Star Citizen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

BEAST
#2922
Eh... nem baj, ha ilyen ütemben halad a játék lesz még időm fejleszteni. 😄

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#2921
Lol, és tényleg. Igaz, nekem ez áll ott : " Windows 7 (64 bit) – Service Pack 1, Windows 8 (64 bit), Windows 10 – Anniversary Update (64 bit)
DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM
Quad core CPU
8GB Memory"

😄
#2920
Igen erre céloztam.
#2919
SQ42-re biztosan jó lesz ez a gépigény, én csak a multitól izgulok picit. Ramilag erősítenem kell.
Torzonborz
#2918
Fent van a hivatalos oldalon is: https://robertsspaceindustries.com/squadron42 itt menj a pledge now részhez és bökj rá a "Show PC Requirements"-re.
Tádáááá:
* Windows 7 (64bit) with Service Pack 1, Windows 8 (64bit), Windows 10 - Anniversary Update (64bit)
* DirectX 11 Graphics Card with 2GB RAM (4GB strongly recommended)
* Quad Core CPU
* 16GB+ RAM
* SSD strongly recommended

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

MikX
#2917
Hát GK-n volt egy cikk, nemtudom honnan szedték, de kb a semmivel egyenlő, ilyet énis hasból leírok, plusz nemtudom mi basz benne rendesen oda 😮

OS: 64-bites Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 10 (Anniversary Update)
GPU: DirectX 11-et támogató VGA, minimum 2 GB memóriával, de a 4GB RAM az erősen ajánlott
CPU: Valamilyen négymagos processzor
RAM: 16 GB+
HDD: A helyigény nem ismert, de a leírás szerint határozottan ajánlott az SSD

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

#2916
Miért, gondolod, van mit? 😄
Bár biztosan jobban értesült helyről szedte mint a RSI honlap, ahol nincsen fent semmi ilyesmi. 😊
#2915
Nehogy belinkeld, hogy más is lássa 😊
#2914
Kijött a gépigény ami rendesen odabasz és ez csak a minimum.
#2913
Jó tehát magamba szívtam ennek az atmoszféráját, és kis híján elsírtam magam a gyönyörűségtől. Elképzeltem hogy fogok majd bömbölni amikor elkészül a nagy játék, és elkezdem a kampányt.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2017.12.20. 19:29:38
#2912
Még félre is vezetnek baszki. Köszi.
#2911
Dehogy nem központi probléma... Több mint egy hete tele van vele az idevágó ph!-s topik, nézz bele.. Az ország minden tájáról..
#2910
"Külső nézet nem használható pl harcra ha arra gondoltál és nem is lesz az. "

Hála a magasságos mittomén kinek!!!
#2909
OFF, csak morgok

Kib@szott digi. Nem tudom ajánlani. Most amellett, hogy 770 megás kapcsolatnál 8 megával töltök csak, még ráadásul egyáltalán nem stabil a szolgáltatás. Bekapcsolom reggel a gépet, és nincs net. Fél óra múlva van, de 15 percenként elmegy pár percre, és egész nap, és napok óta, és a központban azt mondják semmi probléma, nem szerelik vagy ilyesmi. Telekomosba visszadugom, folyamatos a netelérés. A supportjuk telefonon közölte, hogy reseteljem a routert, másban nem tud segíteni. Hát az anyátokat. Lemondom az előfizetést. Pedig úgy bíztam benne. De hát ilyen ez a felnőttélet. Próbálkozunk, kudarcot vallunk, új utakat keresünk.

Utoljára szerkesztette: lonvard, 2017.12.18. 20:46:19
#2908
Kb mint a freelancer cockpitje sc-ben. <#gonosz1> De nem tökmindegy?! <#nemtudom>
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2017.12.17. 22:20:19

