No Man's Sky

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3069
Régebben már játszottam ezzel,de akkor az amolyan "próba" verzió volt. Akkor már alapból is bent volt,hogy a hud-on vagy minek hivják, jelezte távolról is az űrhajóm. Most normál -ban játszok és sehogy nem birom bekapcsolni hogy jelezze. Már 4x kezdtem újra mert leszállok, elmegyek nyersanyagot gyüjteni és nem találom az űrhajóm 😊 Lentebb emlitett modokat is gondoltam kipróbálom de valószinüleg nem jó helyre másolom be mert nem használja a játék.
Hogyan lehet bekapcsolni hogy jelezze hogy hol van az űrhajóm ? A modokat hova kell bemásolni ?

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

#3068
Köszönöm.

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

MerlinW
#3067
Központi NMS szerver van, PC-n max 32 játékos, (konzolon 8) lehet egy zónában a Nexus-on. Minden más tevékenység peer2peer, azaz ami közted és a csapattársaid között történik azt a játékosok gépe menedzseli, ami köztetek és a világ között az pedig megy fel a hivatalos szerverre. Nincs dedikált szerver, hiszen mindent amit csinálsz, felfedezel, az hatással van a galaxisra, minden felhasználóra. Ez a játék lényege, itt semmi értelme dedikált szervernek, elvesztené az értelmét a a lényeg, a közös galaxis.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2021.10.04. 13:58:35

[merlinw.org]

#3066
Köszönöm. Az kár, pedig azt hittem van ilyen lehetőség.

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

#3065
Amennyire tudom nincs olyan szervermegoldás amire utalsz..
#3064
Sziasztok.
Hosszú ideje szemezgettem ezzel a játékkal. Most végre megvettem kihasználva az 50%-os akciót.
Mindjárt szeretnék is kérdezni.
Ehhez a játékhoz a multiplayer modhoz léteznek bérelhető szerverek amihez bárki szabadon csatlakozhat ?
Én tudok keresgélni ilyen non-stop futó online szerverek között ha vannak ?
Hogyan müködik ez a multiplayer mod dolog ? Amit ir egy kodot azzal hogy lehet csatlakozni ?
Letöltöttem pár modot,azokat hova kell bemásolni ?
Előre is köszi.

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

MerlinW
#3063
Patch 3.68

Bug fixes

Introduced a number of optimisations for settlements and large bases.
Fixed an issue that could cause some settlement buildings to placed outside of the flattened area.
Fixed an issue that could cause two NPCs to occupy the same chair.
Improved the behaviours of settlement NPCs, so that they group up and converse more often.
Fixed a rare issue that could cause the settlement mission to become blocked after changing your settlement.
Fixed an issue that could cause the interaction with the settlement technology merchant to become blocked if they were interacted with while outside the marketplace.
Fixed an issue that could cause two identical NPCs to be spawned for a settlement decision.
Fixed an issue that could cause an error when supplying materials to some specific small settlement buildings.


Fixed an issue that could cause multiple bases on the same planet to share screenshots when viewed on the teleporter page.
Fixed an issue that prevented ladders from working correctly when placed in cuboid rooms.
Fixed an issue that prevented some corner pieces from snapping correctly.
Fixed an issue that prevented some basic floor pieces from flattening the terrain.
The base building recolour menu now has hover tips to display the name of the colour.
Fixed an issue that allowed players to delete communications beacons.
Fixed an issue that could count other player’s objects as your own for the purposes of planet object limits (for example, Exocraft Geobays).
Fixed a visual issue with Short-Range Teleporter wires.
Fixed a number of visual issues with the Race Initiator.
Improved the snapping behaviour of a large number of base parts.


Fixed an issue that caused some islands to disappear, leaving player bases floating or mission-related buildings underwater.
Removed a number of obsolete items from the catalogue.
Fixed an issue that could cause some head elements to be visible when playing in first person.


Fixed an issue that could allow players to prematurely start the Space Anomaly story missions whilst on an expedition.
Fixed an issue that could cause previous expedition saves to be reactivated as Cartographers Expedition saves.


