No Man's Sky
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Mindenbe, az hatarozza meg a hajo SABC osztalyat es ezaltal a kiindulasi es az elerheto maximum statokat.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ezek szerint a szétszedett hajó osztálya befolyásolja az építeni kívánt hajó tulajdonságait. A kérdés, hogy csak a pilótafülke vagy a szárnyak, hajtómű is?
És akkor ezek szerint mindegy, hogy egy előre vett hajót fejlesztek vagy egy építettet. Mármint, ha a kinézet nem számít.
Akkor csak meg kellett volna vennem azt a 25 millás repcsit, ami 30/38-al rendelkezett. Igaz, csak C osztály volt, de azt is lehet fejleszteni.
A reaktor osztálya milyen tulajdonságokba szól bele?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A T1-es a kis testu hajok, a T2-esek a kozepesek, a T3-asok meg a nagyok (a nagysagot a rajta levo alkatreszek hatarozzak meg, emiatt azonnal latod majd idovel, hogy peldaul a ket oldalra rakott nagy "szarnyak" pl csak T3-as hajokat jelenthetnek).
De, ez csak a kiindulasnal, a "keszen, kezhez kapott" hajok slotjainal szamit.
A pelda kedveert: egy Fighter eseteben egy S osztalyunal a maximum tech 60 slot, a maximum inventory 100 slot lesz minden esetben, ezek fix ertek.
De, nem mindegy, hogy azt a 60/100-as szamat hany darab upgrade-del ered el, vagyis a hirtelen talalt/vett/cserelt S osztalyu figthered kezdetben mennyi slottal rendelkezik/zett? Ha egy kisebb geprol beszelunk, akkor 14-19 kozotti random erteket general a jatek es onnan kell eljutnod 60-ig, mig egy nagyobb testu fighter eseteben 19-30 kozotti random ertekrol indulsz. Mint az unverzum tobbi resze, a hajok is 99%-ban random generaltak a jatekban.
Ha mazlid van, talalsz egy S class Fightert, amely nagy darab (tier3-as), es mondjuk 30 darab tech es 38 darab cargo slottal "szuletett", ennel fogod a legkevesebbet kolteni a 60-ig es 100-ig vezeto upgradek utjan.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Asszem ez akkor lesz az igazi, ha nekiállok ténylegesen hajót építeni és látom, hogy mik a lehetőségek.
Volt pár kép, ahol úgy láttam, hogy kb. mindegy, mit építek, egyforma erősek lesznek. Egyedül a manőverezhetőségben volt egy kis eltérés egy-kettőnél.
A Tier-ek viszont nem voltak világosak. Biztos nem vettem eddig figyelembe valami feliratot a szkenneren, ami írja, hogy, akkor 1, 2 vagy 3.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Az, hogy egy hajo milyen statokkal (milyen mar meglevo mennyisegu cargo es tech slottal) indul, az random generalt minden hajo eseteben.
A kep innen szarmazik, en ez alapjan szoktam nezni mindig az infokat, nagyon ajanlom az egyes almenuk ala berakott infografikakat.

Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.03.06. 19:08:16
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Hogyan lehet kihozni a maxot belőle?
Mitől függ a kategória és, hogy milyen erősre lehet építeni? A reaktortól, amit jó nanitért vehetek meg a kereskedőnél?
Ha jól néztem, akkor akármit nem lehet akármivel párosítani. Vagyis pl. a pilótafülke megadja, hogy milyen szárnyakat tehetek rá?
Mi a helyzet a turbó slotokkal?
Mennyi lóvéval kell nekiindulni?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Utoljára szerkesztette: Zsolt1966, 2025.03.06. 06:43:32
Ezt a weboldalt nezd meg, nagyjabol lodd be magadnak, hogy milyen alkatreszekbol milyen hajot szeretnel, ugy utana konnyebb vadaszni, ha tudod, hogy mit keresel
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Akkor tuningolhatom még, ha magam gyártom. Bár asszem azokból is csak egyet lehet legyártani.
Egyelőre nem tudom, hogy mit tegyek a kalózos verziókkal, mert az utóbbi időben rosszabb stat-okat adott, mint a C-s vagy B-s. Így lehet, hogy az S-re megyek inkább rá.
Most találtam egy viszonylag egész jó nanit szerzési módszert, ma már elértem a 15k nanitot úgy 2k-ról indulva és csak úgy 4-5 órát játszhattam. Ez nálam így egész jónak számít. A trükk, hogy amelyik bolygóra leszállok, ott leszkennelem az összes állatot, aztán megigénylem a sok nanitot. Amelyik bolygón sok állat van, onnan sok nanit jön.
Lassan belemerülök a hajóépítés fortélyaiba is, bár azt lehet, hogy először a neten nézem meg.
