2969
stalker.jpg

A Lost Alpha egy önállóan futtatható és ingyenes rajongói mod, amely főként a Shadow of Chernobyl korai verzióiból átemelt, felújított elemeiből épült fel.

Legfrissebb elérhető verzió: 1.4007 Final

A játékról: [Moddb.com] - [1.4007 változás lista]

Letöltés: [Part 1], [Part 2], [Part 3], [Part 4], [Part 5], [Part 6] vagy [Torrent]
  • mcmoha #2849
    Amikor Agropromban feljöttél a föld alol beszéltél azzal a katonával aki a mocsárban egy bódéban sirdogál? Mert az egész dokumentszerzés ott indul.
  • molnibalage83 #2848
    Eddig nem. Semmilyen olyan quest nem aktív, ami ne artifactot kérne vagy szörnyrészt kérne.
  • mcmoha #2847
    Érdekes, hogy nem kellettek a doksik, nekem semmi se maradt. Az a fehér doboz se kellet senkinek?
  • molnibalage83 #2846
    Nem vette át mindent Ennél több volt nálam, de ezek valahogy nálam maradtak. Sidonál is jártam, azóta sem kellett neki, quest sem aktív.
    Ok, hogy az elején nem juthatok el, de hogy a végén sem...

    A barban tarolás sem sokat segítene. Km-es nagyságrendeket kell rohangálni állandóan. Én leparkolok minél közelebb és mehet a móka.
  • mcmoha #2845
    A kék USB-t a játék elején a Proverb nevű fickótól kapod akivel vaddisznókra vadászol. Úgy emlékszem ha az invertoryban van és rákattintasz a tulajdoságainál le van írva hogy a használathoz duplakatt kell.
    Azt a fehér dobozt (ha Agropromban találtad) a bárosnak kellett volna leadni. Ha a doksik is onnét valók akkor azokat a Cordonban Szidorovics vette volna át. Én nem találtam meg mindet (7 van), de kevesebbel is beérte, viszont rájöttem, hogy ezért valószínűleg nem fogom látni a játék, egyesek álltal titkosnak nevezett egyik befejezését.
    Én atartalék cuccaimat eleinte a Bárban aztán Yantarban a végén Csernobilban tartom. Keveset autózok mert a hajam égnek áll az irányítástól. Na jó ez nem autószimulátor. Mivel nem sokat hajtom a kocsit mindig elég volt a benzin amit a pályákon találtam.
    A fast travel csak ebben a verzióban került bele a modba, azért ilyen. Az elején nem juthatsz el akárhová mert összezavarodna a történet ha egy későbbi pályán renitenskednél.
  • molnibalage83 #2844
    A játék azért hosszú, mert hosszúvá és idegőrlővé teszi magát, szeritem teljesen feleslegesen. Mik a fő bajok?



    Aki nem akar fast travelozni ne tegye, de hogy ezt nem tették bele, mint épeszű lehetőséget azon tényleg csak pislogok. 2017-ben adták ki az ég szerelmére és nem 1997-ben...

    Nekem eddig úgy 50 órám van benne alsó hangon, de ebből 40 óra szerintem az utazgatás, reaload és relaunch volt. (Eddig kb. 200-szor omlott össze a játék, hiába állítottam vissza alapra mindent.) A játék lényegében az unalmas dolgok miatt hosszú. Ha lenne fast travel és 2. szinten kezdem, akkor 15 órám sem lenne benne...

    A hosszúság másik oka pl. az X18 és USB kulcsoké. Ha neten nem nézem meg soha nem jövök rá, hogy mountolni kell, mert nincs rá egy hangyafasznyi utalás sem. Kimountolni nem lehet, mert láthatatlanok. Akkor halkan kérdem én miért nincs automount, ha ugyis 0 hely és 0 tömege van...? Ha a fegyver automount-os, ha beteszed inv-be, ha éppen nincs kézben fegyver, akkor ezt miért nem csinálták meg? Mert úgy tűnik, hogy meg lehet.

    Hogyan lehet ekkora játéktechnikai hibákat bennehagyni a játékban? Ezekkel sokkal jobb lett volna, de ez kezd egy gyenge közepes felé tendálni...

    És temérdek ilyen idegesítő apró hülyeség van benne. Olyan primitív dolgok, ami miatt pl. a Fallout 1 részét nem toltam végig. Néha azt érzem, mintha 1997 előtt lennék a játékban, mert az akkori hiábkat látom a játékban. Elismerem a modderek munkáját (én is csináltam), de ilyen szintű hibákat nem értem, hogy hogyan nem vették észre, amik alapvető koncepcionális hibák.

    Nálam az nem érv, hogy az alap Stalker idején nemigen volt fast travel még (asszem), de ha megcsináltlák úgy, ahogy most benne van, akkor miért nem paraméterezték ügyesebben...?

    Akkor egy folyamatos és jó játékélményt kapnék. Így meg már párszor volt, hogy káromkodtam és órákra letettem a játékot, mert egyszerűen nem bírtam idegekkel az éjszakai autózást és a többi ökörséget. Leültem könyvet olvasni és megvártam míg reggel lesz...
    ...ja, merthogy wait opció, na az sincs benne...

    Éjjellátót meg feleslges venni, mert az ellenfél jobban lát szabad szemmel sötétben, mint én azzal...


    Az időjárás is vicces. Sokszor éjjel 3-kor világosabb van, mint napközben délben nappal. Elhiszem, hogy valakinek hangulatos a szürke Csernobil, de nagyon túl van tolva. Főleg, hogy az ellenséges katonáknak mindent látó szeme van. A banditák és a többiek meg hozzájuk képest süketek és vakok.

    Stb. stb.

    Nagyon rosszul van "paraméterezve" a játék.
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2018.01.29. 08:26:50
  • molnibalage83 #2843
    So, volt ez még az X18-ban. Akkor duplaklikkeltem két USB-t, amik láthatatlan mountban vannak azóta is. Az X18-ba lehet, hogy visszamegyek, de nem tudom, hogy mit nem találtam meg. Ezek vannak nálam. Számomra furcsa, hogy egy rakás quest tárgyat nem kért el senki tőlem...



    Az 5.56-os Sniper puska mellett levő doboz sem tudom, hogy mire jó, ezért nem adtam el.


    Elég szép fegyvergyűjteményem van, hogy ne kelljenen lehetőleg lőszert venni, hanem azt a fegyót kapom, ami kell és van lőszer. Csak emiatt mindenhova auótval kell menni és ez néha egészen idegtépő. Este szart sem látni, mert a fejlámpám (!!!) erősebb, mint a koszos Lada fényszórói... Az autóvezetés sanszosan azért nem került bele régen a játékba, mert egy rémálom. Minden szarban elakadsz, stb.

    Mivel ennyi cuccod van lényegében mindenhova kocsival kell menni ---> Minden tankolás 1000 zsé. Hiába csinlom takarékosan, akkor is. A fast travelre rájöttem, nem társat szerződetek, hanem az a fast travel.
    Pénzért.
    Egyirányúan..
    Mindenzt 2017-ben...

    Mekkora játéktechnikai ökörség ez...? Komolyan mondom, hogy a fejemet fogom...
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2018.01.29. 08:11:45
  • molnibalage83 #2842
    Kék USB? Hol kell és kitől kapom?
  • mcmoha #2841
    Gondolom aktiváltad a kék USB-t miután megkaptad? Én eddig 4 pontot szereztem de forumokon mások is panaszkodtak, hogy valami nem stimmel a pontozással.
    Jó cuccokat én se tudok venni, mindik a legszarabb páncélokat hordom és álltalában úgy lerohad, hogy mire észbekapok már javítani se lehet. :D
  • molnibalage83 #2840
    Okas, köszi.

    Fura, hogy skillpontot még nem kaptam.

    A sok lootolás ellenére olyan 40k pézem van. Honnan telik az embernek a 100k-s vértre, a 30k-s mixelő dobozra, a receptekre, az upgradek-re, a jobb detekorra, stb. Számomra egy rejtély.
  • ntex #2839
    Onnan kb még a játék fele.
  • molnibalage83 #2838
    Na jó, most kezd kicsit felhúzni tényleg a játékmechanika. Elmegyek Crodonba eladni egy rakás cuccot. Aztán vissza Yantarba a kottákkal. Aztán elmegyek az új bar-ba...
    ... hogy egyből menjek vissza Yantarba.

    Basszus "picit" sok idő megy el rohangálással / autózással úgy, hogy még hülye irányokat is javasolnak a nyilak...
  • molnibalage83 #2837
    Kérdés arról, hogy kb. mennyi van hátra.

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    A Bar most költözik át a helik RPG-s lelövés után. Kb. hány %-nál vagyok a történetnek?


  • molnibalage83 #2836
    A Sniper AKS fegyverem sebzése lecsökkent kb. 2,5 vonásnyira. Ez mitől lehet? Végig jól karban volt tartva...
  • grebber #2835
    Ajánlott elolvasni a történetet....

    Stalker
  • molnibalage83 #2834
    Az alap Stalkert elvittem addi, hogy már Yantarban szórkazotam és akkor találtam meg ezt a topikot. Mindenféle MOD nélkül toltam. Most már haladok a történettel, de zavaros.

