X4 - Foundations
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mondanám, hogy nézd meg, milyen a GPU, CPU, memóriakihasználtság Afterburner-rel és Rivatuner-rel, de szerintem minden 100-on megy.
Ha nem, akkor meg az a gond.
Hogy legyen némi viszonyítási alapod:
i7 6700K - 4200 MHz-en megy a játék alatt, 40-50%-os kihasználtság mellett.
MSI GTX 980 TI - 1405 MHz-en megy, bár van amikor visszaeseik 1390 körülre a sebessége, viszont 95-100%-on megy. De nagyban függ, hogy épp mi van a képen.(Energiagazdálkodás.) Emellett olyan 3-4 GB memóriát használ a 6-ból. Max beállításokon. Asszem Ultra az opció neve.
Memóriából 8-10 GB fogy. Attól függően, hogy a Chromeban előtte mit csináltam. Ha be van zárva, akkor inkább 8 GB. De eleve a rendszer is sokat eszik, feladatkezelőben 5-6 GB csak a játéknak megy.
3 FullHD monitoron játszom, így elég nagy felbontás van beállítva. A sebesség 67-54 FPS között mozog. Az átlag. Érdekes mód a játék elején megvan a 67, míg pár óra játék után leesik 54 körülre. Szépen folyamatosan csökken, független, hogy épp mi van a rendszerben. Még állomásokon sem szokott változni.
Mondjuk biztos, hogy van egy jó adag mérési bizonytalanság, mert a minimum 0, a maximum meg 1400. De ezt nem tapasztalom.
Pár óra játék után előfordul, hogy megakad egy pillanatra, de nem mindig és csak párszor csinálja. Szerintem a win valamit mókol olyankor. Sajnos kikerülhetetlen. Múltkor valami kereső szolgáltatása dolgoztatta a procit +15%-kal a játék mellett. Nem örültem neki. Bár a játékot nem befolyásolta, de a ventik hangosabbak lettek. Meg úgy a gépház rezgése is. Hiába lőttem ki feladatkezelővel, visszajött.
Ez egy több, mint 4 éves konfig. A proci 4 magos, de talán a magasabb órajel jobb ennél a játéknál, mint az alacsonyabb, de több mag.
Természetesen a játék és rendszer alatt SSD van.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nyilván nem minden hajót húzok, mert a tízesével gyártottakat nincs türelmem végigbogarászni. Még úgysem, hogy nálam maximálisra van csalva az eredmény!
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.05.02. 15:23:31
Próbáltam a Mammoth-ot, de nem sikerült. A Workbench-nél mindig sötét a kép SY-on, EQ-n meg nincs WB.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Több mag, nagyobb sebesség.
Memóriában elég a 16 GB is, de a 24 sem árt, ha épp annyi van benne.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A választásnál nem figyeltem, csak rányomtam az egyikre.
A bóklászásnál eszembe is jutott, hogy ezt nem tudják kihagyni belőle. A Reuiniun-ban is volt legalább egy, ha nem kettő.
Fel is robbantottam és utána legyűrtük az ellent is. Aztán jött az escortos küldi.
Akkor marad a birodalom építés, míg elég pénzem nem lesz a fojtatásokhoz.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Az I3-as kábé annyira lehet versenyképes, mint a nyári harmat! El is hiszem, hogy vannak gondjaid. Ez a játék kiröhögi az összes létező processzort, most és MINDÖRÖKKÉ!!! <#nyes>#nyes>
Például erre lenne jó az, ha kizárólag saját termékből engedhetnénk az építkezést és akkor eggyel közelebb jutnánk ehhez az álomszerű megoldáshoz. Miszerint a komplex a saját maga által megtermelt anyagokból építené saját magát!
Spontán magömlés közeli helyzetbe juttatna! <#wink>#wink>
Mumó! A lila módosítások nem rontanak egyik paraméteren sem, vagy csak nagyon minimálisan! Ahhoz ugyan kellenek a baromi ritka alkatrészek és azoknak a "pocsékolása" nálam is olyan volt, mintha a fogamat húznák!
