Space Engineers
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Még előtte elindítottam vagy 10000 legyártását, amiből sikerült is 3000-et. Aztán elfogyott a platina.
Asszem még jó sokáig nem fog repülni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Steam: Gfegyver
Pl: nemrég leszedett 6,5 GB-ot kb 3-4 óra alatt, aztán leesett a sebesség 65kB-tra. Most megint tolja 1-1,6 MB-tal.
Néha jót játszhatnánk, néha meg szidkozódhatunk a lagok miatt vagy a teljes szakadás miatt. Vasárnap 3 utána meg nem volt netem és tegnap délelőtt is lassú volt. Estére megjavult...
Warning! Cargo bay open, shields are down!
de lehet hogy sikerült megoldanom, az lehetett a gond hogy a gyro-nál túl nagy erő volt rátéve és amikor rosszul tölti be akkor akkora erővel akarja a helyére rántani hogy szét tépi magát és így csak az erőt kellett levennem így máris finoman kezelhető és én magam se tudom szétrázni
(a forgási tengelytől túl mesze van a tömegközép pont és ezért a motorokat nagyon leterheli mozgás közben főleg ha nagy erővel fordul)
Ami meg a közösséget illeti, jól hangzik, támogatom 😊 remélhetőleg a 02-es verzióban dobják be a bolygókkal együtt a multit. Ha már a 100. frissitése lesz az SE-nek, remélem nagyot alkotnak 😊
ui.: Script készitést még mindig vállalok 😊
Steam: Gfegyver
Pl Nem tudom lehet e ezeket a szervereket úgy beállítani hogy otthon sajátban megalkotod a dolgodat és szerverhez való csatinál becopizod a dolgot. Gondolom megoldható de ahhoz majdnem minden módnak fent kell lennie vagy megbeszélés alapján tesszük be őket.
Még tudnék hozni ismerőst is aki fel is tudna jönni a csapatba legalább 2 főt.
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
MC szerverekkel nekem is az volt a bajom, mint neked SE-ben. Nameg a sok kis kölyök, akiknek volt lóvéjuk szervert csinálni, aztán vagy nem foglalkoztak vele később, vagy kaszálni akartak rajta.
Hiányos angol tudás miatt csak magyar szervereket kerestem.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
de ha betennék egy 3. motort akkor azzal és egy időzítő segítségével lehetne forgatni a panelt saját tengelye körül könnyedén
de a 2 db giroszkóp ezért van ott és azokkal könnyedén lehet forgatni a paneleket manuálisan
Minecraft/space engineers multy >> en nagyon orulok, hogy azert ezt is nyomatjak, mert mi a buli abba, ha epitek egy nagy hadi hajot ha nem lohetem vele szet a haverom pofajat?! Persze kell egy jo kozosseg, de itt mar latok egyet <#pias>#pias>
ui: Eddig egyetlen SE nyilvanos multyplayer tapasztalatom: kerestem magamnak egy egesz jopofa aszteroidat, elkezdtem banyaszgatni/epitgetni az elso kis multyfunkcios hajomat, erre oda jott 2 gyerek az alap spawn banyaszhajoval, es elkezdtek mindent szet daralni, es flexel kergetni engem... space kalozkodni... kileptem es tobbet nem mentem vissza
de van megoldas erre (minecraftbol tanultam) >> elso belepes a szerverre, kivalasztasz egy iranyt, mesz 15-20 percet a semmibe, es ott kezdesz el epitkezni/erosodni, mire megtalalnak addig mar meglesz mindened hogy megvedd magad.
pl azon a SE szerveren is lattam arcot aki beasta magat egy aszteroidaba, es bejarathoz berakott egy gutling turetet...
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
Sajnos igen a rotorok, pistonok elegge macerasak :S
Utoljára szerkesztette: LookUsArts, 2015.09.15. 04:14:28
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
Annó még nem tudtam hogyan lehet ilyen előre gyártott elemeket hozzá biggyeszteni az alkotásomhoz ezért blokról blokra lemásoltam és elkészítettem a bázisomra. Amikor elkészült kiléptem másnap töltöm be a bázist nézek a modul felé és az szépen lassan elkezdett beremegni egyre nagyobb íven hajlott ki magából majd az utolsó panelsornál szétszakadt.Sose jöttem rá miért csinálta.
Nemrégiben én is próbálkoztam egy sloar scripttel ami a nap felé fordította a paneleket kisebb nagyobb sikerrel.
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Ha leállítod a forgást akkor is csinálja?
Esetleg próbálj meg rászerelni egy összekötőt, meg az állomásra is egyet és amikor kilépsz, állítsd oda és rögzítsd. Macerás, de egy próbát megér.
Én nemrégiben elvesztettem a hegesztő hajómon egy hegesztőt és a környéken a hajtóműveket és girot. Fogalmam nincs, hogy mi történhetett, de ma vettem észre, hogy csak 5 hajtómű van a hajómon, pedig tuti, hogy 6-ot szereltem rá. Valamikor véletlen belemehettem és nem vettem észre, hogy összetörtek. Másra nem tudok gondolni. Igyekszem mindig belső nézetből és kamerákkal irányítani a hajót, hogy minél valósághűbb legyen.
Mióta bevezették, hogy a hajó irányítását befolyásolja a tömeg, a rakomány is, azóta előfordul, hogy míg a hajóval tudok szépen repülni, ha túl közel megyek az állomáshoz, akkor onnan már nem akar eltávolodni. Pedig nem érnek össze és gravitáció sincs. A megoldás, ha több hajtóművet szerelek rá vagy nagyokat.
Ha túltöltöm a reaktorokat (több a fogyasztás, mint ami a termelés), akkor az károsít valamit? Vagy csak nem működik minden 100%-on?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
próbáltam rájönni hogy hogy jutott ide a téma(kerekek járgány irányítás...), de nemigazán sikerült megfejteni.
itt a kép ezen remélhetőleg jó látszik a lényeg
és itt szokott az a hiba beütni hogy amikor ment vagy betölt vagy valami más épp amilyen kedve van szét szokott törni mind a 2 motor
és hogy ez a motorok (rotorok) beállítása miatt van vagy csak valami játékhiba azt nem tudom de kb fél évvel ezelőtt is gondot jelentett.
Jó kis játék, de aztán elmúlt az újdonság hatása.
Az akkori kollégákkal volt szerverünk is. A modokkal vigyázni kellett, mert 1-2-től rendesen be tudott laggolni, de, ha az ember nem csinált ilyet, akkor nem volt gond. Nagyon élvezetes volt.
Egy másik közösség nagyobb szerveren tolta, rengeteg minden volt benne.
A Minecraft multiban a legnagyobb kihívás a megfelelő közösség megtalálása. Ingyenes legyen, hátrányos megkülönböztetés nélkül, normális (nem szétzúzós) társasággal.
És én ezért nem bízom annyira az SE multiban sem, hiába erőltetik a fejlesztők (ezt sajnálom is), mert egy ehhez megfelelő közösséget nagyon nehéz találni vagy talán lehetetlen is. Egy baráti vagy munkahelyi közösség sokkal jobb, viszont az nem túl hosszútávú dolog.
Viszont amíg van, addig élvezni kell.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A rotorok egy időben full bugosak voltak, az alsó és felső limitet sem voltak hajlandók betartani. Aztán még meg is jelentették a továbbfejlesztett rotorokat. (Bennük szállító cső.) Használhatatlan volt mindkettő. A rotorokon azóta sokat javítottak, de a továbbfejlesztett rotor még mindig bugos. (pl. a kisméretű továbbfejlesztett rotor tengelytől való távolságát nem tudod asszem -5 cm-nél kisebbre tenni, ha megpróbálod felrobban <#action>#action>) Az áramszállításhoz nem kell továbbfejlesztett. Ha esetleg azokat használnál, akkor cseréld ki. Ha a sima rotorokat használnál, akkor még annyi róluk, hogy kisméretű rotorok egy kicsit gyengék. A nagyméretűek betonstabilan tartanak.
Ugyan így nagy mértékű stabilitást vesztesz, ha pistonokat használsz. Azokra is ráférne a tatarozás.
A lámpák engem is nagyon idegesítenek, kerestem is rájuk modokat anno 😄
Extreme lights
Az a jó benne, hogy úgy ad fényt hogy nem égeti ki a retinád ha ránézel 😊 Én ezzel csináltam egy kivilágított űrdokkot, ahol vaksiskodás nélkül építhettem fel a Cutting Principle-t. Nagy és fekete hajó, kellett a fény. 😄
LookUsArts: én is láttam igen a forráskódos bütykölést, de úgy vagyok vele inkább megvárom a hivatalosat, gondolom még nem véletlenül nem teszik elérhetővé.
Az Empyrionban a bolygók nagyon kicsik, miután belépsz a légkörükbe. És laposak, nincs görbületük. Amikor belépsz a bolygó légkörébe, akkor olyan mintha egy új, független térképrészbe lépnél be. A rendszer gondolom úgy kezeli a bolygókat, mint egy különálló mini pályákat. Az SE hozzá képest sokkal királyabb lesz. És nem lenne nehéz beletenni pár új csúzlit 😄 De az élelmezésre való odafigyelés megfogott, nekem tetszik az ötlet. Meg hogy vannak olyan állatok amik támadnak <#taps>#taps>
Milyen a Minecraft, hogy felesleges a multiplayere? (nem játszottam még vele sosem)
SUPERTRABI: g2a.com berakva a könyvjelzők közé. Köszi <#eljen>#eljen><#eljen>#eljen>
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2015.09.14. 20:34:17
Akkor építek még hozzá, úgyis van már készleten sok platina, a hajóhoz is sok hajtóművet terveztem. Vagy inkább rengeteget 😄
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Hármas válasz a jó. Alapból rakj irányonként 6 hajtóművet. Aztán ha még úgy sem elég, rakj rá többet 😊
de valamiért közbe szétrázza magát és leszakad az egész rendszer a kezdő platformról.
A beltéri fénnyel csak az a bajom, hogy átvilágít az acélblokkon is. (Vagy lehet, hogy alulra is tettem volna?) Amúgy szerintem elég reális az is.
A motorokat én egyáltalán nem értem. Nekem eddig csak kereket sikerült ráraknom, de mozgásra meg nem sikerült bírnom. Pedig jó lenne, ha mindenfélét rá lehetne rakni és forgatni. Esetleg nagyobb dolgokat is, nem csak 1 elemet.
Ma megpróbáltam repülésre bírni a félig sem kész hajómat. Rászórtam 6 hajtóművet (irányonként 1), nagyot, meg 4 giroszkópot.
Aztán hajóvá alakítottam és mint ahogy a program kiszámolta, 33 ezer tonnát nyom.
Megtolni még csak megtolják a hajtóművek, de sem fordulni, sem forogni nem akar.
Mi lehet a gond:
1. Kevés a giroszkóp?
2. Kevés a hajtómű?
3. 1. és 2. pont együtt?
4. Hülye vagyok, forduljak orvoshoz...
5. Ne akarjak félig sem kész hajóval repkedni, előbb fejezzem be. (Mostanában keveset játszom vele, így jó sokára lenne kész.)
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2015.09.14. 16:23:08
Warning! Cargo bay open, shields are down!
ha nem vagy módellenes van egy olyan blast door mod aminek ez az ék alakú része úgy viselkedik mint egy leszállótalp azaz le lehet hermetikusan zárni ha igaz.Bár az alap ék alakú cucc nem tudom hogy hermetikus e é😊
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
van arra megoldás hogy ha egymásután teszel 2 motort megfelelő módon hogy a napelemeket mindig a megfelelő irányba tudjad fordítani akkor az ne essen szét ?
mer régen is meg most is feljött ez a hiba, lényegében mondhatni, hogy szétrázza magát a betöltéseknék vagy mentésnéz és darabokra törik szinte mind a 2 motor.
meg egy másik érdekesség:
más is észrevette, hogy a lámpa meg a reflektor semmire sem jó szinte mer nem bírja az aszteroidák falát megvilágítani főleg ha valami lyukat csinálok bele, a kiütött törmeléket megtudja de a falat nem. (5 ill 10 m-es hatótáv miatt használhatatlan)
Elottem hozzam szolokhoz
-Empyrion: Nagyon hasonlo mint a space engineers, csak ok sokkal inkabb a multyplayer eletelmenyre mentek ra, mintsem az epitgetesre+ ok nem sajat motort hasznalnak a jatekhoz hanem Unity 4-et ezert sokkal fixebb es stabilabb, lattam rola videokat, semmi nem szaggatot, meg hatalmas hajoknal sem, multyplayernel sem, vannak mar bolygok is, meg allatok es novenyek, sok fegyver, de cserebe sokkal csunyabb, es nincs benne olyan fizika sem mint a SE-ben
-Nem eredeti: En nem vetek meg ezert senkit, en is csak azota veszem meg a jatekokat amiota van munkam, amig suliba jartam addig en is inkabb a "viragbolti" verziokat hasznaltam >> ami neha nem ugy mukodik mint az eredeti
-bolygok: talaltam valamit amivel elmeletileg kilehet probalni a bolygokat (mert a forraskodban mar benne van, csak meg nem hivatalos ugye) <#duma>#duma>
-G2A >> SOKKAL jobb mintha steamrol vennel dolgokat, kb mindent fel/negyed aron veszel es eddig nekem meg csak pozitiv tapasztalatom volt
-Nem ellenseges "be eledo hajok" (aki ezt forditotta... <#gun>#gun> ) na, akkor lehet hogy a kreativ/survival beallitasod ossze kuszalodott, es ezert nem lonek,>> csinalj uj palyat. Vagy esetleg olyan verziot szedtel le, ahol meg ezek a random hajok meg baratsagosak voltak (mert regen meg nem kezdtek el szet agyuzni az any*dat is, hanem szepen komotosan hagytak hogy romma fosztogasd oket <#duhos2>#duhos2>
-Koszonom szepen Laci, a kis/nagy hajo blokkos dolgot mar ismertem DEEEE ERRE a melyik blok airtight es hany iranybol, erre mar ezer eve vartam, nekem is volt mar egy ket hosszu ejszakam amig keresgeltem melyik nyamvadt oldal ereszt... altalaban azt csinaltam, hogy a nagyobb tereknel nagy elvalaszto falakat raktam, egy random air ventel, hogy mutassa, most van-e nyomas vagy nincs. De ezzel lehet hogy egyszerubb lesz, de azert azt mar eszrevettem, hogy altalanossagba veve, ha az adott blok teljesen kitolt egy kockat, akkor legzaro
-Ha ennyire sokat kezdunk lenni akar meg sajat szervert is lehet csinalni/keresni (majd ha lesz eletkepes multy)
Amugy a jatekot ha masert nem is de a multy-ert mindenkepp erdemes lesz majd megvenni (ha egyszer kesz lesz az is) HACSAK nem ez is olyan mint a minecraft, mert akkor tok folosleges <#action>#action>
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Amúgy ha playen keresztül csekkolsz tőlük feltűntei a számlán átszámolva jó magyar ft re az árat és ha nem tetszik nem veszed meg😊 ott már a végleges árat mutatja. Ha jól tudom itt nincs használt cucc.
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Itt pontosan hogy is kereskednek?
'Használtak' a dolgok, vagy ez mind 'új', amiből egyesek alaposan bevásároltak?
Amúgy nem 8 euro vagy forintban 2500, ennél több. Erre még rá kell számolni az aktuális ország adóját. Vagyis magyarban 27, németben 19%-ot. Plusz még 1 euro, ha kell az oldal védelme is az esetleges átverések ellen.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
de nekem még az is sok XD
Steam: Gfegyver
De ma már 2300-ért sem lehet megszerezni a játékot, most olyan 4000 körül lehet megszerezni. 😞 Az pedig karcolja a küszöböt. (ha 0 kereseted van akkor meg már át is lépte)
Szerintem én is talonba teszem most a játékot, amíg a bolygók megjönnek. Az majd új lendületet adhat a dolgoknak.
Találtam egy, a SE-hez nagyon hasonló játékot, a neve Empyrion. Bár attól jóval egyszerűbb, és nagyon koppintásszaga van, de van benne néhány jó ötlet. Pl. az élelmezés, amire szintén oda kell figyelni survivalban. Alapból egy bolygón kezdünk hajótöröttként, amit van flóra, és amiből kaját nyerhetünk. (később meg lehet a dolgot mesterségesen is oldani, infralámpákkal és ültetvény blokkokkal a hajókon is. Szerintetek milyen lenne, ha a kajálást/éhséget is bevezetnék a játékba? Egy újabb plusz a túlélő módhoz.
Nekem otthon (magyarban) fix keresetem volt és mégsem engedhettem meg magamnak, hogy a fizum kb 10%-át játékra költsem.
A Rebirth-et sem a Steam-en vettem 50 euroért, hanem otthonról 3200 Ft-ért a CD Galaxistől. És mégis teljesen legális, ekkora árréssel is. A sorozat többi része meg egy pakkban volt 5-10 euro körül, annyit meg nekem megért az Albion Prelude és az elődök is. Bár azokkal szerintem nem fogok játszani, de az AP egész jó.
Amúgy németben dolgozom és itt megengedhetem magamnak, hogy akár havonta vegyek 50-60 euroért egy játékot. Bár nem teszem és tényleg igyekszem csak azokat megvenni, amikkel játszani is fogok. Fölöslegesen nem szórom a pénzt, ennyiből kijön 2-3 üveg Jack, az meg elég 1-1,5 hónapra
Ha drágább játékot akarok venni, akkor vagy ismerem már a játékot amennyire kell (Elite) vagy beszerzek egy virágboltist és utána eldöntöm, hogy megéri e.
A Space Engineers-ről mondjuk nem sokat tudtam, csak a videók voltak és néhány fórumozó egy másik fórumon. Szóval ezt elég láthatatlanba vettem, de 10 vagy 16 euroért utólag megérte a kozkázatot nagyon. A gépem még elég hozzá, bár a látótáv kb 7 km körül van, hogy tuti jól fusson. Elég nagy dolgot építek és a sok lerakott elem nagyon erőforrászabáló. Ha már be vannak hegesztve, akkor nincs gond. Gondolom a sok rúd között azért le kell generálnia a hátteret, míg teli blokkoknál nincs ilyen gond.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
az X reunion-t én is megvettem annó de az jó is volt viszont a későbbieket már nem érte meg megvenni mer egy kis módosítás miatt nem adok ki annyit (Terran Conflict)
erre a játékra visszatérve azért se adok ki rá pénzt mer a jelenlegi gépemmel nem tudnám kihasználni igazán a lehetőségeit így mondhatni egy korlátozott 1-2 napos játékmenetért még nem áldozok rá enyit.
majd egyszer ha megtehetem és megéri megteszem.
Utána kipróbáltam egyszer, de azt sem tudtam mit és hogyan. Az alap hajókkal nem tudtam felszállni. Nem engedett el a futómű.
Csak jóval később vettem elő megint és mélyedtem bele annyira, amennyire most tartok.
Sok ilyen akciós játékom van. Sokat csak azért veszek meg, mert ezzel adózom a készítőknek, hogy már réges-régen játszottam velük, de akkoriban nem engedhettem meg. Persze az ilyent nem nagyon szoktam elővenni és nagyon akciósan is veszem meg. De mégis.