Azért elég durva, hogy a hajómra rakhattam volna 1 egész darab helyet 16M-ért, míg 18M-ért olyat vettem, amin +5 raktér és +4 modulhely van. Persze kinézetre nem olyan, de ez jelenleg igazán még nem számít.
A teherhajót megint nem sikerült megnyernem. A kalóz beakadt a textura alá, nem tudtam kilőni, a hajó meg elugrik egy idő után. Amiket meg megvehettem volna 18M-ért, elég trék voltak. Láttam már 130M-ért olyat, amit szívesen vittem volna, de ahhoz még gyűjtögetnem kell egy keveset.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Van viszont olyan upgrade is, amit blueprintbol gyartasz sajat magadnak, ezek ritkak, de pont ezert nem szamitanak bele a harmas limitbe, ezeket tudod hasznalni korlatlanul.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.03.05. 19:57:41
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Most a normál játékban is vártam a megfelelőt, de már nem annyit. S-es osztályt nem nagyon akar adni. Az exploration alatt 1 jött. Azóta sem láttam többet. Sajnáltam is, hogy sehogy sem tudom összehozni rá a pénzt. Pedig még a hajó is tetszett.
Nekem a viharkristályvadászat jött be nagyon egy gázóriáson. Sajnos a normál játékomban ilyet nem találtam. Helyette találtam egy szélsőséges időjárású bolygót viharokkal. Viszont így nem lehet folyamatosan szedegetni, mindig meg kell várni a vihart és így iparkodni kell.
Mondjuk lehet, hogy a csontkeresés jobban menne egy minotaurusszal, mert viharkristályhoz azt használok és úgy nagyon kényelmes. Rájöttem, hogy ne szálljak ki véletlen. Bár így is előfordul időnként.
Halmozás alatt azt értem, hogy pl. van a szkenner modul, mellé teszek négy fejlesztést, ami így még működik, ha felrakok egy ötödiket, akkor az összes fejlesztést letiltja és reklamál, hogy túl sok van. És nem csak a szkennernél van ez így. A bányász lézernél is. Meg még nem tudom, de másnál is tapasztaltam már a ruhán is. Asszem a létfenntartó is ilyen. Meg a hajó pajzsához adott fejlesztések. Abba pont most futottam bele, mikor lecseréltem a hajót. A poén, hogy az X-es bővítés volt a leggyengébb mind közül. Így az lekerült.
Ma nem fagyott. Tegnap biztos bal lábbal indult a gép. Más játékkal nem volt gondom. Mármint tegnap, miután nem ment az NMS.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2025.03.05. 19:40:32
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Halmozas alatt mit ertesz?
Fagyasokhoz nem tudok mit hozzaszolni, nagyon ritkan fagy nekem, az utolso is evekkel korabban volt utoljara. Az mondjuk teny, hogy 2-3 orankent ujrainditom a klienst, foleg ha sokat voltam az anomalyn vagy meglatogattam par jatekos nagyobb bazisat, a memoriat, hiaba van sok, hajlamos nem jol kezelni a klienst.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.03.05. 17:31:50
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
De most rájöttem, hogy az állomáson is lehet a szkennert (F) használni, így egyszerűen meg tudom nézni, hogy melyiken mennyi a slot és mibe kerül.
Most már csak az a kérdés, hogy a halmozások mennyisége hol látható, mitől függ?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nagyon zavaró, hogy fel akarom szedni, mozdul egyet a kamera és kiszállok belőle.
Sajnos a kiosztásbeállítás bal oldala nekem lemarad valamiért a képernyőről. A jobb oldalon két darab beállítást találtam E-re. Azokat áttettem F-re, de egyik sem az volt, amivel fel lehet venni a tárgyakat.
Mivel itt az E az interakció gombja, így csak tippelem, hogy nem lehet ezzel mit csinálni. Csak reménykedni, hogy ne kapjon fel egy tornádó, ha épp elmozdul a kamera.
De gondoltam, azért inkább megkérdezem.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Hol kellene keresni a zöld jelzést?
Járkáltam erre-arra, de vagy a hangárba futottam vagy valami flotta irányítóba, ahonnan mindjárt kaptam is némi teherhajó üzemanyagot a raktérbe. Az építési részleget sajnos nem találtam meg. Pedig ezt-azt már meg lehetne csinálni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A Freighter teruleten a zold jelzes mogott tudsz epiteni, erdemes lerakni gyorsan a storage kontenereket, legalabb 1-2 darabot (silver kell hozza meg valami alap, talan vas/fe), azokban sok lom elfer. Aztan szepen majd bovited a flotta terminallal, olvasztokkal, sajat GT terminallal, stbstb. hasznos dolgokkal.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Egy lila osztályút kaptam, de sajnos a felszerelés nulla. Éppen van rajta egy hiperhajtómű, meg egy szkenner. Az útvonalon nem tud tovább jönni velem. A fejlesztése meg elég macerás, tekintve, hogy mivel is kell feloldani a modulokat.
