13251
thecrew.jpg
  • Stockbauer33 #762

    talán még 1 kód


    a képen balra fent is van egy tábla de nem fogadja el :(
  • Szabi #761
    tehát akkor a folytatás, ebbe már vannak érdekesebb infók is :)


    "Julian és Stephane azzal kezdte az ismertetőt, hogy az Ivory Tower és The Crew ötlete több mint hat éve megvolt már, azóta dolgoztak rajta, hogy ténylegesen eltudják kezdeni a projektet.

    A játékot eredetileg "Route 66"-nak akarták nevezni, de végül a The Crew nevet adták a játéknak. Az átnevezés oka az volt, hogy szerintük a The Crew, azaz a banda/csapat név jobban illik a játékhoz, hisz csapatokat kell alkotni akik versengenek egymással.

    Ezután a térkép méreteiről beszéltek, összehasonlító képeket mutattak más játékokkal, Forza Horizon, GTA5, NFS Rivals és Skyrim.. ezek a térképek mind befértek a játék térképére..
    Tehát tényleg hatalmas nagy a térkép.
    Julian elmondta, hogy egy átlagos autóval több mint négy óra kell hogy körbejárjuk a térképet.

    A játék történetét és a küldetéseket, ugyanaz találta ki, aki a Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto: Vice City és Red Dead Redemption történetét is kitalálta.
    A történet és a küldetések kicsit hasonlítanak a 'Fast and the Furious' filmekhez, azzal a nagy különbséggel, hogy itt az "autók a szereplők", nem a színészek.

    A tájékoztató végén egy rövid kérdések és válaszok rész is volt." -- ez is le lesz majd hamarosan fordítva.



    A továbbiakban részletesebben megismerhették az egyes játékelemeket.

    Térkép:

    "A bemutató elején megmutatták, hogy hogyan építették fel a világot, mindig teljesen befejezték azt a térképrészt amit elkezdtek és csak ezután mentek tovább a következőt térképrészre.

    A térképért felelős vezető kiment Amerikába körbefotózni a fontosabb és ismertebb épületeket.
    A többit pedig pl. Google Maps segítségével csinálták meg.

    A híresebb épületeknek a játékban való megjelenítésere nem volt engedélyük, ezért ezek úgy kerültek be, mint pl. a Rockstar játékaiba is, kitalált nevekkel."

    nem szúrum be újra a térképet, ott van a [URL=http://sg.hu/listazas_msg.php3?id=1370932541&no=754]#754[/URL]-es kommentbe

    Autók:

    "Minden autó a játékban közel hat hónapig készült, az autókat teljesen kidolgozták, minden apró részletre figyeltek. Működő motor, féltengely, váltó stb..

    A bemutatóban a Bentley Continental GT SS-t láthatták, ahogy mozognak a dugattyúk, forognak a sebességváltó fogaskerekei és forog a féltengely is.

    Erre mind azért van szükség, mert amikor egy új tuning alkatrészt veszel, pl. a sebváltón változtatsz, látod közben a mozgó alkatrészeket

    A hosszú fejlesztési idő másik oka, maguk az autógyártók. Nehéz velük együtt dolgozni és megszerezni az engedélyeket az autók felhasználáshoz. Ezért a fejlesztők, más stúdiókkal is együtt dolgoznak az Ubisoft-on belül. Az autók hangjait, pl. az Ubisoft Reflections (akik a PS4-es konvertet is csinálják) veszi fel a valódi autóktól. A fizikát ugyanaz a fickó csinálja, aki a Test Drive Unlimited-hez is csinálta a fizikát. A csapat sokféle autós játékot csinált már, így ezeknek a tapasztalataival dolgoznak, hogy a The Crew fizikája mindenkinek jó legyen. Többféle kormányt és pedált próbáltak a játék fejlesztése közben, pl. Fanatec, Logitech, Thrustmaster és sok mást.. fontosnak tartják a készítők, hogy kormánnyal is élvezhető legyen a játék."





    Játékteszt tapasztalatai:

    A játékot pc-ket játszották Microsoft x360 gamepad-al. A fenti képen látható kormányos hárommonitoros gépből csak egy volt, így itt felváltva tesztelték a játékot.

