42876
-
#41314 haha, futeni biztos nem kellett erre a fel orara, leizzadhattal rendesen :) -
#41313
8:00 - tól Assetto Corsa-s srácnak segít Nicki. :D -
#41312 AC Competizione hírek Nicki Thiim-től és Aris-tól
Early Access nyár végére várható ( legalábbis és a late summer azt hiszem az) és az első public bemutató Misano-ban lesz. Én még soha nem láttam hogy szerzik az adatokat, de az AC-s srác a fényképezővel minden pici részletet rögzített. Aris még a kerékdobot is belül nézegette. Szóval dolgoznak szépen. Gyanítom Nicki is kipróbálhatja majd idő elött, mert vele és a mérnökével akartak beszélni.
Ez az olasz-angol nyelv brutális :D -
#41311 Óriási volt a 6 órási lotus futam. A kanadaival nagyot meccseltünk aztán a japán? csávót (aki így meglógott kicsit) nagy nehezen utolértem és mindketten elrontottuk az utolsó kanyarkombinációt így pont nem lett nyolcadik kör sem :) és pár századdal előttem maradt :( Volt már pár élvezetes futamom itt SRS-en , de talán ez volt a legjobb eddig ...
-
#41310 From part 2 of the interview:
- amount of cars limited by CPU load and pit box space, goal is to have 30 pit boxes on each track
- ppl. will be able to create custom skins and online other drivers can see it without the need to replace or add files manually
- (how I understood Stefano: ) you will be able to pause and save (endurance?) races, driver swap in single player is still 'in development', nothing concrete about it (2 possibilities: a) watch the AI drive b) accelerated time (downside: not really simulation anymore))
- Stefano doesn't know himself yet which weather effects will be dynamic (they want to achieve as much as possible, but it's difficult so time will tell how it unfolds)
- sounds like there will be a dynamic progression of the racing line
- they talked about using real live weather data from the closest weather station to be set as the track conditions for the session (Content Manager has this already); Simone wasn't too happy because of the scenario of playing in the winter for a race that happens in another season
- they will try to make the UI work in VR and control it with your wheel (so no need to look at monitor and use mouse/KB), VR is considered in the development from the start of the project
- Stefano is against using blown tyres or engine failures just by chance, he doesn't want to punish sim-racers with random failures; he likes the idea of it being a result of your driving, like cutting corners too much and you might get a puncture or suspension damage (nothing decided if there will be an implementation of it)
- they are trying to include spectating and/or broadcasting in MP
- more praise for @Minolin by Stefano
- there will be ranked MP, but it sounds there might also be 'open' servers or ppl. can host their own server
- it's possible that in the future there might be DLC expansions for Blancpain Asia or GT4, but only possible series would be those under the Blancpain licence (depending on success of the game and sim-racers 'desires')
- KS simply doesn't have the time to support modding, they are too busy on working out for themselves how the new engine works and to keep the timeline for summer EA release (they would want to support it though if they had the time and both Marco & Stefano really appreciate what the modding community did for AC)
- there will be real life recordings for engine sounds
- some of the current teams already use AC for their simulators for testing, car setups and training of PRO & AM drivers (especially if a track is unknown for a new driver) -
Betyarkoro #41309 Ruszki content manager szebb, jobb, gyorsabb és támogat minden szilszart amit az official sohasem fog. -
#41308 -
#41307 Ennel jobb menu hova kell mar ?? Ha ez neked bonyolult...:)) -
#41306 -
#41305 "- They hired 4 new programmers, one for UI, "
na, végre komolyan veszik ;) noha azért félek, hiszen pc-only címként indul a játék, megint van esély a CSAK egerészve kattintgatásra egy bonyolult-összevissza menürendszerben...
.... bár most, hogy végre kész a játék (AC ;) ), talán felrakok valami up2date UI modot, ami így már nem dől össze a frissítésektől...