https://fxmason.blogspot.com/

#2907

https://fxmason.blogspot.com/

#2906
Köszi az infokat.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

#2905
Hopp, Star Marine nem indul el. Find Match megnyomása után sötét képernyő. Pedig ez még az előző kártyával is eldöcögött. Ti el tudjátok indítani?
#2904
Tényleg, megyek FPS-ezni. Még nem teszteltem az új kártyámmal a 2.6.akárhányat. 😄
#2903
Jah, nagyon nagyon fontos egy ilyen homokozóban, hogy hány féle szinten lehet fejlődni, mert aki elér egy fejlődési szintet az utána időpocsékolásnak érzi hogy azon játsszon. Mount & Blade-et szoktam erre felhozni, hogy single player homokozó, de több száz órát abba is bele lehet pakolni, mert lehet fejleszteni a karakter skilljeit, kap tapasztalati pontot, lehet fejleszteni a csapattársak skilljeit, lehet pénzt gyűjtve fejleszteni a saját felszerelést, lehet fejleszteni a csapattársak felszerelését, aztán lehet fejleszteni saját hadsereget, lehet fejleszteni saját várat, várost, aztán várakat, városokat, aztán nemeseket magunk köré gyűjtve egész birodalmat kell menedzselni és háborúba szállni más királyságokkal. Amikor az ember már sok száz órát beleölt, akkor jut el odáig, hogy van egy királysága. És akkor még le kellene győzni egyenként a többit. Nem jutottam a végére a játéknak.

Na többek között ezért nagy előrelépés, amit a pioneerral a Chrisék kitaláltak. A kolóniák fejlesztése egy újabb szint, amire elbszhatjuk az időnket és pénzünket. 😊
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2017.12.17. 20:12:18
Torzonborz
#2902
Hangárban? Nem, kicsit le vagy maradva. 😄
AC-ban lehet vanduul, pirate swarmozni, pvpzni, versenyezni, Star Marine-ban fps móka megy.
PU-ben mászkálhatsz 2 állomáson meg repkedhetsz a nagy semmiben, a 3.0 meg itt van a kanyarban abban már bolygóra lehet leszállni.
Külső nézet nem használható pl harcra ha arra gondoltál és nem is lesz az.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2901
Egy-két kérdés: Ha most megvenném az alapcsomagot (kb 57 $) mit kapnék? Csak a hangárban járkálhatok vagy vannak már bolygók is? Mennyire használható a külső nézet? köszi.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

#2900
Én ezért játszom mai napig inkább X3-al. Nem szép már enyhén szólva, de ED-ben megvan az összes hajóm amit meg akartam venni, kb. 1 milliárd a számlámon amit nem tuok már elkölteni semmire, marha unalmas volt rangot húzni, de azt is kimaxoltam. Egyszerűen nincs több tartalom a játékban. A bányászat borzalmasan unalmas, azt hanyagolom. Felfedezni sincs sok értelme, mert ha láttál 30rendszert, láttad mindet, maximum a planéták száma és a keringési pályák változnak. Nincs semmi izgalmas a felfedeésben, nincs értelme kimászni egy távoli bolygóra, mert semmi extrát nem rejt a játék, nem lehet találni egyedi technológiákat, akármiket...

X3-ban meg ha ronda is, és bolygóra se lehet ugyan leszállni, de komplett flottákat hozhatok össze, teljes gazdasági birodalmat tudok kiépíteni, gyárakkkal, főhadiszállással, saját bányákkal, keresdekőhajókkal, műholdszerdszerrel, stb. Ha kedvem szottyan, katonákat képzek ki és hajókat foglalok el, vagy kalózokat irtok. ED-ben nagyjából két cél van. Elérni egy nagyobb hajót és azt felszerelni/mérnöközni és rangot húzni. Se birodalmat építeni, se flottát birtokolni és menedzselni, se építkezni nem lehet. Amíg nem jön az SC, addig X4-el fogok játszani. Remélem nem b*szarintja el az Egosoft.
#2899
Főként sárga és szürke textúrákat látok, részletek nélkül. 0.46-nál például, az a szürke cockpit "pult", egy darab egyszínű szürkeség, még a textúrával sem akarták megtörni kicsit, nemhogy modell szintjén kidolgozni a részleteket.
#2898
Ne magadból indulj ki... A személyeskedésed a gyűlöletből fakad, én legalább nem csak a véleményem hanem még az igazi nevem meg az arcom is vállalom veled ellentétben. Nyilván az a troll aki még nevét arcát sem vállalja. Szóval veled akkor itt egy életre be is fejeztem a társalgást, szokd meg a gondolatot kedves Bucser elvtárs, hogy demokráciában mindenkinek lehet véleménye. <#wave>
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2017.12.17. 16:25:19

https://fxmason.blogspot.com/

Bucser
#2897
Oreg te nem beszelgetni jossz ide hanem trollkodni es a nyilvanvalo hulyeseget vedeni...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#2896
Jajj hat te ugyanaz a szemely vagy mint a Kandris nevu gyoker akinek mindig a legnagyobb volt az arca itt az SG-n es soha nem lehetett masnak igaza?