Introduced a number of memory optimisations for PS4 and PS5.
Fixed a crash related to interactable objects.
Fixed a crash related to base and settlement rendering.
Fixed a number of physics-related memory leaks.
Fixed a crash related to region decoration.
Fixed a crash related to noise generation.
Fixed a physics related crash.
Fixed a rare issue that could block progress around mission portals.
Fixed an issue that blocked mission progress in the Japanese version.
Fixed an issue that could cause a soft-lock when using mods on PC VR.
Fixed an Xbox-specific crash.

Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2021.09.30. 16:45:09

[merlinw.org]

#3062
Mi gond hogy ujratelepited?
#3061
Köszönöm mindkettőtöknek a segítséget! Így már bátran nekivágok win reinstallnak, és a bázis építéssel kapcsolatban is kitisztult a homály. Még egyszer köszi srácok!
#3060
tt vannak a mentések:

%AppData%\HelloGames\NMS

NMS folderről készíts mentést, onnantól bármikor visszaállíthatod. Annyi, hogy újratelepítés után ez a könyvtár még nem létezik, tehát vagy létre kell hoznod, vagy el kell indítanod a játékot és menteni egyet. Utána csak be kell másolni a korábban lementett fájlokat (ha játékindítást csináltál, akkor felül kell írni ami már ott van), és ennyi.
(Steam csak akkor ment felhőbe, ha be van kapcsolva a kliensben)
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2021.09.25. 22:40:29
Normen76
#3059
Bár már rég nem játszom, de talán segíthetek. A mentéseket szerintem a steam menti felhőbe, megmaradnak akármikor újra kezded vagy újra telepíted a géped/játékod. A kutatók ott vannak akárhány bázison leteszed a nekik való ketyerét. Nekem lent voltak két bázisomon is, de a teherhajómon is ott voltak. Mindig ott vannak ahol te is vagy ha van hozzá ketyeréjük. 10-12 bázisom volt különböző helyeken, hogy ha kellett valami, egyből teleportálhassak az adott nyersanyaghoz, gravilabához, viharkristályhoz vagy ami épp kellett. Ha egy bázist lebontasz (már nem tudom mi a neve, amit először le kell rakni gép hogy tudj építkezni) a bázisketyerével bontsd le, van egy másik eszköz amiube beleteleportálódnak a lebontott bázis nyersanyagai. Nekem ez is a teherhajómon volt, de nem nagyon bontottam le bázisokat, mert elvannak nem kérnek enni, ha napelemek tartják fent a rendszert a végtelenségig ottmaradhatnak.
Utoljára szerkesztette: Normen76, 2021.09.25. 15:07:09

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#3058
Lenne pár kérdésem:
Ha újratelepítem a gépemet, akkor a mentéseket, beállításokat hol találom, és mi az amit el kell tennem?
Ha egy kellemesebb helyre szeretnék egy bázist felhúzni, a régit már abszolút nem használva, mi a legjobb megoldás? Most ugye ott van a 2 kutató a bázisomon, és nem szeretnék hozzájuk visszajárni, őket és minden anyagot elszeretnék majd az új helyre szállítani. A nyersanyagokat gondolom akár teleportal is meg tudom oldani, de a két okoskával mit kell csinálni?
Előre is köszi!
#3057
+Caliph
Sok modot használok, alább összeszedtem a lényegesebbeket.

Better Planet Generation - Rendkívül változatos proc.gen rendszer
Exosolar's Beyond Base Building - Bővíti a bázisépítési lehetőségeket
Clean Space Origins - Élethűbb űr
JJs Bridge - Tágasabb, jobb hajóhíd
Reduced Launch Cost - Kevesebb anyag kell a felszálláshoz
Item Stack Size Modifier - Több hely az itemeknek
Enable Ship Hover - Ezzel végre lehet egyhelyben lebegni a hajókkal
Fast-Text-View - Nem kell unásig végigvárni a text scroll-t, ami egy idő után nekem is az agyamra ment.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2021.09.13. 04:10:45
#3056
Megkérdezhetem hogy milyen mod-okat használtál a játékban ?
Csak mert én is kezdem nézegetni őket, hátha kapok valami jó tippet tőled.
Carlos
#3055
Lett volna időm ráhangolódni, de valahogy nem kapott el... Adok még majd neki időt... valszeg újra is kezdem, de nem most.

