War Thunder: Ground Forces
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#20308
Te is mondhatsz, amit akarsz. Ground forces-ben szar a repülős rész. Ground forces-be nem kell a repülős rész. Air forces-ben sem lehet tankkal menni, akkor itt is fölösleges ez a repülős buziság és egyébként meg magasról leszarom az egészet (mióta 3 tank a spawn limit, azóta úgyis csak elvétve tankozok).
Írj erre még valami szépet, csak hogy tied legyen az utolsó szó. 'Viszonlátásra.
Írj erre még valami szépet, csak hogy tied legyen az utolsó szó. 'Viszonlátásra.
#20307
Mondhatsz amit akarsz, Tank Realistic battlesben, ahol én játszom (mert az Arcade bizony gyerekeknek való) tankos csatában bizony nincsenek jelölők, se a tanoknak, se a repülőknek, a levegőből minden célpontot neked kell észrevenned. Már ha időben kirajzolja a gép. Ha meg Realistic helyett a gyökér Arcadeal jászol, az a te problémád. Az gyerekeknek való, meg azoknak akik éppencsak belekezdtek a játékba. A belinkelt videón pontosan láthattad hogy mi az ábra.
#20306
mondjuk -15000 silver/ földhöz vágódásonként már eléggé elgondolkodtatná a vérpistikéket hogy megéri e elcseszni egy jó csata teljes bevételét csak azért mert lusta volt behúzni a botkormányt.
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
#20305
Ezzel a kamikaze dologgal kezdhetnének valamit. Csávó bejön repülővel és első dolga belevágódni valakibe.
#20304
Holnap reggel 8-ig megy az eksön.
#20303
Nem emlékszem, hogy bármikor is a saját bénaságom miatti dolgok miatt szidtam volna a játékot. Az meg hogy szar a GF repülős rész, szerintem rohadtul nem az én hibám. Egyszerűen csak az én piros jelemet nézte ki magának a "kedves" pilóta (vagy direkt, bosszúból) és én szívtam meg. Erre nem lehet tudással válaszolni, ez egy rohadt nagy lutri.
Azzal mennyivel vagy előrébb, ha a pozitív dolgokat is leírom a játékról? Egy fórumban általában a problémákat szokták megtárgyalni, nem azt, ami működik. Ha nem lenne "köpködés", akkor az egész topik a "nézzétek a screenshotot de jól néz ki xy tank" meg a "itt a kép a pontokról, 20 kill 0 halál, de jó nekem" típusú hsz-ekkel lenne tele. Annak több értelme lenne?
Egyébként ha neked ez hiányzik, akkor elmondhatom, hogy ma a szemét repülős mozdok 3 halálos meccsemen kívül elég jól "viselkedett" a játék. Zsinórban volt 4 meccs is, amiken 8-11 killt hoztam 0 halállal. A Henschel királytigris gyanúsan jól pattogtatja le újabban a rálőtt cuccokat, régen tuti nem ilyen volt, de most egész jó.
Részemről lezártam a témát. Szerintem mindenki beláthatja, hogy a repülős rész megoldása arcade-ban egy vicc, nyugodtan megcsinálhatnák olyanra, mint ahogy az rb-ben is van. Ha meg valaki mégsem így gondolja, az az ő dolga, attól én még nem fogom meggondolni magam (mint ahogy más sem). Na uff.
Azzal mennyivel vagy előrébb, ha a pozitív dolgokat is leírom a játékról? Egy fórumban általában a problémákat szokták megtárgyalni, nem azt, ami működik. Ha nem lenne "köpködés", akkor az egész topik a "nézzétek a screenshotot de jól néz ki xy tank" meg a "itt a kép a pontokról, 20 kill 0 halál, de jó nekem" típusú hsz-ekkel lenne tele. Annak több értelme lenne?
Egyébként ha neked ez hiányzik, akkor elmondhatom, hogy ma a szemét repülős mozdok 3 halálos meccsemen kívül elég jól "viselkedett" a játék. Zsinórban volt 4 meccs is, amiken 8-11 killt hoztam 0 halállal. A Henschel királytigris gyanúsan jól pattogtatja le újabban a rálőtt cuccokat, régen tuti nem ilyen volt, de most egész jó.
