Space Engineers
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Én sokáig azt hittem mükszik beltérben is de nem.
Szokták napkollektor mellé is feltűzni.
A bázisom tetején van egy sornyi kirakva belőle
ami csatlakozik a tartályokhoz ami a generátorokhoz:)
Nekem akárhogy próbálom mindig bent marad a levegő a teremben és kilök onnan vagy nem tudok bemenni a hajóval mert olyan erővel tol kifele.
Ezt jó lenne valami példával magyar nyelven illusztrálni hogy is mükszik a cucc:)
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.09.21. 17:07:46
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Kell neki napfény, vagy ilyensmi?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ha a rubki kocka betette nálad az ajtót ez tutti a zárba teszi a kulcsot :)
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Uj kis hajo> ra egy kis reaktor es egy projector es egy control panel (hogy belenezhes a kis hajo rendszerebe)... azt ennyi, mind a kicsi es a nagy hajo/allomas bloknak a welderje (hegesztoje tudja hegeszteni)
Utoljára szerkesztette: LookUsArts, 2015.09.20. 23:49:18
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
2) Nevezd el hogy UraniumXX vagy IronYY (nyersanyag neve+a "xx" hogy mennyi
3) amikor a sensor hatosugaraba ersz akkor bespawnolja az adott nyersanyagot es mennyiseget
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
Amit Supertrabi ír, annak szerintem mennie kellene. A hegesztő fejeknek mindegy, hogy kicsit vagy nagyot hegesztenek. Ami az útjukba esik.
Bár még sosem próbáltam így építeni semmit, csak videón láttam, hogy szalagsorról jöttek le a hajók.
A kavics spawn-olós mod nem semmi...
A mini kivetítő viszont tetszetős.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
az egyetlen bökkenő hogy nem tudom hogy az összeszerelőknél van e olyan beállítás hogy anyagok begyűjtése (szállítórendszer használata)
de holnap ha lessz szabadidőm akkor kiépítem 2-3 alkatrészre és megnézem hogy megy e az ha igen akkor csinálok képet meg leírom az elvét, meg a számítási módszert.
kísérletezek a nyomtatással csináltam egy szobát amiben gyártás lesz majd.
Illetve egyre zavaróbb volt hogy nem tudtam melyik szállítóban mi megy így beszíneztem az ércek útvonalát illetve az öntvények uránium és levegő útvonalát is:)
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
meglesem ezt el is feletettem:)
ez nem jó megoldás rá bár most se vanillia a bázisom mert liftet és ajtót használok már.
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Steam: Gfegyver
Régebben simán elfogadta ha jól emlékszem.
Vagy ezt is scriptelni kéne?
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Korábban próbálkoztam a finomítóknál., hogy mindegyik külön állt és külön szortírozó rendszer adagolta neki a cuccot, de ugyanabból a kontiból. Az eredmény az lett, hogy ugyanaz az anyag egyik finomítója megtelt, míg a másik üresen maradt vagy csak a maradékot kapta.
Így egybe lett építve az azonos anyag és, ha nem oszlik egyenletesen, akkor rásegítek kézzel.
Ehhez az is hozzátartozik, hogy 10-szeres térfogatmérettel játszom, így 40000 liter anyag fér a finomítóba.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
Ha tényleg arányosan akarod csinálni, akkor kell egy script, ami nézi, hogy melyik anyagból mennyi van és, hogy az adott elem legyártásához mennyire van szükség. Minden elemnél beállíthatsz egy arányt vagy számot, hogy a többihez képest mennyivel több vagy kevesebb anyagot kapjon. Esetleg a legjobb az egészet ciklusba rakni, hogy mindenből egyszerre csak 1-et gyártson. Bár szerintem ez nem célszerű, mert mindenből más mennyiség kell. Az arányos jobb lenne. Ha ez megvan, akkor a script átmozgatja a konténerből az összeszerelőkbe az anyagot és akkor megindul a gyártás.
Itt csak egy kérdés van. Megírható-e így a script?
A lényeg: adott mennyiségű anyagból kiszámolja, hogy a 23 elemből egyenként mennyit tudna legyártani. Ezt követően a megadott arányok alapján feltölti az összeszerelőket a megfelelő anyaggal és elindul a gyártás. Az utolsó legyártása után újraszámol és kezdődik az egész elölről.
Én legalábbis valahogy így tudnám elképzelni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Az én javaslatom az, hogy a finomítók után mindent küldj be egy kontiba és onnan menjen minden összeszerelőhöz a cucc. Érdemes puffert is csinálni a kontiba a cuccból.
Ezek után minden összeszerelőnél beállíthatsz egy elemet gyártásra, majd azt végtelen gyártásra állítod. Én 10-re szoktam állítani, mert akkor 10 darabnak húzza be az anyagkészletét és így folyamatos lesz a gyártás. Ha csak 1-nek húzza be, akkor mindig megáll és megvárja, míg megint lesz egyhez anyag.