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Engem hívnak Streloknak, de mégis aktív az a quest. Most akkor én vagyok vagy nem? Gondolom később kiderül


    A probléma továbbra is a teljes balanszolatlanság. 2. szinten is a katonák és egyes humaonid ellenfelek szinte insta kinyírtak a menekülés során, a sima kék ruhás banditákat meg halomra mészárolom. Volt olyan talpig vasban levő katona (?), akik kb. 5-6 fek ás nagy körüli lövést túlélt. Stalker szinten... Izé...

    A játékban levő pénzeken és árakon azt látom, hogy sajnos azzal az aspektussal készült, hogy farmolni kell. Ezért mindenhova autóval kell menni - ez sokszor szenvedés - és vissza Crodonba, hogy eladhass mindent fegyvert, amit kilootolsz. Sehol nincs az, ami egy ilyen survival szerű játéknál jó lenne. Lopakodás és elkerülés. Kár... Pedig sanszosan megoldható lett volna.


    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2018.01.27. 11:32:54
  • bakvarnyu #2833
    Akkor te az alap Stalkerekkel nem is játszottál, egyből ezzel a moddal kezdted?
  • molnibalage83 #2832
    Na, kis trükkel, de át lehetett menni...
  • molnibalage83 #2831
    Ez a játék teljesen ki tud akasztani néha. Nem lehet a Bar helyszínről Yantarba átmenn kocsival, mert rosszul rajzolták meg a zónahatár. Gyalogosan felkínálja a lehetőséget, kocsival nem. Fasza...
  • mcmoha #2830
    Később vehetsz artifact gyártó, vagy mi a túró, gépet meg hozzá recepteket és akkor majd tudsz gyártani ritka artifactokat.
  • molnibalage83 #2829
    Okas.

    Tegnap megtaláltam a pincében a másik szerszámosládát, de az is alap, szóval a Crodonban levő mechanikusnak nem kellett.

    Végre találtam artifactot mezei anomáliánál is a keresés közben. Hurrá, van ilyen is. :)

    Az artifactokat lehet mixelni később vagy máshogy felhasználni? Ha nem, akkor a +1/+1/+1 bónuszt adó kis izéket és mást sem látom értelmesnek megtartani. Az a cucc, ami alapból sugároz kb. semmire sem jó. Már most is annyira erős páncélom van 2. szinten játszva, hogy nemigen halok meg sehol.

    Megyek éppen Yantarba, de jó nehéz autóvl eljutni oda a bar felől. Ha egyáltalán átfér. Ma este kiderül.
  • mcmoha #2828
    Az x18-ba (és minden laborba) le kell menni, mert az a főszálhoz tartozik. Igaziból minden a főszálhoz tartozik, csak azok a munkák nem amiket te kérsz.
    Ennek is egyszerű a sztorija: amnéziás vagy, a PDA ban csak annyi infó maradt, hogy öld meg Sztrelokot. Elindulsz megkeresni Sztrelokot közben azt is ki akarod deríteni ki vagy. Szidorovics, a báros, Petrenko, a professszor Yantarban meg mások segítenek de mindeggyikük megkér valami szivességre mert a Zónában semmit se adnak ingyen. :)
  • molnibalage83 #2827
    Az elején jónak tűnt, az autózással most már gyorsabba mozgás, de azt is tanulni kell és sok reload kell, mert érthetetlen helyeken beakad a kocsi. Az alap Stalkert messzire vittem már viszonylag azt sem akartam MOD-dl újrakezdeni.
  • steweee #2826
    ha ennyire negatív a lost alpha, akkor mi a fenéért bajlódtak vele annyit ? de komolyan. nem kérdőjelezem meg amit mondasz, még egy percet nem játszottam vele, az eredetit toltam vmi modjával.

    a Complete mod nem látszik rossznak, de nem értem akkor a lost alphába miért kezdenék bele ?
  • molnibalage83 #2825
    Csak kb. semmi összefüggést nem látok abban, hogy mit és miért csinálok. Menj ide, menj oda. Strelok lesz gondolom a főszál, de most ott tartok, hogy azt sem tudom megmondani, hogy melyik quest a főszál...

    Az külön vicces, hogy egyes PDA dumákon kapott quest-t nem tűnt el azután, hogy beszéltem a fickóval. Most megyek el a kutatókoz Yantarba és megkersek majd valami hullát aztán az erődben. Az X18 labor quest nem tűnt el, de az sem rélmik már, hogy akkor jártam-e már abban a laborban vagy nem.

    Összefolyik az egész. A játék eddig szinte a lootolásról és időpazarlásról szól. Eddig veteran nehézségen toltam, de most lentebb húztam stalkerra, így le tudtam gyakni más a ugrabugráló kutyákat is ahol Veles (?) van. (Asszem ez a neve.)

    A szerszámokért is átkutattam a falut a korábban felsorolt helyeken, de egyelőre pincét nem is találtam, pedig minden épületbe bementem.
    A játékban azért van elég pézem, mert notóriusan visszapakolgatja az ellenfeleket Crodonba a gyárba és a hídhoz is. Kinyírom őket és abból 5-10k is kiön egy alkalommal.

    Az 5.56-os lőszerrel tüzelő távcsöves fegyveremet viszont elvesztettem. Mentés és visszatöltésnél előfordul, hogy valami rejtélyes oknál fogva eldobja a fegyvert a karakter és ezt nem vettem észre. Szóval most csak távcsöves AK van 7.62-es lőszerrel meg erősebb pisztolyok.

    A játék fő problémája az, hogy egyszerűen üres. Hatalmas térkép, amin kb. nincs semmi. Az autóval meg n+1 visszatöltés kell, hogy megtaláld az utat az anomáliák között. Ez nem izgalmas, inkább sokszor idegesítő...

    Tudom, hogy szemétség más AAA játékhoz mérni, de azoknál sokkal egészségesebben lövik be az arányokat. A Dying Ligth pl. erre a kedvenc példám. A sztori kis túlzással elfér egy A/4-es lapon, a karakterek sablonoksakt, de a játék üteme hibátlan volt. Itt ezt hiányolom.

    Hiába nézek fel/le és nézek be mindenhova nem találok olyan lootokat, amiket lent említettek. Kis túlzással már csak becsületből tolom, mert érdekel a vége, de néha már inkább vágnáma sarokba, hogy toljam a LiS új részét vagy a Wolf Among Us-t vagy bármi mást...Eddig legalább 60 órám van benne szerintem és még mindig itt tartok. A Witcher 1 része volt 64 óra nekem, de abban ehhez képest volt ám tartalom bőven.
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2018.01.22. 10:33:53
  • mcmoha #2824
    Kb Dead City után felélénkülnek az események, de egészen a játék befejezéséig állandóan megkérnek, hogy intézzél el valami mellék küldetést. Érdemes (de nem szükséges) minden szart megoldani mert befolyásolja a játék végét.
  • molnibalage83 #2823
    Mikor indul be a játék sztorija végre? Csak megyek ide és oda, mert küldözgetnek, de kb. semmi más nem történik....
  • molnibalage83 #2822
    A transceiver mire jó?
  • mcmoha #2821
    Szerintem nincs. Az alagútban csak néhány egyszerű küldetést kaphatsz tőle.
  • Zozo0122 #2820
    Srácok ha Mole meghal útban az alagútba (miután túlélte a katonák támadását) akkor ugye nincs gáz? Megölik a vaddisznók az úton, már csak a hulláját találtam meg.
  • molnibalage83 #2819
    Én is lentebb fogom húzni a nehézséget, nem látom értelmét, hogy szopassa magam feleslegesen. Írtam dezonak, hogy miket és hogyan látok, de nem válaszolt. Elég hossszú levél lett.
  • bakvarnyu #2818
    Én ha egyszer elkezdem legkönnyebb fokozaton fogom játszani, minek kapjak agybajt, épp eleget szívatnak más multis fps-ekbe:)
  • molnibalage83 #2817
    Hááááááááááát, nem tudom...
    Én inkább a Frostpunk-ot várom már. A This War of Mine után engem kilóra megvettek...
  • Hexex86 #2816
    Kicsit talán off a téma, de van egy két hasonlóság a Stalker játékkal:Desolate! avagy egy Stalker és Fallout fúzió! ;)
  • ntex #2815
    Elméletileg a fast travel már benne van a játékban. Csak ahhoz hogy elérhető legyen két pont között beszélni kell asszem mindkét fast-travel -es csávóval. A kezdőfaluban pl. a szerelő melletti npc az egyik.
  • mcmoha #2814
  • Devv #2813
    Alapjátékhoz: STALKER Complete mod
  • molnibalage83 #2812
    Én végig tervezem tolni, mert érdekel a történet vége, de helyenként nagyon szenvedés az egész.
  • steweee #2811
    egyáltalán van értelme belekezdeni a Lost Alphába ezeket olvasva ?

    vagy várjak még egy újabb javított verzióra ?

    ha az alapjátékkal szeretnék még 1x játszani de felturbózva, akkor milyen modokat tegyek rá ? hogy érdemes nekifutni ? leginkább vmi olyan érdekelne, amit simán csak telepíteni kell, és nem egyenként modolgatni
  • molnibalage83 #2810
    Igen, Van kettő is. Jó sok zsét érnek, csak nem lehet eladni.Oszt látom, hogy lehet használni. Bemountolta, de hogy hova azt nem tudom, mert eltűntek, láthatatlanok. Semmiféle utalást nem kaptam arra, hogy ezt kéne csinálni.

    Én nem vettem USB-t, kaptam mindkettőt.