42876
-
#41514 rengeteg van, sot eleg sok helyen komoly szabalyrendszerrel futnak a sima publikus szerverek is.
amivel legutobb talalkoztam
pl kek zaszlonal nem eneded el, kidob. Persze mar ment a verseny, csak beestem leeloztem valakit, de mivel korhatranyban voltam, kekzaszlo. Eloszor nem is ertettem mi van.
Lehet ilyen mar az osszes mr-es szerver, nevukben mr szo van) a minoratingbol, de valaki majd pontosit aki meg sokat jatszik.
Elegge szigoruak lettek ezek mostansag, nem gyozom nezni ahogy tunnek el a jatekosok a palyarol, mert "szabalytalankodnak"
Ahogy nezem az odalalt leallitotta, ha jol emlekszem ezt a csavot vettek fel, hogy az acc-ben tolja ugyanezt, de mar sajat nevuk alatt.
Itt van egy lista miket tud.
minorating
Utoljára szerkesztette: alma2, 2018.06.16. 21:18:43 -
Indi69 #41513 Köszi. Nem vagyok vérprofi,de 6 kört végig megyek ugyanúgy és egyben maradok :) Majd megnézem ( Az ilyen gyökereket miért nem szűri valahogy a rendszer ) -
Morgolodo #41512 Igen, valóban sok a kretén. Ez nem AC sajátosság, ez tömeg sajátosság, sok emberből sok az idióta és még fékezni sem lehet őket (már előre félek a MasterKing, meg Kamikaze nevű "versenyzőktől"). Sokszor találni értelmes embereket, persze ilyenkor is tud valaki szembe menni az utolsó körben, a forgalommal. Regisztrálj az SRS-re, ha komolyan gondolod. -
Indi69 #41511 Sziasztok. Olyan szerver van amin értelmesen lehet versenyezni és nem hülyékkel van tele? A szim saját lehetősége sajnos nagyon idegesítő. Olyan mintha csak degeneráltak lennének,tisztelet a kevés kivételnek.
-
#41510 de a végén a számoknak akkor is ki kell jönni:
fejlesztési költség + licensz < bevételek
lehet majdnem kb ingyen jutottak a jogokhoz, mert reklámként tekintenek a játékra, passz. pconly szimként 300k eladás a realitás, abból drága licensz nem jön ki, az biztos :) -
#41509 Na, jó! Hát sejtettem, hogy nem az évi 10-15 névre gyártott órából jön össze. -
#41508 Az egesz mogott egy huszoneves verseny szervezet van, ami mindig is GT sorozatokat szervezett. Ezt a sorozatot (idoszakot) a Blancpain-nel inditottak/alapitottak, de a penz nagyresze az egyeb kismillio szponzortol es mediatol jon. Talan a Blancpain cegnek meg nyeresege is van belole;) -
#41507 Meg hát... ez mégse egy WEC.
Én azt se értem, hogy a Blancpain óragyártó, ami egy svájci családi manufaktúra, hogy tud megfinanszírozni, névadó szponzorként, egy egész GT3 sorozatot. Nem gondoltam, hogy ilyen sokan vásárolnak drága, kézzel gyártott órát.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2018.06.16. 09:46:09 -
MasterMason #41506 Lehet onnan van pénzük erre, merthogy felvásárolta a kunost még 2017-ben a Digital Bros... -
#41505 f1 2017 se tudja tartani a 60at, városi pályán, esőben, sok kocsi mögött szaggat az is (xbox one-on néztem most meg, az ugye a leggyengébb gép), pedig ez már a harmadik kiadás, 3 év folyamatos munkájának eredménye, kunoséknak az ue4 tök új, kemény meló lesz az konzol nélkül is...
igen, kihozták az AC-t konzolra, olyan állapotban, hogy én szégyelltem magam (előtte hypoltam mindenfelé, hogy hudejolesz...): szaggatás hegyek, randácska graf, dlcmizéria, kormánymizéria, korlátolt fícsörök pécéhez képest, lassú pecselés... és tök jó, hogy a ps4 tulajok 7%-nak most (pro-n boost modeban) jól megy, de szerintem egy ilyen kiadással nem öregbítették a brandet konzolon, ellenben pécén szerintem Kunos eléggé köztiszteletnek örvend ;)
és most ha azt mondanák, hogy "beláthatatlan meló lenne az ue4-et konzolra faragni az első próba alapján, inkább nem vállaljuk, úgyse fogyna elég jól" jobb volna? bízom bennük, hogy a pécés kiadást önmagában is rentábilisnak érzik és normális állapotban kapjuk meg, lesznek utólagos bugmentesítések, AI fejlesztés, stb.
ha csak egy platformra van erőforrás, az szerintem pécén lesz a legjobb helyen :)
---
@MasterMason: én azt sem értem, erre hogy lehetett pénzük...
Utoljára szerkesztette: arty, 2018.06.15. 22:12:39 -
MasterMason #41504 "de mar megint gt." Némelyik licencet nem lehet "csak úgy" megvenni... -
#41503 A Codies engine mas vilag, teljesen sajat, specialis cucc, ev(tizedek) ota fejlesztgetik, van tapasztalat boven. Az AC sajat engine olyan volt amilyen. Egy embertol vagy minimal csapattol mar az is profi volt. Az UE4 profi cucc. De ami "mindenhez" jo, az sose lesz olyan, mint egy kifejezetten egy valamihez fejlesztett engine. Az ACC-nel az ujdonsag, tapasztalat, hatter csapat letszama ami korlatoz, es foleg az, hogy sajat fizikai resszel kell osszedrotozni. Valszeg ez ami megakaszthatja es van anomaliakat szulhet az optimalizalasnal. Tuti meg lehet csinalni, az AC2-re mar jo lesz:D -
unrealnoise #41502 Figyelj, az F1 2017-et meg tudták csinálni úgy, hogy 60 FPS-t hozza a sima konzolokon, akkor ezt is meg lehetne. A project cars 2 optimalizáció szintjén azért sokkal nehezebb meló volt, időjárás, évszakok, napszakok, rengeteg fajta pálya és effekt...
De persze én megértem őket, viszont ha sikeres lesz PC-n, kötve hiszem, hogy ne hoznának ki egy ilyen játékot a 100+ milliós konzolos tábort látva. AC is úgy ment ahogy ment (40-60 FPS között sima PS4-en), de mégis kihozták. És mégis eladtak belőle elég sokat...
Azóta az AC úgy megy, mint a vaj a PS4 Pro-n. Ez szimplán csak duma, terelés, nem értem miért nem mondják meg azt, hogy először végezzünk ezzel, aztán meglátjuk hogyan és merre tovább...
Hányszor hallottam én azt, hogy sosem lesz igazi HC szimulátor konzolokon, mert nekik nem kell, meg ott a Forza / GT nekik, etc... Aztán hol tartunk? Jött a PC2, AC, jön majd a GTR3 is várhatóan, szóval... -
#41501 az nem UE4 volt, ráadásul nagyobb számban alap xbox és ps konzolok vannak nem az X/PRO
és az alapgépeken a pcarsok is moslékul futnak.... (ahogyan az assetto is) -
#41500 konzol azért nehéz ügy most nekik, mert UE4-el 60fps-t ezzel a látvánnyal nem tudnak (nem lehet) kihozni, 30-at meg ezek szerint nem is fontolgatják. egyébként jól optimalizált motor meg minden, pécén nincs mitől tartanod szerintem :) -
unrealnoise #41499 Ha egy PS4 Pro-ból az SMS ki tudta hozni a 60 FPS-t, akkor illene nekik is. Arról nem beszélve, hogy PS4 Pron, magasabb felbontás mellett is tudta tartani a 60 FPS-t, mert ugye a PS4 Pro-hoz nem készítettek akkor még 1080p-s "támogatást".
Szóval simán össze lehetne hozni szvsz. Amúgy is csak ködösítés, simán jönni fog ez konzolokra is, kötve hiszem, hogy egy ilyen engine gépigényesebb lenne, mint egy barkács valami... -
#41498 Év elején voltak itt scannelni, de az időjárás miatt nem tudták megoldani, azóta nem tudom voltak-e. -
GPx8 #41497 Remélem lesz laserscann Hungaroring! -
#41496 Engem egy dolog aggaszt, bár lehet, hogy csak ködösítés, de konzolos megjelenést kizárták azért, mert a jelenlegi generáció nem tudna értékelhető teljesítményt nyújtani hozzá...félek ettől az Unreal motortól, mert őszintén szólva nem ég és föld a különbség a mostanihoz képest, viszont ha jócskán megugrik a gépigény, akkor morcos leszek. Szerintem ennyi belefektetett idővel, amit ebbe belepumpáltak a jelenlegi engine-ből is ki lehetett volna hozni éjszakai megvilágítást, de ilyen pofon egyszerű, scriptelt időjárás effektet is, mint amiket a videón látunk. Hosszútávon biztos kifizetődő lecserélni a régi engine-t egy korszerű, támogatott dologra, szóval nem panaszkodom, csak remélem ezek miatt az egyszerű megoldások miatt lesz jól optimalizált az új motorral is. -
#41495 Hasonlónak látom ezt a Competizione-t, mint anno a Ferrari Virtual Academy-t. Spin-off jelleggel marketing célra kap egy tesztet az új engine szigorú megkötésekkel (pl. modding), amivel mellékesen kaszálnak majd vastagon, és szépen megágyaznak az AC2-nek, talán a csapatok/beszállítók nyitottabbak és közlékenyebbek lesznek, így tudnak talán új adatokat is szerezni (gumi/aero/futómű/stb...), pálya csomag is bővül, amik készítésének költségeit szintén nem önerőből kell előállítani, tehát win-win helyzet.
-
#41494 Nem lenne szabad engedni a moddolást, autó és pálya nem...mert akkor szevasz.
Maga a moddolás jó dolog, pl. most valaki csinálja AC-hoz kakucsring-t,..hivatalosan valszeg a bdös életbe nem mehetnék rajta játékban :D
De ezt majd inkább az AC következő része vigye tovább új motorral. -
#41493 Ac2 lesz a josag....Ez onmagaban jo lesz, de mar megint gt.....:)) -
#41492 Es napszakkal;) Es szabalyrendszerrel, spotterrel, "jatekos" animaciokkal stb.
Lenyegeben az AC-bol (erosen kibovitett techdemo:DDD), most lesz valoban jatek;) Igazabol az a csoda, hogy eddig milyes sikeresek voltak, egy totalisan fapados programmal. Persze kompenzaltak a tartalommal, latvannyal, vezetesi elmennyel, egyszeru modolhatosaggal. -
#41491 Na jo, de igy lesz egy uj AC GT esovel, aztjovan...! :) -
#41490 Hosszan ertekeztek rola, de nem igazan akarjak, tudjak vagy lesz ra lehetoseg. Totalisan mas rendszer lesz mint az AC, igy a copy/paste nem fog mukodni. Raadasul az UE miatt a felepitese is sokkal komolyabb/kotottebb lesz. Es a sorozat licenc is korlatozhat. Vagy csak nem szeretnek:)
Mindenki elismeri a modolas elonyeit, az AC is annak koszonheti a sikerenek nagyreszet, de egy bizonyos szint felett, talan mar erdemes elengedni.
Kell a hosszutavu bevetel. Az AC-nal mukodott, mert vegyesen tolhattak bele mindenfele tartalmat, jol jott a Ferrari/Porsche is, kozben fejlesztgettek, nem volt licenc vagy sorozat megkotres.
A BES-nel mar kotottebb a helyzet. Lehet DLC-zni, de messze nem annyira valtozatos es csalogato (eladhato) egy regebbi vagy friss evad DLC. Teletolni egyeb tartalommal, furcsan adna ki magat.
Lehet maradnak ennel az egy programnal/sortozatnal, es el lesznek vele evekig (bevetel kerdeses); de az is lehet, ha kesz lesz az engine, inkabb szeretnenek egyeb sorozatokak, kulon programkent kiadni vele (DTM, WTCR stb.)?! Es akkor a modolas lehetosege mar inkabb hatrany.
De hat meg ez sem jelent meg:) -
#41489 Ez moddolhato lesz ...? -
#41488 Nem tudom hogyan jelenik meg, info nincs. A lenyeg csak annyi volt, hogy ebbol is EA-t igertek, igy ne keszuljon ra senki, hogy azonnal egy teljes erteku programot kap (tartalom, mukodes). Ne legyen csalodas;)
Aztan lehet full-ban kitoljak, legyen ugy, es az EA idoszak csak beta reszrol szol, bug javitas, finomitas es hasonlo. -
#41487 Szerintem en meg meg fogom majd latni hogy lesz....! :) -
Joex22 #41486 Félreértettél, vagy rosszul fogalmaztam: AC pályák alatt azokat értem, amiken fut a Blancpain és már az AC-ben is benne voltak.
Utoljára szerkesztette: Joex22, 2018.06.14. 09:03:58 -
unrealnoise #41485 Szerintem meg semmi olyan pálya nem lesz benne, csak a 2018-as Blancpain szériát képezők, tök mindegy, mi volt benne az AC-ben és mi nem. Ez meg nem sok pálya, nehogymár' 3 pályával induljon az EA tesztüzem... Teljesen máshogy közelíti meg néhány játék az EA-t. Lehet ez szinte egy kész produktum lesz, csak a bugok és pár dolog kiforratlansága miatt EA-nek nevezik, ezzel a bugok és hibák okozta korai kellemetlenségek felhasználói elégetetlenkedés - a korai megjelenés miatt - el is kerülhető. -
Joex22 #41484 Szerintem pedig a logika, az üzleti érdekek, és a technikai lehetőségek nem feltétlenül azonosak. :)
Szépen szivárognak a képek és a videók, de feltűnő pl. hogy AC-hoz képest új autót még nem láttunk (javítsatok, ha tévednék)..
Az EA-nek az a lényege, hogy nincs kész, az esőt utólag belerakni nem lehet (lásd AC), de 1-2 pályát és autót bármikor, így én arra számítok, hogy kb. az AC felhozatalával (vagy talán mínusz pár pálya) fog jönni, és feature szinten (éjszaka, eső, "realroad", stb.) jobban fog állni.
Utoljára szerkesztette: Joex22, 2018.06.14. 08:32:15 -
#41483 Szerintem is az lenne logikus, hogy a 2018-as Blancpain benne legyen az EA-ben, autók, pályák, pilóták, az idei bajnokság nagyja úgyis lezajlik mire a játék megjelenik, majd a ficsöröket finomítsák(bugok, AI, UI, stb...). Azután karácsonyra kijönnek az 1.0-ással. Jövőre meg DLC formájában belekerül a 2019-es kiírás, autók, pilóták és esetlegesen az új helyszínek. Csak mivel azt mondták, hogy benne lesz a 2018-19-es évad, és utóbbiról úgyis csak jövőre derül ki kik-mik szerepelnek majd benne. -
unrealnoise #41482 De mit adagoljanak Alex? Várhatóan így sem lesz tömve pályákkal a program (amikor hivatalosan megjelenik a kész!)... Most akkor azért fizess ma EA-be, hogy adjanak 2 pályát a 10-ből? :D És ezért mennyit kérnek majd? Pláne, hogy nem kérhetnek nagyon alacsony árat sem, mert az meg nem lenne túl jövedelmező, ha én megkapnám azt mondjuk 15-30 dolcsiért, amiért amúgy adnék 60-at is...
Szerintem teljese pakk jön, hivatalos pályákkal etc. Ezt persze lehet pár extrával, klasszikus tartalmakkal bővíteni, egyéb pályákat DLC-ként eladni, az sem mindegy, hogy milyen kihívások lesznek benne, szóval lehet ezt toldozni akár a hivatalos tartalmak 100%-os lefedése után is.
Szerintem a fizika meg a tartalom már kész lehet, az AI, a programhibák kiszűrése, és a program játékos barátabbá tétele (karrier kipofozása, animációk, különböző kihívások, oktató videók, srb) viszont el szokott húzódni... Lásd Project Cars 1-2, amelyben pl. bár a második jobb lett, de még mindig mérföldekre van akár csak egy régi Forza Motorsport 4-től is! Véleményem szerint (többek közt) ezért sem lett olyan siker a PC2, hiába jó kis szim, ha a szórakoztató faktor, a fun része nem vonz be más területről is játékosokat. -
#41481 Igen, a megjeleneskor tuti. De mivel Early Access lesz, es a vegleges megjelenese (valszeg) 2019, igy raernek jovo tavaszig reszelgetni es adagolni a tartalmakat;) De persze, ne legyen igazam. -
#41480 Mittudomen, valami petting lesz csak eleinte , arra emlekeztem...:) -
MasterMason #41479 Általában ilyen hivatalos versenyjátékoknál elvárt szerződésben is rögzített kitétel az, hogy a hivatalos "versenyprogram" hiánytalanul kell rendelkezésre álljon a megjelenéskor. Persze lehet nem lesz igazam. -
#41478 Azert ne keszulj azonnal full-osra (foleg hogy EA lesz), nehogy csalodas legyen:) Ha megis, akkor legyen kellemes meglepetes:P -
#41477 Eloszor Early Access lesz, olcsoert (:P), nyaron (vagy annak a vegen). Demo meg ilyesmi tuti nem lesz (legalabbis a megjelenesig). -
mumus70 #41476 Magyar csata
-
#41475 Igen, de mivel ez is Early Access lesz (elvileg), ugy logikus (szokasos), ha az erdeklodest a folyamatos fejlesztesekklel es tartalmakkal tartjak fent;)
Persze elofordulhat, hogy egyszerre odaadnak minden tartalmat es funkciot, aztan meg fejklesztgetik; de en ma mar ilyesmiben nem bizom;) Foleg nem egy szimnel:D