Þór vígi þessi rúnar

Caliph
#3054
Köszi mindkettőtöknek 😊

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

MerlinW
#3053

[merlinw.org]

0Fritz
#3052
Telepítsd <#hehe>

Caliph
#3051
mod tippek jöhetnek 😊

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#3050
Pont így jártam a Subnautica BZ-vel. Az első rész az egyik legjobb játékos élményem volt valami miatt, de a BZ-t már untam pár óra után.
NMS ilyen chilles, ráhangolódós cím, szerintem sok függ a lelki állapottól is, vagy hogy mennyire van idő nyugodt játékra amiben el tudsz mélyülni. Nálam is hullámzó volt az érdeklődés. Amikor rákaptam, akkor 100+ óra belement egyhuzamban, aztán letettem fél évre. Most megvárom, amíg a kedvenc modjaimat uppolják hozzá, aztán kezdek egy új játékot.
#3049
meg ugye a megidézett űrállomáson(anomaly)futhatsz össze játékosokkal,még akkor is ,ha nem multiplayerbe játszol
Carlos
#3048
Valami megváltozhatott bennem...
Nem értem.
Másfél óra után elkezdtem unni a játékot. Megjavitottam a hajót elkezdtem kolbászolni a bolygón, találtam bazi nagy úúúúállomást amit még nem láttam és egyszerűen untam. Tanultam a Korvax szavakat, de valahogy ez sem volt már izgalmas. (egy 40 órás mentésem is van de ott meg azt se tudtam mit csináltam 2019-ben, hogy mi az a nagy kerek teleporter ami köré bázist építettem, mi hol van az anyahajómon és mire jó.)
Fura de már nem köt le a játék.
Utoljára szerkesztette: Carlos, 2021.09.10. 11:36:22

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#3047
köszönöm szépen. épp generálja az univerzumot. 😊

Þór vígi þessi rúnar

MerlinW
#3046
"You can bring up the Utilities menu via X on the keyboard to change your camera view in No Man's Sky."

[merlinw.org]

Carlos
#3045
Nincs kontrollel, egér klav van. 😊
Azt irja hogy a simába is összefuthatsz a multinál meg hogy csatlakozz a barátaidhoz... Mindegy, jó lesz a sima.

Þór vígi þessi rúnar

MerlinW
#3044
Kamera: kontrolleren le a d-pad-en, ott utilities, majd toggle camera.
Multiplayer: Kb annyi hogy látsz játékosokat itt-ott - többnyire a Nexus-on (hub), beléjük futhatsz a kezdő területeken, valamint barátokkal tudsz játszani.

Azt nem tudom, hogy az új patch változtatott ezeken bármit is, még nem volt időm ránézni.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2021.09.10. 10:02:03

[merlinw.org]

Carlos
#3043
Na települt a játék.
Pár alap kérdés:
- Hogy lehet kamerát váltani? (TPS-ből FPS-be és külső űrhajó nézetbe cockpit nézetből)
- Mi a különbség a Sima és a Multiplayer játékmód között?

Köszi.

Þór vígi þessi rúnar

#3042
<#eljen>
#3041
Sok fejlesztő ennyi erővel már a 6. részt dobta volna piacra....mindig egy kicsit több pénzért, mint az előző...
Köszönet és tisztelet érte, hogy évek óta ezt gyúrják ...a mi nagy megelégedésünkre.
#3040
Ezért tényleg respectet érdemelnek.

#3039
Visszatértem hosszú idő kihagyása után...
Nem semmi, amit beletettek ebbe a gamebe!

Kérdésem:

A Settlers várost építem,...
már a leszállópálya építését is 3x-os nekifutásra tudtam megcsinálni...
3x kérte ugyanazt...valami...Aronium-ot...

most a dokkolónál tartok és ugyancsak többször kéri ugyanazt...ráadásul 4 órás építési időkkel...


Ez így normál, vagy valami boog?
#3038
A mai nappal történelmet írnak! A Steam értékelés elérte a 70%-ot, mostantól "Mostly Positive"! <#nevetes1>
5évbe telt, mire sikerült ezt elérni a kezdeti mélyrepülséből. Perfect!
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2021.09.05. 23:12:16
#3037
Vagy a Mass Effect trilogy
Carlos
#3036
Azt nagyon szerettem... szeretem... kúl atmoszféra.
Lassan előveszem NMS-t is. csak be kéne kapcsolni a gépem és lusta vagyok összedugni (lakásfelújítás óta szét van húzva)

Þór vígi þessi rúnar

#3035
Igen,azokat már végigvittem 😊
Caliph
#3034
Subnautica a te játékod 😊

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#3033
Köszi! Sejtettem 😊 Abban reménykedtem hogy van rendes története is,de akkor ez tényleg nem az én játékom 😞
MerlinW
#3032
Van két lájtos sztori vonal, (Atlas és Artemis), de ez nem az a játék amit keresel. Viszont van 18 milliárd bolygó amit felfedezhetsz, millió mini quest/task, fejlődési lehetőség, kalandozás és relax.

TL;DR

Nincs.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2021.09.04. 19:44:21

[merlinw.org]

#3031
Sziasztok!
Ennek a játék van valami története is? Tehát van rendes befejezése? Most steamen 50%-os akcióban van ha valakit esetleg érdekel...
Hexex86
#3030
Lényegében egy Fortnite lett az a játék...Én jobban élveztem volna, ha nem rugaszkodnak el a sebezhetetlen/repülő motoros irányban, hanem egy kicsit realisztikusabb vonalat raknak bele. De már nagyon off sorry.

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

MarkBlade
#3029
Igen sajnos.. szégyen amit azzal a jó játékkal művelnek.
Caliph
#3028
és ahogy tolják a gta5öt,úgy hanyagolják a red dead onlinet 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Hexex86
#3027
Hát ezen lehetne vitatkozni szerintem. 😄 Nekem (és sok más embernek) nem tetszik amit csináltak az online részéből, de ez csak az én véleményem. Rockstar inkább rájött arra, hogy kevés erőfeszítéssel tudnak jó sok pénzt keresni (már kb mindenkinek megvan a gta 5). Ennyi évre rá már rég lenne egy új rész vagy minimum 2 single dlc. 😄
Utoljára szerkesztette: Hexex86, 2021.09.03. 10:42:01

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

Carlos
#3026
Kb csak a rockstar van aki ilyen "böcsülettel" tolja a kontentet egy "régi" játékukba.

Þór vígi þessi rúnar

Hexex86
#3025
Lehet egyszer az is elérkezik. <#vigyor2>
Mindenesetre sok más játék tanulhatna tőlük ezen a tartalom pumpálás terén.
Utoljára szerkesztette: Hexex86, 2021.09.02. 23:30:00

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

#3024
Azért lenne még ötletem. <#nevetes1> Pl. az űrállomások proc.gen. variálása, lehetőleg belső terekkel együtt. Amire az új csomagot látva szerintem van is esély, mert gyakorlatilag azonos lenne a kód a városokéval, és ehhez innentől tulajdonképpen semmi más nem kell már, csak sok-sok grafikai asset az űrállomásokhoz tervezve. Ultra bónusz lenne, ha a városokhoz hasonlóan, a space station-okat is lehetne bővíteni, vagy akár újakat építeni. Ez már álom kategória!


Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2021.09.02. 19:30:59
Hexex86
#3023
Lassan már nem lesz mit belerakjanak max játékmechanikát átalakítani. 😄
Le a kalappal előttük mindenképpen! Az meg csak plusz, hogy csekély a csapatnak a létszáma.
Utoljára szerkesztette: Hexex86, 2021.09.02. 01:23:10

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

#3022
Nagyszerű!! Végre. És ami a legjobb, hogy felturbózták az építési rendszert, fejleszthetőek lesznek a városok is, tovább építhetőek. Ez nekem innentől több száz óra gameplay lesz, már ha marad időm rá az X4 mellett. Elképesztő ez a team!
Carlos
#3021
<#vigyor2>

Þór vígi þessi rúnar

Hexex86
#3020
Bekerültek a városok:

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius