World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2406
Japán hadihajók videó. Láthatóak a hordozók, és a komplett csatahajó ág.

Izumo mint IX-es csatahajó, Gondolom valami tervrajz hajót neveztek el így. (Number 13 class?) És hogy az Amagai még mindig ott van...nem értem, na mindegy.

Hordozók:
Hosho
Zuiho
Ryujo
Hiryu
Zuikaku
Taiho
Hakuryu ( ez megint valami kitalált hajó lesz?)
#2405
Tényleg, az a régi célzás , amit azóta kivettek. A vízbetöréssel együtt, nem valami csalás
Caliph
#2404
ez mondjuk elég régi kép,itt még a két féle sebzésrendszer működik,ugye külön veszi a vízbetöréses sérüléseket. és ebben az időben a célzást még wot arty módra oldották meg ahogy itt látod,később változtattak a jelenlegire.

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#2403
Gondolod hogy van ilyen csalás? Én nem hiszem. Persze minden lehet, de ha volna ilyen csalás, akkor azért meg ban-olna a WG. Meg különben is, honnan lehet ilyen csalás mod-okat szerezni? Ha léteznének, ott lennének a neten valahol.

És tudod én is lőttem már ki rombolót igen nagy távolságról, pedig nem is csalok, csak óriási mázlim volt.

Persze az is igaz, néha úgy találnak el egyes ellenfelek...nagyon érdekes, vagy óriási mázlijuk és olyan sasszemük van, és gyakorlatilag előre tudják merre fogok fordulni...ami kicsit hihetetlen...de azért még se tartom valószínűnek a csalást.
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2015.04.17. 10:05:49
#2402
Ez most komoly? A kliens gépre telepített AimBot szerintem max a célzásban tudna segíteni. Ami persze kétség kívül jogtalan előny. Én elvből elítélek minden ilyesmit, mert régen üzemeltettem játék szervert és az időm nagy részét a csíterek kigyomlálása kötötte le. De egy olyan progi, hogy minden esetben (és itt a hangsúly a "minden esetben"-en van) eltaláljam az online ellenfelet, akkor is, hogy ha össze-vissza cikázik, kliens gépre telepített moddal szerintem kizárt! Ezt csak szerver oldali csalással lehetne megoldani. Ahhoz meg a vérpistikék nem férnek hozzá.
Az, hogy a WG-s srácok ilyen csalást építenek a játékba....hmmm....elgondolkodtató. A dolog nem kizárt. Ruszkikról bármit el tudok képzelni.
De abban is biztos vagyok, hogy ha létezik is ilyen csalás szerver oldalról, az tuti, hogy a WG-s arcoknak nem érdekük, hogy tömegesen elterjedjen. Ez ugyanis élvezhetetlenné tenné a játékot és így a játékosok tömeges elvesztéséhez vezetne. Ez utóbbi, pedig súlyos bevétel kieséssel járna együtt. Belegondolva, hogy az elmúlt években mennyi lóvét ölhettek már ebbe a projektbe.....szerintem minden erővel azon vannak, hogy minél élvezhetőbb legyen a játék a nagyközönség számára és így minél nagyobb bevételt hozzon a konyhára.
De ne feledjük, hogy ez még egy Béta verzió! Ezer sebből vérzik még. Úgy látszik nem csak a sebzés-sérülés modell kiforratlan, hanem a csaló MOD-ok kiszűrése is. Még évek, amíg rendbe rakják, és akkor sem lesz tökéletes (lásd a WoT esetét).
Én a magam részéről már annak is örülök, hogy ilyen gyönyörű 3D-s hajómodellekkel szórakozhatok.
#2401
Az miben segít fejlődni kezdőként, ha helyetted a gép céloz, te meg csak nyomkodod, hogy TŰZ!! Tiszta hülyeség a fejlesztő válasza!

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

Trucker39
#2400
Az a baj, hogy a WG nem foglal egyértelműen állást ebben a kérdésben. Az egyik helyen arra hivatkoznak a fórumozók (a WG nyilatkozatát nem találtam meg konkrétan), hogy a fejlesztők dolgoznak ezen probléma megoldásán. Egy másik helyen viszont az egyik fejlesztő meg úgy nyilatkozott, hogy nincs semmi baj ezzel a MOD-l, hiszen ez csak segíti a kezdő játékosokat a játék elsajátításában.

Azt pontosan nem értem, hogy egy AimBot, milyen segítséget nyújt a tanulásban, mikor ez egyértelműen jogosulatlan előnyt biztosít az adott játékosnak.

Saját tapasztalatból írom, ha rombolóval játszom és kiszúr egy másik romboló, 15 km távolságból is kilő egy csatahajó, holott folyamatosan manőverezek a rombolóval. gyakorlatilag egyetlen hajó hosszt sem teszek meg egyenes vonalban. A Cirkálók és rombolók pedig folyamatos tüzelés mellett gyakorlatilag minden lövésükkel eltalálnak.

Marfy
#2399
Enegdélyezettek az ilyenek?

Trucker39
#2398
Kicsit beleolvastam a hivatalos fórumba, szinte minden ott használt nyelven találni postokat ahol nagyon komoly panaszokkal bombázzák a fejlesztőket az Aimbot és más hasonló, "játékos tudását fejlesztő", szerintem meg egyszerű csaló MOD-k ellenében. Ha jól értettem (minő meglepetés) még a WG nem zárkózott el az ilyen jellegű MOD-ok alkalmazásától, pedig szerintem meg tűzzel-vassal irtani kellene.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Trucker39, 2015.04.17. 00:09:04

Trucker39
#2397
Az a gond, hogy nem veszed észre, hogy akik ellened jönnek, nagy részük használ Aim-bot-t, te meg nem. Hiába találsz, az aimbot pontosabb tűzvezérlést tesz lehetővé. Annyira pontosat, hogy ha egy gyorsan manőverező rombolót irányítok és fel spottolódok, manőverezés közben is kiszednek egyetlen sorozattal. Amíg nem volt Aim, addig, könnyedén el lehetett kerülni az ilyen támadásokat.

#2396
Már sokadszor látok olyat, hogy ha kilövök mondjuk egy rombolót, az ugye fölrobban, süllyedni kezd, aztán egyszercsak elkezdenek jönni felőle a torpedók, pedig más nincs ott! Most ugyanez volt egy japán cirkálóval is, kilőttem, süllyedt, már fordultam volna nyugodtan, erre jön 2 torpedó tőle, az üres vízről. Gondolom bug, de elég veszélyes...
#2395
Hát igen, a csatahajóval mostanában nem nagyon van értelme menni... Ezért megpróbáltam a cirkálót, bár az nem annyira az én stílusom. Cleveland, párharc egy Aobával, sorozat, sebzés: 117, válasz: 6ezer... Újabb sorozat 304, válasz 5ezer... Az ember azt hinné, hogy ha már el van cseszve az egész, akkor mindenkinek el van cseszve, de itt a wg játékokban valahogy mindig úgy tűnik, mintha az ellenfelet nem súlytaná a célzásszűkülés (wot), a pontatlansági random, a sebzési probléma, az ellenfélnek 10ből 8x simán összejön minden. Persze ez csak "összeesküvés", meg "béta", meg "csak úgy érzem", szokták ilyenkor magyarázni a fórumokon, csak az a gáz, hogy ha minden csatámat felveszem, szépen látszik miről is van szó, amikor pl az előbb említett párharcban mindig én sebzek 300 alatt, miközben az ellenfél egyszer sem ad 4ezer alatti sebzést, vagy éppen csatahajóval 300as sebzésre 12ezres lövés a válasz...

Mindenesetre megvolt az abszolút negatív sebzésrekordom is, Cleveland, találat: 59 sebzés! Ha már ekkora szar az egész, nézzük a jó oldalát. Ki tud felmutatni ennél kevesebbet? 😊
#2394
Nem tűnik rossznak. Még mindig alfa-verziós ha igaz. Azt se tudni, hogy ingyenes online vagy fizetős lesz, mert a honlapjukon ott a purchase menüpont, ami nem arra utal, hogy ingyenes. Mindenesetre hátha lesz belőle valami.
#2393
Cleveland-el le álltam harcolni két battleship-el,az egyiket sikerült elsüllyeszteni,erre a csapattárs megküldött minket torpedókkal,és nekem is kampó.

#2392
Most már tudom, hogy honnan volt ismerős a "Trucker39" nick. 😊 Anno passzív módon követtem a Bellonás fórumot. 😊
Saját tapasztalatból tudom, hogy az alkotás élménye semmihez sem fogható!
Gratulálok!
Tono34
#2391
Gratulálok az elkészítéséhez, nem semmi munka amit beletettél. Le a kalappal.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Trucker39
#2390
Úgy gondolom, hogy én is szeretem a vitorláshajókat. <#awink>

H.M.S. Bellona

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#2389
Más se hiányozna...bár mondjuk nem lenne rossz ötlet, mondjuk olyat eltudnék képzelni, ha egyszer lennének klán csaták, és akkor a területét védő csapat tudna telepíteni pár aknát, a WoT-ban is valami új mód, hogy kérhetnek valami tüzérségi csapást, hát ehhez hasonlóan. De randomba? Azon túl hogy szívás lenne ha aknára mennél, a random csapattársak a saját csatahajóik orra elé tennének aknát aztán had fussanak rá...mint ahogy a rombolók is megtorpedózzák nem egyszer a csapattársaikat.
#2388
A WoWs fórum valamelyik eldugott bugyrában olvastam korábban, hogy valaki megkérdezte a fejlesztőket, hogy lesz-e a játékban hajóról telepíthető tengeri akna. A válasz az volt, hogy a közeljövőben nem, de már felmerült ez a lehetőség és fontolgatják, hogy esetleg miként lehetne megvalósítani.
Az biztos, hogy a tengeri aknák rendesen megbolygatnák a játékot.
Hallott erről mostanában valaki? Vagy ez az ötlet már teljesen el van vetve?
#2387
Nem lehet velük csiki-csukizni? Nem lehet állóharcot vívni? De hát többen is csinálják...jó hát értem én...de csinálják....
#2386
Nekem tetszene,imádom a vitorlás hajókat.

Trucker39
#2385
Már így is nagyon sokan panaszkodnak, hogy túl lassú a játékmenet, így őket nemérdekli a dolog. Szerintem egy vitorlás hajókkal vívott csatába, hamar beleunnának a türelmetlen játékosok. Ott tényleg be kellene tartani egy csomó szabályt. Viszont nyugodtan lehetne lemmingezni (annak idején ezt mondjuk nem így hívták). Elül-hátul minimális tűzerő, nagyon fontos a széliránya illetve annak változása.
Szerintem a WoT-n "edződött" játékosok jelentős része pár csata után ott is hagyná és ráakasztaná a játékra, hogy az szar.
Már így is olvasok olyanokat, hogy szar a WoWs, mert lassúak hajók, nem akarnak fordulni, nem lehet velük csiki-csukizni, nem lehet velük állóhelyben harcolni, stb.

#2384
Total War: Napoleon. Lehet vitorláshajókkal csatázni. Hasonlóan mint itt. A grafika is nagyon szép.
TW: Napoleon gameplay

#2383
Vitorlás játékra én is vevő lennék. Ha rendesen meg lenne csinálva a szél szimuláció is, akkor a Vérpistékék gyorsan megunnák, amikor egy erős bal forduló után a dagadó vásznakból petyhüdt, lógó vitorlák válnának és nem értenék, hogy akkor most mért áll meg a hajó. 😊
#2382
elvileg van egy ilyen játék, valami naval action-nak hívják azt nem tudom hogy most hol tart a játék videó

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#2381
Szerintem rosszul látod,régi vitorlás hajókkal szerintem mindenki szívesen játszana,olyan tömeg lenne hogy a szerverek behalnának.

Marfy
#2380
A zseb viszont tele és ez a lényeg.

Tono34
#2379
Kongóval 200-500 között sebzek AP-val... időnként bedob 2-4000-est. Én meg kapom a bazi nagy találatokat, kisebb hajóktól..

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#2378
Mekkora poén lenne, ha a War Thunderes fejlesztők, látván, hogy a wargaming már előbb kijött a hajókkal, kijönne egy ősrégi vitorlás verziós játékkal! Sorhajók, fregattok, 2-3-4 ágyúfedélzet, 50-100 ágyú a hajókon...😊 És persze war thunder szintű grafikával-fizikával-extrákkal. Na az igazi konkurencia lenne, nem másolat! Biztosan sokan játszanának azzal is, mert azok a hajók is gyönyörűek voltak és nem nagyon van játék, ahol lehet velük csatázni. Lehetne hp-s meg szimulátor verzió: hp nélkül, full sérülésmodellel (mert azért 100 ágyúlövés egy fahajóba azért nem pár hp-t sebez...). Szép álom nem? 😊
#2377
<#eljen>
#2376
En az 5900 ftos Yubari csomagot vettem es beengedett a jatekba.

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

#2375
6800-an? Tegnap azt hiszem olyan 4200 körül már nem engedett be...
#2374
Vérpistikéknek szerintem nincs köze hozzá. Lehet hogy többen akarnak bejutni meg stb-. de anno amikor elindult a CBT akkor 6800 an voltunk a szerveren most meg a 3000 főnél is laggol. És ne higgyétek, hogy a magasabb tierben nicns láma, mert van. Amagival mentem ellenfélnél volt szintén egy amagi és a jeges pályán voltunk. Én lövöldöztem szépen távolságot tartva de nem teljesen a lőtávol szélén hanem bentebb úgy 15 kmeren. megtaláltam az amagit amit egy fuso kísért.

Amaginak első lövésnél beütöttem egy 20k-s találatot. utána csak ilyen 5000reket vertem bele. közbe javította magát stb. engem szintén soroztak 2szer is a halál széléről javítottam magam vissza. Na mindegy párhuzamosan haladtunk közbe nekem kerülnöm kellet egy jéghegy mögé. amikor jöttem mögüle láttam hogy az Amagi neki rongyolt egy jéghegynek így megállt. gyorsan lelassítok. és becélzom. eleresztetem rá 2 sorozatot is. mire mind2őben volt crit hit. így a 2. találatnál felrobbant.

Erre jön a beírás noob iam bot. report

meg a sok destro időnként saját maguk ellen nyomják a torpedot körbevesznek 1 csatahajót 4 irányból indítják a torpedót de arra már nem gondolnak hogy ha nem talál be akkor a túloldalt belefut a sajátjába

http://kailee.atw.hu/egyeb/index.html: KaileeAdmiral Word of Warships Legendák by Kailee

#2373
De gondolom, hogy a vérprofi kapitányok már nem tier 1-3-ban játszanak.
Így nem hiszem, hogy zavarja őket a sok új "vérpistike" aki most ismerkedik a játékkal.
Persze lehet, hogy szeretnének egyedül hajókázni, hogy ne zavarja őket a sok idióta csapattárs akik csak összevissza nyomkodják a gombokat.

#2372
Akkor ezt jól megcsinálták. Sok új játékos, de legalább a szerverre nehéz bejutni. Okos.
#2371
Az még hagyján, hogy nehéz bejutni a szerverre, de ezzel a sebzés dologgal tényleg nagyon elszúrtak most valamit. Nekem is teljes káosz a sebzés és nem csak csatahajóval. Bár az tény, hogy csatahajóval a legidegesítőbb. Remélem mihamarabb javítják a dolgot. az esztelen csapattársakkal meg nem lehet mit kezdeni. Azért néha összefutok olyannal is, aki érti a dolgát és nem ellenem van.
Tono34
#2370
Tegnap megint egy csodás nap volt. Végre volt időm hajózni egyet, de a csapatok.... ehhez még hozzájön a folyamatos lag.
Sebzés "rendszer" elérte nálam a teljesen kaotikus állapotot. Azt hittem, hogy már kezdem érteni, de ...... teljes káosz.
Egyik pillanatban T5ös rombolóval kilövök egy kisebbet egy sorozat HE-vel, később egy T5 csatahajóval 500-at lövök egy kis rombolóba nem túl messzire... nem értem. Egyelőre nagyobb lutrinak tűnik mint a wot.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Marfy
#2369
A többihez is oda van írva.
Én pl. a Yubari-t néztem, ahhoz oda van írva.

#2368
Van egy csomag a shopban amit ha megveszel akkor garantáltan bejutsz a zárt bétá fázisba. 15e Ft
Marfy
#2367
Elvileg igen, oda is van írva hogy access to CBT vagy valami ilyesmi.
Pont tegnap néztem én is.

#2366
Ha veszek prém hajót kapok kulcsot a béta tesztre?
Új hír van a honlapon. csak nagyon nem tudok angolul, googlival lefordítottam ugyan de...
Utoljára szerkesztette: SzocsA, 2015.04.15. 00:04:12
#2365
Látom WG-elemében van de hát ezt már megszokott tőlük annyira nem jó ez a játék mint gondoltam wot se piskóta a szuperartyval.
#2364
Kész, befejeztem egy darabig ezt a szart... Nagato, nyílt óceán pálya. 3ezer hp-s Cleveland 7 km, sorozat a 410 mm ágyúval, AP lőszerrel, sebzés: 152!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Mögötte jön egy másik cirkáló, 4ezer körüli hp, sorozat, sebzés: 340!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ennyi. A csatahajókat tönkretették teljesen és mivel nekem ez volt a fő profilom, így nem tudok játszani tovább. Simán le kellett volna szedni pár ezer hp-s fos cirkálókat ilyen távból, ahogy a gold patch előtt többnyire meg is történt! De ez?? Több cirkáló pár km-re, engem ugye folyamatos tűz alatt tartanak, mert 100x gyorsabban lőnek mint én, és természetesen ők nem is 150-eket sebeznek. És akkor ilyen nullákat lövök beléjük CSATAHAJÓVAL, majd 30 sec töltés zárótűzben. Elmegy a wg a *************-ba...
#2363
Bejutottam. Kár volt. Nagato. 12 sorozatot lőttem távoli célokra., ebből kettőt egy megfeneklett Clevelandra 12 km-ről. És ebből egyetlen egy találatot se jelzett!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Egyet se!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Eddig sírtam, mert 200-500 sorozatokat adott, de full nullás, az azért már durván nevetséges!!!!!!!!!!!!!! Álló hajóra?????? Ki is léptem a csatából, elvégre ha szemmel láthatóan csak a vizet lehet eltalálni, akkor mindegy, hogy bent vagyok vagy kint...

Kevesebb mint egy hónap alatt eljutottunk a wot szintjére, gratulálok a wargaming-nek ehhez. Felnőttek önmagukhoz, pedig majdnem jó játéknak tűnt...
#2362
Nocsak, a szerver már buzi? Ma a GTA szerverrel kínlódtam, hajókra időm se volt. Amúgy nem baj ha több játékos van, legalább az MM jobban össze tud rakni, csak bírják, és ne omoljon össze . A szerver nálam is buzi, azért a fene beléjük. Most komolyan, a WG-nek is sok esze van...beengednek sok új játékost, de nem számolnak vele, hogy akkor a szerver nem bír többet? 4200 ember van fent amúgy és már szerver buzi. Hm. Érdekes
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2015.04.14. 21:29:44
#2361
Majd délután kell próbálkozni ezentúl, mert így este úgy látszik vége a játéknak...
#2360
Na, ez legalább jó hír. Nagyon helyes. Nem tűnt fel, mert tényleg nem sokszor fordult elő, hogy torpedó és vízbetörés után ne tudtam volna javítani, szerencsére. Amikor meg még se tudtam javítani, olyan gyorsan süllyedtem el, hogy mindegy volt.
#2359
Az történt, hogy mivel ez nemzetközi szerver, nekik meg nem pénz bevásárolni magukat, vélhetően hirtelen teleszökkent a szerver az általam már korábban említett 5 éves Vérpistikékkel, akik eddig nem jutottak be, de mostmár könnyedén... Eddig minden nap játszottam akármikor, most meg server busy. De a pénzesek bent vannak, nincs gond, dübörög a wargaming...
Trucker39
#2358
Valami csak történt ezzel a kódos dologgal, mert már meg várakozni kell, hogy beengedjen a játék.

#2357
Igen. Én már tapasztaltam, elvileg a sebesség lecsökken 1/2-esre és annyi lesz a max, és lassabban is fordul.