No Man's Sky
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Sajnos nem sikerült maradéktalanul lemásolniuk a tervezőt, mert első körben meg kell vennünk az alkatrészeket, majd ezt követően mehetünk a tervezőnézetbe építeni. Ha valami elmaradt vagy több kell, akkor léphetünk ki a tervezőnézetből, vásárolhatunk ismét, majd vissza, stb.
Úgy nézem egyelőre még nem megy minden, mint a csere-bere jobb cuccra. Vagy nem hajóalkatrészt kell hajóalkatrészre cserélni, ami azért lenne meglepő, mert csontot is csontra lehet cserélni.
Első körben feldobtam 4 löveget a hajóra. Először csak kettő ment, így 2-t áthelyeztem. Most immel-ámmal megy 3.
Nem elég, hogy a hajót megépítjük, a belsejébe még egyéb dolgokat építhetünk.
Van hozzá expedíció is, de az még nem aktív.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Elvileg lefutott a 13 órás építkezés, de egy másik miatt mégsem. És amellett, hogy nem fejezte be, mégegyszer lehúzott nyersanyaggal és újraindult a 13 óra. Mármint nem automatikusan, hanem nekem kellett újraindítanom.
Attól tartok, ha valami kínja lesz megint a településnek, akkor megint cseszhetem a nyersanyagot és a 13 órát.
Emellett úgy nézem, hogy kaptam egy javíthatatlan bugot. Elvileg megkaptam az emlékezés receptjét, de mégsincs meg. Ahogy olvastam, ez már nem is valószínű, hogy meglesz, mert ahhoz újra meg kellene csinálnom azt a küldit.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
June 06, 2025.
Hello Everyone,
Thank you to everyone playing No Man’s Sky – Beacon, especially those taking the time to report any issues they encounter via Zendesk or console crash reporting.
We are listening closely to your feedback, and have identified and resolved a number of issues. These fixes are included in patch 5.71, which is now live on Steam, and will be coming to other platforms as soon as possible.
Bug Fixes
Fixed an issue that caused the camera to be incorrectly positioned when first interacting with non-Autophage settlements.
Fixed a number of issues that could cause Sentinel raids on settlements to escalate the player's wanted level.
Fixed a rare issue where settlement building terminals would read out information about the wrong building.
Fixed an issue that caused some Autophage settlement parts to be replaced with stone versions.
Fixed a number of issues with the UI progress dial when retiring as the Overseer of a settlement.
Fixed a number of issues with settlement UI pages when viewed in non-standard resolutions.
Fixed an issue that caused "faulty goods" decisions to be chosen too often when solving settlement dilemmas.
Fixed a number of issues with the display of stats on the settlement history page.
Fixed an issue that caused settlements claimed prior to 5.7 to have all empty stats on the settlement history page.
Fixed a number of minor visual issues with Autophage settlement parts.
Fixed an issue that caused Autophage settlers to be visible before being properly revealed.
Fixed an issue that caused settlement building upgrades to fail to take their materials from the player inventory when started.
Fixed an issue that could cause missions to display incorrect information when there are several settlements in the same system.
Fixed a rare issue that could cause players to appear to own settlements they do not.
Fixed a number of particle rendering issues affecting PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X and Switch 2.
Fixed a number of minor text issues.
Fixed DualSense controller vibration on PS5.
Introduced a number of optimisations to mission markers.
Optimised settlements meshes.
Introduced an optimisation related to base building.
Introduced a number of optimisations for NPCs.
Introduced a number of rendering optimisations.
Introduced a number of memory optimisations on Xbox Series S/X.
Introduced a number of memory optimisations on PlayStation 4 and Xbox 1.
Fix a crash related to settlement upgrading.
Fixed an animation crash.
We will continue to release patches as issues are identified and resolved. If you experience any issues, let us know by submitting a bug report.
Thank you,
Hello Games
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ma jött is egy majd 5GB-os patch. Infót viszont nem találtam róla, hogy miért is.
A telepnél még annyi, hogy az első 2-3 alkalommal a torony tetejére teleportált a játék. Korábban ugye elé. De negyedikre már a terminálomnál, a teleport előttt jelentem meg. Ezen a patch sem változtatott. Amúgy sem értettem és utáltam is, hogy kitesz a szabadba, mikor olyan dög meleg van állandóan. Hát, ha még vihar is van. És hiába az enyém a telep, saját dolgokat nem építhetek, bázist meg nem alakíthatok. Ahhoz messzebb kellene mennem.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A sztori viszont valahogy nem akar tovább menni, így nem jutok be olyan csillagokhoz, ahol vannak gázóriások.
Megvan az összes jel a kapukhoz, de a gázóriásos címre hibát dob és egy közeli rendszerbe dob. Szóval így sem tudok bemenni.
Vajon hol folytatódik a sztori? Ebben az új galaxisban is meg kell látogatnom egy Atlas állomást?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Pont most mentettem egyet a kis kalóz támadóktól, aztán 33 milláért lecserélhettem volna a meglévőt. Úgy emlékszem, hogy ez korábban ingyen és bérmentve volt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Arra kell nagyon figyelni, hogy semmiképp ne az épületen belülről indítsuk a fejlesztést.
Én a vihar miatt így tettem, mire az épület körbe lett véve egy paravánnal, vagyis nem tudtam kijönni.....
Szerencsére annyira kiláttam az épület és paraván közötti résen, hogy odarakjam a hajót, amibe beszállva ki tudtam szabadulni a börtönömből. Másik megoldás lett volna lerakni egy mentési bólyát, menteni, kilépni annyi időre, míg elkészül a fejlesztés, aztán elfogadás után el is tűnik a paraván.
Unaloműzőnek jó, bár egy-két fejlesztés elég sokáig tud tartani. Most épp egy generátor termet fejlesztek C-ről B-re. Ez majd 13 óra. Korábban a leszállót fejlesztettem B-ről A-ra, az 1 óra volt csak.
Hogy mennyire éri meg, azt nem tudom. Időtöltés. Sok szünettel.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Az uj rendszert meg nem neztem, az uj expediciora varok es majd utana/alatta.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Az első ugrásnál az alap modulok is sérültek. A hajót sem tudtam hirtelen lehívni, csak másikat. Visszatértem az eredeti galaxisba és ott érdekes mód engedte lehívni a sérült hajót.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Vagy, ugras elott csomagolj ossze minden techet a hajon, exon es multin - de foleg az exon, mert a masik kettobol tarthatsz valami random lomot, ami majd serul az ugrasnal -, majd utana visszarakod, ez az idoigenyesebb modszer. Az alap techek nem serulnek, igaz azokat nem tudod visszaszedni sem.
Elvileg a Living shippel utazva az sem serulsz, de sosem hasznaltam living shipet, igy ezt passzolom.
Nekem, ha teljesen uj galaxisba ugrok - van meg sok, nem volt idom se energiam mindegyiken vegigmenni, mert minek? - van egy alap, semmire sem jo hajom es multim, ami aztan serulhet, kb annyit is er :D Erkezes utan gyorsan visszavaltok a megszokott hajomra es multira, majd hajra, mehet tovabb.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.05.23. 18:48:42
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az exo cuccai is tropára mentek.
Sajnos most is kell a sztori a purple rendszerhez. A durva, hogy ezt az expedíció simán adja bármiféle külön sztori nélkül. Szerintem onnan is hozhattam át a modult a hajómra.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2025.05.23. 18:06:08
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Purple rendszerhez kell par sztori sajnos, legalabbis par honapja a szezon elott meg kellett, gyorsan keress egy guidet es rohanj rajta vegig.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.05.23. 17:32:32
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Már összeszedtem egy csomó jelet, illetve a játék is elkezdte adogatni az ugrálgatásokkal, úgyhogy gondoltam, megnézek egy koordinátát. Pont meg is volt hozzá az összes jel, igaz nem a gázóriás, de a közelében. Meg is lett a keresett rendszer, de azt mondta a játék, hogy oda nem mehetek, mert nincs olyan meghajtóm. Pedig van. A közlben van még egy rendszer gázióriással, ami biztos, hogy nem volt expedíció megálló, így arra is ránéztem, de oda sem enged be.
Úgyhogy utánanéztem és úgy látszik, hogy mindegy, hogy van ilyen meghajtóm, ezek a rendszerek még nem aktiválódtak az én játékomban. Ahhoz folytatnom kell a sztorit. Úgyhogy tovább ugráltam, hogy meglegyen mind a 16 jel, mégha jó pár darab már meg is volt, akkor is kellett neki a 16 ugrás. Aztán történt, ami történt, a szívás meg az, hogy minden cuccom a ruhán, hajón, fegyveren, sérült. Ha ezt tudom, akkor előre felkészülök rá. Ez így baromi sok meló lesz kijavítani. Persze gázóriásokhoz még mindig nem tudok ugrani, ahhoz tovább kell haladnom valamerre.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ha minden áron el akarsz jutni valahova, dobd ide a koordinátákat és eltaxizlak a kívánt bolygóra.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2025.03.31. 16:44:05
[merlinw.org]
Én nem vagyok annyira messze az expedíció helyszínétől.
De nincs útvonal.
Elkezdtem keresni a glyph-eket. Azt hittem, hogy nem lesz olyan nehéz. Vykeen állomásokon találtam őket, ott ahol Atlas is van a rendszerben. Meg is lett 4, meg korábban valahogy összeszedtem már kettőt, szóval van 6 jel. Aztán elkezdte nem beadni az utazókat. Pedig Atlas-os rendszerben voltam. Megnéztem bolygón lévő kereskedelmi központnál is. De semmi. Meglátogattam vagy 3-4 rendszert és nem adott többet.
Vettem 12 milláért egy A osztályú fighter-t. Volt rajta egy 37%-os pajzs modul, azt le is szedtem gyorsan, a hajót elbontottam. Ez sem adott bővítő modult. Valahogy ezek engem nagyon elkerülnek.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2025.03.31. 15:20:02
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Expedicios bazis (jelz is a bazisomat az egyik bolygon)

"live" tartozkodasi hely
Na mindegy, ahogy meglesznek a glyphek, kiderul mi a szitu.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.03.30. 16:10:37
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Lehet, hogy messze van? Vagy, mert még fut a 18?
Mintha most láttam volna a 17 rendszereit is. Majd megnézem, hogy oda jelez e útvonalat.
Vagy annyira messze vannak, hogy azért nem mutat utat.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Megneztem, nalam is ugyanez. Ott van a listaban az exp. alatt felfedezett rendszer, ott a bazis ikonja is, de hiaba rakok ra tervezesi utvonalat, nem jelzi sehol sem a terkepen. Mivel ez aranylag uj save nalam, igy az osszes glyph nincs meg egyelore a csillagkapuhoz, csak kesobb tudok majd visszaugrani es megnezni, hogy vajon tenyleg ott van e a hatrahagyott cuccom.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
30M pénz és 15k nanit. És szerintem azért nem kapom meg a bázisaim, mert azokért is ad pénzt. Vagyis elbontja. Tippre azt mondom, hogy azt is, amit feltöltöttem.
Ellenben a felfedezési adatok tényleg megvannak, mert a listámban ott a rendszer. De hiába állítok be rá célpontot, nem csinál útvonalat.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ez egy napos "szórakozás" volt.
Mondjuk a halas nem szórakoztatott kicsit sem.
És a 4. fázis után már nem is vacakoltam a csontkereséssel, egyszerűen konténerből összeszedtem ami kellett és csak azután szaladgáltam, amihez muszáj volt.
A végeredményt jól el is felejtettem lefényképezni.
Leadás előtt elmentem még freigther vadászatra. Össze is szedtem jutalomból még pár modult. Sajnos az utolsónál (ezért is lett az utolsó) persze be kellett ütnie a bakinak. Már megvoltak a kalózok, de az egyik gyógyegér a tűzvonalba került, aztán még nekem kellett menekülnöm, így hiába a mentés, nem kaptam érte semmit.
Az S-es hajót hova lehet tovább fejleszteni? Csak mert felajánlja, hogy 50k nanitért még feljebb tolja a szintjét.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
De így is kétszer kellett próbálkoznom, mire sikerült a beszéd. Mikor visszamentem a csontokkal, nem is láttam.
Amúgy itt van egy javítatlan hiba, mert 5 csontot ír, de 6 csont kell igazából.
A vizes bolygón meg csontot találni...
A korábbiakat nem adtam el, így fél óra repkedés után inkább mentem a konténeremhez.
Most meg míg írtam gyorsan ezt a kis szösszenetet, egy idegentől kaptam 120 milla zsét, meg 1 exo gejlesztést....
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2025.03.29. 21:14:04
Warning! Cargo bay open, shields are down!
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
3 képet csináltam vele fotó módban, erre csak egyetlen egy darab van meg.
Meg a 4. fázis is, mert először a föld alatt volt a muki, kiléptem a főmenübe, újratöltöttem, erre meg pár méteren belül teleportálgatott, úgyhogy inkább be is zártam a játékot.
Edit: De meglettek a screenshots könyvtárban. De, hogy a steam miért nem látja? Mindegy, a lényeg, hogy ott a koordináta.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2025.03.29. 17:24:22
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Vettem egy Shuttle-t, gondoltam lecserélem rá a kapott hajót. Nem volt rajta hiperhajtómű.
Elbontottam, mindjárt buktam rajta 2 millát, ami jó lett volna egy Fighterhez.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Azt tudtam, hogy vannak jelek, mert a 17-es vége egy kapunál ért véget.
Az anomáliáról van is teleport egy kapuhoz.
Akkor majd rámegyek a jelek keresésére is.
Így akkor visszatalálok a 17. expedíció helyszínére is, mert a külön mentéses karakteremnek annak a környékén kell lennie.
Veszélyes egy játék ez. Hosszan nyomom az elküldésen az egérgombot, mintha csak a játékban lennék.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2025.03.29. 16:14:53
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ha bugos az npc, siman csak rakd le a save beacont, ments egyet, lepj vissza a fomenube es toltsd be ujra, altalaban masodjara mar jo. Volt olyan helyem, ahol valaki korbeasta az egesz helyet es az npc a fold alatt volt 50-60 meterre... sajnos mindig vannak vicces emberek a multiban :)
Ha talalsz egy jo helyet, fotozd le a csillagkapu kodjat egy screenshottal (nyisd meg a photo modeot, de ne azzal fotozz, hanem steam vagy valami mas kulso beepitett modszerrel, mert az nms photomode-dal fotozott kepeken nincsenek rajta), azzal vissza fogsz talalni oda.
Nyilvan ehhez kell picit dolgozni es meg kell szerezni mind a 16 darab glyphet, hogy tudj tarcsazni es portalt nyitni oda, ahova szeretnel menni. Csillagkapu ihlette a rendszert, csak itt a jeleket konnyebben szerzik meg, mint az SG1, eleg hozza ilyen furcsa "Traveller" npckkel dumalni es megkerdezni, honnan jottek, majd elmenni a helyre amirol beszelnek es az ott talalt sirhelyet aktivalni. NPC nelkul is lehet ilyeneket talalni, de csak piszok nagy szerencsevel, egyszerubb ugralgatni az allomasok kozott es a Traveller npcket keresni. Ha pedig megvannak a glyphek, mar csak egy tarcsazo kapu kell (minden rendszerben van egy, kotelezoen) es mehetsz is oda, ahova akarsz.
Persze, ha athozza a rendszer az expediciobol a bazisodat, az sokkal egyszerubb, de idovel a glypheket is erdemes osszeszedni.

Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.03.29. 15:37:30
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Meglátjuk mi lesz. Ez az expedíció közel van hozzám.
Viszont úgy látom, hogy rendesen bugos a dolog.
A második állomásnál nem lehetett a mukival beszélni, mert ide-oda ugrált. A harmadikon meg a földben van, vele sem lehet beszélni.
Úgy vettem észre korábban is és most is, hogy más szorzókkal dolgozik az expedíció. Sokkal jobb, illetve több cuccot kapok.
Elsőre fogtam egy A-s freigthert. Aztán lecseréltem egy B kalózhajóra, mert több hely, több tech slot. Na nem mintha annyira kellene. Aztán most jött egy megint egy egész jó freighter (mármint megmentettem), de ez nem kellett elleneben adott modult jutalomként. Na ilyet a rendes játékban még sosem kaptam megmentésért.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Expedicio nalam az ujdonsagok megismereserol szol leginkabb, meg a minel tobb hasznos holmi bugazasarol, amit aztan viszek vissza, igy nagyon bazisokkal sosem foglalkoztam "ott".
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Közben meglett, hogyan tudom másolni a hajót és multit. Bár ez annyira még nem lényeg, éppen elvagyok a kapott cuccal is.
Felmerült bennem a kérdés, hogy melyik a main save?
Mármint oké, hogy a mostani mentésből indítottam, így ide is fogok visszatérni, de tekintve, hogy az előző expedíció alkalmával sem kaptam meg a bázisaim, így esélyes, hogy most sem fogom. Lehet, hogy ezek nem ebbe a mentésbe kerülnének?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
1. Main save-vel berakod a cargoba amit akarsz, es megnezed, hogy az legyen a main save kezeben (multi) es a segge alatt (hajo), amit akarsz hasznalni majd "odaat" az expedicios valosagban.
2. Main save-vel beraksz mindent a transferbe.
3. Elinditod az expediciot.
4. Az expedicios mentessel eljutsz az anomalyra (addig nyilvan magadra vagy utalva, de most aranylag baratsagos az elso par lepes)
5. Anomalyn kiveszed a transferbol a cuccaidat
6. Es ott lesz majd olyan opcio, hogy lehivhatod a multidat es a hajodat (lasd 1. pontban), de ez majd kb 6000 nanite-ba fog kerulni 4500+1500.
7. Megcsinalod az expediciot, behuzod a rewardokat, majd elmesz az Anomalyra.
8. Beraksz mindent, amit tudsz es akarsz "hazavinni" a main savebe (tech es nyersanyag, stb.)
9. End Expedicio gombbal lezarod a sztorit, a rendszer kiszamolja hogy mi mennyi hany meter, majd visszakerulsz a main savebe.
10. Anomalyn kipakolod a transfert es lehivod az expedicios hajodat es/vagy multidat.
Mivel en a kedvenc hajomat hoztam magammal (a multival nem foglalkoztam), igy azt hivtam le. DE! Emiatt nem volt erdemes fejlesztenem az expedicio alatt azt tovabb (modulok, inventory slot, stb.), mert amikor vege, akkor a fejlesztett hajodat nem tudod hazavinni .
Azert nem, mert az eredeti mentesedben mar letezik az a hajo es duplikalni nem tudod.
Az expedicio vegen a main save-vel megint elmesz az Anomalyra es visszaveszed a expedicio vegen berakott "visszarut", es ott megint lesz lehetoseged hajot es multit kopizni, vagyis az expedicioban talalt cuccot athozni a main save dimenziojaba.
Ha talalsz egy jobb hajot az expedicio alatt es azt meg akarod tartani, azt fejlesztheted majd, annak van ertelme. En, mivel nem szandekoztam levaltani a hajomat, a kapott upgrade cuccot decline-oltam es igy hazavittem magammal az exp. vegen.
En ezeket vittem magammal (gyorsan random par esetleg szukseges holmit, amik nagy reszere nem is volt szukseg) Anomalyra visszaterve itt mar le tudtam hivni a main save multijat es hajojat, meg ki tudtam pakolni a transferbol a cuccokat.

Ezzel meg tertem haza ma hajnalban:

Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.03.29. 10:24:42
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Amikor kapod az ertesitest, hogy bajba kerultek es megserultek, akkor en is mindig visszahivom oket.
A mostani expediciohoz eloljaroban annyit (en ezekkel szivtam, a vegen mar youtubeon neztem, pedig nem szokasom), hogy
- a horgaszasnal 40+ meter melyen mar lehet fogni olyan halat, elvileg. Nekem nem jott (pech?), igy kerestem 60+ helyett, leusztam az aljara, manipulatorral leastam meg 20 metert (ugyis kell feladathoz egy rakas manipulator hasznalat) es igy 80+ vizben kifogtam azonnal a stonefisht. Csalit is rakj ra, kapsz a feladathoz 40 darabot.
- a kajas/fozocske feladathoz meg a kiasott csontokat kell ledaralni a nutrinerben, kulon egyet-egyet, majd az igy kapott 1-1 darab csontreszeleket megint osszerakod a nutriban es ugy kapod meg ebbol a kettobol a feladathoz szukseges kajat.
- a vege fele az anomalyn levo npcnek a kaja eleg egy ledaralt csontreszelek is, hiaba irja, hogy minosegi kajat ker, ezzel is vigyorgott :)
Rengeteg a csapdabazis ezuttal, ovatosan a teleportokkal.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
En eddig egyetlen bovito modult sem hasznaltam el az expedicio alatt, amiket az egyes reszfeladatokert kaptam, majd ha visszaterek a normal menteshez, akkor.
Eddig a ezek biztos, hogy jonnek velem :)

Mindjart kesz a Phase 4, az 5-osbol is csak par darab van hatra, aztan irany vissza a normalis elet. Expedicio alatt semmit sem fejlesztek, mert a hajombol az eredeti odaat var, ez ugyis csak egy masolat, a multibol is van jobb, a tobbi meg megy a kukaba a vegen, igy ami ertekes, azt felreteszem majd a transfer cargoba, a tobbit meg eladom. Hajokat sem tartok most meg az expedicioban, hanem darabjaira szedem oket es hazahozom oket.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.03.28. 23:05:55
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Megint felvettem a Nexus-on egy csontos feladatot. Rendesen szórta a csontokat. Ha jól láttam, akkor a bázismodulfejlesztésnél kell kiváltani az állványokat. Van négy.
Indítást követően nem voltam olyan boldog, a flottámból 3 hajó is súlyos sérüléseket szenvedett, úgyhogy lefújtam az expedíciót és mentem fregattokat javítani. Jórészt csak sérülést szereztek, hasznos dolgot nagyon keveset hoztak.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Minden kiasott csont 72k, eddig legalabbis nem talaltam eltero ertekut vagy szinut/minosegut.
De, ha ezeket osszerakod az allvanyon, akkor az igy kapott csontvaz erteke lesz az, ami tobb szazezertol millios nagysagig terjedhet. Ha eladod. Ha nem adod el, kirakod disznak a bazison az allvanyt, vagy a csontokat magat.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.03.27. 21:01:12
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Erre a csontos témára nagyon rámentek. A csontlelőhelyen nem is találtam mást, csak az újakat. Felvettem egy Nexus feladatot, ahol össze kellett szednem 12 csontot. Egy darab nem lett lila vagy épp sárga. Mind alap, olyan 72k/darab áron. És nem is 12-t szedtem össze, hanem pár darabbal többet. Ellenben olyan bolygóra küldött, ahol szélsőséges az időjárás, agresszívek az őrszemek. A viharokban általában nem egyesével adta a kristályt, hanem 3,4,5-ösével akár. Ez, meg még egy Nexus feladat 25 viharkristályért és valami 147 darabot szedtem össze. 30 millával tolta meg a pénztárcát. Csináltam is rá gyorsan egy bázist. Jó lesz gyűjtögetni. Meg, ha esetleg itt épp nincs vihar, akkor átnézek a másik bolygómon lévő bázisra és ott gyűjtögetek. Bár ott többnyire csak egyesével adja, úgy meg talán összejön a 10 darab/vihar.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Most még 15 GB-ot. De vajon mit?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az már egyértelmű lett, hogy csak a kiemelt bázisok és a közeli bázisok jelennek meg a teleporternél. Vagyis így sem jutok el a feltöltött bázisomra, mert abba a régióba pont nem találtam kiemelt bázist. A map-on meg kiigazodni és úgy odatalálni számomra lehetetlennek tűnik.
Hajtóműből van minden. Mondjuk a Solar-on épp nincs fenn mind, de a korábbi hajón megvan mind.
Én a bugra tippelek. Abból van bőven.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Annyit meg tudsz nezni, hogy ha van vannak a bazisodrol screenshotok, akkor a csillagjelek alapjan el tudsz oda ugrani "manualisan" is a csillagkapuval, hatha ugy megtalalod.
Esetleg az is lehet, hogy olyan bolygora/rendszerbe epitetted az exp. alatt, amelyhez a normal mentesben nincs elerhetoseged, megfelelo hajtumu, sztorihoz kotott egyedi bolygo, stb.
Vagy siman csak bugos.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A gázóriás holdjainál nekem is voltak gondjaim. Főleg, hogy volt rajtuk egy rahedli player jel, így nem akarta beadni a nevét. És akkor még rájön a bug, hogy annak a nevét sem adja be, amin nincs jel, el kell indulnom felé és akkor lesz szíves felhozni a buborékot. Ezt szereti játszani akkor is, ha egyedül vagyok a rendszerben és épp felfedezek, de nem jelenik meg a bubi, hogy nyomjak C-t.
Warning! Cargo bay open, shields are down!