3469
  • PiszkosFred
    #3429
    Csinalj egy twitch accountot, kosd ossze a steammel (vagy azzal amivel jatszod a nms-t), majd nezz olyan streamet, ahol a jatek megy. Vedd le 160 minosegre, nemitsd le, alttabolj es par ora mulva szerezd meg a jutalmakat. Nem kell nezni, eleg ha fut a hatterben (vagy telefonon vagy ahol akarod). Minden nap ujabb dropok jonnek.

    A jatekban a Nexuson fogod a silver szintezis npcnel elerni, ahol az expedicios jutalmakat, stb., ezt is ingyen, barmikor lehivhatod ezeket. Minden update utan evek ota 3-4 napig megy, naponta egesz franko jutalmakkal es cserebe nem kell tenni semmit, csak hagyni, hadd menjen egy stream a hatterben. Neha nezz ra azert, hogy nem allt e le az adas, akkor keress masikat. 160p minoseg azert kell, hogy ne lassitsa le a gepedet, minimalis eroforras kelljen neki.

    streamek

    Leiras a droprol
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.08.28. 19:43:33
  • RJoco
    #3428
    Nem mond semmit ez a drop-os cucc. Játékban hol érhető el?
  • PiszkosFred
    #3427
    kozben aktiv a twitch drop, napi cuccokat ne felejtsd el behuzni 4-5 napon keresztul, van kozte dekor is a szokasos hajok es egyeb mellett.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.08.28. 17:34:03
  • RJoco
    #3426
    A konténerlövésig nem jutottam el, mert közben foglalkozom a településeimmel is, így először oda mentem. Kellett egy anyag, ami a másik hajón van, így váltottam. Mikor visszaváltottam, akkor ért a meglepetés és akkor ezzel így abba is hagytam a játékot.
    Lehet, hogy a visszatöltés megoldja, vagy az újáépítés. De a probléma fixálásához szerintem kell még 1-2 frissítés. Főleg, hogy a modulok helyezgetésével változtatható pl. a cargo mérete. Ha a lakómodult beteszem a szupercellába, akkor nem +3, hanem +4 helyet ad hozzá. Csakhogy ez nem jelenik meg a raktéren azonnal. Később meg nem tudom, mert nem hagytam ott. Csak 1 ilyen cella lett rajta, így oda a pilótafülke került az extra statokért.
    És akkor még felmerült bennem a kérdés, hogy vajon számít e, hogy milyen állomáson rakjuk össze a hajót. Mint a másik fajta hajóépítésnél, ahol számított.
    Ja igen, ami még hiányzik az építőből vagy csak én nem vettem észre, a tech és cargo slot-ok száma. A stat-ok ott vannak, de a másik kettő csak akkor jelenik meg, ha az új hajót meg akarom építeni. Igazán bedobhatták volna már ezt is az építő felületébe, hamár az alkatrészvásárlás kimaradt.
    A módosításnál már nem jelez ilyet. Így kérdéses az is, mi van, ha tele a cargo és leszedek egy két lakómodult. Lehet, hogy bekerül a cache-be a plusz, ami nem fér a hajóra.
  • PiszkosFred
    #3424
    Csak 1-2 oracskat probalkoztam vele tegnap este, az alapveto funkciokat neztem meg az alap vasarolhato modulokkal, aztan a jovahagyott fortelmet kiprobaltam eloben, a dekort, a landolast freigtheren, stb.

    Hibak elofordultak, de aztan rajottem, hogy a visszaszedett hajo alkatreszek megsem tuntek el.

    Aztan elmentek par salvage kontenert loni, de mar az ott guberalt cuccokat csak ma nezem meg, mert tegnap mar nem jutott ra ido.
  • RJoco
    #3424
    Pontosítok, az egyik hajtómű és lakómodul alakult át a két fel nem rakott elemmé. De csak a tech slotban.
  • RJoco
    #3423
    Tyű, vannak itt még gondok.
    Szépen elrendeztem a tech slot-okat, bár a photon cannon-t nem engedte odébb tenni.
    Aztán átváltottam a régi hajómra, mert a rakterében vannak dolgok.
    Visszaváltás után át van rendezve a tech slot és extrában megjelent még egy cockpit és még egy futómű, ami nincs a hajón.
    Kevesebb lett a tech slot és a cargo is.
  • PiszkosFred
    #3422
    Tooltipben irja sok cuccnal, hogy pl egy/X darabot kotelezo "lerakni", onnantol minden tovabbi csak kozmetikai/disz funkcioval bir, nem jelent extra teljesitmenyt.

