7978
-
#3617 Hát az assetek amikből a progen tech összedobja kézzel készül, szóval annyira nem jött be (ez sem). Amúgy meg nézd meg pl Levskit, az teljes mértékben kézzel gyártott, és biztos, hogy lesz még pár hasonló állomás, város aminek jó részét kézzel fogják megcsinálni.
Szerintem fix, hogy Terra is ilyen lesz.
De most biztos találsz mást amibe beleköthetsz,
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2018.09.24. 14:34:55 -
MasterMason #3616 Anno pont én mondtam ebben a topikban, hogy felejtsd el, hogy kézzel lemodelleznek városokat egy száz rendszert tartalmazó mini galaxisban maximum procedurális generálással. Akkor még azt mondtad, hogy nem mert itt kézzel fog készülni meg pont attól lesz jó, hogy kézzel készül szemben az elit-el, hiába mondtam hogy felejtsd el te azt mondtad akkor is, hogy ők ezt meg tudják csinálni stb. Akkor is igazam volt... -
#3615 Nem egyszer csak hanem folyamatosan jött a pénz, és ezzel együtt folyamatosan bővült a scope is. A célok meg változtak, az elején szó se volt progen planet/city/truck stop techről, ezek idő közben jöttek be és igen ezek fejlesztése meg idő, nem kevés.
De tényleg nem tudom mi a francnak vitatkozom veled, teljesen felesleges.
-
lammaer #3614 Singleplayer only.... -
nordan #3613 nem is szar! azt sajnálom,hogy nem lehet mászkálni az űrhajóban! nekem az musthave -
#3612 sc koppintás? mi készül itt? -
MasterMason #3611 Az elejétől folyamatosan ment nekik a pénz, és már akkor előre meg volt adva és tudni lehetett, hogy mennyi pénznél milyen fejlesztéseket tesznek majd bele. Tehát nem lehet azt mondani, hogy három évvel a fejlesztés után egyszer csak elkezdett dőlni a lé, ezért megváltozott volna bármi vagy hogy ez miatt újra kellett volna tervezni magát a játékot. Ezek célokként voltak megadva már a legelejétől kezdve, vagyis x pénzél ezt meg azt a funkciót tesszük bele... Éppen ezért nyilvánvalóan vagy hazug vagy tudatlanság az az állítás, hogy 2-3 éves munka azért ment volna a kukába mert bővült a scope... Ne tudták volna előre, hogy milyen célokat adtak meg? Na ne már...
-
#3610 Azért hosszú a fejlesztés, mert amit az első 2-3 évben csináltak az nagyjából ment a kukába, vagy átdolgozták.
Nem véletlenül, kaptak egy valag pénzt amiből sokkal több mindent tudnak megcsinálni és máshogy mint tervezték, bővült a scope ezzel együtt meg a fejlesztési idő is kitolódik.
Ennyire egyszerű, aki követi a projectet és nem hülye annak ez kibassza a szemét.
Ilyen volt más játék fejlesztésénél is, lesz is, nem újdonság, csak éppen itt nyílt fejlesztés van így menet közben is látni nem pedig utólag derül ki.
De hogy ON is legyen:
Avokádók megkapták 3.3 teszt klienst.
-
lonvard #3609 A döcögős finanszírozásra szerintem az a jel, ha nagy számban hagyják el a fejlesztők a projectet, mer késnek a fizetések és megunták. Meg mondjuk bezárnak egy stúdiót, hogy spóroljanak. A menetrendet nagyjából tartják. Nyilván nem elvárás játékfejlesztésnél, hogy 1 évre előre pontosak legyenek. Szerintem nem kell aggodalmaskodni. Ez olyan mintha a GTA V. vagy a Red Dead Redemption 2 fejlesztése alatt aggódta volna szét magát a közönség, hogy egy akkora világot vajon meg tudnak-e valósítani. Nem láttak bele a lapokba, így nem tudtak okoskodni, és csak várták a megjelenés időpontját. Vagy épp fejlesztés alatt van egy giga project, a Beyond good and evil 2. Kételkedik valaki abban, hogy az elkészül? Nem. Csak várja a híreket, hogy mi lesz, mert valaminek történnie kell, ha ennyi pénzt és energiát feccölnek bele. Olyan nincs, hogy ne legyen belőle valami. -
#3608 menetrend: már évek óta nem tartják
finanszírozás: nem látsz bele,ahogy senki sem. de az hogy 900 dollárért adnak concept artokat,és cgi videókat nem azt jelzi hogy rendben megy minden. aztán lehet mégis. senki sem lát bele
fejlesztő elkötelezett: persze,pénze és hírneve múlik rajta hogy jó legyen.
A világ generátor is lassan kész lehet,azzal elméletileg gyorsabban lehet gyártani a tartalmat,lásd a városbolygós videó,ott lemagyarázza hogy rakja össze a progi a várost. elvileg ezt naprendszer szintűre tervezik bővíteni. -
#3607 Próbáltok egy trollt meggyőzni, miért? Ha nem troll, akkor meg tájékozatlan, vagy szellemileg visszamaradott. Bármelyik is legyen értelmetlen erőlködés részetekről. -
lonvard #3606 A fejlesztésre fordított idő hosszúsága csak egy tényező a sok közül, egy feltételezett reménytelen projectnél. De nem mindegy, hogy azért hosszú a fejlesztés, mert beszart a project, vagy azért, mert hosszú ideig tart a fejlesztés. SC-nél van egy menetrend, ki van csapva a nyilvánosság elé, nagyjából képesek tartani, a fejlesztőgárda gőzerővel dolgozik, a finanszírozás jelenleg megoldott, és a vezető fejlesztő elkötelezett a játék elkészítésében. Ezek nem éppen egy beszart fejlesztés tényezői. Nekünk szerintem elég ennyiből következtetni, a többi okoskodás, ami abból adódik, hogy elég információt kapunk ahhoz, hogy elméleteket gyártsunk, de keveset ahhoz, hogy a képet össze tudjuk rakni. A nyílt fejlesztés egyik hátulütője. :)
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.09.24. 09:30:31 -
#3605 Nem beszédes. Te is tudod jól, hogy miért tartanak itt, ne csinálj úgy mintha hülye lennél. Csak kaffogni jársz ide mert jól esik, de az okokkal tisztában vagy. -
MasterMason #3604 Kár volna ezen vitázni, de hogy egyetlen rendszer sincs még kész a játékban 6 év fejlesztés után az azért elég gáz, vagy fogalmazhatnék úgy is, hogy az már elég beszédes... -
lonvard #3603 A pénzéshégről meg annyit, hogy egy AAA játék 2-3 éves fejlesztése kábé 100 millió dollárocska. SC összeszedett kb. 200 milliót, ami a 300 fős gárdának elég 5 évre mondjuk. Figyelembe véve hogy az elején még kevesebben fejlesztették, ez a pénz elég lehet talán még 1 évre, de kábé 2-3 év kell még a játéknak. Szóval nem lazsálhatnak, kell még 100 millió dollár. :P -
TokraFan #3602 Ezt a témát még hányszor fogod előszedni? Ezerszer át lett már beszélve...nem csak itt. -
#3601 Nincsenek befektetők, a játék teljes egészében a közösségi támogatásból befolyt pénzből készül. -
nordan #3600 a támogatás alapban bullshit,mert ez nem egy Indie cég hanem egy komoly kiadó....a kiadót meg támogassák a befektetők ne a vevőket húzzák le 2x
én egy oltári balmát érzek ha ez kijön valaha
Utoljára szerkesztette: nordan, 2018.09.22. 18:25:39 -
#3599 Rosszul saccolod, magyarok közül többen vettek polit, hammert, idiris, pioneert meg egyéb nagyobb ladikot. -
lonvard #3598 Jó csak itt nem kell egymással versenyezni, tehát nem számít egy ekkora versenyelőny. Egyrészt óriási a játéktér, és akármekkora egy klán, nem tudja blokkolni a játékomat, mert ezer más dolgot is csinálhatok éppen, ha valamit éppen nem tudok miatta, mer mittudomén odatüremkedett a bányászmezőmhöz és elüldözött. De hogy ez megtörténjen, arra kicsi az esély, mivel mittudomén hány ember játszhat majd egy blokkban, pár tucat, tehát hogy pont a nyakunkba kapjunk egy adott naprendszer egy adott pontján egy nagy agresszív klánt, arra kicsi az esély. De ha mégis, akkor kitérünk előle. De ha nem tudunk, akkor meg kórházhajó, és megvárjuk amíg összeraknak nekünk egy másik carrackot, addig meg elmegyünk pincérnek Szőrösék kínai étkezdéjébe az ArcCorpon. :) Sajnos Szőrösnél eldőlt, hogy nem repülhet. :(
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.09.22. 17:33:46 -
MasterMason #3597 A valaha volt talán legéhesebb és egyben a legpofátlanabb kiadó is a CIG... És akkor megmagyarázza, hogy azért nem pay to win merthogy a játéknak soha nincs vége. Na ja, de ha itt valaki fizet akkor olyan előnyre is szert tehet, hogy soha a büdös életben nem éred utol.
Képzeld el azokat a klánokat akik összedobtak 27 ezer dollárt, és már az első naptól az összes hajó meg minden más is rendelkezésükre fog állni. Mások mindeközben lehet egy évig fognak farmolni csak egy-egy jobb hajóra, nemhogy az összesre... Nem volt még olyan MMO játék a világon ahol 27 ezer dollárért gyakorlatilag GOD módban feloldhatnál mindent... Egyértelműen pay to win ez a játék, csak egy ilyen kétfedelű beszédbe csomagolva próbálják azt hazudni, hogy az támogatás... Aham. -
#3596 Ha saccolnom kéne, akkor a 30%=1 fő. -
#3595 Nem úgy van az. Itt nem azért fizetsz, hogy játszhass, mert azt még nem lehet. Legalábbis idegbaj nélkül.
Itt azért fizetsz, hogy majd, egyszer, a távoli jövőben játszható legyen a játék. Hogy meg kell e venned mikor elkészült vagy sem, az jó kérdés, de olyan messze még ez az időpont, hogy inkább majd az unokáidnak kell ezen aggódniuk.
Amúgy WOW-ban is fizetsz, hogy sámánnal játszhass, csak ott havi díjnak hívják. És előtte meg kell venned a játékot, kiegészítőket, ha minden tartalom érdekel.
-
#3594 nordan ez még mindíg nem arról szól, hogy te veszel valamit. Következésképp nem a hammerhead ért adnak 825 dollárt. Egyéb iránt meg ne a magyar zsebeddel gondolkodj, mert bár biztos van itt is pár igen gazdag unatkozó fickó aki nem sajnálja erre a pénzt, de többségünk megáll a 45 eurós csomagnál. Ha saccolnom kellene, úgy a magyar sc előfizetők 70%-a. A maradék 30% is leginkább a 300-400 eurós küszöbértékkel rendelkezik, legfeljebb ha 2-3% az aki ennél többet költött itthon sc-re. -
#3593 Nincs karácsonyi akciózás, max kezdőcsomagból szokott lenni extra olcsó (25 dodós). -
nordan #3592 nem értem ezt az üzletfelfogást,nem a karácsonyi akciózást hanem ezeket a horror áru űrhajókat a játékban...mintha egy WOW-ban fizetni kéne,hogy mondjuk Sámánnal játszhass
Utoljára szerkesztette: nordan, 2018.09.22. 14:18:27 -
#3591 majd karácsonykor adják 500 ért is akcióban,akkor megint megveszik páran ,hogy mekkora jó deal,szeptemberben még 900 volt
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2018.09.22. 14:08:48 -
#3590 Tudod mi szól a játékról?
Ez:
Tegnapi RTV-ből kiderült, hogy a Hammerhead kapott még egy deck-et így egy pciit nagyobb lett.
A 3.3-ból áttolták egy köztes (3.3.5) release-be az OCS/Network techet, ez húzta magával Hurstont is és mindent ami ahhoz kapcsolódik (új mission giver karakter, ruha kollekció, és a no fly zone is). Minden más maradt 3.3-ban.
3.3.5-öt Q4 közepére datálták ami november közepe lehet, de nagyban függ a teszteléstől.
Avókádókat ma vonják be a tesztelésbe, 2 külön klienst is kapnak (ocs nélküli, ez valszeg 3.3 miatt, és ocs-t tartalmazót), szóval innentől kezdve némi infó majd csöpöghet, mert mindig van pár emberke aki nem tud lakatot tartani a száján. -
#3589 -
nordan #3588 'Nyád
$825.50 USD
Tax Included:
VAT 27%
ADD TO CART
árulja már el valaki hogyan lehet valaki olyan hülye hogy ennyi pénzt kiad? a fejlesztőket se értem,mert eladnak mondjuk majd 8 db-ot azt game over....akkor már kérjenek havidíjat a játékukért ha kijön ,de azt akarják,hogy 1-2 ezer ember játsza majd a játékukat??
Utoljára szerkesztette: nordan, 2018.09.22. 09:31:01 -
lonvard #3587 Az agymenésem is a játékról szól, tehát ON. :PP
A hajóbemutatók akkor lesznek faszák, ha végre kész lesz az npc legénység AI-ja annyira, hogy bemutathatják hogyan irányítjuk őket, és akkor látjuk ahogy mindenki a helyére siet, és a kapitányi székből vezényeljük a rakétás objektumunkat. Erre a mérföldkőre várok, zokogva könyörgöm legyen idén kész. -
#3586 Felszolgálja ő saját magát amilyen hülye. :)
No de egy kis ON téma is (ami tényleg a játékról szól, nem valakinek az agymenéséről):
-
#3585 Téged fognak felszolgálni a replikátoroknak :) -
lonvard #3584 Csak ilyenkor elfelejted, hogy ez nem a te vagy baráti köröd kíváncsiságát kielégítő fórum, hanem a Star Citizen játékról szóló fórum, és a játékkal kapcsolatban azt írunk bele, amit akarunk. ;-) Ha lett volna valami érdekes téma, amit megzavartam volna a hozzászólásommal, akkor még érteném, no de napok óta nem szólt bele senki, és ti is csak sóhajtozni tudtok, mint házsártos öregasszonyok. :)
Értsétek meg, hogy az űrben két naprendszer közt félúton a 30 négyzetméteren összeszorult 3 fős legénység között nem lehetnek konfliktusok ilyen blődségek miatt. Űrakadémián pszichológiai vizsgálatra javasollak titeket, szerintem nem kaptok pilótaengedélyt, alkatilag nem vagytok képesek az összezártság elviselésére. A végén Diopapa és Szőrös artikulátlan hangokat hallatva nekiugrik késsel Paladinnak, aki meg kinyitja a zsilipkaput, és mindenki meghal. Ráadásul város fölött közveszélyesek vagytok. Nem nem, sajnálom. Mentek földi szolgálatra. Targoncásnak kirakodóállomásra, esetleg büfésnek. :) -
#3583 Az kéne még.. :D
Csak próbálom vele megértetni, hogy itt nem arra vagyunk kíváncsiak, hogy ő miről álmodozik, mert abból nem lesz játék.
Itt az a lényeg, hogy CR miről álmodozik és a CIG-el karöltve abból mit tudnak, eléggé kínkeservesen, összehozni.
A kettő között ugye van némi difi.
-
Diopapa #3582 Szőrös tuti valami szociális munkás.. :D -
Paladin #3581 Csodállak, komolyan. Gyengébb ember már rég feladta volna, de te még mindig próbálkozol a kommunikációval ;) :D
Utoljára szerkesztette: Paladin, 2018.09.21. 18:15:22 -
#3580 Ha már értésről van szó, elég egyértelműen megfogalmazták, hogy mire gondoltak:
"Manage Space Stations – Players will compete to own and operate a limited number of space stations across the galaxy."
Kiemelném ezt "limited number of space stations ". Azaz korlátozott számú űrállomás. Ebből bizony következik, hogy ez nem építhető lesz, hanem már meglévő amit ha megtalálsz birtokba veheted és üzemeltetheted, de az RTV-ben és máshol se emlegettek építést.
Nyilván nem egyedül egy ember fog egy ilyet üzemeltetni, inkább egy jól szervezett organization kell majd hozzá.
Ugyan úgy kell ezt elképzelni mint a Bengálos témát, azt se játékosok fogják építeni, hanem korlátozott számban lehet majd találni, vagy javítandó állapotban vagy npc kézben lévőt.
Ettől függetlenül nem kizárható az, hogy ilyet majd lehet építeni, de ennek a lehetősége még baromi messze lesz, a megjelenés után sok sok évvel (ha lesz)
Szóval első iterációnak jó lesz az amit mondtak, örülhetünk ha odáig eljutnak. -
lonvard #3579 Már csak egy kis képzelőerő kell hozzá, hogy mégis akkor hogy a csudába kerül majd oda az a személyre szabott űrállomás, ha nem úgy, hogy én passzintom össze a modulokat, és ugye figyelembe véve hogy bolygón lehet majd építkezni, kizárt hogy ennek a lehetősége ne lenne meg az űrben. Torzi, az ilyen dolgokat meg nektek nehéz megérteni. :) -
#3578 Hát igen, de ezt neki nehéz megérteni.