Érdemes figyelni a HumbleBumble-t, szoktak jó dolgok lenni rajta nagyon olcsón. Megvan a teljes X sorozat, StarWars-ok, Worms és még sok egyéb.
Persze én sem veszek meg mindent, meg mérlegelem, hogy a jelenlegi játékaim és egyéb elfoglaltságaim mellett mennyi időm lesz egy új játékkal játszani.
A GTA V még mindig piszkálja a fantáziám, de túl sok időt igényelne és most nem ilyennel szeretném lekötni azt.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2015.09.12. 18:32:29
Warning! Cargo bay open, shields are down!
SUPERTRABI: Te nem vagy semmi. 2 nappal később már neked is a legfrisebb van meg 😄
tom36: lehet hogy elcsépelt szöveg, de sajnos tényleg előfordulhatott, hogy pont kifogtál egy bugos verziót. <#eljen>#eljen>
Steam: Gfegyver
és ismét megkaptam a választ amit oly rutinosan osztogatni szoktak (nem eredeti = bármit próbálhatsz nem lesz jó), csak ezzel az a gond hogy van amikor az eredeti sem jó.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
nahh még egyszer:
a 7-9000 m re beéledő hajók mind zöld színben pompáznak a piros helyett.
és bármit próbálok nem tudom megoldani, hogy ezek az egységek ellenség ként éledjenek be (piros színnel jelölve).
amikor megnézem a beéledő hajók tulajdonosi nevét akkor ott a senki szerepel, csakúgy mind a kezdő platformomnál.
sory ha kissé érthetetlenül fogalmaztam.
Akkor ahhoz kérlek szépen komótosan el kell foglalni a hajót. Leszedni a fegyverzetét vagy energia központját majd ha bejutottál a központi vezérlőhöz a tereptárgyat meg kell rongálnod a csíkok aljáig hogy elveszítse a csoportjelzést vagy az antennát is le kell rongálnod a vonalig majd újraépíteni és akkor a tied lesz ha beállítod a frakciót mellé😊
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
nem arra gondolok mit esetleg bead nekem pluszba ha ojan módot indítok hanem azokra amik 7-9000 m között élednek be (aminek ellenségesnek kellene lennie, pl: militari, miner ... hajók)
viszont kiváncsiságból leszedtem egy korábbi verziót (v01.092.007) és ott nem volt probléma ugyanazon beállítások mellett.
Ellenséges hajó 7-9000 méter körül jelenik meg amit elfoghatsz az éledőhajó segítségével ha átalakítod.
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
valamiért mindig zöld színnel van a nevük, pedig próbálok a beállításoknál is ara törekedni hogy ellenséges legyen, még alap beállítások mellett is ez van
alap platformon indulva túlélő módban ez van valamiért
a tulajdonjog vissza állításával is próbáltam meg nélküle is, de nem működik se más megoldással
A kezdő hajó azért kezdőhajó mert a te frakciód hajói. Azok tudtommal sose voltak ellenséges hajók.
Most pontosan nem vágom milyen hajóról van szó, ha azokra gondolsz amik a bázison vannak azok a te hajóid. Azok az ellenséges hajók amik időről időre feltűnnek olyan 7 8 9000 méter körüli távolságban és piros a nevük.
Vagy lehet a beta verziós rendszerben voltál ahol mások voltak a körülmények.
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
hosszú idő után ismét feltettem a programot, de olyan problémába ütköztem ami eddig nem volt:
bárhogy próbálok pályát létrehozni a beéledő hajók valamiért nem ellenségesek
nem tudjátok hogy miért lehet ez ?
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Build Info - details about the block you're placing
Meg ez is
Kis blokkok tehetők vele nagy hajóra.<#taps>#taps>
Electronics Panel - Small blocks on large grid
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2015.09.09. 20:21:51
Az LCD panel nevébe akárhova a
Ezt meg beírod a publikus szöveghez:
InvListX {konténer neve} +all
Szövegmegjelenítés beállítással nem is kell foglalkozni, de figyelj arra hogy mindegyik blokk tulajdonosa ugyan az legyen.
