Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1142
Brutál csillagromboló :D

Közben azóta háromszor átépítettem a járművet, egyre brutálabb lesz. Hihetetlen mennyit lehet agyalni a csőrendszereken. A refinery-összeszerelő-cargo konténer-reaktorok közti rendszerek, illetve az űrhajóban található cargo konténerek és a fúrófej-bontófej kapcsolata. Hálóba érdemes kötni mindent, hogy automata legyen, és ennek a megtervezése az külön élmény. Mondjuk én csak convenoy és convenoy - szűrővel játszom, a csővezetéket szerintem nagyobb hajókra találták ki. Mi más értelme van a csővezetéket előnyben részesíteni a convenoyal szemben? Gyorsabban tolja át magán?
#1141
Rjoco köszi a segítséget minden király.
Lenne mehint egy kérdésem hogyan lehet beállitani az oxigén ellátást mert még mindig gyakran megtörénik hogy a hajóban elfogy a levegőm és mikor kiszálok kampec :(
Ja a pályán koszáló hajok befogásából rengeteg alkatrészt tudok összeszedni. Szépen bedokkolok a bázisra és ott lebontom a szerelő hajóval :D két nagy kontiner van rajta 3 nagy hajó elfér benne :D abból már tudok épitkezni
RoboKutya78
#1140
Ezen szösszeneted segítségével kreáltam a bázisra most a kijelzőket,csak útközben kiderült egy gigszer amit nem tudok hova tenni nem tudtam feltölteni a kész világomat.Most elölről kezdem azt majd ha modolom darabonként rakom fel és mentem a világot kiderül majd mi a bibi. A specjeleket meg szerintem valahogy meg akarták különböztetni a többitől lehet ez volt a megoldás rá.
A gruppos lcd kiírás meg az ékezetek nem látása miatt történt.
Ma remélem kész lesz a 2.0 ás verziója a bázisomnak:)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1139
CTRL+SHIFT+középső egérgomb= még nagyobb területet színez be
A színezés érvényes a szimmetriasíkokon is, úgy mint az építés és lebontás a kreatív módban.

Túlélőzés: Érdemes úgy játszani (szerintem) hogy végtelenre állítod a világot, és beállítasz egy denzitást, amilyen sűrűséggel legyenek generálva random aszteroidák. Akármerre is mész, ott mindig lesznek aszteroidák, a világ végtelen. Így nem fordulhat elő, hogy nincs valamilyen nyersanyagból.

Egyébként tehetsz be te is egy kis nikkelt ha gondolod. (nem akarsz előröl kezdeni egy világot) Állítsd a világot Kreatívba, és töltsd be. Nyomd le a SHIFT+F10-et, azzal előjön az opjektum-beillesztő panel. Be tudsz illeszteni a világba aszteroidákat így, valamelyikben biztos lesz nikkel.

RobotKutya: a [] és {} jelekkel, meg a ; jellel én is mindig bajban voltam. Amikor írták még az Automatic... LCDs-s szkritpet, akkor látszik is a tutorial videóban, hogy jó volt. Nem tudom miért vették ki ezt a lehetőséget :(
Remélem ez még nem tűnt el a süllyesztőben :)
RJoco
#1138
Ezt nem értem.
Egyszer már írták ezt nekem, azóta sem felejtettem el.
Amúgy nem kell a 'P' betű, elég, ha az adott elem színét beállítom és középső egérgomb.
A nagyobb területtel meg csak óvatosan, mert térben csinálja, nem síkban.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1137
Nem hiszem mert akkor egyáltalán nem töltött volna fel semmit
tuttli mod lesz a hunyó
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.09.24. 20:58:56

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1136
Nem lehet hogy, a steamben allitottal el valamit? Offline vagy, vagy tudom is en... <#confused>

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

#1135
szinezes:
P betu (szin kivalaszt)
kozepso eger gomb (+shift ha nagyobb teruleten akarsz festeni)

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

#1134
Meg plusz par dolog amit tudok es segithet talan...
- ha 20 km-es a vilag, akkor az 20km-es... utana ha megprobalsz kilepni a 20x20km-es zonabol meghalsz (kb mint egy bf3-ban)
-ha vegtelen, akkor a jatek ranom generalja a jatekot, es "log file"-okban tarolja azt amit valtoztattal elotte (szoval nem feltetlen eszi meg a gepedet, csak mert vegtelenre allitottad, de ha neki allsz es orakon at csak bolyongasz akkor az egyre jobban lassithatja a gepedet, de meg az sem biztos) ... de ehez nem tok pontos infot adni, mert van eleg ramom hozza nekem amugy a beallitasok: 60-120 lebego objektum+kozepes/ritka aszteroida spawn+vegtelen ur
-ami sokban hat a geped teljesitmenyere az a lebego objektum+aszteroida, minel nagyobb annal jobban lassul
-ha fursz (hajoval vagy kezzel) jobb klikkel nagyobb lyukat tudsz furni igy pl ha van egy nagy aszteroida es kozepen van a jo cucc, akkor igy gyorsabban oda jutsz

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

#1133
Igy van, en mar hasznaltam es igy mukodik, DE annyi kivetel, (aszem) hogy
-ha tobb jump drive od van akkor maga a tavolsag is novelheto, nem kell pl 5 jump drive-val 5szor ugrani eleg 1szer de 5szor akkora tavolsagra
-nagyon sok aramot eszik a jump drive feltoltese (nagy reaktorbol aszem 15 perc)
-nem biztos,,, de aszem nagyobb tavolsagot ugrasz akkor ha mozogsz, de minimum 5 km

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

RoboKutya78
#1132
Az rendben ki is van írva a korlát hogy 2,5-3 gigányi képet enged fel.
De most itt a játékról van szó De valószínű valami szar mód bekerült a kreálmányomba most gyosrban újra kreáltam a dolgot eddig kétszer töltöttem fel még jó.Majd ha a módkoat tolom rá akkor leszek kíváncsi mit csinál.
Azé gondoltam a vinyóra mert a notimban van egy 500 as és kb 85% ban tele van:)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1131
Nem tudom, hogy jutottál arra a következtetésre, hogy a vinyódra gondolnák. Akkor már a játék sem tudna menteni, nemhogy azt feltölteni.
A Steam-es tárhelyre gondolok, nálam képfeltöltésnél mindig kiírja, hogy mennyi az össz hely és mennyi a foglalt.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1130
Nem hinném hogy helyhiány lenne az hülyeség ha vinyóra gondolsz szűken de van ott is helyem még:)
A nagy mentést szintén marhaság láttam én már városokat is ennél nagyobbat:)
Lehet bepöccenek erre a mentés dologra és újra kreálom a bázist és lépésenként frissítem odafent is

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1129
Szerintem elég ha pumbikra teszem:) de direkt nem akartam kitenni a nagy közösbe:)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1128
Az SE progit használom: Space Engineers.
Amúgy annyira nem gáz, nagy felületek vannak. És most már rájöttem, hogy (jelenleg vonal építésen van a beállítás, de,) ha nyomom a SHIFT-et, akkor átmegy téglalap építésre. Így nem kell mindig állítgatnom a beállítást, egyszerűen ki tudok jelölni nagy területet, eltüntetni, utána meg új blokkot a helyére rakni. Az átszínezés macerásabb lenne.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1127
Lehet, hogy túl nagy a mentés és azért nem engedi feltölteni, mert elfogyott a helyed.
De ez csak egy ötlet.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Carmang
#1126
Steam-en belül tedd publikussá a képet előbb. Utána linkeld ide a lenti Kép Beszúrása gombbal.

RoboKutya78
#1125
Hm kezdek azon filózni hogy mostanában nem mindegy milyen világot kreálsz a feltöltési szándékodhoz?
Sikerült feltöltenem végre. az egyiket
első próba csónakom
ha van valakinek erre a monstrumra további kivitelezhető ötlete használja fel:) csak likold ha letöltöd:)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1124
most az izgat hogy játékon belül ha a modokat lesem akkor meg tudom nyitni a workshopon a modot amit meg akarok nézni
ezt a shopott hogy kapcsolom ki??
Eddig az volt a bajom hogy a mod böngészőben nem láttam a modokat hogy mit rakok be ezt most elértem de így nem tud feltölteni wtf..


Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.09.24. 13:43:57

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1123
Bármit akár pb ként akár egy friss világba beemelem a vanilia hajót semmi moddal
rám se szarik a sima alap hibaszöveg nem tölthető fel wörkshopon keresztül.
a multkor is szenvedtem amikor neked akartam mutatni valamit

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.09.24. 13:39:30

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1122
világot, bp-et vagy mit akarsz feltölteni, ir ki vmi hibát?, ha igen mit?

Steam: Gfegyver

RoboKutya78
#1121
Na most újratelepítem a játékot a mentéseimet kimentettem meglátom lehet tényleg kavar valamit az SE kiderül.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1120
Egy sima modnélküli szart fel tudok tölteni ha kiszedem a modokat elveszik a bázisom lényeke.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1119
Srácok segítség!!!!
Nem tudok feltölteni a steam fiókomba fogalmam sincs miért nem engedi a feltöltést.Most már nem az első eset hogy valami nem klappol
a múltkor egy játék ellenőrzés megoldotta a gondot hiába printelem minden megoldást kipróbáltam már.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#1118
képet simán el kéne fogadnia valamit rosszul csinálsz:)
én ezt a feltöltőt használom a linket amit ad képbeszúrás alatt linkelem.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1117
Baszki nem engedi a képfeltöltéses linket.

Pedig mutattam volna az első képet a hajóm béta veriójáról. :)

Ugye én a sárga mentőhajót bővítgetem. Meghosszabbítottam, kiszélesítettem, a pilótafülke légzáró, panorámás ablakkal, és raktam rá egy kitolható fúrófejet, ami brutális. Másik oldalára rakok majd egy flexet, illetve a tetejét és alját telerakom rakétaindító állványokkal meg néhány géppuskával. Brutális lesz. :)

Hova töltsek fel képet, amit elfogad ez a fórum is?
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2015.09.24. 10:58:46
RoboKutya78
#1116
Blokcserét ha sokat kell megcsinálni használd az SE progit igaz észnél kel lenni a blokok beazonosításával
Javaslat ha cseréled őket akkor színezd be a csarélni kívánt blokcsoportot azt hiszem azt érzékeli az se rendesen és ott már így könnyű a csere nem kell blokonként lebontani.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#1115
Programkódban sosem jó ékezetes betűt használni. A csoportneveket te adod meg, azt meg kézzel is meg lehet ékezet nélkül.
Én most németül használom, hát mit ne mondja, elég érdekes. Viszont volt már olyan kis szösszenet világ töltése közben, amit magyarul nem láttam sosem.

A korvettet könnyű páncél blokkal kezdtem el építeni, lassan befejezném, de rájöttem, hogy a könnyű páncél blokk elég gyenge, tekintve, hogy a híd ablakai majdhogynem erősebbek a nehéz páncél blokknál is. Legszívesebben ablakból raknám össze az egészet, de akkor nagyon átlátható lenne. Mondjuk nézhetnék távoli csillagnak :D
Az ablakot egy mod szolgáltatja, ami engedélyezve van a versenyre.
A modos ajtókkal sajna problémák jelentkeztek, jetpack használata mellett nagyon nehezen lehet átmenni azokon, melyeknél alul-fölül is van egy vékony keret.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#1114
Szerintem teljesen normális a platina finomítása. Mióta játszom vele, azóta ilyen lassú. És azóta azért jött pár patch. Ha bug lenne, akkor javították volna. Nem is baj ez. Mint írtam, több finomító kell. Amúgy az ezüst finomítása sem gyors és, ha éppen kellene 12 ezer motor és nincs készleten kobalt, akkor annak a finomítása sem lesz éppen gyors. Még 8 ívkemencével sem.
A vas miatt meg ne aggódj, a sok sosem elég. Rengeteg kell, mert az építő blokkoknak az az eleme. Kis hajónál a könnyű páncél 1 acél lemez, a nehéz páncél 25, ugyanez nagy blokk esetén 25 és 125 acél lemez. Az acél lemezhez meg 22 vas rúd kell.
Építőelemet is érdemes sokat csinálni, mert a szállítókhoz és egyéb mozgató dolgokhoz szintén sok kell belőle. Továbbító cső: 40, szortírozó és elosztó kb 120. Az építőelemet meg az acél lemezhez képest, vagy a legtöbb dologhoz képest szintén lassan csinálja.
Szóval csak türelem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1113
Francba ezzel a játékgrafikával iszonyat szar a parancsbeviteli rendszere ennek a játéknak Nem vágom miért nem hajlandó a {}[] jeleket bevinni a title sorba csak a nagy szerkesztő ablakban lehet meg írni a parancsot rendesen. Az ékezetek láthatóságáról meg ne is beszéljünk rászánom magam egyszer hogy visszarakom angolra ezektől az apró vizszíntes háttérvonalaktól alig látni milyen ékezetet kreáltam.Most is egy órát pepecseltem egy egyszerű parancssorral csak a csoportnevek nem stimmeltek az ékezet miatt szövszerkeztőbe fedeztem fel hogy rövid ó val írtam a hosszú helyett.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1112
piston, rotor, alapból benne van :) kicsi és nagy hajóra
viszont a piston eléggé furán működik, könnyen törik, de megpróbálhatod :)
Utoljára szerkesztette: SUPERTRABI, 2015.09.23. 22:18:24

Steam: Gfegyver

#1111
Hopp egy kérdés:

Ha behúzhatóvá-kitolhatóvá szeretnék tenni valamit, akkor van arra külön cucc? Feltúrtam az egészet, de csak a langing gear olyasmi, aminél el tudok képzelni, hogy ráapplikálhatok a talpára mondjuk egy fegyvert vagy fúrófejet. Felszerelem a hajó elejére vízszintesen, és akkor nem lóg annyira előre semmi, akció esetén kitolom. Valami ilyesmi a terv. :)
#1110
Supertrab - nagyon köszi, csinálom.

RJoco - Szerintem rosszul lőtték be a nyersanyagszükségletet. Minden más alapvető felszerelés gyorsan megvan, kivéve a hajtómű. Ez nem normális. Az urániumot is lassan dolgozza fel, de viszont azt nem is szükséges gyorsan, viszont a platinánál mintha elmérték volna. Kellene a kis járgányomra még vagy 6-8 hajtómű ide-oda, és ezt az aszteroidák közt turkálva két év lenne összeszedegetni. :-D Na semmi gond, most bemegyek az egyik kezdőhelyre, és flexelek magamnak hajtóművet! :P
RJoco
#1109
A platina finomítása nem bug, a platina kemény anyag. Nálam is lassan finomít, ez teljesen természetes. Építs több finomítót és tegyél rá upgrade modulokat.
A nagy hajtóműhöz 960 darab hajtóműalkatrész kell. Azt hittem van egy rahedli platina rudam, közben csak 3 nagy hajtómű jön ki belőle. És azért elég régóta megy a finomítás 5 finomítóval.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#1108
a világ-beállitásoknál átállitod Creativra és az advanced-ek között kipipálod a copy-paste-t.
utána belépsz a világba, fogsz a kezedben egy lerakható blockot, ránézel a hajóra és ctrl+c.
ha akarod lementheted: f10, megjelenik egy menü jobb oldalon, create from clipboard és kész.
ha nem lépsz ki a játékból, csak világot váltasz, akkor egyből mehet ctrl+v, ha kiléptél akkor f10 duplakatt a hajód másolatára és ctrl+v

refineryhez meg asseblerhez lehet csatlakoztatni +dolgokat, 3 van(energia takarékos, nyersanyag takarékos, gyorsitó), javaslom a gyorsitó használatát :)

amugy dokkolót(connector), landing geart tudsz le-, fel-csatlakoztatni a P betü megnyomásával.

a halál oka lehet még oxigén hiány is, ugyanis az is van a játékban, de asszem azt a világ advanced beállitásai közt kell kipipálni

Steam: Gfegyver

#1107
köszi szépen!

Na most eljutottam odáig, hogy annyira tele van a hajóm, hogy el kell kezdeni hajtóművet gyártani rá. 80 darab alkatrész kell egy kishajtóműhöz is, amihez platina kell, amit iszonyatosan lassan termel ki a refinery. Ez így szerintem több óra, szóval el van cseszve játéktechnikailag ez a rész, a platina finomítása egy bug lesz.

Itt jön képbe, hogy szeretném kimenteni a hajómat és áthelyezni egy másik pályára. Az lenne a cél, hogy valamelyik könnyített pályára berakom, és szétflexelem az űrhajókat a hajtóműveikért.

Hogyan lehet kimenteni a hajómat?
RJoco
#1106
Ezt én nem próbáltam még, de úgy tudom, hogy a reaktort le kell flexelni a piros vonal alá, hogy megszűnjön a hajón az áramellátás. Ekkor a fedélzeti számítógépben nullázódik a tulajdonos. Utána akár vissza is hegesztheted és a teljes hajót az irányításod alá vonhatod.
Mint írtam, én nem teszteltem, csak olvastam.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#1105
R Joco nagyon szépen köszönöm a válaszod kipróbáltam működik !
Találtam még egy gikszert nem tudom elfoglalni a pályán átsuhanó transzportokat mikor bejutok a hajóba azt írja nincs hozzáférésem a hajóz és nem is tudom kiszedni a raktárból meg a reaktorból a cuccokat úgy ahogy a videókon láttam. Biztos valami amatőr kezdő dolgot nem tudok de jól jönne egy kis segéltség
RJoco
#1104
Gyors gombnak be kell tenni a kapcsolózárat. Ha elég közel és kb pontosan állsz az összekötőre, akkor a két összekötő m,agához húzza egymást, így a hajódat is. A lámpa rajtuk sárga lesz. Ha zárod, akkor zöld lesz és megindul az anyagátvitel is.

Az állomás Jelzőbójája (de hülyén hangzik, legyen inkább Bacon vagy Beacon, de nálam most Boje asszem) 10 km-es hatósugárral rendelkezik. Ha ezt elhagyod, akkor nem látod, ilyenkor érdemes megjegyezni, honnan jöttél. De amit a legjobban teszel, ha csinálsz rá egy GPS koordinátát, így mindig látni fogod a helyzetét.

Halál: a legfrissebb verziód van? Régen nekem is csinálta, mostanában nem. De az is lehet, ha sokáig ülsz egy kikapcsolt reaktorú hajóban, ami nincs összekötve semmivel, akkor elfogy a ruhád energiája, holott a hajóban ülve 100%-ot mutat.

Ha csak futóművel dokkolsz az állomáson, akkor nem lesz semmilyen anyag és energiaátvitel. Vagy Összekötő kell vagy Összekapcsoló. Az Összekötőn megy az anyag is, az Összekapcsolón csak energia megy.

Ha túl messze vagy, akkor a Backspace az öngyilkosság gombja. Elvileg utána fel tudsz éledni a MedicalRoom-ban. Vagy nekiszaladsz egy sziklának 10-nél gyorsabban.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1103
ismerkedem ezzel a Configurable Automatic LCDs progival
csúnyán durva cucc:)
Kérdés
A szeretnék egy listát írni két monitor hosszúra az összes szerelő modulomról mi a parancs lista rá?

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1102
helló kérnék egy kis segítséget most kezdtem a játékot és nem tudom hogyan kell használni a dokkolót a könnyű kezdés pályán kezdtem és hiába dokolok az érc bányász hajóval nem kapcsolódik össze és nem tudom átrakni az érceket

miért hal meg a pilótám néha amikor kiszákol a hajóból ?
és ha eltűnik az állomás jele a képernyőről mert túl messze mentem hogyan lehet visszatalálni ?
előre is köszi a segítséget
Carmang
#1101
Jump Drive a leírás alapján (mivel még nem próbáltam):

csak nagy hajóra építhető
100%-ra fel kell lennie töltve, hogy ugorhass, több drive-od is lehet egyszerre, így többet is ugorhatsz egymás után
minimális ugrás 5km (ezt közben lehet megváltoztatták, nem emlékszem, de úgyis szól ha nem tetszik neki)
csak a pilóta-, vezérlőülésben ülve használható, gyorsbillentyűre kirakható a Jump parancs
egyéb cuccok, amik valahogy kapaszkodnak a hajóba (pl connector, landing gear) együtt ugornak, emberek ülésben szintén
kétféle ugrási mód van: vakon ugrás, és koordinátára ugrás.

Vakon: a Control Panel-en beállítod a távolságot a csúszkával, és amerre néz a hajó, arra ugrod azt a távolságot.
Koordinátára: a GPS koordináták szekcióban felvett pontok a meghajtó Control Paneljében látszódnak, kiválasztod, és hajrá.
Utoljára szerkesztette: Carmang, 2015.09.23. 18:06:14

RJoco
#1100
Én ezt nem értem.
Lerakok két hangárajtót egymás fölé az egyik oldalon, de a másik oldalon, ami ugyanúgy néz ki, nem engedi egymás fölé rakni őket.

Valakinek ötlete?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#1099
Köszi szépen!

Szerintem idővel a fejlesztésnek el kell jutnia odáig, hogy engedje, hogy kijumpoljunk a kezdő zónából. Különben ugye a single playert meg fogja unni az ember, ha elkészült a hajójával. Nem fog tudni vele mit kezdeni szerintem.
RJoco
#1098
Nem vagy sok, a jump drive működése engem is érdekel, de majd egyszer kipróbálom és akkor tudni fogom.
Érdemes kísérletezni kreatív módban. Mikor először álltam neki a játéknak, akkor ügyesen elreptettem az állomást és annak a világnak annyi volt. Aztán megnéztem kreatívban, hogy is működnek a dolgok és összeraktam egy kis fúróhajót. Utána már nem volt gond túlélőben, de amit nem tudok, azt kikísérletezem.

Nálam a látótávolság 7 km. Bár rammal nincs gond, mert 10 GB van a gépben, amiből már elfogyott 5 és csak a firefox fut a szokásoson kívűl. Ez mondjuk érdekes, ennyit nem szokott megenni csak a rendszer. Az svchost kajál csak 1,2GB-ot. No mindegy.
Szóval 7 km, de az objektum szám, ha jól emlékszem, akkor 256 maradt. Mikor leszedtem 64-re, akkor nem volt elég időm összeszedni a kézzel fúrt kavicsot, mert eltűnt. Mondjuk ezt már rég próbáltam, mostanában nem.
A világ pedig végtelen. Ha lekorlátozod, akkor elvileg felfedezheted az egészet. Nem tudom, hogy ilyenkor spawnol e új aszteroida vagy a meglévőkből kell kihoznod, amit lehet.

A sima szenzor hatótávja minden irányban max 50m lehet. Viszont kicsi és nagy hajóra is rakhatsz Érc detektort. A nagy hajóéval nem is igazán kell körberepülnöd a sziklát (attól függ mekkora, de a kicsiket tuti nem kell) és látod, hogy milyen érc van benne és milyen messze. A gyorsabb elérésért érdemes azért körberepülni vagy berepülni a sziklába.
Kis hajóval mindenképp körbe kell repülni vagy, ha jó járat van benne, akkor érdemes keresztülrepülni rajta. És így tudod meg, mik vannak benne.
A kézi fúrónak elég kicsi a hatótávja, de a küldő rétegek felderíthetőek vele.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#1097
nem gond valahol érdeklődni kell:)
Ezeket a beállításokat később vissza tolhatod nem vesztel semmit.
Az aszteroida mennyiséget nem tudod újrakalibrálni csak ha újra indítod a játékteret

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1096
Látótávolságot leszedtem 10 km-re, bízva abban, hogy szenzorral később sokkal messzebbre láthatók. Még nem tudom, hogy jó ötlet volt-e. :-D

(sorry kicsit sok vagyok most nektek, igyekszem visszafogni magam)
RoboKutya78
#1095
A jumppal is csak egy megadott térségben tudsz ugrani tehát valszínű nem fog 10-20 kilóméteres távon ugrani bár lehet tévedek.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#1094
Aham, csak még nem világosak ugye az opciók, tehát hogy például mit jelent, hogy végtelen űr, és mit jelent, hogy 20km-es űr. Féltem attól, hogy végtelen helyett beszorulok egy 20 km-es kockába, és annyi az össz játékterem. De akkor ezek szerint csak az aszteroidamezők körüli világra érti, hogy végtelen-e, és egyébként a jump drive-al lehet majd elugrálni más szektorokba.

Nyugtassatok meg, hogy a jump drive ezt a célt szolgálja! Csak még nagyon nagy kérdés, hogy mi kell hozzá. Oké hogy csinálok egy jump drive-ot, de tudnom kellene azt is, hogy hova ugrok. Kapok valami csillagtérképet? Valami műszer kell még hozzá, az biztos. Utána kell olvasni.
RoboKutya78
#1093
Na én fordítva csináltam volna a dolgot az objektum számot csökkentettem volna minimumra az objektum szám ha jól tudom azon dolgokat takar amik teljesen hasztalan lebegnek körülötted pl ha aszteroidát bányászol baromi sok lepattanó darab keletkezik vagy ha teli konténerrel szaladsz neki egy blokk szétszedésének és a darabok kirepülnek az ürbe és nem tudod utol érni.Na ezeknek a daraboknak a számáért felellős az objektumszám. Az asteroida szám megnövelése mellett én a bejárható űr méretét is csökkenthetném és akkor nem kell órákat lebegned hogy elérd a kis piros pontot a végtelenben:)
Hasonló cipőben vagyok én is hiszen notival tolom a játékot és nem ritka hogy 5 10 fps alatt szenvedem vele még alacsony graffal is.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming