektort kellett "védeni a gyáraim miatt, "kényelemből" már én is csak őket használtam, de bele nem ültem...XD
A "Borzot" meg nem tudom, fejárok ide olvasgatni titeket az X4-ről hátha kedvet kapok, de nekem a "Ribörsz" széria egyszerűen nem jön be, mai napig inkább TC-ozok... 😊
RJoco
#3114
Szerintem inkább csak azt magyarázza, hogy az illegális cuccot a fekete kereskedőnél tudod eladni. Ami nem teljesen igaz, bár tény és való, hogy más árakkal dolgozik, mint a dokkos.
A feliratot én nem tudtam szinkronba hozni a szöveggel.
Amúgy tényleg lehet bármelyik állomáson zugkereskedőd. Csak nem tulajdonként, mint a legénységed, hanem egyszerűen kereskedő NPC-ként.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az állomás körüli jeleket kell keresni. Az egyik ad egy olyan küldit, amitől megjelenik a kereskedő. Nekem utolsó pár alkalommal olyat adott, hogy vigyek neki jó pénzért visszafejtő cuccot. A küldi neve valami oppurtinity-t is tartalmaz. Vagy valami hasonlót.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3113
Igen. Sokan vélekednek így! <#wink> Mondjuk úgy; "Kényelmes volt!" Bár szerintem inkább csak akkor, ha mi vezettük, mert amint elengedtem a kezüket, pont ugyanúgy hullottak, mint a többi hajó...
Ha ezen a mezsgyén haladunk akkor neked a Ribörsz Borz-a sem tetszhetett!!!
#3112
És ez a Khaak romboló volt az egyetlen amit a Springblossommal nem lehetett lelőni, mert baszott erős volt. Ehhez tényleg kellett az M2-es, de viszont le lehetett lőni egy M3-al símán, ha berepültél a csápjai közé mert annyira lassú volt hogy ott tudtál manőverezni köztük...XD
Egyébként nem is tudom hogyan képzelték azt a Springblossomot Egosoft-ék akkoriban. Olyan volt mint egy "legális csít", mintha a DOOM-ban pl. alapból be lenne kapcsolva a "godmode"...
Teljesen feleslegessé tette az egyébként teljesen kiforrott, meg kiegyensújozott "hajóparkot" a játékban, ráadásul megszerezhetted ingyen a fő mission plot első pár órájában.
Én is mint sokan mások úgy játszottam a TC-el sokat, hogy ignoráltam a hajót, asszem mod is volt ami eltüntette, és úgy sokkal jobb volt a game. 😊
#3111
Indított az Ego egy sorozatot a jücsübön. Inkább marketing, de sok információt tartalmaz. Nekem is tudott újat mondani... (Az arcomra vonatkozó méretkorlátozásokat figyelmen kívül hagyva! <#awink> )
Az egyik ilyen. Köztudott, hogy az angol tudásom "nem túl acélos" de most akkor mi is van: Lehet saját zugkereskedőm bármelyik (saját) állomáson? És ha igen, akkor hogy?
Erről fogalmam se volt!
#3110
Már megint kihozod belőlem a gyermeket!: "Haladó Mágnás" Ez a 23. szint a 30-ból. Ehhez a kereskedelmet veszi figyelembe a játék, amihez kellenek az "eszközök" <#wink>
Elnevezés. Van is emiatt egy kis nyűgöm, mert amikor ki akarom deríteni, hogy egy adott jármű (még éltében) ugyan kinek szolgál, az is legalább három kattintás. Merthogy a legelső info oldalra nem fért fel, valami oknál fogva, csak a harmadik "Behavior" oldalon van feltüntetve. Tehát valóban csak a név marad, egyelőre. És akkor kattintgatni sem kell.

Khaak-ok! Régi szép idők, amikor még benne volt a plotban (X3 TC?). Emlékszem, hogy egy nagyon népszerű Split M7-el mentem be a szektorukba, lesz ami lesz alapon, és sikerült olyan ügyesen taktikáznom, hogy sorra lelőjem az állomásaikat. Rém büszke voltam magamra! Asszem a Tigrincs volt.
Mennyire nem foglalkoztam régen a hajókkal. Ahogy sikerült szert tennem egy Tavaszvirágra, onnantól kezdve mindent azzal intéztem. Nézegettem ezt az oldalt és rácsodálkoztam néhány dologra. Pöllő, hogy hogyan lett a Teladi M7-es Tern-ből egy semmi kis szállító hajó?!?! Meg Khaak romboló?
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.04.26. 08:40:43
RJoco
#3109
A 3. szekcióval teljesen egyetértek.
Ezért is kavart meg korábban, hogy nem találtam a szállítóm.
Azóta kapott egy Kereskedő előtagot a Vulture és lekerült a Sentinel a végéről.
Ha sok állomásom lesz, sok hajóval, akkor lehet, hogy kódolni fogom a neveket.
Pl. GE1SPP01Trader001, vagy GrandExchange1SPP01Trader001

Vajon a Kha'ak-ok bejönnek komolyabban is a játékba? Elvétve összefutok egyel-egyel, meg találtam egy állomást egy Paranid rendszerben, de ennyi.
Mondjuk még nem fedeztem fel mindent. Így a te térképedet sem bújtam át annyira. Az mondjuk így is jól látszik, hogy rengeteg zöld "pöttyöt" kell kezelnie a játéknak 😄

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3108
Most, hogy mondod..., a hajók információs lapján is lehet állítani (valamelyiken).

Igen mindenki erre hivatkozik, hogy de hát a játék elején nehéz. Valóban az. De mondok még egy érvet. A Xenonok nem irtanak ki egész fajokat. (Hacsak a kicsiket nem...) Így amikor majd elég erős lesz a játékos, akkor simán vissza lehet venni tőlük a területeket. De ha őket kiirtják az egyéb fajok, akkor azon a területen már lőttek a Xenon jelenlétnek. Eddig (X3, Ribörsz) másképp volt.: Respawnoltak, és kész. De olyat már nem tudnak.

Az sem teljesen igaz, hogy túl erősek, mert nálam az új (Split) területeken szintén megszűntek. Kettőt kiirtottak a Splitek. Csak a bal felső sarokban vannak jelen két szektorban, ahol viszont én vigyázok, hogy ki ne jöjjenek, mert ott tényleg erősebbeknek látszanak, másrészt meg sorban szedték le a kereskedő hajóimat, amit annyira nem szeretek. De nem azért mert gondot okoz a pótlásuk, hanem mert hála a játék információ kezelésének fogalmam sincs, hogy az épp lelőtt hajó, ugyan milyen poszton szolgált!!! Melyik gyáré volt?

Volt már olyan szakasza az X4-nek, amikor jóval vehemensebben terjeszkedtek. Szó szerint Xenon Invázió volt. ahhoz képest...
Nabakker! Most látom, hogy már a Mátrix 9-ben is kiirtották őket, pedig azt hittem, az egy rezervátum. Nagyon s okáig bírták! Béke poraikra!

Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.04.25. 17:44:18
RJoco
#3107
Köszi!
Ezt már nézegettem, de sosem figyeltem eléggé.
Ha jól emlékszem, akkor hajónként felülírható.

Akkor megnyugodtam, hogy a Serpenyő gyárilag Xenon.
Csak az SCA frakciós kalózok zavartak meg.

Szerintem is jobb, ha erősek a Xenonok, de azért ne irtsák ki a teljes népességet mielőtt megépíteném a birodalmam.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3106
Jááááj de nem megy fejből. Van egy ALAP-alap viselkedés menü pont ezeket lehet beállítani, hogy mit csináljon a a hajó, ha találkozik...:
Kalózokkal, rendőrökkel, elhagyott hajóval, kincsesládával
Nem egyszerű odajutni. Fent a vízszintes menüsorban, talán az emberkésben. Valahol a tiltott szektoroknál van...
Áhhh. Inkább lövök egy képet. Úgysem indítottam el két hete.
Tehát: Emberke (Játékos információ) Balra; Földgömb és lőn...!

A Zöld Mérleg Serpenyőknek gyárilag Xenonnak kéne lenniük. Persze aki ilyen ostobaságokra adja a fejét, hogy bétázik, annál előfordulhat, hogy véletlenül "túl gyengére állítják a xenonokat" és kiirtják... A Türkiz tengerek vadonat újak. A 3.0-val kerültek a térképre. És valóban, üresnek kell lenniük.

Most mellesleg azon megy a picsogás, hogy túl erősek. De már itt is leírtam: Jobb ha erősek és félünk tőlük, meg kihívás elé állítanak, minthogy eltűnnek és nincs kire lőni! <#wink>
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.04.25. 07:39:34
RJoco
#3105
Az anyagok kergetése közben betévedtem Paranid területre. Kicsit lövöldöztem és máris jött az üzenet, hogy felvehetem a paranid szálat.

A szállítóm viszont nagyon hülye.
Nem lehet valahogy beállítani, hogy mindig csak meneküljön?
Kap egy üzit, hogy "ide a rakományt", amit nekem ugye jelez is, aztán megáll és bevárja a kalózt. Ha törlöm az önkényesen felvett utasítást, akkor továbbindul. A kalóz meg még csak a közvetlen közelében sem volt.

Mióta elkezdtem gyűjtögetni a fejlesztésekhez az anyagot, azóta nagyon sok az SCA-s kalóz Grand Exchange környékén.
Ha ott vagyok, akkor nem támadnak, ha távolról adom a parancsokat, akkor meg nem hagyják békén a szállítóm.

A Scale Plate Green milyen rendszer kellene legyen?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nekem itt csak Xenonok vannak. És kifele jövet ezerrel ostromolják az első Teladi rendszert. Már jó pár állomás elhullott, nemsokára a Trading Station-nak is annyi. A kettő közötti rendszerek meg főként üresek.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3104
Köszi!
Ettől féltem, de örülök is neki. Ez egy olyan kihívás, ami miatt jó pár óra bele fog menni a játékba.
Közben rájöttem, hogy a Paranid küldi azért nem indítható, mert nincs elég magas repum.
Úgyhogy most a Paranid szál lesz a cél, illetve a fejlesztések kimaxolása és az állomásépítés. De még van mit felfedezni és máshol sem ártan a reput húzni.
De borzasztó nehéz, pár óra játék után bebugol az egész.
Tegnap megvettem mindent az egyik fejlesztéshez. Csakhogy az állomáson kevés a hely, így játszottam, hogy a szállítóba áttömködtem az EC-t, utána át tudtam rakni a szükséges anyagból valamennyit az állomásra, majd megint EC a hajóba és így tovább.
Mikor a Smart Chip-et tettem át, akkor csak 86 jelent meg az állomáson a 200 helyett. Vagyis inkább a 350 helyett, mert két fejlesztésre valót hoztam. Boldog voltam, mert az eladó állomáson már csak 1 fejlesztésre való maradt. Azt megvettem előre és nem tudtam berakni a Cerberus-ba. Pedig üres a raktér. Odaküldtem a szállítót, és míg korábban gond nélkül felszedte a készletet, most csak ott dekkolt az állomáson, a térképen meg kiírva, hogy 150 szállításra vár.
Úgyhogy befejeztem.

A játék amúgy mindig bezáródik, sosem marad nyitva.
A Perseus-nál megfigyeltem, hogy mikor felkelek a székből, akkor becsukódik a "szállító" ajtaja és csak egy másodperccel később nyílik ki és jelenik meg a pilóta. Így el van kerülve, hogy betolódjak a textúra mögé. Na ez hiányzik a Nova-nál. És a Cerberus-nál is, de ott messzebb van a szék a "szállítótól".

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3103
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Az jó, mert én a másikat. Nem hiszem, hogy sok különbség lennne a két menet közt, de hátha.
Hogy a kérdésre is válaszoljak. Igen azt a flottá(csk)át Neked kell összeraknod, mégpedig halál pontosan az utasításoknak megfelelően, mert különben nem fogadják el! És azokat a hajókat bukod is!!!!!
Majd a következő küldetésre leszek kíváncsi, mert amiatt ment a vita az ego fórumon... És ha hiszed, ha nem, nem tudom mi lett a végeredmény, mert nálam furcsán oldódott meg!
RJoco
#3102
Split küldiről egy kérdés:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Jól értem, hogy egy flottát kell összekaparnom önerőből és leszállítanom egy harchoz?
Mikor megkérdezték, hogy ki mellé állok, a Zyarth mellé vagy a Crub mellé, akkor én az előbbit választottam.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3101
Mégsem, ott van az, csak nem ismertem fel 😄 Át is nevezem gyorsan.
Viszont egy másik hajómra ettől függetlenül van bejegyzés.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3100
No ennyit a kereskedős örömömről.
Valahol elhullott a drága szállítóm és nem írja a log, hogy mi is történt vele, csak, hogy megsemmisült.
Köszike!

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3099
Egész gyorsan sikerült felhúzni -9-re a reput, most már engednek dokkolni és kékek is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3098
Igen, én is erre gondoltam. Még jó, hogy a környéken egy ilyen állomás van csak és ott sem jelent meg bűnöző. Nem is igen van forgalma, ahogy elnéztem.
Nem baj, úgy is kell valami izét keresnem a fegyver fejlesztés feloldásához és akkor még ott van a design kérdés is.

Ami jó, hogy vettem egy szállítót, amit szerettem is volna, beletettem egy pilótát és beállította a HQ szolgálatába, ami időközben SPP lett, mert ráraktam egy napelemparkot.
Valahol, már nem tudom, hogy hol, de megadtam neki, ha kereskedelemre kerül a sor, akkor 15-ért eladhatja. Amúgy rajtam kívül más nem dokkolhat az állomáson és nem is kereskedhet vele.
A szállító teszi a dolgát és nő az állomás vagyona.

A hajóeladásos mizériámnál történt, hogy az Elite-em nem akart a kijelölt állomásra menni. Hiába adtam ki neki a parancsot.
Közben vacakoltam két másik hajóm eladásával és mire végeztem velük, elég lett a játékból. A kis nyavalyás úgysem mozdult.
Következő betöltést követően azt látom, hogy halad a kijelölt állomás felé...
El is adtam gyorsan.

A támadás parancs, hogy működik?
Kiadtam a Cerberus-nak, hogy támadja meg a küldis Cobra-t, erre azt látom, hogy ott kergetőznek, mint a hülyegyerekek, de nem harcolnak. Én nem voltam a rendszerben. Épp egy hajón dekkoltam egy másik rendszerben, de legalább kiszabadultam a börtönből.
Aztán odahívtam egy másik hajóm, ami nem tudott dokkolni, míg néztem. Mikor nem figyeltem, akkor betalált a hangárba. Aztán eszembe jutott, hogy ráteleportálhattam volna....
Kifele jövet meg nem akart mozdulni az irányításomra, úgyhogy a pilótával vitettem ki.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3097
nekem igen van , megy a levesbe mert búgós a küldi.
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.04.23. 15:54:45
#3096
Probáltam már mást kinevezni helyette, semmi eredmény. átvettem az irányitást oda vissza teleportáltam. hozzáadtam fleethez, elvettem. igazából már nincs ötletem.

#3095
Lehet virusos lett és karanténban van xd
#3094
Volt hasonló esetem. Vedd át az irányítást azon a hajón. Akár többször is. (Pont emiatt történt az eset?) Ha ez nem segít, akkor még megpróbálhatod lecserélni. Mármint a legénység bármelyik tagját "javasolhatod" kapitányi posztra! Talán kezdd ezzel.
Aztán akár vissza is cserélheted, ha mondjuk a mostani már képzett...
#3093
Elromlott 1 hajóm, pontosabban a kapitány rajta. semmit nem csinál, Nem megy vissza a hidra a helyére, ezért semmilyen parancsot nem hajt végre a hajó. Kirúgni se tudom. valami ötlet? Lehet virusos lett és karanténban van 😄

#3092
Először én is pánikba estem a -15-ös kezdőviszonytól, de a ribörszben a PMC-vel is kibékültem többször is -20-ról. Kitartás. Legtutibb eljárás a bűnözők kigyomlálása az állomások körüli díszforgalomból.

Érdekes, hogy a helycserés problémát említed, mert ez is azóta van, amióta megjelent a vendetta. Meg a játék elején-megjelenésénél volt tapasztalható, de nagyon rövid ideig.
RJoco
#3091
Ez a Split szál egész jó lenne, ha nem rontanák az összképet olyan apróságok, mint, hogy beragadok a hajótestbe, mert a pilóta nem bír magával és kitúr a hajóm székéből.
Emellett most egy olyan feladatot kaptam, hogy egy olyan állomáson kell dokkolnom, aminek a frakciójával -16-ra állok.
Természetesen nem engednek dokkolni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3090
ez 1 vérbeli felfedező játék.
RJoco
#3089
Azért, ha X3-ban végigzongoráztam a parancsokon, akkor tudtam, hogy mi van.
De itt ez a "ide bal klikk", aztán "oda jobb klikk" és akkor "ott a parancs" elég nyakatekert.
Ez a kapitány küldözgetős hercehurca is. Jó, mondjuk nekem most pont széles monitorom van, de keskenyebb esetén is idő, míg a bal oldalon kiválasztom a hajót, meg a Select-et, aztán a jobb oldalon meg megmondom neki a pozíciót.
Ezt lehetett volna csak a bal oldalon egy lebegő menüvel, mint ahogy a kapitánynak megadhatom az alap utasítást, amit követnie kell.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3088
A GUI soha nem volt erősségük...
#3087
1 kérdés ezek mivel készítik a hajó módokat .
#3086
eclipse heavy bomber s plus (with M engine) - as new ship erről beszéltem
RJoco
#3085
Hát igen.
Az előbb direkt visszanéztem, de nem csinált semmit a hajó.
Átmentem a másikba az állomáson, erre mire át akarom helyezni róla a személyzetet, a Cerberus már megint nincs az állomáson. Ott lófrál mellette.
Rohadt idegesítő.
Nameg ahogy a hajók eladása zajlik, az nagyon durva. Nem értem, hogy sikerült ezeknek ennyire megbonyolítani az egész menürendszert.
Direkt kicseszés az X fanokkal.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3084
"ottmarad a dokkolj és várj." De nem csak ez marad ott, hanem az is, hogy hova dokkoljon. Töröld a dokkolj és várj parancsot a confirmed gombbal és add ki a tartsd a helyzeted parancsot. Ez legyen a Default Behaviour!
Sajnos ez ilyen bugyutára sikeredett. Meg kell szokni.
A mai napig "vissza szoktam nézni", hogy az általam otthagyott hajó ott is marad-e vagy elkószál, mert egyszerűen nem lehet benne biztos az ember! <#wink>
RJoco
#3083
Mindig ilyen gáz volt a parancskövetés a játékban?
Mintha erről nem láttam volna semmit itt a fórumon.
Vagy csak én bénázok valamit?

Most épp az történt, hogy tegnap elmentem a Cerberus-sal az egyik Wharf-ra. Éppen ledokkoltam a Perseus-szal a hajóról, hogy átvigyem az állomásra, erre a gyökér alattam felszállt.
Már nem emlékszem hova akartam menni, de töröltem és visszaparancsoltam az állomásra.
Mikor végeztem a Perseus-szal az állomáson, visszadokkoltam a Cerberus-ra, aztán átvettem az irányítást és elmentem csatangolni.
Most találtam egy kavicson kristályt, de a Cerberus-sal lelőni elég macerás, úgyhogy gyors átültem a Perseus-ba. Erre a gyökér alattam nem megint elindul? És hova a francba megy? Hát a Wharf-ra, amit már órákkal ezelőtt megtett egyszer.

Ha egyszer végrehajtotta a parancsot, akkor miért nem tűnik el a listából?
Illetve ottmarad a dokkolj és várj. De, ha átvettem az irányítást, akkor annak illene eltünnie.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2020.04.20. 15:21:33

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3082
itt az kéne ha 1 kis csapat a játék erősen hiányos dolgait rendbe tenné és az újdonságokat rakná bele mert a gyártó még a kapu ig sem lát el.
#3081
Hát igen. Egy fegyver, csak akkor fegyver, ha célba is talál!
#3080
SPL_Gatling_accuracy mod ideje már
#3079
igen
RJoco
#3078
Köszi!
Meglett. És közben megállt a cobra is.
Meg rájöttem, hogy lehet tényleg én adtam neki parancsokat és nem a játék hülyült meg. Legalábbis ezen a téren.
Egy alkalommal ügyesen magam mellé húztam a kis ikonját, mert annyira béna helyen tünteti fel a játék, hogy kb. merre keresgéljem a hajót a térképen, hogy útban volt.
Aztán a Nova-n is rajta volt a dokkolj a cobrára parancs. Kitöröltem, erre a dokkolj a Cerberus-ra parancs volt a következő...

Másnak is feltűnt már, ha kijelöl egy objektumot, akkor arról időnként lekerül a kijelölés?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3077
a 3.0 nál működöt a def plot amúgy pulze lézer és a flak van
még kisviku mondta hogy rakjak köré van is vagy 20 azok menek a def nemmegy.
amúgy a hajó transformátion még most is megy arg hajó vált sca ra xd
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.04.19. 16:24:16
#3076
Mumó! Egy "Épület" legyen az Defense platform, vagy bármi, soha nem fog TÁMADNI Csak akkor kezd el lőni, ha megtámadták! Egy bányászhajó szintén nem fog támadni senkire, akár mekkora az ellenségeskedés. Egyszerűen, mert nem az a dolga, hogy nekimenjen az útjába kerülő ellennek!
Esetleg az is lehet, hogy nem a megfelelő fegyverek vannak a platformon. Mondjuk plazmaágyúval sosem fog vadászokra lőni. Vagy ilyesmire gondolok.
Elméletileg, ha a lézertornyokat jó közel telepíted a platformhoz, akkor boríthatják a dominót és onnantól már fog "VÉDEKEZNI"!
#3075
Csak ezt akartam kideríteni.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
halott pasi mégsem volt halott.

Azt hittem valahogy kimaradt.

Az utazó hajtómű két esetben nem kapcsol be, illetve kapcsol ki.: Ha lőnek rád-rá, vagy ha túl közel van a hajó valamilyen ojjektumhoz!
Osprey a játék legellenszenvesebb hajója! <#wink>

Belenéztél abba a menübe (utasítások) amibe mondtam?
Ott tisztán látszik, mit miután fog végrehajtani a hajó! Valamint van egy alap utasítása, amit mindig végre fog hajtani, ha végzett mindennel. Ami lehet az is, hogy: Dokkoljon be egy adott állomásra! Vagy simán csak menjen egy adott pontra. Lőhetnél egy képet a delikvensről!!!
Ez egy tétlen hajó.
Ez meg egy gyár szállító hajója.
A tétlennél látszik, hogy tök üres az "Order queue" és a Default az, hogy ne csináljon semmit. A cégesnél látszik, hogy valahova le fog szállítani árut:
Dock
dock and wait
execute...
Az alapvető feladata az hogy kereskedjen. Bocs a szájbarágásért, csak segíteni akarok kideríteni, hogy miért nem uralod a hajódat! <#wink>
#3074
nem értem az új patch 3.10 óta a def plotokon az ágyuk meg bolondultak a lézer tower dolgozik a platform nem pedig all enemi van be álitva
az argon miner meg simán elsétál a -23 statal . de a 10 nemezis sem dolgozik ami hozzá van rendelve.
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.04.19. 14:07:11
#3073
Spliteknek több Shipyardjuk és Wharfjuk van. FRF-nek Heart of Acrimony II-ben van, de ott csak kacatok kaphatók, az igazi finomságok a ZYA-nál vannak Zyarth's Dominion IV-ben. Megéri velük jóban lenni, én most +16-ban vagyok, sajnos ritkábban adnak küldetéseket, mint az FRF, ezért elég lassan haladok náluk, de már nagyon fenem a fogam egy Raptorra, elvileg a legjobb hordozó a játékban (OP mod hajókat nem számítva). A Split hajók amúgy azon kívül, hogy baromi stílusosak nem nagy kalandok. Sztem két hajó van ami ér valamit, a Raptor és a Cobra. A vadászaik sajnos pocsékok, glass cannon az összes. Dragon nagy kedvencem volt Reunionban az APPC miatt, Terran Conflictra sajnos csorbult a fénye, itt nem lenne annyira rossz, ha nem lenne mellette egy olyan kiválóság, mint a Nemesis Vanguard, mert mellette labdába se rúg. A Split fegyvereket úgy tapasztaltam, hogy S és M méretben el kell felejteni, nagyobb méretben egyelőre még nem tudom mire képesek.