De ugye erre való az a mod, amit már ajánlottam. Ami segítségével ezeket az alkatrészeket a boltban tudjuk megvenni!
a tuning cuc ból rengeteg kell azt észre vetem habár itt rengeteg xenon cuc esik gyözem össze szedni csak jobb hely mint faur logic vagy micsoda. Egy másik kérdés ASUS P6TD Deluxe, X5670 Xeon, 24GB RAM ezen hogy menne a játék az lenne a kérdésem mert most i3-2100- al tolom & sok a baj.
Jocó! Az nem egy olyan küldetés, aminek csak a neve az a kíséret majomság. Valójában ugyan-úgy flottát kell összeállítanod és leszállítanod...
Az "útvesztőt" letudtad már? Ha nem, akkor robbants! Én a másik utat választottam és van egy olyan érzésem, hogy kimaradt a küldetéssorozatból egy-két elem. (Vagy megint csak nem értek valamit...)
Mumó! Tuningold fel a Zeust. Vagy inkább add el az egyiket és vegyél egy Odüsszeusz Vaungard-ot... De még jobb, ha egy combos Nemezissel nekimész. Megvan pikk-pakk!
Zeus van 3 de az lasu .
teladi-nál +29 vagyok de mindig kapok valahol teladi phoenix kalózt és gyapálja a szállítoimat.
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.05.01. 16:06:21
Az Elite nem nagy szám, az a kezdő hajó is.
Két SCA-s Kestrel-t szedtem össze, mert a pilótáik gyávák voltak és kb. ennyi.
Megvettem a Mammoth-ot. Felépítettem még 1-2 állomást megrendelésre, meg a sajátomat bővítgetem, de még nem termel semmit.
Van még pár Defense Platform megrendelésem, viszont a Shield és Turret BP-ket nem lehet összeszedni, azokat meg kell vennem. Gondolom a 3 millás modul BP-k kellenek nekem.
Nekiálltam a Paranid szálnak, de a "szállítsak egy diplomáciai escortot" feladatnál elakadtam. Nem is tudtam, hogy van a játékban escort is. <#awink>#awink>
Lényegében itt mit kellene csinálni?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Amit sztem lehetetlen kihozni az a Drill Miner a Voidból. Egy veszélyzónában csücsül és amint megközelíted már megy le a hull-ja. Boarding pod egyből felrobban, ha te szállsz ki űrsétálni egyből jön a game over, el sem tudod hagyni a hajót. Tracktor beam nincs a játékban, próbáltam ütközéssel kitolni, nem lehet. Ez szerintem valami beteg vicc a készítők részéről.
Úgy értettem, hogy kezdőként nem épp a kapitálisok elfoglalását tekinteném a legjobb pénzszerzési módnak, de miután kicsit rágódtam rajta, nem tartom annyira eszement ötletnek!
Amikor elfoglaltam az elsőt, annyira fellelkesültem, hogy gyorsan neki is akartam menni a másodiknak, de sehol nem találtam SCA nagy hajót. Még csak gyanúsat se. Így aztán vissza is tértem a normális kerékvágásba: Ülni a pénz halom tetején és nézni, hogy minden rendben megy-e a gazdaságban.
Jocó!
Elbeszéltünk egymás mellet. Illetve nem biztos. Azt gondolom, hogy amit a játék kidob einstandolható hajót, az ott is marad amíg világ a világ, másrészt van benne némi véletlenszerűség, így lehet, hogy egyszerűen elillant/szublimált. Ha az elejét követem, akkor nekem azért van olyan sok lelhető hajóm, mert összegyűlt a közel nyolcszáz óra alatt.
Nem tudom. Kicsit elbizonytalanodtam. Bármi lehetséges.
Nem is emlékszem ingyen Elit-re! Nálam Peregrin-ek, meg a tohonya "M"-es korvett, bányászhajók, "M"-es szállítók. Kicsit uncsi is.
Nem tudom rájöttél-e már, de az ilyen birtokbavételnél, baromira nem mindegy, hogy te magad végzed a piszkos munkát, személyesen ülsz fel a szerzeményre és juttatod el egy állomásra, vagy megy tengerészgyalogosra bízod!!!
Nagyon nagy szpojler!!!
Odüsszeuszt megtaláltad már? <#bee1>#bee1> Így a játék elején igazi kihívás megszerezni... De nem akarlak... <#nyes>#nyes>
De az ötletet köszi!
Annyira öreg nem vagyok a junoszthoz, bár filmekben, képen már láttam <#awink>#awink>
Egészen addig marad ott, míg véletlen máshova nem klikkelek. És idő, mire megjelenik. Inkább körbenézek a listában, hogy egyáltalán milyen modul is kell az állomásról.
A bérépítkezéssel nekem sincs gondom, csak míg teljesen fel nem épült, addig hiányolta a manager-t. Utána meg már nem volt az enyém. Ezen lepődtem meg. Még jó, hogy nem vittem senkit.
Koordinátára nem leltem, de a hajókat ki kellett volna jeleznie a távolsági szkennernek, ha lett volna. Kb. közel lehettem a koordinátákhoz.
Úgyhogy szerintem a listák régiek és a 3.0-lal módosították. Vagy még előtte.
Az Elite-n kívül más hajót nem találtam eddig.
Lehet, hogy a mentésben meglelném őket? De akkor már a capital hajó foglalás izgalmasabb.
Jó tudni, hogy a saját CV ennyivel jobb. Megépítek még pár bérállomást és veszek egy saját CV-t.
A bányászoknak úgysincs értelme, míg meg nem épülnek az anyagokhoz való raktárak. Azokat meg igencsak későn biggyesztettem az állomásra.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
"Foglalj el 1 bármilyen SCA capital hajót," Ezen először felvihogtam, de kis gondolkodás után, nem annyira irreális.
Jocó!
A junoszt(y) így már dereng?
De ha nem, akkor a Borz (nagy) kijelzőjét hívtuk így itt a fórumon! <#wink>#wink> Most is van ilyened, csak már nem annyira junosztyos! Szóval ha egészen közel mész egy modulhoz, (Mint mondjuk szkenneléskor) akkor nem az állomás neve jelenik meg rajta, hanem a modulé!
A bérépítkezésnél már nem marad a tied az állomás, mint a ribörszben, hanem a jogos tulajdonosához kerül. Hisz kifizette! Nekem így jobban tetszik!
Koordináták. Szerintem már nem használják. Nyilvánosan biztos nem. Vagy, én is vak vagyok.
Amióta említettem, meg előtte is azért, csak most jobban szembetűnik, hogy annyi "elhagyott" hajó van, hogy Dunát lehet vele rekeszteni. Nem véletlen említettem, mint bevételi forrást. Amennyire én látom, szeretnek a kapuk környékén "teremni".
Építkezni rohadtul tudok! Ez tény. Bárcsak kreatív is lennék! Annyit azért elárulok, hogy praktikussági szempontból ahol csak lehet az összekötő elemeket raktár modulokkal helyettesítem.
Nálam minden építmény összetett. És jobbára kocka formájú. Ezt a hármas "E" dokkok adják, Ha összeforgatok belőle négyet, a köztük lévő terület megadja a komplex határait...
Hazudok, mert van két EC gyáram.
Egyszer berágtam, hogy előbb kapok okostéglát, mint EC-t és gyorsan felrántottam őket. De akkorát, hogy kilóg a világegyetemből!!! <#bee1>#bee1>. (A telek tíz egység kiterjedésű lehet minden irányban!)
Ja igen. Azért jó, ha van az embernek saját CV-je, mert telerakhatja építődrónokkal (90+) ami Jelentősen befolyásolja az építkezés sebességét!
Sajnos nem sikerült beszednem a BP-t belőle. Rádobtam a tetejére 3 EMP-t, nem használt. Aztán az aljára 5-öt, de még mindig semmi. Belülre a nagy és kis leszállókra egyet-egyet, de semmi.
Az L Habitat-ot önként adta, a Defence Disc-et, M és L konténert meg én szedtem be.
Közben kiderült, hogy a 100% állomás szkenneléshez kellenek ezek az EMP-k.
Azt nem tudom, hogy mennyi, de 81% helyett már 100%-ig át van vizsgálva.
Találtam egy hullajó rendszert. 8 milla kristályt szedtem össze. És az utolsó millányinál jöttem rá, hogy a turreteket át lehet állítani zsákolós módra. Ilyenkor mindent lőnek, amiben lehet valami, úgyhogy a kavicsokból nem csak kristály jött, hanem sok tojás, és EMP bomba alapanyag.
Szépen épül a HQ, kiperkáltam rá 5 millát és még így is maradt 10 milla.
Persze ez egyeseknek nem nagy szám, de én nagyon örülök neki.
Következőnek veszek majd 1-1 bányászt a különböző anyagú begyűjtenivalónak és rakok melléjük egy-egy védőhajót. És hozzárendelem őket a HQ-hoz.
Lassan ideje beindítani a termelést, bár nagyon lassan épülnek a modulok.
Ez a grafikai építkezés a semmiből elég vicces, mikor az ember nekiesne egy épülő Xenon állomásnak, ami 20%-os hull-lal rendelkezik és semmi nem látszik belőle. A baráti NPC-k azért jó helyre céloznak. Oda céloztam én is.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Építettem egy állomást küldire. Meg is kaptam a pénzt, de most nézem, hogy nem az enyém.
Mondjuk annyira nem érdekel, 4 millát kerestem vele így is. Ami azért elég jó.
Nézegettem a modul árakat és nagyon megéri inkább összeszkennelni, mint megvenni.
A hajógyáras modulok valószínű, hogy nem véletlen olyan nehezek, igencsak borsos áruk van.
Mire elérek akár csak 100 millióig is...
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Egy Odysseus-t kerestem Faulty Logic-ban.
Mikor először jártam arra, még minden Xenon uralom alatt volt.
Most a HOP építi nagyban az állomásait, Xenon-oknak nyoma sincs.
Viszont rengeteg az aknamező.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Sehol nem látom, hogy épp milyen pozíción állok.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Bár, hogy éppen milyen színű...
Az egyetlen fedett dokkoló a játékban.
Akkor majd még ráküldök pár EMP-t. Hátha csak beadja egyszer. Viszont, ha ilyen nehéz, akkor lehet, hogy először a hajógyári modulokat szedem össze. Az fontosabb. 8 M-es leszállóm van, így már akár meg is nyithatom az állomást a nagyközönségnek.
Hogy a fejlesztéseket miért nem úgy csinálták meg elsőre, mint most van, csak egy választ tudok. Pont azért, amiért a játékot sem úgy adták ki, mint ahogy egy évvel később működött. Elb......
Én a hátizsákból azért szoktam eladogatni. Így az elején mindig jól jön a lóvé. És van, amit úgysem tudok semmire sem használni.
Mi az a "junoszty"?
Mikor ott vagyok az állomásnál, megnyitom a térkép nézetet, lenyitom az állomást, majd a megfelelő szekciót és ott vannak a modulok. Kijelölöm és a térképen - az állomás képén megmutatja, hogy melyik modul az. És azt is látom, hogy én épp hol vagyok.
Bár azért eléggé egy kaptafára épültek ezek. A gyártó modulok eddig mindig felül voltak. Ami azért probléma számomra, mert egy rahedli összekötőt kell építenem, hogy meg tudjam építeni a gyártó modulokat. És ugye mindet csak "felülre" lehet építeni, de belőle, fölé már nem vezet semmi. Van egy pár, aminek csak egyetlen egy összekötő pontja van.
De minek is ecsetelem, te ezt profin tudod.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Erről beugrott egy másik emlék. Még a játék elején, többször próbáltam beólálkodni a 101-es szektorba és rendre szét is rúgták... Olyan hajó kellett, ami gyorsabb volt a "Q"-nál és lehetőleg az "L"-eknél... A nagy sebesség hajkurászásban kötöttem ki a tavaszvirágnál. Ha jól emlékszem, akkor azt a lövedékek sem érték utol. Mármint azok közül, amik számítottak!
Próbálom, nem "borzolni" vele az idegeiteket! (Jááááájjjjj. Ez nekem is kellemetlen volt. Másnapos vagyok úgy, hogy tegnap nemittam semmit!)
Kaziking!
A gyártó és karbantartó rész között valóban az a különbség. És amíg az egyiket VAGY a másikat használod, addig lehet, hogy számít is, de én mindig mindkettőt beépítettem a komplexbe és onnantól A játéknak MINDEGY volt. Valami fura oknál fogva az a perverziója, hogy a hajókat a KARBANTARTÓ részlegen GYÁRTJA LE!. ...Az így már hajógyárrá avanzsált létesítménybe mindhárom szintet bele szoktam építeni (S-M, L, XL) Hogy ne Laca-Facázzak!
Jocó!
Igazából, irigyellek, hogy neked elfoglaltság a fejlesztések véghezvitele. Nem is értem miért nem így csinálták meg elsőre!?!?!!?
"Warfos dokkoló" alatt azt érted, a melyik a (két) fő eleme a warf-nak.: Teljesen cső kék, vagy sárga színezetű... (Alul nyolc "M"-es állás Oldalt felül meg 10-12 "S"-es)
Arra is ugyanaz vonatkozik, mint a hajó gyártó modulra.: Baromi nehéz! Egyszer Berndt is beszélt erről valamelyik riportban...
Hátizsákos cuccok... Semmit nem adok el belőlük! Jó ég tudja hány seta-t tudnék összerakni a kacatjaimból. Egyszert kapóra is jött a harácsolásom, de ez már RONTÁS!!! <#awink>#awink>
"Közben rájöttem, hogy lehet megnézni, hogy melyik modul mi." Például úgy, hogy a közelébe repülsz és kiírja a junoszty?!?!?!? <#nyes>#nyes>
Így már "Jó ez a játék "!!!
OFF.: Tegnap HavonFutottam. Ha valakit érdekel a téma; Szerintem ez a legjobban sikerült része a "sorozatnak"! (besokatkurvaanyáztam! <#vigyor>#vigyor>)
Már majdnem olyan, mint egy játék! Irónia OFF!
De mikor a nyamvadt állomás elteszi a hajóm és nem hajlandó visszaadni, akkor azért elég volt.
Már amúgy sem jelezte a térképen a küldetések helyét, bár attól még odataláltam.
A robotpilóta meg igancsak durván csal.
Olyan kanyarokat vesz be olyan sebességgel, amit te nem tudsz megcsinálni és 15000-ről úgy lassít let, mintha csak 1000-el mentél volna.
Az állomás építés meg igencsak lassú. Így bőven van időm lóvét gyűjteni.
Hülye fejemmel eladtam a kaviárt 1 milláért, aztán jött a küldi, hogy szállítsak egyet 2,5 milláért...
Jó ez a játék <#vigyor3>#vigyor3>
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Mondjuk a kis jelek sokat segítenek olykor, de a high tech gyáraknál a fene sem tudja. Azok többféle dolgot is gyártanak és sokszor nem is egyezik két gyár árukészlete.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A szállítóra és a HQ-ra meg haragszom most egy kicsit.
Összeírtam, hogy mik kellenek a második oszlop fejlesztéseihez, erre csak hiányzik alapanyag. Pedig mindenből annyit vettem, amennyi kellett.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Robbantottam egyet az EMP-vel, ahogy írva volt. Nincs repu csökkenés, ellenben meglett a modul tervrajza.
Majd a következő állomásszkennelésekből szintén esett pár tervrajz. Robbantás nélkül.
Persze, ami nekem kellett, azt EMP-vel kellett kiszednem, de legalább bővült a lehetőségek tárháza.
A Wharf dokkján egy darab EMP nem segített. Lehet, hogy azt ugyanúgy nem lehet összeszedni, mint a hajógyárat.
No mindegy, van egy 8M helyes dokkom, lassan épül.
És egy kis érdekesség az öreg rókáknak, hogy a kopaszoknak milyen kihívásokkal kell szembenézniük. Mondjuk én nem bánom, izgalmasabb így, mint mindig csak a Start Research-ra klikkelni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Elsősorban gyártó és raktár modulok kellenek, hogy legyen bevétel, meg majd nyersanyag a hajógyárakhoz.
Illetve a Wharf-os dokkolót is meg lehet valahogy szerezni?
Az szép nagy, sok hajó elfér benne és nem kell mindig elpakolgatnia az állomásnak, ha érkezik egy új hajó.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Én először Nemezissel vontattam a Yacht-ot.
Ahhoz képest, hogy a kedvenc hajóm lett, miután megkaptam, már nem emlékszem a nevére.
A bánya aszteroidákat meg csak nagyon lassan lehetett vontatni és a SETA-val is vigyázni kellett, mert hamar bebugzott és onnan már csak a visszatöltés segített.
Én csak 1 ore és egy silicon bányának valót cibáltam. De a legjobb yield-űeket Ore Belt-ben. Ezek bőségesen kielégítették a komplex igényeit.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ha jól rémlik, akkor Magánál a bányánál kellett megfogni a kavicsot...
Eleve nem lehetett a kapun áthúzni a semmit. Mármint konkrétan áthúzni. Mert amikor mi odaértünk, akkor a kapcsolat megszakadt a vontatmánnyal é s az lendületből átjött utánunk. Aztán újra megfogni... Már az is gondok okozott, hogy milyen hajóra szereljem fel a vonósugarat.
Soha többet nem akartam azt csinálni utána...XD
Ha nem a tömegközpontjához közel "fogtad meg" a tractor beammel, akkor először forogni kezdett, utána meg ugrált mint egy gumilabda, és "kiütött" a hajóddal együtt a galaxisból is...
De úgy nézem akkor nem csak én voltam aki kipróbálta hogy át lehet-e vinni kapun aszteroidát...XD
Haha, órákat szórakoztam azzal, hogy aszteroidát vontasak át a kapun. <#nevetes1>#nevetes1> Persze ez lehetetlen volt. Viszont a vontatás sikerült, rettentő lassan és csak bányával együtt. Aztán nekiütközött a kapunak és annyi. <#nevetes1>#nevetes1>. Vagy valami ilyesmi, már vagy 8-10 éve volt.
Lehet, hogy energiafegyvernél nincs jelentősége, csak rakétakilövőknél, meg a mass fegyvernél.
A turreteket egyenlőre nem tuningoltam.
De majd letesztelem, csak ugye mindig az a fránya nyersanyag. Mondjuk amennyit Lockbox-ozok...
Majd holnap, ha el nem felejtem, csinálok képet, hogy nálam hogy néz ki az a tuning.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Kivéve, amikor a Sumák Bertalan becsalja a mentésbe mindkettőt!!! <#smile>#smile>
Az első helyen a bódénál jól látszik, hogy a két negatív szám, egyértelműen pozitív érték.
A lövegeknél használom csak azt a bézik tuningot, mert ott nem kell, hogy folyamatosan tüzeljenek. Nem is szoktak. A fő fegyvereknél már inkább a másik a nyerő, mert ott előfordul, hogy elzsibbad az ujjam, annyit nyomom a tűzgombot. És bizony előfordul, hogy túlmelegszenek. De az jó sokára következik be egy Pulzusnál! Mutatom.
De van jobb érvem.: A Jó számok zöldek, a rosszak pirosak! És ez független az előjelüktől. <#wink>#wink> Most miattad megint indíthatom el... Hogy ne beszéljek ordenáré baromságokat.
A foglalás még mindig nem okoz különösebb erőfeszítést. Azt nem állítom, hogy olyan könnyű mint a ribörszben, de... Elsőre sikerült a segédhajóval szétlövetnem az alanyt. A franc se gondolta, hogy nem érti a dolgát és porrá lövi. Tényleg arra számítottam, hogy csak "meggyengíti" <#awink>#awink>
A látszat ellenére nekem sem kenyerem a módosított hajó, de erre a kettőre rákívántam.
Én túl messze még nem tudok teleportálni.
De az az 50%-os tuning hordoz magában két negatív részt is.
Nem tudom, hogy az újratöltési ráta mennyire számít egy energiafegyvernél, de a +100%-os idő nekem nem bejövős.
Így inkább csak 45%-kal tuningolom és kicsivel több, mint 26%-kal nő a hőtermelése.
Grat a foglaláshoz!
Egyenlőre a modolt hajókat én nem erőltetem.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A Pulse fegyver az én mániám! <#wink>#wink> Flak nálam szintén inkább csak látványnak jó. A tornyokba is puls-kerül. Persze minden tuningolva. Van egy alap (Zöld - Basic) tuning, ami 50%-ot emel az erején!
Ennyit tudtam tenni rózsaszín ügyben! <#wink>#wink> Ez egy Mód-osított csörgőkígyó. Miranda-nak hívják. Steam-es mod. Gondoltam csinálok belőle egy foglaló segédet. Aztán úgy is lett. Sajnos, ha kikapcsolom a mod-ot, akkor eltűnik! Természetesen ki is kellett próbálnom, így elvesztettem a foglalás szüzességemet ebben a játékban. Nem lettem boldogabb.
Van egy másik mod is, a Viking. Ami egy Dragon háromszoros pajzzsal. De ezt már csak nagyon félve merem mondani, a tavaszvirágos "megvetés" után! <#bee1>#bee1>
Nem linkelem őket. Beléptek a gőzre, - műhely, - legfrissebb, és ott lesz mindkettő.
Itt kőkemény nyersanyag kell már hozzá. Nem túl sok, de több fajnál lehet csak összevásárolni.
A basic hajótuninghoz feladatokat kellett megcsinálni. Pl. időn belül kellett A-ból B-be jutni. Azzal meglett az Engine. És megvehettem potom 1,5M-ért az "ellenfél" Perseus-át. Éppen nem bántam meg, hogy megvettem, imádom a hajót. Kicsit olyan, mint egy Cylon vadász.
Nem csak kristályból élek, ami azt illeti, abból szerintem nem túl sokat szedek össze. Időnként jól jön egy kis tőkeinjekcióra.
Sokkal több jön Lockbox-ból. Illetve annak a származékaiból.
Csillagszóró keresésnél szerencsére gyakran kapok terminal hackelős feladatot, ami 160-260k között fizet. Csak nem túl gyakran szkennelek.
Illetve megint van egy kaviárom, ami 1 milla.
Fel szoktam venni az akna semlegesítős küldiket és a szállítósakat is. Bár utóbbival vigyázni kell, mert van, hogy hajóra kell vinni az illetőt. És két M-es hajó nem tud összedokkolni.
Meg akadnak Lockbox keresős küldik is, ezeket is felveszem.
Egyszerűek és senkinél nem csökken a repu.
Ezen kívül lelövöldözöm a Xenon-okat és a Criminal-os hajókat az állomásoknál. Van akinél jó pénzt kapok érte.
A HQ-ra sajnos én most csak SPP-t és asszem Meal modult tudok ráaggatni. Ezért is lenne jó, ha jobban jönne a jelkeresésből a modul terv, ha már mindent kifejlesztettem a kutatási panelon, ami volt hozzá.
Fegyverzet és pajzs eszközökhöz nincs egyáltalán tervrajzom. Bezzeg összekötőelemekhez van szépen.
És eladtam pár hajót is, amiből jött be némi pénz.
A TractorBeam itt is hiányzik. Van egy rendszer, ahol pont úgy dob ki a gyorsító, hogy lestukkolom a szemben lévő kavicsot. Baromira nem jó. Arrébb kellene vonszolni. Gondoltam, hogy szétlövöm, de korábban már lőttem szét aszteroidát, ami ugyanúgy ott maradt. Volt egy nagy robbanás effekt és ennyi.
A régi X3-as szép idők. Ore Belt-ben volt mindenféle kavics. Akkora Komplexet összeraktam az egyik kapu mellett, hogy nagyon durvát esett az FPS, ha ott beléptem. Teljesen önfenntartó volt és mindent gyártott. Volt rá külön komplex kalkulátor táblázat.
És mindenféle egyéb táblázat.
Míg el nem felejtem. Van egy mod, ami elvileg megmutatja, hogy hol van az adott rendszerben az elhagyott hajó. Sajnos nem működik.
A múltkor is csak véletlenül találtam meg Grand Exchange-ben az Elite-t.
Az egyik Xenon rendszerben is van egy Osprey. De még nem volt kedvem elmenni érte.
Egy lista szerint olyan 6 hajó van elhagyva itt-ott. A kicsit komolyabb már veszélyes környéken.
SETA-m nincs. A lelőtt Kha'ak-ok nem akartak megfelelő alkatrészt dobni hozzá. Fogadni mernék, hogy az dobta volna, amit nem tudtam lelőni, mert épp a szállítót vezettem.
Hozzá kell szoknom a gyaloglós, teleportálós felálláshoz. Hajlamos vagyok mindig felsétálni a hajómra az állomáson, holott simán rá is teleportálhatok.
Azt el is felejtettem írni múltkor, hogy a Cobra Flak tornyokkal van felszerelve és nekem nagyon bejönnek. Elől megkapta a 3 Pulse MK2-t is, ami nagyon tuti.
Korábban próbálkoztam más fegyverrel, de vagy túl lassú vagy túl gyorsan túlmelegszik. És itt is mindig azt olvasom, hogy milyen jó a Pulse.
Warning! Cargo bay open, shields are down!