A kifele menő ágra meg szintén raksz szortírozót és kiküldöd egy kontiba. Bár szerintem ebben az esetben fölösleges a szortírozgatás, elég egy, ami kiküldi a cuccot.
Viszont van ennek egy hátránya, ami hátránya a te ötletednek is lenne. A különböző dolgokat különböző sebességgel gyártja le. Az acél lemez nagyon gyorsan megvan, míg az építőelem elég lassan megy. A folyamatos gyártáshoz folyamatos ércellátás kell és a finomítóknak is bírniuk kell a kapacitást. A platinát nagy lassan finomítja, így oda sok finomítót kell építeni, hogy folyamatos legyen az összeszerelés.
A reaktor tényleg jó kérdés, ez a nagy hajómnál nálam is gondot fog okozni. Bár bennem inkább az az ötlet fogalmazódik meg, hogy reaktoronként egy finomító. És annyi ércet bányászni hozzá, hogy az összes finomító megteljen egyszer és még maradjon is belőle. Így egyenletesen fog fogyni, míg többlet van.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.09.19. 20:50:49
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Azt kéne megoldanom hogy minden összeszerelőben legyen egységes mennyiségű öntvény hogy állandó legyen a gyártás
Ha jól számoltam 26 alkatrész van az alap rendszerben.Leraktam 26 összeszerelőt két külön helyre. ezeket állítanám be úgy hogy egyszerre tudjanak gyártani mind a 26 alkatrészből és ami készen van készlet azt lökjék egy tárolóba amin az összeszerelő hajó csücsül.
Most ott tartok a szerelő bázisommal
Jön a hajó bedokkol kidobja az érceket egy nagy tárolóba a tároló alatti szortírozó kiküldi a finomítóknak az ércet.
A finomítók a kész öntvényeket berakja egy nagy tárolóba.
Ebből a tárolóból kéne arányosan kiszortírozni mind a 23 összeszerelőbe az öntvényeket.
Az uránt is lefinomítom ez alapból azonnal a két óriás reaktorba kerül elvileg itt is gond a szortírozás mert csak az egyikbe dobja az uránt a másik üres.
Ugyan ez a gond a levegő generátorokkal hiába van lent 5 darab csak egy fog működni mindaddig míg át nem rakok bele cuclit.
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Mivel itt az űrről beszélünk és jelenleg az SE űrjéről, így sok értelme nincs annak a koncepciónak, amit felvázoltam. Ha viszont ezt odáig fejlesztik, hogy az autópilótával szerelt hajó képes ledokkolni egy állomásra (nem a GPS koordinátás cuccra gondolok, nekem az valamiért nem is ment), vagy még jobb lenne egy mozgó űrhajóra, akkor nagyon is lenne értelme.
Hisz most nem egy Enterprise-ról vagy Voyager-ről beszélünk, ami folyamatosan scannel és kutat.
Viszont, tekintve, hogy azért elég sokan játszhatják egyedül a játékot, nem lenne rossz harc közben belőni a másodpilótát és mi tudnánk lövöldözni a tornyokkal.
Szóval azért lehetőség van benne, de még én sem próbáltam ki, hogy jelenlegi fázisában hogy működik a szerkezet.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Warning! Cargo bay open, shields are down!
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
De én a bolygókat vártam. Erre küldenek pár képet róluk... na mindegy. Most rá tudnak ülni ismét hetekig a dologra. Remélem ha egyszer tényleg eljutunk már odáig, akkor nem egy full bugos rendszert kapunk, amit ismét hetekbe telik stabilizálni. Nem véletlen ez a hosszú várakozás.
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Steam: Gfegyver
Sajnos igen a többsége ezeknek az oldalaknak fizetős vagy feltöltős de esetleg ha tudsz torrent oldalon keresgélni talán található rajtuk objs összeállítás:))
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Mivel kis hajón csak fix géppuskák és rakétakilövők vannak, így meg kellett oldani, hogy ezek arra lőjenek, amerre fordulok, ezzel kompenzálva, hogy a hajó éppen hogy áll az űrben és a pilóta hogy vezet.
A megvalósításhoz az ötletet @tom36 napelemei adták.
2 motor, talapzatok, giro, pilótafülke és a puskák.
Persze az egészet úgy kell megcsinálni, hogy semmi ne ütközzön semmivel, különben szétesik.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Mindenhol regisztrálni kell, az még oké. Aztán közli hogy csak akkor töltheted le, ha előtte te is feltöltesz egyet. <#action>#action>
Vagy egyszerűen csak nem tölti le valamiért. Meg ingyenes objektumból, ami jól is néz ki elég kevés van. :(
RJoco: Milyen ágyúkat csináltál?
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Warning! Cargo bay open, shields are down!
1. Jó ha van egy brutál masina alatta. de nem muszáj max megebédelsz a modell renderelés és a játékba jutás közben:)
2. a modelleket kizárólag kockából és háromszögből építi fel.(félkész nyers állapotba)
3. előfordulhat hogy ha olyan modellt találsz aminek bizonyos alkotórészei nincsenek összekötve és elmozdíthatóak lesznek
3ds modelleket te keresed meg a neten a leírásában ott van milyen típusú filokat képes megnyitni.
http://tf3dm.com/
http://www.anuspanda.smallboytrackbikes.co.uk/
http://www.3dcadbrowser.com/
Én ezeken az oldalakon keresgéltem *.obj kiterjesztésű mondelleket.
Megnyitod a modellt beállítod milyen hajó legyen milyen block milyen felbontású ha jól sejtem.
Be tudsz neki állítani bizonyos térfogatra való határokat
Mutatni fogja hogy hány méteres kiterjedésű lesz az objektum.
3ds modell mellett jpeg képet is be tud állítani javaslom hogy a smal blockot használd a képnél Illetve a kép felbontása egy kocának fog megfelelni 1024*768 esetében 1024 *768 kockából fog állni vastagsága 1 kocka.
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Felszereltem a puskákat egy motorra, így szépen forognak jobbra, balra, de csak a gombokkal. Úgy lenne jó, hogy amerre nézek, arra forduljanak. Vagy lehet, hogy ehhez kellene a harci fülke és nem a sima?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
ami a kötelező cuccot illeti, az kötelező("Tartalmaznia kell aa műnek:")
a hid pedig a parancsnoki hid/vezérlő szobára utal.
Steam: Gfegyver
Keresel egy 3ds obj kiterjesztésű hajómodellt bekonvertálod kis blokkos kiképzésre és a nagyja már meg is van csupán szinte csak simogatni kell utána a hajótestet:)
Például innen be lehet emelni ezeket a modeleket
http://www.anuspanda.smallboytrackbikes.co.uk/models-main.html
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.09.16. 00:00:41
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Megemlíti ennél a résznél a Homeworld-ös kinézetet is, de ezt a részt nem igazán értem. Talán olyan stílusúra kellene építeni? Vagy ez inspirálta őket?
És mintha írna pár kötelező cuccot is a Required Items-nél. Vagy az is csak lehetőség? Abban van a rámpa és a híd is. Előbbi kikerülhető talán ajtóval, utóbbira ötletem sincs, hacsak nem ez kell bele.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2015.09.15. 23:40:36
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Fő szempontok:
- harci képesség
- újdonságok, a "tartalmaznia kell a műnek " résznél felsoroltaknak az elkészitése, kivitelezés, külcsije, működése, hatékonysága, stb...
- esztétika és mozgékonyság
A hajó külcsije, kinézete nem számit sokat, de ronthatja a pontokat, viszont ha amugy sem vagy jó a szép épitésben akkor legalább esélyt ad, hogy a többi szempont alapján, a lehető legjobbra épitsd meg a műved.
Steam: Gfegyver
A feltételek teljesítése esetén szubjektív lesz?
Esetleg közönségszavazat?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
amugy a felsorolt modok közt van egy rámpa mod is, elég hasznos :)
Steam: Gfegyver
Kerestem rámpát a játékban, de nem találtam.
Viszont ezek szerint akkor ajtó rakható rá.
Jó kis kihívás.
Viszont itt akkor lehet kreatívkodni, nem túlélő módban kell megcsinálni?
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2015.09.15. 22:07:14
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A nyeremény:
1. hely: Strike Suit Zero
2. hely: Strike Suit infinity
3. hely: Gemini Wars
Valamint a KSH felajánlásával az első 3 helyezett választhat Space Engineers vagy Medieval Engineers játékok között.
UESC izé kihirdetett egy épitő versenyt szeptemberre(szep. 30-ig).
A lényeg:
Kell épiteni egy small/kicsi korvett hajót.
Meg kell felelnie az alábbi paramétereknek:
- 100%-ban small/kis blockból kell épiteni
- a hajóban kell tudni zártan közlekedni, járni
- ülésenként legalább 2 irányitható fegyverzet
- legalább 15.000 block
Tartalmaznia kell aa műnek:
- rámpát és/vagy ajtóbejáratot
- irányitó hidat vagy kontroll szobát
- Rakteret(konténereket)
- reaktorteret
- oxigént(nyomás alatt lévő helységek, tárolók, oxigén termelő generátorok)
- használható fegyverzetet
Modok:
A "Can I use mods?" nevü bekezdében listázott modokat lehet használni, valamint ezeken kivül bármilyen LCD, script, skybox modokat.
Jelentkezés:
A témában hozzászólásként kell jelentkezni a következő módon:
"Distributor: (készitő)
Creation's Name: (a mű neve)
Short Description: (rövid leirás, igen, angolul)
(A műved világának linkjét beilleszteni)"
Kitiltás jár ha:
- egy játékos több művet ad be
- a jelentkezés nem felel meg a követelményeknek
- nem világot, hanem tervrajzot linkelsz
- olyan modok használata, melyek nincsenek a listában(kivéve LCD, Script, Skybox modokat)
Utoljára szerkesztette: SUPERTRABI, 2015.09.15. 20:22:50
Steam: Gfegyver