X4 - Foundations
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#3035
az építésre tegyél prioritást high és hamarabb lesz cuccod.
#3034
Pénzt adtál az "építésvezetőnek" Könnyen meglehet, hogy odament a CV, csak mivel nem jött meg a sóder és a cement, megsértődött és elment.
Vagy ha adtál is, előfordulhat, hogy nincs elegendő anyag a közeledben, vagy épp szállítókapacitás. Érdemes lehet várni egy kicsit, amíg összehordják az anyagokat és utána szólni a kőmívesnek!
Vagy ha adtál is, előfordulhat, hogy nincs elegendő anyag a közeledben, vagy épp szállítókapacitás. Érdemes lehet várni egy kicsit, amíg összehordják az anyagokat és utána szólni a kőmívesnek!
Aha. Köszi!
Tényleg öregszem. Ez így baromi bonyolult már. Ennyit klikkelni és sehol egy normális parancs 😄
Most majdnem elsírtam magam.
Találtam egy Mammoth-ot. Ami nem nagy szám, de a korábban talált Vessel hajók nem akartak építeni. Na a Mammoth-nál ott volt, hogy akkor megy az állomásomhoz dock-ot építeni. Ki is írta, hogy mennyi és mennyi az egyenlegem. Aztán otthagytam.
Valahol kellett volna még egy parancsot adni, hogy akkor te hülye, húzzámáááááá.
De persze, mint ahogy az állomásoknál lévő jeleknél is ló* van arra vonatkozóan, hogy mivel is kell elfogadni (valahogy megsejtettem, hogy "f"😉, úgy itt is pont ennyit írt.
Már eltelt egy jó idő, mire gyanakodni kezdtem, hogy miért nem történ semmi és utána néztem.
Most keresem a megfelelő hajót, de persze nincs...
Tényleg öregszem. Ez így baromi bonyolult már. Ennyit klikkelni és sehol egy normális parancs 😄
Most majdnem elsírtam magam.
Találtam egy Mammoth-ot. Ami nem nagy szám, de a korábban talált Vessel hajók nem akartak építeni. Na a Mammoth-nál ott volt, hogy akkor megy az állomásomhoz dock-ot építeni. Ki is írta, hogy mennyi és mennyi az egyenlegem. Aztán otthagytam.
Valahol kellett volna még egy parancsot adni, hogy akkor te hülye, húzzámáááááá.
De persze, mint ahogy az állomásoknál lévő jeleknél is ló* van arra vonatkozóan, hogy mivel is kell elfogadni (valahogy megsejtettem, hogy "f"😉, úgy itt is pont ennyit írt.
Már eltelt egy jó idő, mire gyanakodni kezdtem, hogy miért nem történ semmi és utána néztem.
Most keresem a megfelelő hajót, de persze nincs...
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3032
ez jó kis pulyka vadaszat, én defend plot szoktam a kapura építeni ott sincs nagyon át járás most már hála működnek az ágyuk végre.
#3031
Józsefem! Szívatsz! Az első pont: Fly to
Bal a hajón, Jobb a célterületen!!!
Illetve; ha elbirizgáltad az irányítást, akkor esetleg nem bal-jobb, hanem valami más...
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.04.08. 17:05:42
Bal a hajón, Jobb a célterületen!!!
Illetve; ha elbirizgáltad az irányítást, akkor esetleg nem bal-jobb, hanem valami más...
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.04.08. 17:05:42
#3030
Most lebuktam!
Bárcsak lenne a palettán rózsaszín, mindenemet olyanra festeném! <#bee1>#bee1> Így be kell érnem pirossal, sárgával kékkel, lilával...!
Tisztára prájd érzés! <#awink>#awink> (Neeeem. Nem mondjuk ki, hogy buzis! POLITIKAILAG inkorrekt lenne!)
Bárcsak lenne a palettán rózsaszín, mindenemet olyanra festeném! <#bee1>#bee1> Így be kell érnem pirossal, sárgával kékkel, lilával...!
Tisztára prájd érzés! <#awink>#awink> (Neeeem. Nem mondjuk ki, hogy buzis! POLITIKAILAG inkorrekt lenne!)
Épp ez a probléma, hogy "valahol ott lesz". De nincs ott.
Köszi az infót az építéshez, akkor kergetek valami építőhajót.
Érdekesen néznek ki a rózsaszín ladikok 😊
Köszi az infót az építéshez, akkor kergetek valami építőhajót.
Érdekesen néznek ki a rózsaszín ladikok 😊
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3028
Sorban: Térkép nézetben bal az utasítani kívánt hajón jobb klikk oda, ahova küldeni akarod és a menüben az első pontnak kellene lennie. Ja nem. Az az info. Valahol ott lesz!
Az építkezéshez mindenképp kell CV. Ha nincs sajátod, akkor bérelned kell (Talán 50'000-ért?!?!) Addig ugyanaz minden, hogy jelölj ki egy építőhajót. Rányomsz és kijelölöd akár valamelyik "kéket" (barátit) vagy ugye, ha már rendelkezel egyel, akkor zöldet.
Egy kis tűzijáték Jóska Pista módra.
Ha valakiben felmerülne a kérdés, hogyan kerültem az Ilonka belsejébe: Az az állat úgy jött át a kapun, hogy félre sem tudtam ugrani!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.04.08. 16:11:13
Az építkezéshez mindenképp kell CV. Ha nincs sajátod, akkor bérelned kell (Talán 50'000-ért?!?!) Addig ugyanaz minden, hogy jelölj ki egy építőhajót. Rányomsz és kijelölöd akár valamelyik "kéket" (barátit) vagy ugye, ha már rendelkezel egyel, akkor zöldet.
Egy kis tűzijáték Jóska Pista módra.
Ha valakiben felmerülne a kérdés, hogyan kerültem az Ilonka belsejébe: Az az állat úgy jött át a kapun, hogy félre sem tudtam ugrani!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.04.08. 16:11:13
#3027
Nem, az is teljesen önálló platform.
Most vagy én öregedtem ennyit vagy tényleg nincs olyan parancs, amivel a hajót egy adott koordinátára lehet küldeni?
A Rebirth-ben ez a rész kimaradt és a Reunion-ban sem sokat foglalkoztam a pilóták képzésével, de ott azért az alap parancsok megmaradtak.
Történt ugyanis, hogy ugye a robbantás előtt volt egy mentésem, így azt töltöttem vissza. A Cerberus mégsem volt túl olcsó számomra.
Az enciklopédiában utána nézve az Elite is egy megfelelő hajó a küldihez. Nem is értem, hogy ezt miért nem mondta a hang az éterben. Pedig ezt biztos megértettem volna, mert most is megértettem, hogy "ez jó hajó, de nincs benne az anyag". Na ez az Elite-nél valahogy elmaradt.
És a hajón belül sem lehet árut mozgatni. Nem tetszik.
Felszálltam az Elite-tel a Cerberus-ról, majd a Cerberus-szal kidobattam a cellákat, amit az Elite-tel felszedtem és máris megvolt a hajó. Már csak valahogy a célba kellett juttatnom.
Sok vacakolás és kapitány kidobás, majd új rakása a helyére (nem volt kedvem megint visszatölteni) után sikerült ledokkoltatnom a Cerberus-ról a hajót. Szépen megállt előttem 400 méterre. Ha elindultam, akkor ő is.
Mikor így a célterületre értünk, én nyomtam egy boost-ot, ő meg szépen felrobbant. De, hogy ennyire macerás legyen...
Viszont így megmaradt a Cerberus, az Elite meg úgyis ingyen volt.
A kövi feladat, hogy dokkot kell építeni az állomásra.
Ki is jelöltem a helyet, de építőm nincs. Ettől függetlenül a küldetés fényében elkészül majd magától vagy számíthatok még információk nélküli vesződségre?
A játék tippek szerint, míg megépül, addig csináljak mást...
Játéktippek: ez a sárgás villódzás kikapcsolható? Nem akarom a teljes tipp részleget eltüntetni, de a mod, ami mindig kiírná az egyenlegemet, az ezt a keretet használja és baromi zavaró, hogy ritmikusan bevillan a jobb alsó sarokban egy sárga keret.
A Rebirth-ben ez a rész kimaradt és a Reunion-ban sem sokat foglalkoztam a pilóták képzésével, de ott azért az alap parancsok megmaradtak.
Történt ugyanis, hogy ugye a robbantás előtt volt egy mentésem, így azt töltöttem vissza. A Cerberus mégsem volt túl olcsó számomra.
Az enciklopédiában utána nézve az Elite is egy megfelelő hajó a küldihez. Nem is értem, hogy ezt miért nem mondta a hang az éterben. Pedig ezt biztos megértettem volna, mert most is megértettem, hogy "ez jó hajó, de nincs benne az anyag". Na ez az Elite-nél valahogy elmaradt.
És a hajón belül sem lehet árut mozgatni. Nem tetszik.
Felszálltam az Elite-tel a Cerberus-ról, majd a Cerberus-szal kidobattam a cellákat, amit az Elite-tel felszedtem és máris megvolt a hajó. Már csak valahogy a célba kellett juttatnom.
Sok vacakolás és kapitány kidobás, majd új rakása a helyére (nem volt kedvem megint visszatölteni) után sikerült ledokkoltatnom a Cerberus-ról a hajót. Szépen megállt előttem 400 méterre. Ha elindultam, akkor ő is.
Mikor így a célterületre értünk, én nyomtam egy boost-ot, ő meg szépen felrobbant. De, hogy ennyire macerás legyen...
Viszont így megmaradt a Cerberus, az Elite meg úgyis ingyen volt.
A kövi feladat, hogy dokkot kell építeni az állomásra.
Ki is jelöltem a helyet, de építőm nincs. Ettől függetlenül a küldetés fényében elkészül majd magától vagy számíthatok még információk nélküli vesződségre?
A játék tippek szerint, míg megépül, addig csináljak mást...
Játéktippek: ez a sárgás villódzás kikapcsolható? Nem akarom a teljes tipp részleget eltüntetni, de a mod, ami mindig kiírná az egyenlegemet, az ezt a keretet használja és baromi zavaró, hogy ritmikusan bevillan a jobb alsó sarokban egy sárga keret.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Mi az, hogy gog, nem steam?
Tudtommal a játékokat még steam-en kell beregisztrálni.
Vagy a gog galaxy már nem kívánja?
utolsó infóm szerint a gog galaxy csak összegyűjti a játékokat "egy helyre", de ettől függetlenül kell a játékokhoz a steam, origin, uplay.
Aztán lehet, hogy fejlődött már a dolog, nem tudom, azért kérdem.
Tudtommal a játékokat még steam-en kell beregisztrálni.
Vagy a gog galaxy már nem kívánja?
utolsó infóm szerint a gog galaxy csak összegyűjti a játékokat "egy helyre", de ettől függetlenül kell a játékokhoz a steam, origin, uplay.
Aztán lehet, hogy fejlődött már a dolog, nem tudom, azért kérdem.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3024
nekem gog van
nem steam
nem steam
#3023
89,2 MB (93 556 736 bájt) Ez a leguccsó. De én már nem így mérem. Hanem; hogy már több mint 45 másodpercig tart neki elmenteni! <#wink>#wink> Nem túl "kényelmes"!
Egyébként: 3.10 (released)
Egyébként: 3.10 (released)
Nem igazán értem, hogy mit írsz, pár vessző, meg pont nem ártana az írásodba, mert így egy nagy zagyvaság.
Nekem a C-n van a játék, de nem csinált külön Split-es könyvtárat, ha valami ilyenre gondoltál volna.
Csak egy X4 Foundation könyvtár van a steam-en belül és ez tartalmaz mindent.
A mentést az Users/felhasználói név/Documents/Egosoft/X4 könyvtárban tárolja. A Rebirth és X3 mentések is itt vannak, csak értelemszerűen nem az X4 könyvtárban, hanem a nekik megfelelőben.
A tömörített mentések 30 és még pár MB-ot tesznek ki jelenleg.
Gyanítom, hogy István és kisviku mentései ennél sokkal, de sokkal nagyobbak 😄
Nekem a C-n van a játék, de nem csinált külön Split-es könyvtárat, ha valami ilyenre gondoltál volna.
Csak egy X4 Foundation könyvtár van a steam-en belül és ez tartalmaz mindent.
A mentést az Users/felhasználói név/Documents/Egosoft/X4 könyvtárban tárolja. A Rebirth és X3 mentések is itt vannak, csak értelemszerűen nem az X4 könyvtárban, hanem a nekik megfelelőben.
A tömörített mentések 30 és még pár MB-ot tesznek ki jelenleg.
Gyanítom, hogy István és kisviku mentései ennél sokkal, de sokkal nagyobbak 😄
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3021
szép gyüjtemény
#3020
Version 3.10 Beta 1 (394044) - 2020-04-07
Added mission to expand HQ if selected research requires excessive resources.
Removed Dal Busta dialog option after Split story is completed.
Changed New Game menu to show tutorials at top.
Improved balance and pricing of recruitable personnel on station docks.
Improved performance for games where player owns very large number of ships and stations.
Improved colour differentiation between racial Construction Vessel ships.
Improved storage capacity of Split mining ships.
Improved mastering of legacy music tracks.
Fixed certain hazardous regions giving massive numbers of crystal drops.
Fixed wrong faction sometimes being blamed when ships or stations are destroyed.
Fixed mining drones not launching to collect broken-down asteroids they had earlier marked for collection but didn't collect due to cancellation.
Fixed cases of defence drones docking before all are launched sometimes preventing any further defence drones from being launched.
Fixed male Split characters sometimes having female voices with Split Vendetta installed.
Fixed HQ laboratory being removed when reconfiguring station.
Fixed AI ships attacking indestructible objects indefinitely.
Fixed player account balance potentially going below zero.
Fixed being completely unable to manually dock Drill without docking software.
Fixed hatch on Gorgon closing too soon when leaving in spacesuit.
Fixed high loadout presets not favouring Docking Computer Mk2 if compatible.
Fixed Elephant sometimes being equipped with Spacesuit Scanner.
Fixed Raptor not being able to mount large missile turrets.
Fixed build times for station modules taking much longer than they should.
Fixed spacesuit oxygen replenishing after saving and loading.
Fixed certain drops being repelled by container magnet.
Fixed lasertowers deployed by player in Hatikvah mission not changing owner
Fixed wrong player-owned ship sometimes being destroyed during HQ story.
Fixed invulnerable ship during Split plot.
Fixed Dal Busta not offering Split story at HQ after player rejects story offer until save and reload.
Fixed Dal Busta not offering Paranid/Split storyline when starting from Accomplished Scientist gamestart.
Fixed Dal Busta calling to talk about multiple plot opportunities at same time.
Fixed signal leaks not being generated in Accomplished Scientist gamestart
Fixed Paranid plot mission Prophetic Mission stalling because of missing dock.
Fixed Paranid plot getting stuck at Remain Vigilant objective.
Fixed excessive delay between HQ plot related signal leaks if one was previously missed.
Fixed missing equipment for multiple factions when starting Paranid plot with older saves.
Fixed Paranid plot battle taking place in wrong sector under rare circumstances.
Fixed excessive ware amounts required for final stage of Paranid plot.
Fixed Fires of Defeat gamestart long-term mission getting stuck because of captured ships.
Fixed Hatikvah story getting stuck in rare situations during bomb-placing mission.
Fixed various missions being offered by incorrect faction.
Fixed player ship not coming to stop during certain cutscenes.
Fixed missions offered by NPCs on dock areas incorrectly appearing in Mission Offers menu.
Fixed mismatched ships and loadouts when editing shopping list entries in Ship Configuration menu.
Fixed missile turret capacities not being included in loadout information.
Fixed lasertower engines and weapons being shown in Encyclopedia.
Fixed missing option to delete incompatible saves in Load Game.
Fixed missing Dock Interactions menu in certain situations.
Fixed missing mouse picking on map after closing Mission Briefing in certain situations.
Fixed missing tabs in Property Owned menu in certain situations.
Fixed rectangular target elements being displayed in first person in certain situations.
Fixed further cases of NPCs not being targetable on platforms.
Fixed menu crash in Info menu in certain situations.
Fixed long but rare freeze on Map.
Fixed several cases of Split storage modules appearing offset in station build menu.
Fixed lower front windscreen not being transparent when looking from outside on Kestrel.
Fixed turret group assignment and position of some turrets on Rattlesnake, Monitor and Odysseus.
Fixed paint mods on Raptor not being aligned correctly.
Fixed Split flak turrets not using correct barrel geometry.
Fixed weapon positions on Mamba.
Fixed player logo not being properly visible on Monitor.
Fixed some missing voice recordings in German, French and Russian localisations.
Fixed engine sound problems under specific circumstances.
Fixed suspense music playing while on station.
Fixed graphical artefacts for AMD Navi GPUs (5600/5700).
Fixed rare problem with platform guidance causing performance to drop.
Fixed several causes of crashes.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Added mission to expand HQ if selected research requires excessive resources.
Removed Dal Busta dialog option after Split story is completed.
Changed New Game menu to show tutorials at top.
Improved balance and pricing of recruitable personnel on station docks.
Improved performance for games where player owns very large number of ships and stations.
Improved colour differentiation between racial Construction Vessel ships.
Improved storage capacity of Split mining ships.
Improved mastering of legacy music tracks.
Fixed certain hazardous regions giving massive numbers of crystal drops.
Fixed wrong faction sometimes being blamed when ships or stations are destroyed.
Fixed mining drones not launching to collect broken-down asteroids they had earlier marked for collection but didn't collect due to cancellation.
Fixed cases of defence drones docking before all are launched sometimes preventing any further defence drones from being launched.
Fixed male Split characters sometimes having female voices with Split Vendetta installed.
Fixed HQ laboratory being removed when reconfiguring station.
Fixed AI ships attacking indestructible objects indefinitely.
Fixed player account balance potentially going below zero.
Fixed being completely unable to manually dock Drill without docking software.
Fixed hatch on Gorgon closing too soon when leaving in spacesuit.
Fixed high loadout presets not favouring Docking Computer Mk2 if compatible.
Fixed Elephant sometimes being equipped with Spacesuit Scanner.
Fixed Raptor not being able to mount large missile turrets.
Fixed build times for station modules taking much longer than they should.
Fixed spacesuit oxygen replenishing after saving and loading.
Fixed certain drops being repelled by container magnet.
Fixed lasertowers deployed by player in Hatikvah mission not changing owner
Fixed wrong player-owned ship sometimes being destroyed during HQ story.
Fixed invulnerable ship during Split plot.
Fixed Dal Busta not offering Split story at HQ after player rejects story offer until save and reload.
Fixed Dal Busta not offering Paranid/Split storyline when starting from Accomplished Scientist gamestart.
Fixed Dal Busta calling to talk about multiple plot opportunities at same time.
Fixed signal leaks not being generated in Accomplished Scientist gamestart
Fixed Paranid plot mission Prophetic Mission stalling because of missing dock.
Fixed Paranid plot getting stuck at Remain Vigilant objective.
Fixed excessive delay between HQ plot related signal leaks if one was previously missed.
Fixed missing equipment for multiple factions when starting Paranid plot with older saves.
Fixed Paranid plot battle taking place in wrong sector under rare circumstances.
Fixed excessive ware amounts required for final stage of Paranid plot.
Fixed Fires of Defeat gamestart long-term mission getting stuck because of captured ships.
Fixed Hatikvah story getting stuck in rare situations during bomb-placing mission.
Fixed various missions being offered by incorrect faction.
Fixed player ship not coming to stop during certain cutscenes.
Fixed missions offered by NPCs on dock areas incorrectly appearing in Mission Offers menu.
Fixed mismatched ships and loadouts when editing shopping list entries in Ship Configuration menu.
Fixed missile turret capacities not being included in loadout information.
Fixed lasertower engines and weapons being shown in Encyclopedia.
Fixed missing option to delete incompatible saves in Load Game.
Fixed missing Dock Interactions menu in certain situations.
Fixed missing mouse picking on map after closing Mission Briefing in certain situations.
Fixed missing tabs in Property Owned menu in certain situations.
Fixed rectangular target elements being displayed in first person in certain situations.
Fixed further cases of NPCs not being targetable on platforms.
Fixed menu crash in Info menu in certain situations.
Fixed long but rare freeze on Map.
Fixed several cases of Split storage modules appearing offset in station build menu.
Fixed lower front windscreen not being transparent when looking from outside on Kestrel.
Fixed turret group assignment and position of some turrets on Rattlesnake, Monitor and Odysseus.
Fixed paint mods on Raptor not being aligned correctly.
Fixed Split flak turrets not using correct barrel geometry.
Fixed weapon positions on Mamba.
Fixed player logo not being properly visible on Monitor.
Fixed some missing voice recordings in German, French and Russian localisations.
Fixed engine sound problems under specific circumstances.
Fixed suspense music playing while on station.
Fixed graphical artefacts for AMD Navi GPUs (5600/5700).
Fixed rare problem with platform guidance causing performance to drop.
Fixed several causes of crashes.
#3019
meg van köszi ki kapcsoltam de valamiért nem mindig de elő jön a menü néha .
#3018
Aki sajnálja a vendettára és vagy a gyűjtői kiadásra a pénzt "egyelőre", az látogasson el a virágboltba. Tegnap este óta elérhető.
Nem arra buzdítok mindenkit, hogy bűnözzön, csupán csak marketing fogásnak szántam! <#awink>#awink>
Nem arra buzdítok mindenkit, hogy bűnözzön, csupán csak marketing fogásnak szántam! <#awink>#awink>
#3017
Beállítások - játékbeállításban van egy menüpontja: Show tooltips
#3016
etöl a fekete kerettel help ablakok ami játék közben jelenik meg hogy lehet meg szabadulni mert ez kezd sírba vinni.
#3015
ha az alap x4 fent van és külön fent van a vendeta és talál bármit a ego mapában a c- ben vendeta nem ment ez volt a hiba nekem fent volt az x4 a c-n mivel oda mentet tanulságos hét volt.
#3014
Split Vendetta meg szűnt a c dokument mentés is most oda ment ahol a játék van végre.
#3013
Split Vendetta na a mentés működik már ki pucoltam az egész mod vagy 30 amik voltak benne és most ment most ki kell válogatni ki a ludas.
#3012
ok meg nézem
#3011
Tündérem! A 3.0-t kiadták március 31.én! Nekem ne hidd el, de ballagj el a GOG-ra vagy Steam-re és nézd meg!
Még a virágboltban is megjelent aznap. Írtam is!
A vendetta nem is létezhet 3.0 nélkül! Kicsit nézz utána mid van, mid nincs. Hátha megszűnnek a problémáid! <#wink>#wink>
De nem is ezért jöttem.: Szomorúan vettem észre 700 óra játék után, hogy nincs lámpa a hajókon. Mármint helyzetjelző az van dögivel, de a Borzon volt fényszóró is!
Kérem vissza őket! Látni akarok a sötétben!
A másik, amire rém büszke vagyok, hogy szintén mostanában jöttem rá, hogy a radarkép interaktív!!! Ti ezt tudtátok? Majd bepisiltem a gyönyörtől, hogy ehhez is kellett a 700 óra! <#bee1>#bee1>
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.04.06. 08:58:24
Még a virágboltban is megjelent aznap. Írtam is!
A vendetta nem is létezhet 3.0 nélkül! Kicsit nézz utána mid van, mid nincs. Hátha megszűnnek a problémáid! <#wink>#wink>
De nem is ezért jöttem.: Szomorúan vettem észre 700 óra játék után, hogy nincs lámpa a hajókon. Mármint helyzetjelző az van dögivel, de a Borzon volt fényszóró is!
Kérem vissza őket! Látni akarok a sötétben!
A másik, amire rém büszke vagyok, hogy szintén mostanában jöttem rá, hogy a radarkép interaktív!!! Ti ezt tudtátok? Majd bepisiltem a gyönyörtől, hogy ehhez is kellett a 700 óra! <#bee1>#bee1>
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.04.06. 08:58:24
#3010
az x4 hez meg nem adták ki a hivatalos 3.0 & nem vagyok béta tesztelő sem azt várom hogy ki adják de csak szutyognak a-val.
ezért vetem meg a vendetát de ott is van bajom sajnos csak nem tudok rájőni mi az .
ezért vetem meg a vendetát de ott is van bajom sajnos csak nem tudok rájőni mi az .
#3009
keres kristályokat aszteroidába a-val lehet keresni szépen én is azt csinálom mindig kezdés kor
#3008
SETA sajnos lutri. Talán nem árulok el nagy titkot, ha azt mondom, hogy xenon és khaak vadászokat kell lőni hozzájuk.
A transzporter és a tuning nemsokára jön, ahogy haladsz a történettel.
Szólj, ha túl sokat jár a pofám! <#wink>#wink>
Mumó! HA neked tegnap délután még csak 2.6-os volt, akkor szélsebesen frissíts, mert lemaradsz egy csomó jó dologról!
A transzporter és a tuning nemsokára jön, ahogy haladsz a történettel.
Szólj, ha túl sokat jár a pofám! <#wink>#wink>
Mumó! HA neked tegnap délután még csak 2.6-os volt, akkor szélsebesen frissíts, mert lemaradsz egy csomó jó dologról!
Az én játékom sem a steam-től van, de steam nélkül nem fut. Mindenképp be kell regisztrálni. Nálad más lehet a gond.
Én mindjárt egy bővített kiadást vettem, ami tartalmaz két kieget is. Vagyis a Split Vendetta benne van.
Én mindjárt egy bővített kiadást vettem, ami tartalmaz két kieget is. Vagyis a Split Vendetta benne van.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nincs SETA-m. Se transzporter fejlesztésem. Előbbihez kell még valamilyen anyag, utóbbinál fogalmam nincs, hol kell fejleszteni.
A hajó upgrade is kínai nekem. Vannak alapanyagaim, de semmilyen opció, hogy egyáltalán mit tudok fejleszteni és milyen alapanyag kellene hozzá.
Egyenlőre igyekszem pénzt gyűjtögetni mindenféle módszerrel, hogy nagyobb hajókat tudjak venni.
A hajó upgrade is kínai nekem. Vannak alapanyagaim, de semmilyen opció, hogy egyáltalán mit tudok fejleszteni és milyen alapanyag kellene hozzá.
Egyenlőre igyekszem pénzt gyűjtögetni mindenféle módszerrel, hogy nagyobb hajókat tudjak venni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3005
Két sztorit! A többi stimmel.
Nem rossz stratégia. Ez a 3.0 már egész jó, ha hozzáveszem a plotot, akkor egy darabig elé lehet vele lenni. Amikor meg tényleg leócsárolják a vendettát, akkor lehet azzal folytatni...
Nem rossz stratégia. Ez a 3.0 már egész jó, ha hozzáveszem a plotot, akkor egy darabig elé lehet vele lenni. Amikor meg tényleg leócsárolják a vendettát, akkor lehet azzal folytatni...
Split vendetta kieg: kapunk egy új sztorit split hajókat új szektorokat,split bázismodulokat,aztán kb ennyiből is áll a kieg igaz? mert lehet nem venném most még meg,hanem várnék egy leárazásra
Már lassan ráveszem magam hogy belekezdjek az alap járékba is,de sztem megvárom a 4.0át mint rebirthnél 😄 addigra biztos lesz split vendetta leárazás is 😄
Már lassan ráveszem magam hogy belekezdjek az alap járékba is,de sztem megvárom a 4.0át mint rebirthnél 😄 addigra biztos lesz split vendetta leárazás is 😄
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
#3003
gőzzel ? ez mi
az instal is rendben volt hiba nélkül ment fel
az x4 is a gog vetem de nem volt vele semmi gond.
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.04.05. 16:26:42
az instal is rendben volt hiba nélkül ment fel
az x4 is a gog vetem de nem volt vele semmi gond.
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.04.05. 16:26:42
#3002
Ja hogy egyáltalán... Akkor végképp nem az a baj. Ellenőriztesd le a gőzzel, hogy a fájlok rendben vannak-e.
Enyém is Gőzös és az összes mod a nexus-ról van!
Egyszer volt nemindulási problémám, de akkor én piszkáltam el valamit a vindózban!
Jocó! Mit szeretnél átpakolni? A cellákat?
Ezek szerint SETA-d sincs még!?!?!
Annyira irigyellek, hogy sehol nem tartasz még...
Enyém is Gőzös és az összes mod a nexus-ról van!
Egyszer volt nemindulási problémám, de akkor én piszkáltam el valamit a vindózban!
Jocó! Mit szeretnél átpakolni? A cellákat?
Ezek szerint SETA-d sincs még!?!?!
Annyira irigyellek, hogy sehol nem tartasz még...
Jogosultsági problémák nincsenek?
Próbáld meg a játékot direktben indítani rendszergazdai móddal.
Nekem a steam frissítésekkel volt hasonló problémám, de már nem emlékszem, hogy mi oldotta meg. Azóta volt rendszerújrarakás és most megy jól.
Van elég hely a C-n?
Mert igencsak nagy fájlt tölt fel még tömörítve is, nem tudom mennyi lehet nem tömörítve,
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2020.04.05. 15:53:33
Próbáld meg a játékot direktben indítani rendszergazdai móddal.
Nekem a steam frissítésekkel volt hasonló problémám, de már nem emlékszem, hogy mi oldotta meg. Azóta volt rendszerújrarakás és most megy jól.
Van elég hely a C-n?
Mert igencsak nagy fájlt tölt fel még tömörítve is, nem tudom mennyi lehet nem tömörítve,
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2020.04.05. 15:53:33
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Miért nem voltak képesek leírni a küldetés leírásánál?
Azért, hogy legyen némi tartalék tőkém, a Elite-et le is butítottam alap szintre. Csakhogy mikor a helyszínen voltam és már nem tudtam mit kezdeni magammal, utánanéztem neten, hogy kell oda még egy hajó, így pilóta hiányában a Nova-t nem tudtam hívni, csak a béna Elite-et.
Jah, és a fórumon is írtak valami hajórobbantást, de mivel angolul volt és pár órája már játszottam, így annyira nem figyeltem, lesz, ami lesz.
És itt látszik, hogy mennyire nem mindegy a hajó raktere, vagy csak a hajó mérete?
Amíg nem volt Cerberus, addig egyáltalán nem is láttam az Antimatter Cell Factory-t a térképen. Pedig a 3 cella csak 54 egységnyi helyet foglal, szóval bármelyik kis hajóba vígan beleférne.
A szerencsém, hogy az Elite az aszteroidák között nem volt hajlandó utazni, a 80km-t meg 180m/s-es tempóban nem volt kedvem kivárni, úgyhogy felszedtem a Cerberus-szal és akkor nyomtam egy mentést is.
A kérdés már csak az, hogy fogok tudni átpakolni két hajó között állomáson?
Azért, hogy legyen némi tartalék tőkém, a Elite-et le is butítottam alap szintre. Csakhogy mikor a helyszínen voltam és már nem tudtam mit kezdeni magammal, utánanéztem neten, hogy kell oda még egy hajó, így pilóta hiányában a Nova-t nem tudtam hívni, csak a béna Elite-et.
Jah, és a fórumon is írtak valami hajórobbantást, de mivel angolul volt és pár órája már játszottam, így annyira nem figyeltem, lesz, ami lesz.
És itt látszik, hogy mennyire nem mindegy a hajó raktere, vagy csak a hajó mérete?
Amíg nem volt Cerberus, addig egyáltalán nem is láttam az Antimatter Cell Factory-t a térképen. Pedig a 3 cella csak 54 egységnyi helyet foglal, szóval bármelyik kis hajóba vígan beleférne.
A szerencsém, hogy az Elite az aszteroidák között nem volt hajlandó utazni, a 80km-t meg 180m/s-es tempóban nem volt kedvem kivárni, úgyhogy felszedtem a Cerberus-szal és akkor nyomtam egy mentést is.
A kérdés már csak az, hogy fogok tudni átpakolni két hajó között állomáson?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#2999
Nem tudtam, mivel el sem indult a game. Enyém steames nem minden mod ot visel el, bár lehet semmi köze hozzá. jópár mod van amivel nem hajlandó elindulni
Utoljára szerkesztette: Kaziking, 2020.04.05. 15:38:59
Utoljára szerkesztette: Kaziking, 2020.04.05. 15:38:59
#2998
de azon is működik rendesen xenon capture mod
#2997
g:\GOG Games\X4 Foundations\extensions\ e-nél is megy ez sima x4 2.60 patch van fent
#2996
Február huszonnegyedikei az utolsó módosítása a mod-nak. Tehát nem a vendettához készült, de még csak nem is a 3.0-hoz.
Indítottál új játékot? "This mod requires a New Game."
Indítottál új játékot? "This mod requires a New Game."
#2995
Köszi, akkor az lessz a baj hogy nincs meg nekem a Split Vendetta. Alapjáték 3.0 probáltam 😊
#2994
én csak a mentéssel vagyok baj ban egyelőre mert nem ment sehogy sem a játék valami tipp mi a baj ? c re nem rakom a játékot mert kicsi az ssd
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.04.05. 10:31:50
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.04.05. 10:31:50
#2993
g:\Games\X4 Foundations Split Vendetta\extensions\ ide másold és működik nekem megy rendesen a xenon capture mod
#2992
srácok a xenon capture mod használja valaki? csak mert nekem el se indul a játék ha berakom az extension könyvtárba.
Utoljára szerkesztette: Kaziking, 2020.04.05. 09:57:31
Utoljára szerkesztette: Kaziking, 2020.04.05. 09:57:31
#2991
be volt kapcsolva az de akkor sem ment ha kivan kapcsolva save failed ír most is nem értem mi a baj
#2990
Mintha magamat "hallanám"!
Főleg amikor hosszan magyaráznak és eleve koncentrálnom kell mert nem vagyok túl jó angolból, tehát végig figyelnem kell, de közben meg kiesik az az információ amit már az elején elmondott.
Az anomáliákba repkedésnél voltam így: "Miért is kell ki-be szállnom?"
Főleg amikor hosszan magyaráznak és eleve koncentrálnom kell mert nem vagyok túl jó angolból, tehát végig figyelnem kell, de közben meg kiesik az az információ amit már az elején elmondott.
Az anomáliákba repkedésnél voltam így: "Miért is kell ki-be szállnom?"
#2987
Had legyek kicsit gyerek: Az 1800 utazó az semmi, a sárkányom 1382-vel gyalogol!!! 10'000 felett van az utazója! Onnan te nem állsz meg semmivel 4 km alatt! <#wink>#wink>
Természetesen ezek "csippelt" értékek. A gyári végsebessége 817 lenne.
Ezt már napok-óta meg akarom írni, de mindig elfelejtem. Találtam még egy hasznos módosítást. Aki ugyanolyan házsártos vén hülye mint és és már nem szereti a zajokat, annak kifelezetten ajánlott. Amikor átültem a sárkányba, sokkal jobban hallottam a fúvókákat (Nem is értem, hogy miért kellene hallanom őket!?!?!?!?!?) Ez a mod kigyomlálja minden hajó és a szkafander fúvókazaját!
Természetesen ezek "csippelt" értékek. A gyári végsebessége 817 lenne.
Ezt már napok-óta meg akarom írni, de mindig elfelejtem. Találtam még egy hasznos módosítást. Aki ugyanolyan házsártos vén hülye mint és és már nem szereti a zajokat, annak kifelezetten ajánlott. Amikor átültem a sárkányba, sokkal jobban hallottam a fúvókákat (Nem is értem, hogy miért kellene hallanom őket!?!?!?!?!?) Ez a mod kigyomlálja minden hajó és a szkafander fúvókazaját!
#2986
Dehát mondta, hogy fel fogja robbantani!