"- small amount of cars means they can try/implement new stuff quicker -> no need to update a mountain of cars for a physics change/update
- overall the last year of AC development was 'frustrating' because of how big AC has gotten, new features didn't come any more or where difficult to add, it was limited to cars and tracks mainly"
ezt meg eleve csak maguknak köszönhetik, hogy az 1.0 náluk nem jelentett semmit és gyakorlatilag az utolsó frissítésig "normál" fejlesztés alatt állt a játék és sokszor kellett "minden" autón "újraírni" mindent... nagyon remélem, hogy az ACC 1.0 tényleg 1.0 lesz, _nekem_ az AC-s életút nem jött be (de én ugye (szinte)csak szinglipléjer vagyok) -
Betyarkoro #41304 Lázadás lesz akkor. :D -
#41303 Aki nem hallott volna egy apróságot: ez az ACC annyira Blancpain exkluzív lesz, hogy az iRacing-be az eddigi Blancpain-széria nevet fog váltani, így többé "odaát" már nincs Blancpain-széria. -
#41302 Some details for ones who don't want to watch whole thing
- ACC will also go into some 2019 season content, not just 2018
- Tyre flex will be visual too this time
- They hired 4 new programmers, one for UI, one graphics/post processing, one physics and Minolin for ratings stuff
- They have Vulkan and DX12 support in current build, if I understood correctly. But if Vulkan will work 100% in the final product, not yet sure (?)
- They are not ruling out console version, and everything is built with that possibility in mind. But nothing confirmed at this point
a few more things I can remember from the top of my head:
- Stefano mentioned he and Aris talked about brake temps influencing tyre temps, they don't know yet if it will actually make it into the game though
- complete rules of Blancpain will be applied, incl. time of day for each practice/qualy/race session (-> night qualifying if the real race has this)
- they started with this project in late 2016 already
- small amount of cars means they can try/implement new stuff quicker -> no need to update a mountain of cars for a physics change/update
- overall the last year of AC development was 'frustrating' because of how big AC has gotten, new features didn't come any more or where difficult to add, it was limited to cars and tracks mainly
- the devs enjoy ACC development much more now because they have something to play with and bring new features, overall more creative possibilities now
- about Win7 not listed as supported OS: they had to put something into the steam min. requirements and since MS is not supporting Win7 anymore KS just thought to not list it as well, but there is actually no reason why it shouldn't run on Win7 and they may update the min. specification and add Win7 as supported -
#41301 Azert igy viccesen nez ki egymas melle vetitve oket;) -
#41300 Gondolom az, ment mar eleget, 2006-os :)) Mondjuk a memoriak is 2006-osak:) -
Betyarkoro #41299
Nah 40 perc szövegelés. -
#41298 (off: tápod nem bírja? azért kapcsol ki a gép? nekem anno az volt ilyen esetben a hibás :( erősebb gpu terheléskorr lekapcs...) -
#41297 Nekem 102 szazalekig jo a 7 ! :)
Ha csak addig gallyra nem megy a rendszer amit ketlek , ott tohad el Kunos jateka mert en nem huzok hobbibol rendszert az tuti ! :))
-
unrealnoise #41296 Hát nekem se volt gondom win10-el soha, kezdetek óta használom... Az ilyen maradiság felfoghatatlan számomra. Pláne, hogy biztos; a win10 jobb rendszer, mint a korábbiak voltak... -
#41295 Hát jah, itt se olvastam soha, hogy pl . : ba..szik menni a kormány mert frissitett a Wintíz! :DDDD -
#41294 Így ahogy Alex mondja, értem én Laca, hogy öreg vagy mint a Mátra, de haladni kell a korral :) -
#41293 Pedig a 10-essel "semmi" gond nincs. Legalabbis egy normalis, eng, pro verzioval, ami nincs mar az installnal szetbarkacsolva. A 10 olyan mint a 7-es, csak jobb. Meg 3 sec alatt bootol;D Emiattt hulyeseg lenne kihanyni. -
#41292 Akkor engem sem izgat, tuti nem rakok rendszert foleg nem 10-est....
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2018.03.06. 20:06:39 -
#41291 Aha, köszi. Azt hittem valami keményebb gép kell alá. Valahol azt olvastam, hogy Win 8 a minimum. -
#41290 Ha azon a minimumon elmegy, es nem ultralow-ban, akkor baratinak tunik.
A valoban hasznalhatot az enyem sem eri el: 4GB RAM-om van, 780GTX (ami azert jobb), de a procim (Q9550) elvileg 30-40% rosszabb;) De szerintem ezt fullhd-ra adjak meg, talan a szokasos felbontasomon menne.
De hogy menni fog-e, az mas kerdes. Multkor probaltam volna egy maszkalos Unreal engine-es jatekot, es egyszeruen az elso inditasnal kikapcsolja a gepem (nem birja a fullhd-t). Es mivel elotte nem ir config file-t, igy bukta, el sem tudtam inditani;))) Igazabol az iR es a tobbi is kikapcsolja a gepet, de azoknal utolag at tudom irni a felbontast a cfg file-ban:DDD
En egyelore nem izgulok ra. -
Betyarkoro #41289 Felraktak egy FAQ-ot abban van egy.
https://505games.com/assetto-corsa-competizione-community-faq-blog
What are the recommended system requirements for Assetto Corsa Competizione?
Our minimum target specification is currently an i5-2500/AMD FX-8100 or equivalent, 4 GB RAM and NVIDIA Geforce GTX 760. However, right now, it’s way too early to be more precise. Over time, we’ll be able to be more specific later as we continue to develop ACC. Therefore, if you are considering upgrading your hardware configuration, we strongly suggest you wait for our Early Access before upgrading. -
#41288 Hol láttál gépigényt? Nem találom. -
Betyarkoro #41287 Mit szólsz az első minimum sysreq-hez? :D
Nekem a gépem nem üti meg a mércét. :/
-
#41286 Spa-ban 1 órás volt a futam (+ott 20perc volt a q) . Nem mondom h nem faradtam el :) -
#41285 tyu ez valami eszmeletlen jo kis palya, minosege siman barmelyik gyarival feler, maga a nyomvonal meg az egesz tajkep miatt 2 kor utan tudod fejbol, mentem par kort 1:54 valami.. van meg mit gyorsulni.
Azert igazi kikapcsolodas egy 4 sebesseges autoval menni kezi valtoval, nem osszemerheto egy imola mondjuk egy 6 sebessegessel, amitol a karod is lerohad :)
Utoljára szerkesztette: alma2, 2018.03.06. 16:34:56 -
#41284 Nincs szürve, de pillangóval esélytelen meg a top 10 is szerintem... Eldobtam az ovalon (az utolsó kört nagyon meg akartam nyomni:) ) utána meg nem igazán értem találtam az iranyt:)
De ez pálya ezzel a kocsival nagyon zsivány... -
#41283 tyu a regi szep idok amikor meg cobra volt a slager, jo koran belekerult a jatekba, milyen jo kis funrace-k voltak.
Ez a palya es most a kocsi is beinditotta a fantaziam, megyek is korozni egy kicsit.
Gondolom itt sincs szurve (nincs is ra mod) hogy mondjuk csak h valtos emberek szivjanak?
Sajnalom, hogy lecsusztal a dobogorol.
-
#41282 jó kis mezőny gyült össze az 1-es szerverre:
-
#41281 jó ez az arc. :)
off: de manapság olyan autókat lehet behozatni hogy ihaj, mert a kutya nem fizetne 93-s autókra regadót -
#41280 Nicki Thiim simulator comparison Porsche 911 Cup car
iRacing / Assetto Corsa / Raceroom
-
#41279 mod támogatás vs. moddolhatóság ... -
#41278 Ha nyaron lesz EarlyAccess, akkor meg egy evig foltozgathatjak:D
Legelol van egy lathatatlan auto is, legalabbis, valami felveri a vizet a semmi jobb oldalan:) -
#41277 Mar csak egy kis vizpermet kellene ...! :)) -
goldboy #41276 -
#41275 Igen, szerintem könnyebb lesz modolni mint most, a toolok profibbak plusz jól dokumentáltak.