    A hajot ha veglegesited, utana hasznalhatod ugyanugy, mint barmely korabbi hajodat, ez egy uj hajoosztaly, ugyanugy fejleszted, stb. Sot, barmikor ujraszerkesztheted, nem olyan, mint a hajoepites (hauler, fighter, stb. az allomason), itt folyamatosan atepitheted veglegesites utan is.

    Jobb klikkes kilepesbe en is belefutottam sokszor, eloszor egy hosszabb epites utan es azt hittem vege, kezdhetem elolrol :D Szerencsere elmenti akkor is.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.08.28. 07:17:22
  • RJoco
    #3421
    Azt nem tudom, hogy pontosan mire jó az említett opció, de, ha véletlen kilépdelnék (ami elég könnyű a jobb egérgomb nyomogatásával), akkor sem vész el a tervezet.
    Az ugrálgatás, ami nem annyira tetszetős.
    Kíváncsi leszek az expedícióra, remélem jól megmutatja, hogyan és mit lehet csinálni és haza is lehet vinni a hajót, nem vész el.
    Az összes modul bekerül a tech slotba, szóval rendesen fog kelleni a bővítőhely, hogy az egyéb dolgokat is felszórjuk. Vagy nem tudom, hogyan másképp lehet még bővíteni. Lehet, hogy két cockpit-tel? Az biztos, hogy két reaktor rárakható, mert olyat csináltam. Azt nem tudom, hogy hatása van e.
    Majd kiderül, még nagyon friss, sok időm sem volt rá.
  • PiszkosFred
    #3420
    "Store design to later" opcioval ott folytatod, ahol abbahagytad. De teny, hogy ha nem tudod elore, mibol mennyire lenne szukseged, akkor oda vissza ugrasz a menukben, ami frusztralo.
  • RJoco
    #3419
    A mai napon kaptunk egy szép nagy frissítést és ezzel együtt egy Starfield szerű hajótervezőt.
    Sajnos nem sikerült maradéktalanul lemásolniuk a tervezőt, mert első körben meg kell vennünk az alkatrészeket, majd ezt követően mehetünk a tervezőnézetbe építeni. Ha valami elmaradt vagy több kell, akkor léphetünk ki a tervezőnézetből, vásárolhatunk ismét, majd vissza, stb.
    Úgy nézem egyelőre még nem megy minden, mint a csere-bere jobb cuccra. Vagy nem hajóalkatrészt kell hajóalkatrészre cserélni, ami azért lenne meglepő, mert csontot is csontra lehet cserélni.
    Első körben feldobtam 4 löveget a hajóra. Először csak kettő ment, így 2-t áthelyeztem. Most immel-ámmal megy 3.

    Nem elég, hogy a hajót megépítjük, a belsejébe még egyéb dolgokat építhetünk.

    Van hozzá expedíció is, de az még nem aktív.
  • RJoco
    #3418
    Sejtettem.
    Elvileg lefutott a 13 órás építkezés, de egy másik miatt mégsem. És amellett, hogy nem fejezte be, mégegyszer lehúzott nyersanyaggal és újraindult a 13 óra. Mármint nem automatikusan, hanem nekem kellett újraindítanom.
    Attól tartok, ha valami kínja lesz megint a településnek, akkor megint cseszhetem a nyersanyagot és a 13 órát.

    Emellett úgy nézem, hogy kaptam egy javíthatatlan bugot. Elvileg megkaptam az emlékezés receptjét, de mégsincs meg. Ahogy olvastam, ez már nem is valószínű, hogy meglesz, mert ahhoz újra meg kellene csinálnom azt a küldit.
  • Caliph
    #3417
    sok a panasz az új update bugok miatt jelenleg,szal a hiba nem nálad van
  • PiszkosFred
    #3416
    https://www.nomanssky.com/2025/06/beacon-5-71/

    June 06, 2025.

    Hello Everyone,

    Thank you to everyone playing No Man’s Sky – Beacon, especially those taking the time to report any issues they encounter via Zendesk or console crash reporting.

    We are listening closely to your feedback, and have identified and resolved a number of issues. These fixes are included in patch 5.71, which is now live on Steam, and will be coming to other platforms as soon as possible.



    Bug Fixes

    Fixed an issue that caused the camera to be incorrectly positioned when first interacting with non-Autophage settlements.
    Fixed a number of issues that could cause Sentinel raids on settlements to escalate the player's wanted level.
    Fixed a rare issue where settlement building terminals would read out information about the wrong building.
    Fixed an issue that caused some Autophage settlement parts to be replaced with stone versions.
    Fixed a number of issues with the UI progress dial when retiring as the Overseer of a settlement.
    Fixed a number of issues with settlement UI pages when viewed in non-standard resolutions.
    Fixed an issue that caused "faulty goods" decisions to be chosen too often when solving settlement dilemmas.
    Fixed a number of issues with the display of stats on the settlement history page.
    Fixed an issue that caused settlements claimed prior to 5.7 to have all empty stats on the settlement history page.
    Fixed a number of minor visual issues with Autophage settlement parts.
    Fixed an issue that caused Autophage settlers to be visible before being properly revealed.
    Fixed an issue that caused settlement building upgrades to fail to take their materials from the player inventory when started.
    Fixed an issue that could cause missions to display incorrect information when there are several settlements in the same system.
    Fixed a rare issue that could cause players to appear to own settlements they do not.


    Fixed a number of particle rendering issues affecting PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X and Switch 2.
    Fixed a number of minor text issues.
    Fixed DualSense controller vibration on PS5.


    Introduced a number of optimisations to mission markers.
    Optimised settlements meshes.
    Introduced an optimisation related to base building.
    Introduced a number of optimisations for NPCs.
    Introduced a number of rendering optimisations.


    Introduced a number of memory optimisations on Xbox Series S/X.
    Introduced a number of memory optimisations on PlayStation 4 and Xbox 1.
    Fix a crash related to settlement upgrading.
    Fixed an animation crash.





    We will continue to release patches as issues are identified and resolved. If you experience any issues, let us know by submitting a bug report.

    Thank you,
    Hello Games
  • RJoco
    #3415
    Ma megint meglátogattam a telepeseimet. Elvileg az építkezést be kellett volna már fejezniük. Viszont először a terminálomhoz mentem és ott felajánlott egy új épületet. Mindjárt el is fogadtam, erre nem tudtam befejezni a másik építését, mert folyamatban van az új. Szerintem ez bug lesz. Vagy egyszerűen csak nagyon rosszul gondolkodnak a fejlesztők.

    Ma jött is egy majd 5GB-os patch. Infót viszont nem találtam róla, hogy miért is.

    A telepnél még annyi, hogy az első 2-3 alkalommal a torony tetejére teleportált a játék. Korábban ugye elé. De negyedikre már a terminálomnál, a teleport előttt jelentem meg. Ezen a patch sem változtatott. Amúgy sem értettem és utáltam is, hogy kitesz a szabadba, mikor olyan dög meleg van állandóan. Hát, ha még vihar is van. És hiába az enyém a telep, saját dolgokat nem építhetek, bázist meg nem alakíthatok. Ahhoz messzebb kellene mennem.
  • RJoco
    #3414
    Kipróbáltam a galaxis ugrást az élő hajóval. Az is rendesen megsérült. Úgyhogy új galaxisba csak úgy szabad menni, hogy minimális tech cucc legyen a ruhán (a nem leszedhetőek épek maradnak), a multi-tool-on (itt mondjuk javítani sem kell, csak cserélni ugrás után) ás a hajón. Ezt mondjuk érdemes javítani, hogy legyen mivel ugran a kövezkezőbe.

    A sztori viszont valahogy nem akar tovább menni, így nem jutok be olyan csillagokhoz, ahol vannak gázóriások.
    Megvan az összes jel a kapukhoz, de a gázóriásos címre hibát dob és egy közeli rendszerbe dob. Szóval így sem tudok bemenni.
    Vajon hol folytatódik a sztori? Ebben az új galaxisban is meg kell látogatnom egy Atlas állomást?
  • RJoco
    #3413
    Extrában a frigther csere pénzbe kerül már.
    Pont most mentettem egyet a kis kalóz támadóktól, aztán 33 milláért lecserélhettem volna a meglévőt. Úgy emlékszem, hogy ez korábban ingyen és bérmentve volt.
  • RJoco
    #3412
    Eddig viszonylag egyszerű volt. A terminálról elérted a legtöbb dolgot, a fejlesztéseket is. Most a lerakott épületeknek már szintje van, mint a hajóknak és multi-tool-oknak. És ezeket fejlesztgetheted. Nálam egyszerre csak egyet. Ha kész a fejlesztés, akkor el is kell fogadni, hogy kész, aztán jön az anim, meg tüzijáték, amit tab-bal át lehet ugrani. És lehet tovább fejleszteni.
    Arra kell nagyon figyelni, hogy semmiképp ne az épületen belülről indítsuk a fejlesztést.
    Én a vihar miatt így tettem, mire az épület körbe lett véve egy paravánnal, vagyis nem tudtam kijönni.....
    Szerencsére annyira kiláttam az épület és paraván közötti résen, hogy odarakjam a hajót, amibe beszállva ki tudtam szabadulni a börtönömből. Másik megoldás lett volna lerakni egy mentési bólyát, menteni, kilépni annyi időre, míg elkészül a fejlesztés, aztán elfogadás után el is tűnik a paraván.
    Unaloműzőnek jó, bár egy-két fejlesztés elég sokáig tud tartani. Most épp egy generátor termet fejlesztek C-ről B-re. Ez majd 13 óra. Korábban a leszállót fejlesztettem B-ről A-ra, az 1 óra volt csak.
    Hogy mennyire éri meg, azt nem tudom. Időtöltés. Sok szünettel.
  • PiszkosFred
    #3411
    Eddig csak unalmas perceimben epitgettem, megvedtem parszor, hoztam donteseket, fejlodott es szepen belaktak a volgyet, ahol talaltam oket, a vegen mar adossag nelkul aranylag nagy bevetellel. Hozott nemi nyersanyagot idovel, de azt behuzom tized ennyi ido alatt, penzt is hozott, de az is megvan seperc alatt, vagyis tenyleg csak timesinknek volt jo. Eddig.

    Az uj rendszert meg nem neztem, az uj expediciora varok es majd utana/alatta.
  • Caliph
    #3410
    Na ha valami,akkor a settlement az amihez még nem nyúltam...megéri? :p
  • Caliph
    #3409
  • RJoco
    #3408
    Köszi!
    Az első ugrásnál az alap modulok is sérültek. A hajót sem tudtam hirtelen lehívni, csak másikat. Visszatértem az eredeti galaxisba és ott érdekes mód engedte lehívni a sérült hajót.
  • PiszkosFred
    #3407
    Menj Nexuson a teleporttal jatekosok bazisara, akkor nincs serules. Vagy, rakj le te portalokat minden galaxisban es akkor csak az elso alkalommal serulsz.

    Vagy, ugras elott csomagolj ossze minden techet a hajon, exon es multin - de foleg az exon, mert a masik kettobol tarthatsz valami random lomot, ami majd serul az ugrasnal -, majd utana visszarakod, ez az idoigenyesebb modszer. Az alap techek nem serulnek, igaz azokat nem tudod visszaszedni sem.

    Elvileg a Living shippel utazva az sem serulsz, de sosem hasznaltam living shipet, igy ezt passzolom.

    Nekem, ha teljesen uj galaxisba ugrok - van meg sok, nem volt idom se energiam mindegyiken vegigmenni, mert minek? - van egy alap, semmire sem jo hajom es multim, ami aztan serulhet, kb annyit is er :D Erkezes utan gyorsan visszavaltok a megszokott hajomra es multira, majd hajra, mehet tovabb.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.05.23. 18:48:42
  • RJoco
    #3406
    Igen, galaxist váltottam. Ez minden galaxis váltásnál így lesz vagy csak akkor, amikor újba megyek?
    Az exo cuccai is tropára mentek.

    Sajnos most is kell a sztori a purple rendszerhez. A durva, hogy ezt az expedíció simán adja bármiféle külön sztori nélkül. Szerintem onnan is hozhattam át a modult a hajómra.
    Utoljára szerkesztette: RJoco, 2025.05.23. 18:06:08
  • PiszkosFred
    #3405
    Tippre atmentel egy masik galaxisba, akkor serul az aktualis hajod es multitoolod (de lehet, hogy az exo cuccai is). Legkozelebb valts valami gagyi hajora es multira, hogy az menjen tropara.

    Purple rendszerhez kell par sztori sajnos, legalabbis par honapja a szezon elott meg kellett, gyorsan keress egy guidet es rohanj rajta vegig.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.05.23. 17:32:32
  • RJoco
    #3404
    Ez mekkora egy szívás!
    Már összeszedtem egy csomó jelet, illetve a játék is elkezdte adogatni az ugrálgatásokkal, úgyhogy gondoltam, megnézek egy koordinátát. Pont meg is volt hozzá az összes jel, igaz nem a gázóriás, de a közelében. Meg is lett a keresett rendszer, de azt mondta a játék, hogy oda nem mehetek, mert nincs olyan meghajtóm. Pedig van. A közlben van még egy rendszer gázióriással, ami biztos, hogy nem volt expedíció megálló, így arra is ránéztem, de oda sem enged be.
    Úgyhogy utánanéztem és úgy látszik, hogy mindegy, hogy van ilyen meghajtóm, ezek a rendszerek még nem aktiválódtak az én játékomban. Ahhoz folytatnom kell a sztorit. Úgyhogy tovább ugráltam, hogy meglegyen mind a 16 jel, mégha jó pár darab már meg is volt, akkor is kellett neki a 16 ugrás. Aztán történt, ami történt, a szívás meg az, hogy minden cuccom a ruhán, hajón, fegyveren, sérült. Ha ezt tudom, akkor előre felkészülök rá. Ez így baromi sok meló lesz kijavítani. Persze gázóriásokhoz még mindig nem tudok ugrani, ahhoz tovább kell haladnom valamerre.
  • MerlinW
    #3402
    .
  • RJoco
    #3402
    Köszi, de jobb szeretnék önerőből odajutni. Ez is egy cél, kihívás.
  • MerlinW
    #3401
    Ha bővítő modul kell, csináld a guild questeket az űrállomásokon. Max rangon minden űrállomáson kapsz ingyen mindenféle slot modult.

    Ha minden áron el akarsz jutni valahova, dobd ide a koordinátákat és eltaxizlak a kívánt bolygóra.
    Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2025.03.31. 16:44:05
  • RJoco
    #3400
    Megnéztem, de nekem nincs ott.

    Én nem vagyok annyira messze az expedíció helyszínétől.


    De nincs útvonal.
    Elkezdtem keresni a glyph-eket. Azt hittem, hogy nem lesz olyan nehéz. Vykeen állomásokon találtam őket, ott ahol Atlas is van a rendszerben. Meg is lett 4, meg korábban valahogy összeszedtem már kettőt, szóval van 6 jel. Aztán elkezdte nem beadni az utazókat. Pedig Atlas-os rendszerben voltam. Megnéztem bolygón lévő kereskedelmi központnál is. De semmi. Meglátogattam vagy 3-4 rendszert és nem adott többet.

    Vettem 12 milláért egy A osztályú fighter-t. Volt rajta egy 37%-os pajzs modul, azt le is szedtem gyorsan, a hajót elbontottam. Ez sem adott bővítő modult. Valahogy ezek engem nagyon elkerülnek.
    Utoljára szerkesztette: RJoco, 2025.03.31. 15:20:02
  • PiszkosFred
    #3399
    Mondjuk nincs kozel, az teny :) Bar csak par pixel, de azert ez baromi nagy tavolsag a jatekban. Viszont a Teleporternek elvileg nincs limitje, konkretan tudsz vele ugrani mas galaxisban epult bazisra, akkor az alap galaxisban is mennie kellene.

    Expedicios bazis (jelz is a bazisomat az egyik bolygon)



    "live" tartozkodasi hely


    Na mindegy, ahogy meglesznek a glyphek, kiderul mi a szitu.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.03.30. 16:10:37
  • RJoco
    #3398
    Nekem a bázist nem jelzi.
    Lehet, hogy messze van? Vagy, mert még fut a 18?
    Mintha most láttam volna a 17 rendszereit is. Majd megnézem, hogy oda jelez e útvonalat.
    Vagy annyira messze vannak, hogy azért nem mutat utat.
  • PiszkosFred
    #3397
    "De hiába állítok be rá célpontot, nem csinál útvonalat."

    Megneztem, nalam is ugyanez. Ott van a listaban az exp. alatt felfedezett rendszer, ott a bazis ikonja is, de hiaba rakok ra tervezesi utvonalat, nem jelzi sehol sem a terkepen. Mivel ez aranylag uj save nalam, igy az osszes glyph nincs meg egyelore a csillagkapuhoz, csak kesobb tudok majd visszaugrani es megnezni, hogy vajon tenyleg ott van e a hatrahagyott cuccom.
  • RJoco
    #3396
    De van képem az összegzésről. Az automata videofelvevőben még benne volt.
    30M pénz és 15k nanit. És szerintem azért nem kapom meg a bázisaim, mert azokért is ad pénzt. Vagyis elbontja. Tippre azt mondom, hogy azt is, amit feltöltöttem.
    Ellenben a felfedezési adatok tényleg megvannak, mert a listámban ott a rendszer. De hiába állítok be rá célpontot, nem csinál útvonalat.
  • RJoco
    #3395
    Hazatértem. Már tegnap.
    Ez egy napos "szórakozás" volt.
    Mondjuk a halas nem szórakoztatott kicsit sem.
    És a 4. fázis után már nem is vacakoltam a csontkereséssel, egyszerűen konténerből összeszedtem ami kellett és csak azután szaladgáltam, amihez muszáj volt.
    A végeredményt jól el is felejtettem lefényképezni.
    Leadás előtt elmentem még freigther vadászatra. Össze is szedtem jutalomból még pár modult. Sajnos az utolsónál (ezért is lett az utolsó) persze be kellett ütnie a bakinak. Már megvoltak a kalózok, de az egyik gyógyegér a tűzvonalba került, aztán még nekem kellett menekülnöm, így hiába a mentés, nem kaptam érte semmit.

    Az S-es hajót hova lehet tovább fejleszteni? Csak mert felajánlja, hogy 50k nanitért még feljebb tolja a szintjét.
  • RJoco
    #3394
    Szerencsére csak egyszer kellett vele beszélni, mint a többivel is, másodszorra csak oda kellett menni megmutatni, hogy nálam vannak a csontok.
    De így is kétszer kellett próbálkoznom, mire sikerült a beszéd. Mikor visszamentem a csontokkal, nem is láttam.
    Amúgy itt van egy javítatlan hiba, mert 5 csontot ír, de 6 csont kell igazából.
    A vizes bolygón meg csontot találni...
    A korábbiakat nem adtam el, így fél óra repkedés után inkább mentem a konténeremhez.

    Most meg míg írtam gyorsan ezt a kis szösszenetet, egy idegentől kaptam 120 milla zsét, meg 1 exo gejlesztést....
    Utoljára szerkesztette: RJoco, 2025.03.29. 21:14:04
  • PiszkosFred
    #3393
    Hat, az az npc tenyleg necces, de szerencsere csak parszor kell beszelni vele, a kovetkezo reload utan jo lesz.
  • RJoco
    #3392
    És még a steam is szivat.
    3 képet csináltam vele fotó módban, erre csak egyetlen egy darab van meg.
    Meg a 4. fázis is, mert először a föld alatt volt a muki, kiléptem a főmenübe, újratöltöttem, erre meg pár méteren belül teleportálgatott, úgyhogy inkább be is zártam a játékot.

    Edit: De meglettek a screenshots könyvtárban. De, hogy a steam miért nem látja? Mindegy, a lényeg, hogy ott a koordináta.
    Utoljára szerkesztette: RJoco, 2025.03.29. 17:24:22
  • RJoco
    #3391
    Na most jól megszopattam magam.
    Vettem egy Shuttle-t, gondoltam lecserélem rá a kapott hajót. Nem volt rajta hiperhajtómű.
    Elbontottam, mindjárt buktam rajta 2 millát, ami jó lett volna egy Fighterhez.
  • RJoco
    #3390
    Akkor most már világos a csillagkód is. Eddig fogalmam nem volt, hogy miről beszélsz.
    Azt tudtam, hogy vannak jelek, mert a 17-es vége egy kapunál ért véget.
    Az anomáliáról van is teleport egy kapuhoz.
    Akkor majd rámegyek a jelek keresésére is.
    Így akkor visszatalálok a 17. expedíció helyszínére is, mert a külön mentéses karakteremnek annak a környékén kell lennie.

    Veszélyes egy játék ez. Hosszan nyomom az elküldésen az egérgombot, mintha csak a játékban lennék.
    Utoljára szerkesztette: RJoco, 2025.03.29. 16:14:53