X4 - Foundations

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RJoco
#3022
Nem igazán értem, hogy mit írsz, pár vessző, meg pont nem ártana az írásodba, mert így egy nagy zagyvaság.

Nekem a C-n van a játék, de nem csinált külön Split-es könyvtárat, ha valami ilyenre gondoltál volna.
Csak egy X4 Foundation könyvtár van a steam-en belül és ez tartalmaz mindent.
A mentést az Users/felhasználói név/Documents/Egosoft/X4 könyvtárban tárolja. A Rebirth és X3 mentések is itt vannak, csak értelemszerűen nem az X4 könyvtárban, hanem a nekik megfelelőben.
A tömörített mentések 30 és még pár MB-ot tesznek ki jelenleg.
Gyanítom, hogy István és kisviku mentései ennél sokkal, de sokkal nagyobbak 😄

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3021
szép gyüjtemény
#3020
Version 3.10 Beta 1 (394044) - 2020-04-07

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Added mission to expand HQ if selected research requires excessive resources.
Removed Dal Busta dialog option after Split story is completed.
Changed New Game menu to show tutorials at top.
Improved balance and pricing of recruitable personnel on station docks.
Improved performance for games where player owns very large number of ships and stations.
Improved colour differentiation between racial Construction Vessel ships.
Improved storage capacity of Split mining ships.
Improved mastering of legacy music tracks.
Fixed certain hazardous regions giving massive numbers of crystal drops.
Fixed wrong faction sometimes being blamed when ships or stations are destroyed.
Fixed mining drones not launching to collect broken-down asteroids they had earlier marked for collection but didn't collect due to cancellation.
Fixed cases of defence drones docking before all are launched sometimes preventing any further defence drones from being launched.
Fixed male Split characters sometimes having female voices with Split Vendetta installed.
Fixed HQ laboratory being removed when reconfiguring station.
Fixed AI ships attacking indestructible objects indefinitely.
Fixed player account balance potentially going below zero.
Fixed being completely unable to manually dock Drill without docking software.
Fixed hatch on Gorgon closing too soon when leaving in spacesuit.
Fixed high loadout presets not favouring Docking Computer Mk2 if compatible.
Fixed Elephant sometimes being equipped with Spacesuit Scanner.
Fixed Raptor not being able to mount large missile turrets.
Fixed build times for station modules taking much longer than they should.
Fixed spacesuit oxygen replenishing after saving and loading.
Fixed certain drops being repelled by container magnet.
Fixed lasertowers deployed by player in Hatikvah mission not changing owner
Fixed wrong player-owned ship sometimes being destroyed during HQ story.
Fixed invulnerable ship during Split plot.
Fixed Dal Busta not offering Split story at HQ after player rejects story offer until save and reload.
Fixed Dal Busta not offering Paranid/Split storyline when starting from Accomplished Scientist gamestart.
Fixed Dal Busta calling to talk about multiple plot opportunities at same time.
Fixed signal leaks not being generated in Accomplished Scientist gamestart
Fixed Paranid plot mission Prophetic Mission stalling because of missing dock.
Fixed Paranid plot getting stuck at Remain Vigilant objective.
Fixed excessive delay between HQ plot related signal leaks if one was previously missed.
Fixed missing equipment for multiple factions when starting Paranid plot with older saves.
Fixed Paranid plot battle taking place in wrong sector under rare circumstances.
Fixed excessive ware amounts required for final stage of Paranid plot.
Fixed Fires of Defeat gamestart long-term mission getting stuck because of captured ships.
Fixed Hatikvah story getting stuck in rare situations during bomb-placing mission.
Fixed various missions being offered by incorrect faction.
Fixed player ship not coming to stop during certain cutscenes.
Fixed missions offered by NPCs on dock areas incorrectly appearing in Mission Offers menu.
Fixed mismatched ships and loadouts when editing shopping list entries in Ship Configuration menu.
Fixed missile turret capacities not being included in loadout information.
Fixed lasertower engines and weapons being shown in Encyclopedia.
Fixed missing option to delete incompatible saves in Load Game.
Fixed missing Dock Interactions menu in certain situations.
Fixed missing mouse picking on map after closing Mission Briefing in certain situations.
Fixed missing tabs in Property Owned menu in certain situations.
Fixed rectangular target elements being displayed in first person in certain situations.
Fixed further cases of NPCs not being targetable on platforms.
Fixed menu crash in Info menu in certain situations.
Fixed long but rare freeze on Map.
Fixed several cases of Split storage modules appearing offset in station build menu.
Fixed lower front windscreen not being transparent when looking from outside on Kestrel.
Fixed turret group assignment and position of some turrets on Rattlesnake, Monitor and Odysseus.
Fixed paint mods on Raptor not being aligned correctly.
Fixed Split flak turrets not using correct barrel geometry.
Fixed weapon positions on Mamba.
Fixed player logo not being properly visible on Monitor.
Fixed some missing voice recordings in German, French and Russian localisations.
Fixed engine sound problems under specific circumstances.
Fixed suspense music playing while on station.
Fixed graphical artefacts for AMD Navi GPUs (5600/5700).
Fixed rare problem with platform guidance causing performance to drop.
Fixed several causes of crashes.

#3019
meg van köszi ki kapcsoltam de valamiért nem mindig de elő jön a menü néha .
#3018
Aki sajnálja a vendettára és vagy a gyűjtői kiadásra a pénzt "egyelőre", az látogasson el a virágboltba. Tegnap este óta elérhető.
Nem arra buzdítok mindenkit, hogy bűnözzön, csupán csak marketing fogásnak szántam! <#awink>
#3017
Beállítások - játékbeállításban van egy menüpontja: Show tooltips
#3016
etöl a fekete kerettel help ablakok ami játék közben jelenik meg hogy lehet meg szabadulni mert ez kezd sírba vinni.
#3015
ha az alap x4 fent van és külön fent van a vendeta és talál bármit a ego mapában a c- ben vendeta nem ment ez volt a hiba nekem fent volt az x4 a c-n mivel oda mentet tanulságos hét volt.
#3014
Split Vendetta meg szűnt a c dokument mentés is most oda ment ahol a játék van végre.
#3013
Split Vendetta na a mentés működik már ki pucoltam az egész mod vagy 30 amik voltak benne és most ment most ki kell válogatni ki a ludas.
#3012
ok meg nézem
#3011
Tündérem! A 3.0-t kiadták március 31.én! Nekem ne hidd el, de ballagj el a GOG-ra vagy Steam-re és nézd meg!
Még a virágboltban is megjelent aznap. Írtam is!
A vendetta nem is létezhet 3.0 nélkül! Kicsit nézz utána mid van, mid nincs. Hátha megszűnnek a problémáid! <#wink>

De nem is ezért jöttem.: Szomorúan vettem észre 700 óra játék után, hogy nincs lámpa a hajókon. Mármint helyzetjelző az van dögivel, de a Borzon volt fényszóró is!
Kérem vissza őket! Látni akarok a sötétben!

A másik, amire rém büszke vagyok, hogy szintén mostanában jöttem rá, hogy a radarkép interaktív!!! Ti ezt tudtátok? Majd bepisiltem a gyönyörtől, hogy ehhez is kellett a 700 óra! <#bee1>
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.04.06. 08:58:24
#3010
az x4 hez meg nem adták ki a hivatalos 3.0 & nem vagyok béta tesztelő sem azt várom hogy ki adják de csak szutyognak a-val.
ezért vetem meg a vendetát de ott is van bajom sajnos csak nem tudok rájőni mi az .
#3009
keres kristályokat aszteroidába a-val lehet keresni szépen én is azt csinálom mindig kezdés kor
#3008
SETA sajnos lutri. Talán nem árulok el nagy titkot, ha azt mondom, hogy xenon és khaak vadászokat kell lőni hozzájuk.
A transzporter és a tuning nemsokára jön, ahogy haladsz a történettel.
Szólj, ha túl sokat jár a pofám! <#wink>

Mumó! HA neked tegnap délután még csak 2.6-os volt, akkor szélsebesen frissíts, mert lemaradsz egy csomó jó dologról!
RJoco
#3007
Az én játékom sem a steam-től van, de steam nélkül nem fut. Mindenképp be kell regisztrálni. Nálad más lehet a gond.
Én mindjárt egy bővített kiadást vettem, ami tartalmaz két kieget is. Vagyis a Split Vendetta benne van.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3006
Nincs SETA-m. Se transzporter fejlesztésem. Előbbihez kell még valamilyen anyag, utóbbinál fogalmam nincs, hol kell fejleszteni.
A hajó upgrade is kínai nekem. Vannak alapanyagaim, de semmilyen opció, hogy egyáltalán mit tudok fejleszteni és milyen alapanyag kellene hozzá.
Egyenlőre igyekszem pénzt gyűjtögetni mindenféle módszerrel, hogy nagyobb hajókat tudjak venni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3005
Két sztorit! A többi stimmel.
Nem rossz stratégia. Ez a 3.0 már egész jó, ha hozzáveszem a plotot, akkor egy darabig elé lehet vele lenni. Amikor meg tényleg leócsárolják a vendettát, akkor lehet azzal folytatni...
Caliph
#3004
Split vendetta kieg: kapunk egy új sztorit split hajókat új szektorokat,split bázismodulokat,aztán kb ennyiből is áll a kieg igaz? mert lehet nem venném most még meg,hanem várnék egy leárazásra
Már lassan ráveszem magam hogy belekezdjek az alap járékba is,de sztem megvárom a 4.0át mint rebirthnél 😄 addigra biztos lesz split vendetta leárazás is 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#3003
gőzzel ? ez mi
az instal is rendben volt hiba nélkül ment fel
az x4 is a gog vetem de nem volt vele semmi gond.
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.04.05. 16:26:42
#3002
Ja hogy egyáltalán... Akkor végképp nem az a baj. Ellenőriztesd le a gőzzel, hogy a fájlok rendben vannak-e.
Enyém is Gőzös és az összes mod a nexus-ról van!
Egyszer volt nemindulási problémám, de akkor én piszkáltam el valamit a vindózban!

Jocó! Mit szeretnél átpakolni? A cellákat?
Ezek szerint SETA-d sincs még!?!?!
Annyira irigyellek, hogy sehol nem tartasz még...
RJoco
#3001
Jogosultsági problémák nincsenek?
Próbáld meg a játékot direktben indítani rendszergazdai móddal.
Nekem a steam frissítésekkel volt hasonló problémám, de már nem emlékszem, hogy mi oldotta meg. Azóta volt rendszerújrarakás és most megy jól.

Van elég hely a C-n?
Mert igencsak nagy fájlt tölt fel még tömörítve is, nem tudom mennyi lehet nem tömörítve,
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2020.04.05. 15:53:33

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3000
Miért nem voltak képesek leírni a küldetés leírásánál?
Azért, hogy legyen némi tartalék tőkém, a Elite-et le is butítottam alap szintre. Csakhogy mikor a helyszínen voltam és már nem tudtam mit kezdeni magammal, utánanéztem neten, hogy kell oda még egy hajó, így pilóta hiányában a Nova-t nem tudtam hívni, csak a béna Elite-et.
Jah, és a fórumon is írtak valami hajórobbantást, de mivel angolul volt és pár órája már játszottam, így annyira nem figyeltem, lesz, ami lesz.

És itt látszik, hogy mennyire nem mindegy a hajó raktere, vagy csak a hajó mérete?
Amíg nem volt Cerberus, addig egyáltalán nem is láttam az Antimatter Cell Factory-t a térképen. Pedig a 3 cella csak 54 egységnyi helyet foglal, szóval bármelyik kis hajóba vígan beleférne.

A szerencsém, hogy az Elite az aszteroidák között nem volt hajlandó utazni, a 80km-t meg 180m/s-es tempóban nem volt kedvem kivárni, úgyhogy felszedtem a Cerberus-szal és akkor nyomtam egy mentést is.

A kérdés már csak az, hogy fogok tudni átpakolni két hajó között állomáson?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2999
Nem tudtam, mivel el sem indult a game. Enyém steames nem minden mod ot visel el, bár lehet semmi köze hozzá. jópár mod van amivel nem hajlandó elindulni
Utoljára szerkesztette: Kaziking, 2020.04.05. 15:38:59

#2998
de azon is működik rendesen xenon capture mod
#2997
g:\GOG Games\X4 Foundations\extensions\ e-nél is megy ez sima x4 2.60 patch van fent
#2996
Február huszonnegyedikei az utolsó módosítása a mod-nak. Tehát nem a vendettához készült, de még csak nem is a 3.0-hoz.
Indítottál új játékot? "This mod requires a New Game."
#2995
Köszi, akkor az lessz a baj hogy nincs meg nekem a Split Vendetta. Alapjáték 3.0 probáltam 😊

#2994
én csak a mentéssel vagyok baj ban egyelőre mert nem ment sehogy sem a játék valami tipp mi a baj ? c re nem rakom a játékot mert kicsi az ssd
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.04.05. 10:31:50
#2993
g:\Games\X4 Foundations Split Vendetta\extensions\ ide másold és működik nekem megy rendesen a xenon capture mod
#2992
srácok a xenon capture mod használja valaki? csak mert nekem el se indul a játék ha berakom az extension könyvtárba.
Utoljára szerkesztette: Kaziking, 2020.04.05. 09:57:31

#2991
be volt kapcsolva az de akkor sem ment ha kivan kapcsolva save failed ír most is nem értem mi a baj
#2990
Mintha magamat "hallanám"!
Főleg amikor hosszan magyaráznak és eleve koncentrálnom kell mert nem vagyok túl jó angolból, tehát végig figyelnem kell, de közben meg kiesik az az információ amit már az elején elmondott.
Az anomáliákba repkedésnél voltam így: "Miért is kell ki-be szállnom?"
RJoco
#2989
Én ott még nem tartok.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2988
Értem is én, hogy mit karattyol 😄

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2987
Had legyek kicsit gyerek: Az 1800 utazó az semmi, a sárkányom 1382-vel gyalogol!!! 10'000 felett van az utazója! Onnan te nem állsz meg semmivel 4 km alatt! <#wink>
Természetesen ezek "csippelt" értékek. A gyári végsebessége 817 lenne.

Ezt már napok-óta meg akarom írni, de mindig elfelejtem. Találtam még egy hasznos módosítást. Aki ugyanolyan házsártos vén hülye mint és és már nem szereti a zajokat, annak kifelezetten ajánlott. Amikor átültem a sárkányba, sokkal jobban hallottam a fúvókákat (Nem is értem, hogy miért kellene hallanom őket!?!?!?!?!?) Ez a mod kigyomlálja minden hajó és a szkafander fúvókazaját!
#2986
Dehát mondta, hogy fel fogja robbantani!
RJoco
#2985
Na jó, ez most nem érintett jól.
Az egyik feladat szerint kell egy megfelelő hajó (nem részletezi, hogy milyen), 3 antianyag cellával a fedélzetén.
Ez lett volna a Cerberus, mert valamiért nem volt jó neki az Elite.
Aztán felrobbantotta...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2984
Tényleg Cerberus-t vettem.
Bár még nem értem el a max utazási sebességet vele, de ráengedett a gyorsforgalmira.
Meglepődve tapasztaltam, hogy 14 ezret megy, míg a nova kb 11 ezer körül volt.
Travel módból kilépve 4 km kellett neki a megálláshoz. Mondjuk még csak 1800-ra képes.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2020.04.05. 04:38:20

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2983
Settings/Game settings/3. sor.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2982
Check in settings if Your savegames are set to compress or not ezt hol lehet meg találni a játék ban ?
#2981
Az a rendszer már nincs. Van valamekkora raktere a hajóknak, amibe betehetsz bármit, ami belefér, legfeljebb csak egyet. Illetve ömlesztett árut (érc, jég, szilícium) csak dömperekben szállíthatsz. de nem úgy mint a ribörszben, mert ott volt szállító dömper és külön bányász. Itt már egyértelműen bányászoknak hívják őket, de ha minden áron szállítani akarod egyik helyről a másikra az ömlesztett árut, akkor megteheted velük. Ugyanez vonatkozik a tartányos hajókra! (Azt írtam már, hogy hivatalosan a kresz-ben nem tartály-teherautók vannak, hanem tartányosak! Csak érdekességképp!)

Magam részéről a nemezist már a játék lején kinéztem magamnak, és azóta azzal nyomtam. Nálam az a Jolly Joker. (Speciel; Szállítani nem jó.) Illetve most a Fosztogató-Sárkány, mert fürgébb.
Furcsa is volt most a küldetés kedvéért "S" vadászba ülni. Csak rángattam a kormányt mint egy idióta! <#wink>

Na most érzem magam teljesen elégedettnek! Ehhez az kellett, hogy a fejlesztőknek elguruljon a gyógyszerük. De jó messzire ám!!!
Próbálom nem elrontani a játékélményeteket. A konkrét tételeket és a számokat hanyagolom... Így is rontás lesz. Aki ugyanúgy meg szeretne lepődni mint én, ne nézzen bele!!! A többieknek esetleg jó lesz kedvcsinálónak. <#awink>

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Egy hasonló küldetésre kell számítani, mint anno a HUB-nál. Csak ott a mi kezünkben volt és lehetett játszani az árakkal, de itt az a bökkenő, hogy nulla forintért kell leszállítanunk egy RAHEDLI árut, így nem megy automatikusan. Minimum be kell pötyögni kézzel az adott hajó menetrendjébe, hogy ide-oda rohangásszon... Azt próbálom nem kifecsegni, hogy mekkora hajóból, hány darab és azoknak hányszor kell fordulniuk, hogy teljesüljön a feladat. Aki megcsinálta HUB-ot anno, az sejtheti! <#wink> Erre nem lehet felkészülni. Ezt végig kell gályázni!

Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.04.04. 16:35:02
RJoco
#2980
Aha, tehát az M-es hajó már lomhának is mondható. Pedig nagyobb hajtóművel...

Raktérnél én arra gondoltam, mint X3-ban is volt. Pl. a Mercury asszem TL jelzésű volt. És XL-es raktérrel rendelkezett. De volt TL jelzésű hajó L-es raktérrel.
Míg az áruknak is megvolt a maguk méret jelölésük. Pl. érceket nem lehetett M-es rakterűbe tenni, hiába lett volna benne elég hely számszerűleg.
Az energiacellák S-es méretűek voltak, azt még M5-be is bele lehetett tenni, ha volt raktere.
Csak ott egyértelműen láttam, hogy milyen raktere van, itt még nem tűnt fel a dolog.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2979
Na azt a 10 km-t felejtheted el egy "M"-es hajóval!!! Jó, ha 30 alatt meg tudsz állni majd!

"M"-es hajók raktere sem túl acélos! Mármint a fregattoké. Mert ugye abból van rendes teherhajó 7-8000-es raktérrel Az arányok ugyanazok mint az összes x játékban. Legkisebb egység az energiacella, ami ha jól tippelek 4 egységet foglal el! (Vagy csak kettőt?)
Elég rég foglalkoztatott ez a kérdés!
Szóval mostanában inkább elegánsan oldjuk meg a szállítást; Odaküldjük az egyik teherhajónkat és elhozza-viszi.
RJoco
#2978
Jó lenne egy amolyan kisebb mindenes.
Az egyik feladathoz valami nagyobb kell, mint a Nova, de konkrét méretet nem ír. Csak, hogy vigyek egy megfelelőbb hajót. Vagy valami ilyensmi.
Illetve nagyon sok helyen nem tudok vásárolni semmit, mert nem megfelelő a raktér. Gondolom megtartották a raktérméretezést X3-ból, csak már nem olyan egyértelmű.
Szóval, ha ércek nem is férnek bele, de egy M-es méretnek megfelelő nem lenne rossz. Ezért is gondoltam, hogy M-es hajó kellene...
Split-ekkel még asszem nem találkoztam.

Plot? Nekem most minden új, azt sem tudom, hogy hol kezdjem. Illetve a frissítésnek köszönhetően fel kell vennem még egy pilótát az Elite-re. Röhej, egy már van rajta. Szóval megcsináltam egyszer, de úgy látszik rezetelődött.

A ribörszös pálya nekem tényleg nem tetszett. Az ittenivel már nincs problémám, egész jól elvagyok vele.
Az utazás mód sem rossz, sőt. Így van értelme a hatalmas szektoroknak, amiket kisebb rendszerekre is osztottak. Szerintem több az állomás. Az más kérdés, hogy talán kevesebb a rendszer.
Az utazás módból a legegyszerűbb lassítani, ha kilépsz belőle és mindjárt tekersz egyet a sebességen lefele. Azonnal lelassulsz a hajó max sebességére. Legalábbis kis hajónál egy nagyon gyorsan megvan. Általában 10 km-re szoktam elkezdeni a műveletet.
A másik mód, hogy 0-át nyomsz és akkor kapásból meg is állsz rövid úton. Ezt azért nem szeretem, mert utána megint görgőzhetek a sebességért.
A sztrádára még nem léptem rá utazó módban. Nehéz eltalálni is, illetve néha normál módban is problémám van rálépéssel és rajta maradással.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2977
van 1 másik zavaró dolog a játék közben a felugró nagy fekete help ablakok hogy lehet kikapcsolni mert nagyon zavaró
#2976
ezt még lehet fokozni ha nem tudsz angolul, én az összes küldit hanyagolom hejete kristályt gyűjtök vagy kisebb hajók foglalásával kezdek .
#2975
Mire kell? Mert ugye előfordulhat, hogy csak egy "S", ha cikázni akarsz lövedékek között, de általános célra egy Nemezis vagy egy Sárkány, annak is a fosztogató verziója a fürgébb. Én most azzal intézem a dolgaim. Szinte semmi különbség a nemezishez képest. (Kicsit kezesebb, eggyel több puskája van, de nem állja annyira a golyózáport!)) Csak az a hosszú orra ne lenne! Mindenbe beleütöm, mert ugye shift+c-vel nyomom (nem kell a takarás)
A lényeg: MINDENKÉPP SPLIT MOTORRAL SZERELTESD! <#wink> Persze, könnyű annak, akinek több hajógyára van és a jogosítványokat is beszerezte az építésekhez!

Apropó! Írtátok itt többen, hogy nem tetszett a ribörszben az autópálya. Akkor még nem értettem mi a baj vele... Most se, de nekem meg az utazó mód nem tetszik. Egyszerűen túl béna vagyok hozzá. Lusta vagyok kiszámolni mikor kell lassítani és a többi. És van egy konkrét bajom is, amit szeretném, ha megerősítenétek, vagy cáfolnátok, mert szerintem hiba és akkor szólok az egónak...: Utazó sebességgel nem lehet autópályára lépni. Legalábbis a szektorokat összekötőre (Szuperhájvé) nem. Ez így volt eddig is?

És hogy álltok a plotokkal? Sztorizzunk már kicsit!
Végre belefutottam egy olyan feladatba, amit nem tudok a rendelkezésemre álló eszközökkel csettintésre megoldani.
Volt fejtörő is, ami nem annyira fejtörő, mint inkább türelem játék.
Néha nem egyértelműek az utasítások...
Igazi X hangulata van!

Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.04.04. 06:31:51
RJoco
#2974
Köszi!
Tehát venni csak warf-on (S, M), eladni meg csak sy-on. Mekkora kicseszés már? És logikátlan is.

Azt hiszem Cerberus-t vettem. De utána kell néznem. Csak megvettem, mentem vele egy nagyon béna kört a dokknál és örültem, hogy tudtam vele landolni. Aztán kiléptem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2973
Hajó kiválaszt, jobb klikk egy shipyardon, sell ship....

Eclipse, Cerberus, vagy ha jóban vagy a PAR, akkor Nemesis

Utoljára szerkesztette: Zsolez76, 2020.04.03. 22:17:12