Megidéztem az anomáliát és pont volt egy feladat, ami a kellő modult adta, mindjárt meg is csináltam. Üzemanyagom már van, de pl. a teleportot nem tudtam kifejleszteni, így mindig be kell dokkolnom a hajóra, ha kell valami. Ha másik rendszerben vagyok, akkor felettéb kellemetlen.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.02.24. 08:19:42
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Akkor csak valamiért biztos nem próbáltam meg a csereképernyőn áthúzni a dolgokat. Nem is értem, hogy történhetett ez.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Az installalt tech cuccokat viszont vissza tudod venni a hajorol ("store" opcio, amikor rakattintasz), igy a talalt upgradek nagy resze atmentheto az uj hajora, azokat szedd le mindenkeppen, mert ami ottmarad, az kuka!
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.02.23. 23:08:57
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Sajnos az elején annyira nem figyeltem, pedig a kezdő bolygón lehet, hogy hamar meglettek volna a viharkristályok. Tekintve, hogy egyet találtam is.
Azért így kezdeni a játékot és utána ezzel folytatni, elég nagy könnyítés egy normál kezdéshez képest. Itt nagyon sok minden csak úgy az ölünkbe hullik. Mármint, amikor teljesítettük a feladatot.
A kilövő visszatöltő modult már nézegettem normálban, itt meg megkaptam és feltehettem. Ahogy kapásból kaptam háti finomítót is. Persze ezt meg benéztem és összeraktam egy hordozhatót, de sebaj.
Végeztem is az 1. fázissal. Olyan terveket kaptam, hogy csak néztem. Mire én ezeget összeharácsolom az épületekből.... Nem elég, hogy ritkán dobja be az ilyen épületeket, még rendszeresen el is cseszem a sz.gép megjavítását. Pedig direkt feldobtam egy magyarítást, mert már untam mindig a telefonnal fordítgatni a feliratot. Azért jópárszor segített már.
Ha új hajót szeretnék és mondjuk becserélném a meglévőt némi ráfizetéssel, akkor jól gondolom, hogy a rakomány és a felszerelés is távozik a hajóval?
Már párszor találkoztam 1-2 jó hajóval, amire becseréltem volna a sajátom, de, ha ki kell pakolnom, akkor elrepül a pilóta, mire cserekész lenne a hajó.
Sokszor a multitool-t is azért veszem meg és nem cserélem, mert eleve nem biztos, hogy van elég hely mindent lepakolni róla. Vétel után meg kényelmesen meg tudom oldani.
Normál játékban már utasítottam vissza szállítót. Nem tetszett.
Itt, a pár ugrás alkalmával nem adott be ilyen lehetőséget. Bár valószínű, hogy itt nem is vacakolnék vele, elfogadnám, ami jön.
A rengeteg player jel azért elég zavaró egy forgalmasabb bolygón.
Alig találtam meg a gázóriás 5. holdját is. De azért meglett.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Arra most figyelj, hogy a 3-4. rendszerugrasnal a kaloztamadas utan beszelj a kapitannyal a szalliton, es ha majd olyan a gep, hogy tetszik, akkor fogadd el nyugodtan. Bar, szerintem elso szallitonak jo egy C tipusu is, tanulni a dolgok, maximum kesobb a hajtumuvet kell tuningolni, hogy ne csigalepesben tudj vele ugrani. Aztan ugyis le- vagy elcsereled egy jobbra, de addig is azzal megtanulod a hajon a bazisepitest, a flottad menedzseleset, a fregattokat kuldeteseit, stb.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Viszont van az a kábelcucc, amit csak meg lehet venni. Ott szokott lenni -24% is. A múltkor is volt 60k alatt volt darabja. Be is vásároltam belőle. Amúgy simán szokott 70 fölött is lenni.
Persze, ha van már bőven zsé, akkor ez sem gond. Csak az elején figyeli az ember.
Amúgy az össz hozamot sem szoktam nézni. De most megvolt a felvétel, így vissza tudtam nézni, hogy mennyi idő alatt szedtem össze a 12 csontot és mennyit ér. Hozzáteszem, ha nem feladat, akkor nem is szedegetem ilyen sokáig.
A szkinek és csecsebecsék annyira nem érdekelnek. Ezekkel ritkán foglalkozom a játékokban. Nem vagyok még kis lakberendező sem 😊
Nekiálltam az expedíciónak. Jó volt bemelegítésnek az a pár 10 óra normál játékban.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nexuson csinald - ha van idod - a quicksilvert ado feladatokat is, azokert tudsz a bazisodra meg a hajodra venni mindenfele csecsebecset, plusz skineket, ilyesmi extra cuccokat.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.02.23. 17:27:08
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
12 csontot kellett összeszednem, amiket meg is tarthattam.
Majd 1 órán keresztül vadásztam rájuk, mert lelőhelyenként átlag 2-t adott. A 12-ben volt egy sárga (1,1M) és egy lila (582k). A többi változó 60k-130k között.
Végül az 1 óra gyűjtögetésből 2,7M jött be. Persze az eladáshoz is mászkálni kellett, mert 0% alatt nem szeretek eladni.
A 25 viharkristálynak még nem találtam meg a megfelelő terminált.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A fegyverem damage 137.300 a Minning damage is 3500 körül van. tehát a pénzt nagyon jól lehet farmolni. A nanitokra meg sok egyébb lehetőség is van. 11 dologbol nanitot beszerezni. a legjobb a penész gomba, de azt meg kell találni és oda tenni egy bázist. nekem jelenleg kb 1.7 milliárdom van és jelenleg 156.000 nanit, de folyamatosan fogy a fejlesztések miatt.
Bizonyos játékoknál nekem sem gond az újrakezdés, mert főleg az elején van a kihívás, később meg már sokkal könnyebb lesz.
Viszont a legtöbb játékom nagyon hosszú, nem az a 40-100 óra, mint sok más. Az ilyeneket extra kikapcsolódásnak használom más hosszú játék közben.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nekem nagyon bejon, amugy is van egy ilyen baromsagom, hogy a legtobb jatekban szeretek uj karaktereket inditani idorol idore es nullarol kezdeni mindent, itt meg kapok erte jutalmakat is 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ez nekem nem volt tiszta. Azt hittem, hogy az aktuális mentéssel csinálható.
Köszi az infót!
Megvan a holnapi program. Illetve holnaptól...
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A jutalmak egy resze a karaktered fejlesztesehez kell (exo, multi, ship, stb. upgradek a konnyebb fejlodes miatt, szokasos es egyedi planek, stb.) a tobbi resze viszont accountra hato unlock, uj hajok, uj skinek, uj ilyesmi - ezekert eri meg. Ez utobbiakat az Anomalyn tudod lehivni barmelyik masik karaktereddel/menteseddel, a vendor ott van a leszallopalya mellett, ott meg tudod nezni, hogy mik erhetoek el. Ott tudod lehivni a twitch dropokat is.
A jelenlegi expedicio a Titan, meg 5 hetig tart.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Es kb ilyesmi feladatok vannak, 5 chapter mindegyikeben. Barmilyen sorrendben lehet a feladatokat teljesiteni, nincs megkotes, de a vegso nagy jutalmakert nyilvan mindegyiket celszeru. A fazisok teljesiteseert kapsz account szintu jutalmat, ha pedig az osszes kihivas kesz, akkor ebben az expedicioban egy franko hajot kapsz.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Ha pedig vege az expedicionak, a karakterbol sima standard karakter lesz es vagy azt folytatod, vagy a regi mentesedet. En csak az expediciokat szoktam az elmult evekben csinalni, mert az mindig az uj cuccokra fokuszal es ez a 5-6 het eleg is egyszerre.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Warning! Cargo bay open, shields are down!
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nem tudtom, hogy ennyire megcsinálták már a multi részt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Szeretem a magam utam járni és csak akkor videót nézni vagy fórumot keresni, mikor nagyon elakadok valamiben.
Ettől függetlenül szívesen fogadok minden tapasztalatot, véleményt.
A "csontos" dologra: Nagyon nem mindegy, hogy éppen hogyan üzemel a generátor és mit dob. Asszem két temetkezési helyen voltam. Az egyiken kaptam valami 800 éves csontot. Most nem emlékszem pontosan, hogy 200k vagy 500k körüli volt e az értéke. A többi csont 100k alatt volt.
Persze, ez sem rossz, sőt, még így is talán a legjövedelmezőbb lehetőség.
Az exo-nál nekem nem gond, hogy a bolygón szedem össze. Ennek legalább fix és véges a száma. Egy fegyverfejlesztésnél már sokkal inkább meggondolandó, hogy ellőjek e egy helyet (márha van rá lehetőség) vagy várjak egy jobb fegyverre.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Grindeltem már elég inventory slotot,és nem élveztem ,szóval inkább átlépem,és szerencsére a játék is ad hozzá lehetőséget.
Sokan elkezdik,meglátják mennyi minden van benne,és mennyit kell menni hogy legyen ez az,és nagyon hamar kiszállnak,és kimaradnak a bázisépítésből,felfedezésből stb....ha terhelőnek érzed,segíts magadon,senki nem fog egy rossz szót sem szólni,csak ne ess át a ló túlodalára és hagyj azért magadnak egy kis kihívást 😊
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.