Részemről lezártam a témát. Szerintem mindenki beláthatja, hogy a repülős rész megoldása arcade-ban egy vicc, nyugodtan megcsinálhatnák olyanra, mint ahogy az rb-ben is van. Ha meg valaki mégsem így gondolja, az az ő dolga, attól én még nem fogom meggondolni magam (mint ahogy más sem). Na uff.
#20301
Nekem egy tank slot van így nincs alacsony szintü legênység( szerencsére nem a wotos megoldás hogy minden tankhoz külön legénység kell( Persze stock tankkal nehéz, de inkább simben szenvedek mint arcadeban idegbajt kapjak :-)
vért izzadva nyertünk, de hogy.. érdemes megfigyelni az ellenfélnél az első 3 helyezettet, közülük is kiemelve a 2. és 3. -at, ugyanis ők (is-3, m46) egyetlen egy tankkal jöttek be (nem is volt bent nekik több) és mekkora pusztítást tudtak véghezvinni.. persze ezek 7.0 -ás tankok, nem számít, mert amikor én akarok is-3 -azni, mindig 8.0 -ba kerülök.. a pattonról meg ne is beszéljünk, főleg a tigerről, hegyes lőszerrel 1.2 -ről kiszedi egy lövéssel az is-4m -emmet.. jah, rá 20mp a szakasztársam mausot is ugyanez érte.. érdekes, hegyes lőszer mindent visz? lol
elegem van az mcsi szarokból, 6.7 br -be az ellennél egy 5.7 -es jumbo 8 kill 0 halál, hagyjuk már baszki..


elegem van az mcsi szarokból, 6.7 br -be az ellennél egy 5.7 -es jumbo 8 kill 0 halál, hagyjuk már baszki..
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


#20299
@jocking: Néha olyan érzésem van, mintha a WoT topic-ot olvasnám. Ha ügyetlen valaki, akkor szar játék, idióta Gaijin.
Igaz, hogy vannak hibák, de összességében ez egy baromi jó és szórakoztató játék.
Ha zavar a noob célkereszttel hatékony ellenfél, akkor mehetnél RB-be, lehetőséged van rá. Ja, hogy ott nehezebb kezdőket ölni? Akkor élj együtt a túl hatékony bombázókkal. Azt írod, hogy az AB szórakoztat. Ehhez képest pozitív kommentet még talán nem olvastam itt tőled. Bár lehet, hogy köpőcsészének használod ezt a topicot.
@twinr: alacsony szintű legényekkel inkább AB-t megyek, amíg fel nem fejlődnek értékelhető szintre, mégsem vagyok retardált.
Igaz, hogy vannak hibák, de összességében ez egy baromi jó és szórakoztató játék.
Ha zavar a noob célkereszttel hatékony ellenfél, akkor mehetnél RB-be, lehetőséged van rá. Ja, hogy ott nehezebb kezdőket ölni? Akkor élj együtt a túl hatékony bombázókkal. Azt írod, hogy az AB szórakoztat. Ehhez képest pozitív kommentet még talán nem olvastam itt tőled. Bár lehet, hogy köpőcsészének használod ezt a topicot.
@twinr: alacsony szintű legényekkel inkább AB-t megyek, amíg fel nem fejlődnek értékelhető szintre, mégsem vagyok retardált.
#20298
Virtuálisan. És lehet hogy csupán 28 perc volt.
Utoljára szerkesztette: twinr, 2015.04.05. 18:53:37
Utoljára szerkesztette: twinr, 2015.04.05. 18:53:37
iracing the 'real' race.
#20297
Igényes és kulturált a fél órás köpködés. <#banplz>#banplz>
#20296
nem akartam beleszólni a dolgokba, csak olvasgatok csendesen, de most már nem állom meg....
Te miről beszélsz egyfolytában?
"20"perc?????? akár melyik oldalról hozok tankot fél percen belül, de legtöbbször insta bekerülök, eventben is, RB-n is.
Mi van elcseszve RB-n? Arra gondolsz hogy vegyes felvágott? Nos, csak akkor ha nincs elég német tank, ha összejön a létszám, és tapasztalatom szerint 50%, illetve tier függő, de rendesen szétoszt ally-axis csatára. Ha meg nem, elég jól látszik ki a kék, ki a nem kék.
Szerintem az egyetlen problémád, hogy nem mersz szimezni, és a retardált árkáddal játszol. Csak csatlakozni tudok a többiekhez, próbáld ki más módban, nem is ugyanaz a játék.
Minap rávettek egy árkád meccsre, fél óráig köpködtem, soha többet. Tényleg retardáltaknak való!!! (kinek nem inge.. az játszon szimet)
Utoljára szerkesztette: twinr, 2015.04.05. 17:56:07
Te miről beszélsz egyfolytában?
"20"perc?????? akár melyik oldalról hozok tankot fél percen belül, de legtöbbször insta bekerülök, eventben is, RB-n is.
Mi van elcseszve RB-n? Arra gondolsz hogy vegyes felvágott? Nos, csak akkor ha nincs elég német tank, ha összejön a létszám, és tapasztalatom szerint 50%, illetve tier függő, de rendesen szétoszt ally-axis csatára. Ha meg nem, elég jól látszik ki a kék, ki a nem kék.
Szerintem az egyetlen problémád, hogy nem mersz szimezni, és a retardált árkáddal játszol. Csak csatlakozni tudok a többiekhez, próbáld ki más módban, nem is ugyanaz a játék.
Minap rávettek egy árkád meccsre, fél óráig köpködtem, soha többet. Tényleg retardáltaknak való!!! (kinek nem inge.. az játszon szimet)
Utoljára szerkesztette: twinr, 2015.04.05. 17:56:07
iracing the 'real' race.
#20295
15mp és csatában vagy...persze ha nem próbálod és csak megkeseredett emberekre hallgatsz akkor hallasz ilyet hogy 20 perc várás 10 perc menetelés.Mivel arcade mapokat is raknak (: sajnos) így mozogni se kell sokat.Segg folyó, kuban..
#20294
Nincs nekem arra időm, hogy 20 percet várjak, amíg bedob egy csatába, utána meg percekig menjek az első ellenségig.
Amire kell, arra sokszor elég nekem az arcade is. Az oké, hogy magasabb szinteken nincs jelölés, de ezt igazán megcsinálhatnák akkor AB-ben is (mert ott ez egy giga kib@szás a tankosokkal szemben)...
Amire kell, arra sokszor elég nekem az arcade is. Az oké, hogy magasabb szinteken nincs jelölés, de ezt igazán megcsinálhatnák akkor AB-ben is (mert ott ez egy giga kib@szás a tankosokkal szemben)...
#20293
Menj simet...persze ott is kiszednek csak jobb a túlés esélye.Ott el is tudsz bujkálni házak közé , fák közé. Mondjuk bemész arcadba aztán sírsz....aki kurvának áll az ugye ne sírjon.Mindenkinek van célkeresztje,még szinezik is hogy lőj.Oda már csak egy autoplay battle gomb kéne és az MM lejátszaná.
#20292
És tessék. Nincs 10 másodperce, hogy véget ért a csata. Mozdok, domination. 3 tankot vesztettem. MIND A HÁRMAT repülők nyírták ki. Úgyhogy ennyit szegény pilótákról, hogy nekik mennyire rossz. Részemről továbbra is a qrva anyjukat.
#20291
Igen, árkádról beszéltem. Ritkán szoktam realisticozni, főleg mióta elcseszték. Nekem az arcade is bőven elegendő szórakozás akkor, amikor épp van időm rá.
#20290
Mondom én...
#20289
Az elmúlt héten talán 3x ha beléptem repülős minieventbe. Minden egyes egység látszik a pályán. Kékkel a sajátok, pirossal az ellenség. Ha bombázóval mész, akkor meg ott a nagy sárga kereszt a földön. Lehet, hogy nekem bugos a játékom, és csak nálam van így, de nálam így van, akár hiszed, akár nem.
Elvileg random, gyakorlatban a sok gyökér 5-15 méterről lövi ki őket, és leszarják, hogy a repülőgépük lezuhan. Folyamatosan szedegetnek ki ilyenek engem, iszonyat idegesítő.
Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci
#20287
gondolom árkádról beszélt ott a repülős eventkor szépen villognak mint a karácsonyfa, ott már tényleg csak azon múlik hogy a random rakéta célba talál vagy sem 😄
#20286
Találtam egy videót, ez jól érzékelteti hogy miről van szó. Ez a videó szimulátor csatában készült annó, most a repülés ugyanilyen a Realistic Battleben is, csak annyi hogy kívülről is láthatod a gépedet, nem csak belső nézetből repülhetsz, más különbség nincs. Egyszerű mi? "szinte ugyanolyan" mint az artyzás a Wotban.
Utoljára szerkesztette: bgabor, 2015.04.05. 16:21:00
Utoljára szerkesztette: bgabor, 2015.04.05. 16:21:00
#20285
Ezt a rakás ökörséget nem kommentálnám. Teljesen egyértelmű hogy egyetlen esetben sem ültél még a másik oldalon, a repülőgépben, és lövésed sincsen arról amiről beszélsz. Tudod mit? Este ha játéközelben leszek, csinálok majd egy screenshotot neked a repülőgép szemszögéből, hogy lásd már miről is van szó. Hogy mi igaz a pirossal kijelölésből meg az ingyen killből.
A WoT-os artyhoz hasonlítani a repülőt szintén nevetséges, óriási tudatlanságra vall.
A WoT-os artyhoz hasonlítani a repülőt szintén nevetséges, óriási tudatlanságra vall.
#20284
A GF repülős részét továbbra is egy undorító szemét szarságnak tartom. Egyértelműen csak arra jó, hogy a balfaszok (akik amúgy tankkal nem tudnak normális mennyiségű killt gyűjteni) is szerezhessenek csatánként 3-4 plusz "ingyen" killt.
Az meg különösen irritáló/gennyláda dolog, amikor kilövök valakit a tankjából, aztán 2 perc múlva ő meg "csakazértis bosszú" alapon szétrakétáz fenről.
Ráadásul úgy, hogy semmit nem tehetek ellene, mert ő egyértelműen lát (hisz pirossal ki vagyok neki jelölve), én meg tehetetlen vagyok, mert a német tankokon sokszor még koaxiális géppuska sincs, nem hogy valami nagyobb kaliber a torony tetején.
A repülős rész ebben a formában egy nagy szar. Ha úgy lenne, mint a tesztelések idején (hogy nincs jelölve a repülősöknek az ellenség, és nincs ott a földön a nagy sárga célkereszt), sokkal kevésbé lenne geciség. De csinálhatnák azt is, hogy az attackerhez ne 2 kill kelljen, hanem 5, a bomberhez meg 8, és mindjárt kellemesebb lenne a gameplay.
A WT-GF ben a repülő az, mint ami az arty a WoT-ban.
Az meg különösen irritáló/gennyláda dolog, amikor kilövök valakit a tankjából, aztán 2 perc múlva ő meg "csakazértis bosszú" alapon szétrakétáz fenről.
Ráadásul úgy, hogy semmit nem tehetek ellene, mert ő egyértelműen lát (hisz pirossal ki vagyok neki jelölve), én meg tehetetlen vagyok, mert a német tankokon sokszor még koaxiális géppuska sincs, nem hogy valami nagyobb kaliber a torony tetején.
A repülős rész ebben a formában egy nagy szar. Ha úgy lenne, mint a tesztelések idején (hogy nincs jelölve a repülősöknek az ellenség, és nincs ott a földön a nagy sárga célkereszt), sokkal kevésbé lenne geciség. De csinálhatnák azt is, hogy az attackerhez ne 2 kill kelljen, hanem 5, a bomberhez meg 8, és mindjárt kellemesebb lenne a gameplay.
A WT-GF ben a repülő az, mint ami az arty a WoT-ban.
#20283

#20282
fujj gepárd? ó hogy én azzal menyit szenvedtem, egy rohadt gépet nem sikerült leszednem vele pedig az összes modul már ki lett fejlesztve hozzá.
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
#20281
Nagy ostobaság a lőszer miatt leírni az amerikai heavyket. Nyilván nem olyan hatásosak mint a páncéltörő-robbanó lőszerek, de az ami tankok páncéltörő-repeszhatású lőszere így is elég szép rumlit csinál odabent, itt sem ritka a one-shot kilövés. Messze nem akkora probléma ez, mint amekkorának beállítják.
Itt robbanás helyett behatolás után a repeszek kúp alakban beterítik a belső teret, elég hatásos.
Utoljára szerkesztette: bgabor, 2015.04.05. 13:41:26
Itt robbanás helyett behatolás után a repeszek kúp alakban beterítik a belső teret, elég hatásos.
Utoljára szerkesztette: bgabor, 2015.04.05. 13:41:26
#20280
Hát igen, a pontosságot orosz dimenzióban másként kell értelmezni.
#20279
Én megnyújtanám a BR rendszert, hogy jóval finomabban lehessen balancolni a dolgokat. Így hogy 7.0 BR.el mehetek elvben Tiger I E és IS-4M ellen is, mert 1.0 BR különbségen belül esnek, baromira nem lehet balancolni. Az egyik nevetségesen kevés ellem, a másik meg nevetségen erős ellenem.
#20278
Jó is a 100 milis, már ha véletlenül épp el is talál valamit...
#20277
#20276
Miért, te milyen BR-re raknád az 1946-ban legyártott, háborút nem látott, tömeggyártásba soha nem kerülő tankot?😊 Ami mellesleg jobb mint a Ferdinand vagy a tiger 2?
#20274
Érdekes a T32, akinek van az mind imádja. Egyetlen baj van vele, a mocsadék USA gyűlölő orosz fejlesztők gondosan berakták 7.0 BR-re, hogy a csaták felében a játék top tankjai ellen menjen.
Egyesek szerint a T32 még az M103-nél is jobb, pedig annak van a legjobb ágyúja a az egész játékban.
Utoljára szerkesztette: bgabor, 2015.04.05. 12:26:01
Egyesek szerint a T32 még az M103-nél is jobb, pedig annak van a legjobb ágyúja a az egész játékban.
Utoljára szerkesztette: bgabor, 2015.04.05. 12:26:01
#20273
talán 2 hete itt még a t32 volt a legnagyobb hulladék a világon...😄
a repülőket tényleg most már csak a térképen néha felbukkanó piros nyilakkal lehet megtalálni vagy folyamatosan az eget kémlelve magasan, emiatt a vakító effekt miatt csak úgy véletlenül észrevenni szinte lehetetlen
rb-n engem sem lőttek le repülőből azóta, hogy nincs célkarika
a repülőket tényleg most már csak a térképen néha felbukkanó piros nyilakkal lehet megtalálni vagy folyamatosan az eget kémlelve magasan, emiatt a vakító effekt miatt csak úgy véletlenül észrevenni szinte lehetetlen
rb-n engem sem lőttek le repülőből azóta, hogy nincs célkarika
#20272
Jocking nyivákolt folyton a repülők miatt, nekem korábban sem volt velük bajom. Most sokkal nezebb védekezni ellenük, hogy nem látod őket közeledni a térképen.
#20271
+
iracing the 'real' race.
#20270
Igen, a problémájuk alapvetően az hogy ugyanazt az ágyút használják BR 6.0-án és BR 8.0-án is. Ami a tier3-asok ellen jó, a tier5ösök ellen már alig ér valamit, hiába javítanak a lőszerek minőségén.
#20269
Nem tudom az amerikaiak miért lennének szarok. Legjobb medek és heavy tier5-ben, a T32 a legjobb heavy tier4ben. Csak odáig el is kell jutni, bár a 76os Jumbo Shermantól már sima az út.
#20268
IS-2-őn azért brutálisan muzsikál a D25T 😊))))
most is mentem vele egy 11 kill-es kört 😄 pershingek és KT-k ellen
most is mentem vele egy 11 kill-es kört 😄 pershingek és KT-k ellen
#20267
És még valami.Akik sírtak a repülők miatt.Hogy állandóan kiszedik őket.Saját maguk alatt vágták a fát.Mert most már rajtuk sincs marker,de a repülőkön sincs.Plusz célkereszt sincs a spaa-nak.Szóval egy álom bombázni.1-2 forduló a csatatér felett és már meg is van az ellenséges tank.Viszont nem kell félni hogy leszednek,mert észrevenni sem könnyű a repülőt,nem hogy eltalálni.
#20266
akkor most már körbe értünk ugye?
volt már, hogy az amcsik szarok, a németekre mindig mondjátok h szarok, de akkor már az oroszok is szarok ezekszerint
tessék ott a balance amiért sírtok, mind szar 😄
volt már, hogy az amcsik szarok, a németekre mindig mondjátok h szarok, de akkor már az oroszok is szarok ezekszerint
tessék ott a balance amiért sírtok, mind szar 😄
#20265
Hát az orosz ágyúk soha nem a minőségükről voltak híresek, a 100mm-es még messze a legjobb köztük.
Csekkold le például a 122mm-es D25T-vel felszerelt IS-3 és IS-4et, hogy azok a félperces töltési idő mellé milyen "komoly" átütéssel bírnak tier5ön, de az ISU-152 is egy vicc. Orosz oldalon a T-54 az egyetlen cucc, amit érdemes tier5ben kihúzni, mert van hozzá rendes APCR lőszer, értékelhető átütéssel.
Csekkold le például a 122mm-es D25T-vel felszerelt IS-3 és IS-4et, hogy azok a félperces töltési idő mellé milyen "komoly" átütéssel bírnak tier5ön, de az ISU-152 is egy vicc. Orosz oldalon a T-54 az egyetlen cucc, amit érdemes tier5ben kihúzni, mert van hozzá rendes APCR lőszer, értékelhető átütéssel.
"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB
"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB
#20262
Igen Te bénázol ennyire, és magad köré gyűjtöd a hörcsögöket. 62,9% nyerés, 1476 csata (y____). Vannak sokkal jobb játékosok. Egyedül játszottam mindig, csapatban még könnyebb lenne, és jobb arányom is lenne. Ha nem tudsz érvényesülni, keress egy klánt, tanulj meg játszani. Állandóan itt sírsz, és a warthunder.hu-n. Ha jó vagy akkor a statisztikában is meglátszik, az igazi ászokról pedig még nem is beszéltünk. A hazugságaidat pedig ne terjeszd, dumáltál hogy szerinted nincs 60% felett senki a fórumon, írtam neked, kussoltál. Most már 70-80%-os játékost keresel? Megnyugtatlak találkoztam már velük, na ott lúzernek érezheted magad, de ha kilövöd valamelyiket az sikerélmény, nem pedig sírás hogy csak egy killem van muhaha.
#20261
Azért megnézném, hogy hogy siklasz te T-54-gyel a Maus mellé úgy, hogy az a csapata gyűrűjében mozog. 1 v 1-ben szűk helyen ok, de ma valahogy a játék nem adott be városi pályát, mindig csak az a rohadt jungle meg a mozdok/ash river kombó jött. És érdekes módon sehol nem volt magányos, becserkészhető Maus, mindig volt körülöttük fedezet. Úgy tűnik, T5-ben már figyelnek erre is a playerek.
Utoljára szerkesztette: jocking, 2015.04.05. 00:40:06
Utoljára szerkesztette: jocking, 2015.04.05. 00:40:06
#20260
Olvasd el újra, amit írtam. Egy szóval nem írtam, hogy ÉN nem bírtam kilőni a Maus-t (bár persze én sem, de nem is számítottam rá, hogy ki tudom). A csapatomból SENKI nem tudta kiszedni! Két csatában láttam csapattársat Maus-t kilőni. Egyszer white fortress-en, IS-3-mal. A Maus jött volna be az egyik leomlott falrészen, és ott lőtte oldalba, amivel kiszedte. A másikat megy egy repülő nyírta ki bombákkal. És ennyi. Egyébként az esti 6 csatámból ha egy ellenséges játékos Maus-szal kezdte el a kört, akkor azzal is fejezte be (a fenti 2 esetet kivéve, de csatánként általában 3-4 Maus volt az ellennél).
A T-54 meg nem azért szar, mert nem tudja kilőni a Maus-t alap lőszerrel, hanem azért, mert majdnem kimaxolt lövésszel is röhejesen pontatlan.
Utoljára szerkesztette: jocking, 2015.04.05. 00:35:20
A T-54 meg nem azért szar, mert nem tudja kilőni a Maus-t alap lőszerrel, hanem azért, mert majdnem kimaxolt lövésszel is röhejesen pontatlan.
Utoljára szerkesztette: jocking, 2015.04.05. 00:35:20
#20259
Már alig várjuk a "véleményed". Azt is borítékolom, hogy mi lesz benne.
Utoljára szerkesztette: Rue East, 2015.04.05. 00:12:37
Utoljára szerkesztette: Rue East, 2015.04.05. 00:12:37