Hat mar megbocsass de trollokkal nem foglalkozom... Mindig elfelejtem...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#2895
Erdekelne, hoogy mennyire lehet korbejarni a hajokat ED- ben... Azaz hanyzor szembesulz azzal hogyan nez ki a hajo belseje cockpittol eltekintve?

Az ED-b en egy hajo vagy az SC-ben pedig egy szmeely aki a hajoban ul. Ha ezt a kulonbseget scaleben nem tudod felfogni akkor nyilvanvaloan felesleges a vita...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#2894
"Miközben némely rajongókkal kifizettetik több más játék árát... eh hagyjuk."

Azért ne beszéljünk már faszságokat. Mi az hogy "kifizettetik"? Mindenki nagyjából annyit fizetett és fizet, amennyit akart, senki nem kényszerít senkit semmire. Az, ha valaki hülye és olyan baromságokra költi a pénzét amire egyébként nem volna szüksége és amúgy esetleg meg sem engedhetné magának szívfájdalom nélkül, egyéni probléma...

"Hi László XXXXX,

Your payment of $30.00 USD (via Stripe (Credit card)) for order #EPTJOYMQFC7OH has been received. The order is currently being processed."

Én relative korai (de nem az első 100K közötti!) backerként ennyit fizettem, és remélhetőleg majd valamikor kapok érte két játékot, egy MMOt és egy single playert. Megjegyzem, én nem elsősorban az MMO miatt fizettem elő. 😄

Később még kíváncsiságból megspékeltem a dolgot 5 dollárral az alfa teszt elérésért (ha vártam volna egy-két évet, ingyen megkaptam volna 😄)
Mondjuk ez felesleges volt, mert úgy vagyok vele hogy előbb készítsék el nagyjából, aztán majd kipróbálom - szerintem a két kezemen meg tudom számolni hogy az évek során hányszor logoltam be és csináltam valamit öt percnél tovább. 😄

Ugyanakkor :

"Welcome traz

Thank you for registering with Elite: Dangerous Backers and contributing to this exciting project.

Once logged in to the Backers' site you can check your profile, review your rewards and send gifts. Also, after email newsletters are sent you will also be able to view online copies and read exclusive articles."

Ez 35 angol fontomba került, picit húzósnak éreztem az után hogy nem sokkal backingeltem a SC-re. Igaz, abból a szempontból nem fair az összehasonlítás hogy valószínűleg az utolsó kedvezményes backerek egyike lehettem, az első 10K megúszta 20 fonttal.
Itt egyáltalán nem egy MMOért fizettem, hanem az Elite-ért. Néhány nappal később jött a hír hogy a progi MMO lesz, nem singleplayer. Volt is nagy balhé a júzerek körében, én egy vállrándítással elintéztem, nekem úgy is jó végülis...

Aztán kaptam egy "kész" progit, amiről néhány óra alatt bebizonyosodott hogy azért lett belőle MMO, mert baromira ÜRES, ellenben kellett a pénz a Frontiernek, ezért hát gyorsan kinevezték annak és piacra dobták. Aztán elkezdték hegesztgetni hogy pl a júzerek kommunikálni is tudjanak egymással. Vagy egyáltalán találkozni és interakcióba lépni, mert hát valljuk be, ezek olyan minimum követelmények hogy ezek nélkül minimum magyar politikusnak kell lennie az embernek hogy MMOnak nevezzen valamit anélkül hogy leégne a bőr a pofájáról...

Még ezt is elnéztem volna, mert alapvetően tetszett a progi kinézete, tetszettek a hangok, érezhető volt az egyes hajómodellek közötti különbség és élvezetes a repülésmodell. Egész tűrhető volt kereskedni, mondjuk a C64-es eliteben többféle cucc volt, és nem kellett semmilyen 3rd party segédprogram ahhoz hogy jól keressen az ember. Pontosabban szólva, ahhoz hogy a külső segítséget használó júzerhez képest ne a töredékét keresse az ember.

A harcokkal is jól elvoltam (szigorúan single player szempontból, mert multiban tolva annyi játékosinterakcióval találkoztam hogy állandóan belémrepült valami idióta le/felszállás közben), de különösebb cél hiányában egy idő után meguntam a random pirate hentelést, inkább elmentem explorálni. Szerepel is a nevem pár száz rendszer összes objektumán. 😊 Ellenben egy idő után az végképp unalmas lett - pedig egy szerintem bármilyen űrhajós játékban alapvetően ennek kéne hosszútávon a legérdekesebbnek lennie, pláne ha elméletileg többmilliárd felfedezésre váró rendszer van benne!), főleg miután kiderült hogy az univerzumban a lakott területet elhagyva... nincsen semmi. Mondjuk gyönyörű semmi amiről tényleg szép screenshotokat lehet készíteni és hetekig elnézegetni őket, de ez a lényegen nem változtat. Egy hónapig elvoltam a játékkal, aztán meguntam.

Ezzel nem is lett volna semmi gondom, ellenben azal már hogy utána kijött hozzá a Horizons kiegészítő gyakorlatilag egy teljes játék árán, beígérvén nagyjából azokat az alapfunkciókat (vagy legalábbis nagy részüket) amiket az ember az ELITE címszó alatt alapból elvárt ismervén az előzményeket - ha csak kiadnak egy Elite Frontiert a mai grafikával, engem már megvettek volna kilóra... - , azzal a kiegészítéssel hogy várhatóan majd 1-2 évente lehúzzák az ember egy játék árával season pass címszóval. Na ekkor mondtam magamban hogy kapja be David Braben, nekem ennyi elég volt. De akkor most ki is akarja kifizettetni az emberrel több más játék árát?

De ha már pénzről beszélünk, egy érdekesség :


"Pledge £40 or more
Your name* forms part of the naming database (so your name will be one of those used randomly for non-player in-game characters), plus all rewards above.

Pledge £500 or more
Have a space station named* after you, plus all rewards above.

Pledge £750 or more
Have a planet named* after you, and an invitation to the UK launch party, plus all rewards above.

Pledge £1,500 or more
Be a “Commander Jameson” - have a reserved commander name* xxxx Jameson (eg Commander Peter Jameson etc) – first come first served on the forenames - plus all rewards above.

Pledge £3,000 or more
Have a frontier star system named* after you, and a 'special thanks' game credit, plus all rewards above.

Pledge £4,500 or more
The writer’s pack: The right to write one piece of written fiction set in the Elite: Dangerous world, and (subject to reasonable approval of the content) release it commercially, without paying Frontier further royalties, independently of the game. This category includes all the rewards above. Frontier will cooperate to allow the system name, commander name, planet name, planet description, space station names to be positioned and used in a way to support the fiction within the game. Frontier will also help publicise your title at the time of release of “Elite: Dangerous”, as long as it is finished at that point, alongside the official sequel to “The Dark Wheel”.

Pledge £5,000
Dinner with myself and the key team members in Cambridge, Have a central star system named* after you, plus all rewards above.

Pledge £5,000
Name the secret founder's system*. This includes all the benefits of the £3,000 pledge tier."

Most akkor melyik csapat a lehúzósabb?
Nem igazán értem az embereket. Azon megy a hiszti, hogy az egyik proginak miért jött be egy olyan üzleti modell (jól dokumentáltan, nyilvánosan) az ami a másiknak nem (teljes titoktartás mellett, BÁRMILYEN információ nélkül)...
Azt is viccesnek tartom, hogy egy alfa állapotban lévő progin a tartalom hiányát kéri számon valaki - pont akkor amikor éppen egy rakás content érkezése áll a küszöbön -, miközben szó nélkül szemet huny egy évek óta készként eladott, mi több többször eladott progi tartalmi hiányosságai felett.
Egyébként pontosan milyen öt évvel ezelőtti ígéret be nem tartását reklamáljátok? Leszámítva persze hogy még mindig nem készült el a program. 😄
#2893
Az egyik shoton amit csináltam ott van egy Behring fegyver a hajón és ha nagyon közelről nézed, látod a rányomott sorozatszámot... 😊 Kicsit beteg...
Normen76
#2892
😄 Ne húzd fel magad, nem éri meg. Én nagy érdeklődéssel vártam, figyeltem az SC-t. De egyet ne felejtsétek el.. Játéknak azt nevezzük, amivel lehet játszani.. Nah SC-vel nem lehet.. 5 év alatt sem jutott el odáig. Szerintem még 5 év múlva sem lesz benne közel sem az a tartalom használható, játszható formában mint amit 5 évvel ezelőtt ígértek. Szal itt nem játékról beszélgetünk... A játékokkal az emberek játszanak, nem ódákat zengve vitatkoznak mi lehet, mi lenne, mi lesz ha.... Miközben némely rajongókkal kifizettetik több más játék árát... eh hagyjuk.
Utoljára szerkesztette: Normen76, 2017.12.17. 08:02:18

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#2891
De amúgy meg ja, francnak állok le én is vitatkozni ha tudom jól, hogy veletek beszélgetni sajnos nem csak vitatkozni lehet, és hogy mindent támadásként értékeltek.

Szóval egy darabig most megint befejeztem a star citizen topikot...
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2017.12.17. 02:18:29

https://fxmason.blogspot.com/

#2890
Én normálisan megjegyeztem egy képről valamit, ezt páran támadásnak vettétek. Pedig ott vannak a linkelt képek, tényleg szögletesek a csövek ott a cockpit-ben, az nem high hanem low poly... Az nem támadás vagy attól nem lesz rosszabb az sc, ha észreveszed vagy elismered ezt. Egyébként meg van ED-ben is bonyolult forma...


De nem is ez a lényeg, azt fogd fel, hogy én ezzel nem bántani akarom az sc-t, ez nem támadást ellene vagy nem rosszindulat.

https://fxmason.blogspot.com/

#2889
Hat ha tudod, akkor eszrevenned hogy amiket linkeltel kepeket ED-bol csupa sik felulet, semmi bonyolult geometria -> low poly. De nyugodtan dicsekedj tovabb, ugy fest az hogy mit dolgozol nem segitett a latasodon...bar lehet azzal nincs is gond, fejben a problema, mert ugye SC kodos emlekeidben el ugy hozongesz rola, bolygokat nem is lattad ugy szaroztad oket, szoval alapja annak amit irtal hat...nulla ugye 😊

Visszautalva korabbi hozzaszolasodra ahol szamonkerted hogy miert szemelyeskedik veled valaki akkor most magadba szallhatsz ez utana hozzaszolasod utan.

Gyors valtas es ott tartunk hogy az ED szebb lehet ha 1080Ti-vel tolod szetmoddolva 😊 Ugyes.

Pattog a festek, hu komoly. Ilyet SC is tud, akkor most gyorsan szallj ki a hajobol es szamold meg hany csavar van kidolgozva a kulsejen, SC-ben megteheted ha mar nagyotmodo versennye zulleszted a topikot 😊

Ugyhogy gyorsan menj at az "ED az isten" topickba mert ez mar kb odavalo amit muvelsz😊




Utoljára szerkesztette: Malibutomi, 2017.12.17. 01:39:20
#2888
Hozzáteszem még azt, hogy sok dologban tényleg nem rossz az sc és nem is azt mondtam, de közel nem látszik, hogy mégis mi a franc kerül azon annyiba, egyszerre indult sc ed-vel kickstarteren és az ed 2.5 millió dolláros támogatással már 3 éve megjelent, azóta portolták ps-re meg xboxra, oszt sc meg még egy bughalmaz és gyakrolatilag még semmit nem lehet vele kezdeni, azt sem lehet tudni, hogy mikor lesz egyáltalán kész...

https://fxmason.blogspot.com/

#2887
Ami meg azt illeti, itt nem csak az ablakon láthatsz koszt, hanem konkrétan pattoghat le a festék is a hajókról az elhasználódás miatt.

https://fxmason.blogspot.com/

#2886
Igen, veled ellentétben biztos azért én dolgozok filmeken, mert nem tudom mint jelent a high poly kifejezés...

Meg a procedurális generálásban is annyira ott vagytok, bár veletek ellentétben én kb 5 éve már készítettem procedurálisan generált városokat pl 1...

Még egyszer leszögezem, arról a hajóról és cockpitröl beszéltünk amit linkelt, képeket tettem egymás mellé és ha az szerintebb szebb, akkor már azt is tudod, hogy miért nem te vagy grafikus és miért nem te dolgozol filmeken... <#mf1> Ez az egyik, a másik fele meg az, hogy hiába lenne szebb meg jobb ha valaki low beállításokkal fog vele játszani... <#miaz>

Szépségről akkor beszélhetünk, ha megvan hozzá a megfelelő hardver. Ezért is mondtam, hogy én speciel 8K-s bolygótextúrákkal 90fps-el tolom VR-al az ED-t...
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2017.12.17. 01:20:45

https://fxmason.blogspot.com/

#2885
Epp azert high poly.
Ugy tunik nem nagyon vagod mit jelent a kifejezes. ED cockpit: 90% lapos egyenes feluletek, SC cockpit: tele kapcsolokkal, csovekkel, huzalokkal, fogantyukkal, meg mindenfele kutyuvel.

Itt van ket kep a Gladius cockpitrol. Sokszorannyi kutyu van bene mint az ED cockpitban, es mind olyan reszletesen kidolgozva hogy kozelrol is szep legyen.





De szerintem hagyjuk a vitat, mert veled mindenki szembemegy az autopalyan 😊
#2884
Ne haragudj, de sztem te vagy egyedül akinek az ED szebb mint az SC <#worship>
#2883
Nono az in-engine! Nekem 1080TI van és ugyan ilyen minőségben néz ki minden cockpit fel tudok állni és körbe tudok nézni meg menni is bizonyos pontig oculussal! És ha ez neked szebb...

https://fxmason.blogspot.com/

#2882
Jó az ED szeretem, van benne 500 órám, az SC egy alfa "valami" ami még közel sem játék. Ha valamiben, hát kinézetben oda-vissza veri az ED-t, szerintem ezt csak te nem látod. Vagy neked a cobra engine jobban bejön mint a lumberyard...
#2881
Az ED elöre renderelt kép az SC meg egy low graf screenshot....szép összehasonlítás 😄 😄 És igy is az SC a szebb szvsz
Utoljára szerkesztette: Crowley81, 2017.12.16. 22:22:05
#2880
Bocs de ez miért high poly? Szögletesek itt a csövek is, és a textúra sem nagyobb méretű mint pl ed-ben.



És bár a cockpitet leszámítva nem néz ki rosszul amit linkeltél, de ezek azért szerintem szebbek, így néz majd ki egy dropshit belülről:



Ez meg a python:




Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2017.12.16. 22:00:20

https://fxmason.blogspot.com/

#2879
Pedig a szerelem vak.
#2878
Én is szeretem, de nem vagyok vak.....
#2877
Szereti az ED-t, és megvédi. Szerintem aranyos.
#2876
Pár saját Caterpillar shot, mert látom szereted a hajót.. 😊 Ismétlem, a gyártónak ez a stílusa, semmi cicoma, puszta funkcionalitás. De veszett jól néz ki kívül, belül. 😊
#2875
En meg azt mondom neked hogy minden hajo cockpitje kb ugyanolyan reszletesen kidolgozott SC-ben, mindegyik joval reszletesebben kidolgozott mint ED-ben 😊

Neztem a videot amit linkeltel, van bent 3 szek azon kivul tok sima feluletek mindenhol, SC-ben szerintem egy konzol tobb poligonbol all mint az egesz pilotafulke ED-ben.
Utoljára szerkesztette: Malibutomi, 2017.12.16. 21:12:00
#2874
Akkor neked is újra leírom, én arra a képre mondtam, hogy annál jobb bármelyik hajó cockpitje ed-ben, ez nem jelenti azt, hogy minden hajó belseje jobb ed-ben mint sc-ben. Nem kell végletekben gondolkodni, pl ha azt mondom, hogy azon a képen szar az a bolygó és kurvára nem tűnik realisztikusnak, az nem azt jelenti, hogy minden bolygó szar benne.

Amúgy persze, hogy volt a gépemen sc, több tíz giga volt már akkor nulla tartalommal, rengeteg buggal, és akkor töröltem, hogy majd még később ránézek. Jól nézett már ki akkor is a hangár is meg minden, csak éppen semmit nem lehetett vele csinálni. Most nézegessem a textúrákat?!

Jön valami újítás akkor mindig ránézek, de most 3.0-nál is olvasom, hogy framerate gondok vannak mindenkinél.

Egyébként anno ezt írtam, hogy Braben ezért csinálta jól, mert csinált egy alapot amivel el lehetett indulni, lehetett kereskedni harcolni stbstb. Itt is ezt kéne, hogy valami érdemi produktum jöjjön, hogy lehessen vele valamit kezdeni. Ne csak nézelődni.

https://fxmason.blogspot.com/

#2873
A legnagyobb baj hogy nem veszitek észre hogy csak "húz" titeket <#awink>

51 hozzászólás azt hittem történt valami de.... (don't feed)