    "A játéktesztemet az elejéről kezdtem, a játék elején egy Ford F-150 Raptor-t üldöz a rendőrség az autópályán, ez egy remek módja egy játék kezdéséhez. Miután leráztam a rendőröket, elmentem autót cserélni, egy tuningolt Chevrolet Camaro-ra váltottam. Az első, versenyre, ami Detroit utcáin van pont megfelelő autó. A verseny után megismerjük a játék történetét, ezt inkább nem részletezem, majd meglátjátok.

    Végre megvehettem az első autót, a lehetőségek: 2011-es Ford Mustang, 2011-es Dodge Challenger, 2010-es Chevrolet Camaro vagy egy Nissan 370Z.

    Kipróbáltam mindegyik autót, végül a Nissan-t vettem meg. 15 percet vezettem kb, majd elmentem a tuning bolthoz, ez kell a történet továbbhaladáshoz is.
    Néhány küldetés után elkezdtek krúzolgatni, MadManCk mellettem ült és ő is csak krúzolgatott. Csináltunk egy csapatot és elkezdtünk együtt krúzolni. Megnéztünk pár küldetést, hogy milyen amikor együtt vagyunk, majd utána krúzoltunk tovább. Elindultunk Detroit-ból Chicago-ba. Hosszú volt az út, viszont nagyon élvezetes is, mert szinte élt a világ körülöttünk.
    Miután megérkeztünk Chicago-ba, megbeszéltük, hogy mi legyen a következő hely ahova elmegyünk. Végül úgy döntöttünk, hogy átugrunk Las Vegas-ba, majd onnan visszajövünk Chicago-ba.

    Nagyon hangulatos volt az utazás, a környezet változása csodálatos. Miután megérkeztünk, ideje volt abbahagyni aznapra, le telt a játékidőnk."



    hamarosan folytatom a második napot is fordítani :D
  • tomsolo
    #760
    Az a MadManCk gyerek ritka egy kétszínű kis geci.

    Emlékszem official TDU2 fórumon állandóan Pyshim haverjával nyomta az minenki csíter aki átfest egy ferrarit dumát, utána meg ott szétnyalta Community Patch topikot turboduckon.
  • Stockbauer33 #759
    Köszi a kódokat

    Az az északi havas hegyes vidék :DD
  • Szabi #758
  • Stockbauer33 #757
    Kódok

    6M9E4A4U

    9G7Q4K5G

    2D2H5M7W

    8C8T2F7L

    7M2F4E7K

    7F3A7C6F

    Mehetnek a bannerba Szabi
  • Szabi #756


  • LeWyTy
    #755
    "It's so big"
  • Coral Springs
    #754
    Sikerült unlock -olni a teljes térképet.

  • Fpocok
    #753
    1080p 30fps lesz konzolon... so next gen.
  • [HUN]FaTaL
    #752
    Az nem zavar, ha a versenyekhez kell, csak legyen eleg penz tobbet tartani a kocsikból, vagy krúzhoz le lehessen szedni. Az IAP jobban aggaszt.
  • Coral Springs
    #750
    Mivel az irányítás része engem is érdekelt, kicsit besegítek a Szabi -nak.

    "Autó kezelése:

    A tíz órás játékidőmben kipróbáltam minden fajtáját az irányításnak gamepad -al; Arcade, Sport, Hardcore. Elkezdtem az Arcade -al, de ezt elég gyorsan nem magamnak valónak találtam, főként mert nem tudtam egyéb csúszásokat csinálni, vagy driftet. Szóval átváltottam Hardcore -ra minden segítség kikapcsolása mellett, és ez igazán az a valami amit neked meg kell tanulnod, mert könnyedén kipördülhetsz ha túl gyorsan veszed a kanyart, vagy erőteljesen gyorsulsz ki a kanyarból. A következő a Sport amit kipróbáltam, és ez igazán az a fajtája az irányításnak amit preferálok, ez egy kicsit az Arcade és a Hardcore között van, és simán kipördülsz ha túl hirtelen gyorsulsz. Ezt inkább a gamepad -al preferáltam, de az nem mondható hogy a Hardcore nem használható gamepad -al, ez lehetséges csak többet kell dolgoznia a játékosnak (ez számomra jól hangzik!). Játszottam a kormánnyal is 20 percig Hardcore -on, és az a véleményem hogy ez a legjobb módja játszani a játékot. Nagyon imádtam a Force-feedback -et, a kanyarokat bevenni kormánnyal csodálatos. Minden autó jól érezhető, teljesen kitudod venni a különbséget egy nagy pick-up és egy átlagos sportautó között."
  • grebber
    #748
    Ez max akkor lenne értelmes ha a gép inteligensen szelektálni a pay to win tulajokat és azokat akik egy fillért se hajlandóak fizetni semmiért!
    Mert így nem lesz sok esélye annak aki nem fizet :(
  • Coral Springs
    #747
    Na ennek a résznek lehet nem fogsz örülni. Lényegében kötelezővé teszik a tuningolást a játékban, ez szükséges a sztorihoz.

    "I went to the tuning shop in Detroit as I needed to tune the car in order to continue the story."
  • Szabi #746
    ott van az alul :D
  • [HUN]FaTaL
    #745
    Legalább az eredetit linkeld be plz :)
  • Szabi #744
    végre megkapták az engedélyt a beszámolókhoz akik játszottak már a játékkal az Ivory Tower-nél

    Soundwave írása a turboduck fórumról:

    "Március 30.án volt szerencsém meglátogatni az Ivory Tower Games Studio-t Lyon-ban (Franciaország), ahol a turboduck fórumot képviseltem (Köszi Diablo!). Csoportosan többen is érkeztünk a stúdióhoz, hogy először kipróbálhassuk a majd megjelenő 'The Crew'-ot. A továbbiakban leírom a tapasztalataimat és élményeimet a játékkal kapcsolatban."

    az eredeti szöveg nagyon hosszú, így az unalmasabb stúdió és város bemutató részeket kihagyom a fordításból :D

    továbbiakban az Ivory Tower-t csak IT-nek írom, a The Crew pedig TC lesz :)


    "Amszterdam-ból egy óra volt az út Lyon-ba, a reptéren 20perc várakozás után találkoztam Soufyane-el (Közösségi Fejlesztő az IT-nél, ő segített nekünk túlélni Lyon-t). A reptéri téves infók miatt rossz terminálom várt engem, de végül csak megtaláltuk egymást. Még vártunk egy keveset a Reddit képviselőjére, aki Chicago-ból jött, majd elindultunk a hotelhez... Később elmentünk kajálni Soufyane-val, a Reddit-es sráccal és két másikkal a TDU-France közösségtől... Közben Soufyane kiment ismét a reptérre, mert megérkezett MadManCK a 'TDU Drive Time'-tól és a VK.com közösség képviselője."



    "Másnap reggeli után találkoztam a TeamVVV képviselőjével, majd elindultunk az IT-hez.
    Körbevezettek minket az épületben, bemutattak minket a dolgozóknak, majd Julian Gerighty (Creative Director) and Stephane Beley (Game Director) tartottak egy rövid bemutatót a játékról. Utána ebédszünet... rövid játékteszt, majd vacsora.."



    "Következő nap ismét reggeli, játék ebédig, majd játék vacsoráig és iránya hotel.. másnap pedig már indultunk is haza."




    terv szerint most jönne a lényegibb része, de nem úgy alakult.. néhány óra múlva jövök vissza és folytatom a fordítgatást :D

    angolosok itt olvashatják tovább, a többiektől pedig elnézést kérek, hogy egyelőre csak eddig jutottam, de igyekszem folytatni a fordítást.. sok jól hangzó rész van még ;)
  • [HUN]FaTaL
    #743
    Én amúgy a gépigényre is kiváncsi leszek, mert marha jól néz ki a cucc.

    De lehet, hogy nekem 10 fps lesz a HD7770-nel :D
  • LeWyTy
    #742
    Ezek ilyen indulás előtt összeszedhető cuccok?
    Egyezzünk már meg abban hogy ezeket nagy vörös betűvel beírja aki megtalálja hogy mindenkinek meglegyenek
  • LeWyTy
    #741
    7F3A7C6F LoL... ez jó is valamire? Elvileg egy Dodge Vipert kaptam

    Szinkronizálja a facebookot is?
  • Coral Springs
    #739
    És akkor még is mi van meséld már el ? Ha van net játszol, ha nincs net akkor meg nem játszol. Addig menj verd ki, nézz meg egy filmet, vagy igyál meg egy sört a haverokkal - soroljam még a lehetőségeket ? Hihetetlen hogy te 2014 -ben ezen agyalsz, amúgy meg #732. Nem tudom mennyire érzékeltettem az előző hozzászólásaimmal, magam részéről teljesen hidegen hagy az offline mod. Ha egy online centrikus játékkal valamilyen okból nem tudok játszani, akkor inkább nem játszok mint hogy elpazaroljam a drága időmet a semmire. Nem tudom eléggé hangsúlyozni hogy a közös gurulás a fun, és nem a semmitmondó küldetések.
  • LeWyTy
    #738
    Azért remélem nem csak Z4 lesz benne... hanem legalább egy M3 :D
  • Skypack
    #736
    Volt, egy másik kód is még az első trailerben 7F3A7C6F
    ezeket ide lehet beírni ajándékokért cserébe!
  • Szabi #735
    ha valamire van hivatalos verzió, akkor nem kell fölöslegesen hülyeséget terjeszteni

    lehet itt találgatni meg tippelni, de szerintem a fejlesztők jobban tudják, hogy mit csinálnak ;)


    elméletileg ma/holnap jön egy alapos alfa/korai béta teszt utáni vélemény, abból majd okosabbak leszünk..
  • Stockbauer33 #734



    #721 Huayra.Lesz itt állitási lehetőség rendesen csak az a fránya nitro
  • [HUN]FaTaL
    #733
    Ahhoz nem, de esetleg a loginhoz előfordulhat.

    Én amúgy eredetileg a 718-ra akartam reagálni :)
  • Szabi #732
    a kezdetek óta többször elmondták többször hogy NEM kell online lenni hogy kijátszd a játékot..
  • [HUN]FaTaL
    #731
    Folyamatosan onlinenak kell lenned, hogy játszani tudj a játékkal, éppen erről van szó.
  • Szabi #730



  • [HUN]FaTaL
    #729
    Éppen erről beszélek.

    Ha ez a játék csak online fog menni, akkor ezt soha nem fogod tudni megtenni.
  • Coral Springs
    #728
    Amióta tolom a TDU szériát nem egyszer előfordult hogy nem volt netem, vagy épp nem volt szerver, de egyszer sem baszott szét az unalom.
  • gduck
    #727
    2D2H5M7W
  • [HUN]FaTaL
    #726
    A #719 az #715 akart lenni.
  • [HUN]FaTaL
    #725
    Aztán ha épp nincs neted, vagy nem megy a szerver, akkor nézhetsz egy porosodó lemezt, hurrá.

    #719: Ha nem szarják el az igc rendszert, akkor ok. De mivel nincs offline mód még csak kipróbálni sem lehet a játékot, én pedig zsákbamacskát nem veszek.
  • Coral Springs
    #724
    A TDU1 szerverei 6 évig működtek, és a TDU2 szerverei is már 3 -ik éve mennek, továbbá mindkettő játékban ott van az offline mod. Ebben is ott lesz az offline mod, de aki egy ilyen játékkal elsősorban offline akar játszani az szerintem meg se vegye.
  • akyyy
    #723
    lol 2. majd szepen lelövik 2 ev mulva a szervert es felejtols az egesz jatek.- azert jo lenne ha lenne benne opffline mokazas is.
  • Coral Springs
    #722
    Milyen érdekes, ezek valahogy tudják milyen autók valók offroad -ra... Nem úgy mint a TDU2 -ben az a SUV felhozatal, irl azok sarat nemigen látnak.
  • Szabi #721




  • Coral Springs
    #720
    lol ? Az a lol ha valaki egy ilyen játékkal offline játszik, és ez már lol volt anno a TDU -ban is. A másokkal való közös gurulás adja itt a legnagyobb élményt, nem az hogy leversz offline versenyben egy-két ai -t - mi az a nagyobb autóstalálkozókhoz képest ? Offline adok egy ilyen játéknak max egy hónapot aztán delete, míg online évekig ellehet lenni.
  • Szabi #719
    nem, az összes verseny végigjátszható offline is