7251
Egosoft X4
-
TokraFan #3813 Az volt korábban, hogy a teljesen szürke aminek ugye méhsejtesre kell változnia ha felfedezed azt a területet, itt-ott teljesen random módon vissza szürkült a hajó körül (tehát amikor a hajó radar hatótávjából kikerült a terület, ismét beszürkült). Semmi rendszer nem volt benne, kb. a játék kezdete óta próbáltam rájönni, mi lehet az oka, de nem sikerült. 3.20 óta viszont nem csinálja, most szépen minden szürke részt amit bejárok, letakarít.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2020.06.14. 21:52:10 -
Jóózsf István #3812 Szétb.sz az ideg!
Mostanában a Family Tükör-ben lévő hajógyárnál szoktam portyázni, mert itt gyártatja a FAF a csörgőit! Most is épp készült kettő egyszerre. Erről már írtam...
Elfoglaltam az egyik FAF csörgőt, de nem mentettem el. Kimentem a szektorból, hogy simábban bonyolódjon a legénység csere. De közben elkészült másik is, ami szétkapta a frissen foglaltat. Pont a harmincadik foglalt hajóm lett volna.
Jocó!
A foglalásnál próbáld ki, hogy "távolságtartásra" állítod a hajókat, amikkel foglalsz. Úgy hátha nem kezdenek felesleges manőverekbe. Úgy sem veszed semmi hasznukat a helyszínen!
Csak ámulok, maikor elfoglalsz pár emberrel egy-egy hajót! Nálam így néz ki egy FAF csörgő legénysége!
Ha csupa újoncot küldök rá, akkor ez lesz a végeredmény! Több mint a fele elhullik. -
Jóózsf István #3811 Egyeztessünk!
A teljesen szürke, ahol még soha senki nem járt a Fuscher művektől!
A méhsejtes, ahol már igen, de per pillanat nincs rálátásunk, mert se műhold, se hajó nincs a közelben
a teli fekete, piros, kék, lila az a terület, ami valamilyen módon radartávolságon belül van!
Mi a pontos jelenség nálad? -
Jóózsf István #3810 Abban sajnos igazad van, hogy nem fordítanak kellő figyelmet a drónok, legyen az szállító, védelmező, vagy javító esetleg bányász vezérlésére!
Jocó!
Szívatsz!
Nem állítom, hogy kívülről fújom melyik hajó hogy néz ki a fülkéből nézve, de éreztem, hogy valami nem stimmel
Viking
Dragon Raider
Sima Sárkány
Látod a különbséget?
Miért látsz te még egy puklit a földelés jelesen kívül? Biztos köze van a képarányhoz, de akkor sem jön ki matematikailag.
Ehhh! Közben rájöttem hogy a tornyok oldalát nézzük és nálad valószínűleg más van felszerelve. Nálam azok is Pulse-ok! -
TokraFan #3809 Köszi a drónos magyarázatot, akkor biztos nincs elég anyag a közelben, ezt őszintén szólva nem néztem meg, mert eddig minden mást be tudott szerezni ami eddig kellett neki. A bányászat nekem tökéletesen működik, de én is csak onnan tudtam ezt a "magamtól is vennem kell" hülyeséget, hogy már olvastam itt korábban is.
Jó ez az automatikus előléptető mod!
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2020.06.14. 19:30:42 -
mumoka 2012 #3808 egy a baj ego nem tud mit kezdeni a dronokal sajnos,
én meg a hajok bol is likvidáltam öket mert Nopileos' Fortune ben védtem a kaput az sca, xexon & hop ellen 4 zeus 1 plot & 5 phoenix & lett jó nagy háború ott kint volt vagy 500 dron szerinted menyi ment vissza a hajók ba azota ha dront halok csak a repair dron jön szoba a harci az nincs azóta nincs -
#3807 Vettem egy Selene-t csapatszállítónak, aztán rádobtam 68 kezdő katonát.
Valamilyen érdekes oknál fogva most bezzeg nincs főnix a környéken, csak minotaur, de azok meg nem foglalhatók úgy.
Találtam egy FAF-os Rattlesnake-et. Nekem úgy tűnt, hogy a FAF olyan, mint az SCA. Úgyhogy nekiálltam foglalni.
Igen ám, csakhogy tele volt 3 meg 4 csillagos specialistákkal. A 68 katonám egyet tudott lelőni belőlük.
Visszatöltés - valamiért nem megy, megfagyott a játék. Remélem, hogy később jó lesz, most már nem nézem inkább meg.
Drónok: Köszi! Így már érthető. Mellettem a Paranid fő rendszer van és gyakran a hajók legyártására is várnom kell. Ezerrel küzdenek a HOP-pal.
Bányászat: Csessze meg a fejlesztőgárda. Akkor azért nem bányásznak, mert nincs vételi ajánlat beállítva. Érdekes, hogy a HQ-nál úgy emlékszem, hogy megcsinálta magától.
Köszi! Ha beállítom, biztos nekiállnak. Ma már nem biztos, hogy megnézem. Nem tudnék nyugodtan aludni, ha valami történt volna az utolsó mentésemmel.
Amúgy a többi lehetőség megvan.
Éppen egy sárkányban ülünk. A simában. -
Jóózsf István #3806 Mumó! Most írtam le, hogy mi az ésszerű magyarázata! Erre te rávágod, hogy hiba. Nem leszünk így jóban! -
mumoka 2012 #3805 bug igen és nincs értelme vele kínlódni inkább kell 100 ágyúval több az állomásra és gond megoldva én így csinálom. -
Jóózsf István #3804 Akkor ezzel kezdem.
Drónok.
Úgy, hogy nincs olyan termék (Elérhető közelségben) a világotokban, amit megvehetne! És/vagy nincs szabad kapacitása sem a gyáratoknak sem annak aki szállítaná. Végeredmény ugyanaz: Uccu neki drón összetevőt gyártani!
Jocó!
Nem mindegy melyik hajónak adod ki a parancsot. Egyértelmű, hogy a mozgásképtelen hajó nem fogja azonnal végrehajtani a csapat átküldős feladatot, ha figyelembe vesszük azt, hogy valamilyen manővert végre kell hajtania hozzá. Hogy miért kellene, arról hosszasan vitatkozhatnánk a fejlesztők bevonásával. Szerintem sem kell ahhoz mozdulni, hogy kieresszünk néhány kapszulát!
Tehát: Célszerű egy foglalásnál egy egészséges hajónak mondani, hogy "szedd már le arról a hajóról a katonákat" Még, ha azok mi magunk is vagyunk. Ha másképp nem, erre az időre le kell mondani a kapitányi székünkről!
A bányász kérdés az más. egy csomó kötelező kérdést kell feltennem hozzá.
Adott minden lehetőség, hogy bányásszanak?
A képességüknek megfelelő távolságban van elérhető anyag?
"Mert igazán nem akarok venni semmit." Az ugye megvan, hogy a gyár a saját bányászaitól is "VESZI" az anyagot!!!! Tehát a kavicsokra és a gázokra igenis be kell állítanod egy vételi lehetőséget. Csak korlátozd le saját berkekre!
Milyen hajóban ülünk a képen? -
TokraFan #3803 "Emellett elvileg a gyárnak intéznie kellene a drónjait, pénze is van rá, de mégsincsenek drónok."
Ezt nekem is csinálja...illetve nem csinálja (mármint nem intézi a drónokat). Valamit biztos nem tudunk...vagy bug. -
TokraFan #3802 Úgy, hogy nem a HOP volt hanem az SCA, csak már késő volt...
Ki kéne próbálni a javított kódot! -
#3801 Most nézem a képet.
Tök jó, hogy kijelölve akartam lefényképezni, erre pont az maradt el... -
#3800 Ez most egy Főnix Vanguard lett.
Viszont nem értem, hogy miért szenved ennyire az AI. Illetve miért ennyire hülye.
Hívtam a Behemot-ot a foglaláshoz, az mozgékonyabb, mint a főnixem. Ott köröz a köcsög a hajó előtt, de nem akarja indítani a katonákat.
Megelégeltem, töröltem a parancsot és átküldtem megint a sárkányról az embereket. Úgyis olyan szinten szétlőttem a hajót, hogy a 21-es legénységből 5-en maradtak.
Gond nélkül kinyírták a katonáim a legénységet.
Aztán a Behemótról átvezényeltem egy adag javítóst a főnixre, hogy hozzák helyre. De, ha nincs kapitánya a főnixnek, akkor a Behemót sem indít semmit. Amint kineveztem egyet a katonáim közül, mindjárt ment is a gárda.
Aztán szépen visszaszállíttattam az embereimet a saját hajómra. De ez is egy rohadt dolog volt, mert semmi nem jelzi, hova álljak a hajóval. Aztán átengedtem a helyem a pilótámnak, fordult 5 fokot a hosszanti tengely mentén és máris jöttek a kapszulák.
Míg ezt-azt csináltam, megint megjelent egy SCA főnix a szektorban. Csak kéne már egy normális csapatszállító hajó. Röhej (vagy inkább sírás), hogy nem raktak ilyet a játékba.
A raktáram raktár része elkészült, beállítottam, hogy mivel szeretnék kereskedni, hozzárendeltem 3-3 bányászt és csesznek dolgozni. Mert igazán nem akarok venni semmit.
Közben ráaggattam még pár gyártó modult, amik fel fogják majd használni a cuccot, ha elkészülnek. De még mindig csesznek dolgozni a bányászok. Pedig itt lenne a tökéletes idő, hogy feltöltsék azt a temérdek helyet cuccal, hogy utána már csak fel kelljen dolgoznia a gyáraknak. De nem.
Emellett elvileg a gyárnak intéznie kellene a drónjait, pénze is van rá, de mégsincsenek drónok. Órák óta.
Bedokkoltam egy hajógyárba, ott mindig sok az ember, akik közül válogathatok. De ez a (mindegyik) rohadt gyár elteszi a hajómat a garázsba. Így, hogy a nyavajába küldjek rá embert? Baromi idegesítő és utána cseszi előszedni, mikor kérem. De addigra már a jó munkaerő is odébb állt.
Amúgy nagyon jó játék, élvezem is, mikor nem bosszankodom. -
mumoka 2012 #3799 lehet a csoka aukciók ra jár mert nagyon tud alkudni. -
Jóózsf István #3798 Ezt most ollóztam az Ego bétáról:
The devs tell me that crew transfer is receiving some attention for 3.30 and so it may be worth waiting for that in beta before testing it again.
Jelenleg ez a lenagyobb mumus nálam! Vagyis inkább csak nem fér a józan paraszti eszembe, hogy azt mondom egy gépnek, hogy öt, akkor miért lesz belőle három? Pontosan minek kell történnie, hogy felülbíráljon engem? Azt könnyebben elfogadom, hogy a "Jófejsrác" a vízen járt!
Néha munkát is elvégzik helyettük... Persze ez nem biztos, hogy megállja a helyét. De legalább az kiderült, hogy bizony a 2x2 néha 5 vagy csak 3
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
The devs tell me that crew transfer is receiving some attention for 3.30 and so it may be worth waiting for that in beta before testing it again.
This may help
Not sure if I am allowed to quote code here but as its taken me two days to find the cause and a code fix ...
Its a problem with the ai script order.trade.crewexchange in 3.20, it was fine in 3.10
what is does is to loose pods, so if I send 15 marines over that should be five pods but it only sends three leaving 6 marines behind
the problem code is around line 465
Code: Select all
<set_value name="$cap_pods" exact="[$crewtotransfer_active.count, $crewtotransfer_passive.count].max" comment="should provide quite a bit of headroom since more than one person can normally fit in a pod at a time"/>
<do_while value="$poddock_active.isoperational and $poddock_passive.isoperational and (($crewtotransfer_active.count and ($transferredtopods_active.count lt $crewtotransfer_active.count)) or ($crewtotransfer_passive.count and ($transferredtopods_passive.count lt $crewtotransfer_passive.count))) and (@$numpods_active lt $cap_pods) and (@$numpods_passive lt $cap_pods)">
<do_if value="$crewtotransfer_active.count and ($transferredtopods_active.count lt $crewtotransfer_active.count)">
The cause is that the list of nps's to transfer $crewtotransfer_active has npc's removed from it lower down within the do_while loop as the marines are added to boarding pods which reduces $crewtotransfer_active.count
That makes the do_while loop run less times than it should which leaves crew behind on the originating ship. You loose roughly half the pods
if you stash the starting number of npc's to be transferred by adding a couple of variables and alter the do_while and do_if lines to use the starting numbers then the loop runs the correct number of times and I get all my marines transferred
Code: Select all
<set_value name="$cap_pods" exact="[$crewtotransfer_active.count, $crewtotransfer_passive.count].max" comment="should provide quite a bit of headroom since more than one person can normally fit in a pod at a time"/>
<set_value name="$crewtotransfer_active_num" exact="$crewtotransfer_active.count"/>
<set_value name="$crewtotransfer_passive_num" exact="$crewtotransfer_passive.count"/>
<do_while value="$poddock_active.isoperational and $poddock_passive.isoperational and (($crewtotransfer_active.count and ($transferredtopods_active.count lt $crewtotransfer_active_num)) or ($crewtotransfer_passive.count and ($transferredtopods_passive.count lt $crewtotransfer_passive_num))) and (@$numpods_active lt $cap_pods) and (@$numpods_passive lt $cap_pods)">
<do_if value="$crewtotransfer_active.count and ($transferredtopods_active.count lt $crewtotransfer_active_num)">
That fixed my problem
Not sure what the passive transfer bits do but to fix them also change the original line 467 from
Code: Select all
<do_if value="$crewtotransfer_active.count and ($transferredtopods_active.count lt $crewtotransfer_active.count)">
to
Code: Select all
<do_if value="$crewtotransfer_passive.count and ($transferredtopods_passive.count lt $crewtotransfer_passive_num)">
haven't tested this bit
-
tom36 #3797 THX az infót mindekinek.
-
Jóózsf István #3796 Hogy-hogy haragban vagy a HOP-al?
A sebességre visszatérve. Azt ugye tudjuk, hogy helyzet függő. Normál feltételek között valahol a világűrben nekem is meg van a 60 és ki tudja meddig mehetne, de ide van korlátozva. A gondok a komplexek megközelítésénél kezdődnek. de még ez sem olyan nagy baj, mert azt is ki lehet bírni. Legfeljebb nem bámulom SETA-val az építkezést 13 képkockával!
A csaták már kritikusabbak. Ugyan ritkán futottam bele, mostanában meg egyáltalán... Az hogy hajót foglalok, nem nevezném csatának. De egy normálisabb többrészvevős eksön már megint csak megnyirbálja a cpu kapacitását. Azt vettem észre egy ideje, hogy spórolásból hangokat sem játszik le olyankor a játék, csak a töredékét. Ilyenkor a 30 kocka a jellemző.
Szóval így. -
TokraFan #3795 El ne kiabáljam, de úgy tűnik, a hárompontkettőben kijavították a térkép-felfedezős hibát, amikor néha hiába ment át a hajó a sötét részleken, sötét maradt a terület amit már felfedeztem. Apróság, de engem nagyon zavart, hogy nem tudom rendesen "kitiszítani" a szektorokat, mindig maradtak foltok. Most 4óra játék alatt egyszer sem csinálta ezt...
A HOP kinyírta a maradék Boa-t és két Ides-t (pedig elég jó kíséretük is volt). Úgyhogy innentől csak Leopard... -
TokraFan #3794 István véleménye mérvadó, mert ő már nagyon kimaxolta a játékot.
Nálam egyelőre stabilan megy egy 1070 ti-vel és 2db Xeon CPU-val. De én még nem rendeztem hatalmas csatákat, szóval nem tudom, bírja-e majd azt is... -
mumoka 2012 #3793 xenon foglalásra is van mod xd a másik a 2018-9 es modok is menek 95% a 3.20 al
csinálsz 1 könyvtárat az aktuális modok rol amit használsz és nincs kavarodás e-nyi az egész.
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.06.13. 19:46:33 -
#3792 Akkor az is felejtős. -
Jóózsf István #3791 Így van. A Viking is mod.
-
#3790 Jelenleg ez a majdnem legerősebb CPU a piacon. Csak azért majdnem, mert a 3950X elveri :D
Szerintem Istvánnak egy ilyen kellene.
Bár játékok terén az Intellel több FPS kihozható, de csak pár képkocka az eltérés. És ennek a játéknak kell a számoló teljesítmény.
A Super is jó lesz szerintem. Ha kevés lenne hozzá a proci, akkor egy 2600 már kihajtja.
Én biztos, hogy nem vennék piros kártyát. Egyrészt, mert több tesztben is láttam, hogy baj van velük, másrészt, mert a kommentekben írják, hogy ezt állítsd be, meg azt és akkor tök jó lesz. Persze. De ki az, aki egy vadi új kártyát állítgatni akar? Meg a netet bújni, hogy mit is kellene állítani? De most komolyan?
Az X3-ban nem tudom, hogy mi volt olyan jó. A motor pont olyan gáz volt, hanem gázabb, mint itt. De lehet, hogy ugyanaz.
Főleg, ha fenn volt XTM, márpedig anélkül kihalt volt az egész.
Nem is tudom hányszor használtam ki azt az előnyt, hogy én magam lődöztem egy K-t, mert a K-ból jövő lövedékek fele elveszett. A proci nem tudta számolni és eltüntette. Kevesebb sebzés ért.
Én mondjuk el vagyok ennyi rendszerrel is. Így is van, ahova szinte sosem megyek. Nagyon kiesik.
Arról nem is beszélve, hogy a hajók mennyit tudnak bénázni.
Nekem a kockás elrendezés jobban hiányzik.
Ma többszörös csalódás is ért a játékban.
Sajnos sem I-t, sem K-t nem lehet foglalni. Pedig ott volt két K és egy I, szépen lefegyvereztem őket, de semmi. Hívtam a két eltulajdonított hajómat és szétlövettem velük. Mondjuk az I 5 pajzs generátorral igencsak erős volt. Miután 2 generátort lerobbantottam, már sokkal könnyebben ment a dolog. De ebbe mondjuk az is belejátszott, hogy a hajóim jól ellőttek a fenébe.
Cserébe a pusztításért, senki nem fizetett egy fityinget sem.
Ma elkezdtem felépíteni a Claytronics gyártó üzememet. Valamilyen oknál fogva, többszörös elfelejtés után csak sikerült utolsó mozzanatként felbiggyesztenem a napelemeket. És a csalódás ebben az, hogy nem tehetem az építési sor elejére. Pedig olyan helyen van, ami már meg volt épülve. Így semmi nem kezd el gyártani, míg folyik az építés.
Az a Viking hajó ugye szintén mod? -
tom36 #3789 Remélem mire oda jutok javítanak rajta, bár nem sok esélyt látok ilyen optimalizálásra. Az X3 olyan jó volt még ilyen téren. (és még pont arról álmodoztam milyen jó lenne még pár tucat rendszer, de már tudom miért nincs)
Ránéztem a procidra benchmark-on és ott helyben lemerevedtem
-
Jóózsf István #3788 Abban az árban nem feltétlenül kell zöldnek lennie a VGA-nak. Sőt! Ha pirosat szoktad meg és nem könnyen váltasz, akkor csak kellemetlenségeket okozol magadnak!
Azon felül. a játék CPU nehéz! Egy ponton túl mindegy milyen VGA, mert CPU fog letérdelni!
Nyilván szükséged van egy újabb vga-ra és az a problémádat meg is oldja, de az csak az első lépcső lesz.
Sokszor kiveséztük már ezt a témát. Nem nagyon tudnék újat mondani.
És akkor a kegyelem döfés.: Nekem 3900X-em van és NEM ELÉG! Egyszerűen azért, mert ennek a játéknak semmi nem elég! Illetve, egy bizonyos szintig igen, (párszáz óra) de ha elkezdesz harácsolni, mint én, akkor... Fejvakarás, hajtépés, csendes sírdogálás... reggelig folytathatnám! -
tom36 #3787 Thx
Alapból az RX5500XT -t néztem de végül életem első Nvidia VGA-ját fogom venni egy 1660 SUPER képében ha úgy alakul (a TI-s verzió alig jobb de árban drágább)
Amúgy egy Ryzen 1600x es procim van ami elég is lessz (a VGA-m csak idéglenesen lett véve már vagy 2 éve)
Ezek szerint gond nélkül elég lessz amit kinéztem
Kössz mégegyszer is. -
#3786 Hali!
Az enyém a 34. helyen van, de már nem kapni újat.
A 1660-ról sok jót hallok, de abból is a TI-t lenne érdemesebb megvenni.
Egy 2060-nal már szépen elfutna a játék.
Nekem a 980 Ti-vel nem szokott 40 FPS alá menni. Sok helyen még a 100 is megvan. De én extrém felbontást használok. 3*FHD széltében.
Arra kell figyelni, hogy a nagyobb kártyát a procinak is ki kell hajtania. De ezt egyszerűen meg tudod nézni, mikor megvan a nagyobb vga.
Viszont nekem még nincs is olyan nagy birodalmam, mint Istvánnak, ő majd megmondja a frankót :) -
tom36 #3785 Hellósztok
Találkozott már valaki olyan próblémával a játék során, hogy összeomlik majd kilép a windows-ba és arra hivatkozik, hogy kevés a GPU memória ?
Jó esélyel a szükségesnél jóval gyengébb VGA-m (RX550 2Gb) okozza a problémát, de futattam egy programot ami rögzíti a gép kihasználtságát és a VGA 2GB -os memóriájából 1,5-öt használt csak amikor összeomlott ellenben a 16GB ram-ból 7987 et használt egész idő alatt stabilan (mind ha nem tudná kihasználni a többit). A többi érték nem volt magas.
A beállítások amúgy minimumon vannak kivéve a felbontás.
Illetve a másik: van valakinek 100k környéki VGA-ja és mi az ill. hogy megy vele ? (most szeretnék venni egy újat ha tényleg ez okozza a problémát, és jól jönne némi viszonyítási alap)
Utoljára szerkesztette: tom36, 2020.06.13. 15:21:12 -
mumoka 2012 #3784 lehetséges igaz én nem néztem meg pontosan mi az csak a kült néztem meg -
TokraFan #3783 Thanks! Fel is dobtam... -
Kaziking #3782 Mumo ez nem erősitő ez 1 zenekari equalizer, Legalábbis igy árulták annak idején. Én kisebb bulikat csináltam ott használtam.
Utoljára szerkesztette: Kaziking, 2020.06.13. 15:02:17 -
Kaziking #3781 ez az https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/8 -
Jóózsf István #3780 Jajj, bocs. Azok mod hajók, Split csörgőkígyó és bivaly alapokon. Jobb pajzzsal másik motorral, kormánnyal.
Beszéltünk már róluk!
Ja igen. Van "M"-es is, ami sárkány alapon több pajzzsal és nem utolsósorban 80 férőhellyel!!! Vikingnek hívják. Én azzal járok. -
#3779 És ez melyik faj?
Vagy modolt hajók? Mert akkor még mindig kérdés, hogy melyik hajó fürge és elég legénységet is lehet vele cipelni.
Amúgy érdekes, hogy a sárkánnyal eddig egyik foglalásnál sem kellett sehova állnom. Ahol kiadtam a parancsot, onnan indította a kapszulát.
Igaz, hogy mindig jó közel állok a cél hajóhoz. -
mumoka 2012 #3778 xd ez erösitö -
TokraFan #3777 Ez melyik mod? -
Kaziking #3776 A korábbi audiós off témához, ha valakinek kell szivesen viheti jelképes összegért. kb 20 éve a szekrényben pihen, emlékeim szerint jól müködött.
http://www.kepfeltoltes.eu/view.php?filename=108104004102_572383810088.jpg
http://www.kepfeltoltes.eu/view.php?filename=174104015048_907902166363.jpg
Utoljára szerkesztette: Kaziking, 2020.06.13. 10:45:18 -
Kaziking #3775 Én már régóta nem kinlodók a fejlesztgetésükkel, van fenn mod amivel minden legénység szép lassan fejlödik magától. elöbb utobb mind 5 * mindenből. -
Jóózsf István #3774 Nálam három Miranda (3x92)
és egy Leopárd (560)
A Mirandákban fejlesztgetem őket. Azokban már mind veteránok, a Leopárdból meg feltöltöm az elhullottakat!