Ez elvileg kiírná a konténerekben levő tárgyakat
Most pontosan nem tudom miket de át lehetne írni úgy hogy mindent listázzon ami benne van?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
const string PANEL_NAME = "LCD Panel 2";
const string CONTAINER_NAME = "Large Cargo Container 2";
void Main()
{
List<IMyTerminalBlock> work = new List<IMyTerminalBlock>();
GridTerminalSystem.SearchBlocksOfName(PANEL_NAME, work);
IMyTextPanel panel = (IMyTextPanel)work<0>0>;
GridTerminalSystem.SearchBlocksOfName(CONTAINER_NAME, work);
IMyCargoContainer container = (IMyCargoContainer)work<0>0>;
panel.WritePublicText(container.CustomName + " Inventory\n------------------------------------------------------\n", false);
var containerItems = ((IMyInventoryOwner)container).GetInventory(0).GetItems();
List<String> list = new List<String>();
for(int j = containerItems.Count - 1; j >= 0; j--)
{
String txt = decodeItemName(containerItems
String amt = amountFormatter((float)containerItems
txt += amt;
txt += "\n";
list.Add(txt);
}
list.Sort();
List<String>.Enumerator e = list.GetEnumerator();
while (e.MoveNext()) {
panel.WritePublicText(e.Current, true);
}
panel.ShowTextureOnScreen();
panel.ShowPublicTextOnScreen();
}
String amountFormatter(float amt, String typeId) {
if (typeId.EndsWith("_Ore"😉 || typeId.EndsWith("_Ingot"😉) {
if (amt > 1000.0f) {
return "" + Math.Round((float)amt/1000,2) + "K";
} else {
return "" + Math.Round((float)amt,2);
}
}
return "" + Math.Round((float)amt,0);
}
String decodeItemName(String name, String typeId)
{
if (name.Equals("Construction"😉) { return "Construction Component"; }
if (name.Equals("MetalGrid"😉) { return "Metal Grid"; }
if (name.Equals("InteriorPlate"😉) { return "Interior Plate"; }
if (name.Equals("SteelPlate"😉) { return "Steel Plate"; }
if (name.Equals("SmallTube"😉) { return "Small Steel Tube"; }
if (name.Equals("LargeTube"😉) { return "Large Steel Tube"; }
if (name.Equals("BulletproofGlass"😉) { return "Bulletproof Glass"; }
if (name.Equals("Reactor"😉) { return "Reactor Component"; }
if (name.Equals("Thrust"😉) { return "Thruster Component"; }
if (name.Equals("GravityGenerator"😉) { return "GravGen Component"; }
if (name.Equals("Medical"😉) { return "Medical Component"; }
if (name.Equals("RadioCommunication"😉) { return "Radio Component"; }
if (name.Equals("Detector"😉) { return "Detector Component"; }
if (name.Equals("SolarCell"😉) { return "Solar Cell"; }
if (name.Equals("PowerCell"😉) { return "Power Cell"; }
if (name.Equals("AutomaticRifleItem"😉) { return "Rifle"; }
if (name.Equals("AutomaticRocketLauncher"😉) { return "Rocket Launcher"; }
if (name.Equals("WelderItem"😉) { return "Welder"; }
if (name.Equals("AngleGrinderItem"😉) { return "Grinder"; }
if (name.Equals("HandDrillItem"😉) { return "Hand Drill"; }
if (typeId.EndsWith("_Ore"😉) {
if (name.Equals("Stone"😉) {
return name;
}
return name + " Ore";
}
if (typeId.EndsWith("_Ingot"😉) {
if (name.Equals("Stone"😉) {
return "Gravel";
}
if (name.Equals("Magnesium"😉) {
return name + " Powder";
}
if (name.Equals("Silicon"😉) {
return name + " Wafer";
}
return name + " Ingot";
